Rođendanski scenarij na animaciji broda za krstarenje. Cool scenarij za korporativnu zabavu - na brodu


DOO "Vodokhod"

Oblik organiziranja animacijskih programa na kruzerima
s ruskim turistima.

PREUZMITE informacije u Word datoteci na svoje računalo. Preuzimanje datoteka...

Uvod.

Svakodnevno se na brodovima održavaju različiti animacijski programi kako bi naši turisti što aktivnije, a najvažnije - po svom ukusu, mogli provesti svoje slobodno vrijeme od izleta. Uzimajući u obzir sve uvjete rasporeda rute, a na temelju iskustva iz prethodnih godina, možete napraviti popis obveznih aktivnosti. Među njima:

1. Kapetanov koktel sa svečanim puštanjem balona (prezentacija turističkog tima, posade)
2. Koncert dobrodošlice
3. Jutarnje vježbe
4. Sat plesa
5. Dječja soba, dječji zabavni program
6. Koncert klasične glazbe
7. Turniri stolnih igara, loto klub
8. Kapetanova večera
9. Večernja zabava
10. Dodatni programi
11. "Sviraj, harmonika!"
12. Večer opuštanja u barovima
13. Disco

U nastavku ćemo se detaljnije zadržati na svakoj od točaka. Ali nemojte zaboraviti da su ovi standardi minimum ideja, zadanog smjera i dizajnirani su za vašu kreativnost i profesionalne podatke!
Ako je moguće, sudjelujte u programima svojih kolega!

Pažnja: pripremite mjesto za bilo koji događaj unaprijed! Nakon završetka priredbe svi rekviziti moraju biti uklonjeni sa mjesta na posebno određena mjesta kako bi se izbjegao gubitak i oštećenje.

Kapetanov koktel uz svečano lansiranje balona (prezentacija turističkog tima, posade)

Program:

 Priprema mjesta koncerta za polazak.
 Polazak broda i lansiranje lopti.
 Prolaz ispod "Mosta želja" (pri polasku iz St. Petersburga)
 Susret s posadom broda na sunčanoj palubi.
 Upoznavanje posade od strane pomoćnika putnika.
 Riječ kapetana.
 Šampanjac.
 Predstavljanje izletničke ekipe od strane pomoćnika putnika

Mjesto mora biti pripremljeno sat vremena prije polaska broda na putovanje. Na palubi za sunčanje su stolovi za šampanjac, svira glazba (lučke kapetanije zabranjuju glasan zvuk, provjerite kod pomoćnika putnika). Molimo da si ne dopustite postavljanje ozvučenja, stolova i postavljanje mikrofona prije samog početka događaja. Gosti broda trebali bi vidjeti već pripremljenu platformu.
10-15 minuta prije polaska, metodičar poziva goste na sunčalište (u lošem vremenu, u konferencijsku dvoranu). U ovo vrijeme treba uključiti glazbenu pratnju na temu rijeke, animatori sve pozdravljaju, pop glazbenik pjeva veselu pjesmu dobrodošlice.
Zatim animacijski tim treba izvaditi i podijeliti balone gostima. Polaskom broda na plovidbu uz glasne povike "Ura" svi ih lansiraju u zrak, misleći na lijepo vrijeme i uspješan put. Sve to, što zanimljivije i živahnije, animatori moraju objasniti, poigrati se s podjelom loptica. Na primjer, recite da će baloni ugoditi suncu i da ćemo imati lijepo vrijeme itd.
Molimo unaprijed izračunajte vrijeme glazbe, vađenja i podjele balona, ​​jer se to treba dogoditi PRIJE polaska broda na put !!!
Čim brod krene, metodolog (ili radiooperater) uključuje marš "Zbogom Slavjanke", u ovom trenutku mora se isključiti glazbena pratnja sunčane palube. Nakon čekanja 10-15 sekundi, animatori objavljuju da su spremni za lansiranje balona. Na primjer, kada izbrojite do tri, svi jednako glasno i veselo viču "Ura!" i pusti loptice!
Most, ispod kojeg prolazi brod (pri polasku iz Sankt Peterburga), također mora biti pretučen. Zamolite turiste da zatvore oči prije ulaska na most, zaželite želju i otvore oči tek kada se most prođe itd.
Molimo vas da ne napuštate mjesto u tišini dok ne stigne posada broda. Uvježbajte pljesak kojim će svi dočekati kapetana, ispričajte nam nešto o tome što goste broda čeka tijekom putovanja, preporučite toplije odijevanje, održite natjecanje, otpjevajte pjesmu itd. itd. Nemojte spuštati emocionalnu traku događaja, stalno komunicirajte s gostima. Pustite posadu da izađe što je svečanije moguće.
Svečanim fanfarama ili mimohodom treba najaviti nastup kapetana, direktora restorana, brodskog medicinara i pomoćnika putnika.
Nakon pozdravnog govora posade, svim gostima bit će ponuđen šampanjac. Tijekom švedskog stola, pomoćnik putnika će gostima predstaviti animacijsku grupu.
PAŽNJA! Ponekad se predstavljanje turneje odvija na koncertu dobrodošlice ili informativnom sastanku. Provjerite ovaj trenutak kod pomoćnika putnika!
Nakon završetka službenog dijela, ne napuštajte stranicu u tišini. DJ pušta pozadinsku glazbu ili pop glazbenik izvodi pjesme.

Koncert dobrodošlice.

U programu sudjeluje: cijela animacijska grupa.
Koncert dobrodošlice je događaj na kojem se naši gosti mogu upoznati s animacijskom grupom broda. Svaki umjetnik se mora pokazati s najpovoljnije strane, pjevati, plesati ili reći što će gostima biti zanimljivo ako prisustvuju njegovom programu. Animatori predstavljaju svakog od umjetnika, ukratko (prije ili nakon izvedbe) govore gdje i kada mogu prisustvovati njihovim događanjima. Molimo provjerite ove informacije kod pomoćnika putnika.
Molimo da svoj koncert dobrodošlice ne ograničavate samo na koncertni program. Klasični zabavljač nije prikladan za ovaj događaj. Radite interaktivno, odnosno u izravnoj komunikaciji s gledateljem. Pobijedite svaki nastup, osmislite originalne obloge za svaki koncertni broj! Ova se preporuka odnosi na sve naredne koncertne događaje.
Na primjer: „Na našem brodu rade mnogi prekrasni i zanimljivi, pa čak i jedinstveni ljudi. Vjerojatno mi nećete vjerovati, ali imamo čak i svog orguljaša! Da, stvarno je tako i, štoviše, želim vas još više iznenaditi i zbuniti, jer on uvijek nosi svoje Orgulje sa sobom! Još niste pogodili o kome je riječ? Onda vam predstavljam našeg harmonikaša Igora! Zašto je vlast pitate? A ja ću vam odgovoriti: sve je vrlo jednostavno, jer kada Igor svira svoju harmoniku, on s njim predstavlja jednu cjelinu, a sada ćete se uvjeriti! ”,“ A sada vam želim predstaviti još jedan dijamant u dijadema naše turneje Brigade su solistica Moskovske filharmonije, laureat međunarodnih natjecanja Tatyana Rubinskaya! Tatjana će nastupiti za vas ... "
Prije svega, animatori moraju uvesti i na pozornicu pozvati pomoćnika putnika, koji zauzvrat poziva metodičara na pozdravni govor. Ovo je takozvani službeni dio. Nakon toga pokrenite program.
DJ i animacijski tim broda trebaju unaprijed odabrati odgovarajuću glazbenu pratnju za događaj i razraditi trenutke njezinog uključivanja. Ova se preporuka odnosi na sve naredne koncertne događaje.
Provedite kratka natjecanja i interaktivne igre s publikom između nastupa umjetnika. Nakon prvog natjecanja identificirajte pobjednika, uručite mu karticu "Šansa" uz objašnjenje gostima što je to, zašto se daje i što dalje s njom.
„Šansa“ je srećka/kartica, koja se izvlači na završnom gala koncertu u obliku lutrije, nakon čega slijedi uručenje nagrada. Molimo uskladite obrazac za nagradnu igru ​​s pomoćnikom putnika.
Natjecateljski program prezentacijskog koncerta ne bi trebao biti dug i zamoran, jer je svojevrsna međuigra u ono što će gosti vidjeti tijekom krstarenja.
Završite koncert pjevanjem zajedničke pjesme (svo osoblje turneje). Na primjer, "Mi smo lutajući umjetnici." Međutim, ako u kreativnom timu postoji osoba s pjesničkim darom, sastavite svoj.

Jutarnji trening.


Vježbanje je vrlo važan dio dana. Ovisi kako ćete ga provesti, kako počinje i kako se nastavlja dan naših gostiju. Vaš zadatak nije toliko da ih fizički zagrijete, koliko da ih napunite vedrinom, optimizmom i dobrim raspoloženjem.
Suhim, tehničkim vježbama nećete nikoga probuditi, samo ćete ga izmorit i poželjeti odmoriti. Dodajte malo kreativnosti i mašte svom radu!

