Olovov 3.3 5. Buz pranga gölü

göl Buz Gözü veya WoW'daki OLO, Northrend anakarasının merkezinde bulunan bir açık savaş bölgesidir. Oyuncular stratejik noktaları ele geçirmek, kuleleri ve kaleleri yok etmek, araçları kontrol etmek ve komutanlar için görevleri tamamlamak zorunda kalacaklar. OLO oyunundaki nihai hedef:

  • saldıran taraf için kalıntıyı ele geçir
  • savunan taraf için kalıntı koruması

Buz Tutma Gölü'ndeki savaşa her iki taraftan 120 kişi katılabilir. Bu gerçeğine rağmen açık bölge Savaşa katılmak için sıraya girmeniz gerekiyor. Dövüş yaklaşık 2,5 saatte bir başlar ve 30 dakikaya kadar sürer. Savaşın başında taraflardan biri kontrolü elinde tutuyor. şu an kale, onu savunmaya başlar. Bir diğeri kaleyi ele geçirmeye çalışıyor. Kalenin ele geçirilmesi, düşman kalıntıya doğru yol alır ve onu ele geçirirse gerçekleştirilir. Bunu yapmak için, duvarları yok etmek için bomba veya ekipman kullanmanız gerekir.

OLO'da belirli sayıda öldürme için elde edilen bir rütbe sistemi uygulanır. Daha yüksek bir rütbe, daha güçlü kuşatma motorları ve savaş alanını kazanmak için daha fazla puan almanızı sağlar. Bu savaş alanı tam olarak organize edilemese de, aynı baskını en iyi oyuncularla oynayabilmek, hızlı zaferler kazanmanızı ve oyun becerilerinizi geliştirmenizi sağlayacaktır.

Donmuş Göl Taktikleri

OLO'nun taktikleri oldukça basit: Ağır teçhizata erişmek için askeri fabrikaları olabildiğince çabuk ele geçirmeniz gerekiyor. Aynı zamanda, saldıran taraf kasıtlı olarak düşmanın kalesine girmeli ve savunan taraf savaş süresini en aza indirmek için güney kulelerini yok etmelidir. Böyle bir oyuncu kitlesini yönetmenin zorluğundan dolayı ustaca taktik hamleler nadiren elde edilir, ancak özellikle yetenekli liderler hala bir şekilde enerjiyi doğru yöne kanalize ederler =).

okunamayan metin duvarı ... Banal ctrl + c ve ctrl + v ...

Keşke okunabilirlik için düzenlemekle uğraşsaydım.

Örneğin, en azından öyle

Gizli metin

Ne yazık ki bu pvp bölgesine giren oyuncuların sadece yarısı bunun ne için olduğunu ve nasıl kazanılacağını biliyor, geri kalanı ise Lake of Ice Pranga'nın her 2 buçuk saatte bir gelmeniz gereken bir mera olduğunu düşünüyor.

Yakın memelerin korkunç gecikmeler yüzünden oynamanın gerçekçi olmadığı bir pvp lokasyonu yapmış olduğu herkesin sızlandığı gerçeğiyle başlayalım. İnanın bana, kar fırtınası aptallardan uzak, herkes bu pvp bölgesinin özünü ve fikrini biliyorsa, gecikmeler birkaç kat daha az olacaktır.

Buz Prangası Gölü'ndeki savaş, yukarıda belirttiğim gibi, her 2 buçuk saatte bir artı eksi 15 dakikada bir gerçekleşir. Bir hizip buz zincirlerinden kaleyi ve orada depolanan kalıntıyı korurken, ikincisi kaleyi yeniden ele geçirmeye çalışıyor.

Buz pranga gölünün topraklarında 4 atölye var.

  • batı atölyesi (31/38)
  • oryantal atölyesi (65/39)
  • parkın batısındaki atölye (34/68)
  • parkın doğusundaki atölye (66/68)

Atölyelerde, kalenin duvarlarını yıkmak için savaş araçları sipariş etmeniz gerekiyor.

