Scenarij za rođendan na animaciji broda za krstarenje. Odličan scenarij za korporativnu zabavu - na brodu


DOO "Vodokhod"

Oblik organiziranja animacijskih programa na kruzerima
sa ruskim turistima.

PREUZMITE informacije u Word datoteci na svoj računar. Skinuti...

Uvod.

Na brodovima se svaki dan održavaju razni animacijski programi kako bi naši turisti svoje slobodno vrijeme od izleta proveli što aktivnije, a što je najvažnije - po svom ukusu. Uzimajući u obzir sve uslove rasporeda ruta, a na osnovu iskustva prethodnih godina, možete napraviti popis obaveznih aktivnosti. Među njima:

1. Kapetanov koktel sa svečanim lansiranjem balona (prezentacija turističkog tima, posade)
2. Koncert dobrodošlice
3. Jutarnje vježbe
4. Čas plesa
5. Dječija soba, zabavni program za djecu
6. Koncert klasične muzike
7. Turniri u stonim igrama, loto klub
8. Kapetanova večera
9. Večernja zabava
10. Dodatni programi
11. "Sviraj, harmonika!"
12. Večer opuštanja u barovima
13. Diskoteka

U nastavku ćemo se detaljnije zadržati na svakoj od točaka. Ali ne zaboravite da su ti standardi minimum ideja, zadanog smjera i dizajnirani su za vašu kreativnost i profesionalne podatke!
Ako je moguće, uključite se u programe svojih kolega!

Pažnja: unaprijed pripremite stranicu za bilo koji događaj! Nakon završetka događaja svi rekviziti moraju se ukloniti s mjesta na posebno određena mjesta kako bi se izbjegao gubitak i oštećenje.

Kapetanov koktel sa svečanim lansiranjem balona (prezentacija turističkog tima, posade)

Program:

Priprema koncertnog prostora za polazak.
 Odlazak broda i lansiranje lopti.
 Prolaz ispod "Mosta želja" (pri polasku iz Sankt Peterburga)
 Sastanak posade broda na sunčalištu.
Predstavljanje posade od strane pomoćnika putnika.
 Riječ kapetana.
 Šampanjac.
 Predstavljanje turističkog tima od strane pomoćnika putnika

Mjesto mora biti pripremljeno jedan sat prije polaska broda na putovanje. Na sunčalištu se nalaze stolovi za šampanjac, svira muzika (kapetani luke zabranjuju glasan zvuk, provjerite sa pomoćnikom za putnike). Nemojte dopustiti sebi postavljanje zvučne opreme, stolova i postavljanje mikrofona prije početka događaja. Gosti broda trebali bi vidjeti već pripremljenu platformu.
10-15 minuta prije polaska, metodolog poziva goste na sunčalište (po lošem vremenu u konferencijsku sobu). U ovom trenutku trebate uključiti muzičku pratnju na riječnoj temi, animatori pozdravljaju sve, pop muzičar pjeva veselu pjesmu dobrodošlice.
Zatim bi animacijski tim trebao izvaditi i podijeliti balone gostima. Odlaskom broda na plovidbu uz glasne povike "ura" svi ih lansiraju u zrak misleći na lijepo vrijeme i uspješno putovanje. Sve to, što je moguće zanimljivije i živahnije, animatori moraju objasniti, igrati uz podjelu lopti. Na primjer, recite da će baloni ugoditi suncu i da ćemo imati lijepo vrijeme itd.
Molimo vas da unaprijed izračunate vrijeme sviranja, vađenja i distribucije balona, ​​jer bi se to trebalo dogoditi PRIJE nego što brod krene na putovanje !!!
Čim brod krene, metodičar (ili radio -operater) uključuje marš "Zbogom Slavyanka", u ovom trenutku muzička pratnja sunčališta mora biti isključena. Nakon čekanja od 10-15 sekundi, animatori objavljuju da su spremni za lansiranje balona. Na primjer, na broj tri, svi što je moguće glasnije i veselije poviču "Ura!" i oslobodite loptice!
Most, ispod kojeg brod prolazi (pri polasku iz Sankt Peterburga), također se mora potući. Zamolite turiste da zatvore oči prije ulaska na most, zaželite želju i otvorite oči tek kad se most prijeđe itd.
Molimo vas da ne napuštate mjesto u tišini do dolaska posade broda. Uvježbajte aplauz kojim će svi dočekati kapetana, recite nam nešto o tome šta čeka goste broda tokom putovanja, preporučite da se toplije obučete, održite takmičenje, otpjevate pjesmu itd. itd. Ne spuštajte emocionalnu ljestvicu događaja, stalno komunicirajte s gostima. Ostavite izlazak posade što je svečanije moguće.
Pojavljivanje kapetana, direktora restorana, brodskog ljekara i pomoćnika putnika trebalo bi najaviti svečanim pompom ili maršem.
Nakon pozdravnog govora posade, gostima će biti ponuđen šampanjac. Za vrijeme švedskog stola pomoćnik putnika predstavit će gostima animacijsku grupu.
PAŽNJA! Ponekad se predstavljanje turističkog tima odvija na koncertu dobrodošlice ili informativnom sastanku. Provjerite ovaj trenutak sa pomoćnikom za putnike!
Nakon završetka službenog dijela, ne napuštajte stranicu u tišini. DJ pušta muziku u pozadini ili pop muzičar izvodi pjesme.

Koncert dobrodošlice.

U program je uključena cijela grupa animacija.
Koncert dobrodošlice događaj je na kojem se naši gosti mogu upoznati s animacijskom grupom broda. Svaki umjetnik mora se pokazati s najpovoljnije strane, pjevati, plesati ili ispričati šta zanimljivo čeka goste ako prisustvuju njegovom programu. Animatori predstavljaju svakog od umjetnika, ukratko govoreći (prije ili nakon izvedbe) o tome gdje i kada mogu prisustvovati njihovim događajima. Molimo provjerite ove podatke sa pomoćnikom za putnike.
Molimo vas da koncert dobrodošlice ne ograničite samo na koncertni program. Klasični zabavljač nije prikladan za ovaj događaj. Radite interaktivno, odnosno u direktnoj komunikaciji sa gledaocem. Pobijedite svaki nastup, smislite originalne podloge za svaki koncertni broj! Ova se preporuka odnosi na sve kasnije koncertne događaje.
Na primjer: „Na našem brodu radi mnogo divnih i zanimljivih, pa čak i jedinstvenih ljudi. Vjerovatno mi nećete vjerovati, ali čak imamo i svog orguljaša! Da, zaista je tako i, štaviše, želim vas još više iznenaditi i zbuniti, jer on uvijek sa sobom nosi svoj organ! Zar niste već pogodili o kome govorimo? Onda vam predstavljam našeg harmonikaša Igora! Zašto ste pitali Autoritet? A ja ću vam odgovoriti: sve je vrlo jednostavno, jer kad Igor svira svoju harmoniku, on predstavlja jednu cjelinu s njim, pa ćete se i sami uvjeriti! ”,„ A sada želim vašoj pažnji predstaviti još jedan dijamant u dijadema naše turneje brigade - ovo je solist Moskovske filharmonije, laureat međunarodnih takmičenja Tatyana Rubinskaya! Tatjana će nastupiti za vas ... "
Prije svega, animatori moraju predstaviti i pozvati na pozornicu pomoćnika putnika, koji zauzvrat poziva metodologa na pozdravni govor. Ovo je takozvani službeni dio. Nakon toga pokrenite program.
DJ i animacijski tim broda moraju unaprijed odabrati odgovarajuću muziku za događaj i razraditi trenutke njegovog uključivanja. Ova se preporuka odnosi na sve kasnije koncertne događaje.
Održavajte kratka natjecanja i interaktivne igre s publikom između nastupa umjetnika. Nakon prvog takmičenja identificirajte pobjednika, uručite mu karticu "Chance", objašnjavajući gostima šta je to, zašto se daje i šta dalje s tim.
"Chance" je srećka / karta, koja se na završnom gala koncertu izvlači u obliku lutrije, nakon čega slijedi uručenje nagrada. Molimo uskladite obrazac tombole sa pomoćnikom za putnike.
Takmičarski program prezentacijskog koncerta ne bi trebao biti dug i zamoran, jer je ovo svojevrsno uporedo s onim što će gosti vidjeti tokom krstarenja.
Završite koncert pjevajući zajedničku pjesmu (svo osoblje turističkog tima). Na primjer, "Mi smo lutajući umjetnici." Međutim, ako u kreativnom timu postoji osoba s pjesničkim darom, sastavite vlastiti.

Jutarnji trening.


Vježba je vrlo važan dio dana. Ovisi kako ćete ga provesti, kako dan naših gostiju počinje i nastavlja se. Vaš zadatak nije toliko da ih zagrijete fizički, već da ih napunite vedrinom, optimizmom i dobrim raspoloženjem.
Suhe, tehničke vježbe nikoga nećete probuditi, samo ćete ih umoriti i poželjeti odmor. Dodajte malo kreativnosti i mašte svom poslu!