Primjer 1: Zadajte vježbe koje su relevantne za temu našeg putovanja. Kretanje temeljeno na naredbama: lijevo kormilo, desno kormilo, pramac, krma, ribanje palube, kapetan na brodu (na pažnji), okolo, izjednači, postani u visinu... Kretanje morskih životinja (životinja općenito). Pokreti kapetana, kabinskog momka, kuhara... Kretanje elemenata: Voda, Zemlja, Vatra (Sunce), Zrak (vjetar), Metal (brod). Dogovorite natjecanje između sudionika (i ne zaboravite na "koeficijente")

Primjer 2: Ako je u teretani prisutna mješovita publika, uđite u program vježbi u paru - uostalom i to je element team buildinga (team building)
Ako vam je iznenada u teretanu došla samo jedna osoba, ohrabrite je "šansom" za snagu volje, izdržljivost i rano ustajanje. Dajte gostu ekskluzivnu aktivnost (ili barem on tako misli) koju nitko drugi ne čini. Na primjer, tečaj vježbi disanja. Neka vas ostavi uzdignute glave od svijesti o svojoj isključivosti.

Zapamtite, ako nitko nije došao na naplatu na vrijeme, i dalje morate biti na svom radnom mjestu do isteka propisanog vremena. Netko je možda malo spavao. Ne bi trebao vidjeti praznu dvoranu.
Svojim izgledom tijekom ovog programa morate se radikalno razlikovati od turističke skupine. BUDI SJAJAN !!! Uostalom, energetski naboj i raspoloženje gostiju ovise o vama cijeli dan.
Sjetite se najaktivnijih turista, oni se mogu privući na gala koncert (više o tome kasnije).

Sat plesa

U programu sudjeluju: sportski instruktor.
Ovisno o rasporedu i broju gostiju, sat plesa može se podijeliti na odrasle i djecu. Ali suština ostaje ista. Uzimajući u obzir želje turista, sportski instruktor mora odabrati ples, ili nekoliko, koje će se naučiti tijekom leta. Napominjemo da sportski instruktor mora sam osigurati sav glazbeni materijal.
Uz cilj da svoje goste naučite osnovama plesa, trebali biste ih pozvati da sudjeluju u završnoj svečanosti. Mogu nastupati i s tek naučenim plesovima i sa vlastitim repertoarom. Od vas se traži pomoć u vježbanju, montaži, osiguravanju kostima (vlastitih ili iz rekvizita dostupnih na brodu).
Ako vas turist zamoli da individualno vježbate s njim, ne odbijate ga. Dogovorite mjesto i vrijeme održavanja sa suputnikom pomoćnikom i obavijestite turista.
Ako gosti nemaju posebnih želja oko izbora plesa koji se uči, predložite im nešto po želji. Jako je dobro ako uspijete staviti nešto komično, živahno, energično. Međutim, sve ovisi o kontingentu, kreativnosti i raspoloženju gostiju.

Dječja soba, dječji zabavni program.

U programu sudjeluju: dječji animator, odgajatelj, DJ (po potrebi).
Ako raspored broda dopušta, onda naši mali turisti tijekom dana provode vrijeme u "Dječjoj sobi" s učiteljicom. Zapamtite, raspoloženje djece utječe na raspoloženje njihovih roditelja i ne samo. Bučna djeca koja trče po palubama rijetko koga usrećuju. Stoga se odgajatelj mora svim silama potruditi da ih zainteresira za sebe. Vodite igre na otvorenom, naučite pjevati, crtati, uključiti crtiće. Tijekom krstarenja možete pripremiti i organizirati originalnu izložbu dječjih crteža, uvijek potaknutu nagradama. Molimo da održavanje izložbe i dodjelu nagrada uskladite s Putničkim pomoćnikom.
Također, tijekom krstarenja, ako vrijeme dopušta, pomoćniku suvozaču mogu se dodijeliti dječji zabavni programi. Provedite "Zabava počinje", "Potraga za blagom", osmislite program koji se temelji na radnji popularnih bajkovitih i filmskih priča.
Tradicionalno, na našim brodovima, zajedno s brodskim restoranom, održava se “Sweet Party for Children” tijekom kojeg se malim gostima nudi čaj, kolači i kolači od strane kuhara restorana.

Možete sami smisliti scenarij za ovaj odmor, ali uzmite u obzir sljedeću dokazanu shemu:

 interaktivni dio
 čajanka uz glazbu
 dio programa provesti u obliku razgovora (dobrodošli). Oni. program bi se trebao odvijati ne samo u aktivnom načinu igre, već i jednostavno u obliku razgovora za stolom. Zamislite djeci zagonetke, provedite kratku anketu o pravilima bontona i lijepog ponašanja itd.

Na primjer, prvo možete potražiti blago, koje će biti čaj i kolač. Dok pijete čaj, pričajte djeci priče o gusarima, čaju ili ruskoj tradiciji. A nakon jela dogovorite mali kviz na temelju onoga što ste čuli. Ne zaboravite na nagrade!
Molimo da se sa suvozačem dogovorite o broju djece na programu, vremenu kada su čaj i slatkiši gotovi!

Koncert klasične glazbe.

U programu sudjeluju: klasični glazbenici.
Koncerti klasične glazbe održavaju se 2-3 puta tjedno u glazbenom salonu broda (Panorama Bar). Obično u to vrijeme bar prestaje s radom i pretvara se u koncertno mjesto.
Preporučljivo je sve koncertne izvedbe tematski podijeliti: "Operne arije", "Romanse", "Pjesme iz mjuzikla", "Glazba ruskih skladatelja" itd. Sve ovisi o vašoj kreativnosti.
Pretvorite svoje nastupe u nastupe uživo, a ne u glazbu u pozadini. Položaj "klasičnog glazbenika" na kruzerima razlikuje se po tome što publika dolazi u bar broda na koncertni program, pa umjetnike ne doživljava kao pozadinsku glazbu u baru !!!
Bit će zanimljivo ako izvedbi svakog broja prethodite kratkim izletom u povijest izvedenog djela.
Molimo da se pridržavate općih pravila za svakog umjetnika koji nastupa na pozornici: kultura komunikacije, koncertni kostim, koncertna šminka i, naravno, osmijeh!

Turniri društvenih igara, loto klub.

U programu sudjeluju: animatori, sportski instruktor (po dogovoru, po paralelnom programu).
Turniri se najčešće održavaju tijekom dana (prije ili poslije ručka). Natjecanja u damu, šahu, backgammonu mogu se održavati i isti dan i tijekom cijelog krstarenja.
Loto klub je vrlo popularan zaseban događaj.
Vaš zadatak nije pretvoriti igru ​​u intelektualno, suhoparno, tiho natjecanje. Ako je u pitanju dama, šah, backgammon, popratite tijek igre oštrim komentarima. Ako je ovo loto, pobijedite brojeve bačvi.

Kapetanova večera.

U programu sudjeluju: DJ, pop glazbenik
Na kraju puta kapetan poziva sve goste na oproštajnu večeru. Saloni restorana su svečano konzervirani, vino se toči, jela se odlikuju posebnom sofisticiranošću. Na početku večere u restoran dolaze kapetan, direktor restorana, kuhar i pomoćnik putnika. Izgovaraju oproštajne riječi, čestitaju gostima na kraju krstarenja, a potom osobno dolaze do svakog stola s čašom pjenušca.
Zadatak DJ-a i pop glazbenika je unaprijed distribuirati, donijeti i spojiti zvučnike i ozvučenje u salone restorana, provjeriti mikrofone. Kada se ekipa približi restoranu, uključite svečani mimohod, dok držite govore, uklonite sav zvuk, a zatim ostavite pozadinu dok ekipa ne napusti prostorije.

Večernji zabavni programi.

U programu sudjeluju: animatori, DJ, po potrebi ostatak animacijskog tima.
Nakon večere svi turisti su pozvani na večernji zabavni program. To bi trebao biti koncertno-interaktivan događaj s predstavljanjem "Šanse" i raznih naslova.
Animatori moraju imati kompetentan govor i aktivno recitiranje.
Molimo da se pridržavate općih pravila za svakog umjetnika koji nastupa na pozornici: kultura komunikacije, koncertni kostim, koncertna šminka i, naravno, osmijeh! Animatorska skupina bi se svojim izgledom tijekom koncertno-interaktivnih programa trebala radikalno razlikovati od turističke skupine. BUDI SJAJAN !!!
Tradicionalni programi na našim motornim brodovima su sljedeći:

 Miss i Mister krstarenje
 Dan Neptuna
 Gala koncert (uključene sve animacijske grupe !!!)

Ostali programi su po vašem nahođenju. Provjerite sa svojim suvozačem. Plan scenarija za svaku emisiju u potpunosti je prilagođen vašoj kreativnosti i profesionalnim kvalitetama.

Emisija "Miss and Mister Cruise" može se podijeliti na 2 dana, odnosno Miss Cruise se identificira jednog dana, a Mister se otkrije sljedećeg. Temelj programa su razne interaktivne igre u kojima se natječu gosti odabrani iz dvorane. Žiri, također sastavljen od gostiju s broda, ocjenjuje sudionike, a na kraju odabire pobjednika. Ostali sudionici također dobivaju titule, na primjer "Vice-Miss", "Princeza s krstarenja", "Vitez s krstarenja", "Boss of the Cruise" i tako dalje. Osobne certifikate bolje je predočiti na završnom "Gala-koncertu" prije izvlačenja "Šanse"
Osim natjecanja sudionika, provodite interaktivne igre s publikom. Na primjer, "Čarobni šešir", "Leisya, pjesma!" itd.

