Fallout: New Vegas، Maps، نقشه تعاملی سرزمین بایر موهاوی. Fallout: New Vegas بازدید از غار دریاچه مردمان مخفی در اواسط سقوط

در سرتاسر موهاو، پرچم‌های NKR به اهتزاز در می‌آیند، ارتش در حال چاپ یک گام در اطراف است، و مورچه‌ها در ایست‌های بازرسی در منطقه وجود دارند، اما این بدان معنا نیست که هیچ قوم دیگری در صحرای داغ باقی نمانده است، فقط همین است. پیدا کردن آنها چندان آسان نیست. و این یک واقعیت نیست که آنها با شما صحبت کنند یا بلافاصله به تمام اسرار خود اعتماد کنند. پرخاشگرانه رفتار کنید - و آنها شروع به زدن یک توپ یا یک کلاغ زنگ زده به سمت شما می کنند تا با همه، حتی مخفی ترین جناح های بازی، نه تنها مهارت های یک دیپلمات خوب، بلکه یک ردیاب عالی را نیز دوست کنند. مفید خواهد بود. پناهگاه های اسرارآمیز، اردوگاه های بلند در کوه ها، زندان های متروکه و پایگاه های نظامی - امروز ما سعی خواهیم کرد با ساکنان این مکان ها ارتباط برقرار کنیم و همکاری موفقیت آمیز برای ما نه تنها به جستجوهای جالب، بلکه در غنائم ارزشمند، شهرت و کلید آپارتمان های مخفی

آخرین بار، ما برای شرافت و حیثیت جمهوری کالیفرنیای جدید جنگیدیم - اردوگاه‌های نظامی را با آذوقه تهیه کردیم و مجروحان را آزاد کردیم، زندانیان را آزاد کردیم و شهرهای دشمن را پس گرفتیم، به دنبال "موش" گشتیم و گوش‌های لژیونرهای دمدمی مزاج را بریدیم. در کل به معمول ترین کارها برای منجی عالم مشغول بودند. اکنون از مکان های وحشی بازدید خواهیم کرد که به هیچ وجه از ما استقبال نمی شود. قاتلان، جنایتکاران، زاهدان، تاجران برده - این شرکت جدید ما است. اما از چنین احتمالی نباید انتظار داشت که "برو آنجا، نمی دانم کجا، او را بکش، نمی دانم چه کسی" - در وظایف، جایی برای درگیری داخلی، معاملات خطرناک و دلایل مکرر وجود داشت. تا برای دشمنان خونی خود "بوم بوم" درست کنند. اینجاست، عاشقانه های پسا آخرالزمانی!

ONE DYNAMITE - خوب ...
... و دو در حال حاضر یک بسته انفجاری C4 هستند
راهزنان و زندانیان فراری ستون فقرات "باند باروت"، به اصطلاح تخریب کنندگان هستند. از آشنایی با این قبیله به سختی می توان اجتناب کرد - اگر نه در سالن Prospector، پس در Primm، اگر نه در Primm، پس در خرابه های Nipton. افراد متعددی هستند، غیر دوستانه، با پول آسان، درگیری‌های بد خراب شده‌اند - با این حال، می‌توانید با سه ماموریت به آنها دست پیدا کنید. مقر تخریب مرکز اصلاح و تربیت NKR است. زندانیان شورش کردند و نگهبانان را کشتند، اما ... ترک نکردند. چرا یک قلعه مستحکم پر از آذوقه و مواد منفجره را ترک کنید؟ ادی بمب‌گذار و گروهش به "رئیس زندان" تبدیل شدند، برخی از تبهکاران در اطراف منطقه پراکنده شدند: باند ساموئل کوک به Vault 19 مهاجرت کردند، گروه‌های کوچک به Goodsprings و Nipton رفتند.

چرا با هم دوست نیستیم؟ (ساموئل کوک یا فیلیپ لم). اگر در Goodsprings همه چیز را به هم ریخته اید، به Vault 19 بروید - تخریب در آنجا خصمانه نیست، حتی با شهرت منفی. ابتدا با کوک و لم صحبت می کنیم، دو کارت کلید می گیریم و به سمت سپرده های گوگرد می رویم. غار پر از شکارچیان شبانه و گکوهاست که پس از کشتن آنها تصمیم می گیریم. چگونه ادامه دهیم ما پنج قطعه C4 را در سنگ آمازون قرار می دهیم، غار همراه با پناهگاه به هوا پرواز می کند و کار شکست می خورد. ما کاری انجام نخواهیم داد - شهرت خوب در میان تخریب کنندگان تضمین شده است و درخواست کوک برای رفتن به خان بزرگ (تجربه در پایان تلاش). عاقلانه تر است که سه قطعه C4 را در سنگ قرار دهید (شما به 60 مهارت انفجاری نیاز دارید) و به لم گزارش دهید - ما شکوه و جلال را دو برابر خواهیم کرد (البته به شرط اینکه به خان نرویم) اما کمی تجربه کمتر.

راه درست کردن (ادی)... نهاد اصلاح و تربیت NKR نیز بدون درگیری داخلی پیش نرفت. با این حال، این تلاش می تواند از طریق دیپلماتیک حل شود.ابتدا، به درخواست ادی، با چاوز صحبت می کنیم - با فصاحت (30) او را متقاعد می کنیم که به جهنم برود. در مرحله بعد با بازرگان هم همین کار را می کنیم (فصاحت 30 یا علم 6). اکنون به پریم می رویم و از جانسون نش (تبادل 30 یا فصاحت 30) در مورد حمله NCR به زندان می پرسیم. در پایان ماموریت، ما می توانیم به تخریب کنندگان کمک کنیم تا حمله را دفع کنند یا به سمت NCR بروند. به کسی که کمک می کنیم، او از شهرت جناح تشکر می کند، اما شما به طور کلی می توانید در حاشیه بمانید و تماشا کنید که چگونه جانور یکدیگر را می جود.

ماراتن (قطار باری)... در نیپتون، یک جوخه کوچک چاشنی توسط لژیون نابود شد - برخی مصلوب شدند، بقیه اسیر شدند. دمومن زنده مانده از رفقای خود می خواهد. اگر می خواهید تلاش را بدون از دست دادن شهرت خود در لژیون کامل کنید، منتظر بمانید تا نگهبان پشت کند و گره زندانیان را باز کند. شما می توانید یک دعوای مخفیانه بگیرید و زندانیان را درست در مقابل نگهبانان آزاد کنید، هیچ کاری از دستش بر نمی آید. پاداش رستگاری، جلال نیکوی تخریب کنندگان است.


لژیون سزار
یک سازمان وحشیانه که از شباهت روم باستان الگوبرداری شده است. اولین بار در پروژه Van Buren ذکر شد. این گروه در سال 2238 زمانی که میسیونر جاشوا گراهام دو پیرو آخرالزمان را در گراند کانیون پیدا کرد، تأسیس شد. یکی از آنها سزار بزرگ شد و یوشع همراه او شد. لژیون از طریق الحاق قبایل در شرق گراند کانیون به قدرت رسید. قبایل شکست خورده با بردگان به لژیون ادای احترام کردند. در سال 2250، نیروهای سزار پاسگاه NCR - فورت آرادش را نابود کردند و تا سد هوور پیشروی کردند، اما شکست خوردند. سزار گراهام را به خاطر این کار سرزنش کرد، دستور داد او را با قیر آغشته کنند و به گراند کانیون پرتاب کنند. از آن زمان، نماینده سقوط کرده شروع به سوزاندن نامیده شد و لانیوس ظالم جای او را گرفت.

اسم من لژیون است...
... و به قوت من مانند صد صد صدم هستم
شیطان در شرق کمین کرده است... بله، هم در جنوب و هم در سرزمین های مرکزی موهاوه به اندازه کافی لژیونرهای دمدمی مزاج وجود دارد که به نظر نمی رسد سربازان جمهوری به عنوان عسل خدمت کنند. سزار لژیون یک گروه متحرک و مسلح است اما نقطه ضعف آنها لباس فرم است. مقر اصلی بسیار دورتر از رودخانه واقع شده است. در ابتدا از آنجا استقبال نمی کنیم و فقط طبق نقشه می توانید به این مکان برسید. این یکی از قوی‌ترین جناح‌های بازی است، اما اجازه نخواهیم داشت که زیر پرچم‌های «ردبول» به وفور بجنگیم. یک تکلیف تصادفی، یک ماموریت دیگر در نلسون، و چند ماموریت در اردوگاه سزار تمام چیزی است که می‌توانیم روی آن حساب کنیم، بدون احتساب ماموریت‌های داستانی.

قلب بی رحم (سگ پشمی از نابکار).دیر یا زود از نیپتون ویران شده بازدید خواهیم کرد. یک دسته از لژیونرها به رهبری ولپز در نزدیکی تالار شهر منتظر ما هستند. در گفتگو با او، اقدامات لژیون را تحسین کنید و برای تکمیل کوئست به شهرت خوبی دست پیدا کنید، به سمت پاسگاه موهاوی بروید و جنایات لژیونرها را به گروهبان محلی گزارش کنید. می توانید او را بکشید (با انتخاب دیالوگ "Ave, Caesar!" 8) - این کمی بیشتر از شهرت لژیون است.

لژیون نام من (دریای مرده)... اگر به سربازان NCR از Forlorn Hope کمک کنید و سبک زندگی با هدف نابودی لژیونرها را در پیش بگیرید، این ماموریت به راحتی قابل "نادیده گرفتن" است. در نلسون، یک گروه از دین دریای مرده تقویت شده است - او از اعضای ستاد فرماندهی اردوگاه Forlorn Hope درخواست خواهد کرد. سه افسر باید حذف شوند، بهتر است این کار را در شب و با یک نبرد مخفی کاری انجام دهید، اگر نمی خواهید روابط با NCR را خراب کنید. عاقلانه تر است که آنها را در خواب با اسلحه سرد و بدون سر و صدا ذبح کنید. به عنوان پاداش، ما شهرت لژیون، تجربه و یک قمه منحصر به فرد "آزاد کننده" را دریافت خواهیم کرد.
بقیه کوئست ها را در محل «فورت» که اردوگاه سزار در آن قرار دارد، جستجو کنید. فقط پس از تکمیل کار "تماس" (صرف نظر از نتیجه آن) می توانید به آنجا برسید. Vulpez دعوت نامه ای صادر می کند و ما می توانیم آزادانه با استفاده از یک بارج در Cottonwood Cove به قلعه سفر کنیم.

■ جالب است:اگر کمپ در کاتنوود توسط زباله های رادیواکتیو ویران شود، سخنان محبت آمیزی از کشتی گیر خواهیم شنید: آنها می گویند که ساکنان کمپ باید از این مکان دور می ماندند، زیرا از تهدید مطلع بودند.

انگشت اشاره (Vulpes Inculta).یکی از آشنایان قدیمی پیشنهاد می کند که به عنوان یک "مترسک" کار کند - به Vault 21 بروید، یک خانم را در آنجا پیدا کنید، و به آقایانی که به وضوح او را نمی خواهند، سزار را تهدید به تلافی کنید اگر آنها با آرامش آنجا را ترک نکنند. درگیری بدون خونریزی با فصاحت 50 حل می شود یا اگر در جامعه اومرتا شکوه یک "بت" را به دست آورده اید. به عنوان پاداش، ما تجربه و شکوه لژیون را دریافت می کنیم.

هویتزر (لوسیوس).در اردوگاه سزار یک تفنگ توپخانه در حالت غیرفعال وجود دارد و هیچکس جز ما نمی تواند با این مشکل کنار بیاید. ما به سمت پایگاه هوایی نلیس حرکت می کنیم، از پرل در مورد قطعات توپ بپرسیم. اگر جستجوهای بمب افکن ها را تکمیل کرده اید و به "بت" آنها تبدیل شده اید، مادر بدون هیچ سوالی شما را به کارگاه راهنمایی می کند، جایی که به دنبال آن هستید. باقی مانده است که قطعه را در هویتزر وارد کنید و به عنوان یک پاداش و یک امتیاز مثبت برای شهرت در لژیون، تجربه کسب کنید.

فیض سزار (Frumentarium مبدل).وقتی مرد خودمان در اردوی لژیونرها شویم. سزار شروع به تخصیص منابع به ما "برای پول جیبی" خواهد کرد. یک روز یک پیام رسان به سمت شما می آید و مختصات یک کش را می دهد که در آن پول، دارو و تجهیزات وجود دارد. باقی مانده است که جعبه هایی با موقعیت خوب در نزدیکی موقعیت تک تیرانداز پیدا کنید و هدیه بگیرید. تعداد کمی از ماموریت های بدون علامت در لژیون وجود دارد. در Cottonwood Cove، اورلیوس آرزو می‌کند که نشانه‌هایی از جنگجویان کشته شده NCR برای او بیاورند، و برای این کار او شکوه خوب لژیون را اعطا می‌کند. در همان کمپ، ما می توانیم به اسلحه ساز محلی نشان دهیم که چگونه مین ها را خنثی کند و مواد منفجره را بهبود بخشد، این نیز توسط شکوه لژیون تشویق می شود.

در اردوگاه سزار، با Healer Siri صحبت کنید. به او (بقا 20) بگویید چگونه پودر شفابخش بیشتری تولید کند - او با کارما به او پاداش می دهد و گهگاه به عنوان دوست لژیون گل های شکسته می دهد. پرورش دهنده سگ آنتونی یک اسباب بازی را از برده کوچک ملودی - گروهبان تدی - گرفت. ما به لژیونر می رویم، او قبول می کند که اگر چهار سگ را در میدان شکست دادیم، چیز لازم را بدهد. با یک مبادله کالایی توسعه یافته (60 واحد)، می توانید آنتونی را متقاعد کنید که تعداد سگ ها را به دو نفر کاهش دهد، و اگر ما در لژیون شهرت خوبی داشته باشیم - اشاره، او اسباب بازی را بدون دعوا خواهد داد. با برگرداندن تدی به دختر، شهرت خوبی به دست خواهیم آورد.

■ در یک یادداشت:یکی دیگر از راه های افزایش شهرت، اجرا در عرصه است. این فعالیت فقط برای شخصیت های مرد در دسترس است. اگر به عنوان یک دختر بازی می کنید، در میدان مسابقه فقط می توانید با بنی، لوپا و سگ ها در تلاش گروهبان تدی مبارزه کنید. این بانو در مقابل سایر لژیونرها اجازه ورود به میدان را نخواهد داشت.


توپخانه - خدای جنگ ...
... و مرگ بر آن دلاورانی که دماغ خود را در امور دیگران فرو می کنند
مردمی که در شمال شرقی موهاوی، در پایگاه نظامی نلیس زندگی می کنند، اصلا دوست ندارند از مهمان پذیرایی کنند. گوشه نشین ها عادت دارند فقط به زبان "اسلحه های بزرگ" صحبت کنند و آماده هستند تا هر خیرخواه را با گلوله توپ در زمین نقش کنند - بیهوده نیست که در این قسمت ها به آنها بمب افکن می گویند.
برای دوستی با آنها، باید امتحان را نه با فصاحت، بلکه با مهارت و واکنش گذراند. به محض اینکه به پایگاه هوایی نزدیک شدیم، هویتزرها به سمت ما شلیک می کنند. سمت چپ روستا را نگه دارید، در خانه های ویران شده منتظر رگبارهای توپخانه باشید و به محض اینکه زمین زیر پایتان لرزید، به سمت پناهگاه بعدی بدوید. شما در نزدیکی محیط پایه نسبتاً ایمن خواهید بود.

قبیله بمب افکن ها با ما بسیار دوستانه هستند. مادر مروارید فوراً ما را برگزیده نام می‌برد و از او می‌خواهد که مردمش را از انبوه بدبختی‌هایی که در طول سال‌ها انزوا از دنیای بیرون انباشته شده‌اند خلاص کند. در طول اقامت خود در پایگاه هوایی، زمانی خواهیم داشت که هم از یک تعمیرکار و هم یک حشره کش و حتی یک قلب اتصال دهنده کوپید دیدن کنیم.

به آسمان! (مروارید مادر).تلاش اصلی گروه بندی - برای تکمیل دستاورد Steam را دریافت خواهیم کرد. ابتدا به عنوان یک خیر کار خواهیم کرد و مشکلات ساکنان پایگاه را حل خواهیم کرد (به کوئست های مجاور مراجعه کنید) و به محض اینکه تبدیل به "بت" یا "مورد علاقه" بمب افکن ها شدیم، در مورد بانوی مرموز به ما گفته می شود. زیر آب هدف این است که پانتون ها را به بمب افکن متصل کرده و آن را از پایین دریاچه مید بلند کنید. قبل از آن، از جک بخواهید که یک دستگاه تنفس زیر آب بسازد - با مهارت Science 45، او آن را بدون کمک قطعات خواهد ساخت. برای تکمیل تلاش، تجربه، به علاوه شهرت و لباس جناح به عنوان یادگاری دریافت خواهیم کرد.

مورچه های بد (راکل).مورچه ها برای خود لانه ای در اتاق ژنراتور ترتیب داده اند - راکل از آنها می خواهد منبع تغذیه را حذف و بازیابی کنند. ماهر یک "دفع حشرات" دارد - به او کمک کنید دستگاه را راه اندازی کند (علم یا فصاحت 50) و شما یک پخش کننده صدا دریافت خواهید کرد. در ورودی مجتمع ED-E، بهتر است آن را بیرون بگذارید - مورچه ها در صورت شلیک از سلاح انرژی منفجر می شوند. کشتن همه حشرات ضروری نیست. لانه را پیدا کنید، دستگاه را دراز بکشید و آن را فعال کنید - مشکل حل شده است. فراموش نکنید که مهمات، نارنجک انداز منحصر به فرد بوخ-بخ را جمع آوری کنید و ژنراتورها را روشن کنید. از راکل، ما تجربه، شهرت خوبی برای بمب افکن ها و کلمات سپاسگزاری دریافت خواهیم کرد.

بوگی ووگی (آداپت).ما قصد داریم پنل های خورشیدی واقع در پشت بام ساختمانی را که در آن حشرات را از بین بردیم، تعمیر کنیم. اگر مهارت تعمیرات بالای 65 باشد می توانید بدون کمک قطعات آنها را تعمیر کنید. اگر علم ما به همان اندازه توسعه یافته باشد، علاوه بر این، بهره وری 50٪ افزایش می یابد (این یک تجربه اضافی است). تعمیرات تنگ و علم؟ ما به دنبال قطعات یدکی HELIOS One هستیم. پاداش: تجربه، شهرت و تشکر از Adept.

قلب های جوان (جک).یک مکانیک جوان عاشق دختری از «کاروان سرخ» شد و ما را به شناسایی می‌فرستد تا بفهمیم آیا احساسات آنها متقابل است یا خیر. جستجوی کاملاً محاوره ای: ما در امتداد اهداف مشخص شده می دویم، گاهی اوقات با فصاحت (50 - مروارید. 75 - آلیس) یا مبادله (65 - آلیس، به جای فصاحت) متقاعد می شویم. فقط سعی نکنید به جانت دروغ بگویید - او در زیر گلوله باران خواهد مرد و تلاش شکست خواهد خورد. توصیه می کنم ابتدا جاده «کاروان سرخ» تا پایگاه هوایی را خالی کنید تا دختر بدون حادثه به نلیس برسد.

چندین ماموریت بدون علامت را می توان از بمب افکن ها به دست آورد. جک همیشه فاقد قطعات یدکی برای تعمیرات است - برای انبوهی از ضایعات، او به ما شهرت خوبی را پاداش خواهد داد. شما می توانید با بازدید از موزه و گوش دادن به پیت در مورد تاریخچه بمب افکن ها و همچنین با آزمایش موفقیت آمیز مهارت های مختلف در گفتگو با او، شهرت خود را به میزان قابل توجهی افزایش دهید. دکتر ارگیل سه بیمار به شدت مجروح در مرکز درمانی دارد. آنها را معالجه کنید (داروی 40 و 50 و 60) که شهرت خوبی نصیب شما خواهد شد. در یک مدرسه یا یک خوابگاه کودکان، می توانید دختری به نام لینسی را پیدا کنید - یک خرس عروسکی به نام مستر بادی از او گم شده است. به دنبال اسباب بازی در آشیانه بگردید - روی زمین، بین ظروف قرار دارد. به عنوان سپاس، افتخار بمب افکن ها را دریافت خواهیم کرد.

بمب گذاران
ساکنان Vault 34 که قبلاً در این سری دیده نشده بودند. آنها با ترک خانه خود با قبایل وحشی جنگیدند تا اینکه پایگاه هوایی متروکه نلیس را پیدا کردند و در آنجا مستقر شدند. اطراف آن توسط کوه ها احاطه شده است، محیط اطراف به خوبی محافظت می شود و آتش توپخانه بلافاصله علیه موجودات زنده ای که در مجاورت دیده می شود باز می شود. رئیس جامعه مادر مروارید است. مردم دشمن نیستند، اما بیش از دویست سال است که در انزوا زندگی می کنند. تنها آرزوی بمب افکن ها این است که یک بمب افکن را از دریاچه مید بلند کنند و در آسمان سلطنت کنند و بر روی دشمنان خود بمب بیاندازند. اگر اعتماد گروه را جلب کنیم، فارغ از اینکه کدام طرف را انتخاب کنیم، در نبرد برای سد هوور به ما کمک خواهند کرد.


درباره زندگی سخت یک قبیله عشایر ...
... جایی که هم برای نقشه های تلافی جویانه و هم برای کارهای دیوانه وار جای داشت
مردم آنها در چشمه های تلخ نابود شدند. بقایای قبیله آنها به مکانهایی رانده شدند که برای زندگی استفاده کمی داشتند. اکنون آنها از متخلفان کینه ای در دل دارند و ساعتی در انتظار انتقام گرفتن و جبران مرگ برادران خود هستند. با خان های بزرگ ملاقات کنید - یک "اسب تاریک" دیگر Fallout: New Vegas.

پس از ضرب و شتم شدن توسط NCR، مردگان به Red Rock Canyon نقل مکان کردند. چادرها، صخره های برهنه، آفتاب داغ صحرا و محله ای خطرناک با کادورها و پنجه های مرگ - این خانه جدید آنهاست. قبل از اینکه برای اولین بار از اینجا دیدن کنید، توصیه می کنم که کار "درگیری در بولدر سیتی" را با نتیجه مثبت برای خان ها تکمیل کنید - با شهرت "مرد خودت" دریافت ماموریت ها آسان تر خواهد بود. این گروه.

ماه عسل در ابا دبا (داین).در آزمایشگاه شیمی راک رد، جک و دایان مواد مخدر تولید می کنند. خانم چندین سفارش پیک ارائه می دهد. برای شروع، ما به جاده Cottonwood Cove می‌رویم و فروشنده مواد مخدر آندرس را از روی صلیب خارج می‌کنیم (کشتن فایده‌ای ندارد - ما شهرت نخواهیم گرفت). تکلیف بعدی نیز بی اهمیت است - حمل بسته به "کاروان سرخ". انتخاب فقط در پایان تلاش ظاهر می شود، زمانی که از ما خواسته می شود مواد مخدر را از خرک 3 به شیاطین بفروشیم. در ورودی، نگهبان را با فصاحت متقاعد می کنیم (جایگزین این است که لباس جناح خان را بپوشیم) و ما به Moto Racer می رویم. شما می توانید رهبر را بکشید یا با او معامله کنید، اما بهتر است ابتدا تمام مواد مخدر را به او بفروشید و سپس او را بکشید - از طرف خان ها اعتباری از دست نخواهد رفت، اما سپس می توانید دایان را متقاعد کنید که بهتر است دارو بسازید نه داروهای روانگردان. برای تمام مراحل ماموریت کاورهایی دریافت می کنیم و در پایان کمی تجربه و پذیرایی غوغایی "Khan Legacy".

دست کمک (جری جوان).پسر از سنت ها و مقررات زندگی خان ها خوشش نمی آید، بهتر است کتاب بخواند یا شعر بخواند. به سمت قلعه مورمون ها، نزد جولی فارکاس می دویم و می پرسیم که آیا می توان برای پسر با پیروان آخرالزمان شغلی پیدا کرد؟ هر کدام از گزینه ها را در گفتگو انتخاب کنیم - نتیجه یکسان است، فقط می ماند که با خبرهای خوب به جری برگردیم و تجربه کسب کنیم.

بابا (رجیس).برای انجام این وظیفه، از پاپا خان از رد راک کانیون بخواهید که اتحاد با لژیون سزار را بشکند. پس از امتناع، خانه را ترک کنید، با مشاور پاپ صحبت کنید و با تلاش موافقت کنید. رجیس از سفیر کارل می‌خواهد شواهدی مجرمانه پیدا کند، اعضای شورا را در مورد لزوم شکستن اتحاد متقاعد کند و شواهدی را در اختیار پاپ قرار دهد که نشان دهد لژیون با قبایل الحاق شده بدرفتاری می‌کند. تلاش غیر خطی است، بنابراین من راحت ترین دنباله اقدامات را شرح خواهم داد.

■ ما منتظر پاپ هستیم. رجیس و کارل برای صرف غذا پشت میز خواهند نشست. ما با کارل صحبت می کنیم، سه بار (25.50 و 75 واحد) امتحان فصاحت را می گذرانیم. سفیر فریاد می زند و خود پاپا خان او را می کشد، یک جایگزین: دفتر خاطرات را از سینه کارل بدزدید (با از دست دادن کارما) و آن را به پاپ نشان دهید.
■ به سمت قلعه حرکت می کنیم، در چادر به سمت سزار. در محفظه سمت چپ چادر "رجیستر بردگان لژیون" قرار دارد، آن را برمی داریم (برای سرقت به حساب نمی آیند) و به Regis می بریم.
■ ما با دایان یا جک صحبت می کنیم، آنها را با فصاحت متقاعد می کنیم. به ملیسا می گوییم که زنان در لژیون خدمت نمی کنند و سرنوشت یک برده یا زن افسر در انتظار اوست.

وقتی هر سه شرط برآورده شد، به همراه پاپ به تماشاخانه می رویم. ما یقین داریم که خان ها نیازی به یاران ندارند (فصاحت 75) و او قول می دهد که پس از ضربه سزار به سد هوور، مردم خود را از این سرزمین ها بیرون کند.

مجبورم نکن بپرسم (ملیسا).در حومه معدن، در اردوگاه خان های بزرگ، یک پیشاهنگ با یک بسته منتظر یک قاصد است، اما او هنوز آنجا نیست. ماموریت همه چیز در مورد صحبت و سفر است. ما در اسلون دنبال چمدان می گردیم، با چاوک لوئیس صحبت می کنیم، سپس به پریم به تایرون می رویم. اگر در گفتگو با او فصاحت (40)، مبادله (35) یا زور (7) را انتخاب کنید، تامین کننده کالا را به صورت رایگان تقدیم می کند. اگر به عنوان یک دختر بازی می کنید و ویژگی "بیوه سیاه" را دارید، می توانید تایرون را "به روشی خاص" پرداخت کنید. ملیسا با کلاه، شهرت و مواد مخدر از شما تشکر خواهد کرد.


خان های بزرگ
نوادگان یک باند مهاجمان، که ما را از بازی های گذشته در این سری می شناسیم. خان ها در سال 2161 نابود شدند، بقایای آنها به موهاوه رفتند و باندی از خان های بزرگ را در شهر بیتر اسپرینگز تشکیل دادند. پس از حمله به شهر، سربازان NCR و تک تیراندازان گردان شناسایی 1 شکست سختی را متحمل شدند و مجبور به عقب نشینی به Red Rock Canyon شدند. رهبر پاپا خان بود و می ماند. او که از NCR متنفر بود، با لژیون سزار متحد شد تا از آنها حمایت کند. به لطف پیروان آخرالزمان، خان ها یاد گرفتند که چگونه مواد شیمیایی بسازند و آنها را با شیاطین مبادله کنند. سرنوشت بیشتر گروه به اقدامات ما بستگی دارد - ما می توانیم آنها را از اتحاد با تاجران برده منصرف کنیم و آنها را مجبور کنیم برای همیشه موهاو را ترک کنند.