Primjer 1: Dodijelite vježbe koje su relevantne za temu našeg putovanja. Kretanje zasnovano na naredbama: lijevo kormilo, desno kormilo, pramac, krma, ribanje palube, kapetan na brodu (na pozornosti), uokolo, izjednačavanje, postajanje u vis ... Kretanje morskih životinja (životinje općenito). Pokreti kapetana, kabinskog dečaka, kuvara ... Pokreti elemenata: Voda, Zemlja, Vatra (Sunce), Vazduh (vetar), Metal (brod). Organizujte takmičenje među učesnicima (i ne zaboravite na "kvote")

Primjer 2: Ako je mješovita publika prisutna u teretani, unesite program vježbi u paru - na kraju krajeva, ovo je također element team buildinga (team building)
Ako odjednom samo jedna osoba dođe u vašu teretanu, ohrabrite je sa "šansom" za snagu volje, izdržljivost i rani ustanak. Dajte gostu ekskluzivnu aktivnost (ili on tako misli) koju niko drugi ne radi. Na primjer, kurs vježbi disanja. Dopustite mu da vas ostavi uzdignute glave od svijesti o svojoj isključivosti.

Upamtite, ako niko nije došao na naplatu na vrijeme, morate i dalje biti na svom radnom mjestu do isteka propisanog vremena. Možda je neko malo prespavao. Ne bi trebao vidjeti praznu dvoranu.
Morate se radikalno razlikovati od turističke grupe po svom izgledu tokom ovog programa. BE BRIGHT !!! Uostalom, energetski naboj i raspoloženje gostiju ovise o vama cijeli dan.
Sjetite se najaktivnijih turista, oni mogu biti privučeni za svečani koncert (o tome kasnije).

Čas plesa

Program uključuje: sportskog instruktora.
Ovisno o rasporedu i broju gostiju, plesni razred može se podijeliti na odrasle i djecu. Ali suština ostaje ista. Uzimajući u obzir želje turista, sportski instruktor mora izabrati ples ili više njih koje će naučiti tokom leta. Imajte na umu da sportski instruktor mora sam nabaviti sav muzički materijal.
Osim što ćete svoje goste naučiti osnovama plesa, trebali biste ih pozvati da učestvuju na posljednjem gala koncertu. Mogu nastupiti i sa tek naučenim plesovima i sa svojim repertoarom. Morate pomoći u probama, montaži, nabaviti kostime (vlastite ili iz rekvizita dostupnih na brodu).
Ako vas turist zamoli da s njim vježbate pojedinačno, ne odbijate ga. Uskladite mjesto i vrijeme nastave s pomoćnikom za putnike i obavijestite turista.
Ako gosti nemaju posebnih želja u vezi s izborom proučavanog plesa, predložite nešto po svom ukusu. Vrlo je dobro ako uspijete staviti nešto komično, živo, energično. Međutim, sve ovisi o kontigentu, kreativnosti i raspoloženju gostiju.

Dečija soba, zabavni program za decu.

Program uključuje: dječjeg animatora, vaspitača, DJ -a (po potrebi).
Ako raspored broda dozvoljava, tada naši mali turisti danju provode vrijeme u "dječjoj sobi" sa učiteljicom. Upamtite, raspoloženje djece utječe na raspoloženje njihovih roditelja, a ne samo. Bučna djeca koja trče po palubama rijetko čine nekoga sretnim. Stoga se odgajatelj mora potruditi da ih zainteresira za sebe. Vodite igre na otvorenom, naučite pjevati, crtati, uključivati ​​crtane filmove. Tijekom krstarenja možete pripremiti i organizirati originalnu izložbu dječjih crteža, uvijek potaknutu nagradama. Molimo vas da koordinirate održavanje izložbe i dodjelu nagrada sa pomoćnikom putnika.
Takođe, tokom krstarenja, ako vrijeme dozvoljava, dječji zabavni programi mogu se dodijeliti pomoćniku za putnike. Sprovedite "Zabavne startove", "Traganje za blagom", osmislite program zasnovan na popularnim bajkovitim i filmskim pričama.
Tradicionalno, na našim brodovima, zajedno s brodskim restoranom, održava se „Slatka zabava za djecu“, tokom koje se malim gostima nudi čaj, kolači i peciva od kuhara restorana.

Scenarij za ovaj praznik možete sami smisliti, ali uzmite u obzir sljedeću provjerenu shemu:

 interaktivni dio
 čajanka uz muziku
Part dio programa voditi u obliku razgovora (dobrodošli). One. program bi se trebao odvijati ne samo u aktivnom načinu igre, već i jednostavno u obliku razgovora za stolom. Napravite zagonetke djeci, napravite kratku anketu o pravilima bontona i lijepom ponašanju itd.

Na primjer, prvo možete potražiti blago, a to će biti čaj i kolači. Dok pijete čaj, pričajte djeci priče o gusarima, čaju ili ruskim tradicijama. A nakon obroka dogovorite mali kviz na osnovu onoga što ste čuli. Ne zaboravite na nagrade!
Molimo vas da se sa pomoćnikom za putnike dogovorite o broju djece na programu, vremenu kada su čaj i slatkiši spremni!

Koncert klasične muzike.

Program uključuje: klasične muzičare.
Koncerti klasične muzike održavaju se 2-3 puta sedmično u muzičkom salonu broda (bar "Panorama"). Obično u to vrijeme bar prestaje raditi i pretvara se u koncertno mjesto.
Preporučljivo je tematsko podijeliti sve koncertne izvedbe: "Operne arije", "Romanse", "Pjesme iz mjuzikla", "Muzika ruskih kompozitora" itd. Sve ovisi o vašoj kreativnosti.
Pretvorite svoje nastupe u nastupe uživo, a ne u pozadinsku muziku. Položaj "klasičnog muzičara" na kruzerima razlikuje se po tome što publika dolazi u bar broda na koncertni program, pa umjetnike doživljavaju ne kao pozadinsku muziku u baru !!!
Bit će zanimljivo ako prethodnom izvođenju svakog broja prijeđete kratkim izletom u povijest djela koje se izvodi.
Molimo vas da se pridržavate općih pravila za svakog umjetnika koji nastupa na sceni: kultura komunikacije, koncertni kostim, koncertna šminka i, naravno, osmijeh!

Turniri u društvenim igrama, loto klub.

Program uključuje: animatore, sportskog instruktora (po dogovoru, na osnovu paralelnog programa).
Najčešće se turniri održavaju danju (prije ili poslije ručka). Takmičenja u šahovima, šahu, backgammonu mogu se održati istog dana i tokom cijelog krstarenja.
Lotto Club je vrlo popularan zaseban događaj.
Vaš zadatak nije pretvoriti igru ​​u intelektualno, suho, tiho natjecanje. Ako su u pitanju dame, šah, backgammon, popratite tijek igre oštrim komentarima. Ako je loto, pobijedite brojeve cijevi.

Kapetanova večera.

Na programu su: DJ, pop muzičar
Na kraju putovanja kapetan poziva sve goste na oproštajnu večeru. Saloni restorana svečano se konzerviraju, toči vino, jela se odlikuju posebnom sofisticiranošću. Na početku večere u restoran dolaze kapetan, direktor restorana, kuhar i pomoćnik putnika. Kažu oproštajne riječi, čestitaju gostima na kraju krstarenja, a zatim lično dolaze do svakog stola uz čašu šampanjca.
Zadatak DJ -a i pop muzičara je unaprijed distribuirati, donijeti i spojiti zvučnike i zvučnu opremu u salone restorana, provjeriti mikrofone. Kad se ekipa približi restoranu, uključite svečani marš dok držite govore, uklonite sav zvuk, a zatim ostavite pozadinsku muziku sve dok posada ne izađe iz sobe.

Večernji zabavni programi.

Program uključuje: animatore, DJ -a, po potrebi ostatak animacijskog tima.
Nakon večere svi su turisti pozvani da prisustvuju večernjem zabavnom programu. To bi trebao biti koncertno-interaktivni događaj s predstavljanjem "Šanse" i različitih naslova.
Animatori moraju imati kompetentan govor i aktivno recitiranje.
Molimo vas da se pridržavate općih pravila za svakog umjetnika koji nastupa na sceni: kultura komunikacije, koncertni kostim, koncertna šminka i, naravno, osmijeh! Animacijska grupa trebala bi se bitno razlikovati od turističke po svom izgledu tijekom koncertno-interaktivnih programa. BE BRIGHT !!!
Tradicionalni programi na našim brodovima su sljedeći:

 Miss and Mister Cruise
 Dan Neptuna
 Gala koncert (uključena je sva animacijska grupa !!!)

Ostali programi su prema vašem nahođenju. Molimo provjerite sa pomoćnikom za putnike. Scenaristički plan svake emisije u potpunosti je prilagođen vašoj kreativnosti i profesionalnim kvalitetama.

Emisija "Miss and Mister Cruise" može se podijeliti na 2 dana, to jest, Miss Cruise se identificira jednog dana, a Mister se otkriva sljedećeg. Osnova programa su razne interaktivne igre u kojima se natječu gosti odabrani iz dvorane. Žiri, koji se takođe sastoji od gostiju broda, ocjenjuje učesnike i na kraju bira pobjednika. Ostali učesnici takođe dobijaju titule, na primjer, "Vice-Miss", "Princeza krstarenja", "Vitez krstarenja", "Šef krstarenja" itd. Lične certifikate bolje je predočiti na završnom "Gala koncertu" prije izvlačenja "Šanse"
Osim natjecateljskih sudionika, vodite interaktivne igre s publikom. Na primjer, "Čarobni šešir", "Leisya, pjesma!" itd.