Scenarij "Dana Neptuna" može biti bilo što. Poželjno je ovaj program provesti na "sunčanici" broda. Program se sastoji od dvije etape: 1. Pripremne (danju pripremate rekvizite i uvježbavate koncertne brojeve s turistima) i 2. Glavne (završni večernji program). Ovaj se program najčešće izvodi usred krstarenja. Zadatak animatora je iz mase gostiju izračunati najaktivnije i ponuditi im sudjelovanje.
Osnova scenarijskog plana za ovaj događaj može biti, na primjer, rat između Neptuna i morskog vraga ili gusara, ako na krstarenju nije planirana “Piratska večera” (vidi dolje). Evo primjera izrade programa.
U podvodnom kraljevstvu Vještica upoznaje starog prijatelja - Morskog vraga. Dogovaraju se poremetiti praznik Neptuna, tako da vještica postane gospodar mora, a đavao za to može potopiti koliko god želi brodova. Đavao i Vještica bježe skupiti ekipu, a glavna Sirena izlazi na pozornicu, slučajno čuvši razgovor. Zavija i trči da se javi Neptunu. Ispada da Neptun (najčešće tu ulogu igra harmonikaš) počinje čestitati svima, pojavljuje se glavna sirena i govori o zavjeri. Neptun u pomoć poziva "vojsku" Sirena (tim turista), a odmah se pojavljuju Vještica, Vrag s mora i ekipa morskih demona (tim turista). Kad se u podvodnom kraljevstvu sretnu dvije ekipe, počinje svađa tko će biti Gospodar mora - Đavao ili Neptun. Postoji samo jedan način da se to riješi - dokazati u suđenjima tko je jači! U prvom natjecanju pobjeđuju demoni, u daljnjim - sirene. Demoni gube apsurdno: ili padaju, ili je puknuo balon koji su nosili, ili se guraju (unaprijed se dogovorite i probajte s gostujućim izvođačima). Nakon gubitka, Vještica i Vrag će pobjeći. Sirene ih hvataju, tjeraju ih na pokajanje. Neptun svima oprašta, a svi plešu ples prijateljstva s publikom.

Primjeri natjecanja:

 Skakanje s loptama između koljena
 Trčanje udvoje s pribadanjima između leđa
 Badminton u pokretu (kola i lopta)
 Prelazak močvare (presložiti prostirke)
 Zmija koja raste (trči serpentinom, nakon svakog kruga dodaje se po jedan sudionik)

Jedan od glavnih i dugo očekivanih događaja na krstarenju je završni Gala koncert.

Posebnost mu je u tome što osim oproštajnih brojeva animacijske grupe sadrži i oproštajne brojeve gostiju broda. To su pripremili na satu plesa, "Sviraj, harmonika" i drugim događanjima, odnosno ono što su već dugo mogli i željeli izvesti.
Na kraju Gala koncerta upriličena je dodjela titula stečenih za krstarenje, kao i izvlačenje nagrada za karte "šansa" uz uručenje glavne nagrade - Vouchera za krstarenje sljedeće godine. Dostavu nagrada i bonova dogovorite s pomoćnikom putnika !!!
Gala koncert se također održava u 2 etape - proba s gostima s broda i završni večernji program.

Dodatne aktivnosti.

Program uključuje: cijelu animacijsku grupu
Dodatna događanja uključuju koncerte pop glazbenika, razne majstorske tečajeve, te večernje događaje koji se razlikuju od tradicionalnih. Informacije i zahtjevi za dodatnim aktivnostima ovise o rasporedu krstarenja i usklađuju se s pomoćnikom putnika.
No, postoji niz dodatnih aktivnosti koje su tradicionalne i provode se, po mogućnosti, na svakom letu. To uključuje:

 Pivski show
 Palačinka show (Vodka palačinka show)
 Gusarska večera
 Zabava počinje na obali (zeleno prestaje)

"Beer Show"- priredba za odrasli kontingent turista. Održava se u dvije verzije: 1. Svim gostima se nudi čaša piva i zdjela krutona te se održavaju tematske interaktivne igre. 2. Tematske interaktivne igre potiče pivo. O opcijama se dogovorite s Putničkim pomoćnikom!
U slučaju prve opcije, priroda programa trebala bi biti koncertno-interaktivna. Također, ne zaboravite na razigran način ispričati malo o povijesti piva.
U drugoj verziji nije potrebno unositi brojeve koncerata u program. To je korisnije i zanimljivije. Također, ne zaboravite na razigran način ispričati malo o povijesti piva.
Ono što je najvažnije, program "Beer Show" trebao bi teći na pozitivnom, neformalnom valu. Evo primjera uvodne riječi:
Voditelj: “Danas smo odlučili izbaciti iz programa malo akademizma, kao što ste već primijetili, ne nosim smoking. A mi smo za vas pripremili nestašnu, zabavnu i edukativnu večer pod nazivom „Beer Show“. Danas ćemo pokušati shvatiti kako piti pivo, gdje piti pivo, s kim piti pivo, kako piti pivo na mjestu gdje je to apsolutno nemoguće učiniti, a da pritom sačuvamo obraz uglednog građanina. I naravno, s vama ćemo kušati pivo, ali prvo se pokušajmo prisjetiti svih marki piva koje poznajete (u obliku aukcije, poznate marke piva viču iz dvorane, tko je zadnji viknuo dobiva nagrada - boca piva).
U interaktivni dio programa mogu se uključiti sljedeća natjecanja:

 Degustacija piva - četiri sudionika nude 4 čaše piva različitih marki (brendovi su glasovni). Njihov zadatak je pogoditi koji.
 Prerušavanje - Obucite se u dojenče da popijete pivo na igralištu. Četiri sudionika, četiri sudionice moraju se obući za brzinu ispod beba i piti pivo iz boca s bradavicama.
 Bombardier - u timu su tri člana. 1. - napuhuje loptu i dodaje je drugom, 2. trči do trećeg sudionika, sjedeći na stolici i puca loptu, sjedeći na koljenima.
 Koljenima prolazite bocom u krug. Onaj koji je pao je eliminiran.
 "Mama dolazi!" - analog dječje igre "Krumpir" i trčanje oko stolica. Dok svira glazba, dodajte bocu uokolo. Oni koji ga imaju u rukama na kraju glazbe eliminiraju se.

"Palačinka Show" ili "Vodka-Pancake Show".

Zajednički događaj s restoranom. Animatori i sve uključene osobe, osim DJ-a, u ruskim narodnim nošnjama. Napominjemo da se ulaz na ovaj događaj plaća, tako da mora proći na dobroj razini.

Ovaj program bi se trebao odvijati u interaktivnom načinu predavanja. Tijekom programa turisti ne bi trebali samo kušati ruske palačinke, kavijar i votku, sudjelovati u natjecanjima, nego i dobiti kratak povijesni uvid u izgled ovih proizvoda i kulturu njihove upotrebe u Rusiji. Za dodatne materijale zatražite pomoćnika putnika na brodu. Ovaj program nosi narodnu tematiku, stoga ga, ako je moguće, poduprite ne samo izgledom, već i glazbeno i natjecateljski.

Program je ruski narodni praznik s poviješću votke i palačinki. Možete smisliti neku vrstu bajke i odigrati je s elementima interaktivnosti, možete voditi koncertno-interaktivni program na tu temu. Možete početi s nama već poznatom aukcijom, samo što ovaj put trebamo smisliti sinonime za riječ "napiti se". Tko je pobijedio - dekanter votke na dar.

Dobro prikladna natjecanja "Ulij, pij, grickaj" za odrasle i "Širi, jedi, ulij i pij" za djecu. Suština natjecanja je jednostavna. Tim od 4 osobe (u verziji za odrasle, moguće je više, glavna stvar nije višestruka od 3) izvodi naredbe prema imenu. Prvi toči, drugi pije, treći zagrize. I tako u krug dok votke ne ponestane u dekanteru. U dječjoj verziji postoji samo jedan krug. Prvi namaže palačinku pekmezom, drugi je pojede, treći nalije sok, četvrti popije. Čiji je tim brži.
U programu je imperativ izvođenje ruskih narodnih pjesama ili pjesama. Program možete pokrenuti u dobrom obliku, na primjer:

“Pozdrav svim poštenim ljudima.
Šire otvorite usta
sad zatvori
Tako da poskok ne skoči.
Haringa u rijeci
A u čašama imamo votku.
Danas rano ustao
Pojeo sam sušeni bagel.
Nakon što sam izašao u vrt
Možda će mi netko natočiti piće?
Toha tip bilo gdje
Ne šteti
Došao sam sve zabaviti
Nisam te mogao pronaći bolje
Pa, moje ime je Toha
Ovdje i pljeskati nije loše
A gdje je moja sestra Yarokha?!"

"gusarska večera" može se odvijati kao zasebna manifestacija, te s nastavkom na večernjem programu, a možete i kombinirati s Danom Neptuna.
Događaj Gusarska večera nije najavljen u programu dana niti u radijskom prijenosu.
Ako broj umjetničke posade na brodu ne dopušta održavanje Gusarske večere u dva restorana u isto vrijeme, počnite večeru u svakom od restorana u razmaku od 30 minuta.