Her kuşatma silahı, her oyuncunun diğer fraksiyondaki oyuncuları veya muhafızları öldürerek kazanabileceği belirli bir rütbe gerektirir.

Ve şimdi atölyelerle ilgili en önemli şey!

Her atölye 4 araba sipariş etme fırsatı verir!
Hizmetinizde olan 2 atölye ile 8 makine sipariş edebilirsiniz, 4 makine ile 16 makine sipariş edebilirsiniz. Ne daha az önemli değil! 16 araçtan gelen bir saldırıyı püskürtmek 8 araçtan çok daha zordur.
Yukarıdan, Atölyelerin önemli stratejik nesneler olduğu anlaşılmaktadır! Ve herkesin uğruna savaştığı kaleden daha az dikkat gerektirmez.

Şimdi hangi fabrikaların çok değerli olduğunu tartışalım.

  • Batı atölyesi ve doğu atölyesi kaleye daha yakın, saldıran tarafın orada arabalar yaratması ve oradan duvarları yıkması çok daha karlı.
  • Parkın batısındaki atölye ve parkın doğusundaki atölye, saldıran tarafa ait Kulelerin hemen yakınında yer almaktadır ve kaleyi savunan fraksiyonun bu atölyelerden kuşatma silahları sipariş etmesi avantajlıdır. kuleleri yok et.

Ve bu kuleler ne için?
Savunan taraf 3 kuleyi de kırmayı başarırsa, kaleyi ele geçirmek için ayrılan süre 10 dakika azalır. Bu, saldıran grubun bu kuleleri savunması gerektiği anlamına gelir.

Ve yukarıdan, haritada savaşmanız gereken 8 nokta olduğu anlaşılıyor. Bunu daha hızlı anlayan fraksiyon kazanmaya başlarken, ikincisi sürü içgüdüsünü takip ederek kalede oturmaya veya kapının dışında durmaya ve gecikmelere takılmaya devam ediyor.
Öyleyse düşünmeye ve stratejik düşünmeye başlayalım. Lake of Ice Shackles toprakları üzerinde dağıtıldığında, sunucu üzerindeki yük azalır, gecikme çok daha az olur ve oynaması daha keyifli olur.

Ne yazık ki, İkinci Dünya Savaşı oynayanların çoğu, forumlarda pek çok ilginç şey okuyabileceğiniz konusunda hiçbir fikre sahip değil. Ama eminim ki birkaç kişi bu makaleyi okuyacak ve sürü seyrelecek.
En önemlilerini anlattım, ancak Buz Gölü için verilen savaşı kazanmaya yardımcı olabilecek hala birçok ilginç şey var.

Ice Eye Lake, Northrend'in Sholazar Basin, Dragonblight ve Icecrown ile sınır komşusu olan en küçük bölgesidir. Bu bölge bir PvP konumudur, bu nedenle PvP modu, içindeki tüm oyuncular için otomatik olarak etkinleştirilir. Bu kural PvP sunucu karakterleri için hiçbir şeyi değiştirmez, ancak RP ve Normal dünyalara sahip oyuncular için adil olsa da olağandışı görünebilir. Buz Gözler Gölü'ne kişisel bir uçan araç kullanarak ulaşabilirsiniz, bu da 77. seviyenin altındaki oyuncuların bu konuma erişimini neredeyse imkansız hale getirir; ancak düşük seviyeli karakterler, Warlock'un hizmetlerini veya Dalaran'da açılan portalı kullanarak yine de göle gidebilirler.