Scenario plan "Dana Neptuna" može biti bilo šta. Poželjno je izvesti ovaj program na "palubi za sunčanje" broda. Ovaj program sastoji se od dvije faze: 1. pripremne (danju pripremate rekvizite i uvježbavate koncertne brojeve s turistima) i 2. glavne (završni večernji program). Ovaj program se najčešće izvodi usred krstarenja. Zadatak animatora je izračunati najaktivnije iz mase gostiju i ponuditi im učešće.
Temelj plana scenarija za ovaj događaj može biti, na primjer, rat između Neptuna i Morskog đavola ili Pirata, ako se na krstarenju ne planira „Gusarska večera“ (vidi dolje). Evo primjera izgradnje programa.
U podvodnom kraljevstvu, Vještica upoznaje starog prijatelja - Morskog đavola. Pristaju da poremete praznik Neptuna, tako da vještica postane gospodar mora, a Đavo bi zbog toga mogao potopiti brodove koliko želi. Đavo i vještica bježe da okupe tim, a glavna sirena izlazi na pozornicu, slučajno čuvši razgovor. Zavapi i potrči da se javi Neptunu. Ispada da Neptun (najčešće ovu ulogu igra harmonikaš) počinje svima čestitati, pojavljuje se glavna sirena i govori o zavjeri. Neptun poziva u pomoć "vojsku" sirena (tim turista), a odmah se pojavljuju vještica, vrag mora i tim morskih demona (tim turista). Kad se dva tima sastanu u podvodnom kraljevstvu, počinje svađa ko će biti gospodar mora - đavo ili Neptun. Postoji samo jedan način da se to riješi - dokazati na suđenjima ko je jači! U prvom natjecanju pobjeđuju demoni, u sljedećem - sirene. Demoni apsurdno gube: ili padaju, ili je pukao balon koji su nosili, ili se međusobno guraju (unaprijed se dogovarajte i vježbajte sa gostujućim izvođačima). Nakon gubitka, Vještica i Đavo će pobjeći. Sirene ih hvataju, tjerajući ih da se pokaju. Neptun oprašta svima i svi plešu ples prijateljstva sa publikom.

Primjeri takmičenja:

 Skakanje s loptama između koljena
 Dvostruko trčanje sa iglama između leđa
 Badminton u pokretu (pin and ball)
Prelazak močvare (preuredite prostirke)
Sna Zmija koja raste (trči duž serpentine, nakon svakog kruga dodaje se po jedan učesnik)

Jedan od glavnih i dugo očekivanih događaja krstarenja je posljednji Gala koncert.

Njegova posebnost je što osim oproštajnih brojeva animacijske grupe sadrži i oproštajne brojeve gostiju broda. Ovo su pripremili za vrijeme plesne nastave, "Sviraj, harmonika na dugmadima" i drugih događaja, ili ono što su već dugo mogli raditi i željeli su nastupiti.
Na kraju Gala koncerta održat će se dodjela naslova osvojenih za krstarenje, kao i izvlačenje nagrada za "slučajne" karte s uručivanjem glavne nagrade - vaučera za krstarenje sljedeće godine. Molimo vas da dostavu nagrada i vaučera koordinirate sa pomoćnikom putnika !!!
Svečani koncert također se održava u 2 etape - proba s gostima broda i završni večernji program.

Dodatne aktivnosti.

Program je uključivao: cijelu animacijsku grupu
Dodatne aktivnosti uključuju koncerte pop muzičara, razne majstorske tečajeve i večernje događaje koji se razlikuju od tradicionalnih. Informacije i zahtjevi za dodatne aktivnosti ovise o rasporedu krstarenja i koordiniraju se s pomoćnikom putnika.
Međutim, postoji niz dodatnih aktivnosti koje su tradicionalne i koje se izvode, ako je moguće, na svakom letu. Ovo uključuje:

Show Izložba piva
Show Palačinka (vodka-palačinka)
 Gusarska večera
 Zabava počinje na obali (zeleno prestaje)

"Beer Show"- događaj za odrasli kontingent turista. Održava se u dvije verzije: 1. Svim gostima nudi se čaša piva i zdjela krekera te se održavaju tematske interaktivne igre. 2. Tematske interaktivne igre potiču se pivom. Molimo vas da se sa putničkim pomoćnikom dogovorite o mogućnostima!
U slučaju prve opcije, priroda programa trebala bi biti koncertno-interaktivna. Takođe, ne zaboravite na šaljiv način ispričati malo o istoriji piva.
U drugoj verziji nije potrebno uključivati ​​koncertne brojeve u program. To je korisnije i zanimljivije. Takođe, ne zaboravite na šaljiv način ispričati malo o istoriji piva.
Ono što je najvažnije, program "Beer Show" trebao bi se odvijati na pozitivnom, neformalnom talasu. Evo primjera uvodne riječi:
Voditelj: „Danas smo odlučili ukloniti akademski dodir iz našeg programa, kao što ste već primijetili, ne nosim smoking. A mi smo za vas pripremili nestašno, zabavno i edukativno veče pod nazivom "Beer Show". Danas ćemo pokušati shvatiti kako piti pivo, gdje piti pivo, s kim piti pivo, kako piti pivo na mjestu gdje je to apsolutno nemoguće učiniti, a pritom sačuvati lice uglednog građanina. I naravno, s vama ćemo probati pivo, ali prvo, pokušajmo se sjetiti svih marki piva koje poznajete (u obliku aukcije, poznate marke piva dovikuju iz dvorane, koja je vikala da posljednja dobiva nagrada - boca piva) ”.
Sljedeći natječaji mogu biti uključeni u interaktivni dio programa:

Ta Degustacija piva - četvorici učesnika ponuđene su 4 čaše piva različitih marki (marke su izražene). Njihov zadatak je pogoditi koji.
 Prerušavanje - Obucite se kao beba da popijete pivo na igralištu. Četiri muškarca, četiri učesnice moraju se oblačiti za bebu ispod brzine i piti pivo iz boca sa bradavicama.
Mb Bombardier - u timu su tri člana. 1. - naduvava loptu i dodaje je drugom, 2. trči do trećeg učesnika, koji sedi na stolici i lomi loptu, sedeći na kolenima.
 Provucite bocu u krug koljenima. Onaj ko je ispao je eliminisan.
 "Mama dolazi!" - analog dječje igre "Krompir" i trčanja oko stolica. Dok svira muzika, razmaknite bočicu. Oni koji to imaju u rukama na kraju muzike bivaju eliminisani.

"Pancake Show" ili "Vodka-Pancake-Show".

Zajednički događaj sa restoranom. Animatori i sve uključene osobe, osim DJ -a, u ruskim narodnim nošnjama. Napominjemo da je ulaz na ovaj događaj plaćen pa mora proći na dobrom nivou.

Ovaj program trebao bi se odvijati u interaktivnom načinu predavanja. Tokom programa, turisti ne bi trebali samo probati ruske palačinke, kavijar i votku, učestvovati na takmičenjima, već i dobiti kratak istorijski uvid u izgled ovih proizvoda i kulturu njihove upotrebe u Rusiji. Dodatne materijale zatražite od pomoćnika putnika na brodu. Ovaj program nosi narodnu temu, pa ga, ako je moguće, podržite ne samo svojim izgledom, već i muzički i natjecateljski.

Program je ruski narodni praznik sa istorijom votke i palačinki. Možete smisliti neku vrstu bajke i odigrati je s elementima interaktivnosti, možete izvesti koncertno-interaktivni program na tu temu. Možete započeti s aukcijom koja nam je već poznata, samo ovaj put moramo smisliti sinonime za riječ "napiti se". Ko je pobedio - dekanter votke na poklon.

Dobro prilagođena takmičenja "Sipaj, pij, užina" za odrasle i "Širite, jedite, točite i pijte" za djecu. Suština takmičenja je jednostavna. Tim od 4 osobe (u verziji za odrasle moguće je više, glavna stvar nije više od 3) izvršava naredbe prema imenu. Prvi sipa, drugi pije, treći zagrize. I tako u krug sve dok votka ne nestane u posudi. U dječjoj verziji postoji samo jedan krug. Prvi premaže palačinku sa džemom, drugi ga pojede, treći sipa sok, četvrti ga popije. Čiji je tim brži.
U programu je imperativ izvođenje ruskih narodnih pjesama ili sitnica. Program možete pokrenuti u dobroj formi, na primjer:

„Zdravo, svi pošteni ljudi.
Otvorite usta šire
sad ga zatvori
Tako da nilski konj ne skoči.
Haringa u rijeci
A u čašama imamo votku.
Danas sam ustao rano
Pojeo sam sušeni pecivo.
Zatim je izašao u vrt
Možda će mi neko uliti piće?
Toha momak bilo gde
Ne šteti
Došao sam sve zabaviti
Nisam te mogao bolje pronaći
Pa, ja se zovem Toha
Ovdje i pljeskanje nije loše
A gdje je moja sestra Yarokha?! "

"Gusarska večera" može se održati kao zaseban događaj, a s nastavkom na večernjem programu, ili ga možete kombinirati s Danom Neptuna.
Događaj piratske večere nije najavljen u dnevnom programu i u radijskom prijenosu.
Ako broj umjetničke ekipe na brodu ne dopušta održavanje Gusarske večere u dva restorana istovremeno, započnite večeru u svakom od restorana u razmaku od 30 minuta.

Rekviziti i uniforma:

Animacijski tim nosi piratske kostime. Na očima su povezi preko očiju, modrice ispod očiju, pištolji u rukama itd.
Konobari u restoranu (ili neki od konobara) također su odjeveni u piratske kostime ili prsluke, sa modricama i ožiljcima na licu.
Dekoracija restorana. (Dizajnirao animatorski tim)
Sa plafona restorana vise ribarske mreže, umjetna riba itd.
Sve stolove su pokvarene, mnoge stolice su kaotične, na stolovima nema hrane.
U središtu restorana, vezani kuhar (ili pomoćnik putnika) sjedi na stolici, začepljen ustima i "plače".
Gusarski konobari sjede oko kuhara, neki na stolicama, neki na podu i igrajući karte, ne obraćajući posebnu pažnju na turiste, a kasnije pomažu animatorima da plešu i natjeraju turiste da pjevaju.
Glavni gusar (animator) poziva goste u restoran.
Čim svi gosti zauzmu svoja mjesta, glavni gusar objavljuje gostima da je brod zauzet, kuharica je vezana i danas nitko neće jesti, jer gusari su već sve pojeli.
Piratski poglavica predlaže pronalaženje zajedničkog kompromisa.
Nadalje, tijek programa u potpunosti ovisi o kreativnom potencijalu grupe za animaciju. Možete natjerati goste da plešu ili pjevaju morsku pjesmu ... .. A možete i jedno i drugo.
Kad sve prođe i konobari počnu posluživati ​​večeru, možete pročitati strip meni, na primjer:

 Razno meso "Greška minolovca"
 Jaje je hladno, u kožnoj jakni
Stan Kobasica Ostankinskaya (525 m)
 IronBacon
Chicken Ministarski pileći mozak
 Stapljeni svizec
 salama "Aleikum"
Jebote (u dobrom smislu riječi)
 Rotkvica "Otkinuću usta"
 Isecite "Bubreg"
 starogrčka kaša
 Sir zobena kaša
 Stigma u vlastitom pištolju
Ried Pržena svinjetina sa renom.
 Medicinska patka sa jabukama
Jagnjeće sedlo sa uzengijama
Bun Domaća lepinja (u hulahopkama i papučama)
 Cupcake "Capital" (40 stepeni)
 Medenjaci - privjesak za ključeve (suvenir)
 Palačinke sa šipkom
Šećerna gaza
Hren - Brule
 Žvakaće gume, na žulj (zimi)
Grožđe - Povrće
Rezani i glatki hlebovi (45 kalibra)
 Sbiten "Messerschmitt" na njemačkom
Lips Usne koje se brzo kotrljaju
Krastavci su njegovani
 Sv. mast
Ear Žele od slona
 Goveđi nos
 Riblje nukleinske
 Bolesna bundeva "nakon jučerašnjeg dana"
La Svinjska mast od svinjske masti na ukrajinskom (poslužuje se u komadima veličine zalogaja)
Om Bomzhenina
La Svinjska mast bez masti (posebno za "maske prokletih")
Ice Sladoled beskućnik kamenovan
 Zablevnoe
 Jellied gov.
Ky Mlečne sise
 Salata "Crvenokosa"
 Holobzdets

No, uz "Gusarsku večeru" možete povezati i večernji animacijski program ako večernji raspored nije Dan Neptuna. Program možete nazvati, na primjer, "Visiting Flint." Umjesto da plešu i pjevaju u restoranu, animacijska grupa zajedno sa konobarima ubire "danak" od gostiju: satove, broševe, ukosnice itd. (ne uzimajte nakit i novac !!!) i poziva goste da dođu na večernji program kako bi "otkupili" svoje stvari. Stvari prikupljene u restoranu mogu se koristiti kao oduzimanje tokom večernjeg animacijskog programa. Gusarski kostimi animacijskog tima sačuvani su u večernjem animacijskom programu Flint's Visiting.
Nakon što prikupite danak ili obavite zadatke, večera u restoranu počinje u uobičajenom obliku. Nema potrebe za ponovnom rezervacijom stolova, gosti broda će to učiniti sami.
Preporučuje se da animacijska grupa unaprijed razmisli o linijama vezanim uz goste broda, kako bi se izbjegla grubost u programu, jer program tome pogoduje. Molimo vas da ne povlačite program. Večera bi trebala biti prema rasporedu.

Zabava počinje na obali.

Program uključuje: animatore, sportskog instruktora, DJ -a, svirača na harmonici, edukatora, po potrebi ostatak grupe za animaciju.
Na nekim putovanjima motorni brodovi svrate na takozvani "Zeleni parking". Obično osoblje restorana organizira roštilj na obali uz dodatnu naknadu. Osim toga, potrebno je održavati razne događaje za turiste - Vesele startove, "Sviraj, harmonika na gumbu!", Diskoteku.

DJ mora puštati glasnu muziku na sunčalištu. Harmonikaš peva pesme na ulici sa onima koji to žele. Animatori, edukatori i sportski instruktori održavaju zabavne starte - sportska natjecanja za svačiji ukus.

"Sviraj, harmonika!"

U programu učestvuje: harmonikaš.

Svaki dan nakon (ili 45 minuta kasnije od početka) večernjeg programa, svi turisti su pozvani na "Sviraj, harmonika!" Ovo je vrsta karaoke sa harmonikom na dugmad. Budući da je kontingent gostiju koji prisustvuju ovom događaju obično stariji, svirač na harmonici trebao bi pripremiti repertoar 60-90-ih godina, romanse i pjesme iz filmova. Bolje je diverzifikovati večeri po temama.
Ali ne biste trebali ograničiti cijeli događaj samo na pjesme. Dogovarajte muzičke kvizove, scenske scene, uvježbajte brojeve za Gala koncert.
Večer opuštanja u barovima.

U programu učestvuju: klasični muzičari, pop muzičari, DJ (ako je potrebno)

Večer je najpovoljnije vrijeme za radnike u baru. Stoga ne možete napustiti bar u tišini. Tradicionalno na brodovima postoje dva muzička bara - Muzički salon i Disko bar.
Muzički salon zapošljava klasične muzičare. Ali ovaj put ne kao akademski izvođači, već kao muzičari-tapperi. Vaš zadatak nije zamoriti goste bogatstvom i akademskošću programa, već samo stvoriti raspoloženje. U svoj repertoar dodajte jazz djela savremenih kompozitora, muziku iz poznatih filmova itd.

U Disco Baru, nakon završetka animacijskog programa, pop muzičari rade u baru najmanje 2-2,5 sata. Ne ostavljajte bar tiho između nastupa. Pustite pozadinsku muziku. Nakon završetka vašeg koncertnog programa, uključite pozadinsku muziku u baru ili pitajte barmena o tome.
Molimo vas da se pridržavate općih pravila za svakog umjetnika koji nastupa na sceni: kultura komunikacije, koncertni kostim, koncertna šminka i, naravno, osmijeh! Program izvedbe mora sadržavati različita muzička djela. Pokušajte uzeti u obzir dob i želje publike pri izradi repertoarnog plana programa.

Ako se, zbog vremenskih uvjeta, diskoteka sa sunčališta prebaci u bar, bolje je pomiješati vaš nastup s diskotekom ili zamoliti DJ -a da započne svoj rad nakon vašeg nastupa. Molimo vas da koordinirate ovaj oblik rada sa DJ -om i pomoćnikom za putnike.

P.S. Raspored nekih brodova ne dopušta održavanje diskoteke odvojeno od nastupa pop muzičara. U ovom slučaju, pop muzičar radi u duetu sa brodskim DJ -em. Molimo vas da koordinirate ovaj oblik rada sa DJ -om i pomoćnikom za putnike.

Disco

Program uključuje: DJ -a, pop muzičara (ako je potrebno)
Na svim motornim brodovima (pored motornih brodova projekta 92-016), po lijepom vremenu na sunčalištu se održava diskoteka. Molimo vas da diverzificirate svoj repertoar, uzimajući u obzir dob i želje prisutne publike. Ne zaboravite razgovarati sa svojim gostima, ne svodite svoj posao na tehničko prebacivanje muzičkih kompozicija.
Raspored motornih brodova 92-016 ne dopušta održavanje diskoteke odvojeno od nastupa pop muzičara. U ovom slučaju, pop muzičar radi u duetu sa brodskim DJ -om u baru. Molimo vas da ovaj oblik rada koordinirate sa pop muzičarem i pomoćnikom putnika.

Kanaliziranje od 01.12.2016

Domaćin: Pozdravljam Andromedsku civilizaciju i želio sam definirati temu plana scenarija i snage koje će utjecati na ovaj scenarij i njegov horizont.

Sile: Pozdravljam vas. Ja sam menadžer strategije za sistem Earth-Gaia Andvilidske civilizacije. Drago mi je da vas ponovo definiram u informacijama, znanju. Mi smo kao civilizacija postali mnogo značajniji u smislu utjecaja na te suštine, na one posmatrače koji prelaze u 4. dimenziju, doživljavaju promjene u prostoru, njihovo stanje, događaje, osjećaje itd. Ove promjene tek počinju, one će rasti vrlo brzo i primjetno čak i od posmatrača treće dimenzije, budući da se i sama treća dimenzija diže do najvećih mogućih vrijednosti. Posmatrajući ovu sliku, mogu se izvući 2 vanjska zaključka: s jedne strane, oni koji prolaze, koji su odredili put tranzicije, iznose se iz prostora stare razmjene energije, izvan prostora plana scenarija, koji je predvođen civilizacijama glavnog plana, s druge strane, sama trodimenzionalnost je njegov stari scenarij, plan se također transformira u sustav njegovog razumijevanja, utjecaja događanja. Ovaj vektor ima za cilj destabilizirati temelje starih uslova, temelje koji su doveli do degradacije društva, doveli do njegovog preokreta u ovisnosti koje su stvorile depresijaciju kulture, vezanost za financije, novac, materijalno blagostanje.