Rekviziti i uniforma:

Animatorski tim nosi gusarske kostime. Postoje povezi na očima, modrice ispod očiju, pištolji u rukama itd.
Konobari restorana (ili neki od konobara) također su odjeveni u gusarske kostime ili prsluke, s modricama i ožiljcima na licima.
Dekoracija restorana. (Dizajnirao animacijski tim)
Sa stropa restorana vise ribarske mreže, umjetne ribe i sl.
Sva postavka stolova je zbrkana, mnoge stolice su kaotične, hrana nedostaje na stolovima.
U središtu hodnika restorana, vezan kuhar (ili pomoćnik putnika) sjedi na stolici, začepljen u ustima, "plače".
Gusarski konobari sjede oko kuhara, neki na stolicama, neki na podu i kartaju, ne obazirući se puno na turiste, a kasnije pomažu animatorima da plešu i tjeraju turiste da pjevaju.
Glavni gusar (animator) poziva goste u restoran.
Čim svi gosti zauzmu svoja mjesta, glavni gusar javlja gostima da je brod zaplijenjen, kuhar je vezan i danas nitko neće jesti, jer sve su već pojeli gusari.
Šef pirata predlaže pronalazak zajedničkog kompromisa.
Nadalje, tijek programa u potpunosti ovisi o kreativnom potencijalu grupe za animaciju. Možete natjerati goste da zaplešu ples ili pjevaju morsku pjesmu ... .. A možete učiniti oboje.
Kad sve završi i konobari počnu posluživati ​​večeru, možete pročitati strip jelovnik, na primjer:

 Razno meso "Minesweeper's error"
 Jaje je hladno, u kožnoj jakni
 Kobasica Ostankinskija (525 m)
 Željezna slanina
 Ministarski pileći mozak
 Prerađeni svizac
 salama "Alejkum"
 Jebote (u dobrom smislu riječi)
 Rotkvica "Razderat ću usta"
 nasjeckati "bubreg"
 Starogrčka kaša
 Sir zobene pahuljice
 Stigma u vlastitom pištolju
 Pečena svinjetina s hrenom
 Medicinska patka s jabukama
 Sedlo janjeta sa stremenima
 Domaća punđa (u tajicama i papučama)
 Cupcake "Kapital" (40 stupnjeva)
 Medenjak - privjesak (suvenir)
 Palačinke sa utegom
 Šećerna gaza
 Hren – Brule
 žvakaća guma s klinovima (zimska)
 Grožđe – Povrće
 Narezane i glatke štruce (45 kalibra)
 Sbiten "Messerschmitt" na njemačkom
 Usne koje se brzo kotrljaju
 Krastavci su njegovani
 sv. mast
 Žele od slonova uha
 Goveđi nosevi
 Nukleinska riba
 Bolesna bundeva "nakon jučer"
 svinjska mast jaka na ukrajinskom (poslužuje se u komadima veličine zalogaja)
 Bomženina
 Salo bez masti (posebno za "maskale prokletih")
 Sladoled beskućnika kamenovan
 Zablevnoe
 Žele gov.
 Mliječne sise
 Salata "Crvenoruki"
 Holobzdets

No uz "Gusarsku večeru" možete povezati i večernji animacijski program ako raspored za večer nije dan Neptuna. Program možete nazvati, na primjer, "Visiting Flint". Umjesto plesa i pjevanja u restoranu, animacijska skupina zajedno s konobarima skuplja "počast" od gostiju: satove, broševe, ukosnice itd. (ne uzimajte nakit i novac !!!) i poziva goste da dođu na večernji program kako bi "otkupili" svoje stvari. Stvari prikupljene u restoranu mogu se iskoristiti kao zapleti tijekom večernjeg animacijskog programa. Gusarski kostimi animacijskog tima sačuvani su na večernjem animacijskom programu Flint's Visiting.
Nakon prikupljanja poklona ili izvršavanja zadataka, večera u restoranu počinje u svom uobičajenom obliku. Nije potrebno ponovno rezervirati stolove, gosti broda će to učiniti sami.
Preporuča se da animacijska grupa unaprijed osmisli retke vezane za goste broda, kako bi se isključile nepristojnosti u programu, jer program je tome pogodan. Molimo nemojte odlagati program. Večera bi trebala biti po rasporedu.

Zabava počinje na obali.

U programu sudjeluju: animatori, sportski instruktor, DJ, harmonikaš, edukator, ostatak grupe za animaciju po potrebi.
Na nekim putovanjima motorni brodovi pristaju na tzv. "Zeleni parking". Obično osoblje restorana uz doplatu organizira roštilj na obali. Osim toga, potrebno je održavati razne događaje za turiste - Veseli startovi, "Sviraj, harmonika!", diskoteka.

DJ mora puštati glasnu glazbu na sunčalištu. Harmonikaš pjeva pjesme na ulici sa onima koji žele. Animatori, odgajatelji i sportski instruktori održavaju zabavne startove - sportska natjecanja za svačiji ukus.

"Sviraj, harmonika!"

U programu sudjeluju: harmonikaš.

Svaki dan nakon (ili 45 minuta kasnije od početka) večernjeg programa svi turisti su pozvani na "Sviraj, harmonika!" Ovo je neka vrsta karaoka s harmonikom. Budući da je kontingent gostiju koji posjećuju ovu manifestaciju obično stariji, harmonikaš bi trebao pripremiti repertoar 60-90-ih, romanse i pjesme iz filmova. Bolje je diverzificirati svoje večeri po temi.
Ali ne biste trebali ograničiti cijeli događaj samo na pjesme. Dogovorite glazbene kvizove, scenske scene, uvježbajte brojeve za Gala koncert.
Večer opuštanja u barovima.

U programu sudjeluju: klasični glazbenici, pop glazbenici, DJ (po potrebi)

Večer je najpovoljnije vrijeme za barske radnike. Stoga ne možete napustiti bar u tišini. Tradicionalno na brodovima postoje dva glazbena bara - Music Salon i Disco Bar.
Glazbeni salon zapošljava klasične glazbenike. Ali ovaj put ne kao akademski izvođači, već kao glazbenici-taperi. Vaš zadatak nije zamarati goste bogatstvom i akademizmom programa, već samo stvoriti raspoloženje. Dodajte jazz djela suvremenih skladatelja, glazbu iz poznatih filmova itd. na svoj repertoar.

U Disco Baru, nakon završetka animacijskog programa, pop glazbenici rade u baru najmanje 2-2,5 sata. Molimo ne ostavljajte bar tihim između nastupa. Pustite pozadinsku glazbu. Nakon završetka koncertnog programa uključite pozadinsku glazbu u baru ili pitajte barmena o tome.
Molimo da se pridržavate općih pravila za svakog umjetnika koji nastupa na pozornici: kultura komunikacije, koncertni kostim, koncertna šminka i, naravno, osmijeh! Program izvedbe mora sadržavati različita glazbena djela. Prilikom izrade plana repertoara programa pokušajte uzeti u obzir dob i želje prisutne publike.

Ako se zbog vremenskih uvjeta diskoteka prenosi sa sunčališta na šank, bolje je pomiješati svoj nastup s diskotekom ili zamoliti DJ-a da počne s radom nakon vašeg nastupa. Molimo da ovaj oblik rada uskladite s DJ-em i pomoćnikom putnika.

p.s. Raspored nekih brodova ne dopušta da se diskoteka održava odvojeno od nastupa pop glazbenika. U ovom slučaju pop glazbenik radi u duetu s brodskim DJ-em. Molimo da ovaj oblik rada uskladite s DJ-em i pomoćnikom putnika.

Diskoteka

U programu sudjeluju: DJ, pop glazbenik (po potrebi)
Na svim motornim brodovima (osim motornih brodova projekta 92-016) za lijepog vremena održava se disko na sunčanoj palubi. Molimo Vas da diverzificirate repertoar, uzimajući u obzir dob i želje prisutne publike. Ne zaboravite razgovarati s gostima, nemojte svoj posao svoditi na tehničko prebacivanje glazbenih skladbi.
Raspored motornih brodova 92-016 ne dopušta da se diskoteka održava odvojeno od nastupa pop glazbenika. U ovom slučaju pop glazbenik radi u duetu s brodskim DJ-em u baru. Molimo uskladite ovaj oblik rada s pop glazbenikom i pomoćnikom putnika.

Kanaliranje od 12.01.2016

Voditelj: Pozdravljam civilizaciju Andromeda i želio sam definirati temu scenarijskog plana, te sile koje će utjecati na ovaj scenarijski plan i njegov horizont.

snage: Pozdravljam te. Ja sam upravitelj strategije za sustav Zemlja-Gaia Andromedine civilizacije. Drago mi je da vas opet definiram u informacijama, znanju. Mi kao Civilizacija postali smo mnogo značajniji u smislu utjecaja na te esencije, na one promatrače koji prelaze u 4. dimenziju, doživljavaju promjene u prostoru, svom stanju, događajima, osjećajima itd. Te promjene tek počinju, vrlo brzo i vrlo primjetno će rasti sa strane čak i promatrača treće dimenzije, budući da se i sama treća dimenzija diže do najviših mogućih vrijednosti. Promatrajući ovu sliku, mogu se izvući 2 vanjska zaključka: s jedne strane, oni koji prolaze, koji su odredili put prolaska, izvlače se iz prostora stare energetske razmjene, izvan prostora plana scenarija, koji je kojim upravljaju civilizacije glavnog plana, s druge strane, sama 3-dimenzionalnost je njegov stari scenarijski plan također se transformira u sustav njegovog shvaćanja, utjecaja događajnosti. Ovaj vektor je usmjeren na destabilizaciju temelja starih uvjeta, temelja koji su doveli do degradacije društva, doveli do njegovog preokreta natrag u ovisnosti koje su stvorile deprecijaciju kulture, vezanosti za financije, novac, materijalno blagostanje.

