پارک پلی تک. پلی تکنیک مسکو

آخر هفته آینده در پارک گورکی دوباره میزبان جشنواره پلی تک خواهد بود. ما به شما خواهیم گفت که سازمان دهندگان چه قولی برای نمایش امسال می دهند و چرا نصب های تعاملی واقعا جالب هستند.

تبدیل به یک ربات کنترل شده

پروژه اصلی جشنواره اجرای Inferno توسط هنرمندان لوئیس فیلیپ دمر و بیل فورن با موضوع روبات ها و نحوه کنترل یک ماشین واقعیت است. از تماشاگران دعوت می‌شود تا یک اسکلت بیرونی کنترل‌شده توسط رایانه را بپوشند - از این لحظه کل عمل آغاز می‌شود. این فرصت به خودی خود منحصر به فرد است - به گفته نویسندگان، اجرا شرکت کنندگان را در تمام محافل جهنم، دنیای زیرین، که Inferno است، فرو می برد. در اینجا می توانید ارجاعاتی به کمدی الهی دانته و ویلای هاو پار در سنگاپور بیابید. اجراهای تعاملی در جشنواره های ما هنوز رایج ترین پدیده نیستند، بنابراین توصیه نمی کنیم آنها را از دست بدهید.

ریتم قلب خود و دیگران را احساس کنید

هر چقدر هم که شاعرانه به نظر می رسد، در اینستالیشن «نبض دوگانه» بینندگان می توانند ضربان قلب خودشان و همچنین نبض اطرافیانشان را بشنوند. با وارد شدن به جزئیات نصب، بخشی از سمفونی کلی می شوید. شیء پالس را برای تشابه تجزیه و تحلیل می کند، می لرزد و در شب به یک نصب سبک تبدیل می شود - یک اثر واقعی از معماری زودگذر.

در بوها نفوذ کنید و عشق جدیدی پیدا کنید

بوها همیشه با خاطرات و تجربیات مرتبط هستند - این چیزی است که اعضای جامعه برلین The Smell Lab در کار خود می گویند. در اینجا، جستجوی یک شریک از همان الگوی Tinder پیروی می کند، اما رایحه شما به عنوان نقطه مرجع اصلی برای مسابقه عمل می کند. قرارهای سریع کاملاً برنامه ریزی شده است، بنابراین از قبل ثبت نام کنید - فقط سه جلسه در روز وجود خواهد داشت. برندگان به سطح بعدی - Absolut Lounge - حرکت خواهند کرد. یک آزمایشگاه کامل از بوها در آنجا کار می کند که با گذراندن آن می توانید یک تاریخ برای دو نفر بدست آورید.

آسمان پر ستاره را کاوش کنید

اگر اخترفیزیکدانان و هنرمندان را در یک جامعه ترکیب کنید، کمیته تحقیقات هنر فضایی را دریافت خواهید کرد - گروهی از متصدیان از ژاپن. در نزدیکترین "پلی تکنیک" آنها نصب "گلهای پشت کیهان" را ارائه می دهند که خطوط آسمان پر ستاره را تکرار می کند. اعضای کمیته آن را همراه با رصدخانه گوم ایجاد کردند، و پشت کیهان در این مورد آن سوی کره زمین است - ما ستاره هایی را خواهیم دید که بر فراز نیوزیلند می درخشند.

برو سمت ابرها

یک میکسر-دیسکو توپ، یک گالری قابل حمل، یک کاروان در آسمان، یک باجه تلفن با آب - پروژه های Benedetto Bufalino ساده لوحانه و ساده هستند، به همین دلیل است که ما هنرمند فرانسوی را دوست داریم. در مسکو، او برای اولین بار نصب خود را ارائه می دهد - "جاده ابرها" را می توان از هر نقطه در پارک گورکی دید.