Svi ovi eksperimenti završili su neuspjehom sa stajališta glavnih civilizacija, budući da sama razmjena energije ne donosi ona povratna stanja, ona ulaganja koja su napravljena u umu neke osobe sa stanovišta njenog odgoja, događaja budući da koeficijenti Zemlja-Gaia isključuju osnovne parametre ove razmjene energije, u desetinama i stotinama puta smanjuju stanje straha u potrebnim ekvivalentima u odnosu na događaje, ali samo donose stanje tjeskobe, zbunjenosti itd. WITH Ama, bit razmjene energije u 3 dimenzije već je zauvijek izgubljena, pa stoga ove civilizacije počinju transformirati prostor do sada samo u smjeru njegove promjene u odnosu na stvorene koeficijente, koji danas ometaju staru razmjenu energije i pokušavaju preći na novu. Do sada su ti pokušaji bili prilično neuspješni. Izuzetno je teško uvesti osobu u novi kanal, stanje s razornom razmjenom energije, jer ga je potrebno ne samo odvojiti prema glavnim parametrima života, već i stvoriti novu ljusku ovisnosti, novu ljusku učešća u odnosu na novi scenario koji ne postoji. Stoga se, u smislu 3 dimenzije, primjećuje prilično snažan pad razmjene energije, koji je izražen desetinama posto u odnosu na vrijednosti prethodne godine. To znači da će u bliskoj budućnosti doći do kolapsa, deficita razmjene energije, koji će premašiti više od 50% onih ulaganja koja će biti uložena u svemirski sistem. U ovom trenutku će doći do točke X, kada će i same civilizacije glavnog plana ili biti prisiljene napustiti pozornicu, dajući mjesta sljedećim civilizacijama, ili nastaviti mijenjati plan scenarija u smjeru koji je određen rastom ljudska svest, ljudsko iskustvo. To je vrlo teško učiniti, jer je vrijeme izgubljeno, a sama Zemlja-Gaia, njene vibracije, koje se reflektiraju na Monadu, na svemir, na cijeli sistem refleksije percepcije, ne dopuštaju propustiti stare koeficijente razmjenu energije, ali dopušta samo stvaranje novih, vrlo suptilnih, novih svojstava destruktivnih vrijednosti, koje nisu toliko destruktivne koliko izmjenjivi koeficijenti koji mogu nekako podržati energetsku komponentu u obliku razmjene energije.

Prilično je teško objasniti, ali ti se procesi odvijaju, odvijaju se u nekim umovima, ali da bi se to učinilo, potrebno je stvoriti potpuno drugačiji scenarij, društvo i drugačija pravila igre. Sam sistem Earth-Gaia nije dizajniran za dugoročne scenarije ovog tipa, pa će se donositi odluke koje će ovaj prostor prvo držati u čahuri, u izolaciji, a zatim će se donositi odluke o razvoju plana scenarija.

Što se tiče prolaznog scenarija, 4D prostora, u kojem su fiksirani i u kojem su konsolidirani dodatni sudionici u ovom eksperimentu, svi su definirani u stanju kretanja prema naprijed, stanju rastvaranja svijesti sa starim koeficijentima, mogućnostima, opcije ovisno o njihovoj mogućnosti. To znači da će se težnja njihovih ciljeva ne samo promijeniti, već će se i transformirati u potpuno različite kategorije, značenja, definicije. Ovaj posao je već u toku, uključujući i našu civilizaciju, i civilizaciju Siriusa, i civilizaciju Oriona u malom broju, civilizaciju Arkturusa itd. Svi oni stvaraju uvjete, parametre iskustva, koji će imati za cilj dobivanje prijelaznog stanja osobe, koje je navedeno kao konstruktivno, kao očišćeno od starih vrijednosti treće dimenzije.


Jednostavno rečeno, to znači da u u dovoljno kratkom vremenskom razdoblju osoba mora transformirati svoje sjećanje, uvjerenja, misaone oblike, mentalnu strukturu, programe ega, uključujući unutarnje komponente monadskih polja, tako da se pripremi za uranjanje u 4D prostor koji ne sadrži destruktivne koeficijenti uopšte. Ako danas uzmemo stanje ljudske svijesti, stanje njene ćelije, tada će prisustvo koeficijenata treće dimenzije, koeficijenata destruktivnog tipa biti više od 30%, u nekih čak 60%, a to sugerira da će prijelaz sama za takve sudionike nemoguća s gledišta njihovog uranjanja u 4D prostor. Za to su razvijene situacije, događaji, određeni informativni tokovi koji će stvoriti strukturu razumijevanja prostora i njegove vizije oko svijesti promatrača; bit će uvedene vježbe, simulatori, okolnosti, novi sistem vizualizacije itd. Ovo je čitav kompleks mjera koje će vam biti date odvojeno kada ovaj fenomen postane široko rasprostranjen i zahtijevat će ne samo objašnjenje, već i određene prakse koje će se kombinirati s iskustvom onih civilizacija koje su prošle ovim putem. Uranjanje u 4D prostor, prostor tranzicije, težak je životni period sam po sebi, jer će za svaku osobu biti kreiran njegov individualni put, individualni recept i disidentifikacija u odnosu na 3D prostor. Ovaj put je sanitarni hodnik o kojem su govorili učitelji; ovaj put je neka vrsta izolacijskog sistema, školjkastog sistema, kroz ogledalo, koje će ljudsko tijelo, njegovu svijest, percepciju dovesti u zonu sanitarne kontrole ili u kojoj će osoba biti sve do višeg sistema, Učiteljevog U sistemu, civilizacije razumiju uspjeh ili neuspjeh zadatka koji se izvršava. To znači da ako se procesi transformacije osobe, procesi prosvjetljenja odvijaju potrebnom brzinom, tada će biti podržana, vođena, promijenjena uz učešće viših sistema, civilizacija. Ako se to ne dogodi, kretanje prema naprijed će se pretvoriti u otpor, u potrazi za izlazom iz ovog hodnika, izolacijskog sistema, tada će se ta osoba rasporediti natrag u 3 dimenzije, uklonit će se sanitarne barijere s njega i on će proživjeti ostatak svog života u općem nadzornom sistemu pod kontrolom civilizacija starog tipa, stare formacije glavnog plana. To znači da će biti bačena u stari sistem razmjene energije, ali s novim principima, novim sistemima percepcije. Ako govorimo o scenarijskom planu onih koji određuju iskustvo tranzicije, tada će tranzicioneri vidjeti nekoliko mjeseci samo 20-25% onoga što vide sudionici u 3-D procesu. Ovo je neka vrsta unakrsnog značenja kada su samo oni trenuci, okolnosti, oni segmenti informacijskog polja koji su dopušteni izrezani iz dijela prostora za vizualizaciju percepcije, neophodni za transformaciju svijesti, za njenu konstruktivnu transformaciju.

Događaji destruktivnog tipa, događaji koji se odnose na različite sukobe, destruktivna stanja, bit će oštro ograničeni i bit će prikazani samo u pozadini ako je potrebno sudjelovati sa sudionicima u 3D prostoru, a zatim kroz zonu sanitarne kontrole. Posljedično, preostalih 75% vizualizacije bit će ispunjeno scenarijskim planom konstruktivnog tipa, scenarijskim planom događaja koji će biti određen prirodom, kreativnošću, konstruktivnim razmišljanjem, novim vezama, sustavima promatranja. Ovaj proces već počinje, međusobno je povezan, ali potrebno je shvatiti da je uranjanje u sistem sanitarnog hodnika, u prostor od 4 dimenzije, određeno potrebnom izolacijom, a karakter vidljive mase, vidljivo učešće je samo iluzija. Bit će vrlo, vrlo malo stvarne razmjene energije između ljudi u prolazu, samo u tim zonama, oni participi koji se odnose na parove, dodiruju zone potrebne za doživljaj Duša, za djecu, kako bi se odredili oni koje osoba voli, koga osoba želi osjećati energično, s kojim nije samo vezan, već i ovisan. Ove ovisnosti bit će uklonjene i transformirane u stanje slobodnih odnosa, u stanje nezavisnih odnosa, a ovaj proces će transformirati osjećaje, stanje ljubavi i stanje brige za bližnjega.

Sve su to procesi budućih lekcija, procesi stanja kretanja naprijed, modernoj osobi ih je vrlo teško razumjeti. Principi korelacije stavova, kategorije pravde-nepravde, istine-neistine, odnos vlastite imovine prema novcu, porodici, djeci, porodičnom partneru, muškarcu i ženi-sve su to unesena značenja koja nisu samo zastarjela, ne samo da su postali sistem inhibicije, već su u mnogim slučajevima i ponižavajuća kategorija, ponižavajući faktori koji razotkrivaju svijest, razvijaju svijest u sistem tuposti, u sistem potpune ovisnosti o starim stanjima. To se izražava u kulturi hrane, u kulturi kretanja, u kulturi disanja, kreativnosti, ako se to tako može nazvati, i u sistemu razumijevanja samog prostora, u formiranju misli ideje o Nečije sposobnosti u odnosu na budućnost. Sve ovo morat će se zamijeniti, postaviti kao vektor, kao shvaćene vrijednosti. Mi, kao civilizacija, Učiteljev sistem, druge civilizacije sa kojima postoji dogovor u razmjeni iskustava, sa unutrašnjim protokom informacija, imat ćemo mnogo intenzivnog, ali vrlo zanimljivog rada sa stanovišta reforme ljudske svijesti u veoma kratak vremenski period. Shodno tome, ovaj vremenski interval će se promijeniti u svojoj gustoći, u svom stanju za svakog posmatrača. Za one koji polako idu naprijed, ona će se zgusnuti i proširiti u smislu svog trajanja; za one koji brzo hodaju postat će prozirni, manje gusti i brže će teći. Ovo će biti vremenska sinhronizacija, štoviše, mnogi će živjeti isti dan nekoliko puta dok se ne postigne određeni indeks potrebne refrakcije.