Svi ti eksperimenti završili su neuspjehom sa stajališta glavnih civilizacija, budući da sama razmjena energije ne donosi ona povratna stanja, ona ulaganja koja su napravljena u svijesti osobe sa stajališta njenog odgoja, događajnosti, budući da koeficijenti Zemlja-Gaia isključuju osnovne parametre te razmjene energije, u desecima i stotinama puta smanjuju stanje straha u potrebnim ekvivalentima u odnosu na događaje, ali samo unose stanje tjeskobe, zbunjenosti itd. S Ama, bit razmjene energije u 3 dimenzije je već zauvijek izgubljena, te stoga ove civilizacije počinju transformirati prostor do sada samo u smjeru njegove promjene u odnosu na stvorene koeficijente, koji danas ometaju staru razmjenu energije i pokušavaju se prebaciti na novi. Do sada su ti pokušaji bili prilično neuspješni. Izuzetno je teško dovesti osobu u novi kanal, stanje s destruktivnom razmjenom energije, jer ga je potrebno ne samo odvojiti prema glavnim parametrima života, već i stvoriti novu ljusku ovisnosti, novu ljusku sudjelovanja u odnosu na novi scenarij koji ne postoji. Dakle, u 3 dimenzije uočava se prilično snažno smanjenje energetske razmjene, a izraženo je za desetke posto u odnosu na vrijednosti prethodne godine. To znači da će u bliskoj budućnosti doći do kolapsa, deficita energetske razmjene, koji će premašiti više od 50% onih investicija koje će se ulagati u svemirski sustav. U ovom trenutku dolazi točka X, kada će same civilizacije glavnog plana ili biti prisiljene napustiti pozornicu, dajući mjesta sljedećim civilizacijama, ili će nastaviti mijenjati scenarijski plan u smjeru koji je određen rastom ljudska svijest, ljudsko iskustvo. To je vrlo teško učiniti, budući da je vrijeme izgubljeno, a sama Zemlja-Gaia, njezine vibracije, koje se reflektiraju na Monadu, na prostor, na cjelokupni sustav refleksije percepcije, ne dopušta da se promaše stari koeficijenti energetsku razmjenu, već samo dopušta stvaranje novog, vrlo tankog, novog svojstva destruktivnih vrijednosti, koje nisu toliko destruktivne koliko zamjenjivi koeficijenti koji na neki način mogu podržati energetsku komponentu u obliku energetske razmjene.

To je prilično teško objasniti, ali ti procesi se odvijaju, odvijaju se u nekim glavama, ali da bi se to postiglo potrebno je stvoriti potpuno drugačiji scenarij, društvo i drugačija pravila igre. Sam sustav Zemlja-Gaia nije predviđen za dugoročne scenarije ovog tipa, stoga će se donijeti odluke koje će ovaj prostor najprije držati u čahuri, u izolaciji, a potom će se donositi odluke o izradi scenarijskog plana.

Što se tiče prolaznog scenarija, 4D prostora, u kojem su fiksirani, i u kojem se konsolidiraju dodatni sudionici ovog eksperimenta, svi su definirani u stanju kretanja naprijed, stanju raspada svijesti sa starim koeficijentima, mogućnostima, opcije ovisno o njihovoj eventualnosti. To znači da će se težnja prema njihovim ciljevima ne samo promijeniti, već i transformirati u potpuno različite kategorije, značenja, definicije. Ovaj posao se već provodi, uključujući i naša civilizacija, i civilizacija Siriusa, i civilizacija Orion u malom broju, civilizacija Arcturus, itd. Svi oni stvaraju uvjete, parametre iskustva, koji će biti usmjereni na dobivanje prijelaznog stanja osobe, koje se navodi kao konstruktivno, očišćeno od starih vrijednosti treće dimenzije.


Jednostavno rečeno, to znači da u za dovoljno kratko vrijeme osoba mora transformirati svoje pamćenje, uvjerenja, misaone forme, mentalnu strukturu, ego programe, uključujući unutarnje komponente monadskih polja, tako da bude spremna za uranjanje u 4D prostor, koji ne sadrži destruktivne koeficijenti uopće. Ako danas uzmemo stanje ljudske svijesti, stanje njegove stanice, tada će prisutnost koeficijenata treće dimenzije, koeficijenata destruktivnog tipa biti više od 30%, u nekima čak 60%, a to sugerira da će prijelaz samo za takve sudionike nemoguće je s gledišta njihovog uranjanja u 4D prostor. Za to su razvijene situacije, događaji, određeni informativni tokovi koji će stvoriti strukturu razumijevanja prostora i njegove vizije oko svijesti promatrača, uvest će se vježbe, simulatori, okolnosti, novi sustav vizualizacije itd. Riječ je o čitavom kompleksu mjera koje će vam biti dane posebno kada ovaj fenomen postane raširen i zahtijevat će ne samo objašnjenje, već i određene prakse koje će se kombinirati s iskustvom onih civilizacija koje su prošle ovaj put. Uranjanje u 4D prostor, prostor tranzicije, teško je životno razdoblje samo po sebi, jer će se za svaku osobu kreirati svoj individualni put, individualni recept i deidentifikacija u odnosu na 3D prostor. Ovaj put je sanitarni hodnik o kojem su govorili Učitelji; ovaj put je svojevrsni izolacijski sustav, sustav školjke, kroz ogledalo, koji će ljudsko tijelo, njegovu svijest, percepciju dovesti u zonu sanitarne kontrole, ili u kojoj će se osoba nalaziti sve do višeg sustava, Učiteljevog sustava, civilizacije razumiju ili uspjeh ili neuspjeh zadatka koji se izvršava. To znači da ako se čovjekovi transformacijski procesi, procesi prosvjetljenja odvijaju potrebnom unaprijed određenom brzinom, tada će on biti podržan, vođen, mijenjan uz sudjelovanje viših sustava, civilizacija. Ako se to ne dogodi, kretanje naprijed će se pretvoriti u otpor, u potrazi za izlazom iz ovog koridora, izolacijski sustav, tada će ta osoba biti raspoređena natrag u 3 dimenzije, sanitarne barijere će biti uklonjene s njega i ona će otići kroz ostatak života u općem nadzornom sustavu pod kontrolom civilizacija starog tipa, stare formacije glavnog plana. To znači da će biti bačen u stari sustav razmjene energije, ali s novim principima, novim sustavima percepcije. Ako govorimo o scenarijskom planu onih koji određuju iskustvo tranzicije, onda će prijelaznici nekoliko mjeseci vidjeti samo 20-25% onoga što vide sudionici 3-D procesa. Riječ je o svojevrsnom križnom značenju kada su samo oni trenuci, okolnosti, oni segmenti informacijskog polja koji su dopušteni izrezani iz dijela prostora za vizualizaciju percepcije, nužni su za transformaciju svijesti, za njezinu konstruktivnu transformaciju.

Događaji destruktivnog tipa, događaji koji se odnose na razne sukobe, destruktivna stanja, bit će oštro ograničeni i prezentirani samo u pozadinskoj vrijednosti, po potrebi sudjelovanje sa sudionicima u 3D prostoru, a zatim kroz zonu sanitarne kontrole. Posljedično, preostalih 75% vizualizacije bit će ispunjeno scenarijskim planom konstruktivnog tipa, scenarijskim planom događaja koji će biti određen prirodom, kreativnošću, konstruktivnim razmišljanjem, novim vezama, sustavima promatranja. Taj je proces već započeo, međusobno je povezan, ali je potrebno razumjeti da je uranjanje u sustav sanitarnog hodnika, u prostor od 4 dimenzije, samo po sebi određeno potrebnom izolacijom, a vidljivi masovni karakter, vidljivo sudjelovanje je samo iluzija. Bit će vrlo, vrlo malo stvarne razmjene energije između ljudi u prolazu, samo u onim zonama, oni participi koji se odnose na parove, dotiču zone potrebne za doživljaj Duša, za djecu, da se odrede oni koje osoba voli, koga osoba želi se osjećati energično, s kim je ne samo vezan nego i ovisan. Te će ovisnosti biti uklonjene i pretvorene u stanje slobodnih odnosa, u stanje neovisnih odnosa, a taj proces će preobraziti osjećaje, stanje ljubavi i stanje brige za bližnjega.

Sve su to procesi budućih lekcija, procesi stanja kretanja naprijed, vrlo ih je teško razumjeti suvremenoj osobi. Načela korelacije stavova, kategorije pravda-nepravda, istina-neistina, odnos vlastite imovine prema novcu, obitelji, djeci, obiteljskom partneru, muškarcu i ženi - sve su to uvedena značenja koja ne samo da su zastarjela, ne samo da su postali sustav inhibicije, nego su u mnogim slučajevima i degradirajuća kategorija, degradirajući čimbenici koji razvijaju svijest unatrag, razvijaju svijest u sustav tuposti, u sustav potpune ovisnosti o starim stanjima. To se izražava u kulturi hrane, u kulturi kretanja, u kulturi disanja, kreativnosti, ako se to tako može nazvati, iu sustavu razumijevanja samog prostora, u misaonom oblikovanju ideje nečije sposobnosti u odnosu na budućnost. Sve će to trebati zamijeniti, postaviti kao vektor, kao shvaćene vrijednosti. Mi kao civilizacija, Učiteljski sustav, druge civilizacije s kojima postoji suglasnost u razmjeni iskustava, s unutarnjim tokovima informacija, imat ćemo puno intenzivnog, ali vrlo zanimljivog rada sa stajališta reformiranja ljudske svijesti u vrlo kratko vremensko razdoblje. Posljedično, ovaj vremenski interval će se promijeniti u svojoj gustoći, u svom stanju za svakog promatrača. Za one koji polako idu naprijed, zgusnut će se i proširiti u smislu svog trajanja; za one koji brzo hodaju, postat će prozirna, manje gusta i brže će teći. To će biti vremenska sinkronizacija, štoviše, mnogi će živjeti isti dan nekoliko puta dok se ne postigne određeni indeks tražene refrakcije.