Savaşa hazırlanıyor
Donmuş Gözler Gölü için savaşın başlamasından bir saat önce, Dalaran'da ikamet eden özel bir NPC ( Alliance için Büyücü Bradin ve Horde için Usta Surdiel) yakın savaşı duyurur. Dalaran'daki tüm oyuncuları Göle erişimin yakında mümkün olacağı konusunda uyarmak için savaş başlamadan 30, 15, 10 ve 5 dakika önce savaş çağrısını tekrarlayacak. Savaş başladığında, Silver Enclave (Alliance) ve Sunreaver's Sanctuary'de (Horde) bir portal açılır ve oyuncuların savaş alanına kolaylıkla girmelerini sağlar.

Tüzük

Lake of Ice Graham için önceki savaşı kazanan fraksiyon, Ice Eye Keep'i savunurken, karşı fraksiyon onu ele geçirmeye çalışır.
Her iki grup da bölgeye dağılmış goblin kulelerini ve atölyelerini yok edebilir veya ele geçirebilir. Kaleyi ele geçirmek için saldıran fraksiyon kuşatma silahlarını kullanarak kalenin duvarlarını yıkmalıdır.
Frozen Eye Kalesi'ni ele geçirdikten sonra, hizip onu yaklaşık 2 saat 30 dakika kontrol eder, ardından yeni bir savaş başlar ve bu, diğer taraf kaleyi ele geçirene kadar sürer, ancak en fazla 30 dakika sürer. Icegrain Gölü'nün durumu, Northrend haritasında görüntülenebilir. Savaş devam etmezse, Gölü kimin kontrol ettiğine bağlı olarak, konuma Horde veya Alliance işareti çizilecektir; Bir PvP işareti görürseniz, Donmuş Göz Gölü için savaş devam ediyor.
Göl için bir sonraki savaşa ne kadar zaman kaldığını bilmek istiyorsanız, Dalaran'daki ulusunuzun NPC'si ile konuşabilir veya bölgeye girebilirsiniz.

Rütbe
Lokasyona girdikten sonra, Acemi ünvanını alacaksınız. Karşı fraksiyondan 5 oyuncu veya 5 NPC muhafızı öldürdükten sonra, goblin atölyelerinden Mancınık satın alıp yönetmenize izin veren Onbaşı rütbesini alırsınız. 10 oyuncu öldürdükten sonra, Destroyers ve Siege Engines satın almanıza ve çalıştırmanıza izin veren First Lieutenant'a terfi edersiniz.
Lake of the Icy Seals Şeref Rozetlerinin doğrudan alınan sayısı, savaş sırasında aldığınız rütbeye bağlıdır. 3.0.8 Yamasından sonra Acemi rütbesi için 1, Onbaşı rütbesi için 2 ve Üsteğmen rütbesi için 3 Şeref Rozeti alacaksınız.

oyun süreci
Donmuş Gözler Gölü Savaşı standart bir kuşatma olarak gerçekleşir. Saldıran tarafın görevi, savaş bitmeden kaleyi ele geçirmektir. Savunucuların bunu engellemesi gerekiyor. Saldırganlar kaleyi ele geçirdikten sonra savaş hemen sona erer ve kalenin kontrolü galiplere geçer.
Saldıran taraf, kalenin içinde büyük bir turuncu küreye (kalıntı) ulaşmalıdır. Oyunculardan biri 10 saniye içinde küreyi etkinleştirmelidir (diğer savaş alanlarındaki bayrağı ele geçirmeye benzer bir eylem). Bunu başarırsa, savaş saldırganlar lehine bitmiş sayılır. Kalıntının aktivasyonu, hasar verilerek kesintiye uğratılabilir.
Kalıntıya giden yolda, saldırganların yıkmak zorunda kalacakları 3 duvarı olacak. İlk duvar, kalenin dış çevresi boyunca uzanır: onu herhangi bir yerden kırabilir, böylece üç dış avludan birine girebilirsiniz. Kalenin önündeki dış avlu boş - orada sadece NPC'ler yaşıyor. Doğu ve batı dış avlularında, savunma tarafına makine tedarik eden goblin atölyeleri var. Ardından, saldıran taraf, daha yüksek seviyedeki NPC'lerin bulunduğu avluya girmelidir. Ve son olarak, son engel, kalenin kendisinin devasa kapılarıdır. Bu engel de aşıldıktan sonra, saldırganlar kalıntıya erişim kazanır.