برادری فولاد
یک سازمان نظامی پیشرفته از نظر فناوری که ما را از تمام بازی‌های دنیای Fallout آشنا می‌کند. هدف آنها جستجو و حفظ فناوری های قبل از جنگ، گسترش نفوذ خود در جهان پس از هسته ای است. در اخوان، تقسیم بندی واضحی به عناوین و مسئولیت ها وجود دارد: بزرگان گروه را اداره می کنند، کاتبان به مطالعه فناوری می پردازند، و شوالیه ها و پالادن ها می جنگند. جنگجویان اخوان با زره قدرت محافظت می شوند - یک انسان فانی صرفاً در صورت گذراندن دوره آموزشی ویژه می تواند از چنین تجهیزاتی استفاده کند.

در خط داستانی Fallout: New Vegas]برادری نقش فرعی دارد. درگیری های قدیمی با NKR او را به شدت تضعیف کرد. در موهاوه، ​​تنها روستای مسکونی آنها پناهگاه دره پنهان است. اگر به زاهدان خدماتی ارائه کنیم، بزرگتر حصر را برمی دارد و اخوان فولاد دوباره «به میان مردم می آید».


ویژگی های زندگی در انزوا ...
... جایی که رازها، دسیسه ها و شوالیه ها در پوزه های فولادی وجود دارد
زمان بازدید از مخفی ترین گروه بازی فرا رسیده است. اخوان فولاد روزهای سختی را پشت سر می گذارد. فضای شدیدترین رازداری، زندگی در یک پناهگاه بدون امکان رسیدن به سطح، درهای زرهی که توسط پالادین هایی با زره قدرتمند محافظت می شوند (به طوری که هیچ پیکی نتواند از آن عبور کند!) - زندگی سختی دارند.

قلب اخوان وگاس نیو وگاس، پناهگاه دره پنهان است که در شرق معدن قرار دارد. ده ها راه برای رسیدن به آنجا وجود دارد، اما همه آنها آسان نیستند. می توانید خودتان درب پناهگاه را باز کنید (هک 100)، اما اگر با مهارت کمی سخت است، یکی از این روش ها به شما کمک می کند:
■ پالادین های افتاده اخوان را بیابید - آنها یک هولودیسک با رمز عبور پناهگاه در موجودی خود خواهند داشت. گشت‌ها را می‌توان در مقر رپکان (طبقه سوم)، در لانه‌ی قنطورس مو در نزدیکی کوه سیاه، و در روستای ویران‌شده در نزدیکی Nellis AFB یافت.
■ در طول ماموریت های داستانی (در اواخر بازی) از شما خواسته می شود اطلاعاتی در مورد اخوان به دست آورید. با نزدیک شدن به سنگر از ورودی شمالی، گشتی در حال فرار را می بینید. درب پناهگاه باز خواهد بود.
■ اگر ورونیکا را به عنوان یک همراه گرفتید، می توانید با خیال راحت وارد پناهگاه شوید.
■ بعد از اینکه ربات ED-E دو ضبط رادیویی را پخش کرد، شوالیه لورنزو با شما تماس می گیرد و شما را به بازدید از مخفیگاه Brotherhood of Steel دعوت می کند. در ورودی پناهگاه، آنها ما را برهنه می کنند و تمام وسایل ما را می گیرند - راهی برای بازگشت وجود نخواهد داشت، تنها چیزی که باقی می ماند این است که دستورالعمل ها را دنبال کنید و به گوشه نشینان کمک کنید حداقل تا لحظه ای که شروع به اعتماد به ما کنند.

در تاریکی (الدر مک نامارا).کوئست از چند مرحله تشکیل شده است و در انتها یک پلات فورک وجود دارد.
اول، یک آزمایش قدرت: ما را روی یک یقه شیک با مواد منفجره قرار می دهیم و برای مقابله با یک تکاور از NCR فرستاده می شویم. سرباز را می توان کشته، مجبور به ترک (فصاحت 50)، شکستن رادیو یا پر کردن آن با مواد منفجره (تکاور به محض استفاده از آن منفجر می شود). ما در مورد اخوان به سرباز خواهیم گفت، پالادین ها به ما حمله خواهند کرد و کوئست با شکست مواجه خواهد شد.

■ توجه:اگر با ورونیکا سفر کنیم، پالادین ها تجهیزات را از بین نخواهند برد و مرحله کوئست با رنجر از بین خواهد رفت.

هدف بعدی:گشت های گمشده را پیدا کنید و هولودیسک بگیرید. پس از صحبت با مک نامارا، رئیس پالادین هاردین از شما می خواهد که به او کمک کنید تا بزرگتر را حذف کند. این چهارراه است و انتخاب ما وظایف بعدی و سرنوشت اخوان را مشخص می کند.
بیایید هر دو گزینه را در نظر بگیریم.
■ موافقت می کنیم که به هاردین کمک کنیم و چندین بار از کاتب ایبسن و پالادین راموس بازدید می کنیم تا به آنها کمک کنیم تا به بخش های بسته پایگاه داده دسترسی پیدا کنند. در این فرآیند، ما به ایبسن کمک می کنیم تا ویروس را درمان کند (جستجوی بدون علامت، در زیر ببینید). وقتی اطلاعات داریم به هاردین گزارش می دهیم. تنها باقی مانده است که هولودیسک ها را جمع آوری کنیم و آنها را نه به مک نامارا، بلکه به پالادین اصلی بیاوریم. تلاش زودتر از موعد انجام می شود، ما تجربه زیادی، شهرت در اخوان و کلید آپارتمان مخفی به دست می آوریم.

■ این مهم است:پس از بزرگ شدن پالادین هاردین، درگیری بین NCR و اخوان در مأموریت داستانی "برای جمهوری!" دیگر امکان حل و فصل مسالمت آمیز آن وجود نخواهد داشت.

■ درخواست هاردین را نادیده بگیرید (شما می توانید تمام کارهایی که در بالا توضیح داده شد را انجام دهید، اما داده ها را به پالادین ندهید) و هولودیسک ها را بیاورید.
مک نامر. بزرگ ما را می فرستد تا از پیشاهنگان اطلاعات جمع آوری کنیم. آنها روی نقشه مشخص شده اند، هیچ چیز پیچیده ای نیست، ما رمز عبور را به همه می گوییم و آنچه را که به دنبال آن هستیم می گیریم. اکنون مک نامارا ما را به لورنزو هدایت می کند - او به ما دستور می دهد تا قطعاتی برای سیستم فیلتر هوا پیدا کنیم. ما به پناهگاه 22 برای فیلترهای هوای HEPA می رویم. آنها در سطح گردش هوا هستند، اما مسیر مستقیم مسدود شده است. ما به اطراف می رویم، از میان غارهای طبقه "تولید غذا". باز هم مشکل این است که درب توسط ترمینال مسدود شده است، بدون کارت دسترسی باز نمی شود. به طبقه چهارم، به سطح پایین "اتاق های مشترک" می دویم و در یکی از اتاق ها از قفسه کارت کلید را می گیریم. ما به طبقه سوم باز می گردیم، در را باز می کنیم و از طریق غارها به سطح "چرخش هوا" حرکت می کنیم، پس از آن فقط برای گرفتن قطعات لازم از کابینت باقی می ماند. هیچ مشکلی با Pulse Purifier وجود ندارد - در Vault 3 در یک قفسه در کنار Motorcycle Racer قرار دارد. به دنبال تنظیم کننده فشار دیفرانسیل در Vault 11 باشید - به پایین ترین سطح بروید، جزئیات در محفظه آب گرفتگی منتظر شما هستند. به عنوان پاداش برای همه چیز، ما تجربه و کلیدهای آپارتمان اخوان را دریافت می کنیم.

از کار دیگران دوری کنید (الدر هاردین).این وظیفه به شرطی داده می شود که پالادین هاردین بزرگ شود. او پیشنهاد می کند که به عنوان یک "مامور تمیز کننده" کار کند، اما ما زنگار زره قدرت را حذف نمی کنیم، بلکه ون گراف ها را از "Silver Rush" پاک می کنیم. قرارداد معمول - می آییم، می کشیم، می رویم. در پایان تلاش، هاردین ما را به Brotherhood of Steel می برد و به ما یاد می دهد که چگونه زره های قدرتمند بپوشیم.

چشم کور (پیر مک نامارا).اگر مک نامارا در مقام ارشد باقی بماند، می توانیم آن را دریافت کنیم. درخواست پیک - یک فرستنده در کوه سیاه راه اندازی کنید. اگر قبلاً به این مکان نرفته اید، این کار را با تلاش "جنون" ترکیب کنید (برای جزئیات به زیر مراجعه کنید). پس از بازگشت به پناهگاه، ما تجربه کسب خواهیم کرد و مک نامارا زره قدرت و توانایی پوشیدن آن را خواهد داد.

در دره پنهان، می‌توانید چند ماموریت بدون علامت را در دست بگیرید. ایبسن کاتب از ویروسی شکایت می کند که شبکه پایانه های کامپیوتری را آلوده کرده است. هدف از این ماموریت رفع تهدید در سه پایانه در مدت زمان کوتاه است. تقسیم بندی ویروس کار را ساده می کند (Science 70) - اگر بتوانیم حداقل یک پایانه آلوده را در زمان تعیین شده پیدا کنیم، ویروس در آنجا تقسیم می شود و دفعه بعد که تلاش می کنیم، کار کمتری برای انجام دادن خواهیم داشت. پاداش دسترسی به آرشیو پرونده اخوان است.

اسلحه ساز تورس از مفقود شدن تپانچه لیزری شکایت می کند. ما با پالادین اخوان در نزدیکی میدان تیر صحبت می کنیم، او تازه کار استانتون را نشان می دهد. او در کلاس درس یا در یکی از پادگان ها می چرخد ​​- در گفتگو بلافاصله اعتراف می کند که سلاح خود را در تنگه عقرب گم کرده است. باقی مانده است که آنجا بدوید، عقرب ها را بکشید و تپانچه را بردارید. او در مرکز تنگه، روی یک سنگ، نزدیک یک جسد دراز کشیده است. به عنوان پاداش، ما تجربه، شکوه اخوان و یک تفنگ لیزری سه پرتو دریافت می کنیم.


کاروان و کاروان
ساکنان نیو وگاس و مناطق اطراف آن نمی توانند بدون قمار زندگی کنند. و اگر کیسه‌های پول نجیب پول خود را در یک کازینو در حال بازی رولت یا بلک جک هدر دهند، بازرگانان متواضع از بازی کردن «کاروان» بیزار نیستند. تاکتیک های برنده زیادی در شبکه وجود دارد - من ساده ترین آنها را شرح می دهم.
ابتدا یک دسته از سی کارت بسازید. فقط پادشاهان، ده ها، نه ها و هشت ها را بخرید - بقیه کارت ها برای یک پیروزی سریع مورد نیاز نیستند و فقط تداخل خواهند داشت. قبل از شروع بازی، یک دسته از حداقل سی کارت درست کنید.
هدف بازی: ساختن دو یا سه سری کارت با مجموع امتیازات 21 -26 در هر کدام. برای سه حرکت اول سعی کنید در ابتدای هر «کاروان» یک نه یا ده قرار دهید. سپس روی ده بالا یک هشت می گذاریم و شاه را به آن وصل می کنیم (او مجموع امتیازهای کارت پیوست را دو برابر می کند). در نتیجه، 10 + (8 * 2) = 26 دریافت می کنیم. می توانید هشت (+ پادشاه) را با نه ترکیب کنید - نتیجه یکسان است. با چنین عرشه ای می توانید در نوبت هفتم برنده شوید.

در یک یادداشت:دو دستاورد برای طرفداران بازی «کاروان» در استیم وجود دارد. برای برنده شدن در سه بازی، مدال «خرید دانستن» و به ازای 30 برد، جایزه «استاد کاروان» را دریافت خواهید کرد.

و در اینجا لیستی از تمام NPCهایی است که می توانید با آنها بازی کنید: Ringo (Good Springs; Red Caravan Company). جانسون نش (پریم)؛ کلیف بریسکو (نواک)؛ نلاى نونان (نواک); لیسی (پاسگاه موهاو)؛ اسحاق (اسلحه سازان)؛ Quartermaster Meyes (Forlorn Hope Camp); برات کوچولو (کمپ مک کارن)؛ کیت (پارک تجاری Aerotech); دنیس کروکر (استریپ سفارت NKR)؛ جیک اروین (استریپ، سفارت NKR)؛ جولز (میدان وگاس شمالی)؛ دیل بارتون (فورت).

در یک یادداشت:هر فرد را می توان تعداد محدودی بار بازی کرد. استثنا رینگو کاروان است. شما می توانید حداقل برای مدت نامحدود با او بازی کنید.

دوستی با آدم های کوچک...
... کمک به سوپر جهش یافته های مضطرب
نه تنها جناح های بزرگ در زمین های بایر موهاوی از بلایا رنج می برند - زندگی برای طردشدگان و جهش یافته ها آسان تر نیست، اما در جایی که مشکلاتی وجود دارد، وظایف جالبی وجود دارد، فرصتی برای کسب درآمد و یافتن دوستان جدید.

جنون (سوپر جهش یافته نیل).در پای کوه سیاه، ما به یک جهش یافته دوستانه برخورد خواهیم کرد - او در مورد خطر هشدار می دهد و در مورد مشکل خود می گوید. همه تقصیر پیرزن دیوانه تابیتا است، سیگنال رادیویی در بالای کوه فوق جهش یافته ها را دیوانه می کند و سایه ها را دیوانه می کند. و آنها شروع به اطاعت کورکورانه از او می کنند. شما می توانید مشکل را تقریباً حل کنید - هرکسی را که سر راه خود قرار می دهید همراه با مادربزرگتان بکشید، اما من حیله گرانه تر عمل می کردم. بدون توجه به اوج بروید (از یک مبارزه مخفیانه استفاده کنید، همراهان خود را پشت سر بگذارید)، یک رادیو در زیر گنبد معکوس آنتن پیدا کنید و تابیتا را ناله کنید (فصاحت 75) - او به همه جهش یافته ها دستور می دهد پست های خود را ترک کنند. به انبار بروید و ربات Ronda (Science 60) را تعمیر کنید. وقتی از انبار خارج می شوید پیرزنی با شما ملاقات می کند و از شما تشکر می کند که دوست مکانیکی خود را زنده کرده اید و ما کارما و تجربه خوبی خواهیم داشت.

■ توجه:غول رائول در زندان زندانی می شود - اگر قبل از اتمام ماموریت آزاد شود (علم 100 یا رمز عبور در ترمینال همسایه)، تابیتا حمله می کند و شما چاره ای جز کشتن او نخواهید داشت.

حدس بزن کی دیدم! (دکتر هنری).در شمال غربی Jacobstown، خانه سایه ها و سوپر جهش یافته ها قرار دارد. با سوء استفاده از مبارزات مخفیانه، سایه ها از اسکیزوفرنی رنج می برند، و دکتر هنری در تلاش است تا آنها را درمان کند - ما به او کمک خواهیم کرد. در غار چارلستون قدم بزنید و پسری جویده شده را پیدا کنید (یک چکش «بچه!» منحصر به فرد در نزدیکی آن وجود دارد) که توسط شکارچیان شب نامرئی محافظت می شود. پس از آزمایش با لیلی، کین را آرام کنید (سخنرانی 80)، و سپس به داک (Science 90) بگویید که چگونه بدون کمک مادربزرگ جهش یافته اش، درمانی اختراع کند. ما به عنوان پاداش تجربه می گیریم.

مکالمه غیر دوستانه (مارکوس جهش یافته فوق العاده).در خروجی Jacobstown، مارکوس به سمت شما می‌رود و می‌گوید که شهر مورد حمله مزدوران قرار می‌گیرد. رهبر گروه را می توان متقاعد کرد (فصاحت 65)، اگر در NCR شهرت خوبی دارید، می توانید از آنها بخواهید فرار کنند یا با پوشش رشوه بدهند. بهتر است صحبتی در مورد پول شروع کنید، از مارکوس 2500 کلاه بخواهید (اگر 3000 را بگیریم، کارما را از دست خواهیم داد) و مزدوران را با فصاحت دور کنید - و پول با ما باقی می ماند و درگیری حل می شود.

سوپر جهش یافته
افرادی که توسط ویروس تکامل انسان ساخته شده اند. ایالات متحده در سال 2257 در ساحل شرقی ظاهر شد. مصون از بیماری و تشعشع، از نظر بیولوژیکی جاودانه است. V Fallout: New Vegasدو نوع از آنها شناخته شده است - سوپر جهش یافته و سایه. دومی ها با این واقعیت متمایز می شوند که می توانند نامرئی شوند و در شب به حریفان خطرناکی تبدیل می شوند.

رهبر جهش یافته ها مارکوس است.او پس از شروع ظلم تابیتا در کوه بلک، برادرانش را به جاکوبزتاون آورد. در یک مکان جدید، این قبیله شروع به پرورش گوسفند شاخدار کردند و سعی کردند از مردم دوری کنند و مراقب باشند که با آنها درگیری نداشته باشند. تنها فرد در Jacobstown - دکتر هنری در آزمایشگاه خود به دنبال راهی برای درمان سایه ها از اسکیزوفرنی است. اگر به شهر نگاه کنیم، می توانیم به او کمک کنیم.
این جالب است: مارکوس یکی از همراهان احتمالی [قهرمان داستان در Fallout 2 بود. اگر در مورد گذشته او بپرسید، او می گوید: «ما به دنبال یک GECK با او بودیم تا دهکده اش Arroyo را نجات دهد. و حتی آن را پیدا کردند. در طول راه، یک سکوی نفتی را در دریا منفجر کردند.

188 - پست بازرگانی

پست بازرگانی تقاطع جاده های 95 و 93 (نام آن به شرح زیر تشکیل شد: 95 + 93 = 188). هنگامی که مسیر 15 به دلیل هجوم پنجه های مرگ به شمال و فرار اسرا در جنوب بسته شد، 95 مسیر اصلی کاروان ها و شهروندان NKR شد که به استریپ می رفتند، بنابراین پست 188 به یک پست بسیار شلوغ تبدیل شد. محل.

جناح: NKR.

ساکنان نام: روی پل - ساموئل (غذا می فروشد و چیزها را تعمیر می کند)، دخترش میشل (غذا، اسلحه و مهمات می فروشد)، فروشنده اسلحه (اسلحه، تغییرات، مهمات، زره)، ورونیکا سانتانجلو (همراه احتمالی پیک)؛ زیر پل - نماینده "اسلحه سازان" اسکندر (اسلحه، اصلاحات، مهمات می فروشد (برای شروع چانه زنی با او، به مهارت "اسلحه" 40+ نیاز دارید))، نگهبان حزقیل از پیروان آخرالزمان و چیزهای عجیب پسر پیشگو (افکار می فروشد).

ماموریت‌های بدون علامت: "تفکر برای روز" (از فالگیر بخرید) و "لباس برای ورونیکا" (یک لباس زیبا برای ورونیکا بیابید).

اقلام: درب Sunset Sasparilla با ستاره روی پیشخوان ساموئل.

پاسگاه موهاوی

مقر اداری NKR در بخش جنوب غربی موهاوه با یک پادگان نظامی کوچک. این پاسگاه شامل دو ساختمان است که بر فراز تپه ای ساخته شده اند. در لبه شمالی پاسگاه، دو مجسمه غول پیکر از تکاوران وجود دارد. مسیر 15 از کل پاسگاه می گذرد و به دروازه محکم قفل شده متصل می شود (اگر هنگام عبور از افزونه Lonesome Road به NCR ضربه بزنید، باز می شوند).

ساختمانها: پاسگاه موهاوه - مقر، پاسگاه موهاوه - پادگان.

ساکنان: رنجر جکسون (فرمانده پاسگاه)، سرگرد نایت (در حال تعمیر چیزها)، لیسی (بازرگان)، روح رنجر (تک تیرانداز)، گروهبان کیلبورن، رز شارون کسیدی (شریک احتمالی)، بازرگانان و کاروان‌های سرگردان، جنگجویان NCR.

  • تلاش: ابراز همدردی کنید (همه شکارچیان را در جاده منتهی به دریاچه ایوانپا نابود کنید).
  • شهری که دوست دارم (متقاعد کردن نایت برای ارسال نیروهای کمکی به پریم یا اعطای عفو به مایرز).
  • پرداخت قبوض (کاس را با پیک به سفر ببرید).
  • شما می توانید به من تکیه کنید (کاس را متقاعد کنید که راه خود را از Cassidy Caravans جدا کند)

اقلام موجود در پادگان: درپوش Sunset Sasparilla با ستاره، پناه بگیرید، دراز بکشید! Quartz Nuka Cola (2).

پاسگاه فالوور

این پاسگاه در انتهای جاده کوتاهی قرار دارد که از بزرگراه 95 منشعب می شود. این بنای غیرعادی در وسط خطوط راه آهن و واگن ها است که در داخل بسیار جادارتر از بیرون است.

ساکنان: دکتر آلوارز، دو پیرو دکتر، دو پیرو گارد.

جستجو: "نگرانی های مداوم" (ورونیکا را به پاسگاه پیروان آخرالزمان ببرید).

قبل از جنگ ، این مکان پایگاه نیروی هوایی ایالات متحده بود ، پس از جنگ توسط بمب افکن ها ، فرزندان فرزندان Vault 34 اشغال شد.

ورود افراد خارجی به قلمرو پایگاه هوایی ممنوع است، بمب افکن ها از هویتزر به سمت متخلفان شلیک می کنند. به دروازه ورودی پایگاه هوایی از دو طریق می توان رسید، اولاً به طور مستقیم - در امتداد جاده قدیمی، عبور از نزدیکی کلبه فیلدز. در ابتدای این جاده، پیک با جورج معینی روبرو می شود که به همه مسافران پیشنهاد می کند برنامه توپخانه AB Nellis را خریداری کنند. مسیر دوم، دورگذر، از طریق یک تونل راه آهن (از دو طرف قفل شده، Break-in 100)، واقع در شمال انبار کالا قرار دارد.

ساختمان ها: موزه بمب افکن ها، خانه مروارید، خانه متخصص، مرکز پزشکی، خوابگاه مردان، خوابگاه زنان، خوابگاه کودکان، مدرسه، کارگاه، کارخانه بیودیزل، دو آشیانه: جنوب غربی (غذاخانه و انبار)، شمال شرقی (بمب افکن B-29).

جناح: بمب افکن ها.

ساکنان: پرل (سر بمب افکن)، پیت (متصدی موزه)، آدپت (مکانیک)، جک (مکانیک)، جانت (پس از تکمیل جستجوی "قلب های جوان")، آرگیل (دکتر)، راکل (اسلحه ساز)، رئیس بمب افکن انبار (تاجر)، آشپز بمب افکن (تاجر)، مربی بمب افکن، لینکسی (کودک)، بمب افکن های بی نام و بمب افکن بچه.

اتودروم "ایوانپا"

زمانی مسابقات بر روی ماشین های جمع و جور سه چرخ برگزار می شد، اما اکنون این مکان توسط مورچه های جهش یافته اشغال شده است. در نزدیکی علامت Start/Finish یک کیسه دوشی با آشغال وجود دارد. اگر می خواهید تیراندازی کنید، می توانید به جسد یک راداسکورپیون غول پیکر که در جاده نایپتون در جنوب اتودروم افتاده نزدیک شوید و با چشمان خود مطمئن شوید که مورچه ها طعمه خود را رها نمی کنند.

دشمنان: مورچه های غول پیکر.

پمپ بنزین "پوزیدون"

پمپ بنزینی که قبل از جنگ متعلق به پوسایدون انرژی بود. کمی به سمت شمال کمپ Wylith است که بیشتر از تریلرها تشکیل شده است.

دشمنان: وایلیت (یکی از رهبران شیاطین)، ویولتا (سگ مورد علاقه ویولت)، سگ های نگهبان شیاطین.

  • Bounty Hunt (ویلیت را بکش و سر او را به سرگرد دوتری در کمپ مک‌کارن برگردان).
  • زندگی یک سگ (ویولتا یکی از راه های بدست آوردن مغز جدید برای رکس است).

موارد: مجله روز پلیس و کیت تعمیر اسلحه ساز داخل ماشین پلیس. کوارتز هسته کولا، مجلات "فانتوم"، "سلاح ها - آینده امروز"، "خلاصه برنامه نویس" در اردوگاه وایلیت.

پایگاه هوایی Nellis و Hangars AB Nellis

در قلمرو پایگاه هوایی دو آشیانه بزرگ وجود دارد که در یکی از آنها Adept و Jack در حال مونتاژ یک بمب افکن B-29 هستند و در دیگری شبیه سازهای واقعیت مجازی وجود دارد که برای آموزش خلبانان استفاده می شود. آشیانه دوم نیز به عنوان غذاخوری و انبار بمب افکن ها عمل می کند.

  • به آسمان! (طرح بمب افکن ها برای بالا بردن بمب افکن از کف دریاچه مید را انجام دهید).
  • در تاریکی (گشت گمشده BS را در نزدیکی AB Nellis پیدا کنید).
  • نگرانی ها (اطلاعات مربوط به تپانچه پالس را در Nellis AFB بیابید).
  • جوکر: شرط بندی کنید. کازینو همیشه برنده است، III. سزار سزار (از بمب افکن ها حمایت کنید یا تهدید آنها را خنثی کنید).
  • هویتزر (از بمب افکن ها یک پیوست شلیک جدید برای لژیون هاویتزر دریافت کنید).
  • بمب افکن ها (برای متقاعد کردن بمب افکن ها برای کمک به نبرد برای سد).
  • (بدون علامت) خرس عروسکی لینسی را در آشیانه ها پیدا کنید.

موضوع: "Snow Globe. AB Nellis" در موزه بمب افکن. کتاب "پوشش بگیر! دراز بکش!" در خانه مروارید؛ "تعمیر وسایل الکترونیکی" در خانه Adept. دو درپوش Sunset Susparilla با یک ستاره در اتاق غذاخوری. شلیک اتمی در انبار

آپارتمان "مونته کارلو"

یک ساختمان دو طبقه بزرگ با تابلوی نئونی روی پشت بام در غرب نیو وگاس. ساختمان از نظر ظاهری نسبتاً ویران است ، اما همه چیز در داخل به خوبی حفظ شده است ، به استثنای پله ها (بنابراین راهی به طبقه دوم وجود ندارد). معمولا یک اراذل از درب ورودی نگهبانی می‌دهد، بقیه در ساختمان هستند.

جناح: عقرب.

دشمنان: رولربال، ایوت، راهزنان عقرب.

اقلام: "Magnum" cal. 44 (از بدن ایوت می توان گرفت).

فرودگاه سرچ لایت

منطقه آسفالت فنس کشی شده با چندین هواپیما زنگ زده روی آن که قبل از جنگ به عنوان فرودگاه عمل می کرد. شما می توانید فقط در یک مکان در ضلع شمالی وارد حصار شوید.

دشمنان: Radscorpions.

اقلام: غارت های مختلف در ظروف، در یکی از چمدان ها (نزدیک ترمینال اصلی فرودگاه) باید درب های بسیار زیادی وجود داشته باشد.

پارک تجاری "Aerotech"

اردوگاه پناهندگان مستحکم، تحت حکومت NKR.

ساختمان ها: "Aerotech" - بلوک 200، "Aerotech" - بلوک 300، "Aerotech" - چادر.

ساکنان نام: کاپیتان پارکر، برت گونارسون (دکتر)، فرانک ویترز، کیث (در بلوک 200).