Ovaj "Dan mrmota" već je definiran u sustavu "nove prilike", budući da se prije koristio samo u iznimnim slučajevima, to znači da će se doslovno čovjek probuditi i ponoviti isti dan. U početku se neće sjećati, ali onda će se postupno sjećati događaja tog dana, shvatiti da se nalazi u istom hodniku događaja, u istoj situaciji. Ova metoda je opisana u vašim filmovima, opisana kao stanje postupne promjene, postupnog prelamanja psihe, a vrlo je jednostavna za korištenje u sustavu svijesti.

Ova metoda omogućuje brzo i jednostavno dovođenje promatrača na željeni parametar stanja i razmišljanja, promjenu kategorije, promjenu unutarnjeg statusa razumijevanja prostora. Jedan od načina odgoja, promjene svijesti bit će osiguravanje novih okolnosti, novih kvalitativnih parametara događaja. To doslovno znači da će se od osobe tražiti da se bavi drugim oblicima rada, poslovanja, studija itd. To će se učiniti praktički na opsesivnoj razini obaveznim stanjem događajnosti, ali čak i u tim okolnostima, osoba čija je svijest usmjerena u suprotnom smjeru moći će napustiti ovaj razvoj, vratiti se, krenuti putem degradacije. . Stoga je ovdje definirana slobodna volja, budući da je jedini uvjet za ovaj eksperiment prelamanje leće svjesnosti prema prosvjetljenju, razvoju i kretanju naprijed. To moraju razumjeti svi sudionici ovog grandioznog eksperimenta, grandioznog jer je u njemu uključena gotovo četvrtina cjelokupne populacije. Ovo pokrivanje uzrokovano je, prije svega, željom Duša koje su željele proći kroz iskustvo čak i onih koji nisu definirani u statusu dovođenja svog promatrača u takvo stanje. Ovo iskustvo će uključivati ​​neformirane promatrače koji nemaju niti inkarnacijski doživljaj tranzicije, niti stanje pripravnosti u odnosu na ovo iskustvo, a još uvijek postoji veliki inkarnacijski dug u odnosu na 3D prostor. Čak su i u ovom slučaju mnoge Duše odabrale ovaj eksperiment, jer je moguće resetirati inkarnacijski dug u roku od nekoliko mjeseci ako se nalazite u ovom hodniku, ako se odlučite za status treniranog promatrača.


Pokazujući interes za ovaj eksperiment, Duše su u svojoj maksimalnoj vrijednosti predložile svoje promatrače u sustav ovog eksperimenta, ali su sami promatrači odabrani po principu teorijske prohodnosti. Ovaj koeficijent prvenstveno je povezan s unutarnjom prisutnošću destruktivnih koeficijenata i njihovom povezanosti sa sviješću, njihovom sposobnošću prelamanja u prilično kratkom razdoblju. Ako je taj omjer premašio 60%, tada je ovaj promatrač automatski eliminiran. Većina promatrača je u stanju od približno 45-50% u odnosu na potrebnu razinu rastvaranja, razinu unutarnje transformacije. Ovaj se koeficijent počinje mijenjati nedovoljno brzo pod utjecajem prostora i frekvencija Zemlje-Gaie, pod utjecajem unutarnjih stanja, čovječanstvo se počinje buditi, uključujući i promatrače treće dimenzije. Vrlo se brzo budi, shvaća svoje mjesto, svoje značenje, počinje prepoznavati nove oblike percepcije, nove oblike odnosa, počinje interakciju po drugim principima, počinje slijediti potpuno drugačiji put. Mi to vidimo, promatramo ovo, štoviše, mi smo u srcu ovog scenarija, ovog plana, a naša se uloga danas mjeri s više od 35-40%. Riječ je o vrlo velikom postotku sudjelovanja u sustavu ovog scenarija, pa stoga i sama funkcija transformacije prostora ne leži na našim plećima. Mi, kao civilizacija Andromede, uložit ćemo sve napore da formiramo što točniji vektor promjenjivih događaja, promjenjivih prostora, i to se mora razumjeti, budući da u ovom trenutku oni promatrači koji su prošli školu svemira razumiju koje je vrijeme vrijednosti su, događajnost, definiranje prostora događajnosti, može značajno utjecati na njihova događanja, ali samo ako je usmjerena ka konstruktivnom iskustvu, razvoju, onim ciljevima i zadacima koji će biti predočeni svima. Potrebno je razumjeti ove ciljeve i zadatke u mjesecu veljači-ožujku, budući da će oni u tom razdoblju ući u sustav razmjenskih polja Duše s punim sudjelovanjem, sviješću. Taj će proces započeti krajem ovog mjeseca i stvorit će u čovjeku potpuno drugačiji osjećaj, prostor, potpuno drugačiji emocionalni unutarnji sustav razumijevanja ovog prostora. Uronivši u polja svijesti, Duša će u osobi stvoriti razumijevanje njegovih ciljeva i zadataka, razumijevanje tih principa, onih temelja koje ona sama želi usporediti s iskustvom sudjelovanja osobe i 4-dimenzionalnog prostor.

To su vrlo individualni parametri, stavovi, pogledi, razvoj. Ovaj proces se mora doživjeti, razumjeti, budući da će ovaj proces biti istovremen, a njegovu simultanost diktiraju uvjeti eksperimenta, budući da će se u ovom trenutku frekvencija polja ljudske svijesti naglo povećati i odrediti već u 4. -D sustav, u sustavu novog shvaćanja, ali ovo je iluzorno stanje 4-D će definitivno biti maksimalni skup dopuštenih mogućnosti u danom prostoru, u zadanom hodniku događajnosti. Taj će se hodnik događajnosti revidirati, mijenjati i prilično lako transformirati. Istodobno, nisu potrebni veliki dogovori s Glavnom odrednicom, s civilizacijama glavnog plana, budući da se razmjena energije odvija na potpuno drugoj razini, a sastavljanje materijalnih kodova, serija događaja može se provesti sada za nekoliko sati u odnosu na iskustvo promatrača, što znači da pred onima koji već razumiju gdje se nalazi, oni koji razumiju kamo ide imaju veliki zadatak - naučiti upravljati svojim prostorom događaja, svojim vremenske kategorije, kao avangardno kretanje naprijed, kao ona zrna koja će poput zvijezda voditi ostale, jer će se njihovo iskustvo, njihovo sudjelovanje odmah preobraziti na druge, prenijeti kao naslijeđe, kao iskustvo, sposobnosti, vještine. Potrebno je stvoriti školu u kojoj će ljudi stvarno i ispravno upravljati vlastitim unutarnjim prostorom mogućnosti, unutarnjim ciljevima i ciljevima.

Na ovome bih želio završiti. Hvala na pažnji. Zahvaljujem vam što ste primili ovu informaciju, svaka vam čast.

P: Hvala na informacijama.

Ako ste zabrinuti da će vam biti dosadno na kruzeru, izbacite te misli iz glave. Na krstarenjima ima toliko aktivnosti da dan na moru može biti zabavan (i iscrpljujući) kao i razgledavanje luka. Za svakoga ima ponešto: zid za penjanje, tečaj kuhanja, kušanje vina, video igrice i još mnogo toga.

Želite se sunčati ili okupati u bazenu? Nema problema. Želite li kupovati, otići na masažu ili igrati u kasinu? Nitko vam neće smetati. Jahati dasku za surfanje, voziti trkaći automobil ili svratiti na klizalište? Da, čak su i takve egzotične aktivnosti dostupne na brodu. A na Royal Caribbean Quantum of the Seas i Anthem of the Seas pronaći ćete prve zračne tunele za padobranstvo u moru.

Bez obzira na vaše preferencije i razinu aktivnosti, pronaći ćete način da se zabavite na kruzeru. Kategorizirali smo programe i aktivnosti prema vrsti kako biste mogli pronaći nešto što će vas zaokupiti i zabaviti na brodu.

Dnevni bilten

Kako znaš što se događa na brodu? Svake večeri u kabinu se dostavlja dnevni bilten. Jedan primjerak će vas također čekati nakon prijave u brod. Ovdje ćete pronaći raspored događanja i pozivnice, kao i radno vrijeme toplica, restorana, trgovina i barova. Također ćete moći pronaći popis filmova na TV-u, informacije o lukama pristajanja na putu, ukrcaju i iskrcaju putnika, vremenu izlaska i zalaska sunca. Djeca upisana u dječji klub na brodu (vidi dolje) često primaju vlastite dnevne biltene primjerene dobi.

Kako se zabaviti tijekom dana?

Svakodnevno će vam se nuditi deseci organiziranih događanja, posebno na nautičkim danima. Ako više volite aktivan odmor, možete sudjelovati u natjecanjima u košarci ili odbojci, okušati se u igranju golfa ili pohađati satove plesa.

U zatvorenom prostoru, imat ćete pristup majstorskim tečajevima, kartaškim igrama ili bingo, origami ili ikebani trening, promatranje pripreme hrane ili kušanje vina (obično uz nadoplatu). Zabavne izvedbe tijekom dana uključuju nastupe u javnim prostorima na brodu (na primjer, improvizacijske komedije na Norwegian Cruise Lineu, kratke izvedbe na Princess Piazzi ili ledeni show na Royal Caribbean) ili filmske projekcije (u zatvorenom prostoru ili uz bazen) .

Možete naravno preskočiti sve organizirane aktivnosti i samo se opustiti u bazenu uz hladan koktel. Osim toga, brodski internet centri, butici, kockarnice i knjižnice otvoreni su cijeli dan na moru, a da ne spominjemo mnoge 24/7 prodajne objekte s hranom.