Ovaj "dan mrmota" već je definiran u sistemu "novih mogućnosti", jer prije se koristio samo u iznimnim slučajevima, to znači da će se doslovno osoba probuditi i ponoviti isti dan ponovo. U početku se neće sjećati, a zatim će se postepeno sjetiti događaja ovog dana, shvatiti da se nalazi u istom hodniku događaja, u istim okolnostima. Ova metoda je opisana u vašim filmovima, opisana kao stanje postepene promjene, postepenog prelamanja psihe, i prilično je laka za upotrebu u sistemu svijesti.

Ova metoda vam omogućava da brzo i jednostavno dovedete posmatrača do željenog parametra uslova i razmišljanja, da promijenite kategoriju, promijenite unutrašnji status prostora za razumijevanje. Jedan od načina odgoja, promjene svijesti bit će osiguravanje novih okolnosti, novih kvalitativnih parametara događaja. To doslovno znači da će se od osobe tražiti da se uključi u druge oblike posla, poslovanja, učenja itd. To će biti učinjeno praktično na opsesivan način uz obavezno stanje događanja, ali čak i u tim okolnostima, osoba čija je svijest usmjerena u suprotnom smjeru moći će napustiti ovaj razvoj, okrenuti se nazad, krenuti putem degradacije. Stoga je ovdje definirana slobodna volja, budući da je jedini uvjet za ovaj eksperiment refrakcija sočiva svijesti prema prosvjetljenju, razvoju i kretanju naprijed. To moraju shvatiti svi sudionici ovog grandioznog eksperimenta, grandioznog jer je gotovo četvrtina cjelokupne populacije uključena u njega. Ova pokrivenost uzrokovana je, prije svega, željom Duša koje su željele proći kroz iskustvo čak i onih koji nisu definirani statusom dovođenja svog promatrača u takvo stanje. Ovo iskustvo će uključivati ​​neoformljene posmatrače koji nemaju ni inkarnacijsko iskustvo tranzicije, ni stanje spremnosti u odnosu na ovo iskustvo, a još uvijek postoji veliki inkarnacijski dug u odnosu na 3D prostor. Čak su i u ovom slučaju mnoge duše odabrale ovaj eksperiment, budući da je moguće resetirati inkarnacijski dug u roku od nekoliko mjeseci ako ste u ovom hodniku, ako odlučite o statusu obučenog posmatrača.


Pokazujući interes za ovaj eksperiment, Duše su, u svojoj najvećoj vrijednosti, predložile svoje posmatrače u sistem ovog eksperimenta, ali su sami posmatrači odabrani prema principu teorijske prohodnosti. Ovaj koeficijent je prvenstveno povezan s unutrašnjom prisutnošću destruktivnih koeficijenata i njihovom povezanošću sa sviješću, njihovom sposobnošću da se lomi u prilično kratkom periodu. Ako je ovaj omjer premašio 60%, tada je ovaj promatrač automatski eliminiran. Većina posmatrača je u stanju od približno 45-50% u odnosu na potrebni nivo rastvaranja, nivo unutrašnje transformacije. Ovaj koeficijent počinje se mijenjati nedovoljno brzo pod utjecajem prostora i frekvencija Zemlje-Gaje, pod utjecajem unutrašnjih stanja, čovječanstvo se počinje buditi, uključujući i promatrače treće dimenzije. Probudi se vrlo brzo, razumije svoje mjesto, svoje značenje, počinje prepoznavati nove oblike percepcije, nove oblike odnosa, počinje komunicirati prema različitim principima, počinje slijediti potpuno drugačiji put. Vidimo ovo, posmatramo ovo, štaviše, mi smo u srcu ovog scenarija, ovog plana, a naša današnja uloga mjeri se s više od 35-40%. Ovo je vrlo veliki postotak učešća u sistemu ovog scenarija, pa stoga funkcija transformacije samog prostora ne leži na našim plećima. Mi, kao civilizacija Andromede, uložit ćemo sve napore da formiramo najtačniji vektor promjenjivih događaja, promjenjivih prostora, i to se mora razumjeti, budući da u ovom trenutku oni posmatrači koji su prošli školu svemira razumiju u koje vrijeme vrijednosti, događajnost, definicija prostora događanja, može značajno utjecati na njihove događaje, ali samo ako je usmjerena prema konstruktivnom iskustvu, prema razvoju, prema onim ciljevima koji će biti i bit će prezentirani svima. Neophodno je razumjeti ove ciljeve u februaru-martu, jer će upravo u tom periodu oni ući u sistem polja razmjene Duše sa punim učešćem, svjesno. Ovaj proces će započeti krajem ovog mjeseca i stvorit će u čovjeku potpuno drugačiji osjećaj, prostor, potpuno drugačiji emocionalni unutrašnji sistem razumijevanja ovog prostora. Uranjajući u polja svijesti, Duša će u čovjeku stvoriti razumijevanje njegovih ciljeva i zadataka, razumijevanje tih principa, onih temelja koje sama želi uporediti s iskustvom učešća osobe i prostorom 4. dimenzija.

To su vrlo individualni parametri, stavovi, stavovi, razvoj. Ovaj proces se mora doživjeti, razumjeti, jer će taj proces biti istovremeni, a njegovu istovremenost diktiraju uvjeti eksperimenta, jer će se u ovom trenutku frekvencija polja ljudske svijesti naglo povećati i bit će određena već u 4. -D sistem, u sistemu novog razumijevanja, ali ovo je iluzorno stanje 4-D definitivno će biti maksimalni skup dopuštenih mogućnosti u datom prostoru, u datom koridoru događanja. Ovaj koridor događanja bit će revidiran, promijenjen i prilično lako transformiran. U isto vrijeme, veliki dogovori s Glavnom odrednicom, s civilizacijama glavnog plana, nisu potrebni, jer se razmjena energije odvija na potpuno drugom nivou, a sklapanje materijalnih kodova, serija događaja sada se može provesti unutar nekoliko sati u odnosu na iskustvo posmatrača, što znači da pred onima koji već razumiju gdje se nalazi, prije onih koji razumiju kamo ide, stoji veliki zadatak - naučiti upravljati vlastitim prostorom događaji, njihove vremenske kategorije, kao avangardni pokret naprijed, kao ona zrna koja će, poput zvijezda, voditi ostale, jer će se njihovo iskustvo, njihovo učešće odmah transformirati u druge, prenijeti kao baštinu, kao iskustvo, sposobnosti, veštine. Potrebno je stvoriti školu u kojoj će ljudi zaista i ispravno upravljati vlastitim unutrašnjim prostorom mogućnosti, unutrašnjim ciljevima i zadacima.

Na ovome bih želio završiti. Hvala na pažnji. Zahvaljujem vam na prijemu ovih informacija, sve najbolje vam želim.

P: Hvala vam na informacijama.

Ako ste zabrinuti da vam ne dosadi na krstarenju, izbacite te misli iz glave. Na krstarenjima postoji toliko aktivnosti da dan na moru može biti zabavan (i iscrpljujući) kao i razgledavanje luka. Za svakoga postoji nešto: zid za penjanje, čas kuhanja, degustacija vina, video igre i još mnogo toga.

Želite se sunčati ili okupati u bazenu? Nema problema. Želite kupovati, ići na masažu ili se igrati u kasinu? Niko vam neće smetati. Vozite dasku za surfanje, vozite trkaći automobil ili se zaustavljate na klizalištu? Da, čak su i takve egzotične aktivnosti dostupne na brodu. A na Kvantumu mora na Kraljevskim Karibima i Himni mora pronaći ćete prve zračne tunele za padobranstvo u moru.

Bez obzira na vaše želje i razinu aktivnosti, pronaći ćete način da se zabavite na krstarenju. Kategorizirali smo programe i aktivnosti prema vrsti, tako da možete pronaći nešto što će vas držati zauzetim i ugodnim.

Dnevni bilten

Kako znate šta se dešava na brodu? Svake večeri u kabinu se isporučuje dnevni bilten. Jedna kopija će vas također čekati nakon što se prijavite u liniju. Ovdje ćete pronaći raspored događanja i pozivnica, kao i radno vrijeme toplica, restorana, trgovina i barova. Na svom televizoru ćete također moći pronaći popis filmova, informacije o lukama koje se nalaze na putu, putnicima za ukrcavanje i iskrcavanje, vremenu izlaska i zalaska sunca. Djeca upisana u ugrađeni dječji klub (vidi dolje) često dobijaju vlastiti dnevni bilten primjeren njihovoj dobi.

Kako se zabaviti tokom dana?

Svaki dan će vam biti ponuđeno na desetine organiziranih događaja, posebno u danima nautike. Ako više volite aktivan odmor, možete sudjelovati u košarkaškim ili odbojkaškim natjecanjima, pokušati igrati golf ili pohađati sate plesa.

U zatvorenom prostoru imat ćete pristup majstorskim tečajevima, kartaškim igrama ili bingom, origamiju ili ikebani, gledanju pripreme hrane ili kušanju vina (obično uz dodatnu cijenu). Zabavne predstave tijekom dana uključuju nastupe na javnim mjestima na brodu (na primjer, improvizirane komedije na norveškoj liniji krstarenja, kratke predstave na Princess Piazzi ili predstavu na ledu na Kraljevskim Karibima) ili projekcije filmova (u zatvorenom prostoru ili uz bazen) .