  • تنهایی (خانواده فرانک ویترز را پیدا کنید).
  • Coyotes (دریابید که چه اتفاقی برای پناهندگان گم شده افتاده است).
  • کارهای تاریک کیت را بررسی کنید.

اقلام: پوشش ستاره غروب ساسپاریلا (در بلوک 300).

چشمه های تلخ

اردوگاه پناهجویان که توسط NKR اداره می شود شامل چادرهای NKR در قسمت شمالی اردوگاه و چادرهای پناهندگان در قسمت جنوبی است.

جناح ها: خان های بزرگ (در گذشته)، NCR (اکنون).

ساکنان نام: کاپیتان ژیل، ستوان مارکلند (دکتر).

  • کمی بیشتر (تحویل لوازم و لوازم تقویتی به چشمه تلخ).
  • کوه ها، فقط کوه ها (منبع حملات به چشمه های تلخ را پیدا کنید).
  • بلوز بیمارستان Bitter Springs (کتاب ها و کیف های دکتر ستوان مارکلند را بیاورید).
  • فراموش کردم فراموش کنم (با کریگ بون از چشمه های تلخ دیدن کنید).

موضوع: مجلات "تجارت. هفتگی" (2).

بانی اسپرینگز

شهر ارواح معدن متروکه. همه ساختمان ها تخته می شوند، گروهی از افعی ها اردوگاه خود را در اینجا برپا می کنند (پس از انحلال آنها، ویرانه های شهر توسط کازادورها اشغال می شود).

جناح: افعی ها.

دشمنان: تیراندازان باند Viper، دو رهبر گروه Viper، کاسادورها.

اقلام: بند انگشتی منحصر به فرد "عشق و نفرت"، سانست ساسپاریلا را با یک ستاره می پوشاند (2).

شهر بولدر

شهر کوچکی که به دلیل نزدیکی به سد هوور و پست تجاری 188 قابل توجه است. در طول اولین نبرد سد هوور، نبردهای شدیدی بین نیروهای NCR و لژیون سزار رخ داد. سپس تکاوران تعدادی از لژیونرهای کهنه کار را به داخل شهر کشانده و آن را منفجر کردند که در نتیجه شهر تقریباً به طور کامل ویران شد.

مکان فرعی: ویرانه های شهر بولدر. ساختمان ها: شهر بولدر - ایستگاه راه آهن، سالن Fat Horn، پناهگاه خاندان بزرگ.

جناح ها: NCR، خان های بزرگ.

ساکنان: ستوان مونرو با گروهی از سربازان NCR، سرباز کوالسکی، آیک (سالون شاخ چربی، بازرگان)، جساپ و چند خان دیگر.

  • کوئست ها: تحقیق، تماس (رهگیری خان های بزرگ در شهر بولدر).
  • درگیری در بولدر سیتی (خنثی کردن خان های بزرگ در بولدر سیتی).
  • در یادبود به افتخار پیروزی NKR تیراندازی کنید.
  • با ویکتور خارج از شهر بولدر سیتی ملاقات کنید.

موارد: سالن چربی شاخ - کلاهک ستاره ای غروب ساسپاریلا، کوارتز کولا هسته ای (3)، تفنگ ساچمه ای اهرمی. خرابه های شهر بولدر - فانتوم، داستان های پلیس، تفنگ دستی 10 میلی متری. بولدر سیتی - ایستگاه راه آهن - فانتوم، دنیای بوکس، تفنگ شکاری.

کلبه متروکه

"کلبه" خیلی بلند است، فقط یک سایه بان فرسوده در نزدیکی صخره است که بقایای پرچینی در اطراف آن وجود دارد. یک کاوشگر در این نزدیکی دیده می شود.

اقلام: پودر شفابخش و آشغال در جعبه.

پناهگاه باقیمانده

توضیحات هنوز آماده نیست

مزرعه بادی جنوب نوادا

کلبه ای تنها که توسط توربین های بادی احاطه شده است.

کوئست: "بازگشت امید" (در شمال شرقی می توانید وسایل گم شده برای Forlorn Hope را پیدا کنید).

دشمنان: کازادورها و گکوهای آتشین.

تجهیزات: میز کار در کلبه.

اقلام: کتاب تعمیرات الکترونیک، جلد ستاره Sunset Sasparilla، کیت تعمیر اسلحه ساز، ضایعات فلزی، لوت های مختلف.

معدن طلای شرق سرچ لایت

توضیحات هنوز آماده نیست

ایستگاه پمپاژ شرق

در اینجا، آب از یک لوله آب از دریاچه لاس وگاس به مزارع کشاورزی NCR فیلتر می شود.

ساختمان ها: ایستگاه پمپ شرقی، مخزن شرقی.

تلاش: "سرنوشت سخت" (ایستگاه پمپاژ را بازرسی کنید، ترمینال را فعال کنید (50+ مهارت علمی برای تعمیر شبکه مورد نیاز است)).

اقلام: مجله چینیم سامی در آب انبار شرقی.

Freeside یک محله فقیر نشین نیو وگاس است که در داخل اما تحت کنترل آقای هاوس نیست. در Freeside، همه چیز توسط گروهی از پادشاهان و ون گراف ها اداره می شود.

مکان فرعی: قلعه قدیمی مورمون. ساختمان ها: میک و رالف، مدرسه دوقلوهای کینگ، کازینو اتمی کابوی، سیلور راش، رباتیک سیرولین، فروشگاه ویران شده. جناح ها: فری ساید، پیروان آخرالزمان، پادشاهان، ون گرافز.

  • ساکنان شعبده باز. «میک و رالف»: میک، رالف (تجار).
  • مدرسه دو کینگ: کینگ، پیسر، سرجیو (آرایشگر)، رکس (سگ سایبری)، اعضای باند کینگز.
  • قلعه قدیمی مورمون: جولی فارکاس، آرکید گانون، آوریل مارتیمر، بئاتریکس راسل، وین، فاریس، روی.
  • کازینو اتمی کابوی: جیمز گرت، فرانسین گرت، هنری جیمیسون، کالب مک کافری، هادریان.
  • "سیلور راش": گلوریا ون گراف (تاجر)، ژان باپتیست، آقای سورن، سایمون، اراذل و اوباش ون گراف.
  • "Sirulien Robotics": Fisto (ربات)، Protectrons.
  • مغازه تخریب شده: سرگرد الیزابت سیرن، جنگجویان NCR.
  • خیابان های فریساید: جنارو (بازرگان)، دیکسون (بازرگان)، مستخدم ستون، اوریس، مکس، استیسی، اولد بن، سانتیاگو، لیدی جین، بیل رونته، جیکوب هاف، تلن، گرکس، ولگرد، پارسه، اراذل و غیره. ..

"" باز کردن لیست ماموریت ها و آیتم ها ""

ارتفاع چوب پنبه ای

دهکده ای متروکه با مناظر دیدنی از یارو کاتن وود در زیر. چندین خانه تخته‌شده، چند سطل زباله و یک کامیون ون با زباله‌های رادیواکتیو در بشکه‌ها وجود دارد.

جستجو: چشم در برابر چشم (با مهارت هک کردن یک شخصیت 50+، می توانید درب عقب ون را باز کنید تا بشکه های حاوی زباله های رادیواکتیو در آن به سمت Cottonwood Cove سر بخورند و همه موجودات زنده آنجا را نابود کنند. شهرت شخصیت با لژیون سزار کاهش نمی یابد )).

دریاچه خشک ایوانپا

دریاچه ای خشک شده، پهنه وسیعی از شن، که در وسط آن تپه کوچکی برمی خیزد که درخت کهور روی آن و ماشینی سوخته.

دشمنان: عقرب های درختی، مورچه های غول پیکر.

HELIOS One

یک نیروگاه خورشیدی که توسط Poseidon Energy ساخته شده است و نیروگاه‌های New Vegas Strip و Mojave Wasteland را تولید و تامین می‌کند. همچنین سیستم کنترل ابر سلاح ARCHIMED (سیستم امنیتی ایستگاه و لیزر مداری) را پنهان می کند.

مکان های فرعی: حیاط آینه کاری شده، عرشه دیدبانی. ساختمان ها: HELIOS One - نیروگاه، برج خورشیدی.

جناح ها: NCR، BS (قبلا)، لژیون سزار (احتمالا).

ساکنان: ستوان هاگرتی (فرمانده)، فوق العاده ("تکنسین")، ایگناسیو ریواس (دانشمند)، جنگنده های NCR، سگ های نگهبان NCR، PYTHON (ربات مستر دستیار، تعمیرکار).

دشمنان در برج خورشیدی: روبات‌های شجاع، ربات کمک‌کننده، مغز ربات، روبات‌های امنیتی، محافظ‌ها، برجک‌های خودکار. ماموریت ها:

  • Sun Glare (HELIOS One می‌تواند به زمین بایر موهاو انرژی بدهد یا ابرسلاح‌ها را فعال کند).
  • منبع الهام (گرفتن نشان HELIOS).
  • بازگشت امید (برای Forlorn Hope لوازم را بیابید).
  • Boogie-woogie (یافتن قطعات برای e / ایستگاه بمب افکن).
  • ED-E، عشق من (پخش اولین صدای ضبط شده).

موضوعات: مجله DC Therapy در ساختمان اصلی. مجله "خودت درستش کن" در برج خورشیدی. کتاب علم برای همه (در صورتی که پیک بخواهد انرژی را در کل منطقه توزیع کند، می توان از ریواس دریافت کرد).

گلوی شیطان

یک دهانه غول پیکر با بشکه های متعدد با زباله های رادیواکتیو و یک کامیون زنگ زده در مرکز.

دشمنان: قنطورس ها در پایین دهانه و غول های وحشی در تپه های جنوب.

اقلام: مینی تفنگ منحصر به فرد CZ57 "Avenger"، زره رزمی پیشرفته و یک کلاه جشن بر روی بدن یک جستجوگر در ون.

با دقت! سطح تشعشع در نزدیکی بشکه ها 3-7 راد در ثانیه است.

لانه کازادور

محل سکونت کاسادورها، لانه‌ای تاریک در زیر تپه، که از بالای آن منظره‌ای فوق‌العاده از شهر بولدر را ارائه می‌دهد. در بالا یک آتش سوزی و دو جعبه قفل شده با مین و مهمات در میان سنگ ها وجود دارد (هک 50 و 25).

دشمنان: کازادورها.

اقلام: "Magnum" cal. 44 در نزدیکی اسکلت، چیزهایی در کوله پشتی ماجراجو و سنگ های خالی، مواد منفجره و مهمات در جعبه ها.

کوه سیاه

این کوه تا یک قرن پس از جنگ سرزمینی برای مردم باقی ماند، زیرا منطقه آنقدر رادیواکتیو بود که هیچ کس در اینجا زنده نمی ماند. پس از سقوط استاد، بسیاری از جهش‌یافته‌های نسل اول به شرق سفر کردند و در اینجا مکانی نسبتاً منزوی برای اردوگاه خود پیدا کردند.

با گذشت زمان، سایه ها (Knitkins) و نسل دوم سوپر جهش یافته ها در اینجا نفوذ کردند که منجر به مشکلاتی شد. رهبر جامعه، مارکوس، به Jacobstown رفت و قدرت به دست یک سایه فوق العاده جهش یافته دیوانه به نام تابیتا رسید.

ایستگاه رادیویی: رادیو کوه سیاه.

جناح: ایالت اوتوبیتا.

ساکنان: تابیتا (رهبر)، نیل، رائول (غول اسیر)، سوپر جهش یافته، تیرانداز از خفا سایه، استادان سایه، سایه ها، سنتور منحصر به فرد مو، سنتورها.

ساختمان ها: ایستگاه صدا و سیما، زندان، ساختمان انبار.

  • کوئست ها: جنون (به بالای کوه بلک بروید و به حکومت وحشیانه تابیتا پایان دهید).
  • در تاریکی (گشت گمشده برادری فولاد را پیدا کنید که به کوه سیاه فرستاده شد).

موارد: نارنجک انداز منحصر به فرد آنابل، ویکتوریا کولا، پوشش Sunset Sasparilla با یک ستاره.

چشمه های خوب

شهری کوچک و آرام واقع در نزدیکی I-15، یکی از گذرگاه‌های اصلی به نیو وگاس.

ساختمان ها: میچل داک خانه، سالن کاوشگر، فروشگاه، مدرسه، پمپ بنزین، خانه (4)، کلبه ویکتور.

Factions: Goodsprings، Demoman (احتمالا).

ساکنان: داک میچل (دکتر)، چت (تاجر)، ترودی (تاجر)، سانی اسمایلز و شاین (سگ)، زبی پیت، شهروندان گود اسپرینگز، ویکتور، رینگو، جو کاب و تخریب‌ها.

  • کوئست ها: ضربه سر، پشت به زین، آتش کمپ (معامله های آموزشی)، تحقیق (خط اصلی).
  • تیراندازی در شهر ارواح (Smash the Demoman) یا جریان های جاری ... (Smash the Good Springs Militia).
  • رادیوی شکسته ترودی را در سالن کاوشگر تعمیر کنید.
  • یک عرشه کاروانی از رینگو بگیرید و قوانین بازی را یاد بگیرید.

تجهیزات: یک میز کار برای بارگیری مهمات و یک میز کار.

موضوع: مجله درمانگر امروز در خانه دکتر میچل. "ما خودمان آن را درست می کنیم"، "مردم و ارتباطات"، "تجارت. هفتگی" در سالن "چشم انداز"؛ "تجارت. هفتگی" در فروشگاه؛ پسر خفا، "مدرسه بقا"، "مردم و ارتباطات"، "خلاصه برنامه نویس" (2)، "تجارت. هفتگی" در مدرسه. "دنیای بوکس" در ساختمان پمپ بنزین; کتاب "راهنمای رزمی نیروهای ویژه چین"، "مدرسه بقا"، جلد از "غروب غروب ساسپاریلا" با ستاره ای در خانه ها.

سد هوور

یک سد بتنی بر روی رودخانه کلرادو، که قبل از جنگ در بلک کانیون ساخته شد تا برق مناطق مجاور را تامین کند. قسمت غربی سد توسط NCR کنترل می شود و قسمت شرقی توسط لژیون سزار کنترل می شود. همه می خواهند یکباره سد را تصاحب کنند - NCR، Legion و Mr. House.

بخش ها: سد هوور - مرکز اطلاعات، سد هوور - ادارات، سد هوور - نیروگاه های 1-4، سد هوور - سطح پایین، سد هوور - برج (3)، سد هوور - برج های سرریز 1-4، سد هوور - ایست بازرسی، دفتر مرکزی الیور ...

جناح: جمهوری کالیفرنیای جدید.

ساکنان: ژنرال لی الیور، سرهنگ کاساندرا مور، کوارترمستر باردون (تجار)، مهندس ارشد مایک لاوسون، آلیسون ولنتاین، رنجر گرانت، رنجر استیونز، سرباز جرمی واتسون، تکاوران، مهندسان و جنگنده های NCR.

  • برای جمهوری، قسمت 2; شما رویکرد را احساس خواهید کرد. کازینو همیشه برنده است، VI (دفاع از کیمبال).
  • نه خدایی، نه اربابی؛ همه یا هیچ (ایستگاه الکترونیکی شرقی را فعال کنید و انرژی ارتش سکوریترون ها را کانالیزه کنید).
  • قاتل آریزونا (رییس جمهور کیمبال را بکشید).
  • آمد، دید، فتح کرد (الیور و نگهبانان را بکش).
  • اورکا! (به طور مشترک با NCR از سد هوور دفاع کنید).

آیتم ها: "Snow Globe. Hoover Dam" در Infocenter; دو زره رادارگریز چینی در دفاتر.

انبار خدمات اضطراری

ساختمانی کاملاً تخته‌شده با سکوی راه‌آهن و تجهیزات تعمیر شکسته در اطراف. این سکو دارای تشک ها و قفسه هایی با ظروف زیاد است. آتش کمپ را می توان در این نزدیکی پیدا کرد.

آیتم ها: دو جلد Sunset Sasparilla با یک ستاره روی سکو.

جاکوبزتاون

جامعه ای از سوپر جهش یافته ها به رهبری مارکوس که در محل یک پیست اسکی قبل از جنگ در کوه چارلستون واقع شده است. در سال 2281، مارکوس، یک ابر جهش یافته مهربان و صلح آمیز، کوه غیر انسانی چارلستون را پیدا کرد و پناهگاه دیگری برای جهش یافته ها در اینجا تأسیس کرد و آن را به نام دوست قدیمی خود Jacobstown نامید. مارکوس امیدوار است با کمک دانشمند سابق Enclave، دکتر هنری، درمانی برای اسکیزوفرنی فوق جهش یافته سایه پیدا کند.

ساختمان ها: هتل، خانه های ییلاقی (3).

ساکنان: مارکوس (شهردار)، دکتر هنری (پزشک)، تروبل (بازرگان)، لیلی، کین، سایه ها و سوپر جهش یافته ها.

  • سوالات: حدس بزنید چه کسی را دیدم! (منبع جهش مخفیانه شکارچی شب را پیدا کنید).
  • زندگی یک سگ (رکس را نزد دکتر هنری ببرید و دریابید که چگونه می توانید به سگ کمک کنید).
  • گفتگوی غیر دوستانه (با رهبر مزدورانی که برای جاکوبزتاون دردسر درست می کنند صحبت کنید).
  • قرون پیش (دکتر هنری را متقاعد کنید که به باقیمانده ها بپیوندد).

موضوعات: "Snow Globe. Mount Charleston"، مجلات "Fix It Yourself"، "World of Boxing"، "School of Survival"، "Programmer's Digest" در هتل. کتاب "گروگناک بربر"، یک بطری ویکتوریا کولا در اولین خانه ییلاقی سمت راست. پوششی از سانست ساسپاریلا با یک ستاره در یک خانه ییلاقی در وسط.

جکربیت اسپرینگز

پنج چشمه آب گرم در اطراف تپه کوچکی در مرکز. با توجه به سطح بالای تشعشع، سنتورها، مگاسنتورها و سوپر جهش یافته‌های خوب مسلح در اینجا زندگی می‌کنند.

دشمنان: سنتورها، استاد سوپر جهش یافته، سوپر جهش یافته ها.

آیتم ها: مبارزه خفا روی تپه. مسلسل سبک، مینی تفنگ یا زباله سوز سنگین (سلاح فوق جهش یافته).

توخالی شیطان

یک دهانه غول پیکر که یک کامیون در آن سقوط می کند، می توانید در امتداد سقف تریلر به پایین بروید.

دشمنان: کایوت ها.

اقلام: پوشش ستاره سانست ساسپاریلا، هیدرا، جعبه مهمات.

مزرعه گاو متیو

ویرانه های یک خانه سوخته، دو قبر در آن نزدیکی، چند آلونک، کانکس با برهمن های لاغر و گوسفند شاخ. یک خانواده مزرعه‌دار اینجا زندگی می‌کردند تا اینکه بزرگ‌ترها برای تدارکات به سرچلایت رفتند. چند روز بعد، کودک آنها را تعقیب کرد و پدر و مادرش را پیدا کرد که در اثر خرابکاری لژیون، غول شده بودند. پسر مجبور شد از آنها تیراندازی کند تا خورده نشود. پس از آن، او دیوانه شد و شروع به مشکوک شدن حیوانات به توطئه کرد تا او را بخورند و مزرعه را تصاحب کنند. پسر که ناامید شده بود خانه اش را آتش زد...

اطلاعات: چهار صفحه از یک دفتر خاطرات پاره شده (اول در سوله شاخ بیگ هورن، دوم در یک وانت کامیون، سوم در سوله برهمن، و چهارم در خرابه های یک خانه در نزدیکی اسکلت).

آیتم ها: کتاب راهنمای بقا در سرزمین بایر، جلد ستاره غروب سوسپاریلا، مهمات کیسه دافل.

پناهگاه متروکه BS

Bunker 13 نقطه شروع افزونه Dead Money است (اگر افزونه Dead Money نصب نشده باشد، ورودی پناهگاه همیشه قفل خواهد بود).

این یک پناهگاه زیرزمینی مستحکم است که در طول جنگ‌های BS و NCR به عنوان مقر بزرگان برادران فولاد در سرزمین بایر موهاو عمل می‌کرد.

تلاش: افتتاحیه "سیرا مادره" (پیدا کنید که دعوت به "سیرا مادره" از کجا پخش می شود).

تجهیزات: ماشین فروش سیرا مادره، میز کار بارگیری مهمات و میز کار.

موارد: کتاب تعمیرات الکترونیک، کیت شیمی ایلیا، کلاه ایمنی T-45d.

کارخانه اچ اند اچ تولز

این گیاه قبل از جنگ متعلق به برادر بزرگتر آقای هاوس، آنتونی هاوس بود که آن را از پدرش به ارث برده بود. آنتونی هاوس از پارانویا رنج می برد که با حسادت به موفقیت رابرت همراه شد. در نهایت، این منجر به تشدید غیر ضروری تدابیر امنیتی در شرکت شد. در سال 2077، آنتونی همه کارمندان را اخراج کرد، کارخانه را تعطیل کرد و سیستم امنیتی را روشن کرد، علاوه بر این، او ساختمان را مین گذاری کرد. دیگر کسی او را ندید.

دشمنان: مغزهای ربات، مستر یاور، جناب کمک کننده، برجک های خودکار.

موارد: لاکی 38 کارت کلید VIP.

ایستگاه پمپاژ غرب

هیچ چیز به خصوص قابل توجه نیست، به جز ترمینال در ساختمان ایستگاه، که مشابه تلاش در ایستگاه پمپاژ شرق است - فعال شدن آن همچنین تلاش "سرنوشت سخت" را به مرحله جستجوی منبع تشعشع سوق می دهد؛ تعمیر شبکه نیاز به یک مهارت علمی 50 یا بیشتر.

دشمنان: چندین شیطان در اطراف ساختمان و داخل.

اقلام: 2 جعبه مهمات و بیشتر.

ورودی غربی به Westside

توضیحات هنوز آماده نیست

منطقه تفریحی چشمه تلخ

ساختمانی شلوغ (چشمه تلخ - تفریحی) که توسط ماشین‌ها، تریلرها و اتوبوس‌های مچاله شده احاطه شده است.

دشمنان: موش های غول پیکر در ساختمان، کاسادورها در منطقه.

آیتم ها: کتاب "قلعه های مدرن"، مجله "فانتوم"، 2 جلد از "سانست ساسپاریلا" با یک ستاره، سلاح و مهمات در گاوصندوق (mod 50).

مرکز اصلاح و تربیت NKR

زندان سابق NKR. این برای نگه داشتن زندانیان تحت نظارت مبارزان NKR در راه آهن در امتداد بزرگراه 15 مورد استفاده قرار گرفت. با این حال، بیشتر نگهبانان زندان برای گشت زنی در ساحل غربی رودخانه کلرادو فرستاده شدند و زندانیان متهورانه فرار کردند. پس از آن به اصطلاح تخریبچی ها جناح خود را تشکیل دادند و در این مکان مستحکم ماندند.

زندان تنها یک ورودی دارد و توسط دوز محافظت می شود که می تواند در را برای 100 کلاه باز کند، همچنین می توانید سعی کنید کلید را از او بدزدید یا او را بکشید.

ساختمان ها: اداره زندان NCR، مرکز اطلاعات، بلوک های زندان A و B. جناح ها: Demoman، NCR (سابق).

ساکنان: رهبر Demoman Eddie، املت (بادیگارد ادی)، Doz (دروازه بان)، Carter (تاجر بلوک B)، Hannigan (پزشک)، Myers (کلانتر سابق)، تخریب های بی نام.

  • Quests: The City I Like (مایرز را متقاعد کنید تا کلانتر جدید پریم شود).
  • راه حل آن (از ادی چند کار بخواهید).

تجهیزات: میز کار در حیاط.

آیتم ها: مجله عصر شوالیه ها و جلد Sunset Sasparilla با یک ستاره در مرکز اطلاعات. کتاب "دروغ ها: کتاب درسی برای یک نماینده کنگره" در ساختمان اداری. مجله "کتاب آشپزی یک میهن پرست" در زندان بلوک A؛ مدار شارژ پودر در بلوک زندان B.

میدان آزمایش REPCONN

توضیحات هنوز آماده نیست

منبع Goodsprings

سه منبع آب در جنوب شرقی چشمه چاه که آب آشامیدنی سالم را برای ساکنین آن تامین می کند.

ساکن: بارتون تورن.

دشمنان: گکوها.

  • پشت در زین (کشتن geckos در چشمه).
  • آتش کمپ (از کمپ آتش برای تهیه پودر شفابخش استفاده کنید).
  • (بدون اشاره) با نجات دوست دختر برتون تورن که در چنگال گکوها به دام افتاده است، موافقت کنید.

تجهیزات: سه آتش سوزی.

مواد جمع آوری: گل کلم بروکا و ریشه زندر.

موارد: بیل در نزدیکی منبع دوم; در بالای کوه انباری با اسلحه، مهمات، مواد غذایی (مراقب باشید، اطراف تله خرس) وجود دارد.

کارخانه سنگ شکن "سامسون"

ساختمان ها و مکانیسم های صنعتی متروکه. کمی جلوتر در شمال اردوگاه صفت نامبرده، راننده نفی قرار دارد.

تلاش: "شکار فضل" (از جنگجویان گردان شناسایی 1 بخواهید که در اینجا کمین کنند و راننده نیفی را به آنها نزدیکتر کنند).

موارد: چندین مین ضد نفر در جاده به سمت شرق (مراقب باشید!)، غارت های مختلف.

دره هلال - شرق

قسمت شرقی دره ای بلند و باریک به شکل هلال در زیر پل تخریب شده راه آهن ( هلال انگلیسی - هلال ) . کف دره پر از بشکه هایی با زباله های رادیواکتیو است که به احتمال زیاد هنگام فروریختن پل از واگن های قطار حامل آنها بیرون ریخته شده است.

دشمنان: گکوهای طلایی.

اقلام: زره جنگی در یک سینه، مهمات در یک سنگ توخالی.

با دقت! تابش - تشعشع.

دره هلال - غرب

قسمت غربی دره ای بلند و باریک به شکل هلال در زیر پل تخریب شده راه آهن ( هلال انگلیسی - هلال ) . کف دره پر از بشکه هایی با زباله های رادیواکتیو است که به احتمال زیاد هنگام فروریختن پل از واگن های قطار حامل آنها بیرون ریخته شده است. در صحرای شمال شرقی، می توانید عقرب را بدون علامت روی نقشه بیابید.

دشمنان: گکوهای طلایی و رادسکوپیون ها.

موارد: کت و شلوار ضد تشعشع بهبود یافته در قفسه سینه نزدیک کامیون (+40 تا مقاومت در برابر تشعشع)، مهمات در یک سنگ توخالی.

با دقت! تابش - تشعشع.

دره سنگ قرمز

توضیحات هنوز آماده نیست

کاروان گریفین

اجساد برهمن های دسته جمعی، یک گاری، جعبه های شکسته، انبوه خاکستر ... شما باید در تلاش برای همراهی کاس به اینجا بیایید و مکان دیگری را برای حمله به یک کاروان تجاری بازرسی کنید.

کوئست: «پرداخت قبوض» (به همراه کاس، محل مرگ کاروان گریفین را بررسی کنید).

اقلام: سطل زباله های مختلف روی برهمن های بسته، در جعبه ها و انبوهی از خاکستر، مقدار زیادی باتری های انرژی تخلیه شده در اطراف، یک تفنگ پلاسما.

کاروان دان

محل دیگر مرگ کاروان بازرگانی که از آن فقط سه کپه خاکستر و جسد یک برهمن باری زیر یک پل چوبی باقی مانده بود. با این حال، در اینجا جسد دو اراذل و اوباش ون گراف و یک نگهبان کاروان سرخ را نیز خواهید یافت...