Teretane i toplice na kruzerima

Teško je pronaći moderan brod za krstarenje bez fitness centra i spa centra na brodu. Dok neki brodovi nude samo osnovnu opremu, noviji brodovi često imaju višeslojne prostrane sobe s pogledom na ocean i najsuvremenijom opremom.

Fitness centri na brodu nude široku paletu opreme za snagu i kardio, a mnogi imaju zasebne satove pod vodstvom instruktora. Popis dvorana pronaći ćete u dnevnom biltenu, ali svaka dvorana ima i svoj popis s radnim vremenom za različite razrede. Većina tečajeva je besplatna, ali neke tvrtke naplaćuju dodatnih 10-15 dolara za posebne satove pod vodstvom instruktora kao što su joga, TRX i spinning (vrsta biciklističkog aerobika) za koje se morate unaprijed prijaviti. Neki super moderni jumbo jet-ovi nude pogodnosti kao što su prstenovi za udaranje i vreće za udaranje, oprema za pilates i TRX petlje za vježbanje. Imajte na umu da je sportska obuća obavezna za posjet teretani, bez nje nećete smjeti tamo.

Fitness centar na kruzeru

Spa je mjesto za uživanje u masažama, tretmanima lica i drugim wellness tretmanima. Većina brodova ima salone u kojima možete napraviti frizure, manikure i pedikure – sve uz nadoplatu. Također možete pronaći parnu kupelj i saunu ili bazen za talasoterapiju - kombinaciju jacuzzija i mineralne kupke. Brodovi za krstarenje imaju toplice za muškarce s posebnim uslugama (uključujući staromodno brijanje ravnom britvom) i tinejdžere. Ovdje ćete pronaći ponude kao što su akupunktura, izbjeljivanje zubi i termalno čišćenje tijela. Provjerite dnevni bilten ili posebne ponude toplica, a kako biste uštedjeli novac, rezervirajte tretmane na dane luke, a ne dane mora.

Soba za opuštanje Celebrity SPA centra

Zabava za djecu na kruzeru

Mnogi brodovi za krstarenje imaju odvojena sjedala za djecu mlađu od 18 godina. Moderni brodovi više su obiteljski orijentirani pa ovdje možete pronaći ogroman broj zabavnih mjesta za najmlađe putnike, kao što su igrališta, diskoteke, bazeni, tobogani, galerije i samo palubni prostor za djecu.

Roditelji svoju djecu mogu upisivati ​​u dječje klubove, gdje im odgajatelji i animatori organiziraju razne igre, natjecanja, treninge likovnih i obrta, plesne zabave i još mnogo toga. Neki brodovi surađuju s tvrtkama trećih strana kako bi ponudili jedinstvene programe kao što su satovi glume, magični trikovi, znanstveni eksperimenti i eksperimenti te obuka DJ-a. Djeca mogu provoditi vrijeme u klubovima koliko žele; mogu sudjelovati u aktivnostima ili se jednostavno družiti gdje god žele (razina slobode kretanja ovisi o dobnoj skupini). Imajte na umu da su dječji klubovi obično zatvoreni za vrijeme obroka i kasno navečer. U zajedničkim aktivnostima za djecu i roditelje mogu sudjelovati i obitelji s malom djecom.

Zabava za mališane na kruzeru

Večernja zabava

Većina brodova stvara atmosferu Vegasa kad padne noć. Kasina su obično zatvorena danju, a noću su prepuna ljudi koji okušavaju sreću na automatima, blackjacku ili pokeru. Bendovi i pjevači nastupaju u barovima i salonima kako biste uživali u glazbi ili plesu; piano barovi postaju sve popularniji objekt na modernim brodovima. A, posebno kasno navečer, popularni su plesni podiji.

Svake večeri u Ship Theatru će se održavati grandiozne predstave s visokotehnološkim laserskim i video efektima, kao i stručno kostimirani plesači i pjevači koji izvode popularne hitove i melodije s Broadwayskih predstava. Tu možete vidjeti i pjevače, komičare, mađioničare, a ponekad i one izvođače koje ste vidjeli na TV-u. Tu su karaoke za talentirane putnike, a ponekad se održavaju talent showovi. Čak i na malim brodovima bit će neka vrsta zabavnih emisija: plesne skupine, glazbenici sa sintisajzerima ili gitarom.

Otvorena kina uz bazen još su jedna omiljena večernja zabava za putnike na brodovima poput Princess, Carnival, Disney. Možete se maziti na ležaljkama, jesti kokice i gledati nove filmove na ogromnim LED ekranima. To je kao auto kino, samo na kruzeru usred oceana.

Život na kruzeru ne smiruje se do kasno u noć

Temeljna načela naše politike privatnosti:

  1. Vi samostalno određujete količinu objavljenih osobnih podataka.

  2. Ne dijelimo vaše kontakt podatke bez vašeg pristanka.

  3. Vaše osobne podatke ne dijelimo s trećim stranama.

Dva načina na koje možemo dobiti vaše osobne podatke

Pretplatite se na newsletter, za što nam trebate dati svoju e-mail adresu i ime (po mogućnosti stvarno, jer ćemo vas na taj način kontaktirati u newsletteru). Ove podatke dajete dobrovoljno i mi ne provjeravamo njihovu točnost.

Kada posjetite web-mjesto "Ja sam direktor", informacije iz standardnih zapisnika poslužitelja automatski postaju dostupne. Ovo je IP adresa vašeg računala (ili proxy poslužitelja, ako se koristi za pristup Internetu), naziv internetskog davatelja, naziv domene, vrsta preglednika i operativnog sustava, podaci o stranici s koje ste otišli na Stranicu, stranice Stranice koje posjećujete, datum i vrijeme tih posjeta, datoteke koje preuzimate ili prenosite. Ove informacije analiziramo u agregiranom (neosobnom) obliku kako bismo analizirali promet na Stranici i koriste se u razvoju prijedloga za njezino poboljšanje i razvoj. Veza između vaše IP adrese i vaših osobnih podataka nikada se ne otkriva trećim stranama, osim kada to zahtijeva zakonodavstvo Ruske Federacije.

Korištenje primljenih informacija

Podaci koje date kada se prijavite prikupljaju se pomoću specijaliziranih usluga pošte trećih strana i pohranjuju na njihovim poslužiteljima. Samo administrator našeg računa na ovoj usluzi ima pristup ovim informacijama. Te podatke koristimo samo za slanje informacija na koje ste se pretplatili. U svakom poslanom pismu usluga automatski generira aktivnu poveznicu, klikom na koju se u bilo kojem trenutku možete odjaviti s mailing liste.

Pružanje informacija trećim stranama

Vašu privatnost shvaćamo vrlo ozbiljno. Nikada ne dajemo vaše osobne podatke trećim stranama, osim kada to može izravno zahtijevati ruski zakon. Svi kontakt podaci koje nam date otkrivaju se samo uz vaše dopuštenje. Adrese e-pošte nikada se ne objavljuju na Stranici i koristimo ih samo da bismo vas kontaktirali.

Zaštita podataka

Uprava stranice štiti podatke koje daju korisnici i koristi ih samo u skladu s usvojenom Politikom privatnosti. Stranica koristi općeprihvaćene sigurnosne metode za zaštitu podataka od gubitka, izobličenja i neovlaštene distribucije. Sigurnost se provodi softverom vatrozida, postupcima provjere pristupa, korištenjem kriptografskih alata za zaštitu informacija i usklađenošću s politikom privatnosti.

Linkovi na druge stranice

Stranica može sadržavati poveznice na druge web stranice. Mi, pak, nismo odgovorni za politiku privatnosti ovih stranica. Pozivamo vas da budete oprezni kada napuštate našu stranicu i da pažljivo pročitate pravila o privatnosti svake stranice koja prikuplja osobne podatke o korisniku. Ova pravila privatnosti odnose se isključivo na podatke koje stranica prikuplja.

Kako biste spriječili napadače ili samo slučajne treće strane da dobiju pristup vašem računu, morate slijediti niz preporuka u nastavku. Imajte na umu da se sve radnje koje na Stranici izvrši korisnik ovlašten pod vašim računom smatra se da ste počinili osobno. Vaša je odgovornost dokazati suprotno.

Nemojte koristiti jednostavne (na primjer 12345) ili prekratke lozinke (manje od 4 znaka), kao ni lozinke koje imaju semantičko značenje (na primjer, vaše ime, nadimak životinje ili datum rođenja rođaka). U idealnom slučaju, lozinka bi trebala biti besmislena kombinacija slova i brojeva. Nikada ne dijelite svoju lozinku s trećim stranama. Nikada ne ostavljajte svoju lozinku na vidljivom mjestu.

Ako sumnjate da je vaša lozinka možda postala poznata drugima, promijenite je što je prije moguće. Uvijek završite sesiju na Stranici pod svojim računom, osobito ako radite na računalu kojem druge osobe imaju pristup.
Nikada nemojte pristati na spremanje lozinke za stranicu ako web preglednik to od vas zatraži, ako ne radite na svom računalu ili računalu s javnim pristupom (primjerice, u internet kafiću, kompjuterskom klubu itd.).

Završne odredbe

Nijedna od ovdje sadržanih izjava ne podrazumijeva sklapanje ugovora ili sporazuma između Vlasnika stranice i Korisnika koji daje osobne podatke. Svrha dokumenta je samo informirati vas o našim pristupima radu s osobnim podacima.