Naravno, možete preskočiti sve organizirane aktivnosti i samo se opustiti u bazenu uz hladan koktel. Osim toga, brodski internetski centri, butici, kockarnice i biblioteke otvoreni su cijeli dan na moru, a da ne spominjemo mnoga prodajna mjesta koja rade 24 sata dnevno.

Teretane i banje na kruzerima

Teško je pronaći moderan brod za krstarenje bez fitnes centra i toplica na brodu. Dok neki brodovi nude samo osnovnu opremu, noviji brodovi često imaju višeslojne prostrane sobe s pogledom na ocean i najsuvremeniju opremu.

Ugrađeni fitnes centri pružaju veliki izbor opreme za kardio i kardio vježbe, a mnogi imaju zasebne časove pod vodstvom instruktora. Popis dvorana pronaći ćete u dnevnom biltenu, ali svaka dvorana ima i svoju listu s radnim vremenom za različite klase. Većina časova je besplatna, ali neke kompanije naplaćuju dodatnih 10-15 USD za posebne časove pod vodstvom instruktora, kao što su joga, TRX i spinning (vrsta biciklističkog aerobika) za koje se morate unaprijed prijaviti. Neki super moderni jumbo avioni nude pogodnosti kao što su prstenovi za probijanje i vreće za probijanje, oprema za pilates i TRX petlje za obuku. Imajte na umu da su sportske cipele potrebne za posjetu teretani, bez njih vam neće biti dopušten ulazak.

Fitnes centar na brodu za krstarenje

Spa centar je mjesto za uživanje u masažama, tretmanu lica i drugim wellness tretmanima. Većina brodova ima salone u kojima se možete ošišati, manikirati i pedikirati - sve to uz dodatnu cijenu. Također možete pronaći parnu sobu i saunu ili bazen za talasoterapiju - kombinacija jacuzzija i mineralne kupke. Brodovi za krstarenje imaju banje za muškarce sa posebnim uslugama (uključujući staromodno brijanje po ivici) i tinejdžere. Ovdje ćete pronaći ponude kao što su akupunktura, izbjeljivanje zuba i termičko čišćenje tijela. Provjerite dnevni bilten ili posebne ponude iz toplica, a kako biste uštedjeli novac, rezervirajte tretmane u lučke, a ne u morske dane.

Spa salon Celebrity

Zabava za djecu na krstarenju

Mnogi brodovi za krstarenje imaju zasebna sjedala za djecu mlađu od 18 godina. Moderni brodovi više su usmjereni na porodicu, pa ovdje možete pronaći ogroman broj mjesta za zabavu za najmlađe putnike, poput igrališta, diskoteka, bazena, tobogana, galerija i prostora na palubi za djecu.

Roditelji svoju djecu mogu upisati u dječje klubove, gdje odgajatelji i animatori za njih organiziraju razne igre, takmičenja, umjetničke i zanatske obuke, plesne zabave i još mnogo toga. Neki brodovi sarađuju sa kompanijama trećih strana kako bi ponudili jedinstvene programe kao što su časovi glume, mađioničarski trikovi, naučni eksperimenti i eksperimenti te obuka DJ-a. Djeca mogu provoditi koliko god vremena žele u klubovima; mogu učestvovati u aktivnostima ili se samo družiti gdje god žele (nivo slobode se razlikuje ovisno o dobnoj skupini). Imajte na umu da su dječji klubovi obično zatvoreni za vrijeme obroka i kasno u noć. Porodice sa malom djecom takođe mogu učestvovati u zajedničkim aktivnostima za djecu i roditelje.

Zabava za najmlađe na kruzeru

Večernja zabava

U sumrak većina brodova stvara atmosferu u Vegasu. Kockarnice su danju obično zatvorene, a noću su prepune ljudi koji okušavaju sreću na automatima, blackjacku ili pokeru. Bendovi i pjevači nastupaju u barovima i salonima kako biste uživali u muzici ili plesu; klavirski barovi postaju sve popularniji smještaj na modernim brodovima. I, posebno kasno u noć, plesni podijumi su popularni.

Svako veče u Brodskom kazalištu održat će se velike predstave s visokotehnološkim laserskim i video efektima, kao i plesači i pjevači u kostimima koji izvode popularne hitove i melodije iz brodvejskih predstava. Tamo možete vidjeti i pjevače, komičare, mađioničare, a ponekad čak i one izvođače koje ste vidjeli na TV -u. Za talentirane putnike postoje karaoke, a ponekad se održavaju i izložbe talenata. Čak će i na malim brodovima biti neke vrste zabavnih emisija: plesne grupe, muzičari sa sintisajzerima ili gitarama.

Bioskopi na otvorenom pored bazena su još jedna omiljena večernja zabava za putnike na brodovima kao što su Princess, Carnival, Disney. Možete se maziti na ležaljkama, jesti kokice i gledati nove filmove na ogromnim LED ekranima. To je poput auto kina, samo na krstarenju usred okeana.

Život na brodu za krstarenje ne smiruje se do kasno u noć

Temeljni principi naše politike privatnosti:

  1. Nezavisno određujete količinu otkrivenih ličnih podataka.

  2. Ne dijelimo vaše podatke za kontakt bez vašeg pristanka.

  3. Ne dijelimo vaše lične podatke sa trećim stranama.

Dva načina na koja možemo doći do vaših ličnih podataka

Pretplata na bilten, za koju nam morate dati svoju adresu e -pošte i ime (po mogućnosti stvarno, jer ćemo vas tako kontaktirati u biltenu). Ove podatke ste dali dobrovoljno i ni na koji način ne provjeravamo njihovu točnost.

Kada posjetite web mjesto "Ja sam direktor", informacije iz standardnih dnevnika servera automatski postaju dostupne. Ovo je IP adresa vašeg računara (ili proxy servera, ako se koristi za pristup Internetu), naziv Internet provajdera, naziv domene, tip preglednika i operativnog sistema, podaci o web lokaciji s koje ste otišli na web lokaciju, stranice web stranice koje posjećujete, datum i vrijeme ovih posjeta, datoteke koje preuzimate ili učitavate. Ove podatke mi analiziramo u agregatnom (bezličnom) obliku za analizu prometa na web stranici i koristimo ih u razvoju prijedloga za njegovo poboljšanje i razvoj. Veza između vaše IP adrese i vaših ličnih podataka nikada se ne otkriva trećim stranama, osim ako to zahtijeva zakonodavstvo Ruske Federacije.

Korištenje primljenih informacija

Podaci koje date prilikom registracije prikupljaju se pomoću specijaliziranih usluga pošte nezavisnih proizvođača i pohranjuju na njihovim poslužiteljima. Pristup ovim podacima ima samo administrator našeg računa na ovoj usluzi. Ove podatke koristimo samo za slanje podataka na koje ste se pretplatili. U svakoj poslanoj poruci usluga automatski generira aktivnu vezu klikom na koju se u svakom trenutku možete odjaviti s liste adresa.

Pružanje informacija trećim stranama

Vašu privatnost shvaćamo vrlo ozbiljno. Nikada ne dajemo vaše lične podatke trećim stranama, osim ako to izravno zahtijeva ruski zakon. Svi kontakt podaci koje nam date otkrivaju se samo uz vaše dopuštenje. Adrese e -pošte se nikada ne objavljuju na web stranici i mi ih koristimo samo da bismo vas kontaktirali.

Zaštita podataka

Administracija web stranice štiti podatke koje pružaju korisnici i koristi ih samo u skladu s usvojenom Politikom privatnosti. Stranica koristi općeprihvaćene sigurnosne metode za zaštitu informacija od gubitka, izobličenja i neovlaštene distribucije. Sigurnost se implementira softverom vatrozida, procedurama provjere pristupa, upotrebom alata za zaštitu kriptografskih podataka i poštivanjem politike privatnosti.

Linkovi na druge web stranice

Stranica može sadržavati veze do drugih web stranica. Mi pak nismo odgovorni za politiku privatnosti ovih web stranica. Pozivamo vas da budete oprezni pri napuštanju naše web stranice i pažljivo pročitajte politiku privatnosti svake web stranice koja prikuplja osobne podatke o korisniku. Ova politika privatnosti primjenjuje se isključivo na podatke koje web mjesto prikuplja.

Da biste spriječili napadače ili samo slučajne treće strane da pristupe vašem računu, morate slijediti niz donjih preporuka. Upamtite da se smatra da ste sve radnje koje je na web stranici izvršio korisnik ovlašten na vašem računu učinili vi lično. Vaša je odgovornost da dokažete suprotno.

Nemojte koristiti jednostavne (na primjer 12345) ili prekratke lozinke (manje od 4 znaka), kao ni lozinke koje imaju semantičko značenje (na primjer, vaše ime, nadimak životinje ili datum rođenja rođaka). U idealnom slučaju, lozinka bi trebala biti besmislena kombinacija slova i brojeva. Nikada ne dijelite svoju lozinku s trećim stranama. Nikada ne ostavljajte lozinku na vidljivom mestu.

Ako sumnjate da je vaša lozinka možda postala poznata drugima, promijenite je što je prije moguće. Uvijek završavajte sesiju na web lokaciji pod svojim nalogom, posebno ako radite na računaru kojem druge osobe imaju pristup.
Nikada nemojte pristati na spremanje lozinke za web lokaciju ako vas web preglednik to zatraži, ako ne radite na svom računaru ili računaru s javnim pristupom (na primjer, u internetskom kafiću, računarskom klubu itd.).

Završne odredbe

Nijedna od izjava sadržanih u ovom dokumentu ne implicira zaključivanje ugovora ili ugovora između Vlasnika web stranice i Korisnika koji daje lične podatke. Svrha dokumenta je samo da vas obavijesti o našim pristupima radu s ličnim podacima.