اطلاعات رسمی

برای پذیرش دانشجویان غیر مقیم برای دوره تحصیل، دانشگاه دارای خوابگاه‌های راحت است که نسبت به ساختمان‌های آموزشی در موقعیت مناسبی قرار دارند.

خوابگاه شماره 1
واقع در آدرس: مسکو، خیابان مالایا سمنوفسکایا، 12. هاستل یک ساختمان 16 طبقه از نوع بلوک است. تعداد اتاق در هر طبقه: 16 - 17 بلوک با 2 اتاق در هر بلوک. آشپزخانه ها به طور جداگانه در هر طبقه قرار دارند. خوابگاه دارای: غذاخوری، بوفه-شیرینی، آسایشگاه - داروخانه، سالن بدنسازی است. امکان اتصال به اینترنت در هر اتاق.

خوابگاه شماره 2
واقع در آدرس: مسکو، خیابان 7 پارکوایا، 9/26. هاستل یک ساختمان 5 طبقه از نوع راهرو است. تعداد اتاق در هر طبقه - 28. آشپزخانه ها به طور جداگانه در هر طبقه قرار دارند. این هاستل دارای بوفه، سالن بدنسازی، زمین ورزشی در فضای باز است. امکان اتصال به اینترنت در هر اتاق.

خوابگاه شماره 3
واقع در آدرس: مسکو، 1st Dubrovskaya، 16a. هاستل یک ساختمان 5 طبقه از نوع راهرو است. تعداد اتاق در هر طبقه - 19. آشپزخانه ها به طور جداگانه در هر طبقه قرار دارند. هاستل دارای بوفه، زمین ورزشی در فضای باز است. امکان اتصال به اینترنت در هر اتاق.

خوابگاه شماره 4
واقع در: مسکو، خیابان. هشتصدمین سالگرد مسکو، 28، ساختمان. 1.

خوابگاه شماره 5
واقع در: مسکو، خیابان. Mikhalkovskaya, 7, Bldg. 3.

خوابگاه شماره 6
واقع در: مسکو، خیابان. بوریس گالوشکینا، 9. اتاق ها برای پذیرایی از 2، 3 یا 4 نفر طراحی شده اند. خوابگاه مختلط است - طبقه بلوک و راهرو وجود دارد.

خوابگاه شماره 7
واقع در: M.O.، سکوی Malenkovskaya، راه آهن یاروسلاول، خیابان. پاول کورچاگین، 20a، bldg. 3.

خوابگاه شماره 8

واقع در: MO، سکوی Malenkovskaya، راه آهن یاروسلاول، Rizhsky proezd، 15، bldg. 2.

خوابگاه شماره 9
واقع در: MO، سکوی Malenkovskaya، راه آهن یاروسلاول، Rizhsky proezd، 15، bldg. 1.

خوابگاه شماره 10
واقع در آدرس: مسکو، 1st بالتیک لین، 6/21، bldg. 3. خوابگاه از نوع راهرویی. محل اقامت - اتاق 4 تخته با امکانات مشترک.

گواهی ارائه هاستل در سال 2017

برای متقاضیان غیر مقیم نیازمند خوابگاه، 1200 مکان در نظر گرفته شده است.

هزینه اقامت (از تاریخ 1396/09/01):
- دانشجویان تمام وقت که بر اساس بودجه تحصیل می کنند - 600 روبل در ماه. (خوابگاه های شماره 2،3،7،9،10); - 650 روبل در ماه (خوابگاه شماره 1، 4، 5، 6)، - 950 روبل در ماه. (خوابگاه شماره 8)؛
- دانشجویان تمام وقت که به صورت قراردادی پرداخت می شوند - 2700 روبل در ماه. (خوابگاه های شماره 2،3،7،9،10); - 3800 روبل در ماه (هاستل های شماره 1،4،5،6)، - 5500 (خوابگاه شماره 8).