Zadržavamo pravo izmjene ove Politike privatnosti. Obavijest o promjenama primit ćete putem osobne poruke u ime Administracije stranice ili e-poštom na adresu navedenu u vašem računu. Nastavak korištenja Stranice ili njezinih usluga nakon što vam je poslana obavijest o promjenama znači da prihvaćate promjene.

Olga Krikun
Scenarij praznika "Pomorsko krstarenje oko svijeta" (za djecu starije i pripremne skupine)

Cilj: Organizacija aktivnosti na otvorenom djeca.

Interes za sidro djeca vježbati u bazenu.

Promicati poboljšanje motoričkih sposobnosti i sposobnosti.

Ojačati vještine orijentacije u prostoru.

Njegovati prijateljske odnose među djecom, stvarati pozitivan emocionalni stav.

Trajanje. 60 minuta.

Oprema: 2 banane, 2 kuglice, 2 lavora s vodom, šljunak, 2 plastične šalice, 2 lonca, 2-4 ribe, 2 krumpira, 2 mrkve, 2 luka, 2 jabuke, 2 naranče, kostimi sirene, zvučni zapis dječjih pjesmica; kostimi gusara i Neptuna.

Napredak praznika

Vodeći: Bok dečki! Danas idemo s vama na morsko krstarenje oko svijeta - oko svijeta plovidba - putovanje po morima i oceanima. Naši će brodovi ploviti na određenoj udaljenosti jedan od drugog. Ako trebamo prenijeti bilo kakvu poruku na obližnji brod, mi ćemo razviti posebne signale koji će nam pomoći, ali da bismo razumjeli te znakove, morate biti vrlo oprezni.

Igra "signali" (glazba - numera broj 5)

Voditelj pokazuje dlan djeci:

1.prava linija - normalno hodanje

2.gore - dolje - skakanje

3.val - iskoraci

4.krugovi - trčanje

Vodeći: naši brodovi krenuli su na daleku plovidbu. Mornari moraju biti jaki i okretni pa pozivam sve dečke na zagrijavanje i vježbanje.

Zagrijavanje (glazba - numera broj 6 "O žirafi")

Vodeći: Naši brodovi su plovili mnogo milja i mornari su vidjeli kopno - Afriku. I evo prve stanice. Mornari su izašli na obalu. Što mislite tko živi u Africi? Tako je, majmuni. A sada ćemo se pretvoriti u male majmune i održati natjecanje majmuna.

Štafetna utrka "Dodaj bananu" (timovi od 6-7 ljudi)- (glazba - numera broj 7 "Majmun").

Vodeći: Hvala dečki što ste se igrali s majmunima. Vrijeme je da plivamo dalje. Dečki, plovimo hladnom Antarktikom. Pokažite koliko je hladno na Antarktiku. Zaustavimo se. Tko živi na Antarktiku? (pingvini)Što su oni? Sad ćemo igrati

u pingvine i pokazati kako hodaju.

Štafetna utrka "Pingvini s loptom" (glazba - numera broj 8)

Vodeći: Ali oluja se smirila, brod se treba privezati uz obalu, a mornari se moraju malo odmoriti. I eto kopna – otplovili smo u Aziju. Mornari su izašli na obalu, a voda je tako bistra i prozirna da je sav kamenčić morsko dno... Znate dečki, u Aziji mnoge žene skupljaju bisere morsko dno... Zaranjaju duboko u more da bi nabavili bisere. Zato ćemo se pretvarati da jesmo Ronioci bisera i naizmjence izvlače kamenčiće iz vode.

Štafetna utrka Ronioci bisera (glazba - numera broj 10)

Vodeći: Bravo dečki. Brzo i spretno se nosio sa zadatkom. Naši brodovi krenuli su na povratak u vrtić. Ali koji je to otok na našem putu, nema ga na karti? Zaustavimo se na ovom otoku.

Zvuči glazba (staza broj 11 - izlaz Neptuna)

Neptun: Tko je narušio moj mir?

Tko je napravio buku i urlik?

Dalje od moje domene!

Inače će doći noć

Želim, a ti do jutra

Sve ću izbrisati s lica zemlje!

Vodeći: Nemojte se ljutiti na timove,

I shvati to bolje

Pogledaj momke -

Dječji vrtić ušao u more!

Neptun: Ponosan sam što sam vladar mora,

Ribe, dupini su gospodar.

Moja palača je na dnu more

Sva posuta jantarom!

Dogovorit ću ti natječaj,

Provjerit ću svoj um i marljivost.

Neptun: Prvo ću se igrati s tobom "Štap za pecanje"(igra se s djecom stariji predškolske dobi)... A sada ja vama dečki Želim slagati zagonetke:

1. Što ne možeš držati u rukama, što ne smiješ oduzeti? (voda)

2. hoda uz obalu, hoda, ali ne stigne do obale, onda nestaje (val)

3. bez ruku, bez nogu, ali trči. (Rijeka)

4. Vreća vode preletjela je preko tebe, preko mene.

Otrčao sam u daleku šumu, smršao i nestao. (oblak)

Neptun: Provjerio sam te u mislima, a sada želim vidjeti. Kako nosite vodu.

Štafetna utrka "Nemoj prskati vodu" (glazba - numera broj 12)

Neptun: Da, vidim da ste uredni, ne trošite vodu uzalud. Vrlo je dobro. Znaš, dok se igram s tobom, čini mi se da sam jako gladan.

Vodeći: A mi, Neptune, sad ćemo ti skuhati uho - ukusno i bogato. Stvarno momci?

Štafetna utrka "Tko će brže skuhati riblju juhu?"(glazba - numera broj 13 - "kuhari")

Neptun: Sad ću probati na uho i molim vas sve da šutite! (provjerava koju hranu djeca stavljaju u uho)

Vodeći: Dragi Neptune, gdje je tvoja kći, Mala sirena? Nije li s tobom?

Neptun: Nisam došao sam k tebi. Sa mnom je plovila moja kći. Ali odavno je nema. Vjerojatno joj se nešto dogodilo na putu. Možda je napadnuta morski pljačkaši - pirati? Ima li među vama odvažnih koji se ne boje boriti se s gusarima i osloboditi Malu sirenu?

(odgovor djece)

Čuje se glazba (pjesma br. 14 "Pjesma divljih gitara", gusari ulaze sa svezanom Malom sirenom.

1 gusar: kamo smo plovili? Nikad nisam vidio takve stanovnike otoka. Kako slatko!

2 gusar: A kakve debeljuškaste, valjda dobro jedu.

1 gusar Ukradimo ih, a onda ćemo tražiti otkupninu za njih.

2 gusar: Da! A majke i očevi će plakati za svojom djecom i platiti nam takvu otkupninu!

1 gusar Hajde, izvadi svoje pištolje i mreže, sad ćemo ih uhvatiti (pokušava uhvatiti djeca) (glazbena pjesma br. 15 "Kriminalci se kriju")

Vodeći: poziva vas da napadnete pirate vodenim pištoljima i spasite Malu sirenu. Djeca prskaju pirate vodom.

1 gusar, spasi!

2 gusar: Pomozite!

1 gusar Nećemo to više raditi!

2 gusar: Dat ćemo ti što god želiš - zlato, srebro...

Vodeći:Ne ne ne! Ne treba nam tvoje zlato, srebro. Daj nam malu sirenu!

Neptun: O, razbojnici! Zašto su oteli Malu sirenu! Zapovijedam da se kazne gusari!

1 gusar (pasti na koljena) Oprosti nam, veliki Neptune!

2 gusar: Nikada više nećemo pljačkati i vrijeđati!

1 gusar Bit ćemo dobri, kao ova djeca.

Neptun: Pa, mala sirena, hoćemo li im oprostiti?

Mala sirena: Oprostite ako možete pogoditi moje zagonetke (djeca pomažu pogoditi):

1. Na dnu, gdje je tiho i mračno, leži brkati balvan. (som)

2. Pila je na usta, živjela je pod vodom, svakoga plašila, svakoga gutala, a sad joj je ušla u uho. (Štuka)

3. Ne hodam niti letim, ali pokušavam sustići! Slučajno sam zlatan, pa pogledaj u bajku! (zlatna ribica)

Neptun: A sada, Mala sirena, obraduj mene i naše goste plesom sa svojim djevojkama - sirenama.

Ples malih sirena (glazbena pjesma br. 16 "Elizi")

Male sirene momci, poslušaj još jednu zagonetku:

Ljeti u močvari ti si ona pronaći, zelena žaba, tko je ovo? (žaba)

Vodeći: A sad ćemo vidjeti koja će naša žaba brže skočiti u močvaru.

Štafetna utrka "Žaba" (glazbena pjesma br. 17)

Neptun: Ja, prijatelji, zadovoljan sam vama, Daredevili i hrabri ljudi!

Umjetnost, spretnost pokazali, Svi veliki momci danas!

Uskoro ti Idi u školu,Ali dat ću jedan savjet:

Zauvijek s vodom pomorski Morate se sprijateljiti!

A za spašavanje moje Male sirene, želim te nagraditi slatkišima! glazbena pjesma br. 18)

Mala sirena vrijeme je da idemo na more,

Zbogom djeco! (napustiti) (glazbena pjesma br.19)

Vodeći: I opet primamljivi valovi zovu,

A prijateljska srca puna su jedne snage!

Pod hladovinom jedara, žurimo na povratku,

Ne možemo isključiti planirani tečaj!

I tako smo doplovili u naš vrtić, naš brod je na molu i svi mornari izlaze na obalu.

Svidio vam se članak? Podijeli
Do vrha