Kuleler
Kalenin surların kesiştiği köşelerde yer alan 4 kulesi vardır. Saldıran taraf, konumun güney kesiminde emrinde 3 kuleye sahiptir. Saldıran taraf tarafından yok edilen her kule için savunan taraf bonus onur puanları alır.
Kulelere, oyuncuların karşı tarafın oyuncularını ve araçlarını yok edebilecekleri taretler kurulur. Bu kuleler ciddi AoE hasarı verir (iyi bir vuruşla 5000 hasara kadar) ve küçük bir gecikmeyle ateş eder, bu da onları savunma için vazgeçilmez kılar. Kuleler, kuşatma araçları veya oyuncular tarafından yok edilebilir; belli bir süre sonra tekrar ortaya çıkarlar.
3.0.8 Yaması ile başlayarak, saldıran tarafa ait kulelerin her biri, yapılan tüm hasara %5 ekleyen bir güçlendirme verir; bu güçlendirme 3 defaya kadar birikerek toplamda %15 ilave hasar verebilir. Savunan taraf kuleyi yok ederse, bu bonus kuleye gider. Bu sistem, saldıranların kaleyi ele geçirmelerine yardımcı olmak ve savunan tarafa kalenin duvarlarını terk etmeye teşvik etmek için tanıtıldı.
Her üç kule de yok edildiğinde, savaşın süresi 10 dakika azalır. Çoğu durumda, bu, savaşın sona ermesine yol açar, çünkü üçüncü kule yok edildiğinde, savaşın bitmesine genellikle 10 dakikadan az bir süre kalır.

Goblin Atölyeleri
Her fraksiyon, düşman tarafından ele geçirilemeyecek 2 atölyeye sahiptir. Savunan taraf için, bu 2 atölye kalenin içinde yer almaktadır; Kaleden çıkmak, araba kullanmak için teleportu kullanmanız gerekiyor. Hücum tarafında ise mekanın güneyindeki üç kule arasında atölyeler yer alıyor. Karşı ulusun oyuncuları tarafından kullanılan araçlar tarafından yok edilebilirler; atölyeler savaş sırasında yeniden görünmeyecek.
Kaleye daha yakın 2 atölye daha bulunmaktadır. Savaşın başında savunan tarafa aittirler, ancak saldırganlar tarafından ele geçirilebilirler. Atölyeleri ele geçirmek, Hellfire Yarımadası ve Fırtınanın Gözü savaş alanındaki kuleleri ele geçirmekle aynıdır; çoğunluğu atölyeye yakın olan taraf, eninde sonunda orayı devralacak. Bu atölyeleri ele geçirmek, yalnızca kaleye daha yakın makineler inşa etmenize olanak sağlamakla kalmaz, aynı zamanda üretim için mevcut toplam makine sayısını da artırır. Şu anda, bu atölyeler yalnızca Buz Gözler Gölü'nü kontrol etmeyen fraksiyonun temsilcileri tarafından yok edilebilir; atölyeler saldıran tarafın kontrolü altındaysa, savunan taraf onları yok edemez, sadece onları yakalayabilir.

Arabalar

Ice Eye Lake'in ayırt edici özelliği, binaları ve kuleleri yok etmek için kullanılabilecek kuşatma silahlarıdır.
Bir araba inşa etmek istiyorsanız, Onbaşı veya daha yüksek bir rütbe almanız gerekir (rütbe alma süreci yukarıda açıklanmıştır). Bir araç oluşturulduktan sonra, herhangi bir oyuncu tarafından kullanılabilir. Makineler, ulusunuza ait goblin atölyelerinde üretilir. Bu atölyeler, karşı tarafın oyuncuları tarafından ele geçirilebilir veya yok edilebilir.