اقامت رایگان در هاستل:
- یتیمان و کودکان بدون مراقبت والدین؛
- افراد از بین یتیمان و کودکان بدون مراقبت والدین.
- کودکان معلول، معلولان گروه های I و II، معلول از دوران کودکی؛
- در معرض تشعشعات ناشی از فاجعه در نیروگاه هسته ای چرنوبیل و سایر بلایای تشعشعی، آزمایش های هسته ای در سایت آزمایش Semipalatinsk.
- کسانی که در نتیجه آسیب نظامی یا بیماری دریافت شده در طول دوره خدمت سربازی، جانبازان خصومت یا کسانی که حق دریافت کمک های اجتماعی دولتی را دارند، از کار افتاده اند.
- حداقل سه سال خدمت سربازی تحت قرارداد را در رده های نیروهای مسلح روسیه، در نیروهای داخلی وزارت امور داخلی روسیه، در مهندسی و فنی، تشکیلات نظامی راهسازی زیر نظر دستگاه های اجرایی فدرال و سایر ارگان ها و خدمات روسیه در مواضع نظامی مشمول سربازان جایگزین، ملوانان، گروهبان ها، سرکارگرها.
- فرزندان دانشجویان، دانشجویان تحصیلات تکمیلی، دانشجویان دکترا.

امتیاز آستانه برای تهیه خوابگاه.

نام تخصص / رشته تحصیلی

حداقل امتیاز دریافت شده توسط خوابگاه *

برنامه های آموزشی برای لیسانس و متخصص

01.03.02 ریاضیات کاربردی و علوم کامپیوتر210
09.03.03 انفورماتیک کاربردی212
10.03.01 امنیت اطلاعات226
10.05.03 امنیت اطلاعات سیستم های خودکار216

طراحی ماشین آلات و مجتمع های تکنولوژیکی

فناوری شیمیایی مواد و محصولات غنی از انرژی

وسایل حمل و نقل زمینی و فناوری

ساخت و ساز

انفورماتیک و مهندسی کامپیوتر

سیستم ها و فناوری های اطلاعاتی

مهندسی رادیو

مهندسی برق حرارتی و مهندسی حرارت

برق و مهندسی برق

مهندسی قدرت

مهندسی مکانیک

15.03.02 ماشین آلات و تجهیزات تکنولوژیکی197

اتوماسیون فرآیندهای تکنولوژیکی و تولید

تبرید، فناوری برودتی و سیستم های پشتیبانی حیات

فرآیندهای صرفه جویی در انرژی و منابع فناوری شیمیایی، پتروشیمی و بیوتکنولوژی

بیوتکنولوژی

ایمنی تکنوسفر

22.03.01 علم مواد و فناوری مواد (مواد و فناوری های پیشرفته)160
22.03.01 علم مواد و فناوری مواد (علوم مواد و اصلاح نانو مواد، مواد نوآورانه)169

بهره برداری از ماشین آلات و مجتمع های حمل و نقل و فناوری

مدیریت کیفیت (حسابرسی سیستم های مدیریت)

27.03.02 مدیریت کیفیت (مدیریت کیفیت در فناوری های رسانه های چاپی)193

مدیریت در سیستم های فنی

نوآوری

29.03.03 فناوری چاپ و تولید بسته بندی189

فناوری پردازش هنری

42.03.01 تبلیغات و روابط عمومی247
42.03.02 روزنامه نگاری347
42.03.03 انتشار252
54.03.01 طراحی (طراحی حمل و نقل و صنعتی)250

طراحی (چند رسانه ای طراحی گرافیک)

54.05.03 گرافیک346
* رقابت عمومی

از 27 تا 28 می در پارک گورکی خواهد گذشتجشنواره علم، هنر و فناوری "پلی تک". ما برنامه جشنواره را مطالعه کردیم و جالب ترین رویدادها را انتخاب کردیم.

سرفصل جشنواره پلی‌تک امسال پروژه‌ای از بیل ورن و لویی فیلیپ دمر به نام دوزخ است. ویژگی این پروژه این است که بینندگان با پوشیدن اسکلت های بیرونی کنترل شده توسط رایانه، شرکت کنندگان فعال در اجرا می شوند.