کوئست: «پرداخت قبوض» (به همراه کاس، جایی که کاروان گمشده دان رفت را ردیابی کنید).

اقلام: تفنگ های پلاسما و زره های جنگی بر روی بدن اراذل ون گراف، تفنگ ساچمه ای اهرمی روی بدن محافظ کاروان سرخ، آشغال های مختلف روی یک برهمن بسته، در جعبه ها و انبوهی از خاکستر، مهمات.

کارت شانس

طبق کمیک All Roads، این نقشه با چاقوی Chance و انگشت مک مورفی روی زمین حک شده بود. مکان مکان های روی آن تا حدودی با آنچه در بازی می بینیم متفاوت است.

خراش‌های عمیق دقیقاً با جاده‌های اصلی زمین‌های بایر موهاو و نیو وگاس مطابقت دارند. آیتم های روی نقشه نمایش نمادین مکان های مختلف در بازی هستند (هیچ یک از این موارد را نمی توان گرفت):

  • بطری سقز نشان دهنده نوار، ترقه های شمال شرق - بمب افکن های نلیس است.
  • صخره ها در شمال غربی نشان دهنده Jacobstown هستند.
  • لژیون دناریوس در شرق قلعه است.
  • یک بطری ویسکی وارونه سد هوور را به تصویر می کشد.
  • Stealth Boy کوه سیاه است، در شرق یک قطعه آینه است که نماد HELIOS One است.
  • بطری آبجو در مرکز نقشه شبیه یک میدان آزمایش REPCONN است، با یک چوب دینامیت در غرب که قلمرو تخریب را مشخص می کند.
  • چنگال مرگ معدن است، قوطی حلبی در غرب احتمالا Goodsprings است، انبوهی از سنگ ها در شمال دره سنگ قرمز است.
  • قوطی حلبی در جنوب کمپ سرچلایت، بطری آب Cottonwood Cove، انبوه صدف ها نیپتون است.
  • در گوشه جنوب غربی نقشه، دو بطری مجسمه‌های رنجر غول‌پیکر در پاسگاه موهاوی را نشان می‌دهند.

حرفه

توضیحات هنوز آماده نیست

قبرستان چشمه های آب

منظره ای فوق العاده از بالا به اطراف. این گورستان از 29 قبر تشکیل شده است که در میان آنها قبری وجود دارد که ویکتور سکوریترون پیک مجروح را در ابتدای بازی از آن بیرون آورد.

دشمنان: عقرب درختی و دوتنی.

  • کنار آتش کمپ (بر اساس درخواست Sunny Smiles، یک گل شکسته را در اینجا پیدا کنید).
  • همه چیز را بردارید (تخم‌های رادسکوپیون را برای رد لوسی در کوه‌های شمال گودسپرینگز بیابید).
  • (بدون علامت) یک بیل پیدا کنید یا بخرید و شروع به کندن قبر کنید.

اقلام: "Snow Globe. Goodsprings"، 10 ته سیگار مشخصه بنی.

کلارک فیلد

ویرانه های یک کارخانه شیمیایی قبل از جنگ در جنوب شرقی نواک. در نزدیکی ورودی شمالی، جسد آقای رادیکال قرار دارد که در کت و شلوار زرد رنگی که در زمان حیاتش آن را می پرستید (که از دفتر خاطرات مرد فقیر و از داستان مادر گیبسون می توان فهمید) قرار دارد.

جستجو: "بیایید پرواز کنیم" (یک ماده قابل اشتعال پیدا کنید، ایزوتوپ-239).

دشمنان: گکوهای طلایی.

اقلام: ایزوتوپ-239، دفتر خاطرات آقای رادیکال، لباس ضد تشعشع، فوق محرک و 2 محرک در نزدیکی یک بسته مرده برهمین، cal. 308 در گوشه محوطه فنس کشی شده و چیزهای دیگر.

با دقت! سطح کم تشعشع.

خلیج کولویل

یک اسکله قایق متروکه در سواحل دریاچه مید، شامل یک آشیانه بزرگ ویرانه و یک ساختمان اداری اجاره قایق است.

ساختمان: اجاره قایق کاپیتان دین.

جستجو: "به آسمان!" (یک بمب افکن B-29 را پیدا کنید و آن را از کف دریاچه مید بلند کنید).

دشمنان: کاسادورها، موش های غول پیکر.

موارد: جلدهای ستاره غروب غروب ساسپاریلا (2)، مجله مدرسه بقا.

شرکت "کاروان سرخ"

شعبه نیو وگاس شرکت بازرگانی رد کاروان توسط آلیس مک لوفرتی اداره می شود.

بناها: «کاروان سرخ» - دفتر مرکزی، باراک کاروانیان، باراک نگهبانان.

ساکنان: آلیس مک لوفرتی (مدیر اجرایی)، بلیک (بازرگان)، دون هاستلر (در طول روز به اینجا می آید)، رینگو (پس از تکمیل تیراندازی در شهر ارواح)، جانت، کاروانیان و نگهبانان. ماموریت ها:

  • پرداخت با قبض (در «کاروان سرخ» شغل پیدا کنید).
  • می‌توانید به من تکیه کنید (آلیس مک‌لوفرتی می‌خواهد برای «کاروان سرخ» کارهایی انجام دهد).
  • فشار (پرس درب بطری را در دفتر مرکزی Sunset Sasparilla غیرفعال کنید).
  • ماه عسل در آبا دابا (تحویل مواد شیمیایی به دون هاستلر).
  • قلب های جوان (جک نلیس و جانت را به هم متصل کنید).
  • بلوز بیمارستان Bitter Springs (دو کتاب پزشکی را از فروشگاه بلیک تهیه کنید).
  • با Contreras معامله کنید (بسته را از بلیک جمع آوری کنید).
  • ترتیب تهیه گوشت کمپ مک کاران را بدهید.

تجهیزات: یک میز کار برای بارگیری مهمات و یک میز کار.

آیتم ها: جلد ستاره غروب ساسپاریلا، مجله داستان های پلیس در دفتر مرکزی. مجله "فانتوم" در پادگان کاروان ها.

Cottonwood Cove

بزرگترین اردوگاه لژیون سزار در ساحل غربی رود کلرادو.

ساختمان ها: دفتر مرکزی، اتاق غذاخوری، انبار، توالت، کلبه.

جناح: لژیون سزار.

ساکنان: اورلیوس فینیکس (سنتوریون)، دین سیور، استاد وظیفه، مکان نما لوکولوس، لژیونرها، آندرس (خان بزرگ مصلوب شده)، خانم ویترز (همسر فرانک ویترز، اسیر)، سامی ویترز (دختر خانم ویترز، اسیر)، کنی ویترز (پسر خانم ویترز، زندانی).

  • چشم در برابر چشم (Cottonwood Cove باید نابود شود و/یا از طرف Astor شنود شود).
  • سزار سزار (به Cottonwood Cove بروید و سوار بر بارج به سمت قلعه شوید).
  • ماه عسل در آبا دابا (آندرس آزاد که در راه اردوگاه مصلوب دیده می شود).
  • تنهایی (خانواده فرانک ویترز را آزاد کنید).
  • Aurelius of Phoenix برای توکن های جنگنده های NCR پرداخت می کند.

آیتم ها: سلاح منحصر به فرد "قصاص سقوط کرده" و کتاب "گروگناک بربر" در دفتر اورلیوس از فونیکس. جلدی از «Sunset Sasparilla» با ستاره در اتاق بانوان.

دهانه در کهورها

چندین مخزن با آب تابیده شده (سطح تابش در اینجا به 6 راد در ثانیه می رسد.)، پلی که روی آنها پرتاب شده است و کلبه ای سست در وسط.

ساختمان: متل هلا. یک سازه دو طبقه شامل آزمایشگاه مرحوم دکتر روتسون، آشپزخانه در طبقه اول و اتاق خواب در طبقه دوم.

با وجود سطح مناسب تشعشع در خارج، هیچ تشعشعی در خود متل وجود ندارد. در داخل جسد غول Rotson را خواهید دید که در اینجا زندگی می کرد و جنون آقای Helper که به احتمال زیاد استاد خود را کشته است. شاید روتسون آبجوی خانگی بود.

دشمنان: وحشی غول چاک دهنده و جنون جناب کمک کننده در متل.

موارد: در Hella Motel - DC Therapy Journal, Sunset Susparilla Star Cover, Gunsmith Repair Kit; در پناهگاهی با آنتن روی پشت بام در شرق دهانه (با دقت، استخراج شده!) - مجلات "خودت درستش کن" و "برنامه نویس خلاصه"، جلدی از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره.

دهانه چوب پنبه

یک سکوی مشاهده در ارتفاعات کوه ها، که بیشتر آن توسط یک قیف با آب رادیواکتیو (تا 20 راد در ثانیه) اشغال شده است، که از یک بمب اتمی که زمانی در اینجا افتاد، باقی مانده است.

دسترسی به این مکان از طریق غار Fire Route امکان پذیر است.

دشمنان: گکوهای طلایی.

اقلام: "مرد چاق" (روی بدن یک کاوشگر).

خراب در دره

نقطه شروع افزونه Lonesome Road - اینجا گذرگاه به Rift است (اگر افزونه Lonesome Road نصب نشده باشد، مسیر Rift توسط زباله‌های ماشین‌های سوخته، کامیون‌ها و سایر آشغال‌ها مسدود می‌شود).

چندین گرافیتی قابل توجه است: «می‌توانی پیک خانه بروی»، «تقسیم»، «جاده تنها» و «پیک شش؟» («پیک شماره شش؟») به احتمال زیاد ساخته اولیس.

دشمنان: کایوت ها.

Quest: Reunion (به محل سقوط در دره، که فاصله چندانی با Primm ندارد، بروید و وارد Rift شوید).

اقلام: چندین نارنجک خردکن در جعبه های ون واژگون شده، 2 جعبه با مهمات در لانه کایوت ها روی تپه، جسد یک سرباز NCR (او اسلحه، زره، مهمات روی آن دارد)، زباله های مختلف در دو قبر.

استراحتگاه بهشت ​​آبی

استراحتگاه متروکه ای که توسط کارگران کنار دریاچه اشغال شده است - سه خانه، اسکله قایق و منطقه پیک نیک، دو قبر در نزدیکی. در سمت دیگر رودخانه به سمت جنوب شرقی نیز لانه ای از دریاچه ها وجود دارد.

دشمنان: دریاچه سازان.

آیتم ها: در خانه های سیل زده - دو پوشش Sunset Sasparilla با یک ستاره. در لانه دریاچه سازان آن طرف رودخانه - اسلحه و زره روی بدن مزدور (+ عینک پلیس)، آشغال در کیسه های ورزشی.

با دقت! سطوح کم تشعشعات در خانه های سیل زده

ساحل کمپ بولدر

قبل از جنگ، در اینجا مکانی برای استراحت وجود داشت، همانطور که میزهای پیک نیک، قایق های زنگ زده غرق شده در اسکله و غیره نشان می دهد. یک آتش کمپ و یک تشک در تریلر وجود دارد.

دشمنان: لیکرز در اسکله.

اقلام: مهمات در سنگ های توخالی، قوطی ها و فلاسک های پراکنده در همه جا.

کمپ در کوه های کهور

کمپی با دو چادر و چندین میز پیک نیک، تخت و یک آتش. بر روی تپه بالای اردوگاه سه قبر وجود دارد.

جستجو: "ما با هم هستیم" (اگر به او بگویید جاهای زیادی برای پنهان شدن وجود دارد، سرباز ادواردز به اینجا می رود).

دشمنان: رادسکوپیون های غول پیکر.

اردوگاه خان های بزرگ

خان های بزرگ از این اردوگاه برای بررسی شغل استفاده می کنند. به دلیل تعداد زیاد حیوانات خطرناک در منطقه، رسیدن به اینجا آسان نیست.

جناح: خان های بزرگ.

ساکنان: ملیسا و 2 خان بزرگ.

دشمنان: پنجه های مرگ.

  • مجبورم نکنید بپرسم (مواد شیمیایی را به ملیسا تحویل دهید).
  • بابا (ملیسا را ​​متقاعد کنید که علیه اتحاد با سزار صحبت کند).

تجهیزات: آتش کمپ.

نگهبان کمپ

یکی از دورافتاده‌ترین پاسگاه‌های NCR در بخش شرقی بیابان موهاوی.

هنگامی که به کمپ نزدیک می شود، پیک می تواند یک سیگنال رادیویی پریشان را دریافت کند که برای مقابله با موجودات جهش یافته مهاجم درخواست کمک می کند. بالا رفتن از یک مسیر باریک به قله نگهبان و غارهای کمپ نگهبان منتهی می شود.

جناح: NCR (سابق).

دشمنان: موش های غول پیکر، رادسکوپیون ها، عقرب های درختی.

موارد: صفحاتی از مجله اردوگاه نگهبان (بنر گروهبان 11 صفحه پراکنده در اطراف اردوگاه و دامنه های کوه باقی مانده است).

کمپ گلف

پایگاه نظامی NKR واقع در ساحل شمالی دریاچه لاس وگاس. این کمپ متشکل از چندین چادر است که در زمین گلف در غرب هتل برپا شده اند و در اطراف محیط توسط نگهبانان برج های دیده بانی محافظت می شود.

ساختمان ها: هتل توچال (مالکیت رابرت هاوس قبل از جنگ)، چادر غذاخوری، چادر (10)، چادر زباله.

جناح: جمهوری کالیفرنیای جدید.

ساکنان: فرمانده هنلون، داک اسکالپل (پزشک)، گروهبان مک کریدی، مگس، راز، پویندکستر، او "هانراهان، تکاوران NCR، سربازان NCR".

  • ماموریت ها: بومرنگ (آنچه را که شما و گروهبان ریس کشف کردید به فرمانده هنلون گزارش دهید).
  • یک قدم از شکست تا پیروزی (به استخدام‌کنندگان کمک کنید برای انجام وظیفه آماده شوند).

موارد: در هتل توچال - Sunset Sasparilla را با یک ستاره (3)، World of Boxing، خودتان تعمیر کنید (2)، Weapon - The Future Today، School of Survival، Castlemaster، People and Communication "، Programmer's Digest "، "عصر شوالیه ها"، کوارتز هسته کولا (5)، کارت کلید VIP" Lucky 38 "; در چادر زباله - "کتاب آشپزی یک میهن پرست"؛ در چادر مک کریدی - "مدرسه بقا"، "تجارت. هفتگی"، "خلاصه برنامه نویس".

اردوگاه لگیت

کمپ از هر طرف توسط صخره ها احاطه شده است و در بیشتر زمان بازی غیر قابل دسترس است. بازدید از اینجا فقط در گذر از مرحله نهایی کوئست اصلی امکان پذیر است.

اردوگاه توسط لژیونرهای مسلح به کارابین تفنگ و بند انگشتان برنجی محافظت می شود. در سمت راست ورودی اردوگاه لانه‌ای وجود دارد و در بالای تپه چادر نظامی لگت برپا شده است.

جناح: لژیون سزار.

ساکنان: لگیت لنیوس، پراتوریان، لژیونرها، لژیون هاند.

  • آمد، دید، فتح شد (الیور و سربازانی که از او محافظت می کردند را بکشید).
  • اورکا! (برای محافظت از سد هوور، اردوگاه نماینده باید نابود شود.)
  • نه خدایی، نه اربابی؛ همه یا هیچ (وارد اردوگاه نماینده شوید و با لانیوس معامله کنید).

آیتم ها: Blade of East (شمشیر بزرگ منحصر به فرد، می توان از بدن Legate Lanius در طول نبرد برای سد هوور در صورتی که پیک در سمت NCR، Yes-Man یا Mr. House باشد، برداشته شد).

کمپ مک کاران

پایگاه نظامی اصلی NKR در بیابان موهاوی. واقع در محل فرودگاه بین المللی مک کاران قبل از جنگ.

ساختمان‌ها: پایانه کمپ مک‌کارن، سالن اصلی کمپ مک‌کارن، انبار کمپ مک‌کارن، برج کنترل مک‌کارن.

جناح: جمهوری کالیفرنیای جدید.

ساکنان: سرهنگ جیمز شو، کاپیتان رونالد کورتیس (معروف به قله فرومنتری)، ستوان کری بوید، سرجوخه والتر هورنسبی، سیل (سنتور اسیر لژیون سزار)، دکتر کمپ (پزشک)، سرجوخه ویلیام فاربر (آشپز)، توماس هیلدرن (آشپز) مدیر عامل BNP East)، آنجلا ویلیامز (دستیار هیلدرن)، سرباز کریستینا مورالس، گروهبان دانیل کنترراس (بازرگان)، شرور کوچک (شکارچی فضل)، سرگرد دوتری، کشف اول: ستوان گوربتس، گروهبان گورچاوکا، سرجوخه بتسی، سرجوخه، بیل; جنگجویان NKR

موارد: تفنگ منحصر به فرد "Machine" (پاداش برای تلاش "معامله با Contreras")، نسخه منحصر به فرد تفنگ کابوی - Long Carbine (سلاح شخصی سرجوخه استرلینگ)، مجلات "Lockmaster"، "Phantom"، "خودت درستش کن". " (2)، "سلاح ها آینده امروز هستند"، "مدرسه بقا" (2)، "تجارت. هفتگی"، "بررسی نظامی" (3).

"" باز کردن لیست ماموریت ها ""

  • شیدایی جاسوسی (دریابید که عامل لژیون سزار در کمپ مک کاران کیست).
  • شفا (کمک به مشکل سرجوخه بتسی).
  • یافتن سفید (یافتن سرجوخه سفید).
  • چمن نشوید (در مورد رفتن به Vault 22 با دکتر هیلدرن صحبت کنید).
  • Bounty Hunt (سرگرد سه رهبر جهنم را به سرگرد دوتری بیاورید).
  • الهام (از لوگوی فرودگاه مک کاران عکس بگیرید).
  • می توانید به من تکیه کنید (لایحه «کاروان سرخ» را به دکتر هیلدرن تحویل دهید).
  • (بدون علامت) معامله با Contreras.
  • به ستوان بوید کمک کنید تا سانتوریون سیل دستگیر شده را بازجویی کند یا به سیلا کمک کنید تا فرار کند.
  • جسد رنجر مورالس را به درخواست همسرش پیدا کنید.
  • به سرجوخه فاربر کمک کنید تا غذاساز را تعمیر کند و یک تامین کننده گوشت برای اردوگاه پیدا کند.
  • جایزه مسابقه موتور سیکلت را از سرهنگ شو دریافت کنید.
  • تبدیل به محبوب NCR شوید، سپس برای دریافت کلید آپارتمان مخفی NCR Rangers با سرهنگ شو تماس بگیرید.

"" باز کردن توضیحات اصلی ""

سایه های کوه کمپ

منطقه پیک نیک قبل از جنگ. یک آتش کمپ و یک تشک در تریلر وجود دارد.

موارد: جلد ستاره Sunset Sasparilla، مجله Therapist Today و Survival School.

کمپ تخریب - شرق

اردوگاه مکانی است در زیر صخره ای که با سپرهای چوبی حصار شده است. یک آتش سوزی و تشک وجود دارد، یک سنگ تراشیده شده با غارت وجود دارد.

جناح: شیطان پرستی.

ساکنان: سه دممان.

با دقت! استخراج شده (6 شارژ پودر در اطراف کمپ).

کمپ تخریب - غرب

کمپ شامل یک تریلر با تخت و جعبه های داخل آن است که در نزدیکی یک کامیون واژگون شده با زباله قرار دارد. یک آتش سوزی وجود دارد.

جناح: شیطان پرستی.

ساکنان: سه دممان.

اقلام: مجله فانتوم و کیف پزشک در گودال رادیواکتیو در جنوب شرقی کمپ.

با دقت! استخراج شده (4 شارژ پودر در اطراف کمپ).

کمپ تخریب - شمال

اردوگاه کوچکی که در زیر صخره ساخته شده است. یک آتش کمپ و تشک وجود دارد.

جناح: شیطان پرستی.

ساکنان: سه دممان.

با دقت! استخراج شده (8 بار پودر در اطراف کمپ).

کمپ تخریب - جنوب

این کمپ در نزدیکی واگن راه آهن قرمز واژگون که روی صخره ای قرار دارد ساخته شده است. یک آتش کمپ و تشک وجود دارد.

جناح: شیطان پرستی.

ساکنان: چاوز و سه Demoman.

تلاش: "مسیر اصلاح" (از دست چاوز خلاص شوید).

موضوع: مجله "مدرسه بقا".

کمپ سرچ لایت

NCR پایگاه بزرگی در اینجا ایجاد کرد که مانعی جدی برای پیشروی لژیون سزار به سمت غرب شد. Vulpes Inculta اقدام به خرابکاری کرد و به لژیونرها دستور داد ظروف حاوی زباله های رادیواکتیو ذخیره شده در ایستگاه آتش نشانی را باز کنند. به دنبال آن کشتار دسته جمعی و قلع و قمع مبارزان NKR انجام شد، در نتیجه اردوگاه سرچ لایت به عنوان یک پایگاه نظامی وجود نداشت. این منطقه در حال حاضر بسیار پرتوزا است.

ساختمان ها: کلیسای شرقی - زیرزمین کلیسا، کلیسای غربی - انبار NKR، مدرسه ابتدایی، ایستگاه آتش نشانی، خانه، ایستگاه پلیس.

ساکنان: گروهبان اول آستور و سربازان NCR، سرباز ادواردز، لوگان و یارانش.

دشمنان: جنگجویان غول، Radscorpions، Radscorpion Queen، Golden Geckos، Mark III Turrets.

  • کوئست ها: چشم در برابر چشم (اطلاعاتی در مورد حرکت نیروهای لژیون به دست آورید و یک باگ نصب کنید).
  • با هم ما (نشان های شخصی مبارزان غول را در کمپ سرچ لایت جمع آوری کرده و به آستور ببرید).
  • Wheel of Fortune (کاوش ساختمان ها با لوگان).

موارد: در ایستگاه آتش نشانی - منحصر به فرد. تبر آتش "تق زدن"، پوشش غروب ساسپاریلا با یک ستاره; در زیرزمین کلیسا - "راهنمای رزمی نیروهای ویژه چین"، یک گلوله هسته ای (2) یا نارنجک های تکه تکه مقدس (3)؛ در خانه - مجله "مردم و ارتباطات".

Cliffside Prospector Camp

کلبه ای بادگیر (پناهگاه بدون دیوار) در میان صخره ها. در شرق آن، در طرف دیگر رودخانه کلرادو، دماغه بی نشان دثکلوز وجود دارد که نام خود را از پنجه های مرگ متعددی که در اینجا زندگی می کنند گرفته است.

دشمنان: گکوهای آتش در منطقه.

کمپ کاوشگر اسمیت مسا

غار کوچکی در زیر صخره با استحکامات، کیسه خواب و آتش در آن نزدیکی وجود دارد. این اردوگاه توسط یک سگ محافظت می شود که از سرنوشت صاحب آن اطلاعی در دست نیست.

دشمنان: گکوهای آتشین در جنوب.

اقلام: پوشش Sunset Sasparilla با یک ستاره، جعبه مهمات، غارت های مختلف.

کمپ اسنایدر کاوشگر

یک سرپناه درهم و برهم از آب و هوا، یک کیسه خواب و یک آتش. شما می توانید یک کاوشگر را در نزدیکی کمپ ببینید، اما به دلیل یک نقص، هنگام نزدیک شدن ناپدید می شود.

آیتم ها: جلد غروب ساسپاریلا با ستاره روی کتاب، پودر شفابخش، غارت های مختلف.

کمپ فولرن هوپ

اردوگاه نظامی NCR در ساحل رودخانه کلرادو در جنوب سد. از این کمپ نهر کوچکی با آب زلال عبور می کند.

ساختمان ها: مقر، پادگان، درمانگاه، غذاخوری، انبار، زندان، کلبه. جناح: جمهوری کالیفرنیای جدید.

ساکنان: سرگرد پولاتلی، دکتر ریچاردز، فرمانده محله میز (بازرگان)، گروهبان فنی، استون خصوصی، سرباز سکستون، تکاوران کهنه سرباز NCR، سربازان NCR، ستوان مونرو (اگر درگیری بولدر سیتی به نفع NCR پاک شود)، ستوان هیز (پس از تکمیل شهر من دوست دارم)، 1st Recon (پس از تکمیل Bounty Hunt).

  • کوئست ها: سابقه پزشکی (کمپ را برای یافتن آثار دزدی که داروها را دزدیده است بررسی کنید).
  • بومرنگ (با گروهبان ریس صحبت کنید، سپس کدهای رادیویی جدید را به همه پست های رنجر تحویل دهید).
  • کمی بیشتر (تقویت در Bitter Springs).
  • لژیون نام من است (همه افسران NCR را در اردوگاه بکشید).
  • در تاریکی (با یک پیشاهنگ اخوان در خارج از کمپ Forlorn Hope ملاقات کنید).
  • 30 گوش لژیونر برای سکستون خصوصی جمع آوری کنید.
  • Quartermaster Meyes برای توکن های جنگنده های NCR پرداخت می کند.

موارد: کتاب Science for All در دفتر مرکزی، جلد Sunset Susparilla با یک ستاره در اتاق غذاخوری.

لانه کایوت ها

حفره‌ای تاریک در نزدیکی زندان NCR و مسیر راه‌آهن نیپتون، که توسط خانواده‌ای از کایوت‌ها اشغال شده است، در اعماق آن می‌توانید توده‌ای از استخوان‌های جویده شده و بدن یکی از پیروان برایت را ببینید. گاهی اوقات کایوت ها به شکار می روند و لانه خود را بدون مراقبت ترک می کنند.

دشمنان: کایوت ها.

موارد: سلاح های انرژی و مهمات بر روی بدن یکی از پیروان برایت.

لانه جستجوگران

غاری با ساختاری مجزا از سه اتاق در داخل، که توسط شغال ها تسخیر شده است. هنگامی که برای اولین بار از لانه بازدید می کنید، اجساد معدنچیانی را می بینید که توسط راهزنان کشته شده اند، اگر غار را از راهزنان پاک کنید، بعداً توسط معدنچیان دوباره پر می شود (یک تاجر در بین آنها ظاهر می شود).

دشمنان: راهزنان شغال.

آیتم ها: کتاب "قلعه های مدرن" در اتاق دوم روی زمین، جلدی از "سانست ساسپاریلا" با ستاره ای در اتاق با دستگاه موسیقی، غارت های مختلف، همچنین یک مسلسل 10 میلی متری روی بدن کاوشگر به غرب ورودی غار

رهنی میگل

مغازه ای در وست ساید که زمانی متعلق به پدربزرگ میگل قبل از کشته شدن او توسط شیاطین بود.

مالک: میگل.

ساکنان: میگل (بازرگان) و کلر (عامل NCR، در مرحله خاصی از جستجوی بی نشان کنتراس در اینجا ظاهر می شود).

  • نگرانی های مداوم (به همراه ورونیکا از رهنی در Freeside بازدید کنید).
  • با Contreras معامله کنید (به مردی به نام پرایس دارو در رهن‌فروشی میگل تحویل دهید).

اقلام: تفنگ ساچمه ای اهرمی، هفت تیر کالیفرنیا مگنوم. 44 (ملک میگل!).

بزرگراه 95. کمپ افعی ها

یک کمپ کوچک در نزدیکی بزرگراه 95، با چندین سوله و تخت خواب.

جناح: افعی ها.

دشمنان: 4-5 تیرانداز از باند Viper.

اقلام: پوشش ستاره سانست ساسپاریلا، 3 جعبه مهمات.

کلینیک پزشکی نیو وگاس

بهترین کلینیک در نیو وگاس که توسط پیروان آخرالزمان افتتاح شد. در اینجا شما نه تنها می توانید خود را درمان کنید، خود را از تشعشعات پاک کنید و داروها را ذخیره کنید، بلکه با قرار دادن ایمپلنت ها شخصیت را نیز "بهبود" دهید (اینها اضافات دائمی به ویژگی های S.P.E.C.I.A.L، افزایش آستانه آسیب و بازسازی سلامت هستند).

