Olovov 3,3 5. Jazero ľadových okov

jazero Oko ľadu alebo OLO vo WoW je otvorená bojová zóna nachádzajúca sa v centre pevniny Northrend. Hráči budú musieť obsadzovať strategické body, ničiť veže a pevnosti, ovládať vozidlá a plniť misie pre veliteľov. Konečným cieľom v hre OLO je:

  • zajať relikviu pre útočiacu stranu
  • reliktná ochrana pre brániacu sa stranu

V bitke na Jazere ľadu sa môže zúčastniť 120 ľudí na každej strane. Napriek tomu, že toto otvorená zóna Ak sa chcete zapojiť do boja, musíte sa postaviť do frontu. Boj začína približne každé 2,5 hodiny a trvá do 30 minút. Na začiatku bitky jedna zo strán pod kontrolou tento moment pevnosť, začne ju brániť. Ďalší sa snaží dobyť pevnosť. Dobytie pevnosti sa uskutoční, ak sa nepriateľ dostane k relikvii a zajme ju. Aby ste to urobili, musíte použiť bomby alebo vybavenie na zničenie stien.

Na OLO je zavedený systém hodností, ktoré sa získavajú za určitý počet zabití. Vyššia hodnosť vám umožňuje získať výkonnejšie obliehacie stroje a viac bodov za víťazstvo na bojisku. Aj keď toto bojisko nemožno úplne zorganizovať, možnosť hrať rovnaký nájazd s najlepšími hráčmi vám umožní získať rýchle víťazstvá a zdokonaliť svoje herné schopnosti.

Taktika zamrznutého jazera

Taktika OLO je celkom jednoduchá: musíte čo najrýchlejšie dobyť vojenské továrne, aby ste získali prístup k ťažkej technike. Útočiaca strana sa zároveň musí cielene prebiť k pevnosti nepriateľa a obranná strana musí zničiť južné veže, aby sa minimalizoval čas boja. Šikovné taktické ťahy sa získavajú len zriedka kvôli náročnosti manažovania takejto masy hráčov, no najmä talentovaní lídri stále nejako usmerňujú energiu tým správnym smerom =).

nečitateľná stena textu z... Banálne ctrl + c a ctrl + v ...

Keby som sa aspoň obťažoval upraviť to kvôli čitateľnosti.

Napríklad aspoň tak

Skrytý text

Žiaľ, len polovica hráčov, ktorí sa dostali do tejto pvp zóny, vie, na čo slúži a ako sa na nej dá vyhrať, zatiaľ čo zvyšok si myslí, že Lake of Ice Shackles je pastvina, kam treba prísť každé 2 a pol hodiny.

Začnime tým, že všetci fňukajú, že blízki kozáci si spravili pvp lokáciu, kde nie je reálne hrať kvôli strašným lagom. Verte mi, snehové búrky sú ďaleko od idiotov, ak každý pozná podstatu a myšlienku tejto pvp zóny, oneskorenia budú niekoľkonásobne menšie.

Bitka na Lake of Ice Shackles, ako som už vyššie poznamenal, sa odohráva každé 2 a pol hodiny, plus mínus 15 minút. Jedna frakcia chráni pevnosť ľadovými reťazami a tam uloženú relikviu, zatiaľ čo druhá sa snaží pevnosť dobyť späť.

Na území jazera ľadových okov sú 4 dielne

  • westernový workshop (31/38)
  • orientálna dielňa (65/39)
  • dielňa na západe parku (34/68)
  • dielňa na východe parku (66/68)

V dielňach si musíte objednať bojové vozidlá, aby zničili steny pevnosti.

Každá obliehacia zbraň vyžaduje určitú hodnosť, ktorú môže každý hráč získať zabitím hráčov druhej frakcie alebo stráží.

A teraz to najdôležitejšie o workshopoch!

Každý workshop dáva možnosť objednať si 4 autá!
Pri 2 dielňach, ktoré máte k dispozícii, si môžete objednať 8 strojov, pri 4 si môžete objednať 16 strojov. Čo nie je menej dôležité! Odraziť útok od 16 vozidiel je oveľa ťažšie ako od 8 vozidiel.
Z vyššie uvedeného vyplýva, že Workshopy sú dôležité strategické objekty! A vyžaduje si o nič menej pozornosti ako pevnosť, o ktorú všetci bojujú.

Teraz poďme diskutovať o tom, ktoré továrne majú veľkú hodnotu.

  • Západná dielňa a východná dielňa sú bližšie k pevnosti, pre útočiacu stranu je oveľa výhodnejšie vytvoriť si tam autá a odtiaľ ísť ničiť hradby.
  • Dielňa na západe parku a dielňa na východe parku sa nachádzajú v bezprostrednej blízkosti Veží patriacich útočiacej strane a pre frakciu brániacu pevnosť je výhodné objednať si obliehacie zbrane z týchto dielní zničiť veže.

A načo sú tieto veže?
Ak sa obrannej strane podarí prelomiť všetky 3 veže, čas určený na dobytie pevnosti sa skráti o 10 minút. To znamená, že útočiaca frakcia musí brániť tieto veže.

A z vyššie uvedeného je zrejmé, že na mape je 8 bodov, o ktoré musíte bojovať. Frakcia, ktorá to pochopí rýchlejšie, začne vyhrávať, zatiaľ čo druhá podľa svojho stádneho inštinktu naďalej sedí v pevnosti, alebo stojí pred bránou a uviazne v lagoch.
Začnime teda myslieť a myslieť strategicky. Distribuované na území Lake of Ice Shackles, znížte zaťaženie servera, oneskorenie bude oveľa menšie a bude príjemnejšie hrať.

Žiaľ, mnohí z tých, ktorí hrajú WWII, ani netušia, že na fórach si môžete prečítať veľa zaujímavého. Ale som si istý, že tento článok si pár ľudí prečíta a stádo preriedi.
Popísal som to najdôležitejšie, no stále je tu veľa zaujímavostí, ktoré môžu pomôcť vyhrať bitku o Lake of Ice Shackles.

Jazero Ice Eye Lake je najmenšia oblasť v Northrende, ktorá hraničí s panvami Sholazar, Dragonblight a Icecrown. Táto zóna je miestom PvP, takže režim PvP je automaticky povolený pre všetkých hráčov v nej. Toto pravidlo nemení nič pre postavy PvP servera, avšak pre hráčov s RP a Normal svetmi sa to môže zdať nezvyčajné, aj keď spravodlivé. K jazeru ľadových očí sa môžete dostať pomocou osobného lietajúceho vozidla, vďaka čomu je prístup hráčov pod úrovňou 77 na toto miesto takmer nemožný; Postavy na nízkej úrovni sa však stále môžu dostať k jazeru pomocou služieb Warlocka alebo portálu otvoreného v Dalarane.

Príprava na bitku
Hodinu pred začiatkom bitky o Lake of Frozen Eyes špeciálna NPC sídliaca v Dalarane (Sorcerer Bradin pre Alianciu a Majster Surdiel pre Hordu) ohlási blížiacu sa bitku. Svoj bojový hovor zopakuje 30, 15, 10 a 5 minút pred začiatkom bitky, aby varoval všetkých hráčov v Dalarane, že prístup k jazeru bude čoskoro dostupný. Keď sa bitka začne, otvorí sa portál v Silver Enclave (Aliancia) a Sunreaver's Sanctuary (Horde), ktorý hráčom umožní ľahko vstúpiť na bojisko.

pravidlá

Frakcia, ktorá vyhrala predchádzajúcu bitku o ľadové jazero Graham, bráni Ice Eye Keep, zatiaľ čo opozičná frakcia sa ju pokúša dobyť.
Obe frakcie môžu zničiť alebo dobyť goblinie veže a dielne roztrúsené po celej oblasti. Na dobytie pevnosti musí útočiaca frakcia rozbiť steny pevnosti pomocou obliehacích zbraní.
Po dobytí Fortress of Frozen Eye ju frakcia kontroluje asi 2 hodiny a 30 minút, potom sa začne nová bitka, ktorá trvá, kým druhá strana neobsadí pevnosť, maximálne však 30 minút. Stav jazera Icegrain si môžete pozrieť na mape Northrendu. Ak bitka neprebehne, potom sa na miesto vykreslí znamenie Hordy alebo Aliancie v závislosti od toho, kto ovláda jazero; ak vidíte znamenie PvP, tak prebieha bitka o Lake of Frozen Eye.
Ak chcete vedieť, koľko času zostáva do ďalšej bitky o jazero, môžete sa porozprávať s NPC vašej frakcie v Dalarane alebo vstúpiť do zóny.

Poradie
Po zadaní miesta získate titul Recruit. Po zabití 5 hráčov opačnej frakcie alebo 5 NPC strážcov získate hodnosť desiatnika, ktorá vám umožní kupovať a spravovať Katapulty z dielní goblinov. Po zabití 10 hráčov ste povýšený na First Lieutenant, čo vám umožňuje nakupovať a prevádzkovať torpédoborce a obliehacie stroje.
Počet získaných čestných odznakov jazera ľadových tuleňov priamo závisí od hodnosti, ktorú ste získali počas bitky. Po patchi 3.0.8 dostanete 1 odznak cti za hodnosť rekruta, 2 za hodnosť desiatnika a 3 za hodnosť nadporučíka.

Priebeh hry
Battle for Lake of Frozen Eyes prebieha ako štandardné obliehanie. Úlohou útočiacej strany je dobyť pevnosť pred koncom bitky. Ochranári tomu musia zabrániť. Keď útočníci dobyjú pevnosť, bitka okamžite končí a kontrola nad pevnosťou prechádza na víťazov.
Útočiaca strana musí dosiahnuť veľkú oranžovú guľu (relikviu) vo vnútri pevnosti. Jeden z hráčov musí aktivovať guľu do 10 sekúnd (akcia podobná zajatiu vlajky na iných bojiskách). Ak sa mu to podarí, bitka sa považuje za ukončenú v prospech útočníkov. Aktiváciu relikvie možno prerušiť spôsobením poškodenia.
Na ceste k relikvii budú mať útočníci 3 steny, ktoré budú musieť zničiť. Prvá stena vedie pozdĺž vonkajšieho obvodu pevnosti: môžete ju prelomiť kdekoľvek, čím sa prelomíte na jedno z troch vonkajších nádvorí. Vonkajšie nádvorie v prednej časti pevnosti je prázdne - žijú tam iba NPC. Na východnom a západnom vonkajšom nádvorí sú goblinské dielne, ktoré dodávajú stroje pre obrannú stranu. Ďalej musí útočiaca strana preniknúť na nádvorie, kde sú NPC vyššej úrovne. A napokon poslednou prekážkou sú mohutné brány samotnej pevnosti. Po prekonaní tejto prekážky získajú útočníci prístup k relikvii.

Veže
Pevnosť má 4 veže umiestnené v rohoch tvorených priesečníkom hradieb. Útočiaca strana má k dispozícii 3 veže v južnej časti lokality. Za každú vežu zničenú útočiacou stranou získava brániaca sa strana bonusové body cti.
Vo vežiach sú nainštalované vežičky, pomocou ktorých môžu hráči ničiť hráčov opačnej frakcie a ich vozidlá. Tieto veže spôsobujú vážne poškodenie AoE (až 5 000 zranení s dobrým zásahom) a strieľajú s malým oneskorením, čo z nich robí nepostrádateľné pre obranu. Veže môžu byť zničené obliehacími vozidlami alebo hráčmi; po určitom čase sa znova objavia.
Počnúc patchom 3.0.8, každá z veží patriacich útočiacej strane dáva buff, ktorý pridáva 5% ku všetkému spôsobenému poškodeniu; tento buff sa môže nahromadiť až 3-krát pre celkové ďalšie poškodenie o 15 %. Ak obranná strana zničí vežu, dostane tento bonus. Tento systém bol zavedený na pomoc útočníkom pri dobytí pevnosti, ako aj na to, aby dal obrannej strane motiváciu opustiť hradby pevnosti.
Keď sú zničené všetky tri veže, trvanie bitky sa skráti o 10 minút. Vo väčšine prípadov to vedie ku koncu bitky, pretože do zničenia tretej veže zvyčajne zostáva menej ako 10 minút do konca bitky.

Goblin Workshopy
Každá frakcia má 2 dielne, ktoré nepriateľ nemôže zajať. Pre obrannú stranu sú tieto 2 dielne umiestnené vo vnútri samotnej pevnosti; aby ste sa dostali von z pevnosti pri riadení auta, musíte použiť teleport. Na útočnej strane sa medzi tromi vežami v južnej časti lokality nachádzajú dielne. Môžu byť zničené vozidlami riadenými hráčmi opačnej frakcie; dielne sa počas bitky znova neobjavia.
Ďalšie 2 dielne sa nachádzajú bližšie k pevnosti. Na začiatku bitky patria k brániacej sa strane, ale môžu byť zajatí útočníkmi. Obsadzovanie dielní je rovnaké ako obsadzovanie veží na polostrove Hellfire a bojiska Eye of the Storm; strana, z ktorých väčšina je v blízkosti dielne, to nakoniec prevezme. Zachytenie týchto dielní vám nielen umožňuje stavať stroje bližšie k pevnosti, ale tiež zvyšuje celkový počet strojov dostupných na výrobu. Momentálne môžu tieto dielne zničiť iba zástupcovia frakcie, ktorá neovláda Lake of Ice Eyes; ak sú dielne pod kontrolou útočiacej strany, tak ich brániaca sa strana nemôže zničiť, môže ich iba zajať.

Autá

Charakteristickým znakom jazera Ice Eye Lake sú obliehacie zbrane, ktoré možno použiť na ničenie budov a veží.
Ak chcete postaviť auto, musíte získať hodnosť desiatnika alebo vyššiu (proces získavania hodností je popísaný vyššie). Po vytvorení vozidla ho môže riadiť každý hráč. Stroje sú vyrobené v goblinských dielňach, ktoré patria vašej frakcii. Tieto dielne môžu byť zajaté alebo zničené hráčmi opačnej frakcie.

Hlavným účelom vytvárania obliehacích zbraní je ničenie predmetov ako sú múry, veže a goblinské dielne; aj s ich pomocou môžete ničiť autá ovládané hráčmi opačnej frakcie. Autá majú pomerne vysoké body zdravia, ale sú veľmi slabo obrnené, čo umožňuje ich zničenie pravidelnými útokmi. Často môže hráč bez akéhokoľvek vybavenia zničiť nepriateľské vozidlo rýchlejšie ako hráč ovládajúci vežu alebo iné obliehacie vozidlo.

Katapulty hádžu sudy s nákazou po balistickej trajektórii, ktoré keď vybuchnú, spôsobia malé periodické poškodenie oblasti, čím poškodia hráčov, vozidlá a štruktúry, ktoré ovládajú. Môžu tiež vytvoriť vlnu ohňa, ktorá poškodí hráčov a vozidlá, ktoré riadia v kuželi pred Katapultom; budovy nie sú týmto útokom ovplyvnené.
... Torpédoborce hádžu horiace balvany po balistickej dráhe, ktorá spôsobuje mierne poškodenie budovám, hráčom a vozidlám, ktoré riadia. Môžu tiež použiť barana, ktorý spôsobí poškodenie v kuželi pred nimi všetkým hráčom, autám a budovám. Pasažieri torpédoborcov môžu byť napadnutí, ale sú schopní zaútočiť a brániť sa.
... Obliehacie stroje tiež používajú baranidlo na spôsobenie poškodenia v kuželi pred nimi, maximálne poškodia budovy týmto útokom. Majú aj delo, ktoré samostatne ovláda jeden z pasažierov. Toto delo vrhá obrovské balvany po balistickej dráhe a spôsobuje veľké škody. Pasažieri obliehacieho motora nemôžu byť napadnutí, ale oni sami nemôžu zaútočiť, keď sú vo vozidle.
... Frostgrain Shredder, Frostgrain Fighter a Frostgrain Bomber momentálne nie sú v hre. K týmto počítačom možno pristupovať v budúcej oprave obsahu; možno ešte existujú, ale vyžadujú si titul, ktorý ešte nie je dostupný. Jeden z hráčov 11. januára 2009 zverejnil na americkom fóre informáciu o hre, ktorú dostal od GM, podľa ktorej tieto autá v aktuálnom patchi (3.0.8) určite nebudú pridané.

Icegrain Lake a PvE
Ovládanie Lake of Frozen Eyes ovplyvňuje aj PvE aspekt hry.
Keď vaša frakcia ovláda jazero, dostanete úlomky Stone Guardian Shards od každého bossa v kobkách Northrend. Tieto úlomky možno použiť na nákup PvP zariadení a receptov na šperky. Frakcia, ktorá kontroluje jazero, tiež získa prístup do nájazdového dungeonu, krypty Arkavon, ktorá sa nachádza vo vnútri pevnosti Icegrain Lake. Rovnako ako ostatné raid dungeony, Crypt of Arkavon má režimy Normal a Heroic.
Ruda a tráva Northrend, ako aj kryštalizované prvky, možno nájsť v jazere Icegrasp. Tieto prvky sú vynechané určitými typmi prvkov; v jazere možno nájsť akýkoľvek druh elementálov. Taktiež sa môžete stretnúť so silnejšími elementálmi každého typu - Graves, ktorí po smrti zaručene opustia 1 element a až 3 ďalšie elementy. Hroby sú viditeľné len pre členov frakcie, ktorá ovláda jazero Frozengrass.
Lotos severný možno nájsť aj vo svojej čistej forme pri jazere Frozen Eye.

Páčil sa vám článok? Zdieľaj to
Navrchol