موضوع اصلی نمایش مفهوم دایره های جهنم است (ترجمه از ایتالیایی دوزخ- جهنم، جهنم آتشین). در فرهنگ جهانی، اغلب تصاویری از جهان اموات و نیروهای قادر مطلق ساکن در آن یافت می شود: حداقل ارزش یادآوری "کمدی الهی" دانته را دارد. این نیروها بر روح ها قدرت دارند و می توانند گناهکاران را مجازات کنند. در طول اجرای "دوزخ"، مخاطب در رحمت این نیروهای اهریمنی قرار می گیرد: این اثر دقیقاً همان چیزی است که اسکلت های بیرونی به آن خواهند رسید.

به عنوان بخشی از پروژه پلی تک، این پروژه در دو روز جشنواره نمایش داده می شود و هر ساعت یک نمایش 15 دقیقه ای راه اندازی می شود.

تفسیر اولگا واد، متصدی Inferno:

Inferno پروژه ای است که در آن به بیننده این فرصت داده می شود تا تجربه ای کاملا منحصر به فرد را تجربه کند. اول، تعداد کمی از افراد اسکلت بیرونی می‌پوشند - و این به خودی خود یک تجربه هیجان‌انگیز است. ثانیاً برخلاف تئاتر کلاسیک، به اصطلاح «دیوار چهارم» در اینجا برداشته می شود و تماشاگر خود را در مرکز تولید می بیند. ثالثاً، جو دنیای زیرین تکنولوژیک، که در آن بدن توسط نیرویی نامرئی در پشت انبوهی از آهن کنترل می‌شود، با جلوه‌های نورپردازی و یک موسیقی متن غوطه‌ورکننده خلسه تقویت می‌شود.

برای نویسندگان اجرا، لوئیس فیلیپ دمر و بیل ورن، مهم بود که فاصله بین یک فرد و یک سازه مکانیکی را تا حد امکان به حداقل برسانند، تا موقعیتی را ایجاد کنند که در آن شرکت‌کننده نه تنها بتواند در مورد سایبورگیزه شدن آن فکر کند. یک شخص، بلکه آن را برای خودش احساس کند. به علاوه، حتی اگر در آن شرکت نکنید، نمایش فوق‌العاده مؤثری است.



"AEROCEN"
مجسمه های هوایی ساخته شده از پلاستیک استفاده شده.

موزه هواسولار (Museo Aero Solar) یک پروژه جهانی توسط توماس ساراچنو است که هر ساله با اشیاء جدید، یعنی مجسمه های هوایی ساخته شده از پلاستیک استفاده شده، تکمیل می شود. ایده این پروژه در سال 2007 آغاز شد. از آن زمان، این پروژه در بیش از 20 مکان در سراسر جهان تکرار شده است. در سال 2017، موزه پلی تکنیک به جامعه جهانی سازندگان Museo Aero Solar خواهد پیوست.

"Aerocene" توپی است که بدون گرم کردن اضافی به هوا بالا می رود: اشعه های خورشید از پوسته پلاستیکی عبور می کنند، هوای داخل توپ گرم تر می شود و مجسمه خود به خود به آسمان می رود. آئروسن نه تنها دلیلی برای فکر کردن به محیط زیست است، بلکه پروژه ای است در مورد اینکه چگونه هنر می تواند روزمره ترین چیزها را متحول کند، در این مورد، بسته ساده ای است که زمانی از یک سوپرمارکت خریداری کرده اید.

در جشنواره پلی‌تک، تیم Museo Aero Solar یک چادر بزرگ از کیسه‌های پلاستیکی برپا می‌کند و همه می‌توانند قیمت‌های mini-aero خود را بچسبانند.

TrDRMKr
دستگاه تمرین برای رشد عضلات پروازی بال.