Kuşatma silahları yaratmanın temel amacı, duvarlar, kuleler ve goblin atölyeleri gibi nesneleri yok etmek; Ayrıca onların yardımıyla karşı tarafın oyuncuları tarafından kontrol edilen arabaları yok edebilirsiniz. Arabaların oldukça yüksek sağlık puanları var, ancak zırhları çok zayıf, bu da düzenli saldırılarla yok edilmelerini sağlıyor. Çoğu zaman, herhangi bir ekipmanı olmayan bir oyuncu, bir düşman aracını, bir kuleyi veya başka bir kuşatma aracını kontrol eden bir oyuncudan daha hızlı imha edebilir.

Mancınıklar balistik bir yörünge boyunca bulaşıcı namlular fırlatır, bu da patladığında bölgeye küçük periyodik hasarlar vererek oyunculara, kontrol ettikleri araçlara ve yapılara zarar verir. Ayrıca bir ateş dalgası oluşturarak oyunculara ve kullandıkları araçlara Mancınık'ın önünde bir koni şeklinde hasar verebilirler; binalar bu saldırıdan etkilenmez.
... Muhripler, binalara, oyunculara ve kullandıkları araçlara orta derecede hasar veren balistik bir yörüngede yanan kayalar fırlatır. Ayrıca önlerindeki bir koni içinde tüm oyunculara, arabalara ve binalara hasar veren bir koç kullanabilirler. Muhriplerin yolcularına saldırılabilir, ancak saldırabilir ve kendilerini savunabilirler.
... Kuşatma motorları da önlerindeki bir koni içinde hasar vermek için bir koç kullanır, bu saldırı ile binalara maksimum hasar verirler. Ayrıca yolculardan biri tarafından ayrı olarak kontrol edilen bir topları vardır. Bu top, balistik bir yörünge boyunca büyük kayalar fırlatarak büyük hasara neden olur. Siege Engine'in yolcularına saldırılamaz, ancak aracın içindeyken kendileri saldıramazlar.
... Frostgrass Lake Shredder, Frostgrain Lake Fighter ve Frostgrab Bomber şu anda oyunda değil. Bu makinelere gelecekteki bir içerik yamasında erişilebilir; belki hala varlar, ancak henüz mevcut olmayan bir başlık gerektiriyorlar. 11 Ocak 2009'da, oyunculardan biri Amerikan forumunda GM'den alınan oyun bilgilerini yayınladı, buna göre bu arabalar mevcut yamada (3.0.8) kesinlikle eklenmeyecek.

Icegrain Gölü ve PvE
Lake of Frozen Eyes'ı kontrol etmek, oyunun PvE yönünü de etkiler.
Tarafınız Gölü kontrol ettiğinde, Northrend zindanlarındaki her patrondan Stone Guardian Shards alacaksınız. Bu parçalar, PvP teçhizatı ve mücevher tarifleri satın almak için kullanılabilir. Gölü kontrol eden fraksiyon ayrıca Icegrain Gölü Kalesi içinde bulunan bir baskın zindanı olan Arkavon Crypt'e erişim kazanır. Diğer baskın zindanları gibi, Crypt of Arkavon'un Normal ve Kahramanlık modları vardır.
Northrend cevheri ve otu ile Kristalize Elementler, Icegrasp Gölü'nde bulunabilir. Bu öğeler, belirli öğe türleri tarafından düşürülür; Gölde her tür elemental bulunabilir. Ayrıca, her türden daha güçlü elementallerle tanışabilirsiniz - Ölümlerinden sonra 1 element ve 3 elemente kadar daha fazla element bırakmaları garanti edilen Mezarlar. Mezarlar sadece Lake Frozengrass'ı kontrol eden fraksiyon üyeleri tarafından görülebilir.
Kuzey Nilüferi, Donmuş Göz Gölü'nde saf haliyle de bulunabilir.

Makaleyi beğendin mi? Paylaş
Başa