جناح: پیروان آخرالزمان.

ساکنان: دکتر Usanagi (تجارت دارو و کاشت ایمپلنت به مقادیر از 4000 کلاه)، دنبال کننده - دانشجوی پزشکی، دو پیرو-گارد.

تلاش: "شفا" (پزشک را در مورد ظاهر بیمار جدیدش، سرجوخه بتسی، مطلع کنید).

موضوعات: مجلات "مردم و ارتباطات"، "درمانگر امروز" و "خودمان را اصلاح می کنیم" (ملک دنبال کنندگان!).

یادبود یانگ تسه

این بنا یادبود سربازان آمریکایی است که در چین در رودخانه یانگ تسه جان باختند. در شمال غربی بنای یادبود یک کلبه متروکه وجود دارد.

دشمنان: جنوب یادبود کایوت ها، شمال کلبه راداسکورپیون.

اقلام: غارت های مختلف در کیف بدنسازی زیر علامت "توجه: مواظب پنجه های مرگ باش"، در سنگ ها و گورها. در کلبه: مجله "مدرسه بقا"، 9 عدد آهن، قمه، جعبه مهمات، غذا، دارو و...

تجهیزات: یک میز کار برای بارگیری مهمات در یک کلبه متروکه.

محل مرگ کاروان کسیدی

یک برهمن بسته مرده، یک گاری، جعبه های شکسته، یک توده خاکستر ... شما باید به درخواست کاس همراه به اینجا بیایید تا به همراه او محل حمله به کاروان او را به دقت بررسی کنید. .

کوئست: «پرداخت قبوض» (به همراه کاس از محل کشته شدن کاروانش دیدن کنید).

اقلام: زباله های مختلف روی یک بسته برهمن، در جعبه ها و انبوهی از خاکستر، مقدار زیادی باتری های انرژی خالی شده در اطراف.

محل سقوط B-29

در 21 ژوئیه 1948، یک بمب افکن B-29 در همین نقطه به دریاچه مید سقوط کرد. سیصد سال بعد، پیک باید به بمب افکن ها کمک کند تا هواپیما را از کف دریاچه بلند کنند.

جستجو: "به آسمان!" (دو پانتون را به بمب افکن غرق شده وصل کنید).

محل سقوط روتورکرافت

دهانه ای با بقایای روتورکرافت Enclave VB-02 (شماره VEM-105 2193)، در محل سقوط آن شکل گرفت. توسط روبات ها محافظت می شود.

دشمنان: شجاع مردان بهبود یافته و نگهبانان ربات.

Quest: Ancient Times (با بازی Arcade Gannon از محل سقوط بازدید کنید).

موارد: سلاح منحصر به فرد انرژی - نمونه اولیه تسلا-بیتون.

متل "الری"

هیچکس متل خراب نیست بیشتر درهای اتاق های متل پر از زباله است و تنها سه اتاق در کل ساختمان موجود است - دو طبقه بالا و یکی در طبقه پایین. در شماره پایین می توانید یادداشتی از یک وام دهنده با تهدید، جسد طلبکار (به احتمال زیاد) و عقرب های درختی و در یکی از شماره های بالا - یک دیوانه که با چاقو در کمین است.

دشمنان: 4 عقرب درختی و یک معتاد دیوانه.

موارد: یک یادداشت تهدیدآمیز در اتاق پایین. در اتاق سمت چپ بالا پوششی از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره وجود دارد. در عدد سمت راست بالای ویکتوریا کولا.

لانه مورچه

قبل از آمدن مورچه ها اینجا مزرعه ای بود که حالا از آن خانه ای مخروبه و مزرعه ای با ذرت خشک شده باقی مانده است. در خرابه های خانه سوراخی در لپه مورچه وجود دارد.

دشمنان: مورچه های آتش در اطراف، یک مورچه ملکه غول پیکر در داخل یک مورچه.

مواد جمع آوری: توت شب بو.

اقلام: مهمات و زباله های متفرقه در خانه، همچنین در انبوه مورچه ها و روی اجساد ساکنان زمین های بایر در لانه مورچه ها.

نات. پارک دامداری کوهستانی بهار

توضیحات هنوز آماده نیست

نلسون

شهرک کوچکی که توسط لژیون تصرف شده است. در حال حاضر، یک دسته از لژیونرها به فرماندهی دین دریای مرده در اینجا مستقر هستند و در وسط نلسون سه صلیب وجود دارد که سربازان NKR روی آنها به صلیب کشیده شده اند.

ساختمان ها: نلسون - پادگان (2)، نلسون - خانه (5).

جناح ها: لژیون سزار، NCR (سابق).

ساکنان: دریای مرده (رئیس لژیون)، لژیونرها، سگ های لژیون، سه جنگجوی NCR مصلوب شده، رنجر میلو (واقع در ایست بازرسی NCR در جاده نواک به نلسون).

  • بازگشت امید (لژیون را از نلسون بیرون بیاورید).
  • به خانه برگردید (گروگان های NCR را نجات دهید یا بکشید).
  • لژیون نام من است (همه افسران NCR را در کمپ امید فولرن بکشید).

آیتم ها: قمه منحصر به فرد "آزاد کننده" (می توان آن را از بدن دین دریای مرده حذف کرد، اگر برای لژیون بازی می کنید، پس از اتمام ماموریت "Legion is my name"، رئیس به پیک پاداش می دهد. ، کولا هسته ای "ویکتوریا" در خانه غرب پادگان، 2 ماده منفجره С-4 و یک چاشنی در قفسه سینه در ایست بازرسی NKR.

با دقت! مین گذاری شده (مین های ضد نفر در اطراف نلسون).

نیپتون

شهری که توسط لژیون سزار برای ساختن همه، برای بزدلی و بداخلاقی ساکنانش ویران شده است. قبل از حمله، شهردار جوزف بی استین تلاش کرد هم جنگجویان NCR و هم تخریب کنندگان را خشنود کند. زمانی که او سعی کرد هر دوی آنها را برای 8000 بازی به لژیون تسلیم کند، خودش در دام Vulpes of the Incult افتاد.

ساختمان ها: تالار شهر، فروشگاه جنرال نیپتون، هتل نیپتون، خانه نیپتون (8).

ساکنان: الیور سوئنیک (برنده "لاتاری" نیپتون)، باربری (نائب قهرمان)، مردان تخریب به صلیب کشیده شده، Vulpez Inculta (Frimenary لژیون)، لژیونرها.

دشمنان: لژیون هاند، اسکورپیون های درختی، مستر بریو.

  • ماموریت ها: تحقیق (از طریق نیپتون به نواک بروید).
  • ماراتن (گفتگو با قطار باری در نیپتون).
  • Heart of Cruelty (درباره جنایات لژیون توضیح دهید).
  • تعقیب جایزه (دریابید در نیپتون چه خبر است).
  • Wheel of Fortune (با شخصی در نیپتون در مورد لباس های تشعشع گمشده صحبت کنید).

تجهیزات: میز کار، آتش کمپ.

موضوعات: کتاب "علم برای همه"، کولا هسته ای "ویکتوریا"، "سلاح ها - آینده امروز"، "خلاصه برنامه نویس" (2) در ساختمان تالار شهر؛ "Voennoye Obozreniye"، "Trade. Weekly" در ساختمان فروشگاه; پوششی از Sunset Sasparilla با یک ستاره در خانه روبروی فروشگاه. بیانیه ای از ذات، کتاب آشپزی یک میهن پرست در خانه ای با مشکلات فراوان.

پارکینگ جاده نیپتون

یک مغازه جاده سابق و چندین ساختمان ویران واقع در تقاطع مسیرهای 15 و 164. این فروشگاه همان "کلبه خالی بین نیپتون و پاسگاه موهاوی" است که شهردار نیپتون، جوزف بی. استین، برای هر موردی، مقداری تدارکات را ذخیره کرده است.

دشمنان: Radscorpions (خارج).

آیتم‌ها: کتاب «مشت‌بازی در تصاویر»، جلد «سانست سوسپاریلا» با ستاره، «دفتر خاطرات شهردار استین، 2/2» پشت صندوق، سلاح و مهمات در کابین تفنگ (قفل 50)، تفنگ بادی.

نیپتون پیت استاپ

کمپ شغال که در میان چندین ساختمان ویران شده در امتداد جاده نیپتون برپا شده است. شامل یک آتش سوزی و چند رختخواب است.

جناح: شغال.

دشمنان: راهزن-شغال، رهبر گروه شغال.

اقلام: یک جعبه با نارنجک (mod 25)، یک جعبه با مین، 2 پودر شفابخش.

توجه: اگر به سمت شرق به سمت نیپتون بروید، شاهد تیراندازی بین جکلین و توماس خواهید بود که پس از آن می توانید به یکباره 9 کاور از Sunset Susparilla را با یک ستاره دریافت کنید.

نواک

شهری کوچک با شکل قابل مشاهده دایناسور دینکی از دور که دماسنج عظیمی را در پنجه هایش نگه داشته است.

ساختمان‌ها: خانه‌های ییلاقی کلیف بریسکو، خانه‌های ییلاقی رنجر اندی، فروشگاه هدایای دایناسورها، متل دینو دیلایت (تالار متل دینو دیلایت، اتاق بون، اتاق مانی وارگاس، اتاق‌های متل (5))، خانه جنی می کرافورد، خانه مک‌برایدز، کلبه نلایک - خانه (2). فراکسیون: نواک.

ساکنان: جنی می کرافورد، کلیف بریسکو (تاجر)، آدا استراوس (دکتر)، کریگ بون (همراه احتمالی)، مانی وارگاس (تک تیرانداز)، رنجر اندی، دیزی ویتمن، بروس آیزاک، کریس هیورسم، نلای نوندان، داستی مک براید ویکتور، ساکنان نواک. ماموریت ها:

  • تحقیق (از مانی بپرسید خان ها به کجا می روند).
  • بیایید پرواز کنیم (به مانی با مشکل غول کمک کنید).
  • آدم ربایی (به بون کمک کنید رباینده همسرش را پیدا کند).
  • الهام گرفتن (از دماسنج عکس بگیرید).
  • استعدادها جوابمو بده (یک خواننده در Tops, Isaac استخدام کنید).
  • کسی را پیدا کنید که برهمن ها را در مزرعه مک براید می کشد.
  • اندی از پیک می خواهد که پست چارلی رنجر را بررسی کند.

تجهیزات: میز کار (2)، برای بارگیری کارتریج (2).

آیتم ها: مجله درمانی DC در خانه ییلاقی اندی رنجر، هفت تیر منحصر به فرد در فروشگاه هدایای دایناسور، دو درب Sunset Sasparilla با یک ستاره (یکی در خانه کنار کلبه نلای، دیگری در اتاق دیزی ویتمن).

"اوبژورکا"

چیزی شبیه یک غذاخوری کنار جاده - در اینجا می توانید آب و غذا بخرید، همچنین یک آتش و تشک برای استراحت وجود دارد.

ساکنان: فروشنده مواد غذایی فیتز و فروشنده آب لوپ.

جستجوی بدون علامت: به درخواست سرجوخه فاربر، فیتز را متقاعد کنید که مواد لازم را برای کمپ مک کاران فراهم کند.

اقلام: تجارت مجله هفتگی، جلد Sunset Sasparilla با ستاره.

دریاچه لاس وگاس

دریاچه لاس وگاس با یک سد کوچک توسط نیروهای NCR در لبه شمال شرقی آن کاملاً از دریاچه مید جدا شده است. این دریاچه منبع خوبی برای آب تمیز برای مزارع کشاورزی NKR واقع در شمال غربی است، جایی که آب از طریق یک خط لوله پیچ در پیچ تامین می شود.

"اسلحه سازها"

«اسلحه سازان» یک شرکت تولیدی و بازرگانی است که در زمینه تولید و فروش سلاح گرم فعالیت دارد.

مقر اسلحه سازان یک ساختمان یک طبقه با یک لابی بزرگ، کارگاه و محل زندگی است. ورود به مجتمع اسلحه ساز تخلف است و خصومت نگهبانان را در پی خواهد داشت.

جناح: «تفنگ سازان».

ساکنان: اسحاق (تامین کننده)، تورگوترون (ربات معامله گر)، نگهبانان و زره پوشان اسلحه ساز.

  • شما می توانید به من اعتماد کنید (داده های تولید مخفی را از شرکت Armsmiths از کارخانه دریافت کنید).
  • با Contreras (با اسحاق خارج از اسلحه خانه صحبت کنید) معامله کنید.

تجهیزات: میز کار برای بارگیری کارتریج.

موارد: درب غروب ساسپاریلا با ستاره در لابی، Arms Future Today، Patriot Cookbook، Therapist Today.

سینمای آزاد "غروب کالیفرنیا"

زمانی سینمای روباز، حالا یک جای متروکه.

دشمنان: غول های وحشی، رادسکوپیون ها، عقرب های درختی.

موارد: دو درپوش Sunset Sasparilla با یک ستاره روی سنگفرش در بین بطری ها و درب بطری ها. در زمین بازی بالای سینما - مجلات "مدرسه بقا" و "روزهای هفته پلیس".

سینمای آزاد "موهاوی"

یک سینمای متروکه در فضای باز، نقطه شروعی برای افزونه بلوز دنیای قدیم. پس از نصب افزونه، یک ماهواره فضایی سقوط کرده در اینجا ظاهر می شود. نیمه شب، ماهواره شروع به نمایش فیلم می کند.

دشمنان: رهبر باند شغال و موش خال.

جستجو: سینما بعد از نیمه شب (در اکران فیلم نیمه شب در سینمای آزاد موهاوی شرکت کنید).

دفتر Basin Creek

ساختمانی فرسوده که زمانی دفتر بود. یکی از اتاق ها قفل است (25 شکسته)، یک یادداشت جلوی در وجود دارد که درخواست کمک می کند (یک نفر تصادفاً آن را قفل کرده است)، پشت در می توانید اسکلت این بیچاره را پیدا کنید.

دشمنان: مورچه های غول پیکر و رادروچ.

آیتم‌ها: مجلات «عصر شوالیه‌ها» و «روزهای هفته پلیس»، هیدرا روی کف توالت، و موارد دیگر.

دفاتر Elide Technologies

ساختمانی که در نزدیکی آن اغلب درگیری بین سربازان NKR و تیراندازان باند Viper رخ می دهد. کمی به سمت شرق یک انبار متروکه وجود دارد که روی نقشه علامتی ندارد و مرتبط با تلاش "دو چکمه بخار" است.

دشمنان: مورچه های غول پیکر، تیراندازان باند Viper، شیاطین.

آیتم‌ها: داستان‌های تجاری Junktown (روی زمین در نزدیکی ماشین فروش نوکا-کولا)، مجلات Age of Knights و Police Weekdays، 2 جلد Sunset Sasparilla با یک ستاره.

مدرسه چتر نجات جین

قبل از جنگ، مدرسه ای برای آموزش پرش با چتر نجات وجود داشت، اکنون این منطقه توسط تخریب ها تسخیر شده است. یک هواپیمای قدیمی بی سر و صدا پشت کلبه زنگ می زند.

جناح: شیطان پرستی.

دشمنان: در باتلاق به طرف مشرق ضربه می زند.

تلاش: "مسیر اصلاح" (یک تاجر مشکوک را ردیابی کنید و از شر او خلاص شوید).

اقلام: روکش Sunset Sasparilla با ستاره، کیت تعمیر اسلحه ساز، سلاح و مهمات در کابینت (قفل 50 یا کلید روی میز).

کمپ سیار خان های بزرگ

این کمپ که اخیراً متروکه شده است حاوی چندین بطری خالی ویسکی، آتش سوزی و سنگی توخالی با غارت تصادفی است.

جناح: خان های بزرگ.

دشمنان: کاسادورها، پنجه های مرگ.

غار بلادبورن

غاری که گله ای از شکارچیان شب در آن زندگی می کنند. در غار یک انبار پشت دروازه قفل شده (Lockpick 100 یا کلید انبار روی سنگ کنار آتش) وجود دارد.

دشمنان: Night Hunters، Night Hunter - Legend، Fire Geckos (خارج).

تلاش: «همه چیز را بگیر» (تخم‌های شکارچی شبانه را به رد لوسی بیاورید).

اقلام: حدود 7000 درب در یک سینه (Lockup 50)، مسلسل 12.7 میلی متری، تپانچه 12.7 میلی متری، هفت تیر شکاری.

غار صخره سیاه

غار بسیار کوچکی که چندین سایه در آن زندگی می کنند.

دشمنان: Shadow Master، Shadows، Radscorpions (خارج).

اقلام: دستکش باخ منحصر به فرد "توستر پالادین".

غار براک

یک غار کوچک، با قضاوت در مورد وضعیت، قبل از جنگ به عنوان محل تخلیه زباله های سمی استفاده می شد. سطوح کم تشعشع در بسیاری از نقاط غار وجود دارد.

دشمنان: موش های غول پیکر.

جمع آوری مواد در بیرون: گل بروش.

جستجو: "کلکسیونر" (کاروان لیدی جین را پیدا کنید و جلدها را بردارید).

موضوعات: تفنگ بی‌نظیر "Rat-slayer"، مجلات "Trade. Weekly"، "School of Survival"، "Therapist Today"، "Programmer's Digest" (2).

غار چشمه چاه

ورودی غار در سمت کوه جنوب شرقی گودسپرینگز واقع شده است، در داخل آن می توانید اجساد ساکنان زمین بایر و پیروان برایت را پیدا کنید.

دشمنان: کایوت ها.

جمع آوری مواد: گل ها را در بالای کوه شکست.

موضوع: کوشگلاز، مجله مدرسه بقا.

غار دد-باد

(انگلیسی Dead Wind - Headwind)

غاری که در آن انواع پنجه های مرگ زندگی می کنند، یک ملکه خطرناک با توله ها و حتی یک افسانه مرگبار وجود دارد.

دشمنان: پنجه مرگ، پنجه مرگ رحم است، پنجه مرگ افسانه است.

کوئست: «همه چیز را بگیر» (تخم‌های پنجه مرگ را به رد لوسی بیاورید).

اقلام: نارنجک انداز خودکار منحصر به فرد مرسی، زره برقی Brotherhood T-45d.

غار آدم خوار جانسون

غار کوچکی که در آن پیرمردی زندگی می‌کند که روزی از سربازان آنکلاو بوده است.

ساکن: Cannibal Johnson.

Quest: Ancient Times (Canibal Johnson را متقاعد کنید که به Remnants بپیوندد).

موضوع: کتاب «گروگناک بربر»، مجله «مدرسه بقا».

غار ستاره صبح

غار کوچکی که توسط گروهی از شکارچیان شب محافظت می شود. در شب، شکارچیان در جستجوی طعمه از صحرای نزدیک می دوند. کمی در شرق غار، دم هواپیمای ترابری سقوط کرده را می بینید که نیمه مدفون در شن است.

دشمنان: شکارچیان شب (خارج)، لیدر ملکه، و شکارچیان شب جوان (داخل).

اقلام: اسلحه و مهمات بر روی بدن مزدور، در یک کیف ورزشی و در یک سنگ گود شده در ورودی غار، یک جعبه با مواد منفجره در نزدیکی این سنگ.

غار نوپا

یک غار کوچک باستانی، قبل از جنگ، به خاطر فسیل‌های تریلوبیت‌ها معروف بود که اکنون مملو از گکوهای آتشین است. یک استاد فوق العاده جهش یافته مرده را می توان در داخل پیدا کرد.

دشمنان: گکوهای آتشین.

آیتم ها: مرد چاق به شدت زنگ زده روی بدن یک Master Super Mutant.

غار دریاچه مید

غاری که در زیر آب دریاچه مید پنهان شده است. ورودی غار را می توان با یک کشتی ماهیگیری که در بالای سطح آب ایستاده است، شناسایی کرد که زمانی در اینجا به گل نشسته است.

غار به دو قسمت تقسیم می شود. در بخش اول چندین مکان وجود دارد که می توانید ذخایر اکسیژن را دوباره پر کنید، در حالی که قسمت دوم کاملاً غرق شده است، بنابراین برای مطالعه آن به یک دستگاه تنفس نیاز است.

موضوعات: مجله «مدرسه بقا» 60 بسته پول قبل از جنگ.

غار واکین باکس

توضیحات هنوز آماده نیست

غار مسیر آتش

(English Fire Root - Fire Root)

غاری متشکل از یک اتاق بزرگ با یک گودال رادیواکتیو در وسط و یک راهروی مجاور.

از طریق این غار تنها راه رسیدن به دهانه Cottonwood است.

دشمنان: گکوهای آتش، گکوهای آتش - افسانه.

موارد: Evil Gnome (نسخه منحصر به فرد مجسمه باغ گنوم).

غار چارلستون

غاری در شمال Jacobstown، در بالای یک تپه. شامل چندین اتاق بزرگ است که توسط تونل های باد پیچ ​​در پیچ به هم متصل شده اند. در قسمت زیرین غار، پناهگاهی برای یک نفر وجود دارد که قبل از جنگ ساخته شده است (شکست در سال 75).

دشمنان: شکارچیان شب.

پرسش: حدس بزنید چه کسی را دیدم! (منبع جهش مخفیانه شکارچی شب را پیدا کنید).

آیتم ها: بی نظیر Super Squadron Baby! تفنگ شکاری، مجلات "خودت درستش کن"، "مدرسه بقا"، "درمانگر امروز".

آبجوسازی

یک کلبه خالی کوچک با زیرزمین. نه چندان دور در غرب آن، در میان سنگ ها، یک کیف ورزشی با مجموعه ای کامل از زره های رزمی مارک 2 قرار دارد.

مالک: کالاباس (کشته شده توسط کازادورها).

دشمنان: کازادورهای اطراف کلبه.

جستجوی بدون علامت: الک هسته ای استراتژیک (آبجوسازی مخفی کالاباس را بیابید).

اقلام: درب غروب ساسپاریلا با یک ستاره در قفسه. در زیرزمین (قفل 50 یا کلید روی قفسه): کتاب "علم برای همه"، سلاح در اسلحه خانه (قفل 75 یا کلید در زیرزمین).

قله نگهبان

بالاترین نقطه اردوگاه نگهبان. فقط موش‌های غول‌پیکر و راداسکورپیون‌ها در اینجا زندگی می‌کنند. اجساد سربازان NCR که قبلاً اردوگاه گاردین را اشغال کرده بودند را می توان در سیستم غار زیرین یافت.

مکان فرعی: غارهای کمپ نگهبان.

ایستگاه رادیویی: رادیو کمپ گاردین.

جناح: NCR (سابق).

دشمنان: موش های غول پیکر، رادسکوپیون ها.

موارد: دوربین دوچشمی، جلد Sunset Susparilla با یک ستاره، صفحاتی از مجله اردوگاه نگهبان (بنر گروهبان 11 صفحه پراکنده در اطراف اردوگاه و در دامنه کوه باقی مانده است).

غارهای کمپ نگهبان

این غارها شبکه ای از تونل ها و چندین اتاق بزرگ هستند که ورودی اصلی آن در قله گاردین، درست در شمال چادر است.

خروجی: قله نگهبان، دریاچه مید.

ساکن: خصوصی هلفورد.

دشمنان: لیکر کینگ، لیکر

تلاش بدون علامت: به هلفورد خصوصی کمک کنید.

موارد: مواد منفجره C-4 (7)، طرح - "نشان شخصی" (پاداش برای نجات هلفورد، یا یافت شده روی جسد او).

پلت فرم غارتگر

توضیحات هنوز آماده نیست

قبیله

توضیحات هنوز آماده نیست

میدان وگاس شمالی

محله های فقیر نشین نیو وگاس، ساکنان آن ساکنان بسیار مستقل. بیشتر ساختمان های اینجا در وضعیت بسیار ویران هستند، در میان آنها یک ساختمان مسکونی بزرگ وجود دارد - ساختمان خاکستری. یک دریچه فاضلاب منتهی به کلکتور شمالی درست در میدان قرار دارد.

ساختمان ها: ساختمان خاکستری.

ساکنان: کرندون، جولز، اندی اسکب (رهبر باند)، ساکنان وگاس شمالی.

تلاش: کسی باید مراقب باشد (با متحصنان در میدان و گروهی از مزاحم‌کنندگان در کلکتور شمالی مقابله کنید).

تجهیزات: میز کار برای بارگیری کارتریج.

موارد: پوشش ستاره سانست ساسپاریلا (در طبقه دوم ساختمان خاکستری).

پست الدورادو

یک پست برق نه چندان دور از HELIOS One که توسط یک جدایی از جنگنده های NKR محافظت می شود. این مکان برای NKR از اهمیت بالایی برخوردار است، زیرا انرژی حاصل از HELIOS One در اینجا به برق مصرفی تبدیل می شود. شامل یک ساختمان پست برق واحد و تعداد زیادی ترانسفورماتور در یک منطقه محصور شده است.

جناح: NKR.

ساکنان: گروهبان NCR و 7 جنگنده NCR.

ماموریت‌ها: "جوکر: لمس نهایی" و "کازینو همیشه برنده است، VII" (تراشه تنظیم مجدد را در ترمینال در پست الدورادو نصب کنید).

اقلام: پوشش غروب ساسپاریلا با یک ستاره.

پست گشت بزرگراه نوادا

یک پاسگاه گشت جاده ای مخروبه که توسط راهزنان-شغال ها اشغال شده است. چندین ماشین پلیس شکسته در نزدیکی ساختمان پارک شده اند.

جناح: شغال.

دشمنان: خارج - جنایتکاران و راهزنان - شغال ها (از جمله رهبر)، غول های وحشی. داخل - راهزن-شغال و توله آخوندک های غول پیکر نمازگزار.

تجهیزات: میز کار برای بارگیری کارتریج.

آیتم ها: کتاب تپانچه ها و گلوله ها، جلد Sunset Susparilla با ستاره، 2 هیدرا.

پست رنجر "آلفا"

این پست شامل سه چادر، یک برج رادیویی و یک آتش کمپ است. نقشه ای از سد هوور روی میز چادر دیده می شود.

ساکنان نام: رنجر لاینهولم و افسر رابط کاستیلو.

جناح: NKR.

اقلام: مجله "مدرسه بقا"، 2 جعبه مهمات، جعبه کمک های اولیه، غارت های مختلف.

ایستگاه تکاور "براوو"

یک پست حصاردار متشکل از چندین تریلر و چادر، با یک برج رادیویی که از دور قابل مشاهده است، یک آتش سوزی وجود دارد. در شمال شرقی، اردوگاهی از سوپر جهش‌یافته‌های به‌شدت مسلح وجود دارد که در نزدیکی آن شخصیتی با ویژگی «Wild Wasteland» بمب اتمی «همان» (با مهارت علمی بیش از 60، 150 en / باتری، 50) را پیدا می‌کند. میکرون / سم باتری و 2 ماژول حسگر را می توان از آن جدا کرد).

کوئست: "بومرنگ" (کدهای رادیویی پست را به روز کنید).

جناح: NKR.

اقلام: مجله "ما خودمان آن را درست می کنیم" ، جعبه هایی با مهمات (هک 50) ، چندین بطری آب تصفیه شده و غیره.

پست رنجر "دلتا"

یک چادر علامت‌دهنده و یک اتاق در زیرزمین یک خانه ویران شده (50) که می‌توانید نقشه سد هوور را روی دیوار ببینید.

نام سرنشینان: رنجر پیسون و افسر رابط شفر.

کوئست: "بومرنگ" (کدهای رادیویی پست را به روز کنید).

جناح: NKR.