میخائیل لیکین


کار یک دوئت خلاقانه از روسیه "میش مش" شبیه سازی است که کاربر خود را به یک اثر هنری تبدیل می کند. نصب "TrDRMK" یادبودی نمادین برای شخصی است که از پله ها به سمت آسمان بالا می رود تا ابتدا ماهیچه های بال را پمپاژ کند و سپس بر نیروی گرانش غلبه کند. هر بازدید کننده ای از جشنواره می تواند بخشی از نصب شود، برای این کار فقط باید از شبیه ساز استفاده کنید.

"TrDRMKr" یک بازی کنایه آمیز در مورد تمایل یک فرد برای پرواز مستقل است.

نویسندگان شی - معمار میخائیل لیکین و فارغ التحصیل موسسه پلی گرافی ماریا سامنینا - دوتایی خلاقانه "میش مش" را در سال 1999 ایجاد کردند. ترجمه از کلمه انگلیسی اش شله قلمکاربه معنای «میشماش، سردرگمی، سردرگمی» است و این روش است که اغلب هنرمندان در کار خود از آن استفاده می کنند و پروژه های هنری را به نوعی بازی تبدیل می کنند.

زوج خود را در فستیوال بیابید!

حتی اگر کسی بدون همراهی به جشنواره بیاید، مدت زیادی تنها نخواهد بود. پس از ورود، همه یک برچسب با یک آنیون یا یک کاتیون دریافت می کنند. باید روی لباس ثابت شود تا دیگران بتوانند از پهلو ببینند. اکنون می توانید وارد یک پیوند یونی شوید، نکته اصلی این است که یک فرد مناسب را در میان جمعیت پیدا کنید.

کسانی که چیزی از درس شیمی مدرسه به یاد نمی آورند نگران نباشند. به هر شرکت کننده یادداشتی داده می شود تا به آنها کمک کند دوست پیدا کنند. از آن می توان فهمید که برای کسی که جفت خود را پیدا می کند چه اتفاقی می افتد: تبدیل به آهک، خوردگی یکدیگر یا به سادگی رسوب. در منطقه ویژه"

جشنواره علم، هنر و فناوری «پلی‌تک» یک تعطیلات آخر هفته آموزشی علوم محبوب موزه پلی‌تکنیک برای بزرگسالان و کودکان است. این جشنواره ترکیبی از هنر چند رسانه ای، تئاتر مدرن، آزمایش های علمی جدید، هنر عمومی، بحث، برنامه های آموزشی و بازی است. Polytech یک جاذبه علمی محبوب غول پیکر خواهد بود که به مدت 48 ساعت برای بیش از 50000 بزرگسال و کودک ساخته می شود.

برای بچه ها

بچه‌های پروژه مدرسه سبز می‌توانند هواپیما را از قطعات فوم جمع‌آوری و پرتاب کنند، با آونگ نقاشی کنند و شاهد باشند که چگونه جوانه‌ای از دانه‌های ریز بر نیروی گرانش درست در مقابل چشمان ما غلبه می‌کند.

در نمایش علمی مخترع، مهندس طراح، مجری تلویزیون، کارگردان نمایش علمی سرگرمی، رئیس آزمایشگاه فیزیک موزه پلی تکنیک الکسی ایوانچنکو، می توانید آزمایش هایی را مشاهده کنید که به ویژگی های شگفت انگیز سیاره زمین اختصاص یافته است. با کمک کشتی Wolfe، بینندگان می‌بینند که چگونه مه تشکیل می‌شود و یک مدل ژئوئیدی نشان می‌دهد که زمین واقعاً یک توپ کامل نیست. در 60 دقیقه می‌توان فهمید که چرا ماهی‌های اعماق دریا را نمی‌توان لمس کرد و چگونه یک گربه با گرانش سازگار می‌شود، تا متوجه شد که فشار اتمسفر چقدر خطرناک است و آتش چقدر می‌تواند بی‌خطر باشد.

