Olovov 3,3 5. Jezero ledových okovů

jezero Oko ledu nebo OLO ve WoW je otevřená bojová zóna umístěná v centru pevniny Northrend. Hráči budou muset obsazovat strategické body, ničit věže a pevnosti, ovládat vozidla a plnit úkoly pro velitele. Konečným cílem ve hře OLO je:

  • zachytit relikvie pro útočící stranu
  • reliktní ochrana pro bránící se stranu

Bitvy na Lake of Ice Grasp se může zúčastnit 120 lidí na každé straně. Nehledě na to, že toto otevřená zóna Abyste se mohli zapojit do bitvy, musíte se postavit do fronty. Boj začíná přibližně každé 2,5 hodiny a trvá až 30 minut. Na začátku bitvy jedna ze stran pod kontrolou tento moment pevnost, začne ji bránit. Další se snaží dobýt pevnost. Dobytí pevnosti je provedeno, pokud se nepřítel dostane k relikvii a zajme ji. Chcete-li to provést, musíte použít bomby nebo vybavení ke zničení zdí.

Na OLO je implementován systém hodností, které se získávají za určitý počet zabití. Vyšší hodnost vám umožňuje získat výkonnější obléhací stroje a více známek za vítězství na bojišti. I když toto bojiště nelze plně zorganizovat, možnost hrát stejný nájezd s nejlepšími hráči vám umožní vyhrát rychlá vítězství a zdokonalit své herní dovednosti.

Taktika zamrzlého jezera

Taktika OLO je docela jednoduchá: musíte co nejrychleji obsadit vojenské továrny, abyste získali přístup k těžké technice. Útočící strana se přitom musí cíleně probít k pevnosti nepřítele a bránící strana musí zničit jižní věže, aby se minimalizovala doba bitvy. Dovedné taktické pohyby se získávají jen zřídka kvůli obtížnosti řízení takové masy hráčů, ale zejména talentovaní vůdci stále nějak usměrňují energii správným směrem =).

nečitelná zeď textu z... Banální ctrl + c a ctrl + v ...

Kdybych se aspoň obtěžoval upravit to kvůli čitelnosti.

Například alespoň tak

Skrytý text

Bohužel jen polovina hráčů, kteří se dostali do této pvp zóny, ví, k čemu slouží a jak na ní vyhrávat, zatímco zbytek si myslí, že Lake of Ice Shackles je pastvina, kam musíte každé 2 a půl hodiny přijít.

Začněme tím, že všichni fňukají, že si blízcí kozáci udělali pvp lokaci, kde není reálné hrát kvůli hrozným lagům. Věřte mi, bliz jsou daleko od idiotů, pokud každý zná podstatu a myšlenku této pvp zóny, pak budou zpoždění mnohem menší.

Bitva na Lake of Ice Shackles, jak jsem poznamenal výše, se odehrává každé 2 a půl hodiny, plus minus 15 minut. Jedna frakce chrání pevnost ledovými řetězy a tam uloženou relikvií, zatímco druhá se snaží pevnost dobýt.

Na území jezera ledových okovů jsou 4 dílny

  • westernový workshop (31/38)
  • orientální dílna (65/39)
  • dílna na západě parku (34/68)
  • dílna na východě parku (66/68)

V dílnách si musíte objednat bojová vozidla, aby zničila zdi pevnosti.

Každá obléhací zbraň vyžaduje určitou hodnost, kterou může každý hráč získat zabitím hráčů druhé frakce nebo stráží.

A teď to nejdůležitější o workshopech!

Každý workshop dává možnost objednat 4 vozy!
Se 2 dílnami, které máte k dispozici, si můžete objednat 8 strojů, se 4 můžete objednat 16 strojů. Co není méně důležité! Odrazit útok od 16 vozidel je mnohem obtížnější než od 8 vozidel.
Z výše uvedeného vyplývá, že Dílny jsou důležité strategické objekty! A vyžaduje neméně pozornosti než pevnost, o kterou všichni bojují.

Nyní pojďme diskutovat o tom, které továrny mají velkou hodnotu.