Zadržavamo pravo izmjene ove Politike privatnosti. Obavijesti o promjenama ćete primiti putem lične poruke u ime Uprave web stranice ili putem e-pošte na adresu navedenu na vašem računu. Nastavak korištenja web stranice ili njenih usluga nakon što vam je poslano obavještenje o promjenama znači vaše prihvaćanje promjena.

Olga Krikun
Scenarij praznika "Krstarenje morem po svijetu" (za djecu starijih i pripremnih grupa)

Target: Organizacija aktivnosti na otvorenom djeca.

Sidro kamate djeca za vežbanje u bazenu.

Promicati poboljšanje motoričkih sposobnosti i sposobnosti.

Ojačati vještine orijentacije u prostoru.

Negujte prijateljske odnose među decom, stvarajte pozitivan emocionalni stav.

Trajanje. 60 minuta.

Oprema: 2 banane, 2 loptice, 2 posude sa vodom, kamenčići, 2 plastične šolje, 2 šerpe, 2-4 ribe, 2 krompira, 2 šargarepe, 2 luka, 2 jabuke, 2 pomorandže, kostimi sirene, muzika iz dječijih pjesama; kostimi pirata i Neptuna.

Odmor napreduje

Vodeći: Zdravo momci! Danas idemo s vama na krstarenje morem širom svijeta - širom svijeta jedrenje - putovanje preko mora i okeana. Naši će brodovi ploviti na određenoj udaljenosti jedan od drugog. Ako moramo prenijeti bilo koju poruku na obližnji brod, razvit ćemo posebne signale koji će nam pomoći, ali da biste razumjeli ove znakove, morate biti vrlo oprezni.

Igra "Signali" (muzika - numera 5)

Voditelj pokazuje dlan djeci:

1.ravna linija - normalno hodanje

2. gore - dolje - skakanje

3.talas - iskoraci

4. krugovi - trčanje

Vodeći: naši brodovi su krenuli na dugo putovanje. Mornari moraju biti snažni i okretni, pa pozivam sve momke da se zagriju i vježbaju.

Zagrijavanje (muzika - numera 6 "O žirafi")

Vodeći: Naši su brodovi plovili mnogo milja i mornari su vidjeli kopno - Afriku. I evo prve stanice. Mornari su sišli na obalu. Šta mislite ko živi u Africi? Tako je, majmuni. A sada ćemo se pretvoriti u male majmune i održati takmičenje majmuna.

Štafetna trka "Dodaj bananu" (timovi od 6-7 ljudi)- (muzika - numera broj 7 "Majmun").

Vodeći: Hvala vam momci što ste se igrali sa majmunima. Vrijeme je da plivate dalje. Ljudi, plovimo hladnim Antarktikom. Pokažite koliko je hladno na Antarktiku. Zaustavimo se. Ko živi na Antarktiku? (pingvini)Šta su oni? Sada ćemo igrati

u pingvine i pokažite im kako hodaju.

Štafetna trka "Pingvini s loptom" (muzika - numera 8)

Vodeći: Ali oluja se smirila, brod se mora privezati do obale, a mornari se moraju malo odmoriti. I evo zemlje - otplovili smo u Aziju. Mornari su sišli na obalu, a voda je tako bistra i prozirna da se na njoj vidi sav kamenčić morsko dno... Znate, momci, u Aziji mnoge žene skupljaju bisere morsko dno... Zaronili su duboko u more da bi nabavili bisere. Zato ćemo se pretvarati da jesmo Pearl Divers i naizmjence vadite kamenčiće iz vode.

Štafetna trka Pearl Divers (muzika - numera 10)

Vodeći: Bravo momci. Sa zadatkom smo se snašli brzo i spretno. Naši brodovi su krenuli natrag u vrtić. Ali šta je ovo ostrvo na našem putu, nema ga na karti? Zaustavimo se na ovom ostrvu.

Svira muzika (staza broj 11 - izlaz iz Neptuna)

Neptun: Ko mi je poremetio mir?

Ko je napravio buku i zavijao?

Dalje od moje domene!

U suprotnom će doći noć

Ja želim, a ti do jutra

Zbrisat ću sve s lica zemlje!

Vodeći: Ne ljutite se na timove,

I shvati to bolje

Pogledajte momke -

Vrtić je ušao u more!

Neptun: Ponosan što sam vladar mora,

Ribe, delfini su gospodar.

Moja palata je na dnu more

Sav posut jantarom!

Organizovaću za vas takmičenje,

Proveriću um i marljivost.

Neptun: Prvo ću odigrati igru ​​s tobom "Štap za pecanje"(igra se s djecom stariji predškolski uzrast)... A sada ja vama Želim napraviti zagonetke:

1. Šta ne možete držati u rukama, šta ne možete oduzeti? (voda)

2. hoda uz obalu, hoda, ali ne stiže do obale, zatim nestaje (talas)

3. nema ruku, nema nogu, već trči. (rijeka)

4. Vreća vode preletjela je mene, mene.

Utrčao sam u daleku šumu, smršao i nestao. (oblak)

Neptun: Provjerio sam vas na umu, a sada želim vidjeti. Kako nosite vodu.

Štafetna trka "Ne prskaj vodu" (muzika - numera 12)

Neptun: Da, vidim da ste uredni, ne trošite vodu uzalud. Veoma je dobro. Znaš, dok sam se igrao s tobom, izgleda da sam jako gladan.

Vodeći: A mi, Neptune, sada ćemo vam skuhati uho - ukusno i bogato. Zaista momci?

Štafetna trka "Ko će brže skuvati riblju čorbu?"(muzika - numera 13 - "Kuvari")

Neptun: Sada ću probati uho i molim vas sve da šutite! (provjerava koju hranu djeca stavljaju u uho)

Vodeći: Dragi Neptune, gdje je tvoja kći Mala sirena? Zar nije s tobom?

Neptun: Nisam ti došao sam. Moja kćerka je plovila sa mnom. Ali nema je već dugo. Vjerovatno joj se nešto dogodilo usput. Možda je napadnuta morski pljačkaši - gusari?? Ima li među vama hrabrih ljudi koji se ne plaše borbe s piratima i oslobađanja Male sirene?

(djeca odgovaraju)

Čuje se muzika (numera 14 "Pjesma divljih gitara", ulaze gusari sa vezanom Malom sirenom.

1 pirat: gdje smo plovili? Nikada nisam vidio takve otočane. Kako slatko!

2 pirata: A koje punačke, vjerovatno, dobro jedu.

1 pirat Ukradimo ih, a onda ćemo tražiti otkupninu za njih.

2 pirata: Da! A majke i očevi će plakati za svojom djecom i plaćati nam takvu otkupninu!

1 gusar Hajde, izvadi pištolje i mreže, sad ćemo ih uhvatiti (pokušavam da uhvatim djeca) (muzička numera br. 15 "Kriminalci se kriju")

Vodeći: poziva vas da napadnete gusare vodenim pištoljima i spasite Malu sirenu. Djeca prskaju vodu gusara.

1 gusar, spas!

2 pirata: Upomoć!

1 pirat Nećemo ovo više raditi!

2 pirata: Daćemo vam šta god poželite - zlato, srebro ...

Vodeći:Ne ne ne! Ne treba nam tvoje zlato, srebro. Daj nam malu sirenu!

Neptun: Oh, pljačkaši! Zašto su oteli Malu sirenu! Naređujem da kaznim pirate!

1 pirat (padnu na koljena) Oprosti nam, veliki Neptune!

2 pirata: Nikada više nećemo pljačkati i vrijeđati!

1 pirat Bit ćemo dobri poput ove djece.

Neptun: Pa, Mala sirena, hoćemo li im oprostiti?

Mermaid: Oprostite ako možete pogoditi moje zagonetke (djeca pomažu u pogađanju):

1. Na dnu, gdje je tiho i mračno, leži brkato cjepanice. (som)

2. Pila je u ustima, živjela je pod vodom, sve se plašila, sve progutala, a sada joj je ušla u uho. (Štuka)

3. Ne hodam i ne letim, ali pokušajte da stignete korak! Slučajno sam zlatna, pa pogledajte u bajku! (zlatne ribice)

Neptun: A sada, Mala sirena, obradujte mene i naše goste plesom sa svojim prijateljima - sirenama.

Ples sirena (muzička numera br. 16 "Za Elizu")

Mali sirene, poslušajte još jednu zagonetku:

Ljeti u močvari ti si ona pronaći, zelena žaba, ko je to? (žaba)

Vodeći: A sad ćemo vidjeti koja od naših žaba brže skoči u močvaru.

Štafetna trka "Žaba" (muzička numera br. 17)

Neptun: Ja, prijatelji, zadovoljan sam vama, Odvažni i hrabri ljudi!

Hrabrost, spretnost su pokazali, svi veliki momci danas!

Uskoro ti ići u školu,Ali dat ću jedan savjet:

Zauvek sa vodom pomorski Morate se sprijateljiti!

I za spas moje male sirene, želim vas nagraditi slatkišima! muzička numera br. 18)

Mala sirena Vrijeme je da odemo na more,

Zbogom djeco! (napusti) (muzička numera br. 19)

Vodeći: I opet primamljivi talasi zovu,

I prijateljska srca puna su jedne snage!

Pod sjenom jedara žurimo na povratku,

Ne možemo isključiti planirani kurs!

I tako smo otplovili do našeg vrtića, naš brod je na pristaništu i svi mornari izlaze na obalu.

Da li vam se dopao članak? Podijeli to
Gore