جرثقیل که توسط الکسی ایوانچنکو برای برنامه گالیله اختراع شده و به طور خاص برای جشنواره Polytech بهبود یافته است، توانایی های نیروی گریز از مرکز را نشان می دهد - نیرویی که لباس های شسته شده را در دستگاه فشرده می کند و از ریختن آب از سطل چرخان جلوگیری می کند. یک موتور کوچک که به خودی خود توانایی کمی دارد، سیستمی را می چرخاند که از چهار میله فلزی، دو توپ و یک صندلی ساخته شده است. توپ ها که در دایره ای با قطر تا 3 متر می چرخند، بار را بلند می کنند. و شگفت انگیزترین چیز این است که بار در هوا نگه داشته می شود حتی زمانی که موتور خاموش است! در جشنواره، محموله یکی از بازدیدکنندگان خواهد بود که توسط مجری برنامه برای این نقش مسئول انتخاب می شود.

و در یک آکواریوم مسطح بزرگ، حلقه های قرمز و آبی به آرامی متناوب ظاهر می شوند. این واکنش زیبا که در دهه 40 توسط شیمیدان روسی بوریس پاولوویچ بلوسوف کشف شد، اغلب قلب شیمیایی نامیده می شود. از نظر علمی، این یکی از انواع متعدد کاتالیزور است. چندین آزمایش از این دست، از جمله ضربان مداوم "قلب شیمیایی" توسط رئیس آزمایشگاه شیمی دنیس ژیلین نشان داده خواهد شد.

برای دوستداران زیست شناسی، یک پروژه چند رسانه ای توسط ایلیا کولمانوفسکی سازماندهی می شود که پدیده هایی را که برای چشم نامرئی هستند نشان می دهد. برای این کار از روش عکسبرداری اسلوموشن (اسلوموشن) و تسریع شده (تایم لپس) استفاده خواهد شد. مهمانان می توانند با جزئیات ببینند که چگونه قطره ها از موهای دختر می پرند، چگونه مالاموت و موش خود را تکان می دهند. علاوه بر این، ما یک دوربین فیلمبرداری و یک ردیاب GPS را به کبوتر وصل می کنیم و به صورت لحظه ای تماشا می کنیم که چگونه پرنده از VDNKh به کبوترخانه خود در تاگانکا پرواز می کند.

برای همه

تیتر این جشنواره خواهد بود عملکرد دوزختوسط هنرمندان کانادایی، کلاسیک های هنر تکنولوژیک، بیل وورن و لوئیس فیلیپ دمر، که در آن از تماشاگران دعوت می شود تا با پوشیدن اسکلت بیرونی روی صحنه بروند.

به خصوص برای جشنواره، هنرمندان آزمایشگاه معماری زودگذر تجربی Plastique-Fantastique در حال توسعه یک پروژه خاص سایت هستند. در شب یک نصب سبک و در روز یک غرفه و یک هزارتوی تعاملی هنر صوتی خواهد بود. مجسمه پنوماتیک با همکاری هنرمندان و معماران جوان مسکو ساخته خواهد شد و بخش هنر صدا بر عهده مارکو باروتی، یکی دیگر از شرکت کنندگان جشنواره، نویسنده اینستالیشن هنری صدای قوها است که در حوضچه پایونرسکی قرار دارد. پارک گورکی

بزرگترین هدف این جشنواره موزه هوای خورشیدی Museo Aero Solar خواهد بود که از کیسه های پلاستیکی ایجاد شده است. این پروژه منبع باز در سال 2007 توسط هنرمند توماس ساراسینو راه اندازی شد: در طول کارگاه او، داوطلبان یک مجسمه در مقیاس بزرگ را از پلاستیک بازیافتی جمع آوری کرده و سپس آن را به آسمان پرتاب کردند. آیوری سوزوکی - هنرمند، مهندس، مخترع تخته OTOTO، که آثارش در مجموعه های MoMa و Tate نگهداری می شود، شی "ماشین غیرممکن" را ارائه می دهد که تحت هدایت این هنرمند به همراه دانشجویان دانشگاه پلی تکنیک ساخته شده است. ساعت بازدید کنندگان جشنواره فرصتی برای دیدن نمایش واکنش های زنجیره ای خواهند داشت.