  • Západní dílna a východní dílna jsou blíž k pevnosti, pro útočící stranu je mnohem výhodnější vytvořit tam auta a odtud jít ničit hradby.
  • Dílna na západě parku a dílna na východě parku se nachází v bezprostřední blízkosti Věží patřících útočící straně a pro frakci bránící pevnost je výhodné objednávat obléhací zbraně z těchto dílen zničit věže.

A k čemu jsou tyto věže?
Pokud se bránící straně podaří rozbít všechny 3 věže, pak se čas určený k dobytí pevnosti zkrátí o 10 minut. To znamená, že útočící frakce musí tyto věže bránit.

A z výše uvedeného je jasné, že na mapě je 8 bodů, o které musíte bojovat. Frakce, která to pochopí rychleji, začíná vyhrávat, zatímco druhá podle svého stádního instinktu dál sedí v pevnosti nebo stojí před bránou a uvízne v lagech.
Začněme tedy přemýšlet a přemýšlet strategicky. Distribuováno na území Lake of Ice Shackles, snižuje zatížení serveru, zpoždění bude mnohem menší a hraní bude příjemnější.

Bohužel mnoho z těch, kteří hrají WWII, netuší, že na fórech si můžete přečíst spoustu zajímavých věcí. Ale jsem si jist, že tento článek si pár lidí přečte a stádo prořídne.
Popsal jsem to nejdůležitější, ale stále je tu spousta zajímavých věcí, které mohou pomoci k vítězství v bitvě o Lake of Ice Shackles.

Jezero Ice Eye Lake je nejmenší oblastí v Northrendu, hraničí s pánvemi Sholazar, Dragonblight a Icecrown. Tato zóna je lokací PvP, takže režim PvP je automaticky povolen pro všechny hráče v ní. Toto pravidlo nemění nic pro postavy PvP serveru, nicméně pro hráče s RP a Normal světy se to může zdát neobvyklé, i když spravedlivé. K Lake of Ice Eyes se můžete dostat pomocí osobního létajícího vozidla, což hráčům pod úrovní 77 znemožňuje přístup do tohoto místa; Nicméně, nízkoúrovňové postavy se mohou stále dostat k jezeru pomocí Warlockových služeb nebo portálu otevřeného v Dalaranu.

Příprava na bitvu
Hodinu před začátkem bitvy o Lake of Frozen Eyes oznámí speciální NPC sídlící v Dalaranu (Sorcerer Bradin pro Alianci a Master Surdiel pro Hordu) blížící se bitvu. Zopakuje svou bojovou výzvu 30, 15, 10 a 5 minut před začátkem bitvy, aby varoval všechny hráče v Dalaranu, že přístup k jezeru bude brzy k dispozici. Když bitva začne, otevře se portál ve Stříbrné enklávě (Alliance) a Sunreaver's Sanctuary (Horde), který hráčům umožní snadno vstoupit na bojiště.

Pravidla

Frakce, která vyhrála předchozí bitvu o Lake of Ice Graham, brání Ice Eye Keep, zatímco nepřátelská frakce se ji pokouší dobýt.
Obě frakce mohou zničit nebo obsadit gobliní věže a dílny roztroušené po celé oblasti. K dobytí pevnosti musí útočící frakce rozbít hradby pevnosti pomocí obléhacích zbraní.
Po dobytí Fortress of Frozen Eye ji frakce ovládá asi 2 hodiny a 30 minut, poté začíná nová bitva, která trvá, dokud druhá strana neobsadí pevnost, maximálně však 30 minut. Stav Icegrain Lake si můžete prohlédnout na mapě Northrendu. Pokud bitva neproběhne, pak se na místě vykreslí znamení Hordy nebo Aliance v závislosti na tom, kdo ovládá jezero; pokud vidíte znak PvP, pak probíhá bitva o Lake of Frozen Eye.
Pokud chcete vědět, kolik času zbývá do příští bitvy o jezero, můžete buď mluvit s NPC vaší frakce v Dalaranu, nebo vstoupit do zóny.

