Fallout. New Vegas, Maps, Mojave Wasteland-ի ինտերակտիվ քարտեզ: Fallout. New Vegas Այցելություն գաղտնի ժողովուրդների Լճի քարանձավի կեսին

Մոխավեի ողջ ընթացքում ԼՂՀ դրոշները ծածանվում են, զինվորականները մի քայլ են տպում շուրջբոլորը, իսկ հսկիչ անցակետերում մրջյուններ կան, բայց դա չի նշանակում, որ տաք անապատում այլ ժողովուրդներ չեն մնացել, պարզապես. դրանք այնքան էլ հեշտ չէ գտնել: Եվ փաստ չէ, որ նրանք կխոսեն ձեզ հետ կամ անմիջապես կվստահեն իրենց բոլոր գաղտնիքներին։ Վարվեք ագրեսիվ, և նրանք կսկսեն հասկանալիորեն թնդանոթ կամ ժանգոտ լոմբ խփել ձեզ վրա, որպեսզի ընկերանան բոլորի, նույնիսկ խաղի ամենագաղտնի ֆրակցիաների հետ, ոչ միայն լավ դիվանագետի, այլև հիանալի հետախույզի հմտություններին: օգտակար կլինի։ Առեղծվածային բունկերներ, լեռներում բարձր ճամբարներ, լքված բանտեր և ռազմակայաններ. այսօր մենք կփորձենք կապ հաստատել այս վայրերի բնակիչների հետ, և մեզ համար հաջող համագործակցությունը կհանգեցնի ոչ միայն հետաքրքիր որոնումների, այլև արժեքավոր գավաթների, հեղինակության և գաղտնի բնակարանների բանալիներ.

Անցյալ անգամ մենք կռվեցինք Նոր Կալիֆորնիայի Հանրապետության պատվի և արժանապատվության համար. մենք զինամթերք մատակարարեցինք ռազմական ճամբարներին և բուժեցինք վիրավորներին, ազատագրեցինք գերիներին և ետ գրավեցինք թշնամու քաղաքները, փնտրեցինք «առնետ» և կտրեցինք արագաշարժ լեգեոներների ականջները: Ընդհանրապես, աշխարհի փրկչի համար ամենասովորական գործերով էին զբաղվում։ Այժմ մենք կայցելենք վայրի վայրեր, որտեղ մեզ ոչ մի կերպ չեն ողջունում: Մարդասպաններ, հանցագործներ, ճգնավորներ, ստրկավաճառներ՝ սա մեր նոր ընկերությունն է։ Բայց նման կոնտինգենտից չպետք է սպասել տարօրինակ «գնա այնտեղ, չգիտեմ որտեղ, սպանիր նրան, չգիտեմ ում» - առաջադրանքներում տեղ ունեին ներքին կռիվները, վտանգավոր գործարքները և կրկնվող պատճառները: իրենց արյունակից թշնամիներին «բում-բում» անել։ Ահա այն, հետապոկալիպտիկ սիրավեպ:

ՄԵԿ ԴԻՆԱՄԻՏ - ԼԱՎ ...
... իսկ երկուսն արդեն C4 պայթուցիկ փաթեթ են
Ավազակները և փախուստի դիմած բանտարկյալները հանդիսանում են «վառոդի բանդայի»՝ այսպես կոչված, քանդողների ողնաշարը։ Այս կլանի հետ ծանոթությունից դժվար թե հնարավոր լինի խուսափել՝ եթե ոչ Prospector սրահում, ապա Primm-ում, եթե ոչ Primm-ում, ապա Nipton-ի ավերակներում: Մարդիկ շատ են, անբարյացակամ, փչացած հեշտ փողով, նենգ կռիվներով, այնուամենայնիվ, դուք կարող եք նրանց բռնել երեք որոնումներով: Քանդման շտաբը ԼՂՀ քրեակատարողական հիմնարկն է։ Բանտարկյալները խռովություն են արել և սպանել պահակներին, բայց ... չեն հեռանում։ Ինչու՞ թողնել ամրացված ամրոցը, որը լի է պաշարներով և պայթուցիկներով: Ռմբակոծիչ Էդդին և նրա հանցախումբը դարձան «բանտի ղեկավարը», հանցագործներից մի քանիսը ցրվեցին շրջակայքում. Սամուել Կուկի բանդան գաղթեց դեպի Vault 19, փոքր խմբերը գնացին Goodsprings և Nipton:

Ինչու՞ մենք ընկերներ չենք: (Սեմուել Կուկ կամ Ֆիլիպ Լեմ): Եթե ​​դուք խառնաշփոթ եք արել Goodsprings-ում, գնացեք Vault 19. այնտեղ քանդումները թշնամական չեն, նույնիսկ բացասական համբավով: Նախ խոսում ենք Կուկի և Լեմի հետ, ստանում ենք երկու բանալի քարտ և գնում դեպի ծծմբի հանքավայրեր։ Քարանձավը լի է գիշերային որսորդներով ու գեկոներով, նրանց սպանելուց հետո մենք որոշում ենք. ինչպես շարունակել: Մենք հինգ կտոր C4 ենք դնում Ամազոնյան քարի մեջ, քարանձավը Ապաստարանի հետ միասին օդ կթռչի, և խնդիրը կձախողվի։ Մենք ոչինչ չենք անի. ապամոնտաժողների շրջանում լավ համբավ է ապահովված և Կուկի խնդրանքը՝ գնալ Մեծ Խանի մոտ (փորձը որոնումների ավարտին): Ավելի խելամիտ է քարի մեջ դնել երեք կտոր C4 (ձեզ անհրաժեշտ է 60 պայթուցիկ հմտություն) և զեկուցել Լեմին. մենք կստանանք կրկնակի փառք (պայմանով, որ մենք չգնանք Խանի մոտ), բայց մի փոքր ավելի քիչ փորձ:

Ուղղելու ճանապարհը (Էդի)... ԼՂՀ ուղղիչ հիմնարկը նույնպես առանց քաղաքացիական բախումների չի անցել. Այնուամենայնիվ, այս որոնումը կարող է լուծվել դիվանագիտական ​​ճանապարհով: Նախ, Էդիի խնդրանքով, մենք զրուցում ենք Չավեսի հետ - պերճախոսությամբ (30) մենք համոզում ենք նրան գնալ դժոխք: Հաջորդ փուլում մենք նույնն ենք անում վաճառականի հետ (պերճախոսություն 30 կամ գիտություն 6): Այժմ մենք գնում ենք Պրիմ և հարցնում (փոխանակում 30 կամ պերճախոսություն 30) Ջոնսոն Նեշին բանտի վրա NCR հարձակման մասին: Առաքելության ավարտին մենք կարող ենք օգնել քանդողներին հետ մղել հարձակումը կամ անցնել NCR-ի կողմը: Ում մենք օգնում ենք, նա շնորհակալություն կհայտնի խմբակցության հեղինակությանը, բայց դուք կարող եք ընդհանրապես մնալ լուսանցքում և դիտել, թե ինչպես է գազանը կրծում միմյանց:

Մարաթոն (բեռնատար գնացք)... Նիպտոնում դետոնատորների մի փոքր ջոկատ ոչնչացվեց Լեգեոնի կողմից. ոմանք խաչվեցին, մնացածները գերի ընկան: Փրկված Դեմոմանը խնդրում է ազատել իր ընկերներին։ Եթե ​​ցանկանում եք ավարտին հասցնել որոնումը առանց Լեգեոնի հետ ձեր հեղինակությունը կորցնելու, սպասեք, մինչև պահակը մեջքը շրջի և արձակի բանտարկյալներին: Դուք կարող եք գաղտագողի մենամարտ անցկացնել և ազատել բանտարկյալներին հենց պահակների առջև, ոչինչ չի ստացվի: Փրկության վարձատրությունը Քանդողների բարի փառքն է:


Կեսարի լեգեոն
Դաժան կազմակերպություն՝ հիմնված հին հռոմեական նմանության վրա: Առաջին անգամ հիշատակվել է Վան Բուրեն նախագծում։ Խումբը հիմնադրվել է 2238 թվականին, երբ միսիոներ Ջոշուա Գրեհեմը Գրանդ Կանյոնում գտավ Ապոկալիպսիսի երկու հետևորդների։ Նրանցից մեկը դարձավ մեծ Կեսարը, իսկ Հեսուն՝ նրա շրջապատը: Լեգեոնը իշխանություն ստացավ Գրանդ Կանյոնից արևելք գտնվող ցեղերի միացման միջոցով։ Պարտված ցեղերը ստրուկներով տուրք էին տալիս Լեգեոնին։ 2250 թվականին Կեսարի ուժերը ոչնչացրեցին NCR ֆորպոստը՝ Ֆորտ Արադեշը և առաջ շարժվեցին մինչև Հուվեր ամբարտակ, բայց ձախողվեցին։ Կեսարը մեղադրեց Գրեհեմին դրա համար, հրամայեց նրան ցողել խեժով և նետել Գրանդ Կանյոն։ Այդ ժամանակից ի վեր ընկած լեգատը սկսեց կոչվել Այրվող, և նրա տեղը զբաղեցրեց դաժան Լանիուսը:

ԻՄ ԱՆՈՒՆԸ ԼԵԳԻՈՆ Է...
... և ուժով ես նման եմ հարյուր հարյուրավոր հարյուրապետի
Չարը թաքնված է արևելքում ... Այո, ինչպես հարավում, այնպես էլ Մոխավեի կենտրոնական հողերում կան բավականաչափ ջղաձիգ լեգեոներներ, որպեսզի հանրապետության զինվորները կարծես մեղր չծառայեն: Կեսարի լեգեոնը շարժուն և զինված խումբ է, բայց նրանց թույլ կողմը համազգեստն է։ Գլխավոր շտաբը գտնվում է գետից շատ այն կողմ։ Սկզբում մեզ այնտեղ չեն ողջունում, և այս վայր կարող եք հասնել միայն հողամասի համաձայն: Սա խաղի ամենաուժեղ ֆրակցիաներից մեկն է, բայց մեզ թույլ չեն տա առատորեն պայքարել «կարմիր ցուլի» դրոշների ներքո։ Մեկ պատահական առաջադրանք, մեկ այլ որոնում Նելսոնում և մի քանի առաքելություններ Կեսարի ճամբարում այն ​​ամենն են, ինչի վրա կարող ենք հույս դնել՝ չհաշված պատմության առաքելությունները:

Դաժան սիրտ (Անօրինականության բրդյա շուն):Վաղ թե ուշ մենք կայցելենք ավերված Նիպտոն։ Քաղաքապետարանի մոտ մեզ արդեն սպասում է լեգեոներների ջոկատը՝ Վուլպեսի գլխավորությամբ։ Նրա հետ զրույցում հիացեք Լեգեոնի գործողություններով և լավ համբավ ձեռք բերեք որոնումն ավարտելու համար, գնացեք Մոխավեի ֆորպոստ տանող ճանապարհը և տեղացի սերժանտին զեկուցեք լեգեոներների վայրագությունների մասին: Դուք կարող եք սպանել նրան (ընտրելով «Ave, Caesar! 8» երկխոսությունը) - սա մի փոքր ավելին է Լեգեոնի հեղինակությունից:

Լեգեոն իմ անունը (Մեռյալ ծով)... Առաքելությունը հեշտ է «անտեսել», եթե դուք օգնեք NCR-ի զինվորներին Forlorn Hope-ից և վարեք ապրելակերպ՝ ուղղված լեգեոներներին ոչնչացնելուն: Նելսոնում ուժեղացվել է Մեռյալ ծովի դեկանի ջոկատը. նա կխնդրի վերացնել Forlorn Hope ճամբարի հրամանատարական կազմը։ Երեք սպա պետք է հեռացվի, ավելի լավ է դա անել գիշերը և գաղտագողի մարտով, եթե չես ուզում փչացնել հարաբերությունները NCR-ի հետ: Ավելի խելամիտ է երազում նրանց մորթել սառը զենքով, առանց աղմուկի։ Որպես պարգև՝ մենք կստանանք Լեգեոնի համբավը, փորձը և եզակի մաչետե «Ազատարար»։
Մնացած որոնումները փնտրեք «Ֆորտ» վայրում, որտեղ գտնվում է Կեսարի ճամբարը։ Դուք կարող եք այնտեղ հասնել միայն «Զանգ» առաջադրանքը կատարելուց հետո (անկախ դրա արդյունքից): Վուլպեսը հրավեր կհրավիրի, և մենք կարող ենք ազատ ճանապարհորդել դեպի Ֆորտ՝ օգտագործելով նավը Cottonwood Cove-ում:

■ հետաքրքիր է.եթե Քոթոնվուդի ճամբարը ոչնչացվի ռադիոակտիվ թափոններից, մենք կլսենք լաստանավի բարի խոսքերը. նրանք ասում են, որ ճամբարի բնակիչները պետք է հեռու մնային այս վայրից՝ իմանալով սպառնալիքի մասին։

Ցույց տալով մատը (Vulpes Inculta):Հին ծանոթն առաջարկում է աշխատել որպես «խրտվիլակ»՝ գնալ «Vault 21», գտնել այնտեղ տիկնոջ, իսկ պարոններին, ովքեր ակնհայտորեն չեն ցանկանում, որ նա լավ լինի, սպառնա Կեսարին հաշվեհարդարով, եթե նրանք հանգիստ չհեռանան։ Հակամարտությունը լուծվում է անարյուն պերճախոսությամբ 50 կամ եթե դուք վաստակել եք «կուռքի» փառքը Օմերտայի հասարակության մեջ։ Որպես վարձատրություն՝ մենք ստանում ենք փորձ և Լեգեոնի փառքը:

Հովիցեր (Լյուսիուս).Կեսարի ճամբարում հրանոթ կա անգործունակ վիճակում, և մեզանից բացի ոչ ոք չի կարող հաղթահարել այս խնդիրը։ Մեկնում ենք Նելլիսի ավիաբազա, Պերլին հարցնում ենք թնդանոթի մասերի մասին։ Եթե ​​դուք ավարտել եք ռմբակոծիչների որոնումները և դարձել եք նրանց «կուռքը», մայրը ձեզ կուղղորդի դեպի արհեստանոց, որտեղ այն, ինչ փնտրում եք, առանց հարցի։ Մնում է մասը մտցնել հաուբիցի մեջ և ստանալ փորձ՝ որպես մրցանակ և պլյուս Լեգեոնի հեղինակության համար:

Կեսարի շնորհքը (Քողարկված ֆրումենտարիում):Երբ մենք դառնանք մեր մարդը լեգեոներների ճամբարում. Կեսարը կսկսի մեզ միջոցներ հատկացնել «գրպանի փողի համար»։ Մի օր քեզ մոտ վազելով մեսենջեր կգա և կտա մի քեշի կոորդինատները, որտեղ կան փող, դեղեր և սարքավորումներ։ Մնում է դիպուկահարի դիրքի մոտ լավ տուփեր գտնել և նվերներ վերցնել: Լեգեոնում քիչ են չնշված որոնումները: Cottonwood Cove-ում Ավրելիոսը ցանկանում է, որ իրեն բերեն NCR-ի զոհված մարտիկների նշանները, և դրա համար նա շնորհում է Լեգեոնի բարի փառքը: Նույն ճամբարում մենք կարող ենք տեղի հրացանագործին ցույց տալ, թե ինչպես վնասազերծել ականները և կատարելագործել պայթուցիկները, դա նույնպես խրախուսվում է Լեգեոնի փառքով:

Կեսարի ճամբարում խոսեք բուժող Սիրիի հետ: Ասա նրան (գոյատևում 20), թե ինչպես արտադրել ավելի շատ Բուժիչ փոշի. նա կպարգևատրի նրան կարմայով և նա երբեմն-երբեմն ծաղիկներ կթողնի որպես Լեգեոնի ընկեր: Շուն բուծող Անտոնին փոքրիկ ստրկուհի Մելոդիից խլեց խաղալիքը՝ սերժանտ Թեդիին: Գնում ենք լեգեոների մոտ, նա համաձայնում է տալ անհրաժեշտ բանը, եթե ասպարեզում հաղթենք չորս շների։ Զարգացած փոխանակումով (60 միավոր) դուք կարող եք համոզել Էնթոնիին կրճատել շների թիվը երկուսի, և եթե մենք լավ համբավ ունենանք Լեգեոնում, ապա նա առանց կռվի կտա խաղալիքը: Թեդիին վերադարձնելով աղջկա մոտ՝ մենք լավ համբավ կստանանք։

■ նշումով.Ձեր հեղինակությունը բարձրացնելու ևս մեկ միջոց է հանդես գալ ասպարեզում: Այս գործունեությունը հասանելի է միայն տղամարդ կերպարներին: Եթե ​​խաղում եք որպես աղջիկ, ապա ասպարեզում կարող եք կռվել միայն Բենիի, Լուպայի և շների հետ սերժանտ Թեդիի որոնումների ժամանակ: Տիկնոջը թույլ չեն տա ասպարեզ դուրս գալ այլ լեգեոներների դեմ։


ՀՐԵՏԱՆՈՑ - ՊԱՏԵՐԱԶՄԻ ԱՍՏՎԱԾ ...
... և մահ այն քաջ հոգիներին, ովքեր իրենց քիթը խոթում են ուրիշների գործերի մեջ
Մոխավեի հյուսիս-արևելքում՝ Նելլիսի ռազմական ավիաբազայում բնակվողներն ընդհանրապես չեն սիրում հյուրեր ընդունել։ Ճգնավորները սովոր են խոսել միայն «մեծ հրացանների» լեզվով և պատրաստ են հրետանային արկով հողի մեջ տպել ցանկացած բարի կամքի. իզուր չէ, որ նրանց այս կողմերում ռմբակոծիչներ են անվանում։
Նրանց հետ ընկերանալու համար պետք է թեստն անցնել ոչ թե պերճախոսությամբ, այլ ճարտարությամբ ու արձագանքով։ Հենց որ մոտենանք ավիաբազային, հաուբիցները կրակ են բացելու մեր վրա։ Գյուղի ձախ կողմում պահեք, ավերված տներում սպասեք հրետանային համազարկերին և հենց ոտքերիդ տակ հողը դադարի դողալ, վազեք դեպի հաջորդ ապաստարանը։ Դուք համեմատաբար ապահով կլինեք բազայի պարագծի մոտ:

Ռմբակոծիչների կլանը շատ բարյացակամ է մեզ հետ։ Մայր Մարգարիտը մեզ անմիջապես կկոչի Ընտրյալը և կխնդրի նրան ազատել իր ժողովրդին դժբախտությունների կույտից, որոնք կուտակվել են արտաքին աշխարհից մեկուսացման տարիների ընթացքում: Ավիաբազայում գտնվելու ընթացքում մենք ժամանակ կունենանք այցելելու և՛ վերանորոգողին, և՛ միջատասպանին, և՛ նույնիսկ սրտերը միացնող կուպիդին:

Դեպի երկինք! (Մայր մարգարիտ):Խմբավորման հիմնական որոնումը - ավարտի համար մենք կստանանք Steam ձեռքբերումը: Նախ, մենք կաշխատենք որպես բարերար և կլուծենք բազայի բնակիչների խնդիրները (տես հարակից որոնումները), և հենց որ դառնանք ռմբակոծիչների «կուռք» կամ «սիրելի», մեզ կպատմեն խորհրդավոր Լեդիի մասին. ստորջրյա. Նպատակը պոնտոնները ռմբակոծիչին ամրացնելն ու Միդ լճի հատակից բարձրացնելն է։ Մինչ այդ, Ջեքին խնդրեք պատրաստել ստորջրյա շնչառական ապարատ՝ Science skill 45-ով, նա այն կպատրաստի առանց մասերի օգնության։ Քվեստն ավարտելու համար մենք կստանանք փորձ, գումարած համբավ և ֆրակցիոն հագուստ՝ որպես հուշ:

Վատ մրջյուններ (Ռաքել):Մրջյունները իրենց համար բույն են սարքել գեներատորի սենյակում - Ռաքելը խնդրում է նրանց վերացնել և վերականգնել էլեկտրամատակարարումը: Վարպետն ունի «միջատներին վանող» միջոց՝ օգնեք նրան սարքել սարքը (գիտություն կամ պերճախոսություն 50), և դուք կստանաք ձայնի արձակող: ED-E համալիրի մուտքի մոտ ավելի լավ է այն թողնել դրսում՝ մրջյունները պայթում են, եթե նրանց կրակում են էներգետիկ զենքից։ Պետք չէ սպանել բոլոր միջատներին։ Գտեք բույնը, դրեք սարքը և ակտիվացրեք այն. խնդիրը լուծված է: Մի մոռացեք հավաքել զինամթերք, Բուխ-Բուխ եզակի նռնականետ և միացնել գեներատորները: Ռաքելից մենք կստանանք փորձ, ռմբակոծիչների լավ համբավ և շնորհակալական խոսքեր։

Boogie Woogie (Adept).Մենք պատրաստվում ենք վերանորոգել այն շենքի տանիքում տեղադրված արևային մարտկոցները, որտեղ միջատներին ոչնչացրել ենք։ Եթե ​​վերանորոգման հմտությունը 65-ից բարձր է, կարող եք դրանք վերանորոգել առանց մասերի օգնության: Եթե ​​մեր գիտությունը նույնքան լավ զարգացած լինի, բացի այդ, արտադրողականությունը կբարձրանա 50%-ով (սա լրացուցիչ փորձ է)։ Ամուր վերանորոգում և գիտությո՞ւն: Մենք խփում ենք HELIOS One-ը պահեստամասերի համար: Պարգև՝ փորձ, հեղինակություն և շնորհակալություն Adept-ից:

Երիտասարդ սրտեր (Ջեք):Երիտասարդ մեխանիկը սիրահարվեց «Կարմիր քարավանից» մի աղջկա և ուղարկեց մեզ հետախուզության՝ պարզելու, թե արդյոք նրանց զգացմունքները փոխադարձ են։ Ամբողջովին խոսակցական որոնում. մենք վազում ենք նշված թիրախներով, երբեմն համոզում ենք պերճախոսությամբ (50 - Մարգարիտ. 75 - Ալիս) կամ փոխանակումով (65 - Ալիս, պերճախոսության փոխարեն): Պարզապես մի փորձեք ստել Ջանեթին, նա կմահանա հրետակոծության տակ, և որոնումը ձախողվի: Խորհուրդ եմ տալիս նախ մաքրել «Կարմիր քարավանից» դեպի ավիաբազա տանող ճանապարհը, որպեսզի աղջիկն առանց միջադեպերի հասնի Նելլիս։

Մի քանի չնշված որոնումներ կարելի է ձեռք բերել ռմբակոծիչներից: Ջեքին միշտ պակասում են վերանորոգման պահեստամասերը. մետաղի ջարդոնի համար նա մեզ կպարգևատրի լավ համբավով: Դուք կարող եք զգալիորեն բարձրացնել ձեր հեղինակությունը՝ այցելելով թանգարան և լսելով Փիթին ռմբակոծիչների պատմության մասին, ինչպես նաև հաջողությամբ փորձարկելով նրա հետ երկխոսության տարբեր հմտություններ: Բժիշկ Արգիլը բժշկական կենտրոնում երեք ծանր վիրավոր ունի. Բուժեք դրանք (դեղամիջոց 40, 50 և 60), որի համար լավ համբավ կստանաք։ Դպրոցում կամ մանկական հանրակացարանում դուք կարող եք գտնել Լինսի անունով մի աղջկա, որի մոտ բացակայում է Միստեր Բադդի անունով փափուկ արջը: Փնտրեք խաղալիքը անգարում - այն ընկած է հատակին, տարաների միջև: Որպես երախտագիտություն՝ մենք կստանանք ռմբակոծիչների փառքը։

ՌՈՒՄԲԻՍՏՆԵՐ
Vault 34-ի բնակիչները, որոնք նախկինում չեն տեսել սերիայում: Թողնելով իրենց տունը՝ նրանք կռվեցին վայրի ցեղերի հետ, մինչև գտան լքված Նելլիս ավիաբազան, որտեղ նրանք հաստատվեցին։ Այն շրջապատված է սարերով, պարագիծը լավ հսկվում է, և անմիջապես հրետանային կրակ է բացվում շրջակայքում տեսած ցանկացած կենդանի արարածի դեմ։ Համայնքի ղեկավարն է Մայր Մարգարիտը։ Ժողովուրդը թշնամական չէ, բայց ավելի քան երկու հարյուր տարի է, ինչ ապրում է մեկուսացման մեջ։ Ռմբակոծիչների միակ երազանքը Միդ լճից ռմբակոծիչ բարձրացնելն ու երկնքում թագավորելն է՝ ռումբեր նետելով իրենց թշնամիների վրա: Եթե ​​ձեռք բերենք խմբի վստահությունը, նրանք մեզ կօգնեն Հուվեր Դամի համար մղվող ճակատամարտում՝ անկախ նրանից, թե որ կողմն ենք ընտրում։


ՔՈՉԱՎՈՐ ՑԵՂԻ ԴԺՎԱՐ ԿՅԱՆՔԻ ՄԱՍԻՆ ...
... որտեղ տեղ կար թե՛ վրեժխնդրության պլանների, թե՛ խելահեղ առաջադրանքների համար
Նրանց ժողովուրդը ոչնչացվել է Bitter Springs-ում: իրենց ցեղի մնացորդները քշվեցին կյանքի համար քիչ օգտակար վայրեր: Այժմ նրանք ոխ են պահում օրինախախտների դեմ և սպասում են մեկ ժամ, որպեսզի վրեժխնդիր լինեն և հատուցեն իրենց եղբայրների մահը։ Հանդիպեք Մեծ խաներին՝ ևս մեկ «մութ ձի» Fallout. New Vegas.

NCR-ի կողմից ջարդվելուց հետո անմահացածները տեղափոխվեցին Red Rock Canyon: Վրաններ, մերկ ժայռեր, անապատի տաք արև և վտանգավոր թաղամաս՝ կադորներով և մահվան ճանկերով. սա նրանց նոր տունն է: Նախքան առաջին անգամ այստեղ այցելելը, խորհուրդ եմ տալիս կատարել «Բախում Բոլդեր Սիթիում» առաջադրանքը, որը դրական արդյունք է տալիս խաների համար. այս խումբը.

Մեղրամիս Աբա Դաբայում (Դայեն): Red Rock Chemistry Lab-ում Ջեքն ու Դիանը թմրանյութեր են պատրաստում: Տիկինն առաջարկում է մի քանի սուրհանդակային պատվերներ։ Սկզբից մենք շարժվեցինք դեպի Քոթոնվուդ Կով տանող ճանապարհը և խաչից հանեցինք թմրանյութերի վաճառքով զբաղվող Անդերսին (սպանելն իմաստ չունի. մենք փառք չենք ստանա): Հաջորդ հանձնարարությունը նույնպես տրիվիալ է՝ փաթեթը տանել «Կարմիր քարավան»։ Ընտրությունը հայտնվում է միայն որոնումների վերջում, երբ մեզ խնդրում են թմրանյութ վաճառել սատանաներին Vault 3-ից: Մուտքի մոտ մենք պերճախոսությամբ համոզում ենք պահակին (այլընտրանքը խաների ֆրակցիայի տարազը հագնելն է) և մենք քայլում ենք դեպի Moto Racer-ը: Դուք կարող եք սպանել առաջնորդին կամ գործարք կնքել նրա հետ, բայց ավելի լավ է նախ նրան վաճառեք ամբողջ թմրանյութը, այնուհետև սպանեք նրան. խաների կողմից հեղինակության կորուստ չի լինի, բայց հետո կարող եք համոզել Դիանին, որ. ավելի լավ է դեղեր պատրաստել, ոչ թե հոգեմետ դեղեր: Առաքելության բոլոր փուլերի համար մենք կստանանք ծածկոցներ, իսկ վերջում մի փոքր փորձ և մենամարտ «Khan Legacy»:

Օգնող ձեռք (Ջերի կրտսեր):Տղային դուր չեն գալիս խաների ավանդույթներն ու կենցաղային կանոնները, լավ կլիներ գիրք կարդա կամ բանաստեղծություն շարադրեր։ Մենք վազում ենք Մորմոնների ամրոց՝ Ջուլի Ֆարկասի մոտ և հարցնում, թե հնարավո՞ր է տղայի համար աշխատանք գտնել Ապոկալիպսիսի հետևորդների մոտ: Երկխոսության որ տարբերակն էլ որ ընտրենք, արդյունքը նույնն է, մնում է միայն Ջերիին վերադառնալ բարի լուրով և ՓՈՐՁ ստանալ:

Հայրիկ (Ռեգիս).առաջադրանքը ստանձնելու համար խնդրեք Պապա Խանին Red Rock Canyon-ից խզել դաշինքը Կեսարի լեգեոնի հետ: Հրաժարվելուց հետո դուրս եկեք տնից, խոսեք Պապի խորհրդականի հետ և համաձայնեք քվեստին։ Ռեգիսը խնդրում է գտնել մեղադրական ապացույցներ դեսպան Կառլի վերաբերյալ, համոզել խորհրդի անդամներին դաշինքը խզելու անհրաժեշտության մեջ և Հռոմի Պապին ապացույցներ տրամադրել այն մասին, որ Լեգեոնը վատ է վարվում կցված ցեղերի հետ: Քվեստը ոչ գծային է, ուստի ես նկարագրելու եմ գործողությունների ամենահարմար հաջորդականությունը:

■ Սպասում ենք Պապին։ Ռեգիսն ու Կարլը կնստեն սեղանի շուրջ ճաշելու։ Մենք խոսում ենք Կարլի հետ, երեք անգամ անցնում ենք պերճախոսության թեստը (25,50 և 75 միավոր): Դեսպանը բղավում է, իսկ պապա Խանը սպանում է նրան, այլընտրանք՝ գողանալ օրագիրը Կարլի կրծքից (կարմայի կորստով) և ցույց տալ Պապին:
■ Մեկնում ենք բերդ, վրանում Կեսարի մոտ։ Վրանի ձախ հատվածում «Լեգիոնի ստրուկների ռեգիստրն» է, վերցնում ենք (գողության համար չեն հաշվելու) և տանում ենք Ռեգիս։
■ Մենք խոսում ենք Դիանայի կամ Ջեքի հետ, համոզում ենք նրանց պերճախոսությամբ։ Մելիսային ասում ենք, որ կանայք Լեգեոնում չեն ծառայում, և որ նրան սպասվում է ստրուկի կամ սպայի կնոջ ճակատագիրը։

Երբ բոլոր երեք պայմանները կատարվում են, մենք Հռոմի պապի հետ գնում ենք լսարանի: Համոզված ենք, որ խաներին դաշնակիցներ պետք չեն (պերճախոսություն 75), և նա խոստանում է իր ժողովրդին դուրս բերել այս հողերից այն բանից հետո, երբ Կեսարը կհարվածի Հուվեր ամբարտակին։

Մի ստիպիր ինձ հարցնել (Մելիսա):Քարհանքի ծայրամասում՝ Մեծ խաների ճամբարում, հետախույզը ծանրոցով սուրհանդակ է սպասում, բայց նա դեռ այնտեղ չէ։ Առաքելությունն ամբողջապես խոսում է և ճանապարհորդում: Մենք ճամպրուկ ենք փնտրում Սլոունում, զրուցում ենք Չակ Լյուիսի հետ, այնուհետև գնում ենք Պրիմմ՝ Թայրոն։ Մատակարարը ապրանքը կտրամադրի անվճար, եթե նրա հետ երկխոսության մեջ ընտրեք պերճախոսություն (40), փոխանակում (35) կամ ուժ (7): Եթե ​​դու խաղում ես որպես աղջիկ և ունես «Սև այրի» ֆունկցիան, կարող ես «հատուկ ձևով» վճարել Թայրոնին։ Մելիսան ձեզ շնորհակալություն կհայտնի գլխարկներով, փառքով և թմրանյութերով:


ՄԵԾ ԽԱՆՆԵՐ
Ռեյդերների ավազակախմբի հետնորդները, որոնք մեզ հայտնի են սերիայի անցյալ խաղերից: Խանները ոչնչացվել են 2161 թվականին, նրանց մնացորդները գնացել են Մոխավե և Բիթեր Սփրինգս քաղաքում ստեղծել Մեծ խաների բանդա։ Քաղաքի վրա հարձակումից հետո 1-ին հետախուզական գումարտակի NCR-ի զինվորներն ու դիպուկահարները ծանր պարտություն կրեցին և ստիպված եղան նահանջել Red Rock Canyon։ Առաջնորդը եղել և մնում է Պապա Խանը։ Ատելով NCR-ին, նա դաշինք կազմեց Կեսարի լեգեոնի հետ՝ նրանց կողմը անցնելու համար: Ապոկալիպսիսի հետևորդների շնորհիվ խաները սովորեցին քիմիական նյութեր պատրաստել և դրանք առևտուր անել սատանաների հետ: Խմբի հետագա ճակատագիրը կախված է մեր գործողություններից. մենք կարող ենք նրանց հետ պահել ստրկավաճառների հետ դաշինքից և ստիպել նրանց ընդմիշտ հեռանալ Մոխավեն:

ՊՈՂԱՏԻ ԵՂԲԱՅՐՈՒԹՅՈՒՆ
Տեխնոլոգիապես զարգացած ռազմական կազմակերպություն, որը մեզ ծանոթ է Fallout տիեզերքի բոլոր խաղերից: Նրանց նպատակն է որոնել և պահպանել նախապատերազմյան տեխնոլոգիաները, ընդլայնել նրանց ազդեցությունը հետմիջուկային աշխարհում։ Եղբայրությունում կա հստակ բաժանում տիտղոսների և պարտականությունների՝ երեցները ղեկավարում են խումբը, դպիրներն ուսումնասիրում են տեխնոլոգիաները, իսկ ասպետներն ու փալադինները կռվում են: Եղբայրության մարտիկները պաշտպանված են ուժային զրահով. հասարակ մահկանացուը կարող է օգտագործել նման տեխնիկա միայն այն դեպքում, եթե նա անցնի հատուկ վերապատրաստման դասընթաց:

Սյուժեի մեջ Fallout: New Vegas]Եղբայրությունը երկրորդական դեր է խաղում։ Հին հակամարտությունները ԼՂՀ-ի հետ նրան մեծապես թուլացրել են։ Մոխավեում նրանց միակ բնակելի գյուղը Թաքնված հովտի բունկերն է: Եթե ​​մի շարք ծառայություններ մատուցենք ճգնավորներին, ավագը կվերացնի շրջափակումը, և պողպատե եղբայրությունը կրկին «դուրս կգա ժողովրդի մեջ»:


ԿՅԱՆՔԻ ԱՌԱՆՁՆԱՀԱՏԿՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԸ ՄԵԿՈՒՍՈՒՄ ...
... որտեղ կան գաղտնիքներ, ինտրիգներ և ասպետներ պողպատե դունչով
Եկել է խաղի ամենագաղտնի խմբին այցելելու ժամանակը: Պողպատե եղբայրությունը դժվար ժամանակներ է ապրում: Ամենախիստ գաղտնիության մթնոլորտը, կյանքը բունկերում՝ առանց մակերեսին հասնելու հնարավորության, զրահապատ դռներ, որոնք պահպանում են ուժային զրահով պալադինները (որ ոչ մի սուրհանդակ չկարողանա սայթաքել միջով!) - նրանք ծանր կյանք ունեն:

New Vegas Brotherhood-ի սիրտը Hidden Valley Bunker-ն է, որը գտնվում է քարհանքի արևելքում: Այնտեղ հասնելու տասնյակ ուղիներ կան, բայց բոլորն էլ հեշտ չեն։ Դուք կարող եք ինքներդ բացել բունկերի դուռը (hack 100), բայց եթե դա մի փոքր դժվար է հմտությամբ, ապա ձեզ կօգնի հետևյալ մեթոդներից մեկը.
■ Գտեք Եղբայրության ընկած փալադիններին. նրանք իրենց գույքագրման մեջ կունենան բունկերի գաղտնաբառով հոլոդիկ: Պարեկները կարելի է գտնել Repconn-ի գլխավոր գրասենյակում (երրորդ հարկ), Մո կենտավրոսի որջում՝ Սև լեռան մոտ և ավերված գյուղում՝ Նելլիս AFB-ի մոտ:
■ Պատմության որոնումների ժամանակ (խաղի վերջում) ձեզանից կպահանջվի տեղեկություններ ստանալ Եղբայրության մասին: Հյուսիսային մուտքից մոտենալով բունկերին՝ կտեսնեք փախչող պարեկը։ Բունկերի դուռը բաց կլինի։
■ Դուք կարող եք ապահով կերպով մտնել բունկեր, եթե Վերոնիկային որպես ուղեկից վերցնեք:
■ Այն բանից հետո, երբ ռոբոտը ED-E-ն նվագարկի երկու ռադիո ձայնագրություն, ասպետ Լորենցոն կկապվի ձեզ հետ և կհրավիրի ձեզ այցելել Պողպատե եղբայրության թաքստոց: Բունկերի մուտքի մոտ նրանք քերթելու են մեզ և կվերցնեն մեր ողջ ունեցվածքը - հետդարձի ճանապարհ չի լինի, մնում է հետևել հրահանգներին և օգնել ճգնավորներին գոնե մինչև այն պահը, երբ նրանք կսկսեն վստահել մեզ:

Մթության մեջ (Երեց ՄակՆամարա):Քվեստը բաղկացած է մի քանի փուլից, իսկ վերջում կա սյուժետային պատառաքաղ։
Նախ՝ ուժի փորձություն. մեզ պայթուցիկով նորաձև օձի են դնում և ուղարկում են NCR-ի ռեյնջերի հետ գործ ունենալու: Զինվորին կարելի է սպանել, ստիպել հեռանալ (պերճախոսություն 50), ջարդել ռադիոն կամ լցնել պայթուցիկով (ռեյնջերն օգտագործելուն պես կպայթեցնի)։ Մենք զինվորին կպատմենք Եղբայրության մասին, պալադինները կհարձակվեն մեզ վրա, և որոնումը կտապալվի։

■ ԾԱՆՈԹԱԳՐՈՒԹՅՈՒՆ.Եթե ​​մենք ճանապարհորդենք Վերոնիկայի հետ, ապա պալադինները չեն վերցնի սարքավորումները, և ռեյնջերի հետ քվեստի փուլը բաց կթողնի:

Հաջորդ նպատակը.գտեք անհայտ կորած պարեկները և ստացեք հոլոդիսկեր: ՄաքՆամարայի հետ խոսելուց հետո, պետ Պալադին Հարդինը կխնդրի ձեզ օգնել նրան հեռացնել երեցին: Սա խաչմերուկն է, և մեր ընտրությունը որոշում է Եղբայրության հաջորդ խնդիրներն ու ճակատագիրը:
Եկեք դիտարկենք երկու տարբերակները:
■ Մենք համաձայնվում ենք օգնել Հարդինին և մի քանի անգամ այցելել գրագիր Իբսենին և Պալադին Ռամոսին՝ օգնելու նրանց մուտք գործել տվյալների բազայի փակ բաժիններ: Ընթացքում մենք օգնում ենք Իբսենին բուժել վիրուսը (չնշված որոնում, տես ստորև): Երբ մենք տեղեկություն ունենք, մենք զեկուցում ենք Հարդինին։ Մնում է միայն հավաքել հոլոդիսկերը և բերել դրանք ոչ թե ՄակՆամարա, այլ գլխավոր փալադին։ Քվեստն ավարտված է ժամանակից շուտ, մենք ստանում ենք մեծ փորձ, համբավ Եղբայրությունում և գաղտնի բնակարանի բանալին:

■ սա ԿԱՐԵՎՈՐ է.այն բանից հետո, երբ Պալադին Հարդինը դառնում է երեց, հակամարտությունը NCR-ի և Եղբայրության միջև «Հանրապետության համար» պատմվածքի առաքելության մեջ: այն այլեւս հնարավոր չի լինի կարգավորել խաղաղ ճանապարհով։

■ Անտեսեք Հարդինի խնդրանքը (կարող եք անել այն ամենը, ինչ վերը նկարագրված է, բայց տվյալները չտալ պալադինին) և բերեք հոլոդիսկեր։
ՄակՆամար. Ավագը մեզ ուղարկում է՝ հետախույզներից հետախուզություն հավաքելու։ Քարտեզի վրա նշված են, ոչ մի բարդ բան չկա, բոլորին ասում ենք գաղտնաբառը և վերցնում այն, ինչ փնտրում ենք։ Այժմ ՄակՆամարան մեզ կուղղորդի դեպի Լորենցո. նա մեզ կհանձնարարի գտնել օդի ֆիլտրման համակարգի մասեր: Մենք ներխուժում ենք HEPA օդային զտիչների համար նախատեսված ապաստարան 22: Նրանք գտնվում են օդի վերաշրջանառության մակարդակում, սակայն ուղիղ անցումը արգելափակված է։ Շրջում ենք՝ «Սննդի արտադրություն» հարկի քարանձավներով։ Կրկին խնդիրն այն է, որ դուռը արգելափակված է տերմինալով, առանց մուտքի քարտի այն չի կարող բացվել: Մենք վազում ենք չորրորդ հարկ՝ «Ընդհանուր սենյակների» ստորին մակարդակ, իսկ դարակից սենյակներից մեկում վերցնում ենք բանալի բացիկը։ Մենք վերադառնում ենք երրորդ հարկ, բացում ենք դուռը և քարանձավների միջով շարժվում դեպի «Օդի վերաշրջանառություն» մակարդակ, որից հետո մնում է միայն պահարանից ստանալ անհրաժեշտ մասերը։ Pulse Purifier-ի հետ խնդիրներ չկան. այն գտնվում է Vault 3-ում, Motorcycle Racer-ի կողքին գտնվող դարակում: Փնտրեք դիֆերենցիալ ճնշման կարգավորիչը Vault 11-ում - իջեք ամենացածր մակարդակին, դետալը սպասում է ձեզ ողողված խցիկում: Որպես վարձատրություն ամեն ինչի համար՝ մենք ստանում ենք փորձ և «Եղբայրության» բնակարանի բանալիներ:

Զերծ մնացեք այլ մարդկանց գործերից (Երեց Հարդին):Առաջադրանքը տրվում է պայմանով, որ ավագը դառնա Պալադին Հարդինը։ Նա առաջարկում է աշխատել որպես «մաքրող», բայց մենք կհեռացնենք ոչ թե ուժային զրահի ժանգը, այլ «Silver Rush»-ի Վան Գրաֆները։ Սովորական պայմանագիր՝ գալիս ենք, սպանում ենք, գնում։ Քվեստի վերջում Հարդինը մեզ տանում է պողպատե եղբայրություն և սովորեցնում, թե ինչպես կրել ուժային զրահ:

Կույր աչք (Երեց ՄակՆամարա):Մենք կարող ենք դա ստանալ, եթե ՄաքՆամարան մնա ավագի պաշտոնում։ Courier Request - Տեղադրեք հաղորդիչ Բլև լեռան վրա: Եթե ​​նախկինում չեք եղել այս վայրում, համատեղեք առաջադրանքը «Madness» որոնման հետ (մանրամասների համար տե՛ս ստորև): Բունկեր վերադառնալուն պես մենք փորձ ձեռք կբերենք, իսկ ՄաքՆամարան ուժային զրահ ու այն կրելու հնարավորություն կտա։

Hidden Valley-ում դուք կարող եք ձեռք բերել մի քանի չնշված որոնումներ: Գրագիր Իբսենը բողոքում է վիրուսից, որը վարակել է համակարգչային տերմինալների ցանցը։ Առաքելության նպատակն է կարճ ժամանակում ֆիքսել սպառնալիքը երեք տերմինալներում։ Վիրուսի սեգմենտացիան հեշտացնում է առաջադրանքը (Science 70) - եթե մեզ հաջողվի գտնել գոնե մեկ վարակված տերմինալ հատկացված ժամանակում, ապա վիրուսը կսեգմենտավորվի այնտեղ և հաջորդ անգամ, երբ փորձենք, ավելի քիչ աշխատանք կունենանք անելու։ Պարգևը Եղբայրության ֆայլերի արխիվի մուտքն է:

Հրացանագործ Տորեսը բողոքում է լազերային ատրճանակի բացակայությունից։ Հրաձգարանի մոտ մենք խոսում ենք Եղբայրության փալադինի հետ, նա ցույց կտա Ստենթոնի նորեկին։ Նա պտտվում է դասարանում կամ զորանոցից մեկում - զրույցի ընթացքում նա անմիջապես խոստովանում է, որ զենքը կորցրել է կարիճի ձորում։ Մնում է վազել այնտեղ, սպանել կարիճներին և վերցնել ատրճանակը։ Նա պառկած է ձորի կենտրոնում, քարի վրա, դիակի մոտ։ Որպես պարգև՝ մենք ստանում ենք փորձ, Եղբայրության փառք և եռափողոց լազերային հրացան:


ՔԱՐԱՎԱՆ ԵՎ ՔԱՐԱՎԱՆ
Նյու Վեգասի և շրջակա տարածքի բնակիչները չեն կարող ապրել առանց մոլախաղերի։ Եվ եթե ազնվական փողերի պայուսակները վատնում են իրենց փողերը կազինոյում՝ ռուլետկա կամ բլեքջեք խաղալով, ապա համեստ վաճառականները դեմ չեն «քարավան» խաղալուն։ Ցանցում կան բազմաթիվ հաղթական մարտավարություններ. ես նկարագրելու եմ դրանցից ամենապարզը:
Նախ, կառուցեք երեսուն քարտից բաղկացած տախտակամած: Գնեք միայն արքաներ, տասնյակ, իններ և ութեր - մնացած քարտերը պետք չեն արագ հաղթանակի համար և միայն կխանգարեն: Խաղը սկսելուց առաջ պատրաստեք տախտակամած առնվազն երեսուն քարտից:
Խաղի նպատակը՝ պատրաստել երկու կամ երեք խաղաքարտեր՝ յուրաքանչյուրում 21 -26 միավորների գումարով։ Առաջին երեք քայլերի համար փորձեք յուրաքանչյուր «քարավանի» սկզբում դնել ինը կամ տասը: Հետո առաջին տասնյակի վրա դնում ենք ութնյակ, և վրան ամրացնում ենք թագավորին (նա կրկնապատկում է կցված քարտի միավորների գումարը)։ Արդյունքում մենք ստանում ենք 10 + (8 * 2) = 26. Դուք կարող եք համատեղել ութը (+ թագավորը) ինը - նույն արդյունքը: Նման տախտակամածով դուք կարող եք հաղթել յոթերորդ շրջադարձին:

ՆՇՈՒՄ. Steam-ում «քարավան» խաղի երկրպագուների համար կա երկու ձեռքբերում. Երեք խաղերում հաղթելու համար կպարգևատրվեք «Գնել իմացող» մեդալով, իսկ երեսուն հաղթանակի համար՝ «Քարավանի վարպետ» հուշամրցաշար։

Եվ ահա բոլոր NPC-ների ցանկը, որոնց հետ կարող եք խաղալ. Ringo (Good Springs; Red Caravan Company); Ջոնսոն Նեշ (Primm); Քլիֆ Բրիսկո (Նովակ); Նելայ Նունան (Նովակ); Լեյսի (Մոջավեի ֆորպոստ); Իսահակ (Gunsmiths); Քառորդմայստեր Մեյես (Forlorn Hope Camp); Little Brat (Camp McCarran); Kit (Aerotech Business Park); Դենիս Կրոկեր (ԼՂՀ դեսպանություն Սթրիփ); Ջեյք Էրվին (Սթրիփ, ԼՂՀ դեսպանություն); Ջուլ (Հյուսիսային Վեգասի հրապարակ); Դեյլ Բարտոն (Ֆորտ).

ՆՇՈՒՄ.յուրաքանչյուր մարդու կարող է խաղալ սահմանափակ քանակությամբ անգամ: Բացառություն է Ռինգո քարավանը։ Նրա հետ կարելի է խաղալ գոնե անորոշ ժամանակով։

Ընկերություն ՓՈՔՐ ՄԱՐԴԿԱՆՑ ՀԵՏ...
... օգնելով անհանգիստ սուպեր մուտանտներին
Մոխավեի անապատներում աղետներ են կրում ոչ միայն մեծ խմբակցությունները. կյանքն ավելի հեշտ չէ վտարանդիների և մուտանտների համար, բայց այնտեղ, որտեղ խնդիրներ կան, կան հետաքրքիր առաջադրանքներ, գումար վաստակելու և նոր ընկերներ գտնելու հնարավորություն:

Խենթություն (սուպեր մուտանտ Նիլ).Սև լեռան ստորոտում մենք կբախվենք ընկերական մուտանտի. նա կզգուշացնի վտանգի մասին և կպատմի իր խնդրի մասին: Այդ ամենի մեղավորը խելագար պառավ Տաբիթան է, լեռան գագաթի ռադիոազդանշանը սուպերմուտանտներին ու ստվերները խելագարեցնում է։ և նրանք սկսում են կուրորեն ենթարկվել նրան: Խնդիրը կարող ես կոպիտ լուծել՝ տատիկիդ հետ միասին սպանել քո ճանապարհին բոլորին, բայց ես ավելի խորամանկ կվարվեի։ Ճանապարհ դեպի վերև աննկատ անցեք (օգտագործեք գաղտագողի պայքար, թողեք ձեր ուղեկիցներին), գտեք ռադիո ալեհավաքի շրջված գմբեթի տակ և գոռացեք Տաբիթային (պերճախոսություն 75) - նա կհրամայի բոլոր մուտանտներին լքել իրենց պաշտոնները: Գնացեք պահեստ և վերանորոգեք Ռոնդային ռոբոտը (Գիտություն 60): Երբ դուք դուրս գաք պահեստից, ձեզ կհանդիպի մի տարեց կին և շնորհակալություն կհայտնի իր մեխանիկական ընկերոջը վերակենդանացնելու համար, և մենք լավ կարմա և փորձ կստանանք:

■ ԾԱՆՈԹԱԳՐՈՒԹՅՈՒՆ.գուլ Ռաուլը բանտարկված է բանտում. եթե նա ազատ արձակվի (գիտություն 100 կամ գաղտնաբառ հարևան տերմինալում) մինչև որոնումը ավարտվի, Տաբիտան կհարձակվի, և դուք այլ ելք չեք ունենա, քան սպանել նրան:

Գուշակիր, թե ում եմ տեսել։ (Դոկտոր Հենրի):Հյուսիս-արևմուտքում Ջեյքոբսթաունն է, որտեղ ապրում են ստվերները և գերմուտանտները: Չարաշահելով գաղտագողի մարտը, ստվերները սկսեցին տառապել շիզոֆրենիայով, և բժիշկ Հենրին փորձում է բուժել նրանց. մենք կօգնենք նրան: Քայլեք Չարլսթոնի քարանձավ և գտեք ծամած գաղտագողի տղայի (մոտակայքում կա եզակի «Baby! Hammer»), որը հսկվում է գիշերային անտեսանելի որսորդների կողմից: Լիլիի հետ փորձարկումներից հետո հանգստացրու Քինին (Խոսք 80), իսկ հետո Դոքին (Science 90) ասա, թե ինչպես կարելի է դեղամիջոց հորինել առանց իր մուտանտ տատիկի օգնության։ Փորձը ստանում ենք որպես պարգև։

Անբարյացակամ զրույց (սուպեր մուտանտ Մարկուս):Ջեյքոբսթաունից ելքի մոտ Մարկուսը կվազի ձեզ մոտ և կասի, որ քաղաքը հարձակվելու է վարձկանների կողմից: Ջոկատի ղեկավարին կարելի է համոզել (պերճախոսություն 65), եթե դուք լավ համբավ ունեք NCR-ի մոտ, կարող եք խնդրել նրանց փախչել կամ կաշառել ծածկոցներով։ Ավելի լավ է փողի մասին խոսակցություն սկսենք, Մարկուսին խնդրենք 2500 կափարիչ (եթե վերցնենք 3000, կկորցնենք կարմա) և վարձկաններին պերճախոսությամբ դուրս քշենք, և փողը մնում է մեզ մոտ, և հակամարտությունը հարթվում է։

Սուպեր մուտանտներ
Տեխնածին էվոլյուցիոն վիրուսի կողմից մուտացիայի ենթարկված մարդիկ: ԱՄՆ-ը հայտնվել է արևելյան ափին 2257 թ. Իմունիտետ հիվանդությունների և ճառագայթման նկատմամբ, կենսաբանորեն անմահ: Վ Fallout. New Vegasհայտնի է դրանց երկու տեսակ՝ սուպերմուտանտներ և ստվերներ: Վերջիններս առանձնանում են նրանով, որ կարող են անտեսանելի դառնալ, իսկ գիշերը դառնում են հատկապես վտանգավոր հակառակորդներ։

Մուտանտների առաջնորդը Մարկուսն է։Նա իր եղբայրներին բերեց Ջեյքոբսթաուն այն բանից հետո, երբ Տաբիթայի բռնակալությունը սկսվեց Բլեք լեռան վրա: Նոր վայրում տոհմը սկսեց մեծահերթ ոչխարներ աճեցնել և փորձել հեռու մնալ մարդկանցից՝ զգույշ լինելով, որ չհակամարտի նրանց հետ: Ջեյքոբսթաունի միակ մարդը՝ դոկտոր Հենրին իր լաբորատորիայում միջոց է փնտրում՝ բուժելու ստվերները շիզոֆրենիայից: Եթե ​​նայենք քաղաքին, կարող ենք օգնել նրան։
Հետաքրքիր է. Մարկուսը [Fallout 2-ի գլխավոր հերոսի] հավանական ուղեկիցներից մեկն էր: Եթե հարցնեք նրա անցյալի մասին, նա կասի. Եվ նրանք նույնիսկ գտան: Ճանապարհին նրանք պայթեցրել են նավթային հարթակ ծովում »:

188 - Առևտրային կետ

Առևտրային կետ 95-րդ և 93-րդ ճանապարհների խաչմերուկում (նրա անվանումը ձևավորվել է հետևյալ կերպ. 95 + 93 = 188): Երբ 15-րդ երթուղին փակվեց հյուսիսում մահվան ճանկերի ներխուժման և հարավում գերիների փախուստի պատճառով, 95-րդը դարձավ քարավանների և ԼՂՀ քաղաքացիների համար Սթրիպ մեկնող հիմնական երթուղին, ուստի 188-րդ պոստը վերածվեց շատ բանուկ վայրի։ տեղ.

Խմբակցություն՝ ԼՂՀ.

Անվանված բնակիչներ. կամրջի վրա - Սամուել (վաճառում է սնունդ և վերանորոգում իրերը), նրա դուստր Միշելը (վաճառում է սնունդ, զենք և զինամթերք), զենքի վաճառող (զենքեր, ձևափոխումներ, զինամթերք, զրահ), Վերոնիկա Սանտանջելո (Սուրհանդակի հնարավոր ուղեկիցը); կամրջի տակ - «Զինագործների» ներկայացուցիչ Ալեքսանդրը (վաճառում է զենք, մոդիֆիկացիաներ, զինամթերք (նրա հետ սակարկել սկսելու համար անհրաժեշտ է «Զենք» հմտությունը 40+)), պահակ Եզեկիելը Ապոկալիպսիսի հետևորդներից և տարօրինակները տղա կանխագուշակ (վաճառում է մտքերը).

Չնշված որոնումներ. «Մտք օրվա համար» (գնեք որոշ մտքեր գուշակից) և «Զգեստ Վերոնիկայի համար» (գտեք գեղեցիկ հանդերձանք Վերոնիկայի համար):

Նյութեր. Sunset Sasparilla-ի կափարիչը աստղով Սամուելի վաճառասեղանի վրա:

Mojave ֆորպոստ

ԼՂՀ վարչական շտաբը Մոխավեի հարավ-արևմտյան մասում՝ փոքր զինվորական կայազորով։ Ֆորպոստը բաղկացած է բլրի գագաթին կառուցված երկու շենքից։ Ֆորպոստի հյուսիսային եզրին կան ռեյնջերների երկու հսկա արձաններ։ 15-րդ երթուղին անցնում է ամբողջ ֆորպոստով և հենվում է ամուր փակ դարպասի վրա (նրանք կբացվեն, եթե դուք հարվածեք NCR-ին՝ անցնելով Lonesome Road հավելումը):

Շենքեր՝ Mojave ֆորպոստ՝ շտաբ, Mojave ֆորպոստ՝ զորանոց:

Բնակիչներ՝ Ռեյնջեր Ջեքսոն (ֆորպոստի հրամանատար), մայոր Նայթ (իրերի վերանորոգում), Լեյսի (վաճառական), Ռեյնջեր ուրվական (դիպուկահար), սերժանտ Քիլբուրն, Ռոուզ Շերոն Քեսսիդի (հնարավոր գործընկեր), թափառող վաճառականներ և քարավաններ, NCR մարտիկներ:

  • Որոնումներ. Ցույց տվեք համակրանքը (Ոչնչացրեք բոլոր գիշատիչներին Իվանպա լիճ տանող ճանապարհին):
  • Քաղաքը, որն ինձ դուր է գալիս (Համոզում եմ ասպետին ուժեղացումներ ուղարկել Պրիմին կամ համաներում շնորհել Մեյերսին):
  • Հաշիվների վճարում (Վերցրեք Cass-ը Courier-ի հետ ճանապարհորդելու համար):
  • Դուք կարող եք ապավինել ինձ (Հորդորե՛ք Կասին բաժանվել Քեսսիդի Քարավաններից)

Իրեր զորանոցում. Sunset Sasparilla կափարիչ աստղով, Ապաստան եղեք, պառկեք: Quartz Nuka Cola (2):

Հետևորդների ֆորպոստ

Ֆորպոստը գտնվում է կարճ ճանապարհի վերջում, որը ճյուղավորվում է 95-րդ մայրուղուց: Դա անսովոր կառույց է երկաթուղային գծերի և վագոնների մեջտեղում, որը շատ ավելի ընդարձակ է ներսում, քան դրսում:

Բնակիչներ՝ դոկտոր Ալվարես, երկու բժիշկ հետևորդներ, երկու գվարդիական հետևորդներ:

Quest. «Շարունակական անհանգստություններ» (Վերոնիկային տարեք Apocalypse-ի հետևորդների ֆորպոստ):

Պատերազմից առաջ այն եղել է ԱՄՆ ռազմաօդային ուժերի բազայի գտնվելու վայրը, պատերազմից հետո այն գրավել են ռմբակոծիչները՝ Vault 34-ի ժառանգների ժառանգները։

Օտարների մուտքն ավիաբազայի տարածք արգելված է, ռմբակոծիչները հաուբիցներից կրակում են խախտողների ուղղությամբ։ Ավիաբազայի մուտքի դարպասին կարելի է հասնել երկու ճանապարհով, նախ՝ ուղիղ՝ հին ճանապարհով, անցնելով Ֆիլդս խրճիթի մոտով։ Այս ճանապարհի սկզբում Սուրհանդակին կդիմավորի ոմն Ջորջ, ով բոլոր ճանապարհորդներին առաջարկում է գնել AB Nellis հրետանային գրաֆիկը։ Երկրորդ՝ շրջանցիկ երթուղին անցնում է երկաթուղային թունելով (երկու կողմից կողպված՝ Break-in 100), որը գտնվում է ապրանքային պահեստից հյուսիս:

Շենքեր՝ ռմբակոծիչների թանգարան, Մարգարիտների տուն, Ադեպտի տուն, բժշկական կենտրոն, տղամարդկանց հանրակացարան, կանանց հանրակացարան, մանկական հանրակացարան, դպրոց, արհեստանոց, կենսադիզելային գործարան, երկու անգար՝ հարավ-արևմուտք (ճաշարան և պահեստ), հյուսիս-արևելք (B-29 ռմբակոծիչ):

Խմբակցություն՝ ռմբակոծիչներ.

Բնակիչներ՝ Փերլ (ռմբակոծիչների ղեկավար), Փիթ (թանգարանի համադրող), Ադեպտ (մեխանիկ), Ջեք (մեխանիկ), Ջանեթ («Երիտասարդ սրտեր» որոնումն ավարտելուց հետո), Արգիլ (բժիշկ), Ռաքել (հրացանագործ), Պահեստի ռմբակոծիչ (առևտրական), ռմբակոծիչ խոհարար (առևտրական), ռմբակոծիչ վարժեցնող, Լինսի (երեխա), անանուն ռմբակոծիչներ և ռմբակոծիչ երեխա:

«Իվանպա» ավտոդրոմ

Ժամանակին եռանիվ կոմպակտ մեքենաներով վազքներ էին ընթանում, իսկ այժմ տեղը զբաղեցնում են մուտացիայի ենթարկված մրջյունները։ Սկսել / Ավարտել նշանի մոտ կա անպետք պայուսակ: Եթե ​​ցանկանում եք կրակել, կարող եք մոտենալ ձիարշավուղուց հարավ ընկած Նիպտոնի ճանապարհին ընկած հսկա ռադսկիոնի դիակին և ձեր սեփական աչքերով տեսնել, որ մրջյունները չեն թողնում իրենց որսը։

Թշնամիներ՝ հսկա մրջյուններ:

Բենզալցակայան «Պոսեյդոն»

Բենզալցակայան, որը պատերազմ էր Պոսեյդոն Էներջիին։ Մի փոքր դեպի հյուսիս գտնվում է Ուայլիթ ճամբարը, որը հիմնականում կազմված է կցասայլերից:

Թշնամիներ՝ Վայլիտ (Սատանաների առաջնորդներից մեկը), Վիոլետտա (Վիոլետի սիրելի շունը), Սատանաների պահակ շներ։

  • Բաունթի Հանթ (Սպանեք Ուայլիթին և վերադարձրեք նրա գլուխը մայոր Դութրիի մոտ՝ Քեմփ ՄակՔարրանում):
  • Շան կյանքը (Վիոլետան Ռեքսի համար նոր ուղեղ ստանալու միջոցներից մեկն է):

Նյութեր. Police Weekdays ամսագիր և զինագործի վերանորոգման հավաքածու ոստիկանական մեքենայի ներսում; քվարց միջուկ-կոլա, ամսագրեր «Phantom», «Weapons - the future today», «Programmer's Digest» Wylit ճամբարում։

Nellis Air Base և Hangars AB Nellis

Ավիաբազայի տարածքում կան երկու մեծ անգարներ, որոնցից մեկում Ադեպտը և Ջեքը հավաքում են B-29 ռմբակոծիչը, մյուսում՝ վիրտուալ իրականության սիմուլյատորներ, որոնք օգտագործվում են օդաչուների պատրաստման համար։ Երկրորդ անգարը նաև ռմբակոծիչների համար ծառայում է որպես ճաշարան և պահեստ։

  • Դեպի երկինք! (Իրականացրեք ռմբակոծիչների ծրագիրը՝ ռմբակոծիչը Միդ լճի հատակից բարձրացնելու համար):
  • Մթության մեջ (Գտեք անհայտ կորած BS պարեկը AB Nellis-ի մոտ):
  • Անհանգստություններ (Գտեք տեղեկատվություն Pulse Pistol-ի մասին Nellis AFB-ում):
  • Ջոկեր. դրեք ձեր խաղադրույքները; Խաղատունը միշտ հաղթում է, III; Caesar's Caesar (Ձեռք բերեք ռմբակոծիչների աջակցությունը կամ չեզոքացրեք նրանց սպառնալիքը):
  • Հաուբիցեր (Ռմբակոծիչներից ստացեք նոր կրակող կցորդ Լեգեոնի Հաուիցերի համար):
  • Ռմբակոծիչներ (Ռմբակոծիչներին համոզելու համար օգնել ամբարտակի համար մղվող ճակատամարտում):
  • (Աննշան) Գտեք Լինսի Թեդի Արջուկին Անգարներում:

Թեմաներ՝ «Snow Globe. AB Nellis» ռմբակոծիչների թանգարանում; գիրք «Կապի՛ր, պառկի՛ր»: Պերլի տանը; «Էլեկտրոնիկայի շտկում» Ադեպտի տանը; երկու Sunset Susparilla կափարիչներ ճաշասենյակում աստղով; միջուկային կրակոց պահեստում.

Բնակարաններ «Մոնտե-Կառլո»

Նյու Վեգասից արևմուտք գտնվող տանիքի նեոնային ցուցանակով մեծ երկհարկանի շենք: Շենքն իր տեսքով բավականին խարխուլ է, բայց ներսում ամեն ինչ լավ է պահպանված, բացառությամբ աստիճանների (այդ պատճառով երկրորդ հարկ ճանապարհ չկա)։ Սովորաբար մի ավազակ հսկում է մուտքի դուռը, մնացածը շենքում են։

Խմբակցություն՝ Կարիճներ.

Թշնամիներ՝ Rollerball, Yvette, Scorpion ավազակներ:

Նյութեր՝ «Magnum» կալ. 44 (կարելի է վերցնել Իվետի մարմնից):

Searchlight օդանավակայան

Ցանկապատված ասֆալտապատ տարածք՝ վրան մի քանի ժանգոտ ինքնաթիռներ, որը մինչ պատերազմը օդանավակայան էր ծառայում։ Դուք կարող եք մտնել ցանկապատի ներսում միայն հյուսիսային կողմում գտնվող մեկ վայրում:

Թշնամիներ: Radscorpions.