اقلام: در چادر - مجله "مدرسه بقا" ، اسلحه های تراز شده در سینه (قفل 50) ، جعبه مهمات. در زیرزمین - "Voennoye Obozreniye" روی ژنراتور زیر میز، یک کابینت اسلحه (هک 50)، 2 جعبه با مهمات (هک 25)، غارت های مختلف.

تجهیزات: میز کار برای بارگیری مهمات در زیرزمین.

پست رنجر "فاکستروت"

هدف اصلی این پست نظارت بر خان های بزرگ در راک سرخ است. این کمپ متشکل از یک برج رادیویی، یک چادر، تشک و آتش است، در وسط درختان غان و صنوبر واقع شده است، فقط در امتداد جاده منتهی به Jacobstown می توانید به اینجا برسید.

ساکنان نام: رنجر کودلو و افسر رابط لنک (بسیار از آزار و شکنجه گومورا به دلیل بدهی معوقه می ترسند).

کوئست: "بومرنگ" (کدهای رادیویی پست را به روز کنید).

جناح: NKR.

آیتم ها: کتاب "پوشش بگیر! دراز بکش!" روی میز در چادر، غارت های مختلف.

تجهیزات: میز کار برای بارگیری کارتریج.

پست رنجر "چارلی"

اردوگاه تکاوری که در میان تریلرهای قبل از جنگ راه اندازی شده است.

ساکن به نام: افسر رابط استپیناک.

سوالات: "بررسی کنید که آیا همه چیز در پست درست است" (رنجر اندی از نواک می پرسد که چرا پست "چارلی" به تماس های رادیو پاسخ نمی دهد) و "بومرنگ" (کدهای رادیویی پست را به روز کنید).

جناح: NKR.

اقلام: عینک آفتابی روی برج، لوت های مختلف در گاوصندوق طبقه (هک 50) و ظروف دیگر.

با دقت! لژیونرهایی که به پست حمله کردند چندین تله انفجاری خطرناک گذاشتند.

پست رنجر "اکو"

اردوگاه حصارکشی شده با برج رادیویی، جایی که می‌توانید چندین تکاور غول را ببینید. وظیفه اصلی این پست نظارت بر نیروهای لژیون در یارو کاتن وود و تا جایی که می توانیم از حرکت آنها در قلمرو NCR جلوگیری کنیم.

ساکنان نام‌گذاری شده: رنجر اراسموس و افسر رابط گرین، ادواردز خصوصی (ممکن است پس از تکمیل ماموریت We Are Together در اینجا ظاهر شوند).

کوئست: "بومرنگ" (کدهای رادیویی پست را به روز کنید).

جناح: NKR.

اقلام: جعبه مهمات (هک 25)، 3 آنتی رادیین، rad-X، سایر مواد شیمیایی و غیره.

با دقت! سطح پایین تشعشعات در قسمت جنوبی کمپ و نزدیک دهانه های بمب.

انبار مخفی غار

یک غار کوچک حاوی چندین جعبه و یک لباس ضد تشعشع. درب ورودی انبار قفل است (هک 50+).

Quest: Wheel of Fortune (در غاری نزدیک نیپتون لباس تشعشع پیدا کنید).

آیتم ها: کتاب «گروگناک بربر» لباس ضد تشعشع.

اردوگاه راهپیمایی لژیون

یک کمپ کوچک دو سطحی، متشکل از یک چادر ذخیره سازی بزرگ و سه چادر کوچکتر با کیسه خواب. چندین لژیونر و دو نفر از نیروهای تخریب نایپتون در کمپ هستند.

جناح: لژیون سزار.

ساکنان: 6-10 لژیونر، 2 اسیر تخریب.

تلاش: "ماراتون" (گروگان ها را از نیپتون آزاد کنید).

از Primm عبور کنید

گذرگاه کوهستانی که از طریق آن می توانید با دور زدن نیپتون از پریم به نواک بروید (خروج از انبار اضطراری در بزرگراه 93 در نزدیکی پست تکاوران "چارلی").

دشمنان: Blind Deathclaw.

اقلام: سلاح و مهمات انرژی بر روی بدن یکی از پیروان برایت، غارت های مختلف در یک سنگ توخالی.

پریم

توضیحات هنوز آماده نیست

ایستگاه رادیویی گرگ تنها

تریلر رها شده با تجهیزات رادیویی شکسته در داخل.

دشمنان: گکوها.

آیتم ها: کتاب راهنمای بقا در سرزمین بایر، جلد ستاره غروب سوسپاریلا.

بزرگراه شکسته

این نشانگر باتلاقی است که مرد بزرگراهی که یک بار کنترل خود را از دست داده بود از جاده خارج شد. اکنون در بالای سطح باتلاق، فقط تنه آن قابل مشاهده است که با چیزهای مختلف مسدود شده است.

اقلام: پوشش Sunset Sasparilla با یک ستاره، میکرو هسته و باتری های انرژی، غارت های مختلف.

مزرعه غارت شده

مزرعه ذرت و تریلر با وسایل. در داخل تریلر سه اسکلت وجود دارد که احتمالاً بقایای خانواده ای است که زمانی در آنجا زندگی می کردند. در نزدیکی مزرعه می توانید با گروهی از لژیونرها برخورد کنید.

دشمنان: اگر وارد تریلر شوید، چندین تیرانداز (از 5 تا 15) از باند Vipers باید در اطراف مزرعه "ماده سازی" کنند.

اقلام: درب Sunset Sasparilla با ستاره، جعبه مهمات و زره، دارو در جعبه کمک های اولیه، غارت های مختلف در کیف بدنسازی.

مزرعه ولفهورن

یک مزرعه مانند یک مزرعه است - یک خانه، پل های معلق، یک برج مستحکم، منبع آب پرتودهی شده، ذرت، فروکاکتوس، تنباکو و غیره... اما مالکی وجود ندارد. او ممکن است در بالای تپه در شمال غربی یا شخص دیگری دفن شود. در هر صورت، خانه رایگان است و می توانید در آن اشغال کنید (ظروف دوباره اسپاون نمی شوند).

آیتم ها: کتاب "قلعه های مدرن"، یک نوع منحصر به فرد از چاقو - Chop (سلاح های Melee، DAMAGE 14، UVS 54)، یک تفنگ مخرب، یک تیغ مستقیم، سلاح های دیگر در کابینت اسلحه، جعبه های مهمات (دو مورد در خانه). ، یکی بیرون ، نزدیک استحکامات ، گیاهان بارده ، غارت های مختلف.

مزرعه "مول موش"

موش های مول خوب در اینجا زندگی می کنند که توسط یک برهمن شیطانی مورد حمله قرار می گیرند (موش های مول و برهمن در طول زمان دوباره متولد می شوند). در ضلع غربی مزرعه مزرعه ای بایر ذرت وجود دارد و در شمال شرقی مزرعه ای با برهمن های درنده قرار دارد که ظاهراً این برهمن مهاجم از آنجا به مزرعه آمده است - در آنجا یک تغار با تکه های گوشت در آن خواهید دید. انگار کسی به برهمن ها گوشت خوردن را یاد داده است.

در شمال مزرعه، خانه مهتاب‌نورد ناشناخته‌ای قرار دارد (با قضاوت از حضور مهتابی هنوز)، که زیر نور مصنوعی روی انبوهی از زمین درست در خانه، ذرت پرورش می‌یابد.

در شرق مزرعه، ویرانه‌های یک ساختمان دو طبقه با تله‌های فراوان در داخل و غارت خوب را می‌بینید: مجلات "روزهای هفته پلیس"، "کتاب آشپزی یک میهن پرست" و "استاد قلعه"، 9 آهن، همچنین یک تفنگ تک تیرانداز و کاتریج 308 در یک انبار قفل شده (شکست در 75).

مزرعه "Tumbleweed"

یک خانه دو طبقه بدون مالک با یک زمین حصاردار و بدون بذر. اگر به میدان بروید، Shadow (تا آن لحظه پنهان می‌شود) با پیشنهاد خرید یک بادشکن برای تمام پول نقد موجود، به سراغ شخصیت می‌رود. در صورت رضایت، Shadow یک مبارزه مخفیانه انجام می دهد، اما همان مبارزه مخفی کاری را می توان از بدن بی جان یک ابر جهش یافته حذف کرد ...

جستجوی بدون علامت: "فروشنده بادگیرها" (از سایه بخرید یا رد کنید).

موارد: کتاب "دروغ ها: کتاب درسی برای یک نماینده کنگره"، جلد "غروب غروب ساسپاریلا" با یک ستاره، درایو الکتریکی، 2 محرک، بیش از صد درب در یک جعبه، و موارد دیگر.

خرابه های وگاس جنوبی، ورودی شرقی

توضیحات هنوز آماده نیست

خرابه های وگاس جنوبی، ورودی غربی

توضیحات هنوز آماده نیست

کلبه ماهیگیری

یک کلبه خالی کوچک در ساحل دریاچه مید، با یک بارانداز کوچک. کلبه دارای یک اتاق با یک یخچال، چندین قفسه و یک تخت است.

دشمنان: لیکرز (خارج).

موارد: کتاب مصور Fistfight، جلد Sunset Susparilla با یک ستاره.

زباله دان مامان گیبسون

مادر گیبسون سال ها پس از مرگ همسرش به تنهایی در این زباله دان زندگی می کند. تنها چیزی که از او باقی مانده، خاطرات و سگ هایی است که او را می پرستد.

محل دفن زباله شامل یک حیاط است که در واقع محل دفن زباله است و یک گاراژ که مادر گیبسون در آن می خوابد.

ساکنان: مادر گیبسون (تاجر) و سگ هایش - آئوداس، باسورا، کولمیلو، فیل، رینا، ری.

  • بیایید پرواز کنیم (برای تعمیر کنترلرهای رانشی راکت قطعات یدکی را بیابید).
  • زندگی یک سگ (ری، سگ مادر گیبسون، یکی از فرصت های مغزی جدید رکس).
  • ED-E، عشق من (این جایی است که ماشه برای پخش اولین صدای ضبط شده خاموش می شود).

تجهیزات: میز کار.

اقلام: Big Boom (اره اره شده منحصر به فرد، دارایی بانوی سالخورده گیبسون)، پوشش Sunset Susparilla با یک ستاره.

معدن طلای شمالی سرچ لایت

توضیحات هنوز آماده نیست

دروازه شمالی نوار

توضیحات هنوز آماده نیست

فریساید (دروازه فری ساید شرقی و شمالی)

  • سرباز بلوز (کوئست های متعدد پادشاه را کامل کنید).
  • زندگی یک سگ (راهی برای درمان رکس پیدا کنید).
  • رویال گامبیت (سرکوب شهروندان NKR را متوقف کنید).
  • دو جفت چکمه (کار برای گلوریا ون گراف).
  • جمع کننده (وصول بدهی ها از متخلفان گرت).
  • تانگو اتمی («کارگران» را در «کابوی اتمی» بیابید).
  • زمانش فرا رسیده است (به بیل رونته و جیکوب هاف کمک کنید).
  • به جولی فارکاس کمک کنید تا با بازرگانان مذاکره کند.

خدمات ارتباطی: صندوق پستی Mojave Express.

موارد: قلعه قدیمی مورمون - "Snow Globe. Mormon Fort"، مجله Therapist Today; "Mick and Ralph" - مجلات "Programmer's Digest"، "Age of Knights"، "Therapist Today"؛ School of King's Doubles - "فیگارو" (تیغ مستقیم منحصر به فرد، متعلق به سرجیو)، مجله World of Boxing. کازینو اتمی کابوی - ویکتوریا نوکا کولا؛ کتاب "Sirulien Robotics" - "دروغ ها: کتاب درسی برای یک نماینده کنگره"، جلد از "Sunset Susparilla" با یک ستاره. "Opener" (یک دستکش برش منحصر به فرد، پس از تکمیل "شکار فضل" می توان آن را روی بدن Little Brat در نزدیکی دروازه شمالی پیدا کرد). "الگوریتم اقلیدس" (نزدیک دروازه شرقی، پسر مکس با در دست داشتن این سلاح به دنبال دختر استیسی می دود).

"" باز کردن توضیحات اصلی ""

گذر شمالی

گذر شمالی نقطه شروع افزونه Honest Hearts است و مسیر صهیون از اینجا شروع می شود (اگر Honest Hearts نصب نشود، گذرگاه به شدت پر از سنگ خواهد بود).

خروجی به محل: پاساژ جنوبی (دره صهیون).

فراکسیون: شرکت بازرگانی «دوبری پوت».

ساکنان: جد مسترسون (کاروان)، استلا (نگهبان کاروان)، دو نگهبان جاده خوب، ریکی (دروغگوی بیمارگونه).

تلاش: اکسپدیشن "مسیر خوب" (کاروان استاد شرکت "مسیر خوب" را بیابید).

تنگه عقرب

تنگه ای که می توان مستقیماً از دره پنهان تا HELIOS One پیاده روی کرد. با این حال، صراط مستقیم مسیر به دلیل نیاز به رویارویی با راداسکورپیون ها تشدید می شود، بنابراین همه نمی توانند عبور کنند ...

تلاش بدون علامت: جستجوی تپانچه لیزری گم شده (BS).

دشمنان: رادسکورپیون از همه نوع.

موارد: یک تپانچه لیزری مفقود شده در مرکز دره - روی یک سنگ در نزدیکی یک ساکن مرده زمین بایر (فقط پس از صحبت با پالادین مسئول میدان تیر و استنتون تازه کار ظاهر می شود)، پوششی از Sunset Susparilla با یک ستاره روی کاوشگر بدن (نزدیک خروجی HELIOS One)، غارت های مختلف در قبر و غدد سمی راداسکورپیون ها.

اسلون

توضیحات هنوز آماده نیست

موقعیت تک تیرانداز

یک لانه دنج تک تیرانداز - منظره ای زیبا از ارتفاع Cottonwood Cove، یک سوله باز به عنوان پناهگاه در برابر باران، یک تخت، یک آتش، خلاصه همه چیز فراهم است.

موارد: در یک سینه قفل شده (هک 100) - یک تک تیرانداز منحصر به فرد تفنگ پیشاهنگی کمپین گوبی، پوششی از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره، جعبه های مهمات (کال. 308 فشنگ)، غارت های مختلف.

پنل های خورشیدی AB Nellis

دومین تاسیسات بزرگ انرژی خورشیدی (بعد از HELIOS One) در زمین بایر موهاو، که انرژی کل پایگاه نیروی هوایی نلیس را تامین می کند. در پشت بام یک ساختمان ژنراتور کم (با توجه به جستجو می توانید با یک کلید وارد آن شوید) ردیف هایی از پنل های خورشیدی وجود دارد که در میان آنها چندین صفحه شکسته وجود دارد.

جناح: بمب افکن ها.

دشمنان: مورچه های غول پیکر در اتاق ژنراتور.

  • مورچه های بد (مورچه های غول پیکر را از اتاق ژنراتور پاک کنید).
  • Boogie-Woogie (تعمیر پنل های خورشیدی، که نیاز به مهارت تعمیر از 65 یا قطعات یدکی با HELIOS One و مهارت تعمیر از 20 دارد).

اقلام در اتاق ژنراتور: کارابین تیرانداز و کارابین در نزدیکی بدنه دو بمب افکن در ورودی. نارنجک انداز منحصر به فرد 40 میلی متری بوخ-بخ. 2 گلوله هسته ای و بسیاری مهمات دیگر در انبار.

کارخانه فولاد وگاس جدید

یک کارخانه فولاد متروکه واقع در وسط قلمرو شیاطین. ورودی های ترمینال نشان می دهد که کارخانه به مدت 204 سال در حالت خودکار کار می کند.

دشمنان: داخل مستر استیل (3)، جناب یاور جنون (2)؛ خارج از شیاطین

آیتم‌ها: جلد ستاره غروب ساسپاریلا، خودتان درستش کنید، خلاصه برنامه‌نویس، کتاب آشپزی پاتریوت، عصر شوالیه‌ها.

سایت آزمایش هسته ای قدیمی

آزمایش های هسته ای زمانی در اینجا انجام می شد. یک سکوی رصد مستحکم بر روی تپه در شمال غربی قرار دارد. با توجه به وجود پنج صندلی در محل با عینک پلیسی روی هر کدام، می توان فرض کرد که ناظران غول شده اند. در کلبه ای که در داخل محفظه قرار دارد، روی تخت، جسد دختری به نام نونسنس قرار دارد که با قضاوت در سه ورودی از دفتر خاطرات مرد مرده، بسیار مشتاق بود که گول بزند.

با دقت! در کلبه تابش زیاد است.

دشمنان: غول های وحشی از همه نوع.

آیتم ها: سه نوشته مرگبار، تفنگ شکاری، جلد ستاره غروب ساسپاریلا، کتاب نیکولا تسلا و تو، زره چرمی تقویت شده.

آپارتمان مخفی برادر فولاد

پیک تنها پس از انجام ماموریت "در تاریکی" علامتی روی نقشه و کلید آپارتمان دریافت می کند، همچنین لازم است در بین BS شهرت خوبی کسب کنید و به رتبه "مورد علاقه" برسید.

جناح: اخوان فولاد.

ساکن: پالادین ساتو (اشیاء را با هزینه ای تعمیر می کند).

تجهیزات: یک میز کار برای بارگیری مهمات و یک میز کار.

اقلام: توپ تسلا، مینی تفنگ، لیزر گاتلینگ، نارنجک انداز، زره شناسایی، زره قدرت T-51b، زره قدرت T-45d.

محله های مخفی لژیون سزار

کلید خانه را فقط می توان از لوسیوس در قلعه دریافت کرد. اگر پیک مورد علاقه لژیون (یا بیشتر) شود، او کلید را ارائه خواهد کرد.

جناح: لژیون سزار.

ساکن: کهنه سرباز آتیکوس.

جستجوی بدون علامت: "A Reliable Helper" (برای لژیون سزار کار کنید تا به محله های مخفی لژیون دسترسی پیدا کنید).

تجهیزات: آتش سوزی در بیرون.

اقلام: عینک آفتابی خوش شانس (+1 شانس)، زره و کلاه ایمنی Centurion، زره و کلاه ایمنی Vexilarius، زره پراتورین، اره برقی، تفنگ تک تیرانداز، دستکش Displacer.

آپارتمان مخفی پیروان

برای دسترسی به اینجا، پیک باید به یک "بت" در میان فالوورها تبدیل شود. پس از آن، جولی فارکاس در قلعه قدیمی مورمون به پیک پیشنهاد می دهد تا به پیروان آخرالزمان بپیوندد و کلید آپارتمان را بدهد.

جناح: پیروان آخرالزمان.

ساکن: دکتر لوریا.

تجهیزات: میز کار.

موارد: ژورنال درمانی DC، لباس آزمایش جهانی (علم +5)، لباس ضد تشعشع پیشرفته (مقاومت در برابر تشعشع +40)، تفنگ لیزری سه پرتو، تفنگ چند پلاسما، فانتوم، خودتان آن را تعمیر کنید، مجلات سلاح - آینده امروز "" خلاصه برنامه نویس "، "درمانگر امروز "، "زندگی روزمره پلیس".

آپارتمان مخفی NCR Rangers

مخفیگاه محیط بانان به خوبی مبدل در میان صخره ها، متشکل از سه اتاق (اتاق غذاخوری، اتاق خواب، اتاق ژنراتور). تخت، صندوقچه و چشمه ای از آب زلال وجود دارد. کلید آپارتمان را سرهنگ جیمز شو در کمپ مک کاران می دهد (پس از اینکه پیک شهرت "مورد علاقه" را در میان NCR به دست آورد).

جناح: NKR.

ساکن: رنجر گومز هر از گاهی اینجا ظاهر می شود (می توانید از او مقداری مهمات التماس کنید).

دشمنان (خارج): Deathclaws و Radscorpions.

تجهیزات: میز کار برای بارگیری کارتریج.

اقلام: هفت تیر شکاری، کاربین، کارابین رنجر، زره قدرتی بازیابی شده NCR، زره رزمی رنجر NCR، زره رنجر گشتی NCR.

انبار کالا

انبار متروکه و معدن گچ، مورد پسند پنجه های مرگ. در شمال، یک تونل راه‌آهن بدون علامت روی نقشه وجود دارد (از دو طرف قفل شده، دزدی 100)، یک راه کوتاه به پایگاه هوایی نلیس، که از طریق آن می‌توانید تقریباً بدون اینکه زیر بمباران بمب‌افکن‌ها قرار بگیرید، به پایگاه بروید.

خرک 34

توضیحات هنوز آماده نیست

تقاطع 15

یک ساختمان متروکه ایستگاه، پر از تخته، در نزدیکی ریل راه‌آهن.

دشمنان: پنجه های مرگ.

موارد: پوشش سانست ساسپاریلا با یک ستاره روی نیمکت نزدیک ساختمان، زیر همان نیمکت هیدرا.

مزرعه شکارچی

یک خانه یک طبقه معمولی مسکن کاملاً مناسبی برای پیک خواهد بود، اگر نه برای پنجه های مرگ که در صخره های جنوب ساکن هستند. ممکن است چندین تخریب کننده در نزدیکی خانه ظاهر شوند، با این حال، گکوهای آتش نشان می توانند به راحتی و به سرعت با آنها مقابله کنند.

جناح: شیطان پرستی.

دشمنان: گکوهای آتشین در نزدیکی خانه، پنجه های مرگ به سمت جنوب.

اقلام: 2 درب Sunset Sasparilla با یک ستاره در آشپزخانه.

مزرعه ویتاکر

توضیحات هنوز آماده نیست

مزرعه هوروویتز

مزرعه متروکه ای متشکل از یک خانه بزرگ ویرانه و انباری قدیمی در کنار انبار غله. تیراندازان باند افعی در خانه مستقر شدند و در آنجا آتش زدند و کیسه خواب انداختند.

جناح: افعی ها.

دشمنان: 3 تیرانداز از باند Viper.

آیتم‌ها: درب Sunset Sasparilla با ستاره روی جعبه‌ها در خانه‌ای ویران، یک تفنگ شکاری در پشت یک وانت نزدیک انبار.

نکته: در شمال مزرعه یک اردوگاه مزدوران متخاصم وجود دارد. یکی از آنها با یک تفنگ منحصر به فرد گاوس - YCS / 186 مسلح شده است.

اگر شخصیت شما دارای ویژگی Wild Wasteland باشد، خواهید دید که چگونه اردوگاه مزدوران به محل فرود یک کشتی بیگانه تبدیل می شود. سه بیگانه زنده در همان نزدیکی ظاهر می شوند، کاپیتان کشتی بیگانه با یک بیگانه بلستر منحصر به فرد مسلح می شود.

مزارع کشت مشترک NCR

مزارع یک ​​مزرعه بزرگ تا حدی حصارکشی است که در آن کشاورزان محصولات کشاورزی، عمدتاً ذرت، کشت می کنند. گلخانه‌های تقریباً ساخته شده و یک پادگان کشاورزی در وسط مزرعه بلند شده‌اند.

این ساختمان ها در اینجا به عنوان بخشی از اجرای به اصطلاح قانون تالر ساخته شده اند که طبق آن کشاورزانی که از NKR به Mojave برای کشت زمین های توسعه نیافته نقل مکان کرده اند از حمایت نظامی برخوردار می شوند (و همچنین آب تمیز از دریاچه لاس وگاس که از طریق اینجا به اینجا می آیند. یک خط لوله عظیم) در ازای بخشی از برداشت.

ساختمان ها: پادگان سهامداران، گلخانه ها (10).

جناح: NKR.

ساکنان: ستوان رومانوسکی، سرباز اورتگا، مورگان بلیک، ترنت باسکوم، آن، سایر سهامداران.

  • سرنوشت سخت (با مورگان بلیک در مزارع NCR Sharecropper صحبت کنید).
  • یافتن سفید (درباره سرجوخه وایت ترنت باسکی چه چیزهایی شناخته شده است).

گیاهان: ذرت، درختان کهور، لوبیا چیتی.

موارد موجود در پادگان: پوشش Sunset Sasparilla با یک ستاره، راهنمای رزمی نیروهای ویژه چین.

دژ

توضیحات هنوز آماده نیست

هیبارا بردلی

یک کلبه کوچک زیر یک سنگ. مراقب باشید: یک تفنگ ساچمه ای خود شلیک در کلبه نصب شده است و وقتی آن را ترک کردید توسط راهزن-شغال ها در کمین خواهید بود.

دشمنان: راهزن-شغال.

اقلام: چیزی در سنگ تراشیده شده در ورودی کلبه. در کلبه - پوششی از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره، 3 نارنجک خردکن، 2 جعبه مهمات، یک جعبه کمک های اولیه، یک تفنگ بادی و موارد دیگر.

هیبارا سقفی تقلبی

یک کلبه کوچک متروکه در سواحل دریاچه مید. در زیرزمین، دو دستگاه خودکار با ساسپاریلا و یکی با نوکا کولا وجود دارد.

دشمنان: کازادورها.

آیتم‌ها: کتاب داستان‌های تجاری Junktown، درپوش‌های ستاره غروب Susparilla (3)، درب بطری‌های جعلی (18).

دره پنهان

دره پنهان (به انگلیسی Hidden Valley) چهار پناهگاه نیروی هوایی ایالات متحده است که در دوران قبل از جنگ ساخته شده اند. سنگرها در داخل محوطه ای حصارکشی شده قرار دارند که در میان تپه ها و صخره ها امتداد یافته است. سه پناهگاه از یک نوع هستند، اینها مکانهایی با دری محکم قفل شده در طرف مقابل هستند.

ساختمان ها: سنگر شرقی، سنگر شمالی، سنگر جنوبی، پناهگاه غربی (همچنین به عنوان دره پنهان - پناهگاه نیز شناخته می شود). سطوح: دره پنهان - پناهگاه L1، دره پنهان - پناهگاه L2.

دسترسی به پناهگاه BS را می توان پس از یافتن یک هولودیسک با رمز عبور بر روی بدنه هر یک از سه گشت زنی گمشده اخوان بدست آورد: در نزدیکی مقر REPCONN، یا نزدیک کوه سیاه، یا در مجاورت پایگاه هوایی Nellis (در صورت وجود یک هولودیسک، گفتن رمز عبور در اینترکام امکان پذیر می شود). جایگزینی برای رمز عبور وجود ورونیکا است. همچنین می توانید قفل در را باز کنید (Lockpick 100). علاوه بر این، اگر در داستان به اندازه کافی پیشروی کنید، درب پناهگاه باز خواهد شد.

جناح: اخوان فولاد.

ساکنان: الدر مک نامارا، رئیس پالادین هاردین، پالادین راموس، نایت لورنزو، شوالیه تورس (بازرگان)، رئیس کاتب تاگارت، پیر کاتب شولر (دکتر)، کاتب ایبسن، آکولیت استانتون، شاگرد واتکینز، پالادین ها، آکو کاتبان، و برادری

"" باز کردن لیست ماموریت ها ""

دشمنان: عقرب درختی (بیرون).

  • در تاریکی (سه گشت گمشده اخوان را بیابید، با سه پیشاهنگ ملاقات کنید، قطعات یدکی سیستم فیلتر هوا را در پناهگاه ها پیدا کنید).
  • چشم کور (به کوه سیاه بروید و یک فرستنده سیگنال از راه دور را روی یکی از کنسول ها نصب کنید).
  • دماغ خود را وارد کار دیگران نکنید (ون گراف ها را نابود کنید).
  • نگرانی های مداوم (با ورونیکا به دره پنهان بروید).
  • ED-E، عشق من (اینجاست که ماشه برای پخش صدای دوم خاموش می شود).
  • بهبود روابط با BS یا از بین بردن BS:
    • کازینو همیشه برنده است، V;
    • جوکر: شرط بندی کنید.
    • برای جمهوری، قسمت 2;
    • سزار سزار.

ماموریت های بدون علامت:

  • به کاتب ایبسن کمک کنید تا ویروس کامپیوتری را که سیستم کامپیوتری پناهگاه را آلوده کرده است خنثی کند.
  • تپانچه لیزری گم شده را به نایت تورس برگردانید.