Hodnost
Po zadání lokace získáte titul Rekrut. Po zabití 5 hráčů opačné frakce nebo 5 strážců NPC získáte hodnost desátníka, která vám umožní nakupovat a spravovat katapulty z dílen goblinů. Po zabití 10 hráčů jste povýšen na First Lieutenant, což vám umožňuje nakupovat a provozovat torpédoborce a obléhací stroje.
Počet obdržených čestných odznaků jezera ledových pečetí přímo závisí na hodnosti, kterou jste během bitvy získali. Po patchi 3.0.8 získáte 1 odznak cti za hodnost rekruta, 2 za hodnost desátníka a 3 za hodnost nadporučíka.

Průběh hry
Bitva o Lake of Frozen Eyes se odehrává jako standardní obléhání. Úkolem útočící strany je dobýt pevnost dříve, než bitva skončí. Obránci tomu musí zabránit. Poté, co útočníci dobyjí pevnost, bitva okamžitě končí a kontrola nad pevností přechází na vítěze.
Útočící strana musí dosáhnout velké oranžové koule (relikvie) uvnitř pevnosti. Jeden z hráčů musí aktivovat kouli do 10 sekund (akce podobná zachycení vlajky na jiných bojištích). Pokud se mu to podaří, je bitva považována za skončenou ve prospěch útočníků. Aktivaci relikvie lze přerušit způsobením poškození.
Na cestě k relikvii budou mít útočníci 3 zdi, které budou muset zničit. První zeď se táhne podél vnějšího obvodu pevnosti: můžete ji prolomit kdekoli, a tím prorazit do jednoho ze tří vnějších nádvoří. Vnější nádvoří v přední části pevnosti je prázdné - žijí tam pouze NPC. Na východním a západním vnějším nádvoří jsou skřetí dílny dodávající stroje pro bránící se stranu. Dále se útočící strana musí vloupat na nádvoří, kde jsou NPC vyšší úrovně. A nakonec poslední překážkou jsou mohutné brány samotné pevnosti. Po překonání této překážky získají útočníci přístup k relikvii.

Věže
Pevnost má 4 věže umístěné v rozích tvořených průsečíkem hradeb. Útočící strana má k dispozici 3 věže v jižní části lokace. Za každou věž zničenou útočící stranou získává bránící strana bonusové body cti.
Ve věžích jsou instalovány věžičky, s jejichž pomocí mohou hráči ničit hráče opačné frakce a jejich vozidla. Tyto věže způsobují vážné poškození AoE (až 5000 poškození při dobrém zásahu) a střílejí s malým zpožděním, což je činí nepostradatelnými pro obranu. Věže mohou být zničeny obléhacími vozidly nebo hráči; po určité době se objeví znovu.
Počínaje patchem 3.0.8 poskytuje každá z věží útočící straně buff, který přidává 5 % ke všemu způsobenému poškození; tento buff se může naskládat až 3krát, což má celkem dalších 15% poškození. Pokud bránící strana věž zničí, připadne jí tento bonus. Tento systém byl zaveden, aby pomohl útočníkům při dobytí pevnosti a také aby dal bránící straně pobídku k opuštění zdí pevnosti.
Když jsou zničeny všechny tři věže, doba bitvy se zkrátí o 10 minut. Ve většině případů to vede ke konci bitvy, protože do zničení třetí věže obvykle zbývá méně než 10 minut do konce bitvy.

Goblin Workshopy
Každá frakce má 2 dílny, které nemohou být zajaty nepřítelem. Pro bránící stranu jsou tyto 2 dílny umístěny uvnitř samotné pevnosti; dostat se z pevnosti, řízení auta, musíte použít teleport. Na útočné straně se mezi třemi věžemi v jižní části lokace nacházejí dílny. Mohou být zničeni vozidly řízenými hráči opačné frakce; dílny se během bitvy znovu neobjeví.
Další 2 dílny se nacházejí blíže k pevnosti. Na začátku bitvy patří k bránící se straně, ale mohou být zajati útočníky. Obsazování dílen je stejné jako obsazování věží v Hellfire Peninsula a bojišti Eye of the Storm; strana, z nichž většina je v blízkosti dílny, to nakonec převezme. Obsazení těchto dílen vám nejen umožňuje stavět stroje blíže k pevnosti, ale také zvyšuje celkový počet strojů dostupných pro výrobu. V tuto chvíli mohou být tyto dílny zničeny pouze zástupci frakce, která neovládá Lake of Ice Eyes; pokud jsou dílny pod kontrolou útočící strany, tak je bránící strana nemůže zničit, může je pouze zajmout.