Տարբեր թալան տարաներում, ճամպրուկներից մեկում (օդանավակայանի գլխավոր տերմինալի մոտ) պետք է բավականին շատ կափարիչներ լինեն։

«Աերոտեխ» բիզնես պարկ

Ամրացված փախստականների ճամբար, որը ղեկավարում էր ԼՂՀ-ն։

Շենքեր՝ «Աերոտեխ»՝ բլոկ 200, «Աերոտեխ»՝ բլոկ 300, «Աերոտեխ»՝ վրան։

Անվանված բնակիչներ՝ կապիտան Պարկեր, Բերտ Գունարսոն (բժիշկ), Ֆրենկ Ուիզերս, Քիթ (թաղամաս 200):

  • Մենակություն (Գտեք Ֆրենկ Ուիզերսի ընտանիքը):
  • Coyotes (Իմացեք, թե ինչ է պատահել անհայտ կորած փախստականներին):
  • Հետաքննեք Քեյթի մութ գործերը:

Նյութեր՝ Sunset Sasparilla Star Cover (300 բլոկում):

Դառը աղբյուրներ

ԼՂՀ-ի կողմից ղեկավարվող փախստականների ճամբարը բաղկացած է ԼՂՀ վրաններից՝ ճամբարի հյուսիսային հատվածում, իսկ փախստականների վրաններից՝ հարավային հատվածում:

Խմբակցություններ՝ Մեծ խաներ (նախկինում), NCR (այժմ):

Անվանված բնակիչներ՝ կապիտան Գիլես, լեյտենանտ Մարքլենդ (բժիշկ):

  • Մի փոքր ավելին (Մատուցեք պաշարներ և ամրացումներ Bitter Springs-ին):
  • Լեռներ, միայն լեռներ (Գտեք Դառը աղբյուրների վրա հարձակումների աղբյուրը):
  • Bitter Springs Hospital Blues-ը (Լեյտենանտ Մարկլենդի հետ բերեք գրքեր և բժշկի պայուսակներ):
  • Ես մոռացել եմ մոռանալ (Այցելեք Bitter Springs Քրեյգ Բունի հետ):

Թեմաներ՝ «Առևտուր. շաբաթաթերթ» ամսագրեր (2).

Բոնի Սփրինգս

Լքված հանքարդյունաբերական ուրվական քաղաք. Բոլոր շենքերը տախտակավորված են, վիպերների մի բանդա այստեղ է իր ճամբարը հիմնել (նրանց լուծարումից հետո քաղաքի ավերակները կզբաղեցնեն կազադորները)։

Խմբակցություն՝ իժեր.

Թշնամիներ՝ Viper խմբավորման հրաձիգներ, Viper խմբավորման երկու առաջնորդներ, կասադորներ:

Տարրեր՝ «Սեր և ատելություն» եզակի մատնաձողեր, Sunset Sasparilla-ի ծածկոցներ աստղով (2):

Բոլդեր քաղաք

Փոքր քաղաք, որն առավել ուշագրավ է Հուվեր ամբարտակին և Առևտրային փոստ 188-ին հարևանությամբ: Հուվեր Դամի առաջին ճակատամարտի ժամանակ տեղի ունեցան կատաղի մարտեր NCR-ի զորքերի և Կեսար լեգեոնի միջև։ Այնուհետև ռեյնջերները վետերան լեգեոներներից մի քանիսին գրավել են քաղաք և պայթեցրել այն, ինչի արդյունքում քաղաքը գրեթե ամբողջությամբ ավերվել է։

Ենթակայություն՝ Բոլդեր քաղաքի ավերակներ։ Շենքեր. Բոլդեր Սիթի - Երկաթուղային կայարան, Ֆաթ Հորն Սալոն, Մեծ Խանների ապաստան:

Խմբակցություններ՝ NCR, Մեծ խաներ։

Բնակիչներ՝ լեյտենանտ Մոնրոն NCR-ի զինվորների ջոկատի հետ, շարքային Կովալսկին, Այքը (Fat Horn սալոն, վաճառական), Ջեսուպը և մի քանի այլ խաներ։

  • Որոնումներ. Հետաքննություն, Զանգ (Բոլդեր Սիթիում ընդհատել մեծ խաներին):
  • Բախում Բոլդեր Սիթիում (Մեծ խաներին Բոլդեր Սիթիում ջնջեք):
  • Կրակել հուշահամալիրի մոտ՝ ի պատիվ ԼՂՀ հաղթանակի.
  • Հանդիպեք Վիկտորին Բոլդեր Սիթիից դուրս:

Նյութեր՝ Fat Horn Saloon - Sunset Sasparilla Star Cover, Nuka Cola Quartz (3), Լծակով վերաբեռնվող որսորդական հրացան; Բուլդեր քաղաքի ավերակները - Ֆանտոմ, Ոստիկանական պատմություններ, 10 մմ ավտոմատ ատրճանակ; Boulder City - երկաթուղային կայարան - Phantom, World of Boxing, որսորդական հրացան:

Լքված խրճիթ

«Խրճիթը» չափազանց բարձր է, դա ընդամենը խարխուլ հովանոց է ժայռի մոտ՝ շուրջը ցանկապատի մնացորդներով։ Մոտակայքում երևում է հետախույզ։

Նյութեր՝ բուժիչ փոշի և անպիտան տուփի մեջ:

Մնացածների բունկեր

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

Հարավային Նևադայի հողմակայան

Միայնակ խրճիթ՝ շրջապատված հողմային տուրբիններով։

Quest. «Հույսի վերադարձ» (հյուսիս-արևելք կարող եք գտնել Forlorn Hope-ի բացակայող պաշարները):

Թշնամիներ՝ կազադորներ և հրե գեկոներ:

Սարքավորումներ՝ աշխատասեղան խրճիթում:

Նյութեր՝ Էլեկտրոնիկայի վերանորոգման գիրք, Sunset Sasparilla Star-ի շապիկ, հրացանագործի վերանորոգման հավաքածու, մետաղի ջարդոն, տարբեր թալան:

Searchlight East Gold Mine

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

Արևելյան պոմպակայան

Այստեղ ջուրը ֆիլտրվում է Լաս Վեգաս լճից ջրատար խողովակից դեպի NCR բաժնետոմսերի ֆերմաներ:

Շենքեր՝ Արևելյան պոմպակայան, Արևելյան ջրամբար:

Քվեստ՝ «Դժվար ճակատագիր» (ստուգեք պոմպակայանը, ակտիվացրեք տերմինալը (ցանցը վերանորոգելու համար անհրաժեշտ է գիտության 50+ հմտություններ)):

Նյութեր՝ «Chinim Sami» ամսագիր արևելյան ջրամբարում:

Freeside-ը Նյու Վեգասի աղքատ թաղամաս է, որը գտնվում է Միստր Հաուսի կողմից, սակայն չի վերահսկվում: Freeside-ում ամեն ինչ ղեկավարվում է Kings-ի և Van Graffs խմբի կողմից:

Ենթակայություն՝ Հին Մորմոն Ֆորտ: Շենքեր՝ Միք և Ռալֆ, Քինգի երկվորյակների դպրոց, ատոմային կովբոյ խաղատուն, Silver Rush, Sirulien Robotics, ավերված խանութ: Խմբակցություններ՝ Freeside, Apocalypse-ի հետևորդներ, Թագավորներ, Վան Գրաֆս:

  • Մագի բնակիչները. «Միկ և Ռալֆ». Միք, Ռալֆ (վաճառականներ):
  • Քինգի կրկնակի դպրոց՝ Քինգ, Պեյզեր, Սերջիո (վարսահարդար), Ռեքս (կիբեր-շուն), Քինգս հանցախմբի անդամներ։
  • Հին մորմոնական ամրոց. Ջուլի Ֆարկաս, Արկադ Գաննոն, Էյպրիլ Մարթիմեր, Բեատրիքս Ռասել, Ուեյն, Ֆարիս, Ռոյ:
  • Ատոմային կովբոյ խաղատուն՝ Ջեյմս Գարեթ, Ֆրենսին Գարեթ, Հենրի Ջեյմիսոն, Քեյբ Մաքքաֆերի, Հադրիան:
  • «Արծաթե շտապ». Գլորիա Վան Գրաֆ (վաճառական), Ժան-Բատիստ, պարոն Սորեն, Սայմոն, Վան Գրաֆ ավազակներ
  • «Sirulien Robotics»՝ Ֆիստո (ռոբոտ), Պրոտեկտրոններ։
  • Քանդված խանութ՝ մայոր Էլիզաբեթ Սայրեն, NCR մարտիկներ:
  • Ֆրիսայդի փողոցներ. Ջենարո (վաճառական), Դիքսոն (վաճառական), Սյունակի սպասավոր, Օրիս, Մաքս, Սթեյսի, Օլդ Բեն, Սանտյագո, Լեդի Ջեյն, Բիլ Ռոնտե, Ջեյքոբ Հոֆ, Տլեն, Գրեքս, թափառաշրջիկ, հաչողներ, ավազակներ և այլն: ..

"" Բացեք առաջադրանքների և իրերի ցանկը ""

Cottonwood-ի բարձրությունը

Լքված բլուրներով գյուղ՝ ստորև գտնվող Քոթոնվուդ ծովածոցի տպավորիչ տեսարաններով: Կան մի քանի տախտակավորված տներ, մի քանի աղբարկղ և մի ֆուրգոն մեքենա՝ տակառներում ռադիոակտիվ թափոններով:

Քննարկում. Աչք ընդ աչք (50+ կերպարը կոտրելու հմտությամբ դուք կարող եք բացել ֆուրգոնի հետևի դուռը, որպեսզի դրա մեջ ռադիոակտիվ թափոններով տակառները սահեն դեպի Քոթոնվուդ ծովախորշը՝ ոչնչացնելով այնտեղ գտնվող բոլոր կենդանի արարածները ( Կեսարի լեգեոնի մոտ կերպարի հեղինակությունը չի նվազում ))։

Չոր Իվանպա լիճ

Չորացած լիճ, ավազի մի ընդարձակ տարածություն, որի մեջտեղում բարձրանում է մի փոքրիկ բլուր, որի վրա աճում է մսուր ծառը և այրված մեքենան։

Թշնամիներ՝ ծառի կարիճներ, հսկա մրջյուններ:

ՀԵԼԻՈՍ Մեկ

Արևային էլեկտրակայան, որը կառուցվել է Poseidon Energy-ի կողմից, որը արտադրում և էլեկտրաէներգիա է մատակարարում Նյու Վեգասի Սթրիփ և Մոխավե Վեստլենդ բնակավայրերին: Այն թաքցնում է նաև ARCHIMED գերզենքի կառավարման համակարգը (կայանի անվտանգության համակարգ և ուղեծրային լազեր):

Ենթակայքերը՝ հայելապատ բակ, դիտահարթակ։ Շենքեր՝ HELIOS One - Էլեկտրակայան, Արևային աշտարակ:

Խմբակցություններ՝ NCR, BS (նախկինում), Կեսարի լեգեոն (հնարավոր է):

Բնակիչներ՝ լեյտենանտ Հագերթի (հրամանատար), Ֆանտաստիկ («տեխնիկ»), Իգնասիո Ռիվաս (գիտնական), NCR մարտիկներ, NCR-ի պահակ շներ, PYTHON (ռոբոտ պարոն օգնական, վերանորոգող):

Արևային աշտարակի թշնամիները՝ ռոբոտներ քաջ, ռոբոտներ օգնողներ, ռոբոտների ուղեղներ, անվտանգության ռոբոտներ, պաշտպանիչներ, ավտոմատ պտտահողեր: Հարցումներ:

  • Արևի փայլը (HELIOS One-ը կարող է էներգիա հաղորդել Մոխավեի անապատին կամ ակտիվացնել գերզենքերը):
  • Ոգեշնչման աղբյուր (գրավել HELIOS զինանշանը):
  • Հույսի վերադարձ (Գտեք պարագաներ Forlorn Hope-ի համար):
  • Boogie-woogie (Գտեք մասեր ռմբակոծիչների էլեկտրոնային / կայանի համար):
  • ED-E, my love (Առաջին աուդիո ձայնագրության նվագարկումը):

Առարկաներ՝ DC Therapy Journal հիմնական շենքում; «Fix It Yourself» ամսագիրը Արևային աշտարակում; Գիտություն բոլորի համար գիրք (կարելի է ձեռք բերել Rivas-ից, եթե Courier-ը որոշի էներգիա բաշխել ամբողջ տարածաշրջանում):

Սատանայի կոկորդը

Հսկա խառնարան՝ ռադիոակտիվ թափոններով բազմաթիվ տակառներով և կենտրոնում՝ ժանգոտված բեռնատարով:

Թշնամիները՝ կենտավրոսները խառնարանի ներքևի մասում և վայրի գայլերը՝ հարավային բլուրներում:

Նյութեր՝ եզակի մինի հրացան CZ57 «Avenger», ուժեղացված մարտական ​​զրահ և տոնական գլխարկ ֆուրգոնում հետախույզի մարմնի վրա:

Զգույշ. Տակառների մոտ ճառագայթման մակարդակը 3-7 ռադ/վ է։

Կազադորի բույն

Բնակեցված կասադորներով՝ բլրի տակ գտնվող մութ փոս, որի գագաթից բացվում է հիանալի տեսարան դեպի Բոլդեր Սիթի։ Վերևում կա խարույկ և երկու կողպված արկղ՝ ականներով և զինամթերքով քարերի մեջ (հակ 50 և 25):

Թշնամիներ՝ կազադորներ։

Նյութեր՝ «Magnum» կալ. 44 կմախքի մոտ, արկածախնդիրի ուսապարկի մեջ եղած իրերը և արկղերում փորված քարեր, պայթուցիկներ և զինամթերք:

Սև լեռ

Պատերազմից հետո լեռը մնաց ոչ ոքի համար մեկ դար, քանի որ տարածքն այնքան ռադիոակտիվ էր, որ այստեղ ոչ ոք չէր փրկվի: Վարպետի անկումից հետո շատ առաջին սերնդի սուպերմուտանտներ ճանապարհորդեցին դեպի արևելք և այստեղ նրանք գտան բավականին մեկուսացված վայր իրենց ճամբարի համար:

Ժամանակի ընթացքում ստվերները (Knitkins) և երկրորդ սերնդի սուպերմուտանտները ներթափանցեցին այստեղ, ինչը հանգեցրեց խնդիրների: Համայնքի ղեկավար Մարկուսը մեկնեց Ջեյքոբսթաուն, և իշխանությունն անցավ Տաբիթա անունով խելագար սուպերմուտանտ ստվերի ձեռքը։

Ռադիոկայան՝ Black Mountain Radio.

Խմբակցություն. Ուտոբիտա նահանգ:

Բնակիչներ՝ Տաբիթա (առաջնորդ), Նիլ, Ռաուլ (գերի ղուլ), սուպեր մուտանտներ, ստվերային դիպուկահար, ստվերային վարպետներ, ստվերներ, եզակի կենտավր Մոե, կենտավրոսներ։

Շենքեր՝ հեռարձակման կայան, բանտ, պահեստի շենք։

  • Որոնումներ. Խենթություն (Գնացեք Բլեք լեռան գագաթը և վերջ տվեք Տաբիթայի դաժան կառավարմանը):
  • Մթության մեջ (Գտեք անհայտ կորած պողպատե եղբայրության պարեկը, որն ուղարկվել է Սև լեռ):

Նյութեր՝ եզակի Annabelle նռնականետ, Victoria Cola, Sunset Sasparilla ծածկոց աստղով։

Goodsprings

Փոքր և հանգիստ քաղաք, որը գտնվում է I-15-ում, Նյու Վեգաս տանող գլխավոր մայրուղիներից մեկը:

Շենքեր՝ Mitchell Dock House, Prospector Saloon, Խանութ, Դպրոց, Բենզալցակայան, Տուն (4), Victor's Hut:

Խմբակցություններ՝ Goodsprings, Demoman (հնարավոր է):

Բնակիչներ՝ դոկ Միտչել (բժիշկ), Չեթ (առևտրական), Թրուդի (առևտրական), Սաննի Սմայլս և Շեյեն (Շուն), Զաբեյ Փիթ, Գուդ Սփրինգս Սիթիթենս, Վիկտոր, Ռինգո, Ջո Քոբ և քանդում։

  • Քվեստներ՝ գլխի թմբուկ, ետ թամբի մեջ, խարույկ (ուսուցողական որոնումներ), հետաքննություն (հիմնական գիծ):
  • Կրակոցներ ուրվականների քաղաքում (Smash the Demoman) կամ Streams flowing... (Smash the Good Springs Militia):
  • Վերանորոգեք Trudy-ի կոտրված ռադիոն Prospector Saloon-ում:
  • Վերցրեք քարավանի տախտակամած Ռինգոյից և սովորեք խաղի կանոնները:

Սարքավորումներ՝ զինամթերք բեռնելու աշխատասեղան և աշխատասեղան:

Թեմաներ՝ The Therapist Today ամսագիրը Doc Mitchell's House-ում; «Մենք ինքներս ենք դա ուղղում», «Մարդիկ և հաղորդակցությունը», «Առևտուր. շաբաթաթերթ» սրահում «Պրոսպեկտ»; «Առևտուր. շաբաթական» խանութում; գաղտագողի տղա, «School of Survival», «People and Communication», «Programmer's Digest» (2), «Trade. Weekly» դպրոցում; «Բռնցքամարտի աշխարհ» գազալցակայանի շենքում; գիրք «Չինական հատուկ նշանակության ուժերի մարտական ​​ձեռնարկ», «Գոյատևման դպրոց», շապիկ «Մայրամուտ Սասպարիլա»-ից՝ տներում աստղով։

Հուվեր ամբարտակ

Կոլորադո գետի վրա բետոնե պատնեշ, որը կառուցվել է մինչև պատերազմը Բլեք կիրճում մոտակա տարածքները էլեկտրաէներգիա մատակարարելու համար: Պատվարի արևմտյան մասը վերահսկվում է NCR-ի կողմից, արևելյան մասը՝ Կեսարի լեգեոնի կողմից։ Բոլորը ցանկանում են միանգամից տիրանալ ամբարտակին՝ NCR, Լեգիոն և Միստր Հաուս:

Բաժիններ՝ Հուվեր ամբարտակ - Տեղեկատվական կենտրոն, Հուվեր ամբարտակ - գրասենյակներ, Հուվեր ամբարտակ - էլեկտրակայաններ 1-4, Հուվեր ամբարտակ - ստորին մակարդակ, Հուվեր ամբարտակ - աշտարակ (3), Հուվեր ամբարտակ - թափվող աշտարակներ 1-4, Հուվեր ամբարտակ - անցակետ, Օլիվերի շտաբ...

Խմբակցություն՝ Նոր Կալիֆորնիայի Հանրապետություն:

Բնակիչներ՝ գեներալ Լի Օլիվեր, գնդապետ Կասանդրա Մուր, քառորդ վարպետ Բարդոն (առևտրական), գլխավոր ինժեներ Մայք Լոուսոն, Էլիսոն Վալենտայն, Ռեյնջեր Գրանտ, Ռեյնջեր Սթիվենս, շարքային Ջերեմի Ուոթսոն, ռեյնջերներ, ինժեներներ և NCR կործանիչներ:

  • Հանրապետության համար, մաս 2; Դուք կզգաք մոտեցումը; Խաղատուն միշտ հաղթում է, VI (Պաշտպանել Քիմբալին).
  • Ոչ աստվածներ, ոչ տերեր; Ամեն ինչ կամ ոչինչ (Ակտիվացրեք արևելյան էլ/կայանը և հաղորդեք սեկյուրիտրոնների բանակի էներգիան):
  • Արիզոնա մարդասպան (Սպանեք նախագահ Քիմբալին):
  • Եկավ, տեսավ, նվաճեց (Սպանեք Օլիվերին և պահակներին):
  • Էվրիկա! (Պաշտպանեք Հուվերի ամբարտակը NCR-ի հետ համատեղ):

Նյութեր՝ «Snow Globe. Hoover Dam» Infocenter-ում; երկու չինական գաղտագողի զրահ՝ գրասենյակներում.

Արտակարգ իրավիճակների ծառայության պահեստ

Ամուր տախտակավորված շենք՝ երկաթուղային հարթակով և շուրջը կոտրված վերանորոգման սարքավորումներով: Պլատֆորմն ունի ներքնակներ և դարակներ՝ բազմաթիվ տարաներով։ Մոտակայքում կարելի է գտնել խարույկ։

Նյութեր. Երկու Sunset Sasparilla ծածկոցներ աստղով հարթակի վրա:

Ջեյքոբսթաուն

Մարկուսի գլխավորած սուպերմուտանտների համայնք, որը գտնվում է Չարլսթոն լեռան վրա գտնվող նախապատերազմյան լեռնադահուկային հանգստավայրի տեղում: 2281 թվականին Մարկուսը, բարի և խաղաղ սուպերմուտանտը, գտավ ոչ մարդու լեռը Չարլսթոնը և հիմնեց այստեղ մուտանտների համար մեկ այլ ապաստարան՝ անվանելով այն Ջեյքոբսթաուն իր հին ընկերոջ անունով։ Մարկուսը հույս ունի բուժում գտնել ստվերային սուպերմուտանտ շիզոֆրենիայի համար նախկին անկլավի գիտնական դոկտոր Հենրիի օգնությամբ:

Շենքեր՝ հյուրանոց, բունգալոներ (3).

Բնակիչներ՝ Մարկուս (քաղաքապետ), դոկտոր Հենրի (բժիշկ), Տրոբլ (Վաճառական), Լիլի, Քին, Ստվերներ և Սուպեր Մուտանտներ։

  • Հարցեր. գուշակեք, թե ում եմ տեսել: (Գտեք Գիշերային որսորդի գաղտնի մուտացիայի աղբյուրը):
  • Շան կյանքը (Ռեքսին տարեք դոկտոր Հենրիի մոտ և իմացեք, թե ինչպես կարող եք օգնել շանը):
  • Անբարյացակամ զրույց (Խոսեք վարձկանների առաջնորդի հետ, ովքեր անախորժություններ են պատճառում Ջեյքոբսթաունին):
  • Դարեր առաջ (համոզել դոկտոր Հենրիին միանալ Մնացորդներին):

Թեմաներ՝ «Snow Globe. Mount Charleston», ամսագրեր «Fix it yourself», «World of Boxing», «School of Survival», «Programmer's Digest» հյուրանոցում; «Գրոգնակ բարբարոսը» գիրքը, վիկտորյա կոլայի շիշը աջ կողմում գտնվող առաջին բունգալոյում; Կազմը Sunset Sasparilla-ից՝ մեջտեղում գտնվող բունգալոյում գտնվող աստղով:

Jackrebbit Springs

Կենտրոնում գտնվող փոքրիկ բլրի շուրջ հինգ ճառագայթված տաք աղբյուրներ: Ճառագայթման բարձր մակարդակի պատճառով այստեղ ապրում են կենտավրեր, մեգա-կենտավրներ և լավ զինված սուպերմուտանտներ։

Թշնամիներ՝ կենտավրոսներ, սուպեր մուտանտ վարպետ, սուպեր մուտանտներ:

Նյութեր. գաղտագողի պայքար բլրի վրա; թեթև գնդացիր, մինի հրացան կամ ծանր այրիչ (սուպերմուտանտ զենք):

Սատանայի խոռոչ

Հսկա խառնարան, որի մեջ բեռնատար է ընկնում, կարող եք ներքև իջնել հոլովակի տանիքի երկայնքով:

Թշնամիներ՝ կոյոտներ։

Նյութեր՝ Sunset Sasparilla Star Cover, Hydra, Ammo Crates:

Անասնաբուծական ֆերմա Մեթյու

Այրված տան ավերակները, մոտակայքում երկու գերեզման, մի քանի տնակ, նիհարած բրահմաններով գավաթներ և մեծ եղջյուր ոչխարներ։ Այստեղ ապրում էր մի ֆերմերային ընտանիք, մինչև որ երեցները գնացին Searchlight՝ պաշարների համար: Մի քանի օր անց երեխան հետևել է նրանց և գտել իր ծնողներին, որոնք լեգեոնի դիվերսիայի հետևանքով դարձել էին գայլ։ Տղան ստիպված է եղել ետ կրակել նրանցից, որպեսզի իրեն չուտեն։ Դրանից հետո նա խելագարվեց և սկսեց կասկածել կենդանիներին դավադրության մեջ՝ իրեն ուտելու և ագարակը գրավելու համար: Հուսահատության մեջ գտնվող տղան հրդեհել է իր տունը ...

Տեղեկություն՝ չորս էջ պատառոտված օրագրից (1-ին ոչխարների գոմում, 2-րդը՝ պիկապ բեռնատարում, 3-րդը՝ բրահմանների տնակում, 4-րդը՝ կմախքի մոտ գտնվող տան ավերակներում):

Նյութեր՝ Wasteland Survival Guide Book, Sunset Susparilla Star Cover, Duffle Bag-ի զինամթերք:

Լքված բունկեր BS

Bunker 13-ը Dead Money հավելման մեկնարկային կետն է (եթե Dead Money հավելումը տեղադրված չէ, ապա բունկերի մուտքը միշտ կողպված կլինի):

Դա ամրացված ստորգետնյա բունկեր է, որը ծառայել է որպես Պողպատե եղբայրության երեցների շտաբը Մոխավեի անապատում ԲՍ և ՆՍՀ պատերազմների ժամանակ:

Quest. «Sierra Madre»-ի բացում (Գտեք, թե որտեղից է հեռարձակվում «Sierra Madre»-ի հրավերը):

Սարքավորումներ՝ Sierra Madre ավտոմատ, զինամթերք բեռնող աշխատասեղան և աշխատասեղան:

Նյութեր՝ Էլեկտրոնիկայի վերանորոգման գիրք, Elijah's Chemistry Kit, T-45d Power սաղավարտ:

H&H Tools գործարան

Այս բույսը պատերազմից առաջ պատկանել է միստր Հաուսի ավագ եղբորը՝ Էնթոնի Հաուսին, ով այն ժառանգել է հորից։ Էնթոնի Հաուսը տառապում էր պարանոյայով, որին գումարվում էր Ռոբերտի հաջողության նախանձը: Ի վերջո, դա հանգեցրեց ընկերությունում անվտանգության միջոցների անհարկի խստացման: 2077 թվականին Էնթոնին աշխատանքից ազատեց բոլոր աշխատակիցներին, փակեց գործարանը և միացրեց անվտանգության համակարգը, բացի այդ, նա ականապատեց շենքը։ Նրան այլեւս ոչ ոք չտեսավ։

Թշնամիներ՝ ռոբոտների ուղեղներ, պարոն օգնական, խելագար պարոն օգնական, ավտոմատ պտտահողեր:

Նյութեր. Lucky 38 VIP բանալի քարտ:

Արևմտյան պոմպակայան

Առանձնապես ուշագրավ ոչինչ, բացառությամբ կայանի շենքում գտնվող տերմինալից, որը նույնական է Արևելյան պոմպակայանի որոնմանը. դրա ակտիվացումը նաև մղում է «Դժվար ճակատագրի» որոնումը դեպի ճառագայթման աղբյուր փնտրելու փուլ. ցանցի վերանորոգումը պահանջում է. 50 և ավելի գիտական ​​հմտություններ:

Թշնամիներ՝ մի քանի սատանաներ շենքի շուրջը և ներսում:

Նյութեր՝ 2 զինամթերքի տուփ և ավելին:

Արևմտյան մուտք դեպի Westside

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

Bitter Springs հանգստի գոտի

Անփայլ շենք (Դառը աղբյուրներ - հանգստի) շրջապատված ճմրթված մեքենաներով, կցանքներով և ավտոբուսներով:

Թշնամիները՝ շենքում հսկա առնետներ, տարածքում՝ կազադորներ։

Նյութեր՝ «Ժամանակակից ամրոցներ» գիրքը, «Phantom» ամսագիրը, «Sunset Sasparilla»-ի 2 շապիկ՝ աստղով, զենք ու զինամթերք սեյֆում (մոդ. 50):

ԼՂՀ ուղղիչ հիմնարկ

ԼՂՀ նախկին բանտ. Այն օգտագործվում էր 15-րդ մայրուղու երկայնքով երկաթգծում ԼՂՀ մարտիկների հսկողության տակ աշխատող բանտարկյալներին պահելու համար։ Այնուամենայնիվ, բանտի պահակներից շատերն ուղարկվեցին Կոլորադո գետի արևմտյան ափը պարեկելու, և բանտարկյալները համարձակ փախուստի դիմեցին: Դրանից հետո, այսպես կոչված, քանդողներն իրենց խմբակցությունը կազմեցին ու մնացին այս լավ ամրացված վայրում։

Բանտը միայն մեկ մուտք ունի և հսկում է Դոզեն, ով կարող է դուռը բացել 100 գլխարկի համար, կարող եք նաև փորձել նրանից գողանալ բանալին կամ սպանել։

Շենքեր՝ NCR բանտերի վարչություն, տեղեկատվական կենտրոն, բանտային բլոկներ A և B. Խմբակցություններ՝ Demoman, NCR (նախկինում):

Բնակիչներ՝ Դեմոման Էդդիի առաջնորդ, ձվածեղ (Էդիի թիկնապահ), Դոզ (դռնապան), Քարթեր (Բ-բլոկի վաճառական), Հանիգան (բժիշկ), Մայերս (նախկին շերիֆ), անանուն քանդումներ։

  • Որոնումներ. Քաղաքը, որն ինձ դուր է գալիս (համոզել Մայերսին դառնալ Պրիմմի նոր շերիֆը):
  • Դա շտկելու եղանակը (Էդիից որոշ աշխատանք խնդրեք):

Սարքավորումներ՝ աշխատասեղան բակում։

Նյութեր՝ Age of Knights ամսագրի և Sunset Sasparilla-ի շապիկը՝ տեղեկատվական կենտրոնում աստղով; «Սուտ. Դասագիրք կոնգրեսականի համար» գիրքը վարչական շենքում; «Հայրենասերի խոհարարական» ամսագիրը բանտային Ա թաղամասում; փոշի լիցքավորման միացում բանտային բլոկում B.

REPCONN փորձարկման վայր

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

Goodsprings-ի աղբյուրը

Երեք ջրի աղբյուրներ Goodsprings-ից հարավ-արևելք, որոնք մաքուր խմելու ջուր են մատակարարում իր բնակիչներին:

Բնակիչ՝ Բարտոն Թորն։

Թշնամիներ՝ գեկոներ։

  • Ետ թամբի մեջ (Սպանեք գեկոներին աղբյուրների մոտ):
  • խարույկ (Օգտագործեք խարույկը բուժիչ փոշի պատրաստելու համար):
  • (Աննկատ) Համաձայնեք փրկել Բըրթոն Թորնի ընկերուհուն, որը թակարդված է գեկոների ճիրաններում:

Սարքավորումներ՝ երեք խարույկ:

Բաղադրիչներ հավաքելու համար՝ բրոկայի ծաղիկներ և զանդերի արմատներ։

Նյութեր՝ թիակ երկրորդ աղբյուրի մոտ; լեռան գագաթին պահոց կա՝ զենքերով, զինամթերքով, պարենով (զգույշ եղեք, արջի թակարդների շուրջը)։

«Սամսոն» քար ջարդող գործարան

Լքված արդյունաբերական շենքեր և մեխանիզմներ. Մի փոքր ավելի հյուսիս գտնվում է անվանված հատկանիշի՝ Վարորդ Նեֆիի ճամբարը։

Քվեսթ. «Բաունթի որս» (խնդրեք 1-ին հետախուզական գումարտակի մարտիկներին Քեմփ ՄակՔարրանում դարանակալել այստեղ և վարորդ Նեփիին ավելի մոտեցնել իրենց):

Նյութեր. Մի քանի հակահետևակային ականներ դեպի արևելք տանող ճանապարհին (զգույշ եղեք), Տարբեր թալան:

Կիսալուսնի ձոր - Արևելք

Երկար ու նեղ կիրճի արևելյան հատվածը կիսալուսնի տեսքով ավերված երկաթուղային կամրջի տակ (անգլ. Crescent - Crescent): Ձորի հատակը լցված է ռադիոակտիվ թափոններով տակառներով, որոնք, ամենայն հավանականությամբ, դուրս են թափվել դրանք տեղափոխող գնացքի վագոններից, երբ կամուրջը փլուզվել է։

Թշնամիներ՝ ոսկե գեկոներ:

Իրեր՝ մարտական ​​զրահ՝ կրծքավանդակում, զինամթերք՝ փորված քարի մեջ:

Զգույշ. Ճառագայթում.

Կիսալուսնի ձոր - Արևմուտք

Երկար ու նեղ կիրճի արևմտյան հատվածը կիսալուսնի տեսքով ավերված երկաթուղային կամրջի տակ (անգլ. Crescent - Crescent): Ձորի հատակը լցված է ռադիոակտիվ թափոններով տակառներով, որոնք, ամենայն հավանականությամբ, դուրս են թափվել դրանք տեղափոխող գնացքի վագոններից, երբ կամուրջը փլուզվել է։ Անապատում դեպի հյուսիս-արևելք, դուք կարող եք գտնել Scorpion Burrow-ը քարտեզի վրա չնշված:

Թշնամիներ՝ ոսկե գեկոներ և ռադսկորպիոններ:

Ապրանքներ՝ կատարելագործված հակաճառագայթային կոստյում՝ բեռնատարի մոտ գտնվող կրծքավանդակի մեջ (+40 մինչև ճառագայթային դիմադրություն), փամփուշտներ՝ փորված քարի մեջ։

Զգույշ. Ճառագայթում.

Կարմիր ժայռի կիրճ

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

Գրիֆինի քարավանը

Բրահմանների դիակները, սայլը, կոտրված արկղերը, մոխրի կույտերը... Անհրաժեշտ կլինի գալ այստեղ՝ ուղեկից Կասի որոնումներով և ստուգել առևտրային քարավանի վրա հարձակման մեկ այլ վայր:

Քվեստ՝ «Վճարելով հաշիվները» (Կասսի հետ հետաքննել Գրիֆինի քարավանի մահվան վայրը):

Տարբեր աղբ՝ փաթեթավորվող բրահմանների վրա, տուփերում և մոխրի կույտերում, շատ սպառված էներգիայի մարտկոցներ շուրջը, պլազմային հրացան:

Դաննի քարավանը

Առևտրական քարավանի մահվան մեկ այլ վայր, որտեղից փայտե կամրջի տակ մնացին միայն երեք կույտ մոխիր և բեռնախցիկ բրահմանի դի։ Այնուամենայնիվ, այստեղ դուք կգտնեք նաև Վան Գրաֆի երկու հրոսակների և Կարմիր քարավանի պահակախմբի մարմինները…

Quest. «Paying the Bills» (Կասսի հետ միասին, հետք, թե որտեղ է գնացել անհայտ կորած Դաննի քարավանը):

Իրեր՝ պլազմային հրացաններ և մարտական ​​զրահներ Վան Գրաֆի հրոսակների մարմինների վրա, լծակով որսորդական հրացան Կարմիր քարավանի պահակի մարմնի վրա, զանազան անպետք նյութեր բրահմանի վրա, տուփերում և մոխրի կույտերում, զինամթերք:

Շանսի քարտ

Ըստ All Roads կոմիքսի՝ այս քարտեզը գետնի վրա գրված է եղել Չենսի դանակով և ՄակՄերֆիի մատով։ Դրա վրա գտնվող վայրերի գտնվելու վայրը որոշ չափով տարբերվում է այն ամենից, ինչ մենք տեսնում ենք խաղում:

Խորը քերծվածքները համընկնում են Մոխավեի և Նյու Վեգասի ամայի հիմնական ճանապարհների հետ: Քարտեզի տարրերը խաղի տարբեր վայրերի խորհրդանշական ներկայացում են (այս կետերից ոչ մեկը չի կարելի վերցնել).

  • Սպիրիտի շիշը ներկայացնում է Strip-ը, ճայթրուկները հյուսիս-արևելքում՝ ռմբակոծիչները Նելլիսում:
  • Հյուսիս-արևմուտքում գտնվող ժայռերը ներկայացնում են Ջեյքոբսթաունը:
  • Լեգիոն Դենարիուսը դեպի արևելք բերդն է։
  • Շրջված վիսկիի շշի վրա պատկերված է Հուվեր Դամը:
  • Stealth Boy-ը Սև լեռն է, արևելքում հայելու բեկոր է, որը խորհրդանշում է HELIOS One-ին:
  • Քարտեզի կենտրոնում գտնվող գարեջրի շիշը նման է REPCONN-ի փորձադաշտին, որի դինամիտի փայտը արևմուտքում սահմանում է քանդման տարածքը:
  • Deathclaw-ը քարհանքն է, արևմուտքում գտնվող թիթեղյա տուփը, հավանաբար, Goodsprings-ն է, հյուսիսում գտնվող ժայռերի կույտը Red Rock Canyon-ն է:
  • Հարավում գտնվող թիթեղյա տարաը Camp Searchlight-ն է, ջրի շիշը՝ Cottonwood Cove-ը, պատյանների կույտը Նիպտոնն է։
  • Քարտեզի հարավ-արևմտյան անկյունում երկու շիշ ներկայացնում են հսկա ռեյնջերի արձանները Mojave ֆորպոստում:

Կարիերա

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

Goodsprings գերեզմանատուն

Հիանալի տեսարան վերևից դեպի շրջակայքը։ Գերեզմանատունը բաղկացած է 29 գերեզմանից, որոնց թվում կա այն գերեզմանը, որտեղից խաղի սկզբում պաշտպան Վիկտորը փորել է վիրավոր սուրհանդակին։

Թշնամիներ՝ ծառի կարիճ և դութնի։

  • Ճամբարային խարույկի մոտ (Գտեք բրոկ ծաղիկ այստեղ, ինչպես հուշում է Sunny Smiles-ը):
  • Վերցրեք այն ամենը (Գտեք Radscorpion-ի ձվերը Red Lucy-ի համար Գուդսփրինգսից հյուսիս գտնվող լեռներում):
  • (Անտրուկ) Գտեք կամ գնեք բահ և սկսեք գերեզմաններ փորել:

Նյութեր՝ «Snow Globe. Goodsprings», 10 բնորոշ Benny ծխախոտ:

Քլարկ Ֆիլդ

Նովակից հարավ-արևելք գտնվող նախապատերազմյան քիմիական գործարանի ավերակները. Հյուսիսային մուտքի մոտ ընկած է միստր Ռադիկալի մարմինը՝ հագած դեղին կոստյում, որը նա պաշտում էր իր կյանքի ընթացքում (որը կարելի է սովորել աղքատի օրագրից և մայր Գիբսոնի պատմությունից)։

Քվեստ՝ «Արի թռնենք» (գտնենք դյուրավառ նյութ, իզոտոպ-239):

Թշնամիներ՝ ոսկե գեկոներ:

Նյութեր՝ իզոտոպ-239, պարոն Ռադիկալի օրագիրը, հակաճառագայթային կոստյում, սուպերխթանիչ և 2 խթանիչ՝ մահացած բրահմինի մոտ, կալ. 308 պարսպապատ տարածքի անկյունում եւ իրեր.

Զգույշ. Ճառագայթման ցածր մակարդակ:

Colville Bay

Միդ լճի ափին լքված նավահանգիստը բաղկացած է մեծ ավերված անգարից և նավակների վարձակալության գրասենյակային շենքից:

Շենք. Կապիտան Դինի նավակի վարձույթ:

Quest: «Դեպի երկինք»: (Գտեք B-29 ռմբակոծիչ և բարձրացրեք այն Միդ լճի հատակից):

Թշնամիներ՝ կասադորներ, հսկա առնետներ։

Նյութեր՝ Sunset Sasparilla Star Covers (2), Survival School ամսագիր:

«Կարմիր քարավան» ընկերությունը

Red Caravan Trading Company-ի Նյու Վեգասի մասնաճյուղը շահագործում է Էլիս ՄաքԼուֆերտին:

Շենքեր՝ «Կարմիր քարավան»՝ գլխավոր գրասենյակ, քարավանների Բարաք, պահակների Բարաք։

Բնակիչներ՝ Էլիս ՄաքԼուֆերթի (գործադիր տնօրեն), Բլեյք (վաճառական), Դոն Հոսթետլեր (օրվա ընթացքում գալիս է այստեղ), Ռինգո (Ուրվականների քաղաքի կրակոցն ավարտելուց հետո), Ջանեթ, քարավաններ և պահակներ։ Հարցումներ:

  • Վճարեք հաշիվներով (Գտեք աշխատանք «Կարմիր քարավանում»):
  • Դուք կարող եք ապավինել ինձ (Էլիս ՄաքԼուֆերտին խնդրում է որոշակի աշխատանք կատարել «Կարմիր քարավանի» համար):
  • Ճնշում (Անջատեք շշի կափարիչի սեղմիչը Sunset Sasparilla-ի գլխավոր գրասենյակում):
  • Մեղրամիս Աբա Դաբայում (Քիմիական նյութեր առաքեք Դոն Հոսթելերին):
  • Young Hearts (Միացրեք Նելլիսի և Ջանեթի Ջեքը):
  • Bitter Springs Hospital Blues (Ստացեք երկու բժշկական գիրք Բլեյքի խանութից):
  • Գործարք Contreras-ի հետ (Հավաքեք փաթեթը Բլեյքից):
  • Կազմակերպել մսի մատակարարումը Camp McCarran-ին:

Սարքավորումներ՝ զինամթերք բեռնելու աշխատասեղան և աշխատասեղան:

Նյութեր՝ Sunset Sasparilla Star-ի շապիկ, Police Stories ամսագիր գլխամասային գրասենյակում; «Phantom» ամսագիրը քարավանների զորանոցներում։

Cottonwood Cove

Կեսարի լեգեոնի ամենամեծ ճամբարը Կոլորադո գետի արևմտյան ափին։

Շենքեր՝ շտաբ, ճաշասենյակ, պահեստ, զուգարաններ, տնակ։

Խմբակցություն՝ Կեսարի լեգեոն։

Բնակիչներ՝ Ավրելիոս Փյունիկացին (հարյուրապետ), Դին Սևեր, գործավար, կուրսոր Լուկուլլուս, լեգեոներներ, Անդերս (խաչված Մեծ Խան), տիկին Ուիզերս (Ֆրենկ Ուիզերսի կինը, գերի), Սեմմի Ուիզերս (տիկին Ուիզերսի դուստրը, գերի), Քենի Ուիզերս (որդի Միսիս Ուիզերս, բանտարկյալ):

  • Աչք ընդ ական (Cottonwood Cove-ը պետք է ոչնչացվի և/կամ գաղտնալսվի Աստորի անունից):
  • Caesar's Caesar (Գնացեք Cottonwood Cove և նստեք նավը դեպի Ֆորտ):
  • Մեղրամիս Աբա Դաբայում (Ազատ Անդերսին, որին կարելի է խաչված գտնել ճամբարի ճանապարհին):
  • Միայնություն (Ազատել Ֆրենկ Ուիզերսի ընտանիքին):
  • Aurelius of Phoenix-ը վճարում է NCR կործանիչների ժետոնների համար:

Նյութեր՝ եզակի զենք «Ընկածների հատուցումը» և «Գրոգնակ բարբարոսը» գիրքը փյունիկցի Ավրելիոսի գրասենյակում; Շապիկը «Sunset Sasparilla»-ից՝ աստղով կանանց սենյակում։

Խառնարան Mesquites-ում

Ճառագայթված ջրով մի քանի ջրամբարներ (ճառագայթման մակարդակն այստեղ հասնում է 6 ռադ/վրկ.), կամուրջ, որը գցված է նրանց վրա և մեջտեղում՝ անփույթ խրճիթ։

Շենքը՝ Hella Motel. Երկհարկանի կառույց, որը պարունակում է հանգուցյալ դոկտոր Ռոտսոնի լաբորատորիան, խոհանոցը առաջին հարկում, իսկ ննջասենյակը երկրորդում:

Չնայած դրսում ճառագայթման պատշաճ մակարդակին, բուն մոթելում ճառագայթում չկա: Ներսում կտեսնեք այստեղ ապրող Ռոթսոն ղուլի մարմինը և խելագար պարոն Օգնականին, ով, ամենայն հավանականությամբ, սպանել է իր տիրոջը։ Հավանաբար Ռոտսոնը տնային գարեջրագործ էր:

Թշնամիներ. Վայրի մոլի սղոցողները և խելագար պարոն օգնականը մոթելում:

Նյութեր՝ Hella Motel-ում՝ DC Therapy Journal, Sunset Susparilla Star Cover, Gunsmith Repair Kit; խառնարանից դեպի արևելք գտնվող տանիքին ալեհավաք ունեցող ապաստարանում (զգույշ, ականապատված!) - «Fix it yourself» և «Programmer's Digest» ամսագրերը, «Sunset Sasparilla»-ի շապիկը աստղով:

Cottonwood խառնարան

Լեռներում բարձր դիտման հարթակ, որի մեծ մասը զբաղեցնում է ռադիոակտիվ ջրով ձագարը (մինչև 20 ռադ / վրկ), որը մնացել է այստեղ ժամանակին ընկած ատոմային ռումբից:

Այս վայրը կարելի է մուտք գործել Fire Route քարանձավի միջոցով:

Թշնամիներ՝ ոսկե գեկոներ:

Նյութեր՝ «Չաղ մարդ» (հետախույզի մարմնի վրա):

Վթար ձորում

Lonesome Road հավելման մեկնարկային կետը. ահա անցումը դեպի Rift (եթե Lonesome Road հավելումը տեղադրված չէ, Rift տանող ճանապարհը կփակվի այրված մեքենաների, բեռնատարների և այլ անպետք նյութերի բեկորներով):

Ուշագրավ են մի քանի գրաֆիտիներ. («Սուրհանդակ համար վեց?») Ամենայն հավանականությամբ, պատրաստված է Յուլիսիսից:

Թշնամիներ՝ կոյոտներ։

Quest. Reunion (Գնացեք վթարի վայր կիրճում, որը գտնվում է Պրիմից ոչ հեռու, և մտեք Rift):

Իրեր՝ շրջված ֆուրգոնի արկղերում մի քանի բեկորային նռնակներ, բլրի վրա գտնվող կոյոտաների որջում 2 արկղ զինամթերք, NCR զինծառայողի դի (նրա վրա կա զենք, զրահ, զինամթերք), տարբեր անպետք նյութեր երկու գերեզմաններում։

Blue Paradise Resort

Լքված հանգստավայր, որը զբաղեցնում են լճի ափին աշխատողները՝ երեք տուն, նավակների նավահանգիստ և պիկնիկի տարածք, երկու գերեզման մոտակայքում: Գետի մյուս կողմում դեպի հարավ-արևելք կա նաև լճերի բույն։

Թշնամիներ՝ լիճեր պատրաստողներ։

Նյութեր. ողողված տներում - երկու Sunset Sasparilla ծածկոցներ աստղով; գետի մյուս կողմում գտնվող լճագործների բնում՝ զենք ու զրահ վարձկանի մարմնի վրա (+ ոստիկանական ակնոցներ), սպորտային պայուսակներում անպետք բաներ։

Զգույշ. Ջրածածկ տներում ճառագայթման ցածր մակարդակ.

Camp Boulder Beach

Պատերազմից առաջ այստեղ հանգստավայր է եղել, ինչի մասին վկայում են պիկնիկի սեղանները, նավամատույցի մոտ խորտակված ժանգոտ նավակները և այլն։ Տրեյլերում կա խարույկ և ներքնակ։

Թշնամիներ. Լեյքերս պիրսում:

Նյութեր՝ փորված քարի մեջ փամփուշտներ, ամենուր սփռված պահածոներ և տարաներ:

Ճամբար Mesquite լեռներում

Ճամբար՝ երկու վրաններով և մի քանի պիկնիկի սեղաններով, մահճակալներով և խարույկով: Ճամբարի վերևում գտնվող բլրի վրա երեք գերեզման կա։

Հարցում. «Մենք միասին ենք» (Շարքային Էդվարդսը կգնա այստեղ, եթե նրան ասեք, որ թաքնվելու շատ տեղեր կան):

Թշնամիներ՝ հսկա ռադսկորպիոններ:

Մեծ խաների ճամբար

Այս ճամբարը օգտագործվում է Մեծ խաների կողմից կարիերան ուսումնասիրելու համար: Այստեղ հասնելն այնքան էլ հեշտ չէ, քանի որ տարածքում կան մեծ թվով վտանգավոր կենդանիներ։

Խմբակցություն՝ Մեծ խաներ։

Բնակիչներ՝ Մելիսա և 2 մեծ խաներ։

Թշնամիները՝ մահվան ճանկերը։

  • Մի ստիպեք ինձ խնդրել (Քիմիական նյութերը առաքեք Մելիսա):
  • Հայրիկ (Համոզիր Մելիսային խոսել Կեսարի հետ դաշինքի դեմ):

Սարքավորումներ՝ ճամբարային կրակ:

Camp Guardian

Մոջավեի անապատի արևելյան մասում գտնվող NCR-ի ամենահեռավոր ֆորպոստներից մեկը:

Ճամբարին մոտենալիս Courier-ը կարող է ստանալ աղետալի ռադիոազդանշան, որը կոչ է անում օգնություն ցուցաբերել հարձակվող մուտացված արարածների դեմ: Նեղ արահետով բարձրանալը կհանգեցնի Guardian Peak-ին և Guardian Camp քարանձավներին:

Խմբակցություն՝ NCR (նախկինում):

Թշնամիներ՝ հսկա առնետներ, կարիճներ, ծառի կարիճներ:

Նյութեր. Պահապանների ճամբարի ամսագրից էջեր (Սերժանտ դրոշը թողել է 11 էջ՝ սփռված ճամբարի շուրջը և լեռան լանջերին):

Camp Golf

Լաս Վեգաս լճի հյուսիսային ափին տեղակայված ԼՂՀ ռազմաբազան. Ճամբարը բաղկացած է մի քանի վրաններից, որոնք խփված են հյուրանոցի արևմուտքում գտնվող գոլֆի դաշտում, և շրջագծով հսկվում են դիտաշտարակների վրա գտնվող պահակները:

Շենքեր. Առողջարանային հյուրանոց (պատերազմից առաջ պատկանող Ռոբերտ Հաուզին), ճաշի վրան, վրաններ (10), աղբի վրան։

Խմբակցություն՝ Նոր Կալիֆորնիայի Հանրապետություն:

Բնակիչներ՝ հրամանատար Հենլոն, դոկ Սկալպել (Բժիշկ), սերժանտ ՄակՔրիդի, Մագս, Ռազզ, Պոինդեքսթեր, Օ «Հանրահան, NCR Ռեյնջերներ, NCR զինվորներ:

  • Հարցումներ. Բումերանգ (զեկուցեք հրամանատար Հենլոնին այն, ինչ դուք և սերժանտ Ռեյեսը հայտնաբերեցիք):
  • Պարտությունից մինչև հաղթանակ մեկ քայլ (Օգնեք նորակոչիկներին նախապատրաստվել ծառայությանը):

Նյութեր՝ Resort Hotel-ում - Sunset Sasparilla-ի ծածկոցներ աստղով (3), Բռնցքամարտի աշխարհ, Ինքներդ շտկեք (2), Զենք՝ ապագան այսօր, Գոյատևման դպրոց, Castlemaster, Մարդիկ և հաղորդակցություն "," Ծրագրավորողների ամփոփագիր ", «Ասպետների դարաշրջան», քվարց կոր-կոլա (5), VIP բանալի քարտ» Lucky 38»; աղբի վրանում - «Հայրենասերի խոհարարական գիրքը»; McCready-ի վրանում՝ «School of Survival», «Trade. Weekly», «Programmer's Digest»։

Լեգատի ճամբար

Ճամբարը բոլոր կողմերից շրջապատված է ժայռերով և անհասանելի է խաղի մեծ մասում: Այստեղ հնարավոր է այցելել միայն գլխավոր քվեստի եզրափակիչ փուլի անցնելու ժամանակ։

Ճամբարը հսկում են լեգեոներները՝ զինված հրացանի կարաբիններով և ուժային փողային բռունցքով։ Ճամբարի մուտքի աջ կողմում կա բուծարան, բլրի գագաթին տեղադրված է լեգատի զինվորական վրանը։

Խմբակցություն՝ Կեսարի լեգեոն։

Բնակիչներ՝ Լեգատ Լանիուս, Պրետորիաններ, Լեգեոներներ, Լեգեոն Հաունդներ։

  • Եկավ, տեսավ, նվաճեց (Սպանեք Օլիվերին և նրան հսկող զինվորներին):
  • Էվրիկա! (Լեգատի ճամբարը պետք է ոչնչացվի Հուվեր Դամը պաշտպանելու համար):
  • Ոչ աստվածներ, ոչ տերեր; Ամեն ինչ կամ ոչինչ (Մտեք լեգատի ճամբար և գործ ունեցեք Լանիուսի հետ):

Նյութեր՝ Բեյդ Արևելքի (եզակի մեծ սուր, կարելի է վերցնել Լեգատ Լանիուսի մարմնից Հուվեր Դամի համար ճակատամարտի ժամանակ, եթե Սուրհանդակը գտնվում է NCR-ի, Yes-Man-ի կամ Միստր Հաուսի կողմից):

Քեմփ Մակկարան

ԼՂՀ գլխավոր ռազմաբազան Մոխավեի անապատում։ Գտնվում է նախապատերազմյան McCarran միջազգային օդանավակայանի տեղում:

Շենքեր՝ Camp McCarran Terminal, Camp McCarran Main Hall, Camp McCarran Warehouse, Control Tower McCarran:

Խմբակցություն՝ Նոր Կալիֆորնիայի Հանրապետություն:

Բնակիչներ՝ գնդապետ Ջեյմս Շու, կապիտան Ռոնալդ Քերթիս (նույն ինքը՝ Ֆրումենտար Պիկ), լեյտենանտ Քերի Բոյդ, կապրալ Ուոլթեր Հորնսբի, Սեյլ (Կեսարի լեգեոնի գերի հարյուրապետ), դոկտոր Քեմփ (բժիշկ), կապրալ Ուիլյամ Ֆարբեր (խոհարար), Թոմաս Հիլդերն ( Գործադիր տնօրեն BNP East), Անժելա Ուիլյամս (Հիլդերնի օգնական), շարքային Քրիստինա Մորալես, սերժանտ Դանիել Կոնտրերաս (առևտրական), Փոքր սրիկա (առատաձեռն որսորդ), մայոր Դութրի, 1-ին հետախույզ. լեյտենանտ Գորոբեց, սերժանտ Գորեչավկա, կապրալ Բեթսի, եֆրեյտոր, բահեր; ԼՂՀ մարտիկներ.

Եզակի հրացան «Machine» (պարգևատրում «Deal with Contreras» որոնման համար), կովբոյական հրացանի եզակի տարբերակ - Long Carbine (եֆրեյտոր Սթերլինգի անձնական զենք), ամսագրեր «Lockmaster», «Phantom», «Fix it ինքներդ « (2), «Զենքերն այսօր ապագան են», «Գոյատևման դպրոց» (2), «Առևտուր. շաբաթաթերթ», «Ռազմական ստուգատես» (3):

"" Բացեք որոնումների ցանկը ""

  • Լրտես Մանիա (Իմացեք, թե ով է Կեսարի լեգեոնի գործակալը Քեմփ ՄակԿարրանում):
  • Բուժում (Օգնություն կապրալ Բեթսիի խնդրին):
  • Գտնելով սպիտակը (Գտեք կապրալ սպիտակ):
  • Մի աճիր խոտ (խոսիր դոկտոր Հիլդերնի հետ Vault 22 գնալու մասին):
  • Բաունթի Հանթ (Մայոր Դութրիին բերեք դժոխքի երեք առաջնորդների գլուխները):
  • Ոգեշնչում (Լուսանկարեք McCarran օդանավակայանի պատկերանշանը):
  • Դուք կարող եք ապավինել ինձ («Կարմիր քարավանի» օրինագիծը առաքեք դոկտոր Հիլդերնին):
  • (Չնշված) Գործարք Contreras-ի հետ:
  • Օգնեք լեյտենանտ Բոյդին հարցաքննել գերված Ցենտուրիոն Սիլին կամ օգնեք Սիլային փախչել:
  • Գտեք Ռեյնջեր Մորալեսի մարմինը՝ կնոջ խնդրանքով։
  • Օգնեք կապրալ Ֆարբերին շտկել սննդի պրոցեսորը և գտնել ճամբարի համար մսի մատակարար:
  • Ստացեք Motorcycle Racer պարգևը գնդապետ Շուից:
  • Դարձեք NCR-ի ֆավորիտը, այնուհետև կապվեք գնդապետ Շուի հետ NCR Rangers-ի գաղտնի բնակարանի բանալին ստանալու համար:

"" Բացեք հիմնական նկարագրությունը ""

Camp Mountain Shadows

Նախապատերազմյան պիկնիկի տարածք. Տրեյլերում կա խարույկ և ներքնակ։

Նյութեր՝ Sunset Sasparilla Star Cover, Therapist Today և Survival School ամսագրեր:

Քանդման ճամբար - Արևելք

Ճամբարը փայտե վահաններով պարսպապատված ժայռի տակ տեղ է։ Կա խարույկ և ներքնակներ, մոտակայքում կա փորագրված քար՝ ավարով։

Խմբակցություն՝ դեմոման։

Բնակիչներ՝ երեք դեմոման։

Զգույշ. Ականապատված (6 փոշի լիցքավորում ճամբարի շուրջ):

Քանդման ճամբար - Արևմուտք

Ճամբարը բաղկացած է կցասայլից՝ ներսում մահճակալով և արկղերով, որը գտնվում է շրջված բեռնատարի մոտ՝ աղբով: Կա խարույկ։

Խմբակցություն՝ դեմոման։

Բնակիչներ՝ երեք դեմոման։

Նյութեր՝ Phantom ամսագիր և բժշկի պայուսակ ճամբարից հարավ-արևելք գտնվող ռադիոակտիվ ջրափոսում:

Զգույշ. Ականապատված (4 փոշի լիցքավորում ճամբարի շուրջ):

Քանդման ճամբար - Հյուսիս

Ժայռի տակ կառուցված փոքրիկ ճամբար։ Առկա է խարույկ և ներքնակներ։

Խմբակցություն՝ դեմոման։

Բնակիչներ՝ երեք դեմոման։

Զգույշ. Ականապատված (8 փոշի լիցքավորում ճամբարի շուրջ):

Քանդման ճամբար - Հարավ

Ճամբարը կառուցված է շրջված կարմիր երկաթուղային վագոնի մոտ, որը հենված է ժայռի վրա։ Առկա է խարույկ և ներքնակներ։

Խմբակցություն՝ դեմոման։

Բնակիչները՝ Չավեսը և երեք Դեմոման։

Քվեստ. «Ուղղման ճանապարհը» (Ազատվել Չավեսից):

Թեմաներ՝ «Գոյատևման դպրոց» ամսագիր։

Ճամբարի Searchlight

NCR-ն այստեղ հիմնեց մեծ բազա, որը լուրջ խոչընդոտ դարձավ Կեսարի լեգեոնի առաջխաղացման համար դեպի արևմուտք։ Vulpes Inculta-ն դիվերսիա է կազմակերպել՝ հրամայելով լեգեոներներին բացել հրշեջ կայանում պահվող ռադիոակտիվ թափոններով տարաները։ Դրան հաջորդեց ԼՂՀ մարտիկների զանգվածային մահն ու կուլացումը, ինչի հետևանքով Searchlight ճամբարը դադարեց գոյություն ունենալ որպես ռազմաբազա։ Տարածքը ներկայումս շատ ռադիոակտիվ է:

Շենքեր՝ արևելյան եկեղեցի - եկեղեցու նկուղ, արևմտյան եկեղեցի - ԼՂՀ պահեստ, տարրական դպրոց, հրշեջ, տուն, ոստիկանական բաժանմունք։

Բնակիչներ՝ առաջին սերժանտ Աստորը և NCR-ի զինվորները, շարքային Էդվարդսը, Լոգանը և նրա ընկերները հետախույզները:

Թշնամիներ՝ մոլի մարտիկներ, ռադսկորպիոններ, ռադսկորպիոն թագուհի, ոսկե գեկոներ, Մարկ III պտուտակներ:

  • Որոնումներ. Աչք ընդ աչք (Ստացեք տեղեկատվություն Լեգեոնի զորքերի տեղաշարժի մասին և տեղադրեք վրիպակ):
  • Մենք միասին (Camp Searchlight-ում հավաքեք մոլի մարտիկների անձնական կրծքանշանները և տարեք դրանք Աստոր):
  • Fortune-ի անիվը (Բացահայտեք շենքերը Լոգանի հետ):

Նյութեր՝ հրշեջ կայանում՝ եզակի։ «Knock knock» հրշեջ կացին, Sunset Sasparilla ծածկոց աստղով; եկեղեցու նկուղում - «Չինական հատուկ նշանակության ուժերի մարտական ​​ձեռնարկ», միջուկային կրակոց (2) կամ սուրբ բեկորային նռնակներ (3); տանը՝ «Մարդիկ և հաղորդակցություն» ամսագիրը։

Քլիֆսայդի հետախույզների ճամբար

Քամուց քշված խրճիթ (ապաստան առանց պատերի) ժայռերի մեջ։ Նրանից դեպի արևելք՝ Կոլորադո գետի մյուս ափին, գտնվում է Մահվան մագլանների անհայտ հրվանդանը, որն իր անվանումն ստացել է այստեղ ապրող բազմաթիվ մեռելափողերից։

Թշնամիները՝ տարածքում կրակային գեկոներ:

Սմիթ Մեսա հետախույզների ճամբար

Ժայռի տակ փոքրիկ քարանձավ՝ ամրություններով, մոտակայքում կա քնապարկ և կրակ։ Ճամբարը հսկում է շունը, տիրոջ ճակատագիրն անհայտ է։

Թշնամիները՝ հրե գեկոները դեպի հարավ:

Նյութեր՝ Sunset Sasparilla ծածկոց աստղով, զինամթերքի տուփ, տարբեր թալան:

Սնայդեր հետախույզների ճամբար

Եղանակից ցրված ապաստան, քնապարկ և խարույկ: Ճամբարի մոտ կարող եք տեսնել հետախույզ, սակայն անսարքության պատճառով նա անհետանում է, երբ մոտենում են:

Նյութեր՝ Sunset Sasparilla կազմ գրքի աստղով, բուժիչ փոշի, զանազան թալան։

Camp Forlorn Hope

NCR ռազմական ճամբար Կոլորադո գետի ափին պատնեշից հարավ: Ճամբարն անցնում է մաքուր ջրով փոքրիկ առվով։

Շենքեր՝ շտաբ, զորանոց, կլինիկա, ճաշարան, պահեստ, բանտ, տնակ։ Խմբակցություն՝ Նոր Կալիֆորնիայի Հանրապետություն:

Բնակիչներ՝ մայոր Փոլաթլի, դոկտոր Ռիչարդս, քառորդ վարպետ Մայես (վաճառական), տեխ. սերժանտ Ռեյես, շարքային Սթոուն, շարքային Սեքստոն, NCR-ի վետերան ռեյնջերներ, NCR զինվորներ, լեյտենանտ Մոնրո (եթե Բոլդեր-Սիթիի բախումը մաքրվել է NCR-ի օգտին), լեյտենանտ Հեյս (The City I Like-ն ավարտելուց հետո), 1st Recon (Bounty Hunt-ի ավարտից հետո):

  • Որոնումներ. Բժշկական պատմություն (Ուսումնասիրեք ճամբարը՝ դեղերը գողացած գողի հետքերը փնտրելու համար):
  • Բումերանգ (Խոսեք սերժանտ Ռեյեսի հետ, այնուհետև փոխանցեք ռադիոյի նոր կոդերը բոլոր ռեյնջերի պաշտոններին):
  • Մի քիչ ավելին (Ամրապնդումներ Bitter Springs-ում):
  • Լեգեոնը իմ անունն է (Սպանեք ճամբարում գտնվող NCR-ի բոլոր սպաներին):
  • Մթության մեջ (Հանդիպում Եղբայրության հետախույզի հետ Forlorn Hope ճամբարից դուրս):
  • Հավաքեք 30 լեգեոներական ականջներ շարքային Սեքստոնի համար:
  • Quartermaster Meyes-ը վճարում է NCR կործանիչների նշանների համար:

Նյութեր՝ «Գիտություն բոլորի համար» գիրք գլխավոր գրասենյակում, Sunset Susparilla-ի շապիկ՝ աստղով ճաշասենյակում:

Կոյոտների որջ

NCR բանտի և Նիպտոնի երկաթուղու մոտ գտնվող մութ անցք, որը զբաղեցնում է կոյոտների ընտանիքը, խորքում կարելի է տեսնել կրծոտված ոսկորների մի կույտ և Բրայթի հետևորդի մարմինը: Երբեմն կոյոտները գնում են որսի և թողնում իրենց որջը առանց հսկողության։

Թշնամիներ՝ կոյոտներ։

Նյութեր. Էներգետիկ զենքեր և զինամթերք Bright-ի հետևորդի մարմնի վրա:

Հետախույզների որջ

Ներսում առանձին երեք սենյականոց կառույցով քարանձավ, որը գրավել են Շակալները։ Երբ առաջին անգամ այցելեք որջ, կտեսնեք ավազակների կողմից սպանված հանքափորների մարմինները, եթե քարանձավը մաքրեք ավազակներից, ապա հետագայում հանքագործները կվերաբնակեցնեն այն (նրանց մեջ կհայտնվի վաճառական):

Թշնամիներ՝ ավազակներ Շակալներ։

Նյութեր՝ «Ժամանակակից ամրոցներ» գիրքը հատակի երկրորդ սենյակում, շապիկ «Sunset Sasparilla»-ից՝ սենյակում աստղով երաժշտական ​​ապարատով, տարբեր թալան, ինչպես նաև 10 մմ ավտոմատ ատրճանակ հետախույզի մարմնի վրա: քարանձավի մուտքից արևմուտք։

Միգելի գրավատուն

Խանութ Վեսթ Սայդում, որը մի ժամանակ պատկանել է Միգելի պապիկին, նախքան սատանաների կողմից սպանվելը:

Սեփականատեր՝ Միգել։

Բնակիչներ. Միգելը (վաճառական) և Քելլերը (NCR գործակալ, հայտնվում է այստեղ Կոնտրերասի անհայտ որոնումների որոշակի փուլում):

  • Շարունակական անհանգստություններ (Վերոնիկայի հետ այցելեք Ֆրիսայդի գրավատուն):
  • Գործարք Contreras-ի հետ (Դեղորայք առաքեք Փրայս անունով տղամարդուն Միգելի գրավատանը):

Իրեր՝ լծակային որսորդական հրացան, կալ. Magnum ատրճանակ։ 44 (Միգելի սեփականություն):

Մայրուղի 95. Camp Vipers

Փոքրիկ ճամբար 95-րդ մայրուղու մոտ՝ մի քանի տնակներով և անկողնային պարագաներով քնելու համար:

Խմբակցություն՝ իժեր.

Թշնամիներ՝ Viper խմբավորման 4-5 հրաձիգներ։

Նյութեր՝ Sunset Sasparilla Star ծածկոց, 3 զինամթերքի տուփ:

Նյու Վեգասի բժշկական կլինիկա

Նյու Վեգասի լավագույն կլինիկան, որը բացվել է Apocalypse-ի հետևորդների կողմից։ Այստեղ դուք կարող եք ոչ միայն բուժել, մաքրվել ճառագայթումից և դեղորայքով համալրել, այլև «բարելավել» բնավորությունը՝ տեղադրելով իմպլանտներ (սրանք մշտական ​​հավելումներ են S.P.E.C.I.A.L.-ի ատրիբուտներին, վնասի շեմի բարձրացում և առողջության վերականգնում):

Խմբակցություն՝ Ապոկալիպսիսի հետևորդներ:

Բնակիչներ՝ բժիշկ Ուսանագի (դեղորայքի առևտուր և տեղադրում է իմպլանտներ 4000 գլխարկից), հետևորդ՝ բժշկական ուսանող, երկու հետևորդ՝ պահակ։

Հարցում. «Բուժում» (Տեղեկացրեք բժշկին իր նոր հիվանդի՝ կապրալ Բեթսիի տեսքի մասին):

Թեմաներ՝ ամսագրեր «Մարդիկ և հաղորդակցություն», «Թերապևտ այսօր» և «Մենք ինքներս մեզ ենք ֆիքսում» (հետևորդների սեփականությունը):

Յանցզի հուշահամալիր

Սա Չինաստանում Յանցզի գետի վրա զոհված ամերիկացի զինվորների հուշարձանն է։ Հուշահամալիրի հյուսիս-արևմուտքում գտնվում է լքված տնակ:

Թշնամիներ. Կոյոթների հուշահամալիրի հարավ, Ռադսկորպիոն խրճիթից հյուսիս:

Տարբեր թալան մարզասրահի պայուսակում՝ «Ուշադրություն. զգուշացեք մահվան ճանկերից» նշանի տակ, փորված ժայռի և գերեզմանների մեջ; տնակում՝ «Գոյատևման դպրոց» ամսագիր, 9 հատ երկաթ, մաչետե, զինամթերքի տուփ, սնունդ, դեղորայք և այլն։

Սարքավորում. Լքված տնակում զինամթերք բեռնելու աշխատասեղան:

Քեսսիդի քարավանի մահվան վայրը

Սատկած բրահմին, սայլ, կոտրված արկղեր, մոխրի կույտ... Դուք ստիպված կլինեք գալ այստեղ ուղեկից Կասի խնդրանքով, որպեսզի նրա հետ միասին ուշադիր զննեք նրա քարավանի վրա հարձակման վայրը: .

Quest. «Վճարելով հաշիվները» (Կասսի հետ այցելեք այն վայրը, որտեղ սպանվել է նրա քարավանը):

Տարբեր աղբ մի տուփ բրահմանի վրա, տուփերում և մոխրի մի կույտ, շատ սպառված էներգիայի մարտկոցներ շուրջը:

B-29 վթարի վայր

1948 թվականի հուլիսի 21-ին B-29 ռմբակոծիչն ընկավ Միդ լիճը հենց այս վայրում: Երեք հարյուր տարի անց Courier-ը պետք է օգնի ռմբակոծիչներին ինքնաթիռը լճի հատակից բարձրացնելու համար։

Quest: «Դեպի երկինք»: (Կցեք երկու պոնտոն խորտակված ռմբակոծիչին):

Rotorcraft-ի վթարի վայր

Անկլավային VB-02 ռոտորկրաֆտի բեկորներով խառնարան (համար VEM-105 2193), որը ձևավորվել է դրա անկման վայրում։ Պահպանվում են ռոբոտների կողմից:

Թշնամիներ՝ կատարելագործված քաջ տղամարդիկ և ռոբոտ պահապաններ:

Quest: Ancient Times (Այցելեք վթարի վայր Arcade Gannon-ի հետ):

Նյութեր՝ եզակի էներգետիկ զենք՝ Tesla-Biton նախատիպ։

«Էլրի» մոթել

Ոչ ոք չի վթարի ենթարկվել մոթելին: Մոթելի սենյակների դռների մեծ մասը լցված է աղբով, իսկ ամբողջ շենքում կա ընդամենը երեք սենյակ՝ երկու վերևում և մեկ ներքևում: Ներքևի համարում կարող եք գտնել ինչ-որ դրամատուի գրությունը՝ սպառնալիքներով, պարտատիրոջ մարմին (ամենայն հավանականությամբ) և ծառի կարիճներ, իսկ վերին թվերից մեկում՝ դանակով թաքնված խելագարի։

Թշնամիներ՝ 4 ծառի կարիճ և խելագար թմրամոլ։

Նյութեր. ներքևի սենյակում սպառնացող գրություն; վերևի ձախ սենյակում կա «Sunset Sasparilla»-ի շապիկը աստղով. Victoria Cola-ի վերին աջ համարի մեջ:

Մրջնաբույն

Մինչ մրջյունների գալը այստեղ ֆերմա կար, հիմա դրանից մնացել է ավերակ տուն ու չորացած եգիպտացորենով արտ։ Տան ավերակների մեջ մրջնանոցում անցք կա։

Թշնամիները՝ շուրջբոլորը կրակի մրջյուններ, մրջնաբույնի մեջ հսկա թագուհի մրջյուն:

Բաղադրիչներ հավաքելու համար՝ գիշերային հատապտուղներ։

Իրեր՝ զինամթերք և տարատեսակ աղբ տանը, նաև մրջյունների կույտերում և մրջնանոցում գտնվող ամայի բնակիչների մարմինների վրա:

Նատ. Spring Mountain Ranch Park

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

Նելսոն

Լեգեոնի կողմից տիրացած փոքրիկ բնակավայր։ Ներկայում այստեղ տեղավորված է լեգեոներների ջոկատը՝ Մեռյալ ծովի դեկանի հրամանատարությամբ, իսկ Նելսոնի մեջտեղում՝ երեք խաչ, որոնց վրա խաչված են ԼՂՀ զինվորները։

Շենքեր՝ Նելսոն՝ զորանոց (2), Նելսոն՝ տուն (5)։

Խմբակցություններ՝ Կեսարի լեգեոն, NCR (նախկինում):

Բնակիչներ՝ Մեռյալ ծով (Լեգեոնի դեկան), լեգեոներներ, Լեգեոնի շներ, երեք խաչված NCR մարտիկ, Ռեյնջեր Միլո (գտնվում է NCR անցակետում՝ Նովակից Նելսոն ճանապարհին)։

  • Հույսի վերադարձ (Լեգիոնը Նելսոնից դուրս գցեք):
  • Վերադարձեք տուն (Փրկեք կամ սպանեք NCR պատանդներին):
  • Լեգեոնն իմ անունն է (Սպանեք բոլոր NCR սպաներին Forlorn Hope Camp-ում):

Նյութեր՝ եզակի մաչետա «Ազատարար» (կարելի է հեռացնել Մեռյալ ծովի դեկանի մարմնից, եթե խաղում եք Լեգեոնի համար, ապա դեկանը կպարգևատրի Սուրհանդակին այս մաչետեով «Լեգիոն իմ անունն է» որոնումն ավարտելուց հետո) , ատոմային կոլա «Վիկտորիա»՝ զորանոցից արևմուտք գտնվող տանը, 2 պայթուցիկ С-4 և դետոնատոր՝ կրծքավանդակում՝ ԼՂՀ անցակետում։

Զգույշ. Ականազերծված (հակահետևակային ականներ Նելսոնի շրջակայքում):

Նիպտոն

Կեսարի լեգեոնի կողմից ավերված քաղաք՝ բոլորի շինության, իր բնակիչների վախկոտության և անբարոյականության համար: Հարձակումից առաջ քաղաքապետ Ջոզեֆ Բ. Սթայնը փորձել է հաճոյանալ ինչպես NCR մարտիկներին, այնպես էլ քանդողներին: Երբ նա փորձեց երկուսին էլ 8000 գլխարկի դիմաց հանձնել Լեգեոնին, ինքն էլ ընկավ ինկուլտի գռեհիկների թակարդը։

Շենքեր՝ Town Hall, Nipton General Store, Nipton Hotel, Nipton House (8):

Բնակիչներ՝ Օլիվեր Սվենիկ (Նիպտոնի «վիճակախաղի» հաղթող), բեռնափոխադրող (երկրորդ տեղը), խաչված քանդող մարդիկ, Վուլպես Ինկուլտա (Լեգեոնի ֆրիմենարի), լեգեոներներ։

Թշնամիներ՝ Լեգիոն Հաունդ, Ծառի Կարիճներ, Միստր Քաջ:

  • Որոնումներ. Հետաքննություն (Գնացեք Նովակ Նիպտոնի միջոցով):
  • Մարաթոն (Խոսեք բեռնատար գնացքի հետ Նիպտոնում):
  • Դաժանության սիրտը (Բացատրեք Լեգեոնի վայրագությունները):
  • Մրցանակի հետապնդում (Իմացեք, թե ինչ է կատարվում Nipton-ում):
  • «Հաջողության անիվ» (Նիպտոնից մեկի հետ խոսեք անհայտ կորած ճառագայթային կոստյումների մասին):

Սարքավորումներ՝ աշխատասեղան, ճամբարային կրակ:

Թեմաներ՝ «Գիտություն բոլորի համար» գիրքը, Միջուկային կոլա «Վիկտորիա», «Զենքեր՝ ապագան այսօր», «Ծրագրողների ամփոփագիր» (2) քաղաքապետարանի շենքում; «Voennoye Obozreniye», «Trade. Weekly» խանութի շենքում; շապիկ Sunset Sasparilla-ից՝ խանութի դիմաց գտնվող տան աստղով; Էության հռչակագիր, Հայրենասերների խոհարարական գիրքը բազմաթիվ թակարդներ ունեցող տանը:

Nipton ճանապարհային կայանատեղի

Նախկին ճանապարհային խանութ և մի քանի ավերակ շենքեր, որոնք գտնվում են 15 և 164 երթուղիների խաչմերուկում։ Խանութը հենց «դատարկ խրճիթն է Nipton-ի և Mojave Outpost-ի միջև», որտեղ Նիպտոնի քաղաքապետ Ջոզեֆ Բ. Սթեյնը հավաքել է որոշ պաշարներ՝ ամեն դեպքում:

Թշնամիներ՝ Radscorpions (դրսում):

Նյութեր՝ գիրք «Բռունցքամարտ նկարազարդումների մեջ», շապիկ «Sunset Susparilla»-ից աստղով, «Քաղաքապետ Սթայնի օրագիրը, 2/2» դրամարկղի հետևում, զենք և զինամթերք հրացանի պահարանում (կողպեք 50), օդամղիչ հրացան։

Nipton Pit Stop

Շակալի ճամբարը, որը ստեղծվել է Նիպտոն ճանապարհի երկայնքով ավերված մի քանի շենքերի մեջ: Բաղկացած է խարույկից և մի քանի անկողնուց։

Խմբակցություն՝ Շակալներ։

Թշնամիներ՝ ավազակներ-Շակալներ, Շակալների խմբավորման առաջնորդ։

Իրեր՝ տուփ նռնակներով (մոդ 25), տուփ ականներով, 2 բուժիչ փոշի։

Նշում. եթե գնաք արևելք՝ Նիպտոն, ապա ականատես կլինեք Ջեքլինի և Թոմասի միջև փոխհրաձգության, որի վերջում հնարավոր է աստղով միանգամից 9 շապիկ ստանալ Sunset Susparilla-ից։

Նովակ

Փոքր քաղաք, որտեղ հեռվից տեսանելի է Դինկի դինոզավրի պատկերը՝ թաթերի մեջ պահելով հսկայական ջերմաչափ։

Շենքեր՝ Cliff Briscoe Bungalow, Ranger Andy's Bungalow, Dinosaur's Gift Shop, Dino Dilight Motel (Dino Dilight Motel Hall, Boone's Room, Manny Vargas' Room, Motel Rooms (5)), Jenny May Crawford House, House McBrides, Nelai's hut - տուն (2). Խմբակցություն՝ Նովակ.

Բնակիչներ՝ Ջենի Մեյ Քրոուֆորդ, Քլիֆ Բրիսկո (վաճառական), Ադա Շտրաուս (բժիշկ), Քրեյգ Բուն (հնարավոր ուղեկից), Մենի Վարգաս (դիպուկահար), Ռեյնջեր Էնդի, Դեյզի Ուիթմեն, Բրյուս Այզեկ, Քրիս Հևերսեմ, Նելայ Նունդան, Դաստի ՄակԲրայդ։ Վիկտոր, Նովակի բնակիչներ. Հարցումներ:

  • Հետաքննություն (Հարցրեք Մեննիին, թե ուր են գնում խաները):
  • Եկեք թռչենք (Օգնեք Մենիին գայլի խնդրի հետ կապված):
  • Առևանգում (Օգնեք Բունին գտնել իր կնոջ առևանգողին):
  • Ոգեշնչում (Նկարեք ջերմաչափը):
  • Տաղանդներ, պատասխանե՛ք ինձ։ (Վարձակալեք երգչուհի Թոփսում, Իսահակ):
  • Գտեք նրան, ով սպանում է բրահմիններին McBride ֆերմայում:
  • Էնդին խնդրում է Courier-ին ստուգել Չարլի Ռեյնջերի գրառումը:

Սարքավորումներ՝ աշխատասեղան (2), փամփուշտներ բեռնելու համար (2):

Նյութեր՝ DC Therapeutic Journal-ը Andy's Ranger Bungalow-ում, Unique The Same Revolver in Dinosaur's Gift Shop-ում, երկու Sunset Sasparilla կափարիչներ աստղով (մեկը Նելայի խրճիթի կողքին գտնվող տանը, մյուսը՝ Դեյզիի սենյակում՝ Ուիթմենում):

«Օբժորկա»

Ճանապարհին ճաշարանի նման մի բան. այստեղ կարելի է ուտելիք և ջուր գնել, կա նաև խարույկ և ներքնակներ հանգստի համար:

Բնակիչներ՝ սննդի վաճառող Fitz և ջրի վաճառող Lupe:

Չնշված որոնում. Կապրալ Ֆարբերի խնդրանքով համոզեք Ֆիցին մատակարարել մթերքներ Քեմփ ՄաքՔարրանին:

Առևտուր Շաբաթաթերթ, Sunset Sasparilla շապիկ աստղով:

Լաս Վեգաս լիճ

Լաս Վեգասի լիճը ամբողջությամբ բաժանված է Միդ լճից իր հյուսիսարևելյան եզրին NCR ուժերի կողմից կառուցված փոքրիկ ամբարտակով: Լիճը մաքուր ջրի լավ աղբյուր է հյուսիս-արևմուտքում գտնվող ԼՂՀ բաժնետիրական տնտեսությունների համար, որտեղ ջուրը մատակարարվում է ոլորուն խողովակաշարով:

«Զինագործները»

«Gunsmiths»-ը արտադրական և առևտրային ընկերություն է, որը մասնագիտացած է հրազենի արտադրության և վաճառքի մեջ։

Հրացանագործների շտաբը մեկ հարկանի շենք է՝ մեծ նախասրահով, արհեստանոցով և բնակելի տարածքներով։ Weaponsmith համալիր մուտք գործելը խախտում է և կհանգեցնի պահակների թշնամանքի:

Խմբակցություն՝ «Զինագործներ».

Բնակիչներ՝ Իսահակ (մատակարար), Թորգոթրոն (առևտրական ռոբոտ), զինագործների պահակներ և զրահակիրներ։

  • Դուք կարող եք ապավինել ինձ (Ձեռք բերեք Արտադրության գաղտնի տվյալներ Armsmiths Company-ից գործարանից):
  • Գործիր Կոնտրերասի հետ (Խոսիր Իսահակի հետ զինապահեստից դուրս):

Սարքավորումներ՝ փամփուշտներ բեռնելու աշխատասեղան:

Նյութեր՝ Sunset Sasparilla-ի կափարիչ՝ նախասրահում աստղով, Arms Future Today, Patriot Cookbook, Therapist Today:

Բաց կինոթատրոն «Կալիֆորնիայի մայրամուտ»

Ժամանակին բաց կինոթատրոն, այժմ ամայի վայր։

Թշնամիներ՝ Վայրի գայլեր, ռադսկորպիոններ, ծառի կարիճներ:

Նյութեր. Երկու Sunset Sasparilla կափարիչներ, որոնց աստղը մայթին է շշերի և շշերի կափարիչների միջև; կինոթատրոնի վերևում գտնվող խաղահրապարակում՝ «Գոյատևման դպրոց» և «Ոստիկանության աշխատանքային օրեր» ամսագրերը։

Բաց կինո «Մոհավե»

Լքված բացօթյա կինոթատրոն՝ Հին աշխարհի բլյուզ հավելման մեկնարկային կետը: Հավելվածը տեղադրելուց հետո այստեղ հայտնվում է վթարված տիեզերական արբանյակ։ Կեսգիշերին արբանյակը սկսում է ֆիլմ ցուցադրել։

Թշնամիներ՝ շնագայլերի խմբավորման առաջնորդ և խլուրդ առնետներ:

Quest: Կինոթատրոն կեսգիշերից հետո (Միջնեկ կեսգիշերային ֆիլմի ցուցադրությանը Mojave Open Air Cinema-ում):

Basin Creek գրասենյակ

Մի խարխուլ շենք, որը ժամանակին գրասենյակ է եղել։ Սենյակներից մեկը կողպված է (ներխուժում 25), դռան դիմաց գրություն կա՝ օգնություն խնդրելով (ինչ-որ մեկը պատահաբար կողպել է այն), դռան հետևում կարելի է գտնել այս խեղճ մարդու կմախքը։

Թշնամիներ՝ հսկա մրջյուններ և հեղեղներ:

Նյութեր՝ «Age of Knights» և «Police Weekdays» ամսագրեր, հիդրա զուգարանի հատակին և այլն:

Elide Technologies գրասենյակներ

Շենք, որի մոտ հաճախակի փոխհրաձգություններ են տեղի ունենում ԼՂՀ զինվորների և Viper խմբավորման կրակողների միջև։ Մի փոքր դեպի արևելք կա լքված պահեստ՝ քարտեզի վրա չնշված, կապված «Երկու կոշիկներ գոլորշու» հետախուզման հետ։

Թշնամիներ՝ հսկա մրջյուններ, Viper խմբավորման հրաձիգներ, Սատանաներ:

Նյութեր՝ Junktown Merchant Stories (հատակում Նուկա-Կոլա ավտոմատի մոտ), Age of Knights և Police Weekdays ամսագրեր, Sunset Sasparilla-ի 2 շապիկներ աստղով:

Ջին պարաշյուտային դպրոց

Մինչ պատերազմը պարաշյուտով ցատկելու ուսուցման դպրոց կար, այժմ այս տարածքը գրավել են քանդումներով։ Խրճիթի հետևում մի հին ինքնաթիռ հանգիստ ժանգոտում է։

Խմբակցություն՝ դեմոման։

Թշնամիներ. հարվածներ ճահճում դեպի արևելք:

Quest. «Ուղղման ուղին» (հետևեք կասկածելի վաճառականին և ազատվեք նրանից):

Նյութեր. Sunset Sasparilla ծածկոց աստղով, հրացանագործի վերանորոգման հավաքածու, զենք և զինամթերք պահարանում (կողպեք 50 կամ բանալի սեղանի վրա):

Մեծ խաների շարժական ճամբար

Այս վերջերս լքված ճամբարը պարունակում է վիսկիի մի քանի դատարկ շշեր, խարույկ և փորված քար՝ պատահական ավարով:

Խմբակցություն՝ Մեծ խաներ։

Թշնամիներ՝ կասադորներ, մահվան ճանկեր։

Bloodbourne քարանձավ

Գիշերային որսորդների երամով բնակեցված քարանձավ։ Քարանձավում կա պահեստ կողպված դարպասի հետևում (Lockpick 100 կամ պահեստի բանալին կրակի մոտ գտնվող քարի վրա):

Թշնամիներ՝ գիշերային որսորդներ, գիշերային որսորդներ - լեգենդ, հրե գեկոներ (դրսում):

Հարցում. «Վերցրու ամեն ինչ» (Ռեդ Լյուսիին բերեք գիշերային որսորդի ձվերի մի փունջ):

Իրեր՝ կրծքավանդակի մեջ մոտ 7000 կափարիչ (Lockup 50), 12,7 մմ ավտոմատ, 12,7 մմ ատրճանակ, որսորդական ատրճանակ։

Սև ժայռի քարանձավ

Շատ փոքր քարանձավ, որը բնակեցված է մի քանի ստվերներով:

Թշնամիներ՝ Shadow Master, Shadows, Radscorpions (դրսում):

Նյութեր՝ եզակի բախ-ձեռնոց «Paladin's Toaster».

Բրոքի քարանձավ

Փոքր քարանձավը, դատելով իրավիճակից, մինչ պատերազմը օգտագործվել է որպես թունավոր թափոնների աղբանոց։ Քարանձավի շատ հատվածներում առկա է ճառագայթման ցածր մակարդակ:

Թշնամիներ՝ հսկա առնետներ:

Բաղադրիչների հավաքում դրսում՝ բրոշի ծաղիկներ։

Քվեստ՝ «Կոլեկցիոներ» (Գտեք Լեդի Ջեյնի քարավանը և վերցրեք ծածկոցները):

Թեմաներ՝ եզակի հրացան «Rat-slayer», ամսագրեր «Trade. Weekly», «School of Survival», «Therapist Today», «Programmer's Digest» (2):

Goodsprings քարանձավ

Քարանձավի մուտքը գտնվում է Գուդսփրինգսից հարավ-արևելք լեռան կողմում, ներսում կարելի է գտնել անապատի բնակիչների և Բրայթի հետևորդների մարմինները։

Թշնամիներ՝ կոյոտներ։

Բաղադրիչների հավաքում. Ծաղիկներ կոտրեք լեռան գագաթին:

Թեմաներ՝ կոշեգլազ, «School of Survival» ամսագիր:

Քարանձավ Դեդ-Քամի

(Անգլերեն Dead Wind - Headwind)

Քարանձավում, որտեղ ապրում են մահվան բոլոր տեսակի ճանկերը, կա վտանգավոր թագուհի ձագերով, և նույնիսկ մահացու լեգենդ:

Թշնամիներ՝ մահվան ճանկերը, մահվան ճանկը արգանդն է, մահվան ճանկը լեգենդ է։

Քվեստ. «Վերցրու ամեն ինչ» (Ռեդ Լյուսիին բերեք մի փունջ մահացու ձվեր):

Նյութեր՝ Մերսի եզակի ավտոմատ նռնականետ, Brotherhood T-45d ուժային զրահ:

Cannibal Johnson-ի քարանձավը

Փոքր քարանձավ, որում ապրում է մի ծերունի, ով ժամանակին եղել է Անկլավի զինվոր։

Բնակիչ՝ Կանիբալ Ջոնսոն։

Quest: Ancient Times (Համոզեք Cannibal Johnson-ին միանալ Remnants-ին):

Թեմաներ՝ «Գրոգնակ բարբարոս» գիրք, «Գոյատևման դպրոց» ամսագիր։

Առավոտյան աստղի քարանձավ

Փոքրիկ քարանձավ, որը պահպանվում է գիշերային որսորդների ոհմակի կողմից: Գիշերը գիշատիչները վազում են մոտակա անապատով` որոնելու համար: Քարանձավից մի փոքր դեպի արեւելք երեւում է վթարված տրանսպորտային ինքնաթիռի պոչը՝ կիսով չափ թաղված ավազի մեջ։

Թշնամիներ՝ գիշերային որսորդներ (դրսում), առաջնորդ թագուհի և երիտասարդ գիշերային որսորդներ (ներսում):

Իրեր՝ զենք և զինամթերք վարձկանի մարմնի վրա, սպորտային պայուսակի մեջ և քարանձավի մուտքի մոտ փորված քարի մեջ, այս քարի մոտ պայթուցիկով տուփ։

Նոպայի քարանձավ

Փոքրիկ հնագույն քարանձավը, որը մինչ պատերազմը հայտնի էր տրիլոբիտների բրածոներով, որոնք այժմ լցված են հրեղեն գեկոներով: Մահացած սուպեր մուտանտի վարպետին կարելի է գտնել ներսում։

Թշնամիներ՝ հրե գեկոներ:

Նյութեր. Խիստ ժանգոտված Չաղ մարդ վարպետ սուպեր մուտանտի մարմնի վրա:

Լեյք Միդ քարանձավ

Միդ լճի ջրերի տակ թաքնված քարանձավ։ Քարանձավի մուտքը կարելի է ճանաչել ջրի մակերևույթի վերևում կանգնած ձկնորսական նավի միջոցով, որը ժամանակին այստեղ խրվել է:

Քարանձավը բաժանված է երկու մասի. Առաջին մասում կան մի քանի վայրեր, որտեղ կարելի է համալրել թթվածնի պաշարները, իսկ երկրորդը ամբողջությամբ ողողված է, ուստի այն ուսումնասիրելու համար շնչառական ապարատ է անհրաժեշտ։

Թեմաներ՝ «School of Survival» ամսագիր, 60 տուփ նախապատերազմական փող։

Walkin Box Cave

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

Հրդեհային ճանապարհի քարանձավ

(Անգլերեն Fire Root - Fire Root)

Քարանձավ, որը բաղկացած է մեկ մեծ սենյակից՝ մեջտեղում ռադիոակտիվ ջրափոսով և կից միջանցքով։

Այս քարանձավի միջով միակ ճանապարհն է դեպի Քոթոնվուդ խառնարան:

Թշնամիներ՝ հրեղեն գեկոներ, հրեղեն գեկոներ՝ լեգենդ:

Նյութեր՝ Evil Gnome (Garden Gnome արձանիկի եզակի տարբերակը):

Չարլսթոնի քարանձավ

Ջեյքոբսթաունից հյուսիս գտնվող քարանձավ, բլրի գագաթին; բաղկացած է մի քանի ընդարձակ սենյակներից՝ կապված ոլորապտույտ հողմային թունելներով։ Քարանձավի ստորին, ողողված հատվածում կա մեկ անձի համար կառուցված կացարան, որը կառուցվել է պատերազմից առաջ (75-րդ ճեղքում)։

Թշնամիներ՝ գիշերային որսորդներ։

Հարցում. Գուշակիր, թե ում եմ տեսել: (Գտեք Գիշերային որսորդի գաղտնի մուտացիայի աղբյուրը):

Նյութեր՝ եզակի Super Squadron Baby: որսորդական որսորդական հրացան, ամսագրեր «Ինքդ ուղղիր», «Գոյատևման դպրոց», «Թերապևտ այսօր»։

Գարեջրի գործարան

Փոքրիկ դատարկ խրճիթ՝ նկուղով։ Դրանից ոչ հեռու՝ դեպի արևմուտք, քարերի միջով բացատում, գտնվում է սպորտային պայուսակ՝ Mark 2 մարտական ​​զրահի ամբողջական հավաքածուով։

Սեփականատերը՝ Կալաբաս (սպանվել է Կասադորների կողմից):

Թշնամիները՝ կազադորները խրճիթի շուրջը:

Unmarked Quest: Strategic Nuclear Elk (Գտեք գաղտնի Calabas գարեջրի գործարանը):

Նյութեր. Sunset Sasparilla-ի կափարիչը դարակում աստղով; նկուղում (կողպեք 50 կամ դարակի բանալին). «Գիտություն բոլորի համար» գիրքը, զենքերը զինապահեստում (կողպեք 75 կամ բանալին նկուղում):

Guardian Peak

Պահապանների ճամբարի ամենաբարձր կետը։ Այստեղ ապրում են միայն հսկա առնետներն ու կարիճները։ NCR-ի զինվորների մարմինները, ովքեր նախկինում զբաղեցրել էին Guardian ճամբարը, կարելի է գտնել հիմքում ընկած քարանձավային համակարգում:

Ենթավայրը՝ Պահապանների ճամբարի քարանձավներ։

Ռադիոկայան՝ Radio Camp Guardian:

Խմբակցություն՝ NCR (նախկինում):

Թշնամիներ՝ հսկա առնետներ, կարիճներ:

Նյութեր՝ հեռադիտակ, Sunset Susparilla շապիկ աստղով, էջեր Guardian Camp ամսագրից (Sergeant Banner-ը թողել է 11 էջ սփռված ճամբարի շուրջը և լեռան լանջերին):

Guardian Camp քարանձավներ

Քարանձավները թունելների և մի քանի մեծ սենյակների ցանց են, որոնց գլխավոր մուտքը գտնվում է Գարդիան Պիկում՝ վրանից անմիջապես հյուսիս։

Ելքեր՝ Guardian Peak, Lake Mead:

Բնակիչ՝ Շարքային Հելֆորդ։

Թշնամիներ՝ Լեյքեր Քինգ, Լեյքեր

Չնշված որոնում. Օգնիր շարքային Հելֆորդին:

Նյութեր՝ Պայթուցիկ C-4 (7), Սխեման՝ «Անձնական կրծքանշան» (Պարգև՝ Հելֆորդին փրկելու համար, կամ հայտնաբերվել է նրա դիակի վրա):

Marauder հարթակ

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

Ցեղ

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

Հյուսիսային Վեգասի հրապարակ

Նյու Վեգասի տնակային թաղամասեր, որոնք բնակեցված են բարձր անկախ բնակիչներով: Այստեղի շենքերի մեծ մասը գտնվում է ծայրահեղ խարխուլ վիճակում, դրանց թվում կա մեկ մեծ բնակելի շենք՝ Մոխրագույն շենքը։ Հենց հրապարակի վրա է գտնվում կոյուղու լյուկը, որը տանում է դեպի Հյուսիսային կոլեկտոր։

Շենքեր. Մոխրագույն շենք:

Բնակիչներ՝ Քրենդոն, Ժյուլ, Էնդի Սքեբ (խմբի առաջնորդ), Հյուսիսային Վեգասի բնակիչներ։

Որոնում. Ինչ-որ մեկը պետք է հետևի (Գործ ունեցեք հրապարակում գտնվող նժույգների և Հյուսիսային կոլեկցիոների խռովարարների հանցախմբի հետ):

Սարքավորումներ՝ փամփուշտներ բեռնելու աշխատասեղան:

Նյութեր՝ Sunset Sasparilla Star Cover (Գրեյ շենքի երկրորդ հարկում):

Էլդորադո ենթակայան

Էլեկտրական ենթակայան HELIOS One-ից ոչ հեռու, որը պահպանում է ԼՂՀ մարտիկների ջոկատը։ Գտնվելու վայրը կարևոր նշանակություն ունի ԼՂՀ-ի համար, քանի որ HELIOS One-ից ստացվող էներգիան այստեղ վերածվում է սպառված էլեկտրաէներգիայի: Բաղկացած է մեկ էլեկտրական ենթակայանի շենքից և մեծ թվով տրանսֆորմատորներից՝ պարսպապատ տարածքում։

Խմբակցություն՝ ԼՂՀ.

Բնակիչները՝ ՃՇՇ սերժանտ և 7 մարտիկներ։

Քվեստներ՝ «Ջոկեր. վերջնական հպում» և «Կազինոն միշտ հաղթում է, VII» (Տեղադրեք վերակայված չիպը Էլդորադո ենթակայանի տերմինալում):

Նյութեր՝ Sunset Sasparilla ծածկոց աստղով:

Նևադայի մայրուղու պարեկային փոստ

Ավազակ-Շակալների կողմից գրավված ճանապարհային պարեկության խարխուլ դիրք։ Շենքի մոտ կանգնած են մի քանի կոտրված ոստիկանական մեքենաներ։

Խմբակցություն՝ Շակալներ։

Թշնամիներ. դրսում - հանցագործներ և ավազակներ-Շակալներ (ներառյալ առաջնորդը), վայրի գայլեր; ներսում՝ ավազակներ-Շակալներ և հսկա աղոթող մանթիսների ձագեր:

Սարքավորումներ՝ փամփուշտներ բեռնելու աշխատասեղան:

Նյութեր՝ «Ատրճանակներ և փամփուշտներ» գիրք, «Sunset Susparilla» շապիկ աստղով, 2 հիդրա:

Ranger Post «Alpha»

Պոստը բաղկացած է երեք վրանից, ռադիոաշտարակից և խարույկից։ Վրանի սեղանի վրա կարելի է տեսնել Հուվեր Դամի քարտեզը:

Անվանված բնակիչներ՝ ռեյնջեր Լայնհոլմ և կապի սպա Կաստիլյո։

Խմբակցություն՝ ԼՂՀ.

Իրեր՝ ամսագիր «School of Survival», 2 տուփ զինամթերք, առաջին օգնության պայուսակ, տարատեսակ թալան։

Ռեյնջեր կայան «Բրավո»

Մի քանի կցասայլերից ու վրաններից բաղկացած պարսպապատ սյուն, հեռվից տեսանելի ռադիոաշտարակով, խարույկ է։ Դեպի հյուսիս-արևելք կա ծանր զինված սուպերմուտանտների ճամբար, որի մոտ «Վայրի անապատ» հատկանիշով կերպարը կգտնի նաև «Նույնը» ատոմային ռումբը (60-ից ավելի գիտական ​​հմտությամբ, 150 en / մարտկոցներ, 50): միկրոն/մարտկոցի թույնը և 2 սենսորային մոդուլը կարելի է հեռացնել դրանից):

Quest՝ «Բումերանգ» (թարմացրեք գրառման ռադիոկոդերը)։

Խմբակցություն՝ ԼՂՀ.

Իրեր՝ «Մենք ինքներս ենք շտկում» ամսագիրը, զինամթերքով տուփեր (հակ 50), մի քանի շիշ մաքրված ջուր և այլն։

Ranger Post «Delta»

Ազդանշանավորի վրանը և ավերված տան նկուղում գտնվող սենյակը (50 ներխուժում), որտեղ պատին կարելի է տեսնել Հուվեր Դամի քարտեզը:

Անվանված բնակիչներ՝ Ռեյնջեր Փեյսոն և կապի սպա Շեֆեր:

Quest՝ «Բումերանգ» (թարմացրեք գրառման ռադիոկոդերը)։

Խմբակցություն՝ ԼՂՀ.

Իրեր՝ վրանում՝ «School of Survival» ամսագիր, հարթեցրած զենքերը կրծքավանդակում (փական 50), զինամթերքի տուփ; նկուղում՝ «Voennoye Obozreniye» սեղանի տակ գտնվող գեներատորի վրա, զենքի պահարան (hack 50), 2 արկղ զինամթերքով (hack 25), տարբեր թալան.

Սարքավորումներ՝ նկուղում զինամթերք բեռնելու աշխատանքային սեղան:

Ռեյնջեր գրառում «Ֆոքսթրոտ»

Այս գրառման հիմնական նպատակն է վերահսկել Մեծ խաներին Կարմիր ժայռում: Ճամբարը բաղկացած է ռադիոաշտարակից, վրանից, ներքնակներից և կրակից, այն գտնվում է կեչիների և եղևնիների մեջտեղում, այստեղ կարող եք հասնել միայն Ջեյքոբսթաուն տանող ճանապարհով։

Անվանված բնակիչներ՝ Ռեյնջեր Կուդլոուն և կապի սպա Լենկը (շատ վախենում են Գոմորի կողմից չմարված պարտքի համար հետապնդվելուց):

Quest՝ «Բումերանգ» (թարմացրեք գրառման ռադիոկոդերը)։

Խմբակցություն՝ ԼՂՀ.

Նյութեր. Գիրք «Կազմի՛ր, պառկի՛ր»: վրանի սեղանին՝ զանազան թալան.

Սարքավորումներ՝ փամփուշտներ բեռնելու աշխատասեղան:

Ռեյնջեր փոստ «Չարլի»

Ռեյնջերների ճամբար, որը ստեղծվել է նախապատերազմյան ա / կցանքներում:

Անվանված բնակիչ՝ կապի սպա Ստեփանակ։

Հարցումներ՝ «Ստուգեք՝ արդյոք ամեն ինչ կարգին է գրառման մեջ» (Ռեյնջեր Էնդին Նովակից խնդրում է պարզել, թե ինչու «Չարլի» գրառումը չի պատասխանում ռադիոյով զանգերին) և «Բումերանգ» (թարմացրեք գրառման ռադիոկոդերը)։

Խմբակցություն՝ ԼՂՀ.

Նյութեր՝ աշտարակի վրա արևային ակնոցներ, հատակի սեյֆում տարբեր թալան (hack 50) և այլ տարաներ։

Զգույշ. Դիակի վրա գրոհած լեգեոներները մի քանի վտանգավոր պայթուցիկ թակարդ են սարքել։

Ranger Post «Echo»

Ռադիոաշտարակով պարսպապատ ճամբար, որտեղ կարող եք տեսնել մի քանի մոլի ռեյնջերներ: Պաշտոնի հիմնական խնդիրն է վերահսկել Լեգեոնի ուժերին Քոթոնվուդ Քովում և մեր հնարավորությունների սահմաններում կանխել նրանց տեղաշարժը NCR-ի տարածքով:

Անվանված բնակիչներ՝ ռեյնջեր Էրազմուս և կապի սպա Գրին, շարքային Էդվարդս (կարող են հայտնվել այստեղ «Մենք միասին ենք» որոնումն ավարտելուց հետո):

Quest՝ «Բումերանգ» (թարմացրեք գրառման ռադիոկոդերը)։

Խմբակցություն՝ ԼՂՀ.

Նյութեր՝ զինամթերքի տուփ (hack 25), 3 հակառադիին, rad-X, այլ քիմիական նյութեր և այլն։

Զգույշ. Ճամբարի հարավային մասում և ռումբերի խառնարանների մոտ ճառագայթման ցածր մակարդակ։

Գաղտնի քարանձավային պահեստ

Փոքր քարանձավ, որը պարունակում է մի քանի արկղ և քվեստ հակաճառագայթային կոստյում: Պահեստի մուտքի դուռը փակ է (Hack 50+):

Quest: Fortune-ի անիվ (Գտեք ճառագայթային կոստյումներ Նիպտոնի մոտ գտնվող քարայրում):

Նյութեր՝ «Գրոգնակ բարբարոս» գիրք, հակաճառագայթային կոստյում.

Լեգեոնի արշավային ճամբար

Փոքր երկու մակարդակի ճամբար, որը բաղկացած է մեծ պահեստային վրանից և երեք ավելի փոքր վրանից՝ քնապարկերով: Մի քանի լեգեոներներ և երկու հարակից Nypton քանդողներ ճամբարում են:

Խմբակցություն՝ Կեսարի լեգեոն։

Բնակիչներ՝ 6-10 լեգեոներ, քանդման 2 գերի։

Քվեստ՝ «Մարաթոն» (Ազատել պատանդներին Նիպտոնից):

Pass Primm

Լեռնանցք, որով կարելի է Պրիմից հասնել Նովակ՝ շրջանցելով Նիպտոնը (ելք վթարային դեպոյից 93-րդ մայրուղու մոտ՝ ռեյնջերների «Չարլի» դիրքի մոտ):

Թշնամիները՝ կույր մահապարտ:

Նյութեր՝ էներգետիկ զենքեր և զինամթերք Բրայթի հետևորդի մարմնի վրա, զանազան թալան՝ փորված քարի մեջ։

Պրիմ

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

Lone Wolf ռադիոկայան

Լքված տրեյլեր՝ ներսում կոտրված ռադիոսարքավորումներով.

Թշնամիներ՝ գեկոներ։

Նյութեր՝ Wasteland Survival Guide Book, Sunset Susparilla Star Cover:

Կոտրված մայրուղային

Սա ճահիճի նշան է, որի մեջ մի անգամ կառավարումը կորցրած ավտոմայրուղայինը դուրս թռավ ճանապարհից: Այժմ ճահճի մակերևույթից վեր միայն կոճղն է երևում` խցանված տարբեր իրերով։

Նյութեր՝ Sunset Sasparilla ծածկոց աստղով, միկրոմիջուկ և էներգիայի մարտկոցներ, տարբեր թալան:

Թալանված ֆերմա

Եգիպտացորենի դաշտ և կցասայլ իրերով։ Թրեյլերի ներսում երեք կմախք կա, հավանաբար մի ընտանիքի մնացորդներ, որոնք ժամանակին այնտեղ են ապրել։ Ֆերմայի մոտ դուք կարող եք սայթաքել լեգեոներների ջոկատի վրա:

Թշնամիներ. եթե մտնեք թրեյլեր, ապա Vipers խմբավորման մի քանի (5-ից 15) հրաձիգներ պետք է «նյութականացվեն» ֆերմայի շուրջ:

Իրեր՝ Sunset Sasparilla-ի կափարիչ աստղով, զինամթերքի և զրահի տուփեր, դեղամիջոցներ առաջին օգնության հավաքածուում, տարբեր թալան մարզասրահի պայուսակում:

Wolfhorn Ranch

Ռանչը նման է ռանչոյի՝ տուն, կախովի կամուրջներ, ամրացված աշտարակ, ճառագայթված ջրի աղբյուր, եգիպտացորեն, ֆերոկակտուս, ծխախոտ և այլն... Բայց տեր չկա։ Նրան կարող են թաղել հյուսիս-արևմուտք գտնվող բլրի գագաթին կամ մեկ ուրիշին: Ամեն դեպքում, տունը ազատ է, և դուք կարող եք այն զբաղեցնել (տարաները չեն վերսկսվի):

Նյութեր՝ «Ժամանակակից ամրոցներ» գիրքը, ճարմանդների եզակի տարբերակ՝ Սիչկա (Melee զենքեր, DAMAGE 14, UVS 54), թրթուրավոր հրացան, ուղիղ ածելի, այլ զենքեր ատրճանակի պահարանում, զինամթերքի տուփ (տանը երկուսը): , մեկը դրսում, ամրությունների մոտ), պտղատու բույսեր, զանազան ավար։

«Mole Rat» ռանչո

Այստեղ ապրում են լավ խլուրդ առնետներ, որոնց վրա հարձակվում է չար բրահմինը (խալ առնետներն ու բրահմինները ժամանակի ընթացքում վերածնվում են)։ Ռանչոյի արևմտյան կողմում ամուլ եգիպտացորենի դաշտ է, իսկ հյուսիս-արևելքում՝ գիշատիչ բրահմիններով մի ֆերմա, որտեղից, ըստ երևույթին, այս ագրեսիվ բրահմինը եկել է ռանչո. կարծես ինչ-որ մեկը բրահմիններին միս ուտել սովորեցրել է:

Ռանչոյից հյուսիս գտնվում է անհայտ լուսնակարի տունը (դատելով լուսնշողերի առկայությունից), ով եգիպտացորեն աճեցրեց արհեստական ​​լուսավորության տակ՝ հենց տան կույտերի վրա:

Ռանչոյից դեպի արևելք կարող եք տեսնել երկհարկանի շենքի ավերակներ, որոնց ներսում կան բազմաթիվ թակարդներ և լավ ավար. դիպուկահար հրացան և 308 պարկուճ՝ կողպված խորդանոցում (ջարդ 75):

Ranch «Tumbleweed»

Անտեր երկհարկանի տուն՝ պարսպապատ, չսերմնավորված դաշտով։ Եթե ​​դուք գնում եք դաշտ, ապա Ստվերը (մինչև այդ պահը թաքնվում է) կդիմի կերպարին` առաջարկելով գնել հողմապաշտպան բոլոր առկա կանխիկ գումարի դիմաց: Համաձայնության դեպքում Ստվերը գաղտագողի կռիվ կտա, բայց նույն գաղտագողի կռիվը կարելի է հեռացնել գերմուտանտի անշունչ մարմնից...

Չնշված որոնում. «Քամին վաճառող» (Գնիր ստվերից կամ հրաժարվիր):

Նյութեր՝ Գիրք «Սուտ. Դասագիրք կոնգրեսականի համար», «Sunset Sasparilla» շապիկ աստղով, էլեկտրական շարժիչ, 2 խթանիչ, հարյուրից ավելի կափարիչ տուփի մեջ և այլն։

Հարավային Վեգասի ավերակներ, Արևելյան մուտք

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

Հարավային Վեգասի ավերակներ, Արևմտյան մուտք

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

Ձկնորսական խրճիթ

Մի փոքրիկ դատարկ խրճիթ Միդ լճի ափին, փոքրիկ նավահանգիստով: Տնակն ունի մեկ սենյակ՝ սառնարանով, մի քանի դարակներով և մահճակալով։

Թշնամիներ՝ Լեյքերս (դրսում):

Նյութեր՝ Fistfight Illustrated գիրք, Sunset Susparilla շապիկ աստղով:

Մայրիկ Գիբսոնի աղբանոցը

Մայր Գիբսոնը ամուսնու մահից հետո երկար տարիներ միայնակ է ապրում այս աղբանոցում: Նրան մնացել են միայն հիշողություններն ու շները, որոնց նա պաշտում է:

Աղբավայրը բաղկացած է բակից, որն իրականում աղբավայր է, և ավտոտնակից, որտեղ քնում է Գիբսոնի մայրը։

Բնակիչներ՝ Մայր Գիբսոն (վաճառական) և նրա շները՝ Աուդաս, Բասուրա, Կոլմիլո, Ֆիլ, Ռինա, Ռեյ։

  • Եկեք թռչենք (Գտեք պահեստամասեր՝ հրթիռի հրման կարգավորիչները վերանորոգելու համար):
  • Շան կյանքը (Ռեյ, Գիբսոնի մոր շունը, Ռեքսի ուղեղի նոր հնարավորություններից մեկը):
  • ED-E, իմ սեր (այստեղ է անջատվում ձգանը՝ առաջին աուդիո ձայնագրությունը նվագարկելու համար):

Սարքավորումներ՝ աշխատասեղան:

Նյութեր՝ Big Boom (եզակի սղոցված, Տարեց Լեդի Գիբսոնի սեփականություն), Sunset Susparilla ծածկոց աստղով:

Searchlight Հյուսիսային ոսկու հանք

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

Գոտու հյուսիսային դարպաս

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

Freeside (Արևելյան և հյուսիսային Freeside Gate)

  • Soldier Blues (Լրացրեք բազմաթիվ թագավորական որոնումներ):
  • Շան կյանքը (Գտեք Ռեքսին բուժելու միջոց):
  • Royal Gambit (Դադարեցրեք ԼՂՀ քաղաքացիների ճնշումը).
  • Երկու զույգ երկարաճիտ կոշիկներ (Աշխատանք Գլորիա Վան Գրաֆի համար):
  • Կոլեկցիոներ (Հավաքեք պարտքերը դեֆոլտ Գարեթից):
  • Ատոմային տանգո (Գտեք «աշխատողներ» «Ատոմային կովբոյում»):
  • Ժամանակն է (Օգնեք Բիլ Ռոնտեին և Ջեյքոբ Հոֆին):
  • Օգնեք Ջուլի Ֆարկասին բանակցել վաճառականների հետ:

Կապի ծառայություն՝ Mojave Express փոստարկղ։

Նյութեր՝ Հին Մորմոն Ֆորտ - «Ձյունագլոբուս. Մորմոնների ամրոց», Therapist Today ամսագիր; «Mick and Ralph» - ամսագրեր «Programmer's Digest», «Age of Knights», «Therapist Today»; Քինգի դուբլների դպրոց - «Ֆիգարո» (եզակի ուղիղ ածելի, պատկանում է Սերխիոյին), World of Boxing ամսագիր; Atomic Cowboy խաղատուն - Վիկտորիա Նուկա-Կոլա; «Sirulien Robotics» - «Սուտ. Դասագիրք կոնգրեսականի համար» գիրք, շապիկ «Sunset Susparilla»-ից աստղով; «Բացիչ» (եզակի կտրող ձեռնոց, «Բաունտի որսը» ավարտելուց հետո այն կարելի է գտնել Փոքրիկ Բրատի մարմնի վրա հյուսիսային դարպասի մոտ); «Էվկլիդեսի ալգորիթմը» (արևելյան դարպասի մոտ տղա Մաքսը վազում է աղջկա հետևից՝ Սթեյսիի հետևից՝ ձեռքում պահելով այս զենքը)։

"" Բացեք հիմնական նկարագրությունը ""

Հյուսիսային անցում

Հյուսիսային անցումը մեկնարկային կետն է «Ազնիվ սրտեր» հավելման համար, և ճանապարհը դեպի Սիոն սկսվում է այստեղ (եթե «Ազնիվ Սրտեր» չտեղադրվի, անցուղին կիպ լցված կլինի քարերով):

Ելք դեպի վայր՝ Հարավային անցում (Սիոնի կիրճ):

Խմբակցություն՝ «Դոբրի Պուտ» առևտրային ընկերություն։

Բնակիչներ՝ Ջեդ Մաստերսոն (քարավանիստ), Ստելլա (քարավանի պահակ), Բարի ճանապարհի երկու պահակ, Ռիկի (ախտաբանական ստախոս)։

Քվեստ. «Բարի ճանապարհ» արշավախումբ (Գտեք «Բարի ճանապարհ» ընկերության վարպետ քարավանը):

Կարիճի կիրճ

Կիրճ, որով կարելի է քայլել անմիջապես Թաքնված հովտից մինչև HELIOS One: Այնուամենայնիվ, ուղու ուղիղությունը վատթարանում է այստեղ ներխուժած ռադսկորպիոնների հետ ցույցերի անհրաժեշտությունը, այնպես որ ոչ բոլորը կկարողանան անցնել ...

Չնշված որոնում. Փնտրեք անհայտ կորած լազերային ատրճանակը (BS):

Թշնամիներ՝ բոլոր տեսակի Radscorpions:

Իրեր. անհայտ կորած լազերային ատրճանակ կիրճի կենտրոնում - քարի վրա մահացած ամայի բնակչի մոտ (հայտնվում է միայն հրաձգարանի համար պատասխանատու փալադինի և սկսնակ Սթենթոնի հետ խոսելուց հետո), ծածկ Sunset Susparilla-ից աստղով հետախույզի վրա։ դիակ (HELIOS One-ի ելքի մոտ), զանազան թալաններ գերեզմաններում և թունավոր գեղձերում։

Սլոուն

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

Դիպուկահարի դիրք

Հարմարավետ դիպուկահարի բույն՝ գեղեցիկ տեսարան Cottonwood Cove-ի բարձրությունից, բաց տնակ՝ որպես ապաստան անձրևից, մահճակալ, կրակ, մի խոսքով, ամեն ինչ ապահովված է։

Նյութեր. կողպված կրծքավանդակի մեջ (hack 100) - եզակի դիպուկահար Գոբիի արշավի սկաուտ հրացան, «Sunset Sasparilla»-ից ծածկոց՝ աստղով, զինամթերքի տուփեր (կալ. 308 պարկուճ), տարբեր թալան։

Արևային մարտկոցներ AB Nellis

Երկրորդ ամենամեծ արևային էներգիայի կայանքը (HELIOS One-ից հետո) Մոխավեի անապատում, որն էլեկտրաէներգիա է մատակարարում Նելլիսի ռազմաօդային ուժերի ամբողջ բազային: Ցածր գեներատորի շենքի տանիքին (կարելի է մուտք գործել բանալիով՝ ըստ որոնումների) արևային մարտկոցների շարքեր կան, որոնց մեջ կան մի քանի կոտրված։

Խմբակցություն՝ ռմբակոծիչներ.

Թշնամիներ՝ հսկա մրջյուններ գեներատորի սենյակում:

  • Վատ մրջյուններ (Մաքրեք հսկա մրջյունները գեներատորի սենյակից):
  • Boogie-Woogie (Արևային վահանակների վերանորոգում, որը պահանջում է վերանորոգման հմտություն 65-ից, կամ պահեստամասեր HELIOS One-ով և վերանորոգման հմտություն 20-ից):

Գեներատորի սենյակի իրեր՝ հրաձիգի կարաբին և կարաբին մուտքի մոտ երկու ռմբակոծիչների մարմինների մոտ; եզակի 40 մմ Բուխ-Բուխ նռնականետ; 2 միջուկային կրակոց և բազմաթիվ այլ զինամթերք պահեստում։

Նոր Վեգասի պողպատե գործարան

Լքված պողպատի գործարան, որը գտնվում է Սատանաների տարածքի մեջտեղում։ Տերմինալային մուտքերը ցույց են տալիս, որ կայանը աշխատում է ավտոմատ ռեժիմով արդեն 204 տարի:

Թշնամիներ. ներսում Mister Steel (3), խելագար Mister Helper (2); սատանաներից դուրս:

Նյութեր՝ Sunset Sasparilla Star Cover, Fix It Yourself, Programmer's Digest, Patriot Cookbook, Age of Knights:

Հին միջուկային փորձարկման վայր

Այստեղ ժամանակին միջուկային փորձարկումներ են իրականացվել։ Հյուսիսարևմուտքում գտնվող բլրի վրա տեղադրված է ամրացված դիտահարթակ։ Ելնելով տեղում հինգ աթոռների առկայությունից՝ յուրաքանչյուրի վրա ոստիկանական ակնոցներով, կարելի է ենթադրել, որ դիտորդները դարձել են գայլեր։ Մի խրճիթում, որը գտնվում է խցիկի ներսում, մահճակալի վրա ընկած է Անհեթեթ անունով մի աղջկա մարմինը, որը շատ էր ցանկանում գժվել՝ դատելով իր «Deadman»-ի օրագրից երեք գրառումներից:

Զգույշ. Տնակում ճառագայթման բարձր մակարդակ կա։

Թշնամիներ՝ բոլոր տեսակի վայրի գայլեր:

Նյութեր՝ երեք մահացու օրագրի գրառում, Որսորդական հրացան, Sunset Sasparilla աստղի շապիկ, Նիկոլա Տեսլան և դու գիրք, ամրացված կաշվե զրահ:

Պողպատե եղբայրության գաղտնի բնակարանը

Սուրհանդակը քարտեզի վրա նշան և բնակարանի բանալին կստանա միայն «Մթության մեջ» քվեստն ավարտելուց հետո, անհրաժեշտ է նաև լավ համբավ վաստակել BS-ի շրջանում և հասնել «Ֆավորիտ» վարկանիշին:

Խմբակցություն՝ պողպատե եղբայրություն:

Բնակիչ՝ Պալադին Սատո (վարձավճարով վերանորոգում է իրերը)։

Սարքավորումներ՝ զինամթերք բեռնելու աշխատասեղան և աշխատասեղան:

Ապրանքներ՝ Տեսլայի թնդանոթ, մինի հրացան, լազերային լազեր, նռնականետ, հետախուզական զրահ, T-51b ուժային զրահ, T-45d ուժային զրահ:

Կեսարի լեգեոնի գաղտնի թաղամասերը

Տան բանալին կարելի է ձեռք բերել միայն Լյուսիուսից Ֆորտում: Նա կառաջարկի բանալին, եթե Սուրհանդակը դառնա լեգեոնի ֆավորիտ (կամ ավելի):

Խմբակցություն՝ Կեսարի լեգեոն։

Բնակիչ՝ վետերան Ատտիկուս։

Չնշված որոնում. «Վստահելի օգնական» (Աշխատեք Կեսարի լեգեոնի համար՝ Լեգեոնի գաղտնի թաղամաս մուտք գործելու համար):

Սարքավորումներ՝ դրսում խարույկ.

Հաջողակ արևային ակնոցներ (+1 հաջողություն), Centurion-ի զրահ և սաղավարտ, Vexilarius զրահ և սաղավարտ, պրետորական զրահ, շղթայական սղոց, դիպուկահար հրացան, տեղահանող ձեռնոց:

Հետևորդների Գաղտնի Բնակարան

Այստեղ մուտք գործելու համար Սուրհանդակը պետք է դառնա «Կուռք» Հետևորդների շրջանում: Դրանից հետո Ջուլի Ֆարկասը Հին մորմոնական ամրոցում կառաջարկի Սուրհանդակին միանալ Ապոկալիպսիսի հետևորդներին և տալ բնակարանի բանալին։

Խմբակցություն՝ Ապոկալիպսիսի հետևորդներ:

Բնակիչ՝ բժիշկ Լուրիա։

Սարքավորում՝ աշխատանքային սեղան:

Նյութեր՝ DC Therapeutic Journal, Universal Experiment Suit (Science +5), Ընդլայնված հակաճառագայթային կոստյում (+40 ճառագայթային դիմադրություն), Երեք ճառագայթային լազերային հրացան, Multi-Plasma հրացան, Phantom, Fix It Yourself, Weapon Magazines - ապագան այսօր «», «Ծրագրավորողի դիջեստ», «Թերապևտ այսօր», «Ոստիկանական առօրյա կյանք»:

NCR Rangers-ի գաղտնի բնակարանը

Ժայռերի մեջ լավ քողարկված ռենջերների թաքստոց՝ բաղկացած երեք սենյակներից (ճաշասենյակ, ննջասենյակ, գեներատորի սենյակ)։ Կան մահճակալներ, սնդուկներ և մաքուր ջրի շատրվան։ Բնակարանի բանալին տալիս է գնդապետ Ջեյմս Շուն Քեմփ ՄաքՔարրանում (այն բանից հետո, երբ Courier-ը NCR-ում «Ֆավորիտի» համբավ ձեռք բերեց):

Խմբակցություն՝ ԼՂՀ.

Բնակիչ. Ռեյնջեր Գոմեսը ժամանակ առ ժամանակ հայտնվում է այստեղ (կարող եք նրանից զինամթերք խնդրել):

Թշնամիներ (դրսում).

Սարքավորումներ՝ փամփուշտներ բեռնելու աշխատասեղան:

Իրեր՝ որսորդական ատրճանակ, կարաբին, ռեյնջեր կարաբին, վերականգնված NCR ուժային զրահ, NCR ռեյնջեր մարտական ​​զրահ, NCR պարեկային ռեյնջեր զրահ:

Ապրանքային պահեստ

Լքված պահեստ և գիպսի հանք՝ մահվան ճանկերով բարեհաճ։ Հյուսիսում քարտեզի վրա չնշված երկաթուղային թունել կա (երկու կողմից կողպված՝ Burglarry 100), կարճ ճանապարհ դեպի Նելլիս ավիաբազա, որով կարելի է հասնել բազա գրեթե առանց ռմբակոծիչների ռմբակոծության տակ ընկնելու։

Պահոց 34

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

հանգույց 15

Լքված կայարանի շենք, կիպ լցված տախտակներով, երկաթուղու գծերի մոտ։

Թշնամիները՝ մահվան ճանկերը։

Նյութեր. Sunset Sasparilla ծածկոց աստղով շենքի մոտ գտնվող նստարանին, նույն հիդրայի նստարանի տակ:

Որսորդի ֆերմա

Սովորական մեկ հարկանի տունը բավականին հարմար կացարան կլիներ Courier-ի համար, եթե ոչ մահվան ճանկերը, որոնք բնակվում են հարավային ժայռերի վրա: Տան մոտ կարող են հայտնվել մի քանի քանդողներ, սակայն հրշեջ գեկերը կարող են հեշտությամբ և արագ հաղթահարել նրանց հետ:

Խմբակցություն՝ դեմոման։

Թշնամիները՝ տան մոտ կրակ գեկոները, հարավում՝ մահվան ճանկերը:

Նյութեր՝ 2 Sunset Sasparilla կափարիչներ խոհանոցում աստղով:

Ուիթակերի ֆերմա

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

Հորովիցի ֆերմա

Լքված ֆերմա, որը բաղկացած է մեծ ավերված տնից և ամբարի կողքին գտնվող հին գոմից։ Viper խմբավորման կրակողները տեղավորվել են տանը, այնտեղ խարույկ են սարքել ու քնապարկեր են նետել։

Խմբակցություն՝ իժեր.

Թշնամիներ. Viper խմբավորման 3 հրաձիգներ:

Նյութեր՝ Sunset Sasparilla-ի կափարիչ՝ աստղով արկղերի վրա ավերված տան մեջ, որսորդական հրացան՝ ամբարի մոտ գտնվող պիկապ մեքենայի հետևի մասում:

Նշում. Ֆերմայի հյուսիսում կա թշնամական վարձկանների ճամբար: Նրանցից մեկը զինված է եզակի Gauss հրացանով՝ YCS / 186։

Եթե ​​ձեր կերպարն ունի Wild Wasteland հատկանիշ, դուք կտեսնեք, թե ինչպես վարձկանների ճամբարը կվերածվի այլմոլորակայինների նավի վայրէջքի վայրի: Մոտակայքում կհայտնվեն երեք կենդանի այլմոլորակայիններ, Alien նավի նավապետը զինված կլինի յուրահատուկ Alien Blaster-ով։

NCR բաժնետոմսերի ֆերմերային տնտեսություններ

Ֆերմաները մասամբ պարսպապատված մեծ դաշտ են, որի վրա բաժնետոմսերը աճեցնում են բերք, հիմնականում եգիպտացորեն: Դաշտի մեջտեղում բարձրանում են կոպիտ կառուցված ջերմոցներ և բաժնետիրական զորանոց:

Այս շենքերը կառուցվել են այստեղ՝ այսպես կոչված Թալերի օրենքի իրականացման շրջանակներում, ըստ որի՝ չմշակված հող մշակելու համար ԼՂՀ-ից Մոխավե տեղափոխված ֆերմերները ստանում են ռազմական պաշտպանություն (և նաև մաքուր ջուր Լաս Վեգաս լճից, որը գալիս է այստեղով։ հսկայական խողովակաշար)՝ բերքի մի մասի դիմաց։

Շենքեր՝ բաժնետիրականների զորանոցներ, ջերմոցներ (10).

Խմբակցություն՝ ԼՂՀ.

Բնակիչներ՝ լեյտենանտ Ռոմանովսկի, շարքային Օրտեգա, Մորգան Բլեյք, Թրենտ Բասքոմ, Էնն, այլ բաժնետերեր։

  • Դժվար ճակատագիր (Խոսեք Մորգան Բլեյքի հետ NCR Sharecropper Farms-ում):
  • Գտնելով Սպիտակը (Իմացեք, թե ինչ է հայտնի կապրալ Ուայթ Թրենտ Բասկիի մասին):

Բույսեր՝ եգիպտացորեն, մկճղուկ ծառեր, պինտո լոբի:

Իրեր զորանոցում. Sunset Sasparilla ծածկոց աստղով, չինական հատուկ նշանակության ուժերի մարտական ​​ձեռնարկ:

Ֆորտ

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

Հիբարա Բրեդլի

Մի փոքրիկ խրճիթ ժայռի տակ։ Զգույշ եղեք՝ խրճիթում տեղադրված է ինքնահրկիզվող որսորդական հրացան, և երբ այն դուրս գաք, ձեզ դարանակալելու են ավազակներ-Շակալներ։

Թշնամիներ՝ ավազակներ-Շակալներ։

Իրեր. ինչ-որ բան խրճիթի մուտքի փորագրված ժայռի մեջ; խրճիթում՝ «Sunset Sasparilla»-ից ծածկոց՝ աստղով, 3 բեկորային նռնակ, 2 տուփ զինամթերք, առաջին օգնության հավաքածու, օդամղիչ ատրճանակ և այլն։

Կեղծ տանիքի հիբարա

Մի փոքրիկ լքված տնակ Միդ լճի ափին։ Նկուղում կա երկու ավտոմատ՝ sasparilla-ով և մեկը՝ Nuka Cola-ով։

Թշնամիներ՝ կազադորներ։

Նյութեր՝ Junktown Merchant Stories գիրք, Sunset Susparilla աստղային գլխարկներ (3), կեղծ շշերի կափարիչներ (18):

Թաքնված հովիտ

Hidden Valley (անգլերեն Hidden Valley) ԱՄՆ ռազմաօդային ուժերի չորս բունկերներ են, որոնք կառուցվել են նախապատերազմյան ժամանակներում: Բունկերները գտնվում են պարսպապատ տարածքի ներսում, որը ձգվում է բլուրների և ժայռերի միջև։ Երեք բունկեր նույն տիպի են, սրանք շինություններ են՝ հակառակ կողմից ամուր փակված դուռով։

Շենքեր՝ East Bunker, North Bunker, South Bunker, West Bunker (նաև հայտնի է որպես Hidden Valley - Bunker): Մակարդակներ՝ Hidden Valley - L1 բունկեր, Hidden Valley - L2 բունկեր:

Մուտք դեպի BS բունկեր կարելի է ձեռք բերել գաղտնաբառով հոլոդիսկ գտնելուց հետո երեք անհայտ կորած Եղբայրության պարեկային պարեկներից որևէ մեկի պալադինների մարմինների վրա. հոլոդիսկ, ինտերկոմում հնարավոր է դառնում ասել գաղտնաբառը): Գաղտնաբառի այլընտրանքը Վերոնիկայի ներկայությունն է: Կարող եք նաև ընտրել դռան կողպեքը (Lockpick 100): Բացի այդ, բունկերի դուռը կբացվի, եթե պատմության մեջ բավականաչափ առաջ գնաք:

Խմբակցություն՝ պողպատե եղբայրություն:

Բնակիչներ՝ Երեց ՄաքՆամարա, գլխավոր Պալադին Հարդին, Պալադին Ռամոս, Ավագ ասպետ Լորենցո, ասպետ Տորես (վաճառական), գլխավոր գրագիր Թագարտ, երեց գրագիր Շուլեր (բժիշկ), գրագիր Իբսեն, ակոլիտ Սթենթոն, աշակերտ Ուոթկինս, Պալադիններ, Ակո գրագիրներ և Եղբայրություն.

"" Բացեք որոնումների ցանկը ""

Թշնամիներ՝ ծառի կարիճներ (դրսում):

  • Մթության մեջ (Գտեք երեք անհետացած Եղբայրության պարեկներին, հանդիպեք երեք հետախույզների, ապաստարաններում գտնեք օդի ֆիլտրման համակարգի պահեստամասեր):
  • Կույր աչք (Գնացեք դեպի Սև լեռ և տեղադրեք հեռակառավարման ազդանշանի հաղորդիչ կոնսուլներից մեկի վրա):
  • Քիթդ մի խոթիր ուրիշների գործերի մեջ (Քանդիր Վան Գրաֆներին):
  • Շարունակական անհանգստություններ (Գնացեք Թաքնված հովիտ Վերոնիկայի հետ):
  • ED-E, իմ սեր (այստեղ է անջատվում ձգանը երկրորդ աուդիո նվագարկելու համար):
  • Բարելավել հարաբերությունները BS-ի հետ կամ ոչնչացնել BS-ը.
    • Խաղատուն միշտ հաղթում է, V;
    • Ջոկեր. դրեք ձեր խաղադրույքները;
    • Հանրապետության համար, մաս 2;
    • Կեսարի Կեսար.

Չնշված որոնումներ.

  • Օգնեք գրագիր Իբսենին չեզոքացնել համակարգչային վիրուսը, որը վարակել է բունկերի համակարգչային համակարգը:
  • Վերադարձրեք անհայտ կորած լազերային ատրճանակը Knight Torres-ին:

Նյութեր՝ «Նիկոլա Տեսլան և դու» գիրքը ավագ գրագիր Շուլլերի գրասենյակում (Թաքնված հովիտ - բունկեր L1):

"" Բացեք հիմնական նկարագրությունը ""

Նեղոսի խրճիթ

Տնակը հիմնականում բաղկացած է հովանոցից՝ անձրևից պաշտպանվելու համար։ Ծառայում է որպես Նիլի՝ խաղաղ սուպերմուտանտի տուն:

Սեփականատերը՝ Նիլ։

Quest: Խենթություն (Խոսեք Նիլի հետ իր խրճիթում):

Ռաուլի խրճիթ

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

Դաշտային խրճիթ

Փոքրիկ դատարկ խրճիթ, որի դիմաց խարույկ է։ Ճանապարհին, խրճիթից ոչ հեռու, Ջորջ անունով մի տղա ջնջում և հրահանգում է բոլորին, ովքեր ցանկանում են հասնել Նելլիս AFB-ին, թե ինչպես ճիշտ փախչել հրետանու կրակից:

Ապրանքներ՝ Exclusive Child of Abilene Air Gun, Sunset Sasparilla Star Cap:

Կարևոր է.եթե ձեր կերպարն ունի «Wild Wasteland» հատկանիշը, օդաճնշական զենքը կլինի ոչ թե խրճիթում, այլ Ջիմիի ջրհորի մոտ (ջրհորը գտնելու համար պետք է խրճիթով որոշել գտնվելու վայրը, ապա դիմել Ռեքսին, լսել. նրա նյարդային ոռնոցը, հարցրեք. «Իսկապե՞ս, ո՞վ, հետո ընկավ ջրհորը», որից հետո Ռեքսը երկու անգամ կթափի դրական, և ջրհորը կհայտնվի խրճիթի կողքին):

Հարփերի խրճիթ

Լքված խրճիթը կարող է դառնալ Սուրհանդակի համար հարմար կացարան՝ ապահով պահեք իրերը տարաներում, կա մահճակալ, խարույկ և աշխատասեղաններ:

Թշնամիները՝ Vipers խմբավորման նետերը դեպի հյուսիս-արևելք և մահվան ճանկերը դեպի հարավ:

Սարքավորումներ՝ զինամթերք բեռնելու աշխատասեղան և աշխատասեղան:

Իրեր՝ Sunset Sasparilla Star ծածկոց, Varmint հրացան, ուղիղ ածելի, 3 զինամթերքի տուփ, մետաղի ջարդոն:

Red Rock քիմիայի լաբորատորիա

Հինգ ժանգոտված կցասայլեր, որոնցից մեկի վրա կա սեղան լաբորատոր սարքավորումներով։ Կան մահճակալներ և խարույկ։

Անվանված բնակիչներ՝ Դայան (նախագծի ղեկավար), Ջեք (վաճառական և քիմիկոս), Անդերս (մեսենջեր):

Խմբակցություն՝ Մեծ խաներ։

Քվեստներ՝ «Մեղրամիս Աբա Դաբայում» և «Հայրիկ»։

Թեմաներ՝ The Therapist Today և Programmer's Digest ամսագրեր, երեք քարանձավային սունկ (հազվագյուտ բաղադրիչներ), քիմիական նյութեր և այլն:

Coyote Tail լեռնաշղթա

(Անգլերեն Coyote Tail - Coyote Tail)

Ավելի վաղ այս վայրում ԼՂՀ ուժերը դարան են ստեղծել Մեծ խաների վրա, որոնք փորձում էին փախչել Դառը աղբյուրներից այսպես կոչված «37 ձորով»։ Հյուսիս-արևելքում կարելի է գտնել հենց այդ մահապատժի ենթարկված խաների գերեզմանները։

Quest. «Ես մոռացել եմ մոռանալ» (Մնացեք այստեղ գիշերում Բունի խնդրանքով):

Թշնամիներ. Կազադորներ դեպի արևմուտք:

REPCONN-ի շտաբ

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

Sunset Sasparilla-ի գլխամասային գրասենյակ

Նկարագրությունը դեռ պատրաստ չէ

Հարավային ջրամբար

Փոքր շենք՝ ճառագայթված ջրի ջրամբարով և ներսում երկու NCR մարտիկ, որոնք հերոսին առաջարկում են իրենց հետ մեկ-երկու խաղ խաղալ, բայց դա անելու միջոց չկա։

Նյութեր՝ տարբեր աղբ:

Գրախոսություն LCI-ում` No 12 2010 թ


Մոխավեի ողջ ընթացքում ԼՂՀ դրոշները ծածանվում են, զինվորականները շուրջբոլորը քայլ են տպում, իսկ հարևանությամբ անցակետերում մրջյուններ կան։ Բայց դա չի նշանակում, որ տաք անապատում այլ ժողովուրդներ չեն մնացել, պարզապես նրանց գտնելն այնքան էլ հեշտ չէ։ Եվ փաստ չէ, որ նրանք կխոսեն ձեզ հետ կամ անմիջապես կվստահեն իրենց բոլոր գաղտնիքներին։ Ագրեսիվ վարվեք, և նրանք կսկսեն հասկանալի կերպով հարվածել ձեզ թնդանոթով կամ ժանգոտված լոմով:

Խաղի բոլոր, նույնիսկ ամենագաղտնի ֆրակցիաների հետ ընկերանալու համար օգտակար կլինեն ոչ միայն լավ դիվանագետի, այլև հիանալի հետախույզի հմտությունները: Առեղծվածային բունկերներ, լեռներում բարձր ճամբարներ, լքված բանտեր և ռազմակայաններ. մենք այսօր կփորձենք կապ հաստատել այս վայրերի բնակիչների հետ։ Եվ մեզ համար հաջող համագործակցությունը կհանգեցնի ոչ միայն հետաքրքիր որոնումների, այլև արժեքավոր գավաթների, հեղինակության և գաղտնի բնակարանների բանալիների:


Անցյալ անգամ մենք կռվեցինք Նոր Կալիֆորնիայի Հանրապետության պատվի և արժանապատվության համար. մենք զինամթերք մատակարարեցինք ռազմական ճամբարներին և բուժեցինք վիրավորներին, ազատագրեցինք գերիներին և ետ գրավեցինք թշնամու քաղաքները, փնտրեցինք «առնետ» և կտրեցինք արագաշարժ լեգեոներների ականջները: Ընդհանրապես, աշխարհի փրկչի համար ամենասովորական գործերով էին զբաղվում։

Այժմ մենք կայցելենք վայրի վայրեր, որտեղ մեզ ոչ մի կերպ չեն ողջունում: Մարդասպաններ, հանցագործներ, ճգնավորներ, ստրկավաճառներ՝ սա մեր նոր ընկերությունն է։ Բայց նման կոնտինգենտից չպետք է սպասել տարօրինակ «գնա այնտեղ, չգիտեմ որտեղ, սպանիր նրան, չգիտեմ ում» - առաջադրանքներում տեղ ունեին ներքին կռիվները, վտանգավոր գործարքները և կրկնվող պատճառները: իրենց արյունակից թշնամիներին «բում-բում» անել։ Ահա այն, հետապոկալիպտիկ սիրավեպ:

Մեկ դինամիտը լավ է...

... իսկ երկուսն արդեն C4 պայթուցիկ փաթեթ են

Քանդումներ («Փոշիների բանդա»)

ԼՂՀ նախկին բանտը քանդումների ներկայիս շտաբն է։ Տեսարան բլուրից.

Իրենց ունեցվածքը դեպի արևելք ընդլայնելու համար հանրապետականներն օգտագործում էին հանցագործներին, որոնց պատիժը մոտենում էր Բլեք կիրճի բանտի ավարտին: Նրանք երկաթուղիներ կառուցեցին և սովորեցին, թե ինչպես հմտորեն վարվել պայթուցիկներով: Երբ Լեռնային Ղարաբաղի Հանրապետությունը բախվեց ֆինանսական խնդիրների, սկսվեցին աշխատողների վճարումների կրճատումներն ու ուշացումները։ Քանդիչները ապստամբեցին և սկսեցին վառոդ բռնել՝ պայթեցնելու իրենց ճանապարհին եղած ամեն ինչ։ Ահա թե ինչպես հայտնվեցին «վառոդային ավազակախմբերը» Մոխավում.

Ավազակները և փախուստի դիմած բանտարկյալները հանդիսանում են «վառոդի բանդայի»՝ այսպես կոչված, քանդողների ողնաշարը։ Այս կլանի հետ ծանոթությունից դժվար թե հնարավոր լինի խուսափել՝ եթե ոչ Prospector սրահում, ապա Primm-ում, եթե ոչ Primm-ում, ապա Nipton-ի ավերակներում: Մարդիկ շատ են, անբարյացակամ, փչացած հեշտ փողով, նենգ կռիվներով, այնուամենայնիվ, դուք կարող եք նրանց բռնել երեք որոնումներով:

Քանդման շտաբը ԼՂՀ քրեակատարողական հիմնարկն է։ Բանտարկյալները խռովություն են արել և սպանել պահակներին, բայց ... չեն հեռանում։ Ինչու՞ թողնել ամրացված ամրոցը, որը լի է պաշարներով և պայթուցիկներով: Ռմբակոծիչ Էդդին և նրա հանցախումբը դարձան «բանտի ղեկավարը», հանցագործներից մի քանիսը ցրվեցին շրջակայքում. Սամուել Կուկի բանդան գաղթեց դեպի Vault 19, փոքր խմբերը գնացին Goodsprings և Nipton:

Այս խճաքարից է կախված Ուբե քաղաքից քանդվածների ճակատագիրը։
zhischa 19. Մենք պայթուցիկներ ենք դնում մի փոքր ավելի, քան անհրաժեշտ է, և ամբողջ բանդան կգնա հաջորդ աշխարհ:

Ինչու՞ մենք ընկերներ չենք:(Սեմուել Կուկ կամ Ֆիլիպ Լեմ): Եթե ​​դուք խառնաշփոթ եք արել Goodsprings-ում, գնացեք Vault 19. այնտեղ քանդումները թշնամական չեն, նույնիսկ բացասական համբավով: Նախ խոսում ենք Կուկի և Լեմի հետ, ստանում ենք երկու բանալի քարտ և գնում դեպի ծծմբի հանքավայրեր։ Քարանձավը լի է գիշերային որսորդներով ու գեկոներով, նրանց սպանելուց հետո մենք որոշում ենք՝ ինչ անել։ Մենք հինգ կտոր C4 ենք դնում Ամազոնյան քարի մեջ. Մենք ոչինչ չենք անի. ապամոնտաժողների շրջանում լավ համբավ է ապահովված և Կուկի խնդրանքը՝ գնալ Մեծ Խանի մոտ (փորձը որոնումների ավարտին): Ավելի խելամիտ է քարի մեջ դնել երեք կտոր C4 (ձեզ անհրաժեշտ է 60 պայթուցիկ հմտություն) և զեկուցել Լեմին. մենք կստանանք կրկնակի փառք (պայմանով, որ մենք չգնանք Խանի մոտ), բայց մի փոքր ավելի քիչ փորձ:

Ուղղման ուղի(Էդի): ԼՂՀ ուղղիչ հիմնարկը նույնպես առանց քաղաքացիական բախումների չի անցել. սակայն, այս որոնումը կարող է լուծվել դիվանագիտական ​​ճանապարհով: Նախ, Էդդիի խնդրանքով, մենք խոսում ենք Չավեսի հետ - պերճախոսությամբ (30) մենք համոզում ենք նրան գնալ դժոխք: Հաջորդ փուլում մենք նույնն ենք անում վաճառականի հետ (պերճախոսություն 30 կամ գիտություն 6): Այժմ մենք գնում ենք Պրիմ և հարցնում (փոխանակում 30 կամ պերճախոսություն 30) Ջոնսոն Նեշին բանտի վրա NCR հարձակման մասին: Առաքելության ավարտին մենք կարող ենք օգնել քանդողներին հետ մղել հարձակումը կամ անցնել NCR-ի կողմը: Ում օգնենք, նա շնորհակալություն կհայտնի խմբակցության հեղինակությանը։ Եվ դուք կարող եք ընդհանրապես մնալ կողքի վրա և դիտել, թե ինչպես է գազանը կրծում միմյանց:

Մարաթոն(Բեռնատար գնացք): Նիպտոնում դետոնատորների մի փոքր ջոկատ ոչնչացվեց Լեգեոնի կողմից. ոմանք խաչվեցին, մնացածները գերի ընկան: Փրկված Դեմոմանը խնդրում է ազատել իր ընկերներին։ Եթե ​​ցանկանում եք ավարտին հասցնել որոնումը առանց Լեգեոնի հետ ձեր հեղինակությունը կորցնելու, սպասեք, մինչև պահակը մեջքը շրջի և արձակի բանտարկյալներին: Դուք կարող եք գաղտագողի մենամարտ անցկացնել և ազատել բանտարկյալներին հենց պահակների առջև, ոչինչ չի ստացվի: Փրկության վարձատրությունը Քանդողների բարի փառքն է:

Իմ անունը Լեգիոն է...

... և ուժով ես նման եմ հարյուր հարյուրավոր հարյուրապետի

Կեսարի լեգեոն

Լեգեոներները հայտնի են անհրաժեշտ լինելու համար
զարգացած բարբարոսներն ու բանվորները
վաճառականներ, բայց ինքը՝ Կեսարը, ամենևին էլ նման չէ վայրենի։

Դաժան կազմակերպություն՝ հիմնված հին հռոմեական նմանության վրա: Առաջին անգամ հիշատակվել է Վան Բուրեն նախագծում։ Խումբը հիմնադրվել է 2238 թվականին, երբ միսիոներ Ջոշուա Գրեհեմը Գրանդ Կանյոնում գտավ Ապոկալիպսիսի երկու հետևորդների։ Նրանցից մեկը դարձավ մեծ Կեսարը, իսկ Հեսուն՝ նրա շրջապատը:

Լեգեոնը իշխանություն ստացավ Գրանդ Կանյոնից արևելք գտնվող ցեղերի միացման միջոցով։ Պարտված ցեղերը ստրուկներով տուրք էին տալիս Լեգեոնին։ 2250 թվականին Կեսարի ուժերը ոչնչացրեցին NCR-ի ֆորպոստը և Արադեշ ամրոցը և առաջ շարժվեցին մինչև Հուվեր Դամ, բայց ձախողվեցին։ Կեսարը մեղադրեց Գրեհեմին դրա համար, հրամայեց նրան ցողել խեժով և նետել Գրանդ Կանյոն։ Այդ ժամանակից ի վեր ընկած լեգատը սկսեց կոչվել Այրվող, և նրա տեղը զբաղեցրեց դաժան Լանիուսը:

Չարը թաքնված էր արևելքում... Այո, ինչպես հարավում, այնպես էլ Մոխավեի կենտրոնական հողերում, կան բավականաչափ ջղաձիգ լեգեոներներ, որպեսզի ծառայությունը հանրապետության զինվորներին մեղր չթվա։ Կեսարի լեգեոնը շարժուն և զինված խումբ է, բայց նրանց թույլ կողմը համազգեստն է։ Գլխավոր շտաբը գտնվում է գետից շատ այն կողմ։ Սկզբում մեզ այնտեղ չեն ողջունում, և այս վայր կարող եք հասնել միայն հողամասի համաձայն:

Սա խաղի ամենաուժեղ ֆրակցիաներից մեկն է, բայց մեզ թույլ չեն տա առատորեն պայքարել «կարմիր ցուլի» դրոշների ներքո։ Մեկ պատահական առաջադրանք, մեկ այլ որոնում Նելսոնում և մի քանի առաքելություններ Կեսարի ճամբարում այն ​​ամենն են, ինչի վրա կարող ենք հույս դնել՝ չհաշված պատմության առաքելությունները:

Դաժան սիրտ(Vulpes Inculta): Վաղ թե ուշ մենք կայցելենք ավերված Նիպտոն։ Քաղաքապետարանի մոտ մեզ արդեն սպասում է լեգեոներների ջոկատը՝ Վուլպեսի գլխավորությամբ։ Նրա հետ զրույցում հիացեք Լեգեոնի գործողություններով և ձեռք բերեք լավ համբավ։ Որոնումն ավարտելու համար գնացեք Մոխավեի ֆորպոստ տանող ճանապարհը և տեղացի սերժանտին զեկուցեք լեգեոներների վայրագությունների մասին: Դուք կարող եք սպանել նրան (երկխոսության մեջ ընտրելով «Ave, Caesar!» տարբերակը) - սա մի փոքր ավելին է Լեգեոնի հեղինակությունից:

Լեգեոն իմ անունն է(Մեռյալ ծով). Առաքելությունը հեշտ է «անտեսել», եթե դուք օգնեք NCR-ի զինվորներին Forlorn Hope-ից և վարեք ապրելակերպ՝ ուղղված լեգեոներներին ոչնչացնելուն: Նելսոնում ուժեղացվել է Մեռյալ ծովի դեկանի ջոկատը. նա կխնդրի վերացնել Forlorn Hope ճամբարի հրամանատարական կազմը։ Երեք սպան պետք է հեռացվեն. ավելի լավ է դա անել գիշերը և գաղտագողի պայքարով, եթե չես ուզում փչացնել քո հարաբերությունները NCR-ի հետ: Ավելի խելամիտ է երազում նրանց մորթել սառը զենքով, առանց աղմուկի։ Որպես պարգև՝ մենք կստանանք Լեգեոնի համբավը, փորձը և եզակի մաչետե «Ազատարար»։

Կեսարը չի մոռանում իր ընկերներին և արքայական նվերներ է անում։ Ավելի հաճախ այցելեք այս քեշը, և դուք միշտ փողի հետ կլինեք, քնեք-
հագուստ և դեղամիջոցներ.

Մնացած որոնումները փնտրեք «Ֆորտ» վայրում, որտեղ գտնվում է Կեսարի ճամբարը։ Դուք կարող եք այնտեղ հասնել միայն «Զանգ» առաջադրանքը կատարելուց հետո (անկախ դրա արդյունքից): Վուլպեսը հրավեր կհրավիրի, և մենք կարող ենք ազատ ճանապարհորդել դեպի Ֆորտ՝ օգտագործելով նավը Cottonwood Cove-ում:

Դա հետաքրքիր է:եթե Քոթոնվուդի ճամբարը ոչնչացվի ռադիոակտիվ թափոններից, մենք կլսենք լաստանավի բարի խոսքերը. նրանք ասում են, որ ճամբարի բնակիչները պետք է հեռու մնային այս վայրից՝ իմանալով սպառնալիքի մասին։

Ցույց տալով մատը(Vulpes Inculta): Հին ծանոթն առաջարկում է աշխատել որպես «խրտվիլակ»՝ գնալ «Vault» 21, գտնել այնտեղ տիկնոջ, իսկ պարոններին, ովքեր ակնհայտորեն չեն ցանկանում, որ նա լավ լինի, սպառնում են Կեսարին հաշվեհարդարով, եթե նրանք հանգիստ չհեռանան։ Հակամարտությունը լուծվում է անարյուն պերճախոսությամբ 50 կամ եթե դուք վաստակել եք «կուռքի» փառքը Օմերտայի հասարակության մեջ։ Որպես վարձատրություն՝ մենք ստանում ենք փորձ և Լեգեոնի փառքը:

Հաուբից(Լյուսիուս): Կեսարի ճամբարում հրանոթ կա անգործունակ վիճակում, և մեզանից բացի ոչ ոք չի կարող հաղթահարել այս խնդիրը։ Մեկնում ենք Նելլիսի ավիաբազա, Պերլին հարցնում ենք թնդանոթի մասերի մասին։ Եթե ​​դուք ավարտել եք ռմբակոծիչների որոնումները և դարձել եք նրանց «կուռքը», մայրը ձեզ կուղղորդի դեպի արհեստանոց, որտեղ այն, ինչ փնտրում եք, առանց հարցի։ Մնում է մասը մտցնել հաուբիցի մեջ և ստանալ փորձ՝ որպես մրցանակ և պլյուս Լեգեոնի հեղինակության համար:

Կեսարի շնորհքը(Քողարկված ֆրումենտարիում): Երբ լեգեոներների ճամբարում մենք դառնանք մերը, Կեսարը կսկսի մեզ միջոցներ հատկացնել «գրպանի փողի համար»։ Մի օր քեզ մոտ վազելով մեսենջեր կգա և կտա մի քեշի կոորդինատները, որտեղ կան փող, դեղեր և սարքավորումներ։ Մնում է դիպուկահարի դիրքի մոտ լավ տուփեր գտնել և նվերներ վերցնել:

Լեգեոնում քիչ են չնշված որոնումները: Cottonwood Cove-ում Ավրելիոսին ցանկանում է բերել Ընկած նշաններ NCR-ի մարտիկները, և դրա համար շնորհում է Լեգեոնի բարի փառքը: Նույն ճամբարում տեղացի հրացանագործին կարող ենք ցույց տալ, թե ինչպես պետք է վնասազերծել հանքերև բարելավել պայթուցիկ նյութեր, - սրան խրախուսում է նաեւ Լեգեոնի փառքը։

Կեսարի ճամբարում խոսեք բուժող Սիրիի հետ: Ասա նրան (գոյատեւում 20), թե ինչպես արտադրել ավելին բուժիչ փոշի,- նա կհատուցի կարմայով և երբեմն բրոկ ծաղիկներ կտա որպես Լեգեոնի ընկեր:

Շուն բուծող Անտոնին խլեց խաղալիքը փոքրիկ ստրկուհի Մելոդիից. Սերժանտ Թեդի... Գնում ենք լեգեոների մոտ, նա համաձայնում է տալ անհրաժեշտ բանը, եթե ասպարեզում հաղթենք չորս շների։ Զարգացած փոխանակումով (60 միավոր) դուք կարող եք համոզել Էնթոնիին կրճատել շների թիվը երկուսի, և եթե մենք լավ համբավ ունենանք Լեգեոնում, ապա նա առանց կռվի կտա խաղալիքը: Թեդիին վերադարձնելով աղջկա մոտ՝ մենք լավ համբավ կստանանք։

Մի նշումով.Ձեր հեղինակությունը բարձրացնելու մեկ այլ միջոց է հանդես գալ ասպարեզում: Այս գործունեությունը հասանելի է միայն տղամարդ կերպարներին: Եթե ​​խաղում եք որպես աղջիկ, ապա ասպարեզում կարող եք կռվել միայն Բենիի, Լուպայի և շների հետ սերժանտ Թեդիի որոնումների ժամանակ: Տիկնոջը թույլ չեն տա ասպարեզ դուրս գալ այլ լեգեոներների դեմ։

Հրետանան պատերազմի աստվածն է...

... և մահ այն քաջ հոգիներին, ովքեր իրենց քիթը խոթում են ուրիշների գործերի մեջ

Ռմբակոծիչներ

Եթե ​​ձեզ հետաքրքրում է խմբի պատմությունը, նայեք ռմբակոծիչների թանգարանին: Փիթ Բոյը ձեզ կպատմի ոչ միայն իր ժողովրդի անցյալի, այլ նույնիսկ ապագայի մասին։

Vault 34-ի բնակիչները, որոնք նախկինում չեն տեսել սերիայում: Թողնելով իրենց տունը՝ նրանք կռվեցին վայրի ցեղերի հետ, մինչև գտան լքված Նելլիս ավիաբազան, որտեղ նրանք հաստատվեցին։ Այն շրջապատված է սարերով, պարագիծը լավ հսկվում է, և անմիջապես հրետանային կրակ է բացվում շրջակայքում տեսած ցանկացած կենդանի արարածի դեմ։

Համայնքի ղեկավարն է Մայր Մարգարիտը։ Ժողովուրդը թշնամական չէ, բայց ավելի քան երկու հարյուր տարի է, ինչ ապրում է մեկուսացման մեջ։ Ռմբակոծիչների միակ երազանքը Միդ լճից ռմբակոծիչ բարձրացնելն ու երկնքում թագավորելն է՝ ռումբեր նետելով իրենց թշնամիների վրա: Եթե ​​ձեռք բերենք խմբի վստահությունը, նրանք մեզ կօգնեն Հուվեր Դամի համար մղվող ճակատամարտում՝ անկախ նրանից, թե որ կողմն ենք ընտրում։

Մոխավեի հյուսիս-արևելքում՝ Նելլիսի ռազմական ավիաբազայում բնակվողներն ընդհանրապես չեն սիրում հյուրեր ընդունել։ Ճգնավորները սովոր են խոսել միայն «մեծ հրացանների» լեզվով և պատրաստ են հրետանային արկով հողի մեջ տպել ցանկացած բարի կամքի. իզուր չէ, որ նրանց այս կողմերում ռմբակոծիչներ են անվանում։

Ռմբակոծիչների հետ ընկերանալը հեշտ է: Պարզապես պետք է անցնել նրանց «խոչընդոտների ճանապարհը»։

Նրանց հետ ընկերանալու համար պետք է թեստն անցնել ոչ թե պերճախոսությամբ, այլ ճարտարությամբ ու արձագանքով։ Հենց որ մոտենանք ավիաբազային, հաուբիցները կրակ են բացելու մեր վրա։ Գյուղի ձախ կողմում պահեք, ավերված տներում սպասեք հրետանային համազարկերին և հենց ոտքերիդ տակ հողը դադարի դողալ, վազեք դեպի հաջորդ ապաստարանը։ Դուք համեմատաբար ապահով կլինեք բազայի պարագծի մոտ:

Ռմբակոծիչների կլանը շատ բարյացակամ է մեզ հետ։ Մայր Մարգարիտը մեզ անմիջապես կկոչի Ընտրյալը և կխնդրի նրան ազատել իր ժողովրդին դժբախտությունների կույտից, որոնք կուտակվել են արտաքին աշխարհից մեկուսացման տարիների ընթացքում: Ավիաբազայում գտնվելու ընթացքում մենք ժամանակ կունենանք այցելելու և՛ վերանորոգողին, և՛ միջատասպանին, և՛ նույնիսկ սրտերը միացնող կուպիդին:

Դեպի երկինք!(Մայր մարգարիտ): Խմբավորման հիմնական որոնումը - ավարտի համար մենք կստանանք Steam ձեռքբերումը: Նախ, մենք կաշխատենք որպես բարերար և կլուծենք բազայի բնակիչների խնդիրները (տես հարակից որոնումները), և հենց որ դառնանք ռմբակոծիչների «կուռք» կամ «սիրելի», մեզ կպատմեն խորհրդավոր Լեդիի մասին. ստորջրյա. Նպատակը պոնտոնները ռմբակոծիչին ամրացնելն ու Միդ լճի հատակից բարձրացնելն է։ Մինչ այդ, Ջեքին խնդրեք պատրաստել ստորջրյա շնչառական ապարատ՝ Science skill 45-ով, նա այն կպատրաստի առանց մասերի օգնության։ Քվեստն ավարտելու համար մենք կստանանք փորձ, գումարած համբավ և ֆրակցիոն հագուստ՝ որպես հուշ:

Վատ մրջյուններ(Ռաքել). Մրջյունները իրենց համար բույն են սարքել գեներատորի սենյակում - Ռաքելը խնդրում է նրանց վերացնել և վերականգնել էլեկտրամատակարարումը: Վարպետն ունի «միջատներին վանող» միջոց՝ օգնեք նրան սարքել սարքը (գիտություն կամ պերճախոսություն 50), և դուք կստանաք ձայնի արձակող: ED-E համալիրի մուտքի մոտ ավելի լավ է այն թողնել դրսում՝ մրջյունները պայթում են, եթե նրանց կրակում են էներգետիկ զենքից։ Պետք չէ սպանել բոլոր միջատներին։ Գտեք բույնը, դրեք սարքը և ակտիվացրեք այն. խնդիրը լուծված է: Մի մոռացեք հավաքել զինամթերք, Բուխ-Բուխ եզակի նռնականետ և միացնել գեներատորները: Ռաքելից մենք կստանանք փորձ, ռմբակոծիչների լավ համբավ և շնորհակալական խոսքեր։

Ուրեմն սա այն վայրն է, որտեղ դուք թաքնվել եք, պարոն ընկեր:

Բուգի Վուգի(Հմուտ): Մենք պատրաստվում ենք վերանորոգել այն շենքի տանիքում տեղադրված արևային մարտկոցները, որտեղ միջատներին ոչնչացրել ենք։ Եթե ​​վերանորոգման հմտությունը 65-ից բարձր է, կարող եք դրանք վերանորոգել առանց մասերի օգնության: Եթե ​​մեր գիտությունը նույնքան լավ զարգացած լինի, բացի այդ, արտադրողականությունը կբարձրանա 50%-ով (սա լրացուցիչ փորձ է)։ Ամուր վերանորոգում և գիտությո՞ւն: Մենք խփում ենք HELIOS One-ը պահեստամասերի համար: Պարգև՝ փորձ, հեղինակություն և շնորհակալություն Adept-ից:

Երիտասարդ սրտեր(Ջեք): Երիտասարդ մեխանիկը սիրահարվեց «Կարմիր քարավանից» մի աղջկա և ուղարկեց մեզ հետախուզության՝ պարզելու, թե արդյոք նրանց զգացմունքները փոխադարձ են։ Ամբողջովին խոսակցական որոնում. մենք վազում ենք նշված թիրախներով, երբեմն համոզում ենք պերճախոսությամբ (50 - Մարգարիտ, 75 - Ալիս) կամ փոխանակումով (65 - Ալիս, պերճախոսության փոխարեն): Պարզապես մի փորձեք ստել Ջանեթին, նա կմահանա հրետակոծության տակ, և որոնումը ձախողվի: Խորհուրդ եմ տալիս նախ մաքրել «Կարմիր քարավանից» դեպի ավիաբազա տանող ճանապարհը, որպեսզի աղջիկն առանց միջադեպերի հասնի Նելլիս։

Մի քանի չնշված որոնումներ կարելի է ձեռք բերել ռմբակոծիչներից: Ջեքին միշտ պակասում է վերանորոգման համար պահեստամասեր՝ կույտ մետաղի ջարդոննա մեզ բարի փառքով կպարգևատրի։ Դուք կարող եք զգալիորեն բարձրացնել ձեր հեղինակությունը՝ այցելելով թանգարան և լսելով Փիթի մասին ռմբակոծիչների պատմություն, ինչպես նաև, եթե նրա հետ երկխոսության մեջ հաջողությամբ փորձարկեք տարբեր հմտություններ։

Բժշկական կենտրոնում բժիշկ Արգիլն ունի երեք ծանր վիրավորված հիվանդ... Բուժեք դրանք (Բժշկություն 40, 50 և 60), որի համար դուք լավ համբավ կստանաք։

Լինսի անունով աղջկան կարելի է գտնել դպրոցում կամ մանկական հանրակացարանում՝ նրա արջուկ անունով Պարոն ընկեր... Փնտրեք խաղալիքը անգարում - այն ընկած է հատակին, տարաների միջև: Որպես երախտագիտություն՝ մենք կստանանք ռմբակոծիչների փառքը։

Քոչվոր ցեղի ծանր կյանքի մասին ...

... որտեղ տեղ կար թե՛ վրեժխնդրության պլանների, թե՛ խելահեղ առաջադրանքների համար

Մեծ խաներ

Վրաններ մերկ ժայռերի մեջ՝ սա մեծ խաների նոր ապաստանն է՝ հպարտ ու շատ հուսահատ ժողովուրդ։

Ռեյդերների ավազակախմբի հետնորդները, որոնք մեզ հայտնի են սերիայի անցյալ խաղերից: Խանները ոչնչացվել են 2161 թվականին, նրանց մնացորդները գնացել են Մոխավե և Բիթեր Սփրինգս քաղաքում ստեղծել Մեծ խաների բանդա։ Քաղաքի վրա հարձակումից հետո 1-ին հետախուզական գումարտակի NCR-ի զինվորներն ու դիպուկահարները ծանր պարտություն կրեցին և ստիպված եղան նահանջել Red Rock Canyon։

Առաջնորդը հենց սկզբից եղել և մնում է Պապա Խանը։ Ատելով NCR-ին, նա դաշինք կազմեց Կեսարի լեգեոնի հետ՝ ապագա պատերազմում նրանց կողքին լինելու համար: Ապոկալիպսիսի հետևորդների շնորհիվ խաները սովորեցին քիմիական նյութեր պատրաստել և դրանք առևտուր անել սատանաների հետ: Խմբի հետագա ճակատագիրը կախված է մեր գործողություններից. մենք կարող ենք նրանց հետ պահել ստրկավաճառների հետ դաշինքից և ստիպել նրանց ընդմիշտ հեռանալ Մոխավեն:

Խանների բարձրագույն ղեկավարությունը հավաքվել էր մեկ սեղանի շուրջ։ Դավաճան դեսպանին «պառակտելու» պատճառ չկա՞.

Նրանց ժողովուրդը բնաջնջվեց Դառը Սփրինգսում, նրանց ցեղի մնացորդները քշվեցին կյանքի համար քիչ օգտակար վայրեր: Այժմ նրանք ոխ են պահում հանցագործների դեմ և սպասում են մեկ ժամ, որպեսզի վրեժխնդիր լինեն և հատուցեն իրենց ընկերների մահը: Հանդիպեք Մեծ խաներին՝ ևս մեկ «մութ ձի» Fallout. New Vegas:

NCR-ի կողմից ջարդվելուց հետո անմահացածները տեղափոխվեցին Red Rock Canyon: Վրաններ, մերկ ժայռեր, տաք անապատի արև և վտանգավոր թաղամաս՝ կազադորներով և մահվան ճանկերով. սա նրանց նոր տունն է: Նախքան առաջին անգամ այստեղ այցելելը, խորհուրդ եմ տալիս կատարել «Բախում Բոլդեր Սիթիում» առաջադրանքը, որը դրական արդյունք է տալիս խաների համար. այս խումբը.

Մեղրամիս Աբա Դաբայում(Դիանա): Red Rock Chemistry Lab-ում Ջեքն ու Դիանը թմրանյութեր են պատրաստում: Տիկինն առաջարկում է մի քանի սուրհանդակային պատվերներ։ Սկզբից մենք շարժվեցինք դեպի Քոթոնվուդ Կով տանող ճանապարհը և խաչից հանեցինք թմրանյութերի վաճառքով զբաղվող Անդերսին (սպանելն իմաստ չունի. մենք փառք չենք ստանա): Հաջորդ հանձնարարությունը նույնպես տրիվիալ է՝ փաթեթը տանել «Կարմիր քարավան»։ Ընտրությունը հայտնվում է միայն որոնումների վերջում, երբ մեզ խնդրում են թմրանյութ վաճառել սատանաներին Vault 3-ից: Մուտքի մոտ մենք պերճախոսությամբ համոզում ենք պահակին (այլընտրանքը խաների ֆրակցիայի տարազը հագնելն է) և մենք քայլում ենք դեպի Moto Racer-ը: Դուք կարող եք սպանել առաջնորդին կամ գործարք կնքել նրա հետ: Եվ ավելի լավ է նախ նրան վաճառել բոլոր թմրանյութերը, իսկ հետո սպանել նրան, - խաների կողմից հեղինակության կորուստ չի լինի, բայց հետո կարող ես համոզել Դայենին, որ ավելի լավ է թմրանյութեր պատրաստել, ոչ թե հոգեմետ դեղեր: Առաքելության բոլոր փուլերի համար մենք կստանանք ծածկոցներ, իսկ վերջում մի փոքր փորձ և մենամարտ «Khan Legacy»:

Օգնող ձեռք(Ջերի երիտասարդություն): Տղային դուր չեն գալիս խաների ավանդույթներն ու կենցաղային կանոնները, լավ կլիներ գիրք կարդա կամ բանաստեղծություն շարադրեր։ Մենք վազում ենք Մորմոնների ամրոց՝ Ջուլի Ֆարկասի մոտ և հարցնում, թե հնարավո՞ր է տղայի համար աշխատանք գտնել Ապոկալիպսիսի հետևորդների մոտ: Երկխոսության մեջ որ տարբերակն էլ ընտրենք, արդյունքը մեկն է, մնում է միայն Ջերիին վերադառնալ բարի լուրով և փորձ ձեռք բերել։

հայրիկ(ռեգիստր) Առաքելությունը ստանձնելու համար խնդրեք Red Rock Canyon-ի Պապա Խանին խզել դաշինքը Կեսարի լեգեոնի հետ: Հրաժարվելուց հետո դուրս եկեք տնից, խոսեք Պապի խորհրդականի հետ և համաձայնեք քվեստին։ Ռեգիսը խնդրում է գտնել մեղադրական ապացույցներ դեսպան Կառլի վերաբերյալ, համոզել խորհրդի անդամներին դաշինքը խզելու անհրաժեշտության մեջ և Հռոմի Պապին ապացույցներ տրամադրել այն մասին, որ Լեգեոնը վատ է վարվում կցված ցեղերի հետ: Քվեստը ոչ գծային է, ուստի ես նկարագրելու եմ գործողությունների ամենահարմար հաջորդականությունը:

Երբ գնում ես Մելիսային փնտրելու, վերցրու ավելի ծանր թնդանոթը. քարհանքի մահվան ճանկերը քեզ այդքան հեշտությամբ չեն թողնի ներս:

Մենք սպասում ենք, որ հայրիկը, Ռեգիսը և Կարլը կնստեն սեղանի շուրջ ճաշելու։ Մենք խոսում ենք Կարլի հետ, երեք անգամ անցնում ենք պերճախոսության թեստը (25, 50 և 75 միավոր): Դեսպանը բղավում է, իսկ պապա խանը սպանում է նրան։ Այլընտրանք. գողացեք օրագիրը Կարլի կրծքից (կարմայի կորստով) և ցույց տվեք այն հայրիկին:

Մենք մեկնում ենք ամրոց, վրան՝ Կեսարի մոտ։ Վրանի ձախ հատվածում «Լեգիոնի ստրուկների ռեգիստրն» է, վերցնում ենք (գողության համար չեն հաշվելու) և տանում ենք Ռեգիս։

Մենք խոսում ենք Դայանի կամ Ջեքի հետ, համոզում ենք նրանց պերճախոսությամբ։ Մելիսային ասում ենք, որ կանայք Լեգեոնում չեն ծառայում, և որ նրան սպասվում է ստրուկի կամ սպայի կնոջ ճակատագիրը։

Երբ բոլոր երեք պայմանները կատարվում են, մենք Հռոմի պապի հետ գնում ենք լսարանի: Համոզված ենք, որ խաներին դաշնակիցներ պետք չեն (պերճախոսություն 75), և նա խոստանում է իր ժողովրդին դուրս բերել այս հողերից այն բանից հետո, երբ Կեսարը կհարվածի Հուվեր ամբարտակին։

Մի ստիպիր ինձ հարցնել(Մելիսա): Քարհանքի ծայրամասում՝ Մեծ խաների ճամբարում, հետախույզը ծանրոցով սուրհանդակ է սպասում, բայց նա դեռ այնտեղ չէ։ Առաքելությունն ամբողջապես խոսում է և ճանապարհորդում: Մենք ճամպրուկ ենք փնտրում Սլոունում, զրուցում ենք Չակ Լյուիսի հետ, այնուհետև գնում ենք Պրիմմ՝ Թայրոն։ Մատակարարը ապրանքը կտրամադրի անվճար, եթե նրա հետ երկխոսության մեջ ընտրեք պերճախոսություն (40), փոխանակում (35) կամ ուժ (7): Եթե ​​դու խաղում ես որպես աղջիկ և ունես «Սև այրի» ֆունկցիան, կարող ես «հատուկ ձևով» վճարել Թայրոնին։ Մելիսան ձեզ շնորհակալություն կհայտնի գլխարկներով, փառքով և թմրանյութերով:

Մեկուսացված ապրելու առանձնահատկությունները ...

... որտեղ կան գաղտնիքներ, ինտրիգներ և ասպետներ պողպատե դունչով

Պողպատե եղբայրություն

The Brotherhood of Steel-ը հարուստ պատմություն ունեցող խումբ է: Մի պահ նայեք նրանց համակարգչային ցանցին. դուք կգտնեք շատ հետաքրքիր տեղեկություններ նրանց կանոնների, նպատակների և սովորույթների մասին:

Տեխնոլոգիապես զարգացած ռազմական կազմակերպություն, որը մեզ ծանոթ է Fallout տիեզերքի բոլոր խաղերից: Նրանց նպատակն է որոնել և պահպանել նախապատերազմյան տեխնոլոգիաները, ընդլայնել նրանց ազդեցությունը հետմիջուկային աշխարհում։ Եղբայրությունում կա հստակ բաժանում տիտղոսների և պարտականությունների՝ երեցները ղեկավարում են խումբը, դպիրներն ուսումնասիրում են տեխնոլոգիաները, իսկ ասպետներն ու փալադինները կռվում են: Եղբայրության մարտիկները պաշտպանված են ուժային զրահով. հասարակ մահկանացուը կարող է օգտագործել նման տեխնիկա միայն այն դեպքում, եթե նա անցնի հատուկ վերապատրաստման դասընթաց:

Fallout: New Vegas-ի սյուժեում Եղբայրությունը երկրորդական դեր է խաղում: Հին հակամարտությունները ԼՂՀ-ի հետ նրան մեծապես թուլացրել են։ Մոխավեում նրանց միակ բնակելի գյուղը Թաքնված հովտի բունկերն է: Եթե ​​մի շարք ծառայություններ մատուցենք ճգնավորներին, ավագը կվերացնի շրջափակումը, և պողպատե եղբայրությունը կրկին «դուրս կգա ժողովրդի մեջ»:

Եկել է խաղի ամենագաղտնի խմբին այցելելու ժամանակը: Պողպատե եղբայրությունը դժվար ժամանակներ է ապրում: Ամենախիստ գաղտնիության մթնոլորտը, կյանքը բունկերում՝ առանց մակերեսին հասնելու հնարավորության, զրահապատ դռներ, որոնք պահպանում են ուժային զրահով պալադինները (որ ոչ մի սուրհանդակ չկարողանա սայթաքել միջով): Նրանց կյանքը քաղցր չէ:

New Vegas Brotherhood-ի սիրտը Hidden Valley Bunker-ն է, որը գտնվում է քարհանքի արևելքում: Այնտեղ հասնելու տասնյակ ուղիներ կան, բայց բոլորն էլ հեշտ չեն։ Դուք կարող եք ինքներդ բացել բունկերի դուռը (hack 100), բայց եթե դա մի փոքր դժվար է հմտությամբ, ապա ձեզ կօգնի հետևյալ մեթոդներից մեկը.

Գտեք Եղբայրության ընկած փալադիններին. նրանք իրենց գույքագրում կունենան բունկերի գաղտնաբառով հոլոդիսկ: Պարեկները կարելի է գտնել Repconn-ի գլխավոր գրասենյակում (երրորդ հարկ), Մո կենտավրոսի որջում՝ Սև լեռան մոտ և ավերված գյուղում՝ Նելլիս AFB-ի մոտ:

Պատմության որոնումների ընթացքում (խաղի վերջում) ձեզանից կպահանջվի տեղեկություններ ստանալ Եղբայրության մասին: Հյուսիսային մուտքից մոտենալով բունկերին՝ կտեսնեք փախչող պարեկը։ Բունկերի դուռը բաց կլինի։

Դուք կարող եք ապահով կերպով մտնել բունկեր, եթե Վերոնիկային որպես ուղեկից վերցնեք:

Այն բանից հետո, երբ ռոբոտը ED-E-ն նվագարկի երկու ռադիո ձայնագրություն, ասպետ Լորենցոն կկապվի ձեզ հետ և կհրավիրի ձեզ այցելել Պողպատե եղբայրության թաքստոց:

Բունկերի մուտքի մոտ նրանք մեզ քերթելու են և կվերցնեն մեր բոլոր իրերը - հետդարձի ճանապարհ չի լինի, մնում է միայն հետևել հրահանգներին և օգնել ճգնավորներին գոնե մինչև այն պահը, երբ նրանք կսկսեն վստահել մեզ:

Մթության մեջ(Երեց ՄակՆամարա) Քվեստը բաղկացած է մի քանի փուլից, իսկ վերջում կա սյուժետային պատառաքաղ։

Նախ՝ ուժի փորձություն. մեզ պայթուցիկով նորաձև օձի են դնում և ուղարկում են NCR-ի ռեյնջերի հետ գործ ունենալու: Զինվորին կարելի է սպանել, ստիպել հեռանալ (պերճախոսություն 50), ջարդել ռադիոն կամ լցնել պայթուցիկով (ռեյնջերն օգտագործելուն պես կպայթեցնի)։ Զինվորին ասենք Եղբայրության մասին. պալադինները կհարձակվեն մեզ վրա, և որոնումը կձախողվի:

Մի նշումով.Եթե ​​մենք ճանապարհորդենք Վերոնիկայի հետ, ապա պալադինները չեն վերցնի սարքավորումները, և ռեյնջերի հետ քվեստի փուլը բաց կթողնի:

Հաջորդ նպատակը՝ գտնել անհայտ կորած պարեկներին և ստանալ հոլոդիսկեր: ՄաքՆամարայի հետ խոսելուց հետո, պետ Պալադին Հարդինը կխնդրի ձեզ օգնել նրան հեռացնել երեցին: Սա խաչմերուկն է, և մեր ընտրությունը որոշում է Եղբայրության հաջորդ խնդիրներն ու ճակատագիրը: Եկեք դիտարկենք երկու տարբերակները:

Մենք համաձայնվում ենք օգնել Հարդինին և մի քանի անգամ այցելել գրագիր Իբսենին և Պալադին Ռամոսին, որպեսզի օգնենք նրանց մուտք գործել տվյալների բազայի փակ բաժիններ: Ընթացքում մենք օգնում ենք Իբսենին բուժել վիրուսը (չնշված որոնում, տես ստորև): Երբ մենք տեղեկություն ունենք, մենք զեկուցում ենք Հարդինին։ Մնում է միայն հավաքել հոլոդիսկերը և բերել դրանք ոչ թե ՄակՆամարա, այլ գլխավոր փալադին։ Քվեստն ավարտված է ժամանակից շուտ, մենք ստանում ենք մեծ փորձ, համբավ Եղբայրությունում և գաղտնի բնակարանի բանալին:

Դա կարեւոր է:այն բանից հետո, երբ Պալադին Հարդինը դառնում է երեց, հակամարտությունը NCR-ի և Եղբայրության միջև «Հանրապետության համար» պատմվածքի առաքելության մեջ: այն այլեւս հնարավոր չի լինի կարգավորել խաղաղ ճանապարհով։

Քարավաններ և քարավաններ

Նյու Վեգասի և շրջակա տարածքի բնակիչները չեն կարող ապրել առանց մոլախաղերի։ Եվ եթե ազնվական փողերի պայուսակները վատնում են իրենց փողերը կազինոյում՝ ռուլետկա կամ բլեքջեք խաղալով, ապա համեստ վաճառականները դեմ չեն «քարավան» խաղալուն։ Ցանցում դուք կարող եք գտնել բազմաթիվ հաղթական մարտավարություններ. ես նկարագրելու եմ դրանցից ամենապարզը:

Նախ, կառուցեք երեսուն քարտից բաղկացած տախտակամած: Գնեք միայն արքաներ, տասնյակ, իններ և ութեր - մնացած քարտերը պետք չեն արագ հաղթանակի համար և միայն կխանգարեն: Խաղը սկսելուց առաջ պատրաստեք տախտակամած առնվազն երեսուն քարտից:

Խաղի նպատակը՝ պատրաստել երկու կամ երեք խաղաքարտեր՝ յուրաքանչյուրում 21-26 միավորների գումարով։ Առաջին երեք քայլերի համար փորձեք յուրաքանչյուր «քարավանի» սկզբում դնել ինը կամ տասը: Հետո առաջին տասնյակի վրա դնում ենք ութնյակ, և վրան ամրացնում ենք թագավորին (նա կրկնապատկում է կցված քարտի միավորների գումարը)։ Արդյունքում մենք ստանում ենք 10 + (8 * 2) = 26. Դուք կարող եք համատեղել ութը (+ թագավորը) ինը - նույն արդյունքը: Նման տախտակամածով դուք կարող եք հաղթել յոթերորդ շրջադարձին:

Մի նշումով. Steam-ում «քարավան» խաղի երկրպագուների համար կա երկու ձեռքբերում. Երեք խաղում հաղթելու համար կպարգևատրվեք մեդալով «Իմանալով գնումը», և երեսուն հաղթանակի համար դուք կստանաք հուշանվեր «Քարավանի վարպետ».

Մեր հաղթական մարտավարությունը գործում է: Մնում է միայն թագավորին կապել ութին, իսկ երկրորդ «քարավանը» կհավաքվի։ Ընդհանուր - 2: 1 մեր օգտին, և մենք կոտրում ենք բանկը:

Եվ ահա բոլոր NPC-ների ցանկը, որոնց հետ կարող եք խաղալ.

Ռինգո (Goodsprings; Red Caravan Company);

Ջոնսոն Նեշ (Primm);

Քլիֆ Բրիսկո (Նովակ);

Նելայ Նունան (Նովակ);

Լեյսի (Մոջավեի ֆորպոստ);

Իսահակ (Gunsmiths);

Քառորդմայստեր Մեյես (Forlorn Hope Camp);

Little Brat (Camp McCarran);

Kit (Aerotech Business Park);

Դենիս Կրոքեր (Սթրիփ, ԼՂՀ դեսպանություն);

Ջեյք Էրվին (Սթրիփ, ԼՂՀ դեսպանություն);

Ջուլ (Հյուսիսային Վեգասի հրապարակ);

Դեյլ Բարտոն (Ֆորտ).

Մի նշումով.յուրաքանչյուր մարդու կարող է խաղալ սահմանափակ քանակությամբ անգամ: Բացառություն է Ռինգո քարավանը։ Նրա հետ կարելի է խաղալ գոնե անորոշ ժամանակով։

Մենք անտեսում ենք Հարդինի խնդրանքը (կարող եք անել այն ամենը, ինչ վերը նկարագրված է, բայց տվյալները չտալ պալադինին) և հոլոդիսկեր ենք բերում ՄակՆամարային։ Ավագը մեզ ուղարկում է՝ հետախույզներից հետախուզություն հավաքելու։ Քարտեզի վրա նշված են, ոչ մի բարդ բան չկա, բոլորին ասում ենք գաղտնաբառը և վերցնում այն, ինչ փնտրում ենք։ Այժմ ՄակՆամարան մեզ կուղղորդի դեպի Լորենցո. նա մեզ կհանձնարարի գտնել օդի ֆիլտրման համակարգի մասեր: Մենք ներխուժում ենք HEPA օդային զտիչների համար նախատեսված ապաստարան 22: Նրանք գտնվում են օդի վերաշրջանառության մակարդակում, սակայն ուղիղ անցումը արգելափակված է։ Շրջում ենք՝ «Սննդի արտադրություն» հարկի քարանձավներով։ Կրկին դժվարություն. դուռը արգելափակված է տերմինալով, առանց մուտքի քարտի այն չի կարող բացվել: Մենք վազում ենք չորրորդ հարկ՝ «Ընդհանուր սենյակների» ստորին մակարդակ, իսկ դարակից սենյակներից մեկում վերցնում ենք բանալի բացիկը։ Մենք վերադառնում ենք երրորդ հարկ, բացում ենք դուռը և քարանձավների միջով շարժվում դեպի «Օդի վերաշրջանառություն» մակարդակ, որից հետո մնում է միայն պահարանից ստանալ անհրաժեշտ մասերը։ Pulse Purifier-ի հետ խնդիրներ չկան. այն գտնվում է Vault 3-ում, Motorcycle Racer-ի կողքին գտնվող դարակում: Փնտրեք դիֆերենցիալ ճնշման կարգավորիչը Vault 11-ում - իջեք ամենացածր մակարդակին, դետալը սպասում է ձեզ ողողված խցիկում: Որպես վարձատրություն ամեն ինչի համար՝ մենք ստանում ենք փորձ և «Եղբայրության» բնակարանի բանալիներ:

Vault 3-ում դուք կարող եք գտնել նման բաներ: Թվում է, թե մենք արդեն տեսել ենք նման բան Alpha Protocol-ում՝ Obsidian-ի նախորդ խաղում:

Քիթդ մի խոթիր ուրիշների գործերի մեջ(Երեց Հարդին): Առաջադրանքը տրվում է պայմանով, որ ավագը դառնա Պալադին Հարդինը։ Նա առաջարկում է աշխատել որպես «մաքրող», բայց մենք կհեռացնենք ոչ թե ուժային զրահի ժանգը, այլ «Silver Rush»-ի Վան Գրաֆները։ Սովորական պայմանագիր՝ գալիս ենք, սպանում ենք, գնում։ Քվեստի վերջում Հարդինը մեզ տանում է պողպատե եղբայրություն և սովորեցնում, թե ինչպես կրել ուժային զրահ:

Կույր աչք(Երեց ՄակՆամարա) Մենք կարող ենք դա ստանալ, եթե ՄաքՆամարան մնա ավագի պաշտոնում։ Courier Request - Տեղադրեք հաղորդիչ Բլև լեռան վրա: Եթե ​​նախկինում չեք եղել այս վայրում, համատեղեք առաջադրանքը «Madness» որոնման հետ (մանրամասների համար տե՛ս ստորև): Բունկեր վերադառնալուն պես մենք փորձ ձեռք կբերենք, իսկ ՄաքՆամարան ուժային զրահ ու այն կրելու հնարավորություն կտա։

Hidden Valley-ում դուք կարող եք ձեռք բերել մի քանի չնշված որոնումներ: Գրագիր Իբսենը բողոքում է վիրուսորը վարակել է համակարգչային տերմինալների ցանցը: Առաքելության նպատակն է կարճ ժամանակում ֆիքսել սպառնալիքը երեք տերմինալներում։ Վիրուսի սեգմենտացիան հեշտացնում է առաջադրանքը (Science 70) - եթե մեզ հաջողվի գտնել գոնե մեկ վարակված տերմինալ հատկացված ժամանակում, ապա վիրուսը կսեգմենտավորվի այնտեղ և հաջորդ անգամ, երբ փորձենք, ավելի քիչ աշխատանք կունենանք անելու։ Պարգևը Եղբայրության ֆայլերի արխիվի մուտքն է:

Զինագործ Տորեսը դժգոհում է կորստից լազերային ատրճանակ... Հրաձգարանի մոտ մենք խոսում ենք Եղբայրության փալադինի հետ, նա ցույց կտա Ստենթոնի նորեկին։ Նա պտտվում է դասարանում կամ զորանոցից մեկում - զրույցի ընթացքում նա անմիջապես խոստովանում է, որ զենքը կորցրել է կարիճի ձորում։ Մնում է վազել այնտեղ, սպանել կարիճներին և վերցնել ատրճանակը։ Նա պառկած է ձորի կենտրոնում, քարի վրա, դիակի մոտ։ Որպես պարգև՝ մենք ստանում ենք փորձ, Եղբայրության փառք և եռափողոց լազերային հրացան:

Մուտանտների առաջնորդը Մարկուսն է։ Նա իր եղբայրներին բերեց Ջեյքոբսթաուն այն բանից հետո, երբ Տաբիթայի բռնակալությունը սկսվեց Բլեք լեռան վրա: Նոր վայրում տոհմը սկսեց մեծահերթ ոչխարներ աճեցնել և փորձել հեռու մնալ մարդկանցից՝ զգույշ լինելով, որ չհակամարտի նրանց հետ: Ջեյքոբսթաունում միակ մարդը՝ դոկտոր Հենրին, իր լաբորատորիայում է փնտրում շիզոֆրենիայից ստվերները բուժելու միջոց: Եթե ​​նայենք քաղաքին, կարող ենք օգնել նրան։

Դա հետաքրքիր է:Մարկուսը Fallout 2-ի գլխավոր հերոսի հավանական ուղեկիցներից էր: Եթե հարցնեք նրա անցյալի մասին, նա կասի. Եվ նրանք նույնիսկ գտան: Ճանապարհին նրանք ծովում նավթային հարթակ են պայթեցրել»։

Ոչ միայն հիմնական խմբակցությունները դիմանում են աղետներին Մոխավեի անապատներում, այլև կյանքն ավելի հեշտ չէ վտարանդիների և մուտանտների համար: Իսկ որտեղ խնդիրներ կան, կան հետաքրքիր առաջադրանքներ, գումար աշխատելու, նոր ընկերներ գտնելու հնարավորություն։

Խենթություն(սուպեր մուտանտ Նիլ): Սև լեռան ստորոտում մենք կբախվենք ընկերական մուտանտի. նա կզգուշացնի վտանգի մասին և կպատմի իր խնդրի մասին: Այդ ամենի մեղավորը խելագար պառավ Տաբիթան է՝ լեռան գագաթին ռադիոազդանշանը խելագարեցնում է գերմուտանտներին և ստվերներին, և նրանք սկսում են կուրորեն ենթարկվել նրան։ Խնդիրը կարող ես կոպիտ լուծել՝ տատիկիդ հետ միասին սպանել քո ճանապարհին բոլորին, բայց ես ավելի խորամանկ կվարվեի։ Ճանապարհ դեպի վերև աննկատ անցեք (օգտագործեք գաղտագողի պայքար, թողեք ձեր ուղեկիցներին), գտեք ռադիո ալեհավաքի շրջված գմբեթի տակ և գոռացեք Տաբիթային (պերճախոսություն 75) - նա կհրամայի բոլոր մուտանտներին լքել իրենց պաշտոնները: Գնացեք պահեստ և վերանորոգեք Ռոնդային ռոբոտը (Գիտություն 60): Երբ դուք դուրս գաք պահեստից, ձեզ կհանդիպի մի տարեց կին և շնորհակալություն կհայտնի իր մեխանիկական ընկերոջը վերակենդանացնելու համար, և մենք լավ կարմա և փորձ կստանանք:

Ավելի լավ է մաքրել Սև լեռը, երբ արդեն լավ է
մի քիչ կերակրել մարդուն
Տիկ. Մուտանտները զինված են լինելու ոչ թե խարույկներով, այլ ավելի թանկարժեք սուպերսկուպերներով և ծանր այրիչներով։

Եթե ​​դուք չեք ցանկանում վարձավճար վճարել,
մականունը, դուք կարող եք հեռվից կրակել Նորթոնին, նրա գործընկերները չեն թշնամանա
Դեբնին և շուտով կհեռանա
սեփական բիզնեսով։

Մի նշումով.գուլ Ռաուլը բանտարկված է բանտում. եթե նա ազատ արձակվի (գիտություն 100 կամ գաղտնաբառ հարևան տերմինալում) մինչև որոնումը ավարտվի, Տաբիտան հարձակվում է, և դուք այլ ելք չեք ունենա, քան սպանել նրան:

Գուշակիր, թե ում եմ տեսել։(Դոկտոր Հենրի): Հյուսիս-արևմուտքում Ջեյքոբսթաունն է, որտեղ ապրում են ստվերները և գերմուտանտները: Չարաշահելով գաղտագողի մարտը, ստվերները սկսեցին տառապել շիզոֆրենիայով, և բժիշկ Հենրին փորձում է բուժել նրանց. մենք կօգնենք նրան: Քայլեք Չարլսթոնի քարանձավ և գտեք ծամած գաղտագողի տղայի (մոտակայքում կա եզակի «Baby! Hammer»), որը հսկվում է գիշերային անտեսանելի որսորդների կողմից: Լիլիի հետ փորձարկումներից հետո հանգստացրու Քինին (Խոսք 80), իսկ հետո Դոքին (Science 90) ասա, թե ինչպես կարելի է դեղամիջոց հորինել առանց իր մուտանտ տատիկի օգնության։ Փորձը ստանում ենք որպես պարգև։

Ոչ բարեկամական խոսակցություն(սուպեր մուտանտ Մարկուս): Ջեյքոբսթաունից ելքի մոտ Մարկուսը կվազի ձեզ մոտ և կասի, որ քաղաքը հարձակվելու է վարձկանների կողմից: Ջոկատի ղեկավարին կարելի է համոզել (պերճախոսություն 65), եթե դուք լավ համբավ ունեք NCR-ի մոտ, կարող եք խնդրել նրանց փախչել կամ կաշառել ծածկոցներով։ Ավելի լավ է փողի մասին խոսակցություն սկսենք, Մարկուսին խնդրենք 2500 կափարիչ (եթե վերցնենք 3000, կկորցնենք կարմա) և պերճախոսությամբ քշենք վարձկաններին, և փողը մնում է մեզ մոտ, և հակամարտությունը հարթվում է։

Հիմնական պահեր

Ջրամբարը հայտնվել է 1936 թվականին հսկա Հուվեր ամբարտակի կառուցումից հետո և այսօր ձգվում է 180 կմ բարձրության վրա։ Այստեղ պահվող քաղցրահամ ջրի ընդհանուր ծավալը կազմում է 35 կմ³։ Միդ լիճը հսկայական ջրամբար է, որն օգտագործվում է Միացյալ Նահանգների հարավ-արևմտյան երկու չոր նահանգների բնակիչների կողմից: Եզակի ջրատարների համակարգի միջոցով պարզ լճի ջուրը հոսում է Հարավային Կալիֆորնիայի և Նևադայի դաշտեր և բնակելի տարածքներ:

Զբոսաշրջիկները մեկնում են Միդ լիճ՝ լողալու և արևային լոգանք ընդունելու, նավով զբոսնելու, զբոսանավի, ռեակտիվ դահուկների և ձկնորսության համար: Ջրամբարը առատ է գեղեցիկ ծովախորշերով և հիանալի քարքարոտ լողափերով: Ափ գիծը շրջանակված է կարմրավուն երանգի գեղատեսիլ ժայռերով: Ջրամբարում ջրի մակարդակի նվազմամբ տեսանելի են դառնում հազվագյուտ կղզիներ։

Տեղական տեսարժան վայր է ամայի Ալան Աստվածաշնչյան բուսաբանական այգին, որն անվանվել է սենատոր Ալան Բիբլի (1909-1988) պատվին: Բուսաբանական այգին գտնվում է Բոլդեր Սիթիում։ Նրա տարածքում աճում են կակտուսներ, ինչպես նաև աշխարհի անապատներին բնորոշ ծառեր և թփեր։

Միդ լճի պատմություն

Երբ ինժեներները նախագծեցին հսկայական Հուվեր ամբարտակը, նրանք նախագծեցին արհեստական ​​մեծ ջրամբար Կոլորադո գետի հովտում: Շինարարության մեկնարկից առաջ ամերիկյան իշխանությունները բնակչության տարհանում են իրականացրել ափամերձ շրջանների մի քանի վայրերից։

Սուրբ Թոմաս փոքրիկ քաղաքը ենթարկվել է ջրհեղեղի. Նրա բնակիչներն իրականում չէին ցանկանում լքել իրենց տները, և բնակիչներից վերջինն այստեղից հեռացավ միայն 1938 թվականին։ Այսօր, երբ Միդ լճի ջուրը կտրուկ նվազում է, դուք կարող եք տեսնել այս քաղաքի ավերակները։

Հուվեր ամբարտակի կառուցումից հետո ջրհեղեղի հետևանքով ձևավորվել է 885 կմ ափամերձ երկարությամբ ջրային մարմին։ Դրա լավագույն տեսարաններից մեկը բացվում է դիտահարթակի բարձրությունից, որը գտնվում է պատնեշի վերևում։

Լեյք Միդ հանգստի գոտին ստեղծվել է 1964 թվականին և անմիջապես դարձել զբոսաշրջության հայտնի վայր։ Մեր օրերում ամբողջ ջրամբարի շուրջը մի թեթեւ շերտագիծ է, որը ամերիկացիներն անվանում են «լոգանքի օղակ» կամ «լոգարանի օղակ»։ Այն առաջացել է լճում լուծված հանքային աղերի նստվածքի շնորհիվ։ Սա ջրի մակարդակի նշագիծն է, որին ջրամբարը հասել է 1983թ. Իսկ ջրի նման աննորմալ բարձրացման պատճառ են դարձել հորդառատ անձրեւները, որոնք անցել են երկրի արեւմուտքում՝ Էլ Նինյո էֆեկտի պատճառով։

Ինչպես հասնել այնտեղ

Միդ լիճը գտնվում է Լաս Վեգաս քաղաքից 48 կմ հեռավորության վրա։ Հյուսիսարևմտյան կողմից ջրամբար կարելի է մուտք գործել I-15 մայրուղու միջոցով:

Ձեզ դուր եկավ հոդվածը: Կիսվիր դրանով
Դեպի բարձրունք