آیتم ها: کتاب "نیکولا تسلا و تو" در دفتر کاتب ارشد شولر (دره پنهان - پناهگاه L1).

"" باز کردن توضیحات اصلی ""

کلبه نیل

این کلبه عمدتاً از یک سایبان تشکیل شده است تا از باران محافظت کند. به عنوان خانه نیل، یک جهش فوق العاده صلح آمیز خدمت می کند.

مالک: نیل.

Quest: Madness (با نیل در کلبه اش صحبت کنید).

کلبه رائول

توضیحات هنوز آماده نیست

کلبه زمینی

یک کلبه خالی کوچک با یک آتش در مقابل آن. در جاده ای نه چندان دور از کلبه، مردی به نام جورج پاک می شود و به همه کسانی که می خواهند به Nellis AFB برسند آموزش می دهد که چگونه به درستی از زیر آتش توپخانه فرار کنند.

اقلام: انحصاری Child of Abilene Air Gun، Sunset Sasparilla Star Cap.

مهم:اگر شخصیت شما دارای ویژگی "Wild Wasteland" باشد، سلاح پنوماتیک در کلبه نیست، بلکه در چاه جیمی نزدیک آن خواهد بود (برای یافتن چاه، باید نشانگر مکان را با کلبه تعیین کنید، سپس به رکس بروید، به آن گوش دهید. زوزه عصبی او، بپرسید: "واقعاً چه کسی در چاه افتاد؟"، پس از آن رکس دو بار به علامت مثبت می ریزد و چاه در کنار کلبه ظاهر می شود).

کلبه هارپر

یک کلبه متروکه می تواند به یک مسکن مناسب برای پیک تبدیل شود - وسایل را با خیال راحت در ظروف ذخیره کنید، یک تخت، یک آتش سوزی و میز کار وجود دارد.

دشمنان: تیرهای گروه افعی در شمال شرقی و پنجه های مرگ در جنوب.

تجهیزات: یک میز کار برای بارگیری مهمات و یک میز کار.

اقلام: پوشش ستاره Sunset Sasparilla، تفنگ Varmint، تیغ مستقیم، 3 جعبه مهمات، ضایعات فلزی.

آزمایشگاه شیمی سنگ قرمز

پنج تریلر زنگ زده که یکی از آن ها شامل یک میز با تجهیزات آزمایشگاهی است. تخت و آتش کمپ وجود دارد.

ساکنان نام: دایان (مدیر پروژه)، جک (تاجر و شیمیدان)، آندرس (پیام رسان).

جناح: خان های بزرگ.

کوئست ها: «ماه عسل در آبا دابا» و «بابا».

موضوعات: مجلات Therapist Today و Programmer's Digest، سه قارچ غار (مواد تشکیل دهنده کمیاب)، مواد شیمیایی و غیره.

برآمدگی دم کایوت

(English Coyote Tail - Coyote Tail)

پیش از این، در این مکان، نیروهای NKR کمین خود را بر روی خان های بزرگ که سعی داشتند از چشمه های تلخ در امتداد به اصطلاح "دره 37" فرار کنند، راه اندازی کردند. در شمال شرقی، می توانید قبر آن خان های اعدام شده را پیدا کنید.

جستجو: "فراموش کردم فراموش کنم" (به درخواست بون یک شب اینجا بمانید).

دشمنان: کازادورها در غرب.

مقر REPCONN

توضیحات هنوز آماده نیست

دفتر مرکزی Sunset Sasparilla

توضیحات هنوز آماده نیست

آب انبار جنوبی

یک ساختمان کوچک با یک مخزن آب تابیده شده و دو جنگنده NCR داخل آن که به قهرمان پیشنهاد می کنند یک یا دو بازی با آنها انجام دهد، اما راهی برای این کار وجود ندارد.

اقلام: زباله های مختلف.

بررسی در LCI: شماره 12 2010


در سرتاسر موهاو، پرچم‌های NKR به اهتزاز در می‌آیند، ارتش در حال چاپ یک پله در اطراف است، و مورچه‌ها در ایست‌های بازرسی در محله هستند. اما این بدان معنا نیست که هیچ قوم دیگری در صحرای داغ باقی نمانده است، فقط یافتن آنها چندان آسان نیست. و این یک واقعیت نیست که آنها با شما صحبت کنند یا بلافاصله به تمام اسرار خود اعتماد کنند. پرخاشگرانه رفتار کنید - و آنها با یک توپ یا یک کلاغ زنگ زده به طور قابل درک به شما ضربه می زنند.

برای دوستی با همه، حتی مخفی ترین جناح های بازی، مهارت های نه تنها یک دیپلمات خوب، بلکه یک ردیاب عالی نیز مفید خواهد بود. پناهگاه های مرموز، اردوگاه های بلند در کوه ها، زندان های متروکه و پایگاه های نظامی - امروز سعی خواهیم کرد با ساکنان این مکان ها ارتباط برقرار کنیم. و همکاری موفقیت آمیز برای ما نه تنها به تلاش های جالب، بلکه در غنائم ارزشمند، شهرت و کلیدهای آپارتمان های مخفی منجر می شود.


آخرین بار برای عزت و حیثیت جمهوری کالیفرنیای جدید جنگیدیم - اردوگاه‌های نظامی را با آذوقه تهیه کردیم و مجروحان را آزاد کردیم و شهرهای دشمن را بازپس گرفتیم، به دنبال "موش" گشتیم و گوش لژیونرهای سریع را بریدیم. در کل به معمول ترین کارها برای منجی عالم مشغول بودند.

اکنون از مکان های وحشی بازدید خواهیم کرد که به هیچ وجه از ما استقبال نمی شود. قاتلان، جنایتکاران، زاهدان، تاجران برده - این شرکت جدید ما است. اما از چنین احتمالی نباید انتظار داشت که "برو آنجا، نمی دانم کجا، او را بکش، نمی دانم چه کسی" - در وظایف، جایی برای درگیری داخلی، معاملات خطرناک و دلایل مکرر وجود داشت. تا برای دشمنان خونی خود "بوم بوم" درست کنند. اینجاست، عاشقانه های پسا آخرالزمانی!

یک دینامیت خوب است ...

... و دو تا در حال حاضر یک ماده منفجره C4 هستند

تخریب ها ("باند پودر")

زندان سابق NKR مقر فعلی تخریب است. نمایی از تپه

جمهوریخواهان برای گسترش دارایی های خود به شرق، از جنایتکارانی استفاده کردند که محکومیت آنها به پایان زندان در بلک کانیون نزدیک شده بود. آنها راه آهن ساختند و یاد گرفتند که چگونه مواد منفجره را به طرز ماهرانه ای مدیریت کنند. زمانی که جمهوری قره باغ کوهستانی با مشکلات مالی مواجه شد، کاهش و تاخیر در پرداخت به کارگران آغاز شد. تخریب کنندگان شورش کردند و شروع به تصرف باروت کردند تا هر چیزی را که سر راهشان بود منفجر کنند. اینگونه بود که «باندهای باروت» در موهاوی ظاهر شدند.

راهزنان و زندانیان فراری ستون فقرات "باند باروت"، به اصطلاح تخریب کنندگان هستند. از آشنایی با این قبیله به سختی می توان اجتناب کرد - اگر نه در سالن Prospector، پس در Primm، اگر نه در Primm، پس در خرابه های Nipton. افراد متعددی هستند، غیر دوستانه، با پول آسان، درگیری‌های بد خراب شده‌اند - با این حال، می‌توانید با سه ماموریت به آنها دست پیدا کنید.

مقر تخریب مرکز اصلاح و تربیت NKR است. زندانیان شورش کردند و نگهبانان را کشتند، اما ... ترک نکردند. چرا یک قلعه مستحکم پر از آذوقه و مواد منفجره را ترک کنید؟ ادی بمب‌گذار و گروهش به "رئیس زندان" تبدیل شدند، برخی از تبهکاران در اطراف منطقه پراکنده شدند: باند ساموئل کوک به Vault 19 مهاجرت کردند، گروه‌های کوچک به Goodsprings و Nipton رفتند.

سرنوشت تخریب کنندگان از اوبه به این سنگریزه بستگی دارد.
zhischa 19. ما مواد منفجره را کمی بیشتر از حد لازم می گذاریم و کل گروه به دنیای بعد می روند.

چرا با هم دوست نیستیم؟(ساموئل کوک یا فیلیپ لم). اگر در Goodsprings همه چیز را به هم ریخته اید، به Vault 19 بروید - تخریب در آنجا خصمانه نیست، حتی با شهرت منفی. ابتدا با کوک و لم صحبت می کنیم، دو کارت کلید می گیریم و به سمت سپرده های گوگرد می رویم. غار پر از شکارچیان شبانه و گکوهاست که پس از کشتن آنها تصمیم می گیریم چه کنیم. ما پنج قطعه C4 را در سنگ آمازون قرار می دهیم - غار به همراه خرک به هوا پرواز می کند و کار شکست می خورد. ما کاری انجام نخواهیم داد - شهرت خوب در میان تخریب کنندگان تضمین شده است و درخواست کوک برای رفتن به خان بزرگ (تجربه در پایان تلاش). عاقلانه تر است که سه قطعه C4 را در سنگ قرار دهید (شما به 60 مهارت انفجاری نیاز دارید) و به لم گزارش دهید - ما شکوه و جلال را دو برابر خواهیم کرد (البته به شرط اینکه به خان نرویم) اما کمی تجربه کمتر.

مسیر تصحیح(ادی). نهاد اصلاح و تربیت NKR نیز بدون درگیری داخلی پیش نرفت. با این حال، این تلاش می تواند به صورت دیپلماتیک حل شود. ابتدا به درخواست ادی، با چاوز صحبت می کنیم - با فصاحت (30) او را متقاعد می کنیم که به جهنم برود. در مرحله بعد با بازرگان هم همین کار را می کنیم (فصاحت 30 یا علم 6). اکنون به پریم می رویم و از جانسون نش (تبادل 30 یا فصاحت 30) در مورد حمله NCR به زندان می پرسیم. در پایان ماموریت، ما می توانیم به تخریب کنندگان کمک کنیم تا حمله را دفع کنند یا به سمت NCR بروند. به هر که کمک کنیم از آبروی جناح تشکر می کند. و شما به طور کلی می توانید در حاشیه بمانید و تماشا کنید که چگونه جانور یکدیگر را می جود.

ماراتن(قطار باربری). در نیپتون، یک جوخه کوچک چاشنی توسط لژیون نابود شد - برخی مصلوب شدند، بقیه اسیر شدند. دمومن زنده مانده از رفقای خود می خواهد. اگر می خواهید تلاش را بدون از دست دادن شهرت خود در لژیون کامل کنید، منتظر بمانید تا نگهبان پشت کند و گره زندانیان را باز کند. شما می توانید یک دعوای مخفیانه بگیرید و زندانیان را درست در مقابل نگهبانان آزاد کنید، هیچ کاری از دستش بر نمی آید. پاداش رستگاری، جلال نیکوی تخریب کنندگان است.

اسم من لژیون است...

... و به قوت من مانند صد صد صدم هستم

لژیون سزار

لژیونرها به ضروری بودن شهرت دارند
بربرها و کارگران توسعه یافته است
تاجران، اما خود سزار اصلا شبیه یک وحشی نیست.

یک سازمان وحشیانه که از شباهت روم باستان الگوبرداری شده است. اولین بار در پروژه Van Buren ذکر شد. این گروه در سال 2238 زمانی که میسیونر جاشوا گراهام دو پیرو آخرالزمان را در گراند کانیون پیدا کرد، تأسیس شد. یکی از آنها سزار بزرگ شد و یوشع همراه او شد.

لژیون از طریق الحاق قبایل در شرق گراند کانیون به قدرت رسید. قبایل شکست خورده با بردگان به لژیون ادای احترام کردند. در سال 2250، نیروهای سزار پاسگاه NCR و قلعه آرادش را نابود کردند و تا سد هوور پیشروی کردند، اما شکست خوردند. سزار گراهام را به خاطر این کار سرزنش کرد، دستور داد او را با قیر آغشته کنند و به گراند کانیون پرتاب کنند. از آن زمان، نماینده سقوط کرده شروع به سوزاندن نامیده شد و لانیوس ظالم جای او را گرفت.

شیطان در شرق کمین کرده است... بله، هم در جنوب و هم در سرزمین های مرکزی موهاوه، ​​لژیونرهای دمدمی مزاج به قدر کافی وجود دارد که خدمت برای سربازان جمهوری عسل به نظر نرسد. سزار لژیون یک گروه متحرک و مسلح است اما نقطه ضعف آنها لباس فرمشان است. مقر اصلی بسیار دورتر از رودخانه واقع شده است. در ابتدا از آنجا استقبال نمی کنیم و فقط طبق نقشه می توانید به این مکان برسید.

این یکی از قوی‌ترین جناح‌های بازی است، اما اجازه نخواهیم داشت که زیر پرچم‌های «ردبول» به وفور بجنگیم. یک تکلیف تصادفی، یک ماموریت دیگر در نلسون، و چند ماموریت در اردوگاه سزار تمام چیزی است که می‌توانیم روی آن حساب کنیم، بدون احتساب ماموریت‌های داستانی.

قلب بی رحم(Vulpes Inculta). دیر یا زود از نیپتون ویران شده بازدید خواهیم کرد. یک دسته از لژیونرها به رهبری ولپز در نزدیکی تالار شهر منتظر ما هستند. در گفتگو با او، اقدامات لژیون را تحسین کنید و شهرت خوبی کسب کنید. برای تکمیل کوئست، به جاده موهاوی بروید و جنایات لژیونرها را به گروهبان محلی گزارش دهید. شما می توانید او را بکشید (با انتخاب گزینه "Ave, Caesar!" در گفتگو) - این کمی بیشتر از شهرت لژیون است.

لژیون نام من است(بحرالمیت). اگر به سربازان NCR از Forlorn Hope کمک کنید و سبک زندگی با هدف نابودی لژیونرها را در پیش بگیرید، این ماموریت به راحتی قابل "نادیده گرفتن" است. در نلسون، یک گروه از دین دریای مرده تقویت شده است - او از اعضای ستاد فرماندهی اردوگاه Forlorn Hope درخواست خواهد کرد. سه افسر باید برکنار شوند. اگر نمی خواهید رابطه خود را با NCR خراب کنید، بهتر است این کار را در شب و با یک دعوای پنهانی انجام دهید. عاقلانه تر است که آنها را در خواب با اسلحه سرد و بدون سر و صدا ذبح کنید. به عنوان پاداش، ما شهرت لژیون، تجربه و یک قمه منحصر به فرد "آزاد کننده" را دریافت خواهیم کرد.

سزار دوستان خود را فراموش نمی کند و هدایای سلطنتی می سازد. بیشتر از این حافظه پنهان بازدید کنید - و همیشه با پول خواهید بود، بخوابید-
لباس و داروها

بقیه کوئست ها را در محل «فورت» که اردوگاه سزار در آن قرار دارد، جستجو کنید. فقط پس از تکمیل کار "تماس" (صرف نظر از نتیجه آن) می توانید به آنجا برسید. Vulpez دعوت نامه ای صادر می کند و ما می توانیم آزادانه با استفاده از یک بارج در Cottonwood Cove به قلعه سفر کنیم.

جالبه:اگر کمپ در کاتنوود توسط زباله های رادیواکتیو ویران شود، سخنان محبت آمیزی از کشتی گیر خواهیم شنید: آنها می گویند که ساکنان کمپ باید از این مکان دور می ماندند، زیرا از تهدید مطلع بودند.

انگشت اشاره(Vulpes Inculta). یکی از آشنایان قدیمی پیشنهاد می کند که به عنوان یک "مترسک" کار کند - برای رفتن به خرک 21، برای یافتن یک خانم در آنجا، و به آقایانی که به وضوح او را نمی خواهند، سزار را تهدید به تلافی می کنند اگر با آرامش آنجا را ترک نکنند. درگیری بدون خونریزی با فصاحت 50 حل می شود یا اگر در جامعه اومرتا شکوه یک "بت" را به دست آورده اید. به عنوان پاداش، ما تجربه و شکوه لژیون را دریافت می کنیم.

هویتزر(لوسیوس). در اردوگاه سزار یک تفنگ توپخانه در حالت غیرفعال وجود دارد و هیچکس جز ما نمی تواند با این مشکل کنار بیاید. ما به سمت پایگاه هوایی نلیس حرکت می کنیم، از پرل در مورد قطعات توپ بپرسیم. اگر جستجوهای بمب افکن ها را تکمیل کرده اید و به "بت" آنها تبدیل شده اید، مادر بدون هیچ سوالی شما را به کارگاه راهنمایی می کند، جایی که به دنبال آن هستید. باقی مانده است که قطعه را در هویتزر وارد کنید و به عنوان یک پاداش و یک امتیاز مثبت برای شهرت در لژیون، تجربه کسب کنید.

لطف سزار(فرومنتاریوم مبدل). وقتی در اردوگاه لژیونرها از آن خودمان شدیم، سزار شروع به تخصیص منابع به ما "برای پول جیبی" خواهد کرد. یک روز یک پیام رسان به سمت شما می آید و مختصات یک کش را می دهد که در آن پول، دارو و تجهیزات وجود دارد. باقی مانده است که جعبه هایی با موقعیت خوب در نزدیکی موقعیت تک تیرانداز پیدا کنید و هدیه بگیرید.

تعداد کمی از ماموریت های بدون علامت در لژیون وجود دارد. در Cottonwood Cove، اورلیوس آرزو دارد که او را بیاورند توکن های افتادهرزمندگان NCR، و برای این افتخار افتخار لژیون را به ارمغان می آورد. در همین کمپ می توانیم به اسلحه ساز محلی نحوه خنثی سازی را نشان دهیم معادنو بهبود بخشد مواد منفجره، - این نیز توسط شکوه لژیون تشویق می شود.

در اردوگاه سزار، با Healer Siri صحبت کنید. به او (بقا 20) بگویید چگونه بیشتر تولید کند پودر شفابخش، - او با کارما جبران می کند و گاهی اوقات به عنوان دوست لژیون گل های شکسته می دهد.

آنتونی پرورش دهنده سگ اسباب بازی را از کنیز کوچک ملودی گرفت - گروهبان تدی... ما به لژیونر می رویم، او قبول می کند که اگر چهار سگ را در میدان شکست دادیم، چیز لازم را بدهد. با یک مبادله کالایی توسعه یافته (60 واحد)، می توانید آنتونی را متقاعد کنید که تعداد سگ ها را به دو نفر کاهش دهد، و اگر ما در لژیون شهرت خوبی داشته باشیم - اشاره، او اسباب بازی را بدون دعوا خواهد داد. با برگرداندن تدی به دختر، شهرت خوبی به دست خواهیم آورد.

در یک یادداشت:یکی دیگر از راه های افزایش شهرت این است که در این عرصه بازی کنید. این فعالیت فقط برای شخصیت های مرد در دسترس است. اگر به عنوان یک دختر بازی می کنید، در میدان مسابقه فقط می توانید با بنی، لوپا و سگ ها در تلاش گروهبان تدی مبارزه کنید. این بانو در مقابل سایر لژیونرها اجازه ورود به میدان را نخواهد داشت.

توپخانه خدای جنگ است...

... و مرگ بر آن دلاورانی که دماغ خود را در امور دیگران فرو می کنند

بمب افکن ها

اگر به تاریخچه این گروه علاقه دارید، نگاهی به موزه بمب افکن ها بیندازید. پیت بوی نه تنها در مورد گذشته مردم خود، بلکه در مورد آینده نیز برای شما خواهد گفت.

ساکنان Vault 34 که قبلاً در این سری دیده نشده بودند. آنها با ترک خانه خود با قبایل وحشی جنگیدند تا اینکه پایگاه هوایی متروکه نلیس را پیدا کردند و در آنجا مستقر شدند. اطراف آن توسط کوه ها احاطه شده است، محیط اطراف به خوبی محافظت می شود و آتش توپخانه بلافاصله علیه موجودات زنده ای که در مجاورت دیده می شود باز می شود.

رئیس جامعه مادر مروارید است. مردم دشمن نیستند، اما بیش از دویست سال است که در انزوا زندگی می کنند. تنها آرزوی بمب افکن ها این است که یک بمب افکن را از دریاچه مید بلند کنند و در آسمان سلطنت کنند و بر روی دشمنان خود بمب بیاندازند. اگر اعتماد گروه را جلب کنیم، فارغ از اینکه کدام طرف را انتخاب کنیم، در نبرد برای سد هوور به ما کمک خواهند کرد.

مردمی که در شمال شرقی موهاوی، در پایگاه نظامی نلیس زندگی می کنند، اصلا دوست ندارند از مهمان پذیرایی کنند. گوشه نشین ها عادت دارند فقط به زبان "اسلحه های بزرگ" صحبت کنند و آماده هستند تا هر خیرخواه را با گلوله توپ در زمین نقش کنند - بیهوده نیست که در این قسمت ها به آنها بمب افکن می گویند.

دوستی با بمب افکن ها آسان است. شما فقط باید از "مسیر مانع" آنها عبور کنید.

برای دوستی با آنها، باید امتحان را پشت سر بگذارید، نه با فصاحت، بلکه با مهارت و واکنش. به محض اینکه به پایگاه هوایی نزدیک شدیم، هویتزرها به سمت ما شلیک می کنند. سمت چپ روستا را نگه دارید، در خانه های ویران شده منتظر رگبارهای توپخانه باشید و به محض اینکه زمین زیر پایتان لرزید، به سمت پناهگاه بعدی بدوید. شما در نزدیکی محیط پایه نسبتاً ایمن خواهید بود.

قبیله بمب افکن ها با ما بسیار دوستانه هستند. مادر مروارید فوراً ما را برگزیده نام می‌برد و از او می‌خواهد که مردمش را از انبوه بدبختی‌هایی که در طول سال‌ها انزوا از دنیای بیرون انباشته شده‌اند خلاص کند. در طول اقامت خود در پایگاه هوایی، زمانی خواهیم داشت که هم از یک تعمیرکار و هم یک حشره کش و حتی یک قلب اتصال دهنده کوپید دیدن کنیم.

به آسمان!(مروارید مادر). تلاش اصلی گروه بندی - برای تکمیل دستاورد Steam را دریافت خواهیم کرد. ابتدا به عنوان یک خیر کار خواهیم کرد و مشکلات ساکنان پایگاه را حل خواهیم کرد (به کوئست های مجاور مراجعه کنید) و به محض اینکه تبدیل به "بت" یا "مورد علاقه" بمب افکن ها شدیم، در مورد بانوی مرموز به ما گفته می شود. زیر آب هدف این است که پانتون ها را به بمب افکن متصل کرده و آن را از پایین دریاچه مید بلند کنید. قبل از آن، از جک بخواهید که یک دستگاه تنفس زیر آب بسازد - با مهارت Science 45، او آن را بدون کمک قطعات خواهد ساخت. برای تکمیل تلاش، تجربه، به علاوه شهرت و لباس جناح به عنوان یادگاری دریافت خواهیم کرد.

مورچه های بد(راکل). مورچه ها برای خود لانه ای در اتاق ژنراتور ترتیب داده اند - راکل از آنها می خواهد منبع تغذیه را حذف و بازیابی کنند. ماهر یک "دفع حشرات" دارد - به او کمک کنید دستگاه را راه اندازی کند (علم یا فصاحت 50) و شما یک پخش کننده صدا دریافت خواهید کرد. در ورودی مجتمع ED-E، بهتر است آن را بیرون بگذارید - مورچه ها در صورت شلیک از سلاح انرژی منفجر می شوند. کشتن همه حشرات ضروری نیست. لانه را پیدا کنید، دستگاه را دراز بکشید و آن را فعال کنید - مشکل حل شده است. فراموش نکنید که مهمات، نارنجک انداز منحصر به فرد بوخ-بخ را جمع آوری کنید و ژنراتورها را روشن کنید. از راکل، ما تجربه، شهرت خوبی برای بمب افکن ها و کلمات سپاسگزاری دریافت خواهیم کرد.

پس اینجا جایی است که شما مخفی شده اید، آقای رفیق!

سبک موسیقی بوگی - ووگی(ماهر). ما قصد داریم پنل های خورشیدی واقع در پشت بام ساختمانی را که در آن حشرات را از بین بردیم، تعمیر کنیم. اگر مهارت تعمیرات بالای 65 باشد می توانید بدون کمک قطعات آنها را تعمیر کنید. اگر علم ما به همان اندازه توسعه یافته باشد، علاوه بر این، بهره وری 50٪ افزایش می یابد (این یک تجربه اضافی است). تعمیرات تنگ و علم؟ ما به دنبال قطعات یدکی HELIOS One هستیم. پاداش: تجربه، شهرت و تشکر از Adept.

قلب های جوان(جک). یک مکانیک جوان عاشق دختری از «کاروان سرخ» شد و ما را به شناسایی می‌فرستد تا بفهمیم آیا احساسات آنها متقابل است یا خیر. جستجوی کاملا محاوره ای: ما در امتداد اهداف مشخص شده می دویم، گاهی اوقات با فصاحت (50 - مروارید، 75 - آلیس) یا مبادله (65 - آلیس، به جای فصاحت) متقاعد می شویم. فقط سعی نکنید به جانت دروغ بگویید - او در زیر گلوله باران خواهد مرد و تلاش شکست خواهد خورد. توصیه می کنم ابتدا جاده «کاروان سرخ» تا پایگاه هوایی را خالی کنید تا دختر بدون حادثه به نلیس برسد.

چندین ماموریت بدون علامت را می توان از بمب افکن ها به دست آورد. جک همیشه فاقد قطعات یدکی برای تعمیر است - یک شمع اهن قراضهاو ما را با جلال نیک پاداش خواهد داد. با بازدید از موزه و گوش دادن به صحبت های پیت می توانید شهرت خود را به میزان قابل توجهی افزایش دهید تاریخچه بمب افکن هاو همچنین اگر مهارت های مختلف را در گفتگو با او با موفقیت آزمایش کنید.

در مرکز پزشکی، دکتر آرگیل سه نفر دارد بیمار به شدت آسیب دیده... آنها را معالجه کنید (طب 40 و 50 و 60) که شهرت خوبی نصیب شما خواهد شد.

دختری به نام لینسی را می توان در مدرسه یا خوابگاه کودکان پیدا کرد - خرس عروسکی او به نام آقا رفیق... به دنبال اسباب بازی در آشیانه بگردید - روی زمین، بین ظروف قرار دارد. به عنوان سپاس، افتخار بمب افکن ها را دریافت خواهیم کرد.

درباره زندگی سخت یک قبیله کوچ نشین ...

... جایی که هم برای نقشه های تلافی جویانه و هم برای کارهای دیوانه وار جای داشت

خان های بزرگ

چادرها در میان صخره های برهنه - این پناهگاه جدید خان های بزرگ است، مردمی مغرور و بسیار ناامید.

نوادگان یک باند مهاجمان، که ما را از بازی های گذشته در این سری می شناسیم. خان ها در سال 2161 نابود شدند، بقایای آنها به موهاوه رفتند و باندی از خان های بزرگ را در شهر بیتر اسپرینگز تشکیل دادند. پس از حمله به شهر، سربازان NCR و تک تیراندازان گردان شناسایی 1 شکست سختی را متحمل شدند و مجبور به عقب نشینی به Red Rock Canyon شدند.

رهبر از همان ابتدا پاپا خان بود و می ماند. او که از NCR متنفر بود، با لژیون سزار ائتلاف کرد تا در یک جنگ آینده در کنار آنها باشد. به لطف پیروان آخرالزمان، خان ها یاد گرفتند که چگونه مواد شیمیایی بسازند و آنها را با شیاطین مبادله کنند. سرنوشت بیشتر گروه به اقدامات ما بستگی دارد - ما می توانیم آنها را از اتحاد با تاجران برده منصرف کنیم و آنها را مجبور کنیم برای همیشه موهاو را ترک کنند.

رهبران ارشد خان ها بر سر یک میز جمع شدند. آیا دلیلی برای «شکاف» سفیر خائن وجود ندارد؟

مردم آن‌ها در چشمه‌های تلخ نابود شدند، بقایای قبیله‌شان به مکان‌هایی رانده شدند که برای زندگی استفاده کمی داشتند. اکنون آنها کینه ای نسبت به متخلفان دارند و ساعتی در انتظار انتقام گرفتن و جبران مرگ همنوعان خود هستند. با خان های بزرگ آشنا شوید - یکی دیگر از "اسب تاریک" Fallout: New Vegas.

پس از ضرب و شتم شدن توسط NCR، مردگان به Red Rock Canyon نقل مکان کردند. چادرها، صخره های برهنه، آفتاب داغ صحرا و محله ای خطرناک با کاسادورها و پنجه های مرگ - این خانه جدید آنهاست. قبل از اینکه برای اولین بار از اینجا دیدن کنید، توصیه می کنم که کار "درگیری در بولدر سیتی" را با نتیجه مثبت برای خان ها تکمیل کنید - با شهرت "مرد خودت" دریافت ماموریت ها آسان تر خواهد بود. این گروه.

ماه عسل در آبا دابا(دایان). در آزمایشگاه شیمی راک رد، جک و دایان مواد مخدر تولید می کنند. خانم چندین سفارش پیک ارائه می دهد. برای شروع، ما به جاده Cottonwood Cove می‌رویم و فروشنده مواد مخدر آندرس را از روی صلیب خارج می‌کنیم (کشتن فایده‌ای ندارد - ما شهرت نخواهیم گرفت). تکلیف بعدی نیز بی اهمیت است - حمل بسته به "کاروان سرخ". انتخاب فقط در پایان تلاش ظاهر می شود، زمانی که از ما خواسته می شود مواد مخدر را از خرک 3 به شیاطین بفروشیم. در ورودی، نگهبان را با فصاحت متقاعد می کنیم (جایگزین این است که لباس جناح خان را بپوشیم) و ما به Moto Racer می رویم. شما می توانید رهبر را بکشید یا با او معامله کنید. و بهتر است ابتدا همه داروها را به او بفروشید و سپس او را بکشید - هیچ از بین رفتن شهرت از طرف خان ها وجود نخواهد داشت ، اما پس از آن می توانید داین را متقاعد کنید که بهتر است مواد مخدر درست کنید نه داروهای روانگردان. برای تمام مراحل ماموریت کاورهایی دریافت می کنیم و در پایان کمی تجربه و پذیرایی غوغایی "Khan Legacy".

دست کمک(جری جوانی). پسر از سنت ها و مقررات زندگی خان ها خوشش نمی آید، بهتر است کتاب بخواند یا شعر بخواند. به سمت قلعه مورمون ها، نزد جولی فارکاس می دویم و می پرسیم که آیا می توان برای پسر با پیروان آخرالزمان شغلی پیدا کرد؟ هر گزینه ای را که در گفتگو انتخاب کنیم، تنها یک نتیجه وجود دارد، فقط می ماند که با خبرهای خوب به جری برگردیم و تجربه کسب کنیم.

بابا(رجیس) برای انجام این ماموریت، از پاپا خان از Red Rock Canyon بخواهید که اتحاد با سزار لژیون را بشکند. پس از امتناع، خانه را ترک کنید، با مشاور پاپ صحبت کنید و با تلاش موافقت کنید. رجیس از سفیر کارل می‌خواهد شواهدی مجرمانه پیدا کند، اعضای شورا را در مورد لزوم شکستن اتحاد متقاعد کند و شواهدی را در اختیار پاپ قرار دهد که نشان دهد لژیون با قبایل الحاق شده بدرفتاری می‌کند. تلاش غیر خطی است، بنابراین من راحت ترین دنباله اقدامات را شرح خواهم داد.

وقتی به دنبال ملیسا می‌روید، توپ سنگین‌تری را بردارید - پنجه‌های مرگ از معدن به این راحتی شما را راه نمی‌دهند.

منتظریم بابا، رجیس و کارل سر میز بنشینند و غذا بخورند. ما با کارل صحبت می کنیم، سه بار امتحان فصاحت را می گذرانیم (25، 50 و 75 واحد). سفیر فریاد می زند و خود بابا خان او را می کشد. روش دیگر: دفترچه خاطرات را از سینه کارل بدزدید (با از دست دادن کارما) و آن را به پدر نشان دهید.

ما به سمت قلعه، در چادر به سزار حرکت می کنیم. در محفظه سمت چپ چادر "رجیستر بردگان لژیون" قرار دارد، آن را برمی داریم (برای سرقت به حساب نمی آیند) و به Regis می بریم.

ما با دایان یا جک صحبت می کنیم، آنها را با فصاحت متقاعد می کنیم. به ملیسا می گوییم که زنان در لژیون خدمت نمی کنند و سرنوشت یک برده یا زن افسر در انتظار اوست.

وقتی هر سه شرط برآورده شد، به همراه پاپ به تماشاخانه می رویم. ما یقین داریم که خان ها نیازی به یاران ندارند (فصاحت 75) و او قول می دهد که پس از ضربه سزار به سد هوور، مردم خود را از این سرزمین ها بیرون کند.

مجبورم نکن بپرسم(ملیسا). در حومه معدن، در اردوگاه خان های بزرگ، یک پیشاهنگ با یک بسته منتظر یک قاصد است، اما او هنوز آنجا نیست. ماموریت همه چیز در مورد صحبت و سفر است. ما در اسلون دنبال چمدان می گردیم، با چاوک لوئیس صحبت می کنیم، سپس به پریم به تایرون می رویم. اگر در گفتگو با او فصاحت (40)، مبادله (35) یا زور (7) را انتخاب کنید، تامین کننده کالا را به صورت رایگان تقدیم می کند. اگر به عنوان یک دختر بازی می کنید و ویژگی "بیوه سیاه" را دارید، می توانید تایرون را "به روشی خاص" پرداخت کنید. ملیسا با کلاه، شهرت و مواد مخدر از شما تشکر خواهد کرد.

ویژگی های زندگی در انزوا ...

... جایی که رازها، دسیسه ها و شوالیه ها در پوزه های فولادی وجود دارد

اخوان فولاد

اخوان فولاد گروهی با سابقه غنی است. لحظه ای به شبکه کامپیوتری آنها نگاه کنید - اطلاعات جالب زیادی در مورد قوانین، اهداف و آداب و رسوم آنها خواهید یافت.

یک سازمان نظامی پیشرفته از نظر فناوری که ما را از تمام بازی‌های دنیای Fallout آشنا می‌کند. هدف آنها جستجو و حفظ فناوری های قبل از جنگ، گسترش نفوذ خود در جهان پس از هسته ای است. در اخوان، تقسیم بندی واضحی به عناوین و مسئولیت ها وجود دارد: بزرگان گروه را اداره می کنند، کاتبان به مطالعه فناوری می پردازند، و شوالیه ها و پالادن ها می جنگند. جنگجویان اخوان با زره قدرت محافظت می شوند - یک انسان فانی صرفاً در صورت گذراندن دوره آموزشی ویژه می تواند از چنین تجهیزاتی استفاده کند.

در خط داستانی Fallout: New Vegas، Brotherhood نقش فرعی را ایفا می کند. درگیری های قدیمی با NKR او را به شدت تضعیف کرد. در موهاوه، ​​تنها روستای مسکونی آنها پناهگاه دره پنهان است. اگر به زاهدان خدماتی ارائه کنیم، بزرگتر حصر را برمی دارد و اخوان فولاد دوباره «به میان مردم می آید».

زمان بازدید از مخفی ترین گروه بازی فرا رسیده است. اخوان فولاد روزهای سختی را پشت سر می گذارد. فضای شدیدترین رازداری، زندگی در یک پناهگاه بدون امکان رسیدن به سطح، درهای زرهی که توسط پالادین هایی با زره قدرتمند محافظت می شوند (به طوری که هیچ پیکی نتواند از آن عبور کند!) - زندگی سختی دارند.

قلب اخوان وگاس نیو وگاس، پناهگاه دره پنهان است که در شرق معدن قرار دارد. ده ها راه برای رسیدن به آنجا وجود دارد، اما همه آنها آسان نیستند. می توانید خودتان درب پناهگاه را باز کنید (هک 100)، اما اگر با مهارت کمی سخت است، یکی از این روش ها به شما کمک می کند:

پالادین های افتاده اخوان را بیابید - آنها یک هولودیسک با رمز عبور پناهگاه در موجودی خود خواهند داشت. گشت‌ها را می‌توان در مقر رپکان (طبقه سوم)، در لانه‌ی قنطورس مو در نزدیکی کوه سیاه، و در روستای ویران‌شده در نزدیکی Nellis AFB یافت.

در طول ماموریت‌های داستانی (در اواخر بازی) از شما خواسته می‌شود اطلاعاتی در مورد Brotherhood به دست آورید. با نزدیک شدن به سنگر از ورودی شمالی، گشتی در حال فرار را می بینید. درب پناهگاه باز خواهد بود.

اگر ورونیکا را به عنوان یک همراه ببرید، می توانید با خیال راحت وارد پناهگاه شوید.

پس از اینکه ربات ED-E دو ضبط رادیویی را پخش کرد، شوالیه لورنزو با شما تماس می گیرد و شما را به بازدید از مخفیگاه Brotherhood of Steel دعوت می کند.

در ورودی پناهگاه، آنها ما را برهنه می کنند و همه چیزهایمان را می گیرند - راهی برای بازگشت وجود نخواهد داشت، تنها چیزی که باقی می ماند این است که دستورالعمل ها را دنبال کنیم و به گوشه نشین ها کمک کنیم حداقل تا لحظه ای که شروع به اعتماد به ما کنند.

در تاریکی(الدر مک نامارا) کوئست از چند مرحله تشکیل شده است و در انتها یک پلات فورک وجود دارد.

اول، یک آزمایش قدرت: ما را روی یک یقه شیک با مواد منفجره قرار می دهیم و برای مقابله با یک تکاور از NCR فرستاده می شویم. سرباز را می توان کشته، مجبور به ترک (فصاحت 50)، شکستن رادیو یا پر کردن آن با مواد منفجره (تکاور به محض استفاده از آن منفجر می شود). بیایید به سرباز در مورد اخوان بگوییم - پالادین ها به ما حمله خواهند کرد و تلاش شکست خواهد خورد.

در یک یادداشت:اگر با ورونیکا سفر کنیم، پالادین ها تجهیزات را از بین نخواهند برد و مرحله کوئست با رنجر از بین خواهد رفت.

هدف بعدی: گشت‌های گمشده را پیدا کنید و هولودیسک‌ها را دریافت کنید. پس از صحبت با مک نامارا، رئیس پالادین هاردین از شما می خواهد که به او کمک کنید تا بزرگتر را حذف کند. این چهارراه است و انتخاب ما وظایف بعدی و سرنوشت اخوان را مشخص می کند. بیایید هر دو گزینه را در نظر بگیریم.

ما موافقت می کنیم که به هاردین کمک کنیم و چندین بار از کاتب ایبسن و پالادین راموس بازدید می کنیم تا به آنها کمک کنیم تا به بخش های بسته پایگاه داده دسترسی پیدا کنند. در این فرآیند، ما به ایبسن کمک می کنیم تا ویروس را درمان کند (جستجوی بدون علامت، در زیر ببینید). وقتی اطلاعات داریم به هاردین گزارش می دهیم. تنها باقی مانده است که هولودیسک ها را جمع آوری کنیم و آنها را نه به مک نامارا، بلکه به پالادین اصلی بیاوریم. تلاش زودتر از موعد انجام می شود، ما تجربه زیادی، شهرت در اخوان و کلید آپارتمان مخفی به دست می آوریم.

مهم است:پس از بزرگ شدن پالادین هاردین، درگیری بین NCR و اخوان در مأموریت داستانی "برای جمهوری!" دیگر امکان حل و فصل مسالمت آمیز آن وجود نخواهد داشت.

کاروان ها و کاروان ها

ساکنان نیو وگاس و مناطق اطراف آن نمی توانند بدون قمار زندگی کنند. و اگر کیسه‌های پول نجیب پول خود را در یک کازینو در حال بازی رولت یا بلک جک هدر دهند، بازرگانان متواضع از بازی کردن «کاروان» بیزار نیستند. شما می توانید بسیاری از تاکتیک های برنده را در شبکه پیدا کنید - من ساده ترین آنها را شرح می دهم.

ابتدا یک دسته از سی کارت بسازید. فقط پادشاهان، ده ها، نه ها و هشت ها را بخرید - بقیه کارت ها برای یک پیروزی سریع مورد نیاز نیستند و فقط تداخل خواهند داشت. قبل از شروع بازی، یک دسته از حداقل سی کارت درست کنید.

هدف بازی: ساختن دو یا سه سری کارت با مجموع امتیازات 21-26 در هر کدام. برای سه حرکت اول سعی کنید در ابتدای هر «کاروان» یک نه یا ده قرار دهید. سپس روی ده بالا یک هشت می گذاریم و شاه را به آن وصل می کنیم (او مجموع امتیازهای کارت پیوست را دو برابر می کند). در نتیجه، 10 + (8 * 2) = 26 دریافت می کنیم. می توانید هشت (+ پادشاه) را با نه ترکیب کنید - نتیجه یکسان است. با چنین عرشه ای می توانید در نوبت هفتم برنده شوید.

در یک یادداشت:دو دستاورد برای طرفداران بازی «کاروان» در استیم وجود دارد. برای برنده شدن در سه بازی یک مدال به شما تعلق می گیرد "دانستن از خرید"، و برای سی برد یک جایزه یادبود دریافت خواهید کرد "استاد کاروان".

تاکتیک های پیروزی ما در عمل است. فقط می ماند که شاه را به هشت ببندیم و "کاروان" دوم جمع شود. مجموع - 2: 1 به نفع ما، و ما بانک را شکستیم.

و در اینجا لیستی از تمام NPCهایی است که می توانید با آنها بازی کنید:

رینگو (چشمه کالا؛ شرکت کاروان سرخ);

جانسون نش (پریم)؛

کلیف بریسکو (نواک)؛

نلاى نونان (نواک);

لیسی (پاسگاه موهاو)؛

اسحاق (اسلحه سازان)؛

Quartermaster Meyes (Forlorn Hope Camp);

برات کوچولو (کمپ مک کارن)؛

کیت (پارک تجاری Aerotech);

دنیس کروکر (استریپ، سفارت NKR)؛

جیک اروین (استریپ، سفارت NKR)؛

جولز (میدان وگاس شمالی)؛

دیل بارتون (فورت).

در یک یادداشت:هر فرد را می توان تعداد محدودی بار بازی کرد. استثنا رینگو کاروان است. شما می توانید حداقل برای مدت نامحدود با او بازی کنید.

ما درخواست هاردین را نادیده می گیریم (شما می توانید تمام کارهایی را که در بالا توضیح داده شد انجام دهید، اما داده ها را به پالادین ندهید) و هولودیسک ها را به مک نامارا می آوریم. بزرگ ما را می فرستد تا از پیشاهنگان اطلاعات جمع آوری کنیم. آنها روی نقشه مشخص شده اند، هیچ چیز پیچیده ای نیست، ما رمز عبور را به همه می گوییم و آنچه را که به دنبال آن هستیم می گیریم. اکنون مک نامارا ما را به لورنزو هدایت می کند - او به ما دستور می دهد تا قطعاتی برای سیستم فیلتر هوا پیدا کنیم. ما به پناهگاه 22 برای فیلترهای هوای HEPA می رویم. آنها در سطح گردش هوا هستند، اما مسیر مستقیم مسدود شده است. ما به اطراف می رویم، از میان غارهای طبقه "تولید غذا". دوباره مشکل - درب توسط ترمینال مسدود شده است، بدون کارت دسترسی نمی توان آن را باز کرد. به طبقه چهارم، به سطح پایین "اتاق های مشترک" می دویم و در یکی از اتاق ها از قفسه کارت کلید را می گیریم. ما به طبقه سوم باز می گردیم، در را باز می کنیم و از طریق غارها به سطح "چرخش هوا" حرکت می کنیم، پس از آن فقط برای گرفتن قطعات لازم از کابینت باقی می ماند. هیچ مشکلی با Pulse Purifier وجود ندارد - در Vault 3 در یک قفسه در کنار Motorcycle Racer قرار دارد. به دنبال تنظیم کننده فشار دیفرانسیل در Vault 11 باشید - به پایین ترین سطح بروید، جزئیات در محفظه آب گرفتگی منتظر شما هستند. به عنوان پاداش برای همه چیز، ما تجربه و کلیدهای آپارتمان اخوان را دریافت می کنیم.

در Vault 3 می توانید چنین چیزهایی را پیدا کنید. به نظر می‌رسد که قبلاً چیزی مشابه را در Alpha Protocol، بازی قبلی Obsidian دیده‌ایم.

بینی خود را در کار دیگران فرو نکنید(پیر هاردین). این وظیفه به شرطی داده می شود که پالادین هاردین بزرگ شود. او پیشنهاد می کند که به عنوان یک "مامور تمیز کننده" کار کند، اما ما زنگار زره قدرت را حذف نمی کنیم، بلکه ون گراف ها را از "Silver Rush" پاک می کنیم. قرارداد معمول - می آییم، می کشیم، می رویم. در پایان تلاش، هاردین ما را به Brotherhood of Steel می برد و به ما یاد می دهد که چگونه زره های قدرتمند بپوشیم.

چشم نابینا(الدر مک نامارا) اگر مک نامارا در مقام ارشد باقی بماند، می توانیم آن را دریافت کنیم. درخواست پیک - یک فرستنده در کوه سیاه راه اندازی کنید. اگر قبلاً به این مکان نرفته اید، این کار را با تلاش "جنون" ترکیب کنید (برای جزئیات به زیر مراجعه کنید). پس از بازگشت به پناهگاه، ما تجربه کسب خواهیم کرد و مک نامارا زره قدرت و توانایی پوشیدن آن را خواهد داد.

در دره پنهان، می‌توانید چند ماموریت بدون علامت را در دست بگیرید. ایبسن کاتب از آن شکایت می کند ویروسکه شبکه ای از پایانه های کامپیوتری را آلوده کرد. هدف از این ماموریت رفع تهدید در سه پایانه در مدت زمان کوتاه است. تقسیم بندی ویروس کار را ساده می کند (Science 70) - اگر بتوانیم حداقل یک پایانه آلوده را در زمان تعیین شده پیدا کنیم، ویروس در آنجا تقسیم می شود و دفعه بعد که تلاش می کنیم، کار کمتری برای انجام دادن خواهیم داشت. پاداش دسترسی به آرشیو پرونده اخوان است.

اسلحه ساز تورس از باخت شکایت می کند تپانچه لیزری... ما با پالادین اخوان در نزدیکی میدان تیر صحبت می کنیم، او تازه کار استانتون را نشان می دهد. او در کلاس درس یا در یکی از پادگان ها می چرخد ​​- در گفتگو بلافاصله اعتراف می کند که سلاح خود را در تنگه عقرب گم کرده است. باقی مانده است که آنجا بدوید، عقرب ها را بکشید و تپانچه را بردارید. او در مرکز تنگه، روی یک سنگ، نزدیک یک جسد دراز کشیده است. به عنوان پاداش، ما تجربه، شکوه اخوان و یک تفنگ لیزری سه پرتو دریافت می کنیم.

رهبر جهش یافته ها مارکوس است. او پس از شروع ظلم تابیتا در کوه بلک، برادرانش را به جاکوبزتاون آورد. در یک مکان جدید، این قبیله شروع به پرورش گوسفند شاخدار کردند و سعی کردند از مردم دوری کنند و مراقب باشند که با آنها درگیری نداشته باشند. تنها فرد در Jacobstown - دکتر هنری - در آزمایشگاه خود به دنبال راهی برای درمان سایه ها از اسکیزوفرنی است. اگر به شهر نگاه کنیم، می توانیم به او کمک کنیم.

جالبه:مارکوس یکی از همراهان احتمالی قهرمان داستان در Fallout 2 بود. اگر در مورد گذشته او بپرسید، می گوید: «ما با او به دنبال GECK بودیم تا دهکده اش Arroyo را نجات دهیم. و حتی آن را پیدا کردند. در طول راه، یک سکوی نفتی را در دریا منفجر کردند.»

نه تنها جناح‌های اصلی فجایع را در سرزمین‌های بایر موهاوی تحمل می‌کنند - زندگی برای طردشدگان و جهش‌یافته‌ها آسان‌تر نیست. و در جایی که مشکلات وجود دارد، وظایف جالب، فرصتی برای کسب درآمد و یافتن دوستان جدید وجود دارد.

جنون(سوپر جهش یافته نیل). در پای کوه سیاه، ما به یک جهش یافته دوستانه برخورد خواهیم کرد - او در مورد خطر هشدار می دهد و در مورد مشکل خود می گوید. این همه تقصیر پیرزن دیوانه تابیتا است - سیگنال رادیویی در بالای کوه فوق العاده جهش یافته ها و سایه ها را دیوانه می کند و آنها کورکورانه از او اطاعت می کنند. شما می توانید مشکل را تقریباً حل کنید - هرکسی را که سر راه خود قرار می دهید همراه با مادربزرگتان بکشید، اما من حیله گرانه تر عمل می کردم. بدون توجه به اوج بروید (از یک مبارزه مخفیانه استفاده کنید، همراهان خود را پشت سر بگذارید)، یک رادیو در زیر گنبد معکوس آنتن پیدا کنید و تابیتا را ناله کنید (فصاحت 75) - او به همه جهش یافته ها دستور می دهد پست های خود را ترک کنند. به انبار بروید و ربات Ronda (Science 60) را تعمیر کنید. وقتی از انبار خارج می شوید پیرزنی با شما ملاقات می کند و از شما تشکر می کند که دوست مکانیکی خود را زنده کرده اید و ما کارما و تجربه خوبی خواهیم داشت.

بهترین کار این است که کوه سیاه را زمانی که از قبل خوب است پاک کنید
کمی به فرد غذا بدهید
اماس. جهش‌یافته‌ها به آرماتور مسلح نمی‌شوند، بلکه به سوپر اسکاپپرهای گران‌تر و زباله‌سوزهای سنگین مجهز خواهند شد.

اگر نمی خواهید اجاره بپردازید -
نام مستعار، شما می توانید نورتون را از دور شلیک کنید - شرکای او خصمانه نمی شوند
دبی و به زودی ترک خواهد کرد
توسط کسب و کار خود

در یک یادداشت:غول رائول در زندان زندانی می شود - اگر قبل از اتمام ماموریت آزاد شود (علم 100 یا رمز عبور در ترمینال همسایه)، تابیتا حمله می کند و شما چاره ای جز کشتن او نخواهید داشت.

حدس بزن کی دیدم!(دکتر هنری). در شمال غربی Jacobstown، خانه سایه ها و سوپر جهش یافته ها قرار دارد. با سوء استفاده از مبارزات مخفیانه، سایه ها از اسکیزوفرنی رنج می برند، و دکتر هنری در تلاش است تا آنها را درمان کند - ما به او کمک خواهیم کرد. در غار چارلستون قدم بزنید و پسری جویده شده را پیدا کنید (یک چکش «بچه!» منحصر به فرد در نزدیکی آن وجود دارد) که توسط شکارچیان شب نامرئی محافظت می شود. پس از آزمایش با لیلی، کین را آرام کنید (سخنرانی 80)، و سپس به داک (Science 90) بگویید که چگونه بدون کمک مادربزرگ جهش یافته اش، درمانی اختراع کند. ما به عنوان پاداش تجربه می گیریم.

گفتگوی غیر دوستانه(مارکوس سوپر جهش یافته). در خروجی Jacobstown، مارکوس به سمت شما می‌رود و می‌گوید که شهر مورد حمله مزدوران قرار می‌گیرد. رهبر گروه را می توان متقاعد کرد (فصاحت 65)، اگر در NCR شهرت خوبی دارید، می توانید از آنها بخواهید فرار کنند یا با پوشش رشوه بدهند. بهتر است صحبتی در مورد پول شروع کنید، از مارکوس 2500 کلاه بخواهید (اگر 3000 را بگیریم، کارما را از دست خواهیم داد) و مزدوران را با فصاحت دور کنید - و پول با ما باقی می ماند و درگیری حل می شود.

لحظات اولیه

این مخزن در سال 1936 پس از ساخت سد بزرگ هوور ظاهر شد و امروزه 180 کیلومتر بالای آن امتداد دارد. حجم کل آب شیرین ذخیره شده در اینجا 35 کیلومتر مکعب است. دریاچه مید یک مخزن عظیم است که توسط ساکنان دو ایالت خشک در جنوب غربی ایالات متحده استفاده می شود. از طریق سیستمی از قنات های منحصر به فرد، آب دریاچه شفاف به مزارع و مناطق مسکونی در جنوب کالیفرنیا و نوادا می ریزد.

گردشگران برای شنا و آفتاب گرفتن، قایق سواری، قایق سواری، جت اسکی و ماهیگیری به دریاچه مید سفر می کنند. این مخزن سرشار از خلیج های زیبا و سواحل صخره ای عالی است. خط ساحلی توسط صخره های زیبا با رنگ مایل به قرمز قاب شده است. با کاهش سطح آب در مخزن، جزایر کمیاب قابل مشاهده می شوند.

یکی از جاذبه های محلی باغ گیاه شناسی متروک آلن انجیل است که به نام سناتور آلن بیبل (1909-1988) نامگذاری شده است. باغ گیاه شناسی در شهر بولدر واقع شده است. کاکتوس ها در قلمرو آن رشد می کنند، همچنین درختان و درختچه های معمولی برای بیابان های جهان.

تاریخچه دریاچه مید

زمانی که مهندسان سد عظیم هوور را طراحی کردند، یک مخزن مصنوعی بزرگ در دره رود کلرادو طراحی کردند. قبل از شروع ساخت و ساز، مقامات آمریکایی اقدام به تخلیه جمعیت از چندین مکان در مناطق ساحلی کردند.

شهر کوچک سنت توماس در معرض سیل قرار گرفت. ساکنان آن واقعاً نمی خواستند خانه های خود را ترک کنند و آخرین ساکنان آن تنها در سال 1938 اینجا را ترک کردند. امروزه که آب دریاچه مید به شدت کاهش می یابد، می توانید خرابه های این شهر را ببینید.

پس از ساخت سد هوور، در اثر جاری شدن سیل، توده آبی به طول خط ساحلی 885 کیلومتر تشکیل شد. یکی از بهترین مناظر آن از ارتفاع عرشه رصد واقع در بالای سد باز می شود.

منطقه تفریحی لیک مید در سال 1964 تأسیس شد و بلافاصله به یک مقصد گردشگری محبوب تبدیل شد. امروزه در اطراف کل مخزن یک نوار سبک وجود دارد که آمریکایی ها به آن «حلقه وان» یا «حلقه وان حمام» می گویند. این به دلیل رسوب نمک های معدنی محلول در دریاچه تشکیل شده است. این علامت سطح آب است که مخزن در سال 1983 به آن رسید. و دلیل چنین افزایش غیرعادی آب باران های شدیدی بود که در غرب کشور به دلیل اثر ال نینو گذشت.

چگونه به آنجا برسیم

دریاچه مید در 48 کیلومتری شهر لاس وگاس قرار دارد. از سمت شمال غربی، از طریق بزرگراه I-15 می توان به مخزن دسترسی داشت.

آیا مقاله را دوست داشتید؟ به اشتراک بگذارید
به بالا