Auta

Charakteristickým znakem jezera Ice Eye Lake jsou obléhací zbraně, které lze použít k ničení budov a věží.
Pokud chcete postavit auto, musíte získat hodnost desátníka nebo vyšší (proces získání hodností je popsán výše). Jakmile je vozidlo vytvořeno, může ho řídit kterýkoli hráč. Stroje jsou vyráběny v goblinských dílnách, které patří vaší frakci. Tyto dílny mohou být obsazeny nebo zničeny hráči opačné frakce.

Hlavním účelem vytváření obléhacích zbraní je ničit předměty, jako jsou zdi, věže a goblinské dílny; také s jejich pomocí můžete ničit auta ovládaná hráči opačné frakce. Auta mají poměrně vysoké body zdraví, ale jsou velmi špatně obrněná, což umožňuje jejich zničení pravidelnými útoky. Často může hráč bez jakéhokoli vybavení zničit nepřátelské vozidlo rychleji než hráč ovládající věž nebo jiné obléhací vozidlo.

Katapulty vrhají sudy s nákazou po balistické dráze, které, když vybuchnou, způsobí malé periodické poškození oblasti, čímž poškodí hráče, vozidla a struktury, které ovládají. Mohou také vytvořit vlnu ohně, která poškodí hráče a vozidla, která řídí, v kuželu před Katapultem; budovy nejsou tímto útokem ovlivněny.
... Ničitelé házejí hořící balvany po balistické dráze, které způsobují středně velké poškození budovám, hráčům a vozidlům, která řídí. Mohou také použít beranidlo, které způsobí poškození v kuželu před nimi všem hráčům, autům a budovám. Pasažéři torpédoborců mohou být napadeni, ale oni jsou schopni útočit a bránit se.
... Obléhací stroje také používají beranidlo k udělování poškození v kuželu před nimi, při tomto útoku způsobí maximální poškození budov. Disponují i ​​kanónem, který samostatně ovládá jeden z cestujících. Toto dělo vrhá obrovské balvany po balistické dráze a způsobuje velké škody. Pasažéři obléhacího stroje nemohou být napadeni, ale oni sami nemohou útočit, když jsou uvnitř vozidla.
... Frostgrain Shredder, Frostgrain Fighter a Frostgrain Bomber nejsou aktuálně ve hře. Tyto stroje mohou být zpřístupněny v budoucí záplatě obsahu; možná stále existují, ale vyžadují titul, který ještě není k dispozici. 11. ledna 2009 jeden z hráčů zveřejnil na americkém fóru informaci o hře, kterou obdržel od GM, podle níž tato auta v aktuálním patchi (3.0.8) rozhodně nebudou přidána.

Icegrain Lake a PvE
Ovládání Lake of Frozen Eyes také ovlivňuje PvE aspekt hry.
Když vaše frakce ovládá jezero, dostanete úlomky Stone Guardian Shards od každého bosse v kobkách Northrendu. Tyto úlomky lze použít k nákupu PvP zařízení a receptů na šperky. Frakce, která ovládá jezero, také získá přístup do raid dungeonu, Crypt of Arkavon, který se nachází uvnitř pevnosti Icegrain Lake. Stejně jako ostatní raid dungeony má Crypt of Arkavon režimy Normal a Heroic.
Ruda a tráva Northrend, stejně jako krystalizované prvky, lze nalézt v jezeře Icegrasp Lake. Tyto prvky jsou některými typy prvků vynechány; v jezeře lze nalézt jakýkoli druh elementálů. Také se můžete setkat se silnějšími elementály každého typu – Graves, kteří po smrti zaručeně opustí 1 element a až 3 další elementy. Hroby jsou viditelné pouze pro členy frakce, která ovládá jezero Frozengrass.
Northern Lotus lze také nalézt ve své čisté formě u jezera Frozen Eye.

Líbil se vám článek? Sdílej to
Na vrchol