در سال 2017، جشنواره پلی تک یک ویژه ارائه خواهد کرد برنامه سخنرانی... این جشنواره شامل دانشمندان و کارشناسان بین المللی در زمینه فناوری های جدید و همچنین هنرمندان شرکت کننده در جشنواره خواهد بود.

سخنران فیلم جشنواره، ایوان پوپیریف، سرپرست پروژه‌های حوزه فناوری‌های تعاملی برنامه فنی آینده در فناوری پیشرفته گوگل، مخترع و طراح که در تقاطع طراحی تعاملی و فناوری کار می‌کند، خواهد بود.

آثار Benedetto Bufalino در فضای شهری غیرمنتظره و پوچ به نظر می رسند. معروف ترین آنها - "توپ دیسکو میکسر بتن" - در جشنواره نور لیون در سال 2016 ارائه شد. در Polytech، Benedetto نصب "جاده به ابرها" را ارائه می دهد، که از هر نقطه جشنواره قابل مشاهده است، عنصری که یک خودروی معمولی است. در طول این سخنرانی، بندیتو در مورد پروژه های خود و اجرای آنها در فضای شهری صحبت خواهد کرد.

یکی از پروژه های بوفالینو

نویسندگان ساسا بورگرن و الین لیندل نسخه روسی این کتاب را ارائه خواهند کرد و در مورد تاریخچه فمینیسم در سوئد و سایر کشورها صحبت خواهند کرد. این سخنرانی باید به بحث در مورد آینده فمینیسم، کلیشه‌های مربوط به آن و افراطی‌هایی که می‌تواند مردم را بترساند، تبدیل شود. ناظر، متصدی، مترجم و روزنامه نگار الکساندرا کووشینوا خواهد بود.

نویسندگان نمایش «دوزخ»، یکی از سرفصل‌های جشنواره، از کلاسیک‌های هنر تکنولوژیک محسوب می‌شوند. آنها در پروژه های خود از روش های مهندسی و علمی استفاده می کنند. در آخرین کار خود، که نویسندگان آن را به پلی‌تک آورده‌اند، آنها سعی کردند تصورات مربوط به روبات‌هایی را که دندان‌ها را روی لبه‌ها قرار داده بودند، تغییر دهند. بیننده قادر خواهد بود به ماهیت کنترل و فناوری های جدید متفاوت نگاه کند. در این سخنرانی، Demers و Vorn در مورد پروژه های خود صحبت می کنند و روی آنها کار می کنند.

ویدئوی پروژه

هنرمند گروه هنری /// خز /// Volker Morave در این جشنواره به آن خواهد پرداخت. این تیم در تقاطع منطق و خاطرات کودکی کار می کند. همه پروژه های آنها عمیقاً کنایه آمیز و به سمت انتقاد از رسانه های جدید است. Volker Morave در مورد تاریخچه این گروه هنری می گوید و همچنین پروژه Facebox را در جشنواره ارائه می دهد.

ایوان پوپیرف، یکی از شخصیت های اصلی پلی تک در سال 2017، با غول هایی مانند دیزنی و سونی کار کرد، شلوار جین تعاملی را برای Levi's اختراع کرد و اکنون گروه های کاری را در Google ATAP رهبری می کند. علاوه بر این که در جشنواره، مخترع و طراح فناوری Touché خود را ارائه می دهد که به شما امکان می دهد لمس هر جسمی را بشنوید، او همچنین در مورد آزمایشات خود صحبت خواهد کرد.

آیا مقاله را دوست داشتید؟ به اشتراک بگذارید
بالا