Chladný strach, jak vypnout magnetické pole. Cold Fear Guide and Walkthrough

Během hrozné zimní bouře vystoupí Tom Hansen, zástupce americké pobřežní stráže, se skupinou na unášeném ruském velrybáři „Duch východu“. Loď nejevila žádné známky života a záchranáři se k ní vydali zjistit důvody radiového ticha. Jak pak Tom věděl, jaké noční můře je souzeno čelit ...
Jakmile jste na palubě, vyzvedněte dokument. Jděte po straně, překračujte palubu a dupejte po druhé straně až do konce. Vlna rozdrtí ruského námořníka o zeď, sebere náboje. Nahlédnout do skladu nebudete moci, dveře jsou zevnitř zavřené. Zastřelte štít vedle modrých dveří, nyní je můžete otevřít. Schovávali se zde dva žoldáci, zastřelte je a poté otočte ventilem na konci chodby, abyste uhasili oheň. Můžete navštívit zbrojnici, poté popadnout list vedle schodiště a sjet dolů, vedle cedule „ledničky“ se ocitnete po pás ve vodě.
Vezměte klíč (horní klíč na palubě) uprostřed chodby a vystupte zpět. Jděte ke dveřím vedle schodiště, kolem ošetřovny (vpravo ve spíži bude stránka z Yusupovova deníku popisující první seznámení s tvory) a otevřete dveře na konci klíčem. V šatně na vás zaútočí dva námořníci s pistolemi, sprchují se vybranými kletbami, a v kuchyni (kuchyni) vypadne ze skříňky bezhlavá mrtvola. Vyjděte ostatními dveřmi a otočte modrým ventilem. Oheň začne slábnout, ale skrz něj k vám přiběhne další psycho s divokými výkřiky. Opatrně se nepřibližujte, jinak uvidíte bezútěšný nápis „Missing in Action“. Dále po chodbě vyskočí námořník z kabiny ve sprše a kapitánská kabina bude uzavřena.
Vedle dveří do galeje vyjděte na palubu, kde na vás opět spadne bouřkový liják. Zdá se, že bloudí tichem vnitřní prostory, už mu začínal chybět. Jděte po mostě, střílejte otravné Rusy, sejděte po schodech dolů na palubu a vstupte do kokpitu. Popadněte stránku Kamského deníku a jděte na latrínu (toaletu). Najdete tam potřebný kód, který si půjčíte od mrtvoly pokryté mouchami. Brzy vás čeká setkání s první plnohodnotnou zombie. Vždy po prvním útoku, kdy stvůra spadne, se snažte střelit do hlavy nebo ji rozdrtit botou. Vyjděte na palubu, kde se vás poprvé zeptají - chcete ušetřit? (Uložit). Je nejvyšší čas.
Na palubě na vás čeká velmi „vřelé přivítání“. Několik zombie a námořník, který od nich střílí. Po výstřelu plazů nezapomeňte zamířit na lebky, jinak stvůry povstanou a pokusí se vás znovu kousnout. Dále jděte do skladu (dvojité velké dveře), tam se na vás vrhne námořník a vedle krabice a munice pro AK - další. Vyjděte ze dveří, jděte po schodech nahoru a poté přes most. Jděte do dveří, vedle modrého ventilu bude nápis „Kapitánský most“, jdeme tam. Pamatujte, kde jsou umístěny dveře „velínu“, které vyžadují magnetickou kartu. Sejděte dolů, vraťte se na ošetřovnu, poté na hlavní palubu. Podívejte se na scénu, jak voják prochází dveřmi napravo. Vstupte za něj, uvidíte kontejner s nápisem „test 5“, za kterým se skrývá alarmista. Zastřelte ho a vezměte ventil z police. Nyní sejděte dolů do chladicích komor, v napůl zatopené chodbě a otevřete dveře „velrybáři“. Uložit.
Sejděte dolů a obejděte vykuchanou kosatku, vezměte klíč od rádia. Kosatka se strašně pohybuje a z jejího břicha se plazí stvoření připomínající pavouky. Přerušte je a pak se vraťte do „velínu“. Tato místnost je hned vedle kapitánského můstku, pamatujete? Na cestě vás budou zombie a pavouci drze otravovat a jeden vám dokonce vylomí dveře přímo před nosem. Pak ve dveřích „radar“ vezměte dopis (popisuje princip činnosti speargunu „a) a v“ radiovém pokoji ”. Zde použijte rádiový vysílač. Agent Bennett vás bude kontaktovat a řekne, že musíte najít plukovníka Yusupova Jděte ven druhými dveřmi Uložit.

Přejděte kolem modrého ventilu, na palubu, přes most k velrybářské harpuně a na spodní palubu, kde se žoldáci snaží prodat své životy za vyšší cenu. Dále podél přístavní strany, kolem kyvného bloku, ke skladišti. Vezměte útočnou pušku Kalashnikov, poznámku a jděte dveřmi vedle hasicího přístroje. Potom po boku (opatrně, silné vlny a pak - hromada zombie!), Na druhou stranu lodi. Po schodech nahoru - a do kormidelny. Uložit.
Uvidíte plukovníka Yusupova sedět na podlaze. Upřímně řečeno, jeho vzhled není důležitý. Plukovník řekne, že musíte najít Annu (co to je za věc?), A dá vám svou experimentální zbraň, kopinici. Pak mu z hrudi vyskočí pavouk! Takže přestaňte, zdá se, že rámeček „Vetřelci“ není napsán, nepořádek. Dobře, bože, s plagiátorstvím, seber kazety, Yusupovův deník (zmiňuje Kamského dceru Annu a potřebné kódy) a vyjdi na palubu. Agent Bennett vás bude kontaktovat a nařídí vám hledat kapitána. Udeřte na pár zombie a sejděte po schodech dolů. Pak dveřmi vedle hořícího závaží houpajícího se na laně. Uvidíte novou scénu: pavouk se plazí do úst mrtvoly a promění se v zombie. Brrr ...
Zastřelte ho, pak pavouka a dále po schodech dolů do strojovny. Dveře „pumpa“ a „šroubovací přihrádka“ jsou zamčené zevnitř, sejděte po schodech dolů. Brzy předvedou scénu: kamera bude létat po místnosti a zastaví se u „hnízda“ a zaútočí na vás pár zombie. Uklidněte je a z krabice vezměte přístupovou kartu do přihrádky na šrouby. Přejděte k nejbližším dveřím - „přihrádce na šrouby“, a znovu se vás zdvořile zeptá, zda chcete uložit?
Vylezte po schodech, seberte brokovnici vedle mrtvoly a otestujte ji na nejbližší zombie. Klikněte na panel ve středu místnosti a poté přejděte přes most, který se objeví. Kráčí po ní malá delegace zombie, aby se s vámi setkala. Vezměte ventil z krabice u schodiště, vystřelte štít u dveří „strojovny“ a jděte dovnitř. Dále chodbou, po schodech dolů, za dveřmi do „spirálové přihrádky“ a do dveří na konci - „hlavní palubě“. Ocitnete se v přístupu do strojovny. Další dveře skrývají překvapení - mrtvoly houpající se na vrzajících řetězech. Nejsou nebezpeční, jen vypadají strašidelně. V oddíle N3 najdete Yusupovův deník. Poté projděte „velrybářskou“ polozaplavenou chodbou kolem zbrojnice. Jděte ke dveřím s červeným panelem, uslyšíte vzrušený ženský hlas. Zde se setkáte s Annou. Uložit.
Seberte náboje a Kamského dopis Anně, jděte ven do chodby. Bennett bude v rádiu hlásit, že Anna by měla být chráněna, nešetřit břichem. Obecně dostanete představu - pokud zemře, „hra“ bude „u konce“. Jděte doleva, dveře od zbrojnice vyletí s rachotem a následujte šíp do šatny. Po schodech nahoru, kolem ošetřovny, vpravo, znovu po schodech nahoru a do „velínu“. Uložit.
Anna bude kontaktovat platformu Sachalinské hvězdy, ale ne její otec jí odpoví, ale Pavel. Nyní je plán následující (upřesní jej otravný agent): musíte najít kódy pro autopilota, abyste mohli loď nasměrovat na plošinu. Chcete -li to provést, musíte se dostat do kapitánovy místnosti. Klíče od ní jsou v chladírně 2 (Cold Room 2). Odejdete na palubu dveřmi naproti kuchyni, přes most, přes sklad. Dále po straně, vyhýbající se vlnám, přes palubu a do dveří vlevo (Pump Control Room), která je vedle houpajícího se nákladu. Nyní ji můžete otevřít. Zabijte všechny pavouky, zapněte pumpu, která vypustí zatopenou chodbu, a sejděte po schodech dolů. Vlevo dolů po schodech, nahoru a dveřmi označenými „Hlavní paluba“. Ocitnete se v Přístupu do strojovny, dále chodbou s mrtvými na řetězech. Uložit.
Tady bude vřava, tak dlouho už nebylo. Chcete -li se trochu pobavit, střílejte na štít poblíž - kontejner ze stropu se zhroutí přímo na zombie. Až bude po všem, obejděte místnost po obvodu a do dveří. Vezměte si Yusupovův dopis o protijedu v chladicí komoře N1 a z komory N2, kde najdete kapitánovu mrtvolu, klíče od jeho kabiny. V kapitánově kabině, podívejte se do časopisu, Hansen kontaktuje Annu a dá jí kódy autopilota. Uložit.

Dívka bude mít docela nečekaný plán: protože není možné normálně kotvit na plošinu, musíte vylézt na nejvyšší bod loď, „vrány hnízdí“, vrazte na plošinu velrybářskou lodí a pak na ni jen skočte. Brilantní šílenství - ne jinak, i když jiné východisko neexistuje. No, dupeme do „hnízda“. Z kapitánské kabiny odcházíte kovovými dveřmi (ne dřevěnými) a posloucháte další relaci rádiové komunikace s agentem. Dále po schodech vylezte do „hnízda“ (šipka „Mars“) a cestou zničte tucet zombie. Střílejte vybuchující sudy, bude to snazší. Uložit.

Vrtná plošina „Sachalinská hvězda“.

Po vyskočení na plošinu Anna spadne do vody a Hansen už nebude mít štěstí - jeden z těchto nechutných pavouků mu vleze do pusy. Musíte se dostat do dveří „dock lift“. Chcete -li to provést, obejděte obvod věže a na cestě jste obdrželi několik hmatatelných vln. Ale zdraví je prakticky na nule. Vtipná situace. Poté stiskněte vypínač na zdi, výtah začne stoupat, ale zasekne se na páté úrovni. Vyjděte do vrtacího bloku, zaútočí na vás hořící zombie. Projděte kolem zbrojnice a poté na ošetřovnu. Mám to! Uložit.
Doktor vás zachrání a zároveň vám poví něco málo o práci Kamského, který chtěl dosáhnout větší kontroly nad tvory. Sundejte dělo ze stolu, skenovací poznámku a Yusupovův dopis. Vyjděte ven, doktor se k vám otočí, ale hned ho strhne a pohltí nějaké stvoření. Popadněte klíč od skladiště vedle mrtvoly, další bude mít brokovnici a poslední AK. Jděte do skladu. Jděte doleva, nahoru po schodech, stiskněte tlačítko na dálkovém ovladači a seberte granátomet, teď to bude velmi užitečné. Když zabijete celé toto bratrství, vstupte do dveří pod spadlým kontejnerem. Uložit.
Objeví se nový nepřítel, tvor plazící se po stropě, který je mnohem obtížnější zabít než cokoli, co přišlo dříve. Projděte si cestu do Horní chodby, poté do technické chodby (dveře vedle čísla 2). Tato chodba vás dovede k Vrtné jednotce (musíte jít dlouho). Jeďte výtahem, ten vás vyveze nahoru. Vyzvedněte dopis z podlahy Anischenko Byakhirev. Sejděte po zdi a několikrát seskočte, abyste se dostali do velínu. Stiskněte tlačítko, voda uhasí plamen a poté skočí dolů, kde je rozbitý žebřík. Dále kolem nečinného výtahu a do kovových dveří na konci. Zpátky v Horní chodbě, do bezpečnostní místnosti. Zde si vezměte poznámku a plamenomet. Bezpečnostní systém se zapne. Chcete -li odemknout dveře, stačí zabít všechny zlé duchy. Odtud se můžete dostat do komunikačního centra, ale dveře jsou stále zamčené. Vraťte se do chodby a do velkých dveří na konci s nápisem „Helicopter Block“. Uložit.
Uvidíte před sebou laserové paprsky, sklopte se a jděte pod nimi, do dveří. Okamžitě budete čelit partě žoldáků (možná poprvé tak masivní). Přerušte, vezměte munici a jděte k výtahu. Objeví se Anischenko. Až ho dokončíte, sledujte scénu: Hansen vytrhne mrtvému ​​Rusovi oko. Vyjděte ze dveří, kterými jste se sem dostali. Uložit.
Projděte plošinou, vyneste zombie, uhněte pod posledním laserovým paprskem a dveřním „vrtacím blokem“. Nová „psycho se sekáčky“ na sebe nenechají dlouho čekat. Musíte se dostat do „bezpečnostní“ místnosti, která je na samém konci chodby. Zde přejděte ke komunikačnímu centru: Tom zvedne oko ke skeneru - a dveře se otevřou. Postřílejte tři Rusy, poté si vezměte ze stolu kousek papíru, který zmiňuje magnetickou rušičku. Nyní musíte v této místnosti zničit tři generátory (sloupce s monitory). Poslechněte si Bennettovy pokyny. Poté zastřelte všechny pavouky, kteří vám přišli na duši, a vyjděte ze dveří. Uložit.
Nějaké nepředstavitelné monstrum z propasti (toto je mutant Kamsky) vytáhne Anino bezvládné tělo z vody a položí ho na operační stůl. Uložené? Bez ohledu na to, jak to je - v následující vteřině Hansen uvidí, jak draví pavouci obklopují jeho vášeň. Bennett se opět bude držet svých papírů, ale brzy bude souhlasit, že Annina záchrana je důležitější. Jděte ke dveřím, vedle nich sledujte, jak doktorovi vypadne z hlavy ošklivý pavouk. Namočte ho a vezměte elektronický klíč poblíž mrtvoly. Odejdete do chodby a do dveří napravo. Zabijte psychiky ve vojenské uniformě, vezměte šípy a stisknutím tlačítka usmažte jednu ze zombie. Pak se vraťte do chodby a do dveří vedoucích do Dolní chodby. Seberte lékárničku a sejděte po schodech dolů, tady na vás zaútočí strašlivé monstrum plazící se po stropě. Odbočte doleva a do dveří „obytného bloku“. Uložit.

Vpravo se o zeď opírá mrtvola, pro každý případ mu rozbije hlavu a vezme si stránku z Kamského deníku. Stiskněte tlačítko na zdi, poté přejděte do blížícího se výtahu (jeho dveře se neotevřou, musíte se přiblížit a stisknout akční tlačítko). Opět se ocitnete venku, bouře podle všeho neutichá. Jděte po plošině (opatrně, může se smýt do oceánu) ke dveřím, za nimiž je odpočívárna. Vylezte po schodech nahoru, zkontrolujte dveře na konci - zavřené. Sejděte dolů a zkuste tam dveře. Spadněte do technického suterénu, kde nějaký zombie zoufale bije do dveří rukama. Zastřelte ho, pak pavouky a dupejte po pravé ruce nahoru po rampě. Ocitnete se v Hlavní chodbě.
Jděte ke dveřím vlevo - Ložnice bezpečnostní posádky 2. Naproti uvidíte hnědé dveře, jsou zavřené. Jděte do ložnice, střílejte zombie na elektrický panel a pár dalších v zadní části místnosti. Stiskněte tlačítko mezi postelemi, abyste se dostali přes hnědé dveře. Jen mějte na paměti, že byste si měli pospíšit, protože se to za pár sekund zavře. Neměl čas? Poté stačí znovu stisknout tlačítko. Vezměte munici a vyjděte do chodby. Vlevo a hned do dveří s nápisem „vědecký blok“. Stiskněte tlačítko na zdi a vstupte do výtahu. Projděte podvodním tunelem, zastřelte nové monstrum a do „hlavního výtahu vědeckého bloku“. Projděte kolem podivínů v zelených baňkách a do dveří s velkým číslem „6“ a malým nápisem „test“ přímo pod nimi. Zničte dvě zombie skrz dveře, poté seberte experimentální list vedle monitoru (zkuste stisknout tlačítko) a do nových dveří. Projděte márnici (samozřejmě ne bez incidentů) a zaklepejte na dveře laboratoře doktora Kamského. Přejděte ke stolu, vezměte si poznámku o protijedě a protijedě samotné vedle těla. Chtít se bavit? Poté stiskněte tlačítko u stolu a laser nešťastníka smaží, i když už ho to asi nezajímá. Vraťte se do márnice a přibijte dvě zombie, které po cestě z ničeho nic vyskočily. Uložit.
Vezměte kód pro experimentální komoru z podlahy vedle mrtvoly vědce. V samotné experimentální komoře stiskněte tlačítko - tři zombie dole budou smažit a vy klesnete na nižší úroveň. Vyjděte ze dveří, projděte kolem vysokozdvižného vozíku a do dveří za nimi. Projděte laboratoř plnou krabic s experimentálními příšerami, zbijte „psa“ (nějaký Rus požádá o jeho dokončení), poté otočte modrým ventilem, který uhasí oheň, a do dveří. Dostanete se do laboratoře 6, její spodní části. Okamžitě vyjděte z vody a střílejte na štít, abyste smažili příšery. Poté jeďte výtahem nahoru a hned do dveří. Uložit.
Přejděte k zeleným lahvičkám s monstry a klikněte na modrou konzolu. Výtah půjde nahoru o několik úrovní a zastaví se. Zabijte všechny pavouky, bude se dál pohybovat. Zastavte se, jděte do „laboratoře 3“. V laboratoři vezměte zprávu ze stolu, stisknutím tlačítka zničte malé příšery a vraťte se zpět. Nyní přejděte do „laboratoře 5“. Tady si přečtěte vědecký časopis a odejděte. Dále přejděte do kryogenní komory. Jakmile přijdete ke dveřím v úzkém průchodu, vypadne z baňky obrovský plaz, budete od něj muset utéct. Střílejte do ruky, to je jeho nejzranitelnější místo (čtete vědecký výzkum, že?). Postřílejte pár tvorů, vezměte si poznámku ze stolu (o žlutých parních ventilech) a jděte dveřmi nalevo od šipky „dezinfekce“. Uložit.
Tom přinese Anně protijed, pak ho kontaktuje agent a požádá ho, aby mu sehnal Kamskyho počítač. Pokračujte laboratoří 2 a u hlavního výtahu projděte velkými dvojitými dveřmi („sanitace (přechod)“. Stiskněte konzolu vlevo, objeví se most. Podél něj pokračujte dále, naplňte monstrum velkou rukou a jste ve výtahu Dock - stačí jít ke dveřím s nápisem „vrtací blok.“ Anna bude kontaktovat Toma venku a nabídne mu, aby vzal toto místo té a takové matce. Podívejte se do zbrojnice a do prvního -pomocná pošta, pak do pasáže vedle velkých čísel „02“ a do skladu („skladiště“). Projděte jím, přejděte ke značce „obytný blok“, jeďte výtahem. Poté po plošině, přes kterou vlny se valí a do odpočívárny, kde na vás čeká další jednoruký tyran. Opět spadněte do díry v technickém suterénu, podél rampy nahoru doprava, do hlavní chodby. Najděte bezpečnostní dveře, kolej 1 "a otevřete ji. Vezměte si Yusupovovu poznámku, vraťte se na chodbu a vydejte se do„ sprchy ". u větracího poklopu se ocitnete v ubytovně vědců. Klikněte na notebook, Tom stáhne soubory a pak se úplně pohádá s Bennettem. Ale je tu dobrá zpráva, Anna našla výbušniny. Pokud dostanete několik dalších poplatků, můžete platformu odpálit. Vyjděte do hlavní chodby. Uložit.

Anna bude vysílat kód přes rádio, je to dobré. Jděte doleva, pak do dvojitých dveří napravo. Sjeďte výtahem dolů, projděte podvodním tunelem a vstupte do dveří. Vedle baněk příšer zahněte doleva a otevřete dveře do muničního skladu s kódem daným Annou. Jděte do další místnosti, zabijte zombie a velkého muže velkou rukou. U dveří do muničního skladu střílejte nejprve na štít vpravo, objeví se lasery, poté na hasicí přístroj, aby zmizely. Pokud jste již omylem zničili hasicí přístroj, než se objevily lasery, střílejte trubku shora. Sval ohně odtamtud spadne - a lasery budou zakryty. Nesnažte se střílet ve skladu, zabijte se. Sehněte se a dojděte až na konec, kde si můžete vzít výbušniny C4. Ukončete zpět (příšery lze zabíjet, ale je snadné se dostat do explodujících sudů, tak se tomu snažte vyhnout), Uložit.
Vraťte se do podvodního tunelu, na cestě, kde jste se vypořádali se dvěma příšerami v laboratoři, a do dveří na jeho konci. Uložit.
Ve výtahu vezměte stránku z Byakhirevova deníku na podlaze a poté položte výbušniny na zeď vedle červeného kříže. Rychle vběhněte do podvodního tunelu, dveře za pár sekund explodují. Bez zastavení spěchejte podél tunelu, jinak vás přikryje předjížděcí vlna. Ve výtahu baňky jej zvedněte stisknutím konzoly. Poté projděte masivními kovovými dveřmi („dezinfikujte, (přechod)“) a uložte.
Jste v řídící místnosti mostu, projděte kolem boxů vlevo a umístěte výbušniny k červenému kříži na zeď. Okamžitě utíkejte přes most. Díky hloupé kameře a ovládací křivce to nemusí fungovat napoprvé, no, také to bylo povoleno uložit těsně před tím. Ve výtahu přejděte k vrtacímu bloku, jděte po plošině omývané vlnami a do skladiště na samém konci (za zbrojnicí a lékárničkou). Zde na vás zaútočí jednoruký podivín. Po rozhovoru s ním vylezte nahoru a stiskněte tlačítko na panelu. Nyní jsou dveře otevřené, sejděte dolů a jděte k nim, sklánějte se pod spadlým kontejnerem. Zabijte toho jednorukého, který se na vás řítí (pokud se vám samozřejmě podaří střílet jako první), jděte po schodech nahoru a do dveří. Uložit.
V horní chodbě se podívejte doprava, na zdi uvidíte červený kříž. Umístěte výbušniny a okamžitě spěchejte ke dveřím do „bloku helikoptéry“. Aniž byste zpomalili, vrhněte se přes most a do dveří s kulkou. Anna vás bude kontaktovat a oznámí vám, že čeká přistávací plocha pro vrtulníky... Projděte skladištěm, vyskočí k vám jeden jednoruký muž a pak nasedněte do výtahu. Zastřelte dva „psy“ a u dveří označte „helipad“. Čeká nás poslední bitva. Uložit.
Anna musí seslat několik zbývajících bomb a během této doby se musíte vypořádat s příšerou - doktorem Kamským. Zastřelte ho do zad a nenechte ho přiblížit se k Anně, jinak prohrajete. To se také stane, pokud se mu podaří vás shodit z plošiny. Není to snadný úkol, ale docela proveditelný. Když Anna skončí, usedne do helikoptéry a začne kroužit a stvoření změní taktiku. Nechte se popadnout, vymante se z chvatu a okamžitě vystřelte do obličeje, když se objeví nápis. Tento manévr opakujte třikrát a Kamsky zemře. Podívejte se na závěrečné video: Tom a Anna odlétají helikoptérou a nástupiště je pokryto jasnými záblesky výbuchů. Příběh s tvory z propasti skončil, hlavní padouch je poražen, máte vyhráno.

@Evil Dog napsal:

Ale stejně tak, někdy nevhodné vtipy vyklouznou z Toma. Ale hra je každopádně dobrá.

RE 4 vyšel před Cold Fira. Na Gamecube. Herní novináři tedy i ve stavu před vydáním přirovnávali Hensena k Leonovi a hayal laserovým zaměřovačem.

@Evil Dog napsal:

Ale RE4 to zastínilo svým vydáním.

pak nesmysl

a jak můžete tyto hry porovnávat - obecně existují pouze příšery a pohled z ramene. studený strach zároveň vypadal více jako staří obyvatelé - poprvé kolem lodi jsem velmi dlouho přemýšlel a snažil se najít cestu ven. a bylo to zajímavé

zároveň má hra neméně nezapomenutelné momenty než v části 4 - první setkání s neviditelnou osobou, útěk na stožár na skok, scéna v místnosti se sudy

@JRPG_Fan napsal:

@Evil Dog napsal:

Ale RE4 to zastínilo svým vydáním.

pak nesmysl

pak že mnozí měli herní kostku? Četl jsem jen o hře v závislosti na hazardních hrách

měl jsi herní kostku? i když to bylo daleko od mnoha

a jak můžete tyto hry porovnávat - obecně existují pouze příšery a pohled z ramene. studený strach zároveň vypadal více jako staří obyvatelé - poprvé kolem lodi jsem velmi dlouho přemýšlel a snažil se najít cestu ven. a bylo to zajímavé

zároveň má hra neméně nezapomenutelné momenty než v části 4 - první setkání s neviditelnou osobou, útěk na stožár na skok, scéna v místnosti se sudy

Ruský kamarád na konci a poslední bitva

A někdo porovnával DC2 a DC3, ve kterých mají společného - nula. Mlčel bych, chytrý chlap!

@Kalipso napsal:

Řekl bych, že horor Chladná jedle neponechal Residentovi šanci, hra je stále mnohem atmosférickější než tito rezidentní střílečky, která začala 4. dílem

Souhlasit! Vše blíže ke klasickému Survival Hororu. Tato hra dala jasně najevo, že tato herní mechanika spolupracuje s nepřáteli, jako jsou Zombies.

Obecně platí, že přes všechny své inovace je Resik 4 velmi blízko starým součástem. Více než 5. díl. A 6. a ještě víc. Cold Fear velmi dobře pumpuje atmosféru, jsou zde velmi chladné efekty počasí a promyšlený příběh. Hrou jsem prošel nenasytně a dlouho na mě zapůsobilo. O něco později jsem sehnal Rezika na ps2 a také jsem šel opilý. Velice se mi to líbilo. Pouze ukládání nefungovalo. Právě teď, před rokem nebo šesti měsíci, hrál Rezik 4 na remaku ps3 xd - bylo to také opilé. A když vyšel první Did Space, také jsem prošel hrou jedním dechem a dlouho mě to dojímalo .. A když jsem vyšel .. Proč jsem začal všechny ty nesmysly? - Kromě toho jsou hry jiné. Jsou žánrově příbuzní. Ale všichni jsou dobří.

Víte, jaké jsou povinnosti příslušníka pobřežní stráže? Přemýšlíte o hlídkování v okolních vodách, chytání pašeráků a pomoci lodím v nouzi? Vůbec ne. Skutečný důstojník pobřežní stráže spí a sní - jak najít velmi podivnou loď zamořenou zombie, odhalit tajemství strašného experimentu, zabít darebáka darebným způsobem, zachránit okouzlující blondýnku (v nejhorším případě můžete mít také brunetku ) a naše trpící Země.

To je přesně to, co musíte při hraní Cold Fear dělat. Hra patří k žánru, který je nejvyšší čas nazvat pseudo-hororem. Všechny atributy „hororu“ jsou tam. Vyhynulá loď, tajemný experiment, strašidelné zombie a další ošklivá stvoření. Tak to je ... ale hrát to prostě není strašidelné. Vůbec.

S příšerami zíváte, se zápletkou vás nudí. Všechny tyto kostry ze skříně, šílení vědci a děsivé experimenty se od prvního Resident Evil začaly nudit. Hraní není děsivé, ale zábavné. Pokud se zdálo, že spisovatelé ani neuvažovali o tom, jak hráče vyděsit a překvapit, pak zbytek vývojového týmu tvrdě pracoval.

Skvělá atmosféra, krásné postavy a modely příšer, dobrý design úrovní. Loď byla obzvláště úspěšná. Přirozeně se houpá na vlnách a s ním - hlavní postava a mnoho předmětů. Ze silné role můžete létat přes palubu a krmit ryby. Nebo se trefte do hlavy železným háčkem. Nebo být spláchnuta vlnou.

Zvláště chci pochválit programátory. Ze starého multiplatformního motoru RenderWare vyždímali maximum a ještě víc. Krásné efekty počasí, jasné barvy, shaderové gadgety, správné bump-mapping ... A bez sebemenšího náznaku „brzd“. Ani se mi nechce věřit, že na tomto enginu vznikla celá řada GTA.

Monstra

Žoldáci

Vojáci najatí na ochranu ropné plošiny. Souběžně - materiál pro vytváření nových zombie. Dost chytrý a dobrý v používání střelných zbraní. Většinou se nacházejí na lodi, ale malé jednotky se nacházejí také na ropné plošině.

Nejlepší způsob boje je pár přesných výstřelů. Nebo jeden v hlavě. Okamžitě se stane mrtvolou. Po smrti nepřítele nezapomeňte hledat kulky v jeho kapsách. Žoldnéři s sebou obvykle nosí náhradní klipy.

Exo-M 1.1 "ExoMutant"

Zombie je jednoduchá, otravná. Tvoří převážnou část protivníků a během hry se nudí. O něco nebezpečnější než žoldáci. Obvykle bojuje z ruky do ruky, ale někdy používá střelné zbraně. Ale to je spíše výjimka než pravidlo.

Dokud je zombie v dálce, je neškodná. Chodí, kymácí se a něco hučí. Když se přiblížil na vzdálenost 2 až 3 metry, prudce vyskočí a sevřený v ruce udeří sekáčkem. Zombie je třeba zničit s předstihem. Než bude mít čas přijít.

A není to o prudkém hodu. I když se vám ho podařilo zastřelit, tělo se ještě chvíli pohybuje a kmitá sekáčkem. A obvykle vás to zasáhne.

Zombie můžete zabíjet pouze headshotem. Pokud klip uvolníte v trupu, monstrum si na chvíli lehne a znovu povstane. Proto buď okamžitě střílejte do hlavy, nebo nejprve sražte - a poté zakončete.

Nezapomeňte prohledat těla, než se vypaří. Zombie milují nošení munice. Speciálně pro vás.

Exo-ME 2.0 "ExoMutant"

Ne všichni zombie jsou stejně neškodní. Neškodných je ještě více. Téměř úplná kopie předchozí verze. Existuje jen jeden rozdíl - po smrti mi ExoCel vyleze z hlavy a začne bolestivě kousat do paty.

Exo-CL 3.0 "ExoCel"

Malá hbitá stvoření, která šíří infekci. Najdou zraněnou oběť, proniknou do mozku a podrobí tělo.

Jako odpůrci nejsou nijak zvlášť nebezpeční. Útočit mohou jen přiblížením. Pečlivě se proto rozhlédněte kolem sebe a poslouchejte. Vzhledem k jejich malým rozměrům je těžké si jich všimnout (zejména plazit se po stropě) - charakteristický zvuk ale vždy poznáte.

Poté, co dostali pár střel, zemřou jednou provždy. Nejlepší zbraní proti tvorům je pistole. Používání jiných zbraní je plýtvání municí.

Exo-N 3,5 "ExoNest"

Tom a Anna. Ach, s tímto párem budete mučeni.

Zvedáky, odkud ExoCels pocházejí. Tvorové vyplivli se záviděníhodnou pravidelností. Hnízda lze zničit pouze plameny. Nejlepší zbraní je proto plamenomet. Snažit se prorazit k ostatním je prostě k ničemu.

Exo-S 5,2 "ExoShade"

Stín. Nejošklivější stvoření ve hře. Rychle a nebezpečně. Jeho rána způsobí obrovské poškození. Samotná příšera je odolná vůči poškození. Pohybuje se rychle a může se plazit po stropech a stěnách. Nejlepší je vyhnout se boji a utéct kolem.

Pokud jste ale přesto museli bojovat, nejlepší zbraní proti stínu je brokovnice. Můžete také použít Speargun k rozptýlení monstra a poté ho pohladit granátem. Zbytek zbraně není tak účinný.

Exo-B 7.0 "ExoMass"

Velké a velmi silné monstrum. A velmi pomalu. Hlavní věcí není dostat hit: hit - ztracen. Tvor lze zničit pouze střelbou obrovskou levou rukou. Chcete -li to provést, použijte automat. Neustále střílejte a udržujte bezpečnou vzdálenost.

Ale ještě jednodušší je projít kolem. Není těžké zabít - ale proč plýtvat municí?

Exo-G 4.3 "ExoSpectre"

Na obličeji - hrozné, mrtvé - uvnitř. Jakmile uvidíte ExoSpectre, vytáhněte brokovnici a počkejte. Jakmile se vaše oči objeví vedle vás, udělejte pár snímků. Můžete si vyzvednout trofej.

Tvor je nebezpečný, protože ví, jak se stát neviditelným. Proto musíte pečlivě prozkoumat okolí na přítomnost hořícího pohledu. Všiml sis? Kulka mezi očima. Monstrum neudrží poškození dobře a rychle se hromadí.

Postavy

Tom hansen

Tom Hansen byl kdysi hrdinou, ale nějak se zneuctil. A se smutkem se dal do práce ... v pobřežní stráži. Středně šťastný a nesní o víc. Osud ale přinese další překvapení - hlídkový člun dostane od ztroskotané lodi nouzový signál.

Když chtěl Tom dělat svou obvyklou práci, netušil, co ho čeká ...

Dr. Viktor Kamský

Hlavní viník událostí, které se staly, a současně hlavní padouch. Skvělý vědec, který provádí nebezpečné experimenty za účelem vytvoření tajných zbraní. Objevuje se na samém konci hry, aby se na konci zkazila a zemřela.

Anna Kamsky

Anna je dcerou geniálního a bláznivého vědce Viktora Kamského. Používá se jako rukojmí, aby přiměl lékaře ke spolupráci. Má tvrdohlavý charakter a neustále leze tam, kde to není nutné. Ví, jak udělat oči, nastavit požadavky a dostat se do problémů.

Agent CIA Jason Bennett

Agent CIA Jason Bennett je hlas v rozhlasové stanici. Neustále sleduje Tomovy pohyby a někdy pomáhá radou. Hlavní pro něj je naučit se o experimentu všechno. A kolik lidí v tomto případě zemře, a zejména zda Tom přežije - na tom nezáleží.

Zbraň

0,45 ruční zbraň

Rychlost střelby: 3 výstřely za sekundu

Jediná zbraň, pro kterou nebude nouze o munici. Skvělé pro zúčtování s žoldáky, obyčejnými zombie a malými tvory. Pro zbytek nelidí je lepší najít silnější zbraně.

Na pistoli je nainstalována svítilna, díky které je nenahraditelná. Temných rohů je ve hře více než dost - a kufry s baterkami jsou jen dva. A to druhé najdete na konci hry. Pokud tedy chcete nebo ne, musíte se potulovat s pistolí.

Taktická brokovnice XM1014

Kapacita klipu: 7 ran

Rychlost střelby: 0,8 snímků za sekundu

Účinná zbraň proti všem protivníkům. Zvláště proti ExoShade a ExoSpectre. Chybějící laserový zaměřovač ztěžuje míření, a proto bude nějakou dobu trvat, než se naučíte přesně střílet.

Brokové náboje nejsou tak běžné, jak bychom si přáli. Postarejte se o ně a snažte se jimi neplytvat. Zvláště na slabých soupeřích.

Automat Kalashnikova, model 1947

Kapacita klipu: 30 nábojů

Rychlost střelby: 10 ran za sekundu

Téhož roku. Stejný stroj. Výkonný, pronikavý - ráže 7,62. Rychlost střelby je o něco nižší než u MP5, ale má větší pronikavou sílu. Útočnou pušku Kalashnikov najdete téměř na samém začátku hry a budete ji používat, dokud neskončí.

Jedinou nevýhodou zbraně je absence baterky. Na tmavých místech musíte přepnout na pistoli a pak zase zpět. A během této doby mohou hltat.

M79 „Odřezaný“ granátomet

Kapacita klipu: 5 nábojů

Rychlost střelby: 0,8 snímků za sekundu

Granátomet se obvykle používá proti velkým pomalým protivníkům nebo skupinám příšer. Munice do granátometu - velmi vzácné... Použijte jej, pouze pokud jste si jisti, že ho opravdu potřebujete.

Granáty mají ve zvyku odrážet se od podlahy a zdí. Dobře mířený granát nemusí být takovým znamením a cval pryč neznámým směrem. Proto před použitím granátometu procvičte střelbu, kterou jste si předtím uložili.

Samopal MP5-A3

Kapacita klipu: 25 nábojů

Rychlost střelby: 14 ran za sekundu

Hlavní zbraň ve druhé polovině hry. Tento kulomet najdete na ropné plošině (i když pro to musíte běžet).

Najít pro něj munici není problém, plus laserový zaměřovač a svítilna dělají z MP5 ideální zbraň proti žoldákům, obyčejným zombie a malým tvorům. Ale pro vážnější stvoření je lepší vzít si vážnější zbraně.

Útočný plamenomet

Kapacita klipu: 1,2 litru paliva

Dosah střelby: 6 metrů

Rychlost střelby: 20 mililitrů za sekundu

I přes své hrozivé jméno je to téměř zbytečná zbraň. Jediné, co mohou udělat bez ohrožení zdraví, je spálit hnízda, ze kterých tvorové lezou.

Pokus zapálit zombie nebo žoldáka končí hořícím nepřítelem, který zoufale mává rukama, pobíhá a pálí vás ohněm. Použití na vlastní nebezpečí. Nemůžete tolik ublížit nepříteli, jako ochromit sami sebe.

Oštěp

Nekousej mě! Jsem nakažlivá!

Kapacita klipu: 3 šipky

Střelnice: 100 metrů

Rychlost střelby: 1 šipka za sekundu

Zajímavá zbraň. Střílí šípy, které stříkají plyn, a dezorientují nepřítele na 10 sekund. Teoreticky velmi užitečná zbraň. Ve skutečnosti se nepoužívá příliš často.

Obvykle se používá proti ExoShade. Stín je nebezpečné a houževnaté stvoření. Pro začátek je lepší to zabrzdit, aby nekouslo a neběželo. Poté ošetřete olovem. Speargun se nepoužívá příliš často, ale munice se nejlépe šetří. Jsou ještě vzácnější.

Ve hře je hromada sudů s palivem, ventily a dalšími předměty, na které můžete střílet a zapálit nepřítele. Zapálit nepřítele je zábavné a bezpečné, ale pamatujte - na spálených mrtvolách nelze nic najít. Tím se připravujete o další klipy.

Zkuste střelit do hlavy. Zabijte nepřítele jednou kulkou a ušetřete munici. To platí zejména pro zombie. Mohou být zničeni pouze odpalováním hlavy kovářům.

Lékárničky nelze nosit s sebou. Nalezeno - radujte se. Ne - putoval dál. Je pravda, že existuje mírná jemnost. Pokud vám nezbývá prakticky žádné zdraví, pak pravděpodobně na nejbližší mrtvole najdete lékárničku.

Název plavidla budí respekt. „Duch Východu“. Ne méně.

Soupeře můžete srazit a pak mu rozbít hlavu. Pěkný trik, jak ušetřit munici. Lze jej však dokončit pouze v případě, že je v okolí několik nepřátel. Jinak vás roztrhají na kusy.

Pokud vás někdo popadne, rychle stiskněte klávesu E - abyste se osvobodili z uchopení. Když je lišta plná, objeví se Shoot. Stiskněte tlačítko střelby. Tom bude střílet do hlavy, čímž způsobí kritické poškození.

Přečtěte si všechny dokumenty, které najdete. Obsahují užitečné informace a tipy ke hře. A poslední věc. Je to banální, ale životně důležité. Uložte vždy, když je nabídnuto. Podruhé se ptát nebudou.

Přihrávky

Jakmile jste na palubě, rozhlédněte se a pohodlně se ovládejte. Jděte trochu vpřed a seberte list papíru ležící na palubě. Popisuje, jak šetřit municí. Jděte dopředu a zahněte doprava, když se dostanete na most. Přejděte na druhou stranu lodi.

Tam potkáte žoldáka, který na vás zahájí palbu. Nestihne vystřelit, protože ho vlna spláchne. Počkejte, až voda odteče a vběhněte do chodby (mrtvolu nemusíte prohledávat, stejně nic zajímavého nenajdete). Dveře do skladu jsou zamčené. Zastřelením krabice vedle ní otevřete zámek a vejděte dovnitř.

V chodbě narazíte na dva strážce. Po krátké scéně popadnou zbraň a zahájí palbu. Zastřelte je dvěma přesnými headshoty. Prohledejte skříně v chodbě, vedle které seděli strážní. V nich najdete náboje, lékárničku a ještě jednoho nepřítele.

Vraťte se do chodby a otočením modrého ventilu uhasíte oheň v průchodu. Poté, co zvednete dokument ležící na podlaze, vejdete do zbrojnice. Ve skladišