Narodeninový scenár na animácii výletnej lode. Skvelý scenár na firemnú párty - na lodi


LLC "Vodokhod"

Forma organizovania animačných programov na výletných lodiach
s ruskými turistami.

STIAHNITE si informácie v súbore programu Word do svojho počítača. Stiahnuť ▼...

Úvod.

Každý deň sa na palubách lodí konajú rôzne animačné programy, aby naši turisti trávili voľný čas z výletov čo najaktívnejšie a hlavne - podľa ich predstáv. S prihliadnutím na všetky podmienky harmonogramu trasy a na základe skúseností z predchádzajúcich rokov si môžete zostaviť zoznam povinných činností. Medzi nimi:

1. Kapitánsky kokteil so slávnostným vypustením balónov (prezentácia zájazdového tímu, posádky)
2. Uvítací koncert
3. Ranné cvičenia
4. Tanečná hodina
5. Detská izba, zábavný program pre deti
6. Koncert vážnej hudby
7. Turnaje v stolných hrách, loto klub
8. Kapitánska večera
9. Večerná zábava
10. Doplnkové programy
11. "Hraj, gombíková harmonika!"
12. Večer relax v baroch
13. Diskotéka

Nižšie sa budeme venovať každému z bodov podrobnejšie. Ale nezabudnite, že tieto štandardy sú minimom nápadov, daným smerom a sú navrhnuté pre vašu kreativitu a profesionálne údaje!
Ak je to možné, zapojte sa do programov svojich kolegov!

Pozor: pripravte si stránku na akúkoľvek udalosť vopred! Po skončení podujatia musia byť všetky rekvizity odstránené z miesta na špeciálne určené miesta, aby sa predišlo strate a poškodeniu.

Kapitánsky kokteil so slávnostným vypustením balónov (prezentácia tour teamu, posádky)

Program:

 Príprava miesta koncertu na odchod.
 Odchod lode a spustenie loptičiek.
 Prejazd pod „Mostom túžob“ (pri odlete z Petrohradu)
 Stretnutie s posádkou lode na slnečnej palube.
 Predstavenie posádky asistentom spolujazdca.
 Slovo kapitána.
 Šampanské.
 Prezentácia posádky zájazdu asistentom cestujúceho

Miesto je potrebné pripraviť hodinu pred odchodom lode na plavbu. Na slnečnej palube sú stoly so šampanským, hrá hudba (prístavní kapitáni zakazujú hlasný zvuk, overte si to u asistenta pre cestujúcich). Prosím, nedovoľte, aby ste si pred samotným začiatkom akcie postavili zvukovú aparatúru, stoly a nastavili mikrofóny. Hostia lode by mali vidieť už pripravené nástupište.
10-15 minút pred odchodom metodička pozve hostí na slnečnú terasu (v nepriaznivom počasí do konferenčnej miestnosti). V tomto čase by ste si mali zapnúť hudobný sprievod na riečnu tému, animátori všetkých pozdravujú, popový hudobník zaspieva veselú uvítaciu pieseň.
Potom by mal animačný tím vytiahnuť a distribuovať balóny hosťom. S odchodom lode na plavbu s hlasným výkrikom "Hurá" ich všetci vypustia do vzduchu, mysliac na dobré počasie a úspešný výlet. To všetko, čo najzaujímavejšie a najživšie, musia animátori vysvetliť, pohrať sa spolu s rozdávaním loptičiek. Povedzme napríklad, že balóny potešia slnko a budeme mať dobré počasie atď.
Prosím, vopred si vypočítajte čas hudby, vynášania a distribúcie balónov, pretože by sa tak malo stať PRED odchodom lode na plavbu !!!
Akonáhle loď odpláva, metodik (alebo radista) zapína pochod „Rozlúčka so Slavyankou“, v tejto chvíli musí byť vypnutý hudobný sprievod slnečnej paluby. Po čakaní 10-15 sekúnd animátori oznámia, že sú pripravení vypustiť balóny. Napríklad pri počte troch, všetci rovnako hlasno a veselo kričia "Hurá!" a pustite gule!
Most, popod ktorý loď prechádza (pri odlete z Petrohradu), treba tiež zdolať. Požiadajte turistov, aby pred vstupom na most zavreli oči, niečo si želali a otvorili oči, až keď most prejde atď.
Prosím, neopúšťajte miesto v tichosti, kým nepríde posádka lode. Nacvičte si potlesk, s ktorým sa všetci stretnú s kapitánom, povedzte nám niečo málo o tom, čo čaká hostí lode počas výletu, odporučte sa teplejšie obliecť, usporiadajte súťaž, zaspievajte pieseň atď. atď. Neznižujte emocionálnu latku podujatia, neustále komunikujte s hosťami. Poskytnite posádke odchod čo najslávnejšie.
Vystúpenie kapitána, riaditeľa reštaurácie, lodného zdravotníka a asistenta pasažierov treba oznámiť slávnostnou fanfárou alebo pochodom.
Po uvítacom príhovore posádky bude všetkým hosťom ponúknuté šampanské. Počas bufetového stola asistent cestujúceho predstaví hosťom animátorskú skupinu.
POZOR! Niekedy sa predstavenie tímu zájazdu koná na uvítacom koncerte alebo informačnom stretnutí. Skontrolujte tento moment s asistentom spolujazdca!
Po skončení oficiálnej časti neopúšťajte stránku v tichosti. DJ púšťa hudbu na pozadí alebo popový hudobník hrá piesne.

Uvítací koncert.

Do programu je zapojená: celá animačná skupina.
Uvítací koncert je podujatie, na ktorom sa naši hostia môžu zoznámiť s animátorskou skupinou lode. Každý umelec sa musí ukázať z najvýhodnejšej stránky, zaspievať, zatancovať alebo povedať, čo bude pre hostí zaujímavé, ak sa zúčastnia jeho programu. Animátori predstavia každého z umelcov a krátko porozprávajú (pred alebo po predstavení) o tom, kde a kedy sa môžu zúčastniť ich podujatí. Overte si tieto informácie u asistenta spolujazdca.
Prosím, neobmedzujte svoj uvítací koncert len ​​na koncertný program. Klasický zabávač sa na túto akciu nehodí. Pracujte interaktívne, teda v priamej komunikácii s divákom. Prekonajte každé vystúpenie, vymyslite originálne vložky na každé číslo koncertu! Toto odporúčanie platí pre všetky nasledujúce koncertné podujatia.
Napríklad: „Na našej lodi pracuje veľa úžasných a zaujímavých a dokonca jedinečných ľudí. Asi mi neuveríte, ale máme dokonca vlastného organistu! Áno, je to naozaj tak a navyše vás chcem ešte viac prekvapiť a zmiasť, pretože svoj Organ nosí stále so sebou! Ešte ste neuhádli, o kom je reč? Potom vám predstavujem nášho harmonikára Igora! Pýtate sa, prečo je orgán? A ja vám odpoviem: všetko je veľmi jednoduché, pretože keď Igor hrá na gombíkovej harmonike, predstavuje s ním jeden celok a teraz sa presvedčíte sami! “„A teraz vám chcem dať do pozornosti ešte jeden diamant v diadém nášho turné.brigády sú sólistka Moskovskej filharmónie, laureátka medzinárodných súťaží Tatyana Rubinskaya! Tatiana pre vás vystúpi ... “
V prvom rade musia animátori predstaviť a pozvať na pódium asistenta cestujúceho, ktorý si na úvod pozve metodičku na uvítací príhovor. Ide o takzvanú oficiálnu časť. Potom spustite program.
DJ a animačný tím lode musia vopred vybrať vhodný hudobný sprievod pre udalosť a vypracovať momenty jeho zaradenia. Toto odporúčanie platí pre všetky nasledujúce koncertné podujatia.
Usporiadajte krátke súťaže a interaktívne hry s publikom medzi vystúpeniami umelcov. Po prvej súťaži identifikujte víťaza, odovzdajte mu kartičku „Šanca“ a zároveň hosťom vysvetlite, čo to je, prečo sa dáva a čo s tým ďalej.
„Šanca“ je žreb/karta, ktorá sa žrebuje na záverečnom galakoncerte formou žrebovania, po ktorom nasleduje odovzdanie cien. Prosím, koordinujte zlosovací formulár s asistentom cestujúceho.
Súťažný program prezentačného koncertu by nemal byť zdĺhavý a únavný, pretože je akousi medzihrou toho, čo hostia počas plavby uvidia.
Koncert ukončite zaspievaním spoločnej piesne (všetci zamestnanci zájazdového tímu). Napríklad: "Sme potulní umelci." Ak je však v kreatívnom tíme človek s poetickým darom, poskladajte si svoj vlastný.

Ranné cvičenie.


Cvičenie je veľmi dôležitou súčasťou dňa. Záleží na tom, ako ho strávite, ako začína a pokračuje deň našich hostí. Vašou úlohou nie je ani tak fyzicky ich zahriať, ale nabiť ich veselosťou, optimizmom a dobrou náladou.
Suchými, technickými cvičeniami nikoho nezobudíte, iba unavíte a budete si chcieť oddýchnuť. Pridajte do svojej práce trochu kreativity a predstavivosti!

Príklad 1: Priraďte cvičenia, ktoré sú relevantné k téme našej cesty. Pohyb na základe povelov: ľavé kormidlo, pravé kormidlo, predok, korma, drhnutie paluby, kapitán na palube (v pozore), dookola, vyrovnanie, stúpnutie do výšky... Pohyb morských živočíchov (živočíchov všeobecne). Pohyby kapitána, palubného sprievodcu, kuchára... Pohyby živlov: Voda, Zem, Oheň (Slnko), Vzduch (vietor), Kov (loď). Usporiadajte súťaž medzi účastníkmi (a nezabudnite na „kurzy“)

Príklad 2: Ak je v telocvični prítomné zmiešané publikum, zadajte program párových cvičení – koniec koncov, aj to je prvok budovania tímu (budovanie tímu)
Ak zrazu do vašej telocvične prišiel len jeden človek, povzbuďte ho „šancou“ na vôľu, vytrvalosť a skoré vstávanie. Doprajte hosťovi exkluzívnu aktivitu (alebo si to aspoň myslí), ktorú nikto iný nerobí. Napríklad kurz dychových cvičení. Nechajte ho odísť od vás so vztýčenou hlavou z vedomia svojej exkluzivity.

Pamätajte, že ak nikto neprišiel účtovať načas, musíte byť na svojom pracovisku až do konca predpísaného času. Niekto si možno trochu pospal. Nemal by vidieť prázdnu halu.
Počas tohto programu sa musíte radikálne odlíšiť od turistickej skupiny svojim vzhľadom. BUĎ JASNÝ!!! Koniec koncov, nabitie energie a nálada hostí závisí od vás po celý deň.
Pamätajte na najaktívnejších turistov, ktorých možno prilákať na galakoncert (o tom neskôr).

Hodina tanca

Program zahŕňa: športového inštruktora.
V závislosti od rozvrhu a počtu hostí je možné tanečnú hodinu rozdeliť na dospelých a deti. Ale podstata zostáva rovnaká. S prihliadnutím na želania turistov si športový inštruktor musí vybrať tanec, prípadne viacero, ktoré sa naučia počas letu. Upozorňujeme, že všetky hudobné materiály si musí športový inštruktor zabezpečiť sám.
Okrem toho, že chcete svojich hostí naučiť základy tanca, mali by ste ich pozvať, aby sa zúčastnili na záverečnom galavečere. Môžu vystupovať ako s práve naučenými tancami, tak aj s vlastným repertoárom. Ste povinní pomôcť nacvičiť, upraviť, poskytnúť kostýmy (vlastné alebo z rekvizít dostupných na palube lode).
Ak vás turista požiada, aby ste si s ním individuálne zacvičili, neodmietate ho. Miesto a čas lekcie koordinujte s asistentom cestujúceho a informujte turistu.
Ak hostia nemajú žiadne špeciálne priania ohľadom výberu študovaného tanca, navrhnite im niečo podľa seba. Je veľmi dobré, ak sa vám podarí dať na seba niečo komické, živé, energické. Všetko však závisí od kontingentu, kreativity a nálady hostí.

Detská izba, zábavný program pre deti.

Na programe sú: detský animátor, vychovávateľ, DJ (podľa potreby).
Ak to dispozičné riešenie lode dovolí, tak naši malí turisti cez deň trávia čas v „Detskej izbe“ s pani učiteľkou. Pamätajte, že nálada detí ovplyvňuje nielen náladu ich rodičov. Hlučné deti bežiace po palubách len zriedka robia niekoho šťastným. Preto musí pedagóg vynaložiť maximálne úsilie, aby ich v sebe zaujal. Vykonávajte hry vonku, naučte sa spievať, kresliť, zapínať karikatúry. Počas plavby môžete pripraviť a zorganizovať originálnu výstavu detských kresieb, vždy povzbudzovanú cenami. Usporiadanie výstavy a odovzdávanie cien prosím koordinujte s asistentom cestujúceho.
Počas plavby, ak to čas dovoľuje, môžu byť asistentovi pasažiera priradené zábavné programy pre deti. Usporiadajte „Zábavné štarty“, „Hľadanie pokladu“, vymyslite program založený na zápletke populárnych rozprávok a filmových príbehov.
Tradične sa na palube našich lodí spolu s lodnou reštauráciou koná „Sladká párty pre deti“, počas ktorej malým hosťom ponúka čaj, koláč a pečivo od šéfkuchára reštaurácie.

Scenár pre túto dovolenku si môžete vymyslieť sami, berte však do úvahy nasledujúcu osvedčenú schému:

 interaktívna časť
 čajový večierok s hudbou
 časť programu viesť formou rozhovoru (uvítanie). Tie. program by mal prebiehať nielen v aktívnom hernom režime, ale aj jednoducho formou rozhovoru pri stole. Urobte deťom hádanky, urobte krátky prieskum o pravidlách etikety a slušného správania atď.

Najprv môžete napríklad hľadať poklady, ktorými budú čaj a koláč. Pri čaji rozprávajte deťom príbehy o pirátoch, čaji alebo ruských tradíciách. A po jedle usporiadajte malý kvíz na základe toho, čo ste počuli. Nezabudnite na ceny!
Dohodnite si s asistentom spolujazdca počet detí na programe, čas, kedy je pripravený čaj a sladkosti!

Koncert klasickej hudby.

Na programe sú: klasickí hudobníci.
Koncerty klasickej hudby sa konajú 2-3 krát týždenne v hudobnom salóne lode (Panorama Bar). Zvyčajne v tomto čase bar prestane fungovať a zmení sa na koncertné miesto.
Všetky koncertné predstavenia je vhodné rozdeliť tematicky: „Operné árie“, „Romance“, „Piesne z muzikálov“, „Hudba ruských skladateľov“ atď. Všetko závisí od vašej kreativity.
Premeňte svoje vystúpenia na živé vystúpenia a nie na hudbu na pozadí. Postavenie „klasického hudobníka“ na výletných lodiach sa líši v tom, že publikum prichádza na koncertný program do baru lode, takže umelcov nevníma ako hudbu na pozadí v bare !!!
Bude zaujímavé, ak predvedeniu každého čísla predchádzate krátkym exkurzom do histórie uvádzaného kusu.
Dodržujte prosím všeobecné pravidlá pre každého umelca vystupujúceho na pódiu: kultúra komunikácie, koncertný kostým, koncertný make-up a samozrejme úsmev!

Turnaje spoločenských hier, loto klub.

Na programe sú: animátori, športový inštruktor (po dohode, na základe paralelného programu).
Najčastejšie sa turnaje konajú počas dňa (pred alebo po obede). Súťaže v dáme, šachu, backgammone sa môžu konať v ten istý deň aj počas celej plavby.
Lotto klub je veľmi obľúbené samostatné podujatie.
Vašou úlohou nie je premeniť hru na intelektuálnu, suchú, tichú súťaž. Ak ide o dámu, šach, backgammon, sprevádzajte priebeh hry ostrými komentármi. Ak je to loto, porazte počet sudov.

Kapitánova večera.

V programe sú: DJ, popový hudobník
Na konci cesty kapitán pozve všetkých hostí na rozlúčkovú večeru. Salóny reštaurácie sú slávnostne zavárané, víno sa nalieva, jedlá sa vyznačujú osobitnou sofistikovanosťou. Na začiatku večere prichádza do reštaurácie kapitán, riaditeľ reštaurácie, kuchár a asistent pasažiera. Hovoria slová na rozlúčku, zablahoželajú hosťom ku koncu plavby a potom prídu osobne ku každému stolu s pohárom šampanského.
Úlohou DJ-a a pop-hudobníka je vopred rozmiestniť, priniesť a pripojiť reproduktory a ozvučovaciu aparatúru do reštauračných salónov, skontrolovať mikrofóny. Keď sa posádka priblíži k reštaurácii, zapnite slávnostný pochod, počas prednášania prejavov odstráňte všetky zvuky a potom nechajte hudbu na pozadí, kým posádka neopustí priestory.

Večerné zábavné programy.

Na programe sú: animátori, DJ, zvyšok animačného tímu podľa potreby.
Po večeri sú všetci turisti pozvaní na večerný zábavný program. Malo by ísť o koncertno-interaktívne podujatie s prezentáciou „Šancí“ a rôznych titulov.
Animátori musia mať kompetentný prejav a aktívnu recitáciu.
Dodržujte prosím všeobecné pravidlá pre každého umelca vystupujúceho na pódiu: kultúra komunikácie, koncertný kostým, koncertný make-up a samozrejme úsmev! Animačná skupina by sa mala radikálne odlišovať od turistickej skupiny svojim vzhľadom počas koncertno-interaktívnych programov. BUĎ JASNÝ!!!
Tradičné programy na palube našich motorových lodí sú nasledovné:

 Plavba slečnou a pánom
 Deň Neptúna
 Slávnostný koncert (zapojené všetky animačné skupiny!!!)

Ostatné programy sú podľa vášho uváženia. Overte si to u svojho asistenta spolujazdca. Scenáristický plán každého predstavenia je plne prispôsobený vašej kreativite a profesionálnym kvalitám.

Show „Slečna a pán Cruise“ možno rozdeliť na 2 dni, to znamená, že v jeden deň je identifikovaná slečna Cruiseová a v ďalší je odhalený pán. Základom programu sú rôzne interaktívne hry, v ktorých súťažia hostia vybraní zo sály. Porota, zložená aj z hostí lode, hodnotí účastníkov a na záver vyberie víťaza. Ostatní účastníci sú tiež ocenení titulmi, napríklad „Vice-miss“, „Princezná plavby“, „Rytier plavby“, „Šéf plavby“ atď. Osobné certifikáty je lepšie odovzdať na záverečnom „Galakoncerte“ pred žrebovaním „Šancí“
Okrem súťaží účastníkov robte interaktívne hry s publikom. Napríklad "Magic Hat", "Leisya, pieseň!" atď.

Plán scenára "Dňa Neptúna" môže byť čokoľvek. Je žiaduce vykonávať tento program na "slnečnej palube" lode. Tento program pozostáva z dvoch etáp: 1. prípravnej (cez deň pripravujete rekvizity a nacvičujete koncertné čísla s turistami) a 2. hlavnej (záverečný večerný program). Tento program sa najčastejšie vykonáva uprostred plavby. Úlohou animátorov je vypočítať z masy hostí tých najaktívnejších a ponúknuť im účasť.
Základom scenára pre túto udalosť môže byť napríklad vojna medzi Neptúnom a Morským diablom alebo Pirátmi, ak na plavbe nie je naplánovaná „Pirátska večera“ (pozri nižšie). Tu je príklad zostavenia programu.
V podmorskom kráľovstve sa čarodejnica zoznámi so starým priateľom - Morským diablom. Dohodli sa, že narušia sviatok Neptúna, aby sa čarodejnica stala pánom mora a diabol za to mohol potopiť toľko lodí, koľko chce. Diabol a čarodejnica utekajú pre tím a hlavná morská panna vyjde na pódium a náhodou si vypočuje rozhovor. Kvíli a beží sa hlásiť Neptúnovi. Ukázalo sa, že Neptún (najčastejšie túto úlohu hrá hráč na akordeón) začne všetkým gratulovať, objaví sa hlavná morská panna a hovorí o sprisahaní. Neptún zavolá na pomoc „armádu“ morských panien (tím turistov) a okamžite sa objaví Čarodejnica, Čert mora a tím morských démonov (tím turistov). Keď sa v podmorskom kráľovstve stretnú dva tímy, začne sa hádka, kto bude Pánom mora – Diabol alebo Neptún. Existuje len jeden spôsob, ako to vyriešiť - dokázať v skúškach, kto je silnejší! V prvej súťaži vyhrávajú démoni, v ďalšej - morské panny. Démoni absurdne prehrávajú: buď spadnú, alebo praskne balón, ktorý niesli, alebo sa navzájom tlačia (dohodnite sa vopred a nacvičte s hosťujúcimi účinkujúcimi). Po prehre sa čarodejnica a diabol chystajú utiecť. Morské panny ich chytia a nútia ich k pokániu. Neptún všetkým odpúšťa a všetci tancujú s publikom tanec priateľstva.

Príklady súťaží:

 Skákanie s loptičkami medzi kolenami
 Dvojitý beh s kolíkmi medzi chrbtom
 Bedminton na cestách (špendlík a loptička)
 Prechod cez močiar (preusporiadanie koberčekov)
 Rastúci had (beh pozdĺž hada, po každom kruhu sa pridá jeden účastník)

Jednou z hlavných a dlho očakávaných udalostí plavby je záverečný Galakoncert.

Jeho zvláštnosťou je, že okrem rozlúčkových čísel animačnej skupiny obsahuje rozlúčkové čísla hostí lode. To si pripravili na hodine tanca, „Hra, gombíková harmonika“ a iných akciách, alebo čo už dávno dokázali a chceli predviesť.
Na záver Galakoncertu sa koná odovzdávanie získaných titulov za plavbu, ako aj žrebovanie cien do „šancových“ kariet s odovzdaním hlavnej ceny – Poukazu na budúcoročnú plavbu. Doručenie cien a poukážok prosím koordinujte s asistentom cestujúceho !!!
Galakoncert sa tiež koná v 2 etapách – skúška s hosťami lode a záverečný večerný program.

Doplnkové aktivity.

Program zahŕňa: celú animátorskú skupinu
Medzi ďalšie podujatia patria koncerty populárneho hudobníka, rôzne majstrovské kurzy a večerné podujatia, ktoré sa líšia od tradičných. Informácie a požiadavky na ďalšie aktivity závisia od harmonogramu plavby a sú koordinované s asistentom pre cestujúcich.
Existuje však množstvo doplnkových činností, ktoré sú tradičné a vykonávajú sa, ak je to možné, pri každom lete. Tie obsahujú:

 Pivná šou
 Palacinková show (vodka palacinová show)
 Pirátska večera
 Zábava začína na brehu (zelené zastávky)

"Pivná show"- podujatie pre dospelý kontingent turistov. Prebieha v dvoch verziách: 1. Všetci hostia dostanú pohár piva a misku krutónov a konajú sa tematické interaktívne hry. 2. Tematické interaktívne hry sú povzbudzované pivom. Dohodnite sa na možnostiach s asistentom spolujazdca!
V prípade prvej možnosti by mal byť charakter programu koncertno-interaktívny. Nezabudnite tiež povedať niečo o histórii piva hravou formou.
V druhej verzii nie je potrebné uvádzať v programe čísla koncertov. Je to prínosnejšie a zaujímavejšie. Nezabudnite tiež povedať niečo o histórii piva hravou formou.
Najdôležitejšie je, že program „Pivná šou“ by sa mal niesť na pozitívnej, neformálnej vlne. Tu je príklad úvodného slova:
Hostiteľ: „Dnes sme sa rozhodli odstrániť z nášho programu trochu akademickosti, ako ste si už všimli, nemám na sebe smoking. A pripravili sme pre vás nezbedný, zábavný a náučný večer s názvom „Pivná show“. Dnes sa pokúsime prísť na to, ako piť pivo, kde piť pivo, s kým piť pivo, ako piť pivo na mieste, kde je to absolútne nemožné, pri zachovaní tváre ctihodného občana. A samozrejme, pivo s vami ochutnáme, no najprv si skúsme spomenúť na všetky značky piva, ktoré poznáte (formou aukcie kričia známe značky piva zo sály, kto kričí posledný dostane cena - fľaša piva) “.
Do interaktívnej časti programu môžu byť zaradené tieto súťaže:

 Ochutnávka piva - štyrom účastníkom ponúknu 4 poháre piva rôznych značiek (značky sú nahlasované). Ich úlohou je uhádnuť ktorý.
 Prestrojenie – Prezlečte sa ako nemluvňa ​​na pivo na ihrisku. Štyria muži a štyri ženy sa musia rýchlo obliecť pod bábätká a piť pivo z fliaš s bradavkami.
 Bombardier – v tíme sú traja členovia. 1. - nafúkne loptu a prihrá ju druhému, 2. beží k tretiemu účastníkovi, ktorý sedí na stoličke a praskne loptu, sedí na kolenách.
 Kolenami prejdite fľašu do kruhu. Ten, kto klesol, je vyradený.
 "Prichádza mama!" - analóg detskej hry „Zemiaky“ a beh okolo stoličiek. Kým hrá hudba, podávajte fľašu okolo. Tí, ktorí to majú v rukách na konci hudby, sú eliminovaní.

„Pancake Show“ alebo „Vodka-Pancake Show“.

Spoločná akcia s reštauráciou. Animátori a všetky zúčastnené osoby okrem DJ-a v ruských ľudových krojoch. Upozorňujeme, že vstup na túto akciu je platený, takže musí prejsť na dobrej úrovni.

Tento program by mal prebiehať v interaktívnom režime prednášok. Počas programu by turisti mali nielen ochutnať ruské palacinky, kaviár a vodku, zúčastniť sa súťaží, ale aj získať krátky historický náhľad do podoby týchto produktov a kultúry ich používania v Rusku. O dodatočné materiály požiadajte lodného asistenta pre cestujúcich. Tento program nesie ľudovú tematiku, preto ho pokiaľ možno podporte nielen svojím vzhľadom, ale aj hudobne a súťažne.

Na programe je ruský ľudový sviatok s históriou vodky a palaciniek. Môžete vymyslieť akýsi druh rozprávky a zahrať si ju s prvkami interaktivity, môžete viesť koncertno-interaktívny program na túto tému. Môžete začať s aukciou, ktorá je nám už známa, len tentoraz musíme vymyslieť synonymá pre slovo „opiť sa“. Kto vyhral - karafa vodky ako darček.

Vhodné súťaže „Nalievaj, pi, maškrt“ pre dospelých a „Natieraj, jedz, nalievaj a pi“ pre deti. Podstata súťaží je jednoduchá. Tím 4 ľudí (vo verzii pre dospelých je možné viac, hlavná vec nie je násobok 3) vykonáva príkazy podľa mena. Prvý nalieva, druhý pije, tretí zahryzne. A tak ďalej v kruhu, kým vodka nedôjde v karafe. V detskej verzii je len jeden kruh. Prvý natiera palacinku lekvárom, druhý zje, tretí šťavu poleje, štvrtý vypije. Koho tím je rýchlejší.
V programe je nevyhnutné hrať ruské ľudové piesne alebo piesne. Program môžete spustiť v dobrej forme, napríklad:

„Zdravím všetkých čestných ľudí.
Otvorte ústa širšie
teraz to zatvor
Aby hroch neskákal.
Sleď v rieke
A v pohároch máme vodku.
Dnes vstal skoro
Zjedol som sušený rožok.
Potom, čo som vyšiel do záhrady
Možno mi niekto naleje drink?
Toha chlap kdekoľvek
Neškodí
Prišiel som všetkých pobaviť
Lepšieho som ťa nenašiel
Volám sa Toha
Tu a tlieskanie nie je zlé
A kde je moja sestra Yarokha?!"

"Pirátska večera" sa môže uskutočniť ako samostatné podujatie, s pokračovaním večerného programu, alebo ho môžete spojiť s Dňom Neptúna.
Akcia Pirátska večera nie je avizovaná v programe dňa ani vo vysielaní rozhlasu.
Ak počet umeleckej posádky na lodi neumožňuje usporiadať Pirátsku večeru v dvoch reštauráciách súčasne, začnite večeru v každej z reštaurácií s odstupom 30 minút.

Rekvizity a uniforma:

Animačný tím má oblečené pirátske kostýmy. Na očiach sú zaviazané oči, modriny pod očami, pištole v rukách atď.
Čašníci reštaurácie (alebo niektorí z čašníkov) sú tiež oblečení v pirátskych kostýmoch alebo vestách s modrinami a jazvami na tvárach.
Výzdoba reštaurácie. (Navrhnuté animačným tímom)
Zo stropu reštaurácie visia rybárske siete, umelé ryby atď.
Všetko prestieranie je neporiadne, veľa stoličiek je chaotických, na stoloch chýba jedlo.
V strede reštauračnej haly sedí na stoličke zviazaný kuchár (alebo asistent spolujazdca), ktorý má zapchatý ústa a „plače“.
Pirátski čašníci sedia okolo kuchára, niektorí na stoličkách, iní na zemi a hrajú karty, nevšímajú si turistov, neskôr pomáhajú animátorom tancovať a nútiť turistov spievať.
Hlavný pirát (animátor) pozýva hostí do reštaurácie.
Len čo všetci hostia zaujmú svoje miesta, hlavný pirát oznámi hosťom, že loď je zabavená, kuchár je zviazaný a dnes nikto nebude jesť, pretože všetko už piráti zjedli.
Šéf Pirátov navrhuje nájsť spoločný kompromis.
Ďalej priebeh programu úplne závisí od tvorivého potenciálu animačnej skupiny. Môžete prinútiť hostí, aby tancovali alebo spievali morskú pieseň ... .. A môžete urobiť oboje.
Keď sa všetko skončí a čašníci začnú podávať večeru, môžete si prečítať komiksové menu, napr.

 Rozmanité mäso „Chyba hľadača mín“
 Vajíčko je v pohode, v koženej bunde
 Klobása Ostankinskaya (525 m)
 IronBacon
 Ministerské kuracie mozgy
 Spracovaný svišť
 Saláma "Aleikum"
 Súložiť (v dobrom zmysle slova)
 Reďkovka "Roztrhnem si ústa"
 Nasekajte "obličky"
 Starogrécka kaša
 Pane Ovsené vločky
 Stigma vo vlastnej zbrani
 Vyprážané bravčové s chrenom
 Kačica lekárska s jablkami
 Jahňacie sedlo so strmeňmi
 domáca buchta (v pančuchách a papučiach)
 Cupcake "Capital" (40 stupňov)
 Medovník - kľúčenka (suvenír)
 Palacinky s činkou
 Cukrová gáza
 Chren - Brule
 Žuvačka, posiata (zima)
 Hrozno - Zelenina
 Nakrájané bochníky s hladkým výrezom (45 kaliber)
 Sbiten „Messerschmitt“ v nemčine
 Rýchle rotujúce pery
 Uhorky sú dobre upravené
 sv. bravčová masť
 Želé zo slonieho uší
 Hovädzie nosy
 Rybie jadro
 Chorá tekvica „po včerajšku“
 Bravčová masť z jaka po ukrajinsky (podávané na kúsky)
 Bomženina
 bravčová masť bez tuku (špeciálne pre „maskaly prekliatych“)
 Zmrzlina pre bezdomovcov ukameňovaná
 Zablevnoe
 Jelled gov.
 Mliečne prsia
 Šalát "Red-handed"
 Holobzdets

Ale s „Pirátskou večerou“ môžete spojiť aj večerný animačný program ak program na večer nie je Deň Neptúna. Program môžete nazvať napríklad „Návšteva Flinta“. Namiesto tanca a spevu v reštaurácii animátorská skupina spolu s čašníkmi zbiera od hostí „poctu“: hodinky, brošne, sponky do vlasov a pod. (šperky a peniaze nebrať!!!) a pozýva hostí, aby si prišli na večerný program „vykúpiť“ svoje veci. Veci vyzbierané v reštaurácii môžu byť použité ako záložné počas večerného animačného programu. Kostýmy pirátov animačného tímu sú zachované na večernom animačnom programe Flint's Visiting.
Po zhromaždení pocty alebo splnení úloh začína večera v reštaurácii vo svojej obvyklej podobe. Nie je potrebné prerezervovať stoly, hostia lode to urobia sami.
Odporúča sa, aby si animačná skupina vopred premyslela línie týkajúce sa hostí lode, aby sa vylúčila neslušnosť v programe, pretože program tomu napomáha. Prosím, nepreťahujte program. Večera by mala byť podľa plánu.

Zábava začína na brehu.

Na programe sú: animátori, športový inštruktor, DJ, hráč na gombíkovú harmoniku, pedagóg, zvyšok animačnej skupiny podľa potreby.
Na niektorých plavbách zastavujú motorové lode na takzvanom „zelenom parkovisku“. Zvyčajne personál reštaurácie organizuje grilovanie na brehu za príplatok. Okrem toho je potrebné organizovať rôzne akcie pre turistov - Veselé štarty, "Hraj, gombíková harmonika!", Diskotéka.

DJ musí hrať hlasnú hudbu na slnečnej terase. Harmonikár spieva piesne na ulici s tými, ktorí si želajú. Animátori, pedagógovia a športoví inštruktori organizujú zábavné štarty - športové súťaže pre každý vkus.

"Hraj, gombíková harmonika!"

Do programu zapojený: hráč na harmonike.

Každý deň po (alebo o 45 minút neskôr od začiatku) večerného programu sú všetci turisti pozvaní na "Hraj, gombíková harmonika!" Ide o druh karaoke s gombíkovou harmonikou. Keďže kontingent hostí, ktorí sa zúčastňujú tohto podujatia, je väčšinou starší, harmonikár by mal pripraviť repertoár 60-90-tych rokov, romance a piesne z filmov. Večery je lepšie diverzifikovať podľa témy.
Celé podujatie by ste ale nemali obmedzovať len na pesničky. Usporiadajte hudobné kvízy, scénky, nacvičte čísla na Galakoncert.
Večer relax v baroch.

Program zahŕňa: klasických hudobníkov, popových hudobníkov, DJ (ak je to potrebné)

Večer je pre zamestnancov baru najpriaznivejším obdobím. Preto nemôžete opustiť bar v tichosti. Tradične sú na lodiach dva hudobné bary - Hudobný salón a Disco bar.
Hudobný salón zamestnáva klasických hudobníkov. Ale tentoraz nie ako akademickí interpreti, ale ako hudobníci-tapperi. Vašou úlohou nie je unaviť hostí bohatosťou a akademickosťou programu, ale iba navodiť náladu. Pridajte do svojho repertoáru džezové diela súčasných skladateľov, hudbu zo známych filmov atď.

V Disco bare po skončení animačného programu pop hudobníci pracujú v bare aspoň 2-2,5 hodiny. Medzi vystúpeniami nenechávajte pokoj v bare. Prehrajte hudbu na pozadí. Po skončení vášho koncertného programu si prosím zapnite hudbu na pozadí v bare alebo sa na to opýtajte barmana.
Dodržujte prosím všeobecné pravidlá pre každého umelca vystupujúceho na pódiu: kultúra komunikácie, koncertný kostým, koncertný make-up a samozrejme úsmev! Súčasťou programu predstavenia musia byť rôzne hudobné skladby. Pri zostavovaní repertoárového plánu programu sa snažte zohľadniť vek a priania prítomného publika.

Ak sa kvôli poveternostným podmienkam presunie diskotéka zo slnečnej terasy do baru, je lepšie zmiešať svoje vystúpenie s diskotékou alebo požiadať DJa, aby po vašom vystúpení začal pracovať. Prosím, koordinujte túto formu práce s DJ-om a asistentom spolujazdca.

P.S. Usporiadanie niektorých lodí neumožňuje, aby sa diskotéka konala oddelene od vystúpení popového hudobníka. V tomto prípade popový hudobník pracuje v duete s lodným DJ-om. Prosím, koordinujte túto formu práce s DJ-om a asistentom spolujazdca.

Diskotéka

Program zahŕňa: DJ, popový hudobník (ak je to potrebné)
Na všetkých motorových lodiach (okrem motorových lodí projektu 92-016) sa za dobrého počasia koná na slnečnej palube diskotéka. Prosíme o spestrenie repertoáru s prihliadnutím na vek a priania prítomného publika. Nezabudnite sa porozprávať s hosťami, neznižujte svoju prácu na technické prepínanie hudobných skladieb.
Usporiadanie motorových lodí 92-016 neumožňuje, aby sa diskotéka konala oddelene od vystúpení popového hudobníka. V tomto prípade popový hudobník pracuje v duete s dídžejom lode v bare. Prosím, koordinujte túto formu práce s popovým hudobníkom a asistentom spolujazdca.

Channeling od 1.12.2016

Hostiteľ: Vítam civilizáciu Andromedy a chcel som definovať tému plánu scenára a sily, ktoré ovplyvnia tento plán scenára a jeho horizont.

sily: pozdravujem ta. Som manažér stratégie pre systém Zem-Gaia civilizácie Andromeda. Som rád, že vás opäť definujem v informáciách, vedomostiach. My ako Civilizácia sme sa stali oveľa významnejšími, čo sa týka vplyvu na tie podstaty, na tých pozorovateľov, ktorí sa presúvajú do 4. dimenzie, zažívajú zmeny v priestore, svoj stav, udalosti, pocity atď. Tieto zmeny sú len na začiatku, budú rásť veľmi rýchlo a veľmi citeľne aj zo strany pozorovateľa tretej dimenzie, keďže aj samotná tretia dimenzia stúpa na najvyššie možné hodnoty. Pri pozorovaní tohto obrazu možno vyvodiť 2 vonkajšie závery: na jednej strane prechádzajúci, ktorí určovali cestu prechodu, sú vyvedení z priestoru starej výmeny energií, mimo priestor plánu scenára, ktorý je ovládané civilizáciami hlavného plánu, na druhej strane samotná 3-dimenzionalita je jeho starý scenárový plán transformovaný aj v systéme jeho chápania, vplyvu udalosti. Tento vektor je zameraný na destabilizáciu základov starých podmienok, základov, ktoré viedli k degradácii spoločnosti, viedli k jej zvráteniu späť k závislostiam, ktoré vytvorili znehodnotenie kultúry, pripútanosť k financiám, peniazom, materiálnemu blahobytu.

Všetky tieto experimenty skončili z pohľadu hlavných civilizácií neúspechom, keďže samotná výmena energií neprináša tie návratové stavy, tie investície, ktoré boli vložené do mysle človeka z hľadiska jeho výchovy, dejovosti, keďže koeficienty Zem-Gaia vylučujú základné parametre tejto výmeny energie, v desiatkach a stovkách krát znižujú stav strachu v potrebných ekvivalentoch vo vzťahu k udalostiam, ale prinášajú len stav úzkosti, zmätku atď. S Ama, podstata výmeny energie v 3 dimenziách je už nenávratne stratená, a preto tieto civilizácie začínajú pretvárať priestor zatiaľ len v smere jeho zmeny vo vzťahu k vytvoreným koeficientom, ktoré dnes zasahujú do starej výmeny energií. a pokúšajú sa prejsť na nový. Zatiaľ sú tieto pokusy skôr neúspešné. Je mimoriadne ťažké priviesť človeka do nového kanála, stavu s deštruktívnou výmenou energie, pretože je potrebné ho nielen oddeliť podľa hlavných parametrov života, ale aj vytvoriť novú škrupinu závislosti, novú škrupinu. účasti vo vzťahu k novému scenáru, ktorý neexistuje. Preto je v 3 dimenziách pozorovaný pomerne silný pokles výmeny energie a je vyjadrený v desiatkach percent vo vzťahu k hodnotám predchádzajúceho roka. To znamená, že v blízkej budúcnosti dôjde ku kolapsu, deficitu výmeny energií, ktorý presiahne viac ako 50 % tých investícií, ktoré budú investované do vesmírneho systému. V tomto momente príde bod X, keď budú samotné civilizácie hlavného plánu buď nútené opustiť scénu a dať miesta ďalším civilizáciám, alebo budú pokračovať v zmene plánu scenára v smere, ktorý je určený rastom ľudské vedomie, ľudská skúsenosť. Je to veľmi ťažké, pretože čas je stratený a samotná Zem-Gaia, jej vibrácie, ktoré sa odrážajú na Monade, na vesmíre, na celom systéme odrazu vnímania, nedovoľujú minúť staré koeficienty výmena energie, ale umožňuje len vytváranie nových, veľmi tenkých, nových vlastností deštruktívnych hodnôt, ktoré nie sú ani tak deštruktívne, ako skôr zameniteľné koeficienty, ktoré dokážu energetickú zložku nejako podporiť vo forme výmeny energie.

Je to dosť ťažké vysvetliť, ale tieto procesy prebiehajú, prebiehajú v niektorých mysliach, no na to je potrebné vytvoriť úplne iný scenár, spoločnosť a iné pravidlá hry. Samotný systém Zem-Gaia nie je určený na dlhodobé scenáre tohto typu, preto sa prijmú rozhodnutia, ktoré najprv udržia tento priestor v kukle, v izolácii a následne sa rozhodne o vývoji scenárového plánu.

Pokiaľ ide o prechodný scenár, 4D priestor, v ktorom sú fixovaní a v ktorom sú konsolidovaní ďalší účastníci tohto experimentu, všetci sú definovaní v stave pohybu vpred, v stave rozpustenia vedomia so starými koeficientmi, možnosťami, možnosti v závislosti od ich možnosti. To znamená, že ašpirácia ich cieľov sa bude nielen meniť, ale aj transformovať do úplne iných kategórií, významov, definícií. Túto prácu už vykonáva naša civilizácia a civilizácia Sirius a v malom počte aj civilizácia Orion, civilizácia Arcturus atď. Všetky vytvárajú podmienky, parametre skúseností, ktoré budú zamerané na získanie prechodného stavu človeka, ktorý je uvedený ako konštruktívny, ako očistený od starých hodnôt tretej dimenzie.


Zjednodušene to znamená, že v človek musí počas dostatočne krátkej doby transformovať svoju pamäť, presvedčenia, myšlienkové formy, mentálnu štruktúru, ego programy vrátane vnútorných zložiek monadických polí tak, aby bol pripravený na ponorenie sa do 4D priestoru, ktorý neobsahuje deštruktívne koeficienty vôbec. Ak si dnes zoberieme stav ľudského vedomia, stav jeho bunky, tak prítomnosť koeficientov tretej dimenzie, koeficientov deštruktívneho typu bude viac ako 30 %, u niektorých dokonca 60 %, a to naznačuje, že prechod samotný pre takýchto účastníkov je nemožný z hľadiska ich ponorenia do 4D priestoru. Na to boli vyvinuté situácie, udalosti, určité informačné prúdy, ktoré vytvoria štruktúru chápania priestoru a jeho vízie okolo vedomia pozorovateľa, zavedú sa cvičenia, simulátory, okolnosti, nový vizualizačný systém atď. Ide o celý komplex opatrení, ktoré vám budú poskytnuté samostatne, keď sa tento jav rozšíri a bude si vyžadovať nielen vysvetlenie, ale aj určité praktiky, ktoré budú spojené so skúsenosťami tých civilizácií, ktoré prešli touto cestou. Ponorenie sa do 4D priestoru, priestoru prechodu, je samo osebe náročným životným obdobím, keďže pre každého človeka sa vytvorí jeho individuálna cesta, individuálny recept a deidentifikácia vo vzťahu k 3D priestoru. Táto cesta je sanitárnou chodbou, o ktorej hovorili Učitelia; táto cesta je akýmsi systémom izolácie, škrupinovým systémom, cez zrkadlo, ktorý privedie ľudské telo, jeho vedomie, vnímanie do zóny sanitárnej kontroly, alebo v ktorej bude človek až do vyššieho systému, Učiteľovho civilizácie chápu úspech alebo neúspech vykonávanej úlohy. To znamená, že ak budú procesy transformácie človeka, procesy osvietenia postupovať požadovanou vopred určenou rýchlosťou, tak bude podporovaný, vedený, menený za účasti vyšších systémov, civilizácií. Ak sa tak nestane, pohyb vpred sa zmení na odpor, pri hľadaní cesty von z tohto koridoru, izolačného systému, potom sa táto osoba rozdelí späť do 3 dimenzií, odstránia sa z nej hygienické bariéry a pôjde po zvyšok svojho života vo všeobecnom sledovacom systéme pod kontrolou civilizácií starého typu, starej formácie hlavného plánu. To znamená, že bude hodený do starého systému výmeny energie, ale s novými princípmi, novými systémami vnímania. Ak hovoríme o scenárovom pláne tých, ktorí určujú skúsenosti s prechodom, tak prechodníci uvidia niekoľko mesiacov len 20-25% z toho, čo vidia účastníci 3-D procesu. Ide o akýsi krížový význam, keď sú z časti priestoru na vizualizáciu vnímania vyrezané len tie momenty, okolnosti, tie segmenty informačného poľa, ktoré sú prípustné, sú potrebné na transformáciu vedomia, na jeho konštruktívnu transformáciu.

Udalosti deštruktívneho typu, udalosti, ktoré sa týkajú rôznych konfliktov, deštruktívnych stavov, budú ostro obmedzené a prezentované len v pozaďovej hodnote, v prípade potreby účasťou s účastníkmi v 3D priestore a následne cez sanitárnu kontrolnú zónu. Následne bude zvyšných 75 % vizualizácie vyplnených scenárovým plánom konštruktívneho typu, scenárovým plánom udalostí, ktoré budú určené prírodou, kreativitou, konštruktívnym myslením, novými prepojeniami, pozorovacími systémami. Tento proces sa už začal, je prepojený, ale je potrebné pochopiť, že ponorenie do systému sanitárnej chodby, v priestore 4 dimenzií, je samo determinované nevyhnutnou izoláciou a viditeľný masový charakter, viditeľná participácia je len ilúzia. Medzi prechádzajúcimi ľuďmi bude veľmi, veľmi málo skutočnej výmeny energie, iba v tých zónach, tie častice, ktoré sa týkajú párov, sa dotýkajú zón potrebných na prežívanie duší, pre deti, na určenie tých, ktorých človek miluje, koho človek chce cítiť energicky, s kým je nielen pripútaný, ale aj závislý. Tieto závislosti sa odstránia a premenia na stav slobodných vzťahov, na stav nezávislých vzťahov a tento proces premení city, stav lásky a stav starostlivosti o blížneho.

To všetko sú procesy budúcich lekcií, procesy stavu pohybu vpred, sú pre moderného človeka veľmi ťažko pochopiteľné. Princípy korelácie názorov, kategórie spravodlivosť-nespravodlivosť, pravda-nepravda, vzťah vlastného majetku k peniazom, rodine, deťom, rodinnému partnerovi, mužovi a žene - to všetko sú zavedené významy, ktoré sú nielen zastarané, ale aj iné. sa stali nielen systémom inhibície, ale sú v mnohých prípadoch aj degradujúcou kategóriou, degradujúcimi faktormi, ktoré rozvinú vedomie späť, rozvinú vedomie do systému tuposti, do systému úplnej závislosti na starých stavoch. Vyjadruje sa to v kultúre jedla, v kultúre pohybu, v kultúre dýchania, tvorivosti, ak sa to tak dá nazvať, a v systéme chápania samotného priestoru, v myšlienkovom formovaní myšlienky svoje schopnosti vo vzťahu k budúcnosti. Toto všetko bude potrebné nahradiť, nastaviť ako vektor, ako chápané hodnoty. Nás ako civilizáciu, Učiteľský systém, iné civilizácie, s ktorými je zhoda vo výmene skúseností, s vnútornými informačnými tokmi, čaká veľa intenzívnej, no veľmi zaujímavej práce z pohľadu reformy ľudského vedomia v r. veľmi krátke časové obdobie. V dôsledku toho sa tento časový interval zmení vo svojej hustote, v stave pre každého pozorovateľa. Pre tých, ktorí idú vpred pomaly, bude hustnúť a expandovať, pokiaľ ide o jeho trvanie; pre tých, ktorí chodia rýchlo, sa stane priehľadným, menej hustým a rýchlejšie prúdi. Pôjde o časovú synchronizáciu, navyše mnohí budú žiť ten istý deň niekoľkokrát, kým sa nedosiahne určitý index požadovaného lomu.


Tento „Groundhog Day“ je už definovaný v systéme „nových príležitostí“, keďže predtým sa používal len vo výnimočných prípadoch, to znamená, že doslova sa človek zobudí a zopakuje si ten istý deň. Najprv si nebude pamätať, ale postupne si bude pamätať udalosti toho dňa, pochopí, že je v tej istej chodbe udalostí, za rovnakých okolností. Táto metóda je opísaná vo vašich filmoch, ako stav postupnej zmeny, postupného lomu psychiky a je celkom ľahko použiteľná v systéme vedomia.

Táto metóda umožňuje rýchlo a jednoducho priviesť pozorovateľa k požadovanému parametru podmienok a myslenia, zmeniť kategóriu, zmeniť vnútorný stav chápania priestoru. Jedným zo spôsobov výchovy, zmeny vedomia bude zabezpečenie nových okolností, nových kvalitatívnych parametrov udalostí. To doslova znamená, že človek bude požiadaný, aby sa zapojil do iných foriem práce, podnikania, štúdia atď. Bude sa to diať prakticky obsedantným spôsobom povinným stavom udalosti, ale aj za týchto okolností bude človek, ktorého vedomie je nasmerované opačným smerom, schopný tento vývoj opustiť, vrátiť sa späť, vydať sa cestou degradácie. . Preto je tu definovaná slobodná vôľa, keďže jedinou podmienkou tohto experimentu je lom šošovky uvedomenia smerom k osvieteniu, rozvoju a pohybu vpred. To musia pochopiť všetci účastníci tohto grandiózneho experimentu, grandiózneho, pretože je doňho zapojená takmer štvrtina celej populácie. Toto pokrytie je spôsobené predovšetkým túžbou Duší, ktoré chceli prejsť skúsenosťou aj tých, ktoré nie sú definované v stave priviesť svojho pozorovateľa do takéhoto stavu. Táto skúsenosť bude zahŕňať nesformovaných pozorovateľov, ktorí nemajú ani inkarnačný zážitok z prechodu, ani stav pripravenosti vo vzťahu k tejto skúsenosti, a stále existuje veľký inkarnačný dlh vo vzťahu k 3D priestoru. Aj v tomto prípade si veľa Duší vybralo tento experiment, keďže inkarnačný dlh je možné vynulovať v priebehu niekoľkých mesiacov, ak ste v tomto koridore, ak sa rozhodnete pre status trénovaného pozorovateľa.


Prejavujúc záujem o tento experiment, Duše vo svojej maximálnej hodnote navrhli svojich pozorovateľov do systému tohto experimentu, no samotní pozorovatelia boli vybraní podľa princípu teoretickej priechodnosti. Tento koeficient je primárne spojený s vnútornou prítomnosťou deštruktívnych koeficientov a ich spojením s vedomím, ich schopnosťou lámať sa v pomerne krátkom čase. Ak tento pomer presiahol 60 %, potom bol tento pozorovateľ automaticky vyradený. Väčšina pozorovateľov je v stave približne 45-50% vo vzťahu k požadovanej úrovni rozpustenia, úrovni vnútornej premeny. Tento koeficient sa pod vplyvom priestoru a frekvencií Zeme-Gaia začína meniť nie dostatočne rýchlo, pod vplyvom vnútorných stavov sa ľudstvo začína prebúdzať, vrátane pozorovateľov tretej dimenzie. Veľmi rýchlo sa prebudí, pochopí svoje miesto, svoj význam, začne spoznávať nové formy vnímania, nové formy vzťahov, začne spolupôsobiť podľa iných princípov, začne kráčať úplne inou cestou. Vidíme to, pozorujeme to, navyše sme v centre tohto scenára, tohto plánu a naša úloha sa dnes meria viac ako 35 – 40 %. Ide o veľmi veľké percento účasti v systéme tohto scenára, a preto samotná funkcia transformácie priestoru neleží na našich pleciach. My, ako civilizácia Andromedy, vynaložíme maximálne úsilie na vytvorenie čo najpresnejšieho vektora premenlivých udalostí, premenlivých priestorov, a to treba pochopiť, pretože v súčasnosti tí pozorovatelia, ktorí prešli vesmírnou školou, rozumejú tomu, kedy hodnoty sú, dejovosť, vymedzenie priestoru dejovosti, môže výrazne ovplyvniť ich dianie, ale iba ak smeruje ku konštruktívnemu prežívaniu, k rozvoju, k tým cieľom a cieľom, ktoré budú prezentované každému. Tieto ciele a zámery je potrebné pochopiť v mesiaci február-marec, keďže práve v tomto období vstúpia do systému výmenných polí Duše s plnou účasťou, vedomím. Tento proces sa začne koncom tohto mesiaca a vytvorí v človeku úplne iný pocit, priestor, úplne iný emocionálny vnútorný systém chápania tohto priestoru. Ponorením sa do polí vedomia vytvorí Duša v človeku pochopenie jeho cieľov a zámerov, pochopenie týchto princípov, tých základov, ktoré ona sama chce porovnať so skúsenosťou účasti človeka a 4-rozmerného priestor.

Sú to veľmi individuálne parametre, postoje, pohľady, vývoj. Tento proces je potrebné zažiť, pochopiť, pretože tento proces bude simultánny a jeho simultánnosť je diktovaná podmienkami experimentu, pretože v tomto okamihu sa frekvencia polí ľudského vedomia prudko zvýši a bude určená už v 4. -D systém, v systéme nového chápania, ale to je iluzórny stav 4-D bude určite maximálnym súborom prípustných možností v danom priestore, v danom koridore rušnosti. Tento koridor plný udalostí bude revidovaný, zmenený a celkom ľahko transformovaný. Zároveň nie sú potrebné veľké dohody s hlavným determinantom, s civilizáciami hlavného plánu, pretože výmena energie prebieha na úplne inej úrovni a zhromažďovanie materiálových kódov, sérií udalostí je možné vykonať teraz pre niekoľko hodín vo vzťahu k skúsenosti pozorovateľa, čo znamená, že pred tými, ktorí už chápu, kde je, majú tí, ktorí chápu, kam smeruje, veľkú úlohu - naučiť sa riadiť svoj vlastný priestor udalostí, svoj vlastný časové kategórie, ako avantgardný pohyb vpred, ako tie zrnká, ktoré ako hviezdy povedú zvyšok, pretože ich skúsenosti, ich účasť sa okamžite premení na iných, odovzdané ako dedičstvo, ako skúsenosti, schopnosti, zručnosti. Je potrebné vytvoriť školu, v ktorej budú ľudia skutočne a správne riadiť svoj vnútorný priestor príležitostí, vnútorných cieľov a zámerov.

Týmto by som chcel skončiť. Ďakujem za tvoju pozornosť. Ďakujem vám, že ste dostali túto informáciu, prajem vám všetko dobré.

Otázka: Ďakujem za informácie.

Ak sa bojíte, že sa na výletnej lodi budete nudiť, pustite tieto myšlienky z hlavy. Na okružných plavbách je toľko aktivít, že deň na mori môže byť rovnako zábavný (a vyčerpávajúci) ako prehliadka mesta v prístavoch. Pre každého je tu niečo: lezecká stena, kurz varenia, ochutnávka vína, videohry a oveľa viac.

Chcete sa opaľovať alebo sa kúpať v bazéne? Žiaden problém. Chcete nakupovať, ísť na masáž alebo hrať v kasíne? Nikto vás nebude obťažovať. Jazdiť na surfe, jazdiť na pretekárskom aute alebo sa zastaviť na klzisku? Áno, aj takéto exotické aktivity sú na palube dostupné. A na Royal Caribbean Quantum of the Seas a Anthem of the Seas nájdete prvé parašutistické veterné tunely v mori.

Bez ohľadu na vaše preferencie a úroveň aktivity nájdete spôsob, ako sa na výletnej lodi zabaviť. Programy a aktivity sme kategorizovali podľa typu, aby ste si našli niečo, čo vás na palube zabaví a zabaví.

Denný newsletter

Ako viete, čo sa deje na lodi? Každý večer sa do kabíny dostáva denný newsletter. Jedna kópia na vás bude čakať aj po kontrole do vložky. Nájdete tu harmonogram podujatí a pozvánky, ako aj otváracie hodiny kúpeľov, reštaurácií, obchodov a barov. Nájdete tu aj zoznam filmov na vašom televízore, informácie o prístavoch na ceste, nastupovaní a vystupovaní cestujúcich, časoch východu a západu slnka. Deti zapísané do detského klubu na palube (pozri nižšie) často dostávajú svoj vlastný denný bulletin zodpovedajúci veku.

Ako sa zabaviť počas dňa?

Denne vám ponúknu desiatky organizovaných podujatí, najmä počas námorných dní. Ak uprednostňujete aktívnu dovolenku, môžete sa zúčastniť basketbalových či volejbalových súťaží, vyskúšať si golf alebo hodiny tanca.

V interiéri budete mať prístup k majstrovským kurzom, kartovým hrám alebo bingu, origami či ikebanám, sledovaniu varenia či ochutnávke vína (zvyčajne za príplatok). Medzi zábavné vystúpenia počas dňa patria predstavenia vo verejných priestoroch na lodi (napríklad improvizačné komédie na Norwegian Cruise Line, krátke predstavenia na Princess Piazza alebo ľadová show na Royal Caribbean) alebo premietanie filmov (v interiéri alebo pri bazéne) .

Všetky organizované aktivity môžete samozrejme vynechať a len tak relaxovať v bazéne so studeným kokteilom. Okrem toho sú na mori po celý deň otvorené lodné internetové centrá, butiky, kasína a knižnice, nehovoriac o mnohých predajniach potravín 24/7.

Posilňovne a kúpele na výletných lodiach

Je ťažké nájsť modernú výletnú loď bez fitness centra a kúpeľov na palube. Zatiaľ čo niektoré lode ponúkajú len základné vybavenie, novšie parníky majú často viacposchodové priestranné izby s výhľadom na oceán a najmodernejšie vybavenie.

Palubné fitness centrá poskytujú širokú škálu posilňovacích a kardio zariadení a mnohé z nich majú samostatné hodiny pod vedením inštruktora. Zoznam sál nájdete v dennom spravodaji, ale každá sála má aj svoj vlastný zoznam s otváracími hodinami pre rôzne triedy. Väčšina lekcií je bezplatná, ale niektoré spoločnosti účtujú dodatočných 10-15 USD za špeciálne hodiny vedené inštruktorom, ako je joga, TRX a spinning (druh cyklistického aerobiku), na ktoré sa musíte vopred prihlásiť. Niektoré super moderné jumbo trysky ponúkajú vybavenie, ako sú boxovacie kruhy a boxovacie vrecia, vybavenie na pilates a tréningové slučky TRX. Upozorňujeme, že na návštevu telocvične je potrebná športová obuv, bez nej vás tam nepustia.

Fitness centrum na výletnej lodi

Kúpele sú miestom, kde si môžete vychutnať masáže, ošetrenie tváre a iné wellness procedúry. Väčšina lodí má salóny, kde sa môžete ostrihať, urobiť manikúru a pedikúru – to všetko za príplatok. Nájdete tu aj parný kúpeľ a saunu alebo thalassoterapeutický bazén - kombináciu jacuzzi a minerálneho kúpeľa. Výletné lode majú kúpele pre mužov so špeciálnymi službami (vrátane staromódneho holenia žiletkou) a tínedžerov. Nájdete tu ponuky ako akupunktúra, bielenie zubov a termálne čistenie tela. Pozrite si denný bulletin alebo špeciálne ponuky kúpeľov a ak chcete ušetriť peniaze, rezervujte si procedúry na dni v prístave, nie na dni na mori.

Relaxačná miestnosť Celebrity SPA centra

Zábava pre deti na výletnej lodi

Mnohé výletné lode majú samostatné sedadlá pre deti do 18 rokov. Moderné lode sú viac orientované na rodinu, takže tu nájdete obrovské množstvo zábavných miest pre najmenších cestovateľov, ako sú ihriská, diskotéky, bazény, tobogány, galérie a len palubný priestor pre deti.

Rodičia môžu svoje deti prihlásiť do detských krúžkov, kde pre ne vychovávatelia a animátori organizujú rôzne hry, súťaže, výtvarne-remeselné školenia, tanečné zábavy a mnoho iného. Niektoré spoločnosti spolupracujú so spoločnosťami tretích strán a ponúkajú jedinečné programy, ako sú hodiny herectva, magické triky, vedecké experimenty a experimenty a školenia DJov. Deti môžu v krúžkoch tráviť toľko času, koľko chcú; môžu sa zúčastňovať aktivít alebo sa len tak poflakovať, kdekoľvek chcú (úroveň voľnosti sa líši podľa vekovej skupiny). Upozorňujeme, že detské kluby sú zvyčajne zatvorené počas jedla a neskoro v noci. Do spoločných aktivít pre deti a rodičov sa môžu zapojiť aj rodiny s malými deťmi.

Zábava pre najmenších na výletnej lodi

Večerná zábava

Väčšina lodí vytvára počas súmraku atmosféru Vegas. Kasína sú cez deň väčšinou zatvorené a v noci sú preplnené ľuďmi, ktorí skúšajú šťastie na automatoch, blackjacku alebo pokri. Kapely a speváci vystupujú v baroch a salónikoch, kde si môžete vychutnať hudbu alebo tanec; piano bary sa stávajú čoraz obľúbenejším podnikom na moderných lodiach. A najmä neskoro v noci sú obľúbené tanečné parkety.

Každý večer sa v Lodnom divadle budú konať veľkolepé predstavenia s high-tech laserovými a video efektmi, ako aj tanečníci a speváci v odborne kostýmovaných kostýmoch, ktorí vystúpia s populárnymi hitmi a melódiami z broadwayských predstavení. Môžete tam vidieť aj spevákov, komikov, kúzelníkov a niekedy aj účinkujúcich, ktorých ste videli v televízii. Pre talentovaných pasažierov je tu karaoke a občas sa konajú talentové šou. Aj na malých lodiach sa budú konať zábavné šou: tanečné skupiny, hudobníci so syntetizátormi či gitarou.

Letné kiná pri bazéne sú ďalšou obľúbenou večernou zábavou pre cestujúcich na lodiach ako Princess, Carnival, Disney. Môžete sa túliť na ležadlách, jesť pukance a sledovať nové filmy na obrovských LED obrazovkách. Je to ako v autokine, len na výletnej lodi uprostred oceánu.

Život na výletnej lodi sa utíši až neskoro v noci

Základné princípy našich zásad ochrany osobných údajov:

  1. Nezávisle určujete množstvo zverejnených osobných údajov.

  2. Bez vášho súhlasu nezdieľame vaše kontaktné údaje.

  3. Vaše osobné údaje nezdieľame s tretími stranami.

Dva spôsoby, ako môžeme získať vaše osobné údaje

Prihlásenie na odber noviniek, pre ktoré nám musíte poskytnúť svoju e-mailovú adresu a meno (najlepšie skutočné, pretože takto vás budeme kontaktovať v newsletteri). Tieto informácie poskytujete dobrovoľne a nekontrolujeme ich správnosť.

Keď navštívite stránku „Som riaditeľ“, automaticky sa sprístupnia informácie zo štandardných protokolov servera. Ide o IP adresu vášho počítača (alebo proxy servera, ak sa používa na prístup na internet), názov poskytovateľa internetu, názov domény, typ prehliadača a operačného systému, informácie o stránke, z ktorej ste prešli na Stránky, stránky lokality, ktoré navštívite, dátum a čas týchto návštev, súbory, ktoré stiahnete alebo nahráte. Tieto informácie analyzujeme v agregovanej (neosobnej) forme na analýzu návštevnosti Stránky a používame ich pri vývoji návrhov na jej zlepšenie a rozvoj. Spojenie medzi vašou IP adresou a vašimi osobnými údajmi sa nikdy nezverejňuje tretím stranám, s výnimkou prípadov, keď to vyžadujú právne predpisy Ruskej federácie.

Použitie získaných informácií

Informácie, ktoré poskytnete pri registrácii, sa zhromažďujú pomocou špecializovaných poštových služieb tretích strán a ukladajú sa na ich servery. K týmto informáciám má prístup iba správca nášho účtu na tejto službe. Tieto informácie používame iba na to, aby sme vám posielali informácie, na odber ktorých ste sa prihlásili. V každom odoslanom liste služba automaticky vygeneruje aktívny odkaz, kliknutím na ktorý sa môžete kedykoľvek odhlásiť z mailing listu.

Poskytovanie informácií tretím stranám

Vaše súkromie berieme veľmi vážne. Vaše osobné údaje nikdy neposkytujeme tretím stranám, okrem prípadov, keď to môže priamo vyžadovať ruský zákon. Všetky kontaktné údaje, ktoré nám poskytnete, sú zverejnené len s vaším súhlasom. E-mailové adresy sa na stránke nikdy nezverejňujú a používame ich iba na kontaktovanie vás.

Ochrana dát

Správa stránok chráni informácie poskytnuté používateľmi a používa ich iba v súlade s prijatými zásadami ochrany osobných údajov. Stránka používa všeobecne uznávané bezpečnostné metódy na ochranu informácií pred stratou, skreslením a neoprávnenou distribúciou. Bezpečnosť je implementovaná softvérom brány firewall, postupmi overovania prístupu, používaním nástrojov na ochranu kryptografických informácií a dodržiavaním zásad ochrany osobných údajov.

Odkazy na iné stránky

Stránka môže obsahovať odkazy na iné webové stránky. Na druhej strane nie sme zodpovední za zásady ochrany osobných údajov týchto stránok. Vyzývame vás, aby ste boli opatrní, keď opúšťate našu stránku a pozorne si prečítali zásady ochrany osobných údajov každej stránky, ktorá zhromažďuje osobné údaje o používateľovi. Tieto zásady ochrany osobných údajov sa vzťahujú výlučne na informácie, ktoré zhromažďuje stránka.

Ak chcete zabrániť útočníkom alebo iba náhodným tretím stranám získať prístup k vášmu účtu, musíte dodržiavať niekoľko odporúčaní nižšie. Pamätajte, že všetky činnosti vykonané na Stránke používateľom s oprávnením pod vaším účtom sa považujú za vykonané vami osobne. Je vašou zodpovednosťou dokázať opak.

Nepoužívajte jednoduché (napríklad 12345) alebo príliš krátke heslá (menej ako 4 znaky), ani heslá, ktoré majú sémantický význam (napríklad vaše meno, prezývka zvieraťa alebo dátum narodenia príbuzného). V ideálnom prípade by heslo malo byť nezmyselnou kombináciou písmen a číslic. Nikdy nezdieľajte svoje heslo s tretími stranami. Nikdy nenechávajte svoje heslo na viditeľnom mieste.

Ak máte podozrenie, že sa vaše heslo mohlo dozvedieť ostatným, zmeňte ho čo najskôr. Reláciu na stránke vždy ukončite pod svojím účtom, najmä ak pracujete na počítači, ku ktorému majú prístup iné osoby.
Nikdy nesúhlaste s uložením hesla pre stránku, ak vás na to webový prehliadač vyzve, ak nepracujete na svojom počítači alebo počítači s verejným prístupom (napríklad v internetovej kaviarni, počítačovom klube atď.).

Záverečné ustanovenia

Žiadne z vyhlásení uvedených v tomto dokumente neznamená uzavretie zmluvy alebo dohody medzi Vlastníkom stránky a Používateľom poskytujúcim osobné údaje. Účelom dokumentu je len informovať vás o našich prístupoch k práci s osobnými údajmi.

Vyhradzujeme si právo na zmeny týchto Zásad ochrany osobných údajov. Oznámenie o zmenách dostanete prostredníctvom osobnej správy v mene Správy stránky alebo e-mailom na adresu uvedenú vo vašom účte. Pokračovanie v používaní stránky alebo jej služieb po tom, čo vám bolo zaslané oznámenie o zmenách, znamená váš súhlas so zmenami.

Oľga Krikun
Scenár dovolenky „Námorná plavba okolo sveta“ (pre deti seniorských a prípravných skupín)

Cieľ: Organizácia outdoorových aktivít deti.

Záujem kotvy deti cvičiť v bazéne.

Podporovať zlepšenie motorických zručností a schopností.

Posilniť schopnosť orientácie v priestore.

Pestovať priateľské vzťahy medzi deťmi, vytvárať pozitívny emocionálny postoj.

Trvanie. 60 minút.

Vybavenie: 2 banány, 2 gule, 2 misky s vodou, kamienky, 2 plastové hrnčeky, 2 kastróliky, 2-4 ryby, 2 zemiaky, 2 mrkvy, 2 cibule, 2 jablká, 2 pomaranče, kostýmy morských víl, soundtrack k detským pesničkám; kostýmy pirátov a Neptúna.

Priebeh dovolenky

Vedenie: Ahojte chalani! Dnes ideme s vami na námorná plavba po celom svete - po celom svete plachtenie - cesta cez moria a oceány. Naše lode sa budú plaviť v určitej vzdialenosti od seba. Ak potrebujeme preniesť akúkoľvek správu na blízku loď, vyvinieme špeciálne signály, ktoré nám pomôžu, ale aby ste tieto znamenia pochopili, musíte byť veľmi opatrní.

Hra "signály" (hudba - skladba číslo 5)

Moderátor ukazuje svoju dlaň deťom:

1.priamka - normálna chôdza

2.hore - dole - skákanie

3.vlna - výpady

4.kruhy - beh

Vedenie: naše lode sa vydali na dlhú plavbu. Námorníci musia byť silní a obratní, preto pozývam všetkých chalanov na rozcvičku a tréning.

Zahrievanie (hudba - skladba číslo 6 "O žirafe")

Vedenie: Naše lode preplávali mnoho míľ a námorníci uvideli zem – Afriku. A tu je prvá zastávka. Námorníci vystúpili na breh. Kto podľa vás žije v Afrike? Presne tak, opice. A teraz sa premeníme na malé opice a usporiadame súťaž o opice.

Štafetový pretek "Podaj banán" (tímy 6-7 ľudí)- (hudba - skladba číslo 7 "opica").

Vedenie: Ďakujem chlapci, že ste sa hrali s opicami. Je čas plávať ďalej. Chlapci, plavíme sa po studenej Antarktíde. Ukážte, aká zima je na Antarktíde. Zastavme sa. Kto žije v Antarktíde? (tučniaky)Čo sú zač? Teraz budeme hrať

do tučniakov a ukázať, ako chodia.

Štafetový pretek "Tučniaky s loptou" (hudba - skladba číslo 8)

Vedenie: Búrka sa však utíšila, loď potrebuje zakotviť k brehu a námorníci si musia trochu oddýchnuť. A tu je zem – plavili sme sa do Ázie. Námorníci vystúpili na breh a voda je taká čistá a priehľadná, že na nej boli všetky kamienky morské dno... Viete, chlapci, v Ázii veľa žien zbiera perly morské dno... Ponárajú sa hlboko do mora, aby získali perly. Takže budeme predstierať, že sme Pearl Divers a striedajte sa pri vyťahovaní kamienkov z vody.

Štafetový pretek Pearl Divers (hudba - skladba číslo 10)

Vedenie:Výborne chlapci. Rýchlo a obratne sa s úlohou vyrovnal. Naše lode sa vydali na cestu späť do škôlky. Ale čo je tento ostrov na našej ceste, nie je na mape? Zastavme sa na tomto ostrove.

Znie hudba (stopa číslo 11 - výstup z Neptúna)

Neptún: Kto narušil môj pokoj?

Kto urobil hluk a vytie?

Preč z mojej domény!

Inak príde noc

Ja chcem a ty do rána

Vymažem všetkých z povrchu zemského!

Vedenie: Nehnevajte sa na tímy,

A vymysli to lepšie

Pozrite sa na chlapcov -

Do mora vstúpila škôlka!

Neptún: Som hrdý na to, že som vládcom morí,

Ryby, delfíny sú pánom.

Môj palác je na dne more

Všetko posiate jantárom!

Pripravím pre vás súťaž,

Skontrolujem svoju myseľ a pracovitosť.

Neptún: Najprv si s tebou zahrám hru "rybársky prút"(hrá sa s deťmi senior predškolský vek)... A teraz ja vám chlapci Chcem robiť hádanky:

1. Čo neudržíš v rukách, čo si neodnesieš? (voda)

2. chodí po brehu, chodí, ale nedosiahne breh, potom zmizne (mávať)

3. bez rúk, bez nôh, ale beží. (rieka)

4. Vrece vody preletelo nad tebou, nado mnou.

Vbehol som do vzdialeného lesa, schudol a zmizol. (oblak)

Neptún: Kontroloval som ťa v mysli a teraz to chcem vidieť. Ako nosíte vodu.

Štafetový pretek "Nestriekaj vodu" (hudba - skladba číslo 12)

Neptún: Áno, vidím, že ste úhľadní, neplytváte vodou nadarmo. Je to veľmi dobré. Vieš, keď sa s tebou hrám, zdá sa mi, že som veľmi hladný.

Vedenie: A my, Neptún, vám teraz uvaríme klas – chutný a sýty. Naozaj chlapci?

Štafetový pretek "Kto rýchlejšie uvarí rybaciu polievku?"(hudba - skladba číslo 13 - "kuchári")

Neptún: Teraz skúsim ucho a prosím vás všetkých, aby ste boli ticho! (kontroluje, aké potraviny si deti dávajú do ucha)

Vedenie: Drahý Neptún, kde je tvoja dcéra, Malá morská víla? Nie je s tebou?

Neptún: Neprišiel som k vám sám. Moja dcéra sa plavila so mnou. Ale už je dávno preč. Pravdepodobne sa jej cestou niečo stalo. Možno bola napadnutá morskí lupiči - piráti? Sú medzi vami nejakí odvážlivci, ktorí sa neboja bojovať s pirátmi a oslobodiť Malú morskú vílu?

(odpovede detí)

Zaznie hudba (skladba č. 14 "Pieseň divokých gitár", vchádzajú piráti so zviazanou Malou morskou vílou.

1 pirát: kde sme sa plavili? Takých ostrovných som ešte nevidel. Aké Zlaté!

2 pirát: A čo kypré, tie sa asi dobre stravujú.

1 pirát Poďme ich ukradnúť a potom za nich budeme žiadať výkupné.

2 pirát: Áno! A matky a otcovia budú plakať za svojimi deťmi a zaplatia nám také výkupné!

1 pirát Poďte, vytiahnite pištole a siete, teraz ich chytíme (snaží sa chytiť deti) (hudobná skladba č. 15 "Zločinci sa skrývajú")

Vedenie: pozýva vás, aby ste zaútočili na pirátov vodnými pištoľami a zachránili Malú morskú vílu. Deti postriekajú pirátov vodou.

1 pirát, záchrana!

2 pirát: Pomoc!

1 pirát Toto už viac robiť nebudeme!

2 pirát: Dáme vám, čo chcete - zlato, striebro ...

Vedenie:Nie nie nie! Nepotrebujeme tvoje zlato, striebro. Dajte nám malú morskú vílu!

Neptún: Ach, vy zbojníci! Prečo uniesli Malú morskú vílu! Prikazujem potrestať pirátov!

1 pirát (padnú na kolená) Odpusť nám, veľký Neptún!

2 pirát: Už nikdy nebudeme kradnúť a urážať!

1 pirát Budeme dobrí, ako tieto deti.

Neptún: No, Malá morská víla, odpustíme im?

Malá morská víla: Prepáčte, ak uhádnete moje hádanky (deti pomáhajú hádať):

1. Na dne, kde je ticho a tma, leží fúzaté poleno. (som)

2. Pila v ústach, žila pod vodou, všetkých vystrašila, všetkých pohltila a teraz sa dostala do ucha. (šťuka)

3. Nechodím ani nelietam, ale snažím sa to dobehnúť! Náhodou som zlatý, no, pozri sa do rozprávky! (zlatá rybka)

Neptún: A teraz, Malá morská víla, poteš mňa a našich hostí tancom so svojimi priateľkami - morskými pannami.

Tanec malých morských víl (hudobná skladba č. 16 "K Elize")

Chlapci z malej morskej víly, počúvajte ďalšiu hádanku:

V lete v močiari si ňou ty Nájsť, zelená žaba, kto je to? (žaba)

Vedenie: A teraz uvidíme, ktorá z našich žiab rýchlejšie skočí do močiara.

Štafetový pretek "žaba" (hudobná skladba č. 17)

Neptún: Ja, priatelia, mám z vás radosť, odvážlivci a statoční muži!

Schopnosť, šikovnosť sa ukázali, všetci skvelí chlapi dnes!

Čoskoro vy ísť do školy,Ale jednu radu dám:

Navždy s vodou námorná Musíte sa spriateliť!

A za záchranu mojej Malej morskej víly sa ti chcem odmeniť sladkosťami! hudobná skladba č. 18)

Malá morská víla Je čas, aby sme išli k moru,

Zbohom deti! (odísť) (hudobná skladba č.19)

Vedenie: A opäť volajú lákavé vlny,

A priateľské srdcia sú plné jednej sily!

V tieni plachiet sa ponáhľame na cestu späť,

Plánovaný kurz nemôžeme vypnúť!

A tak sme sa plavili do našej škôlky, naša loď je pri móle a všetci námorníci idú na breh.

Páčil sa vám článok? Zdieľaj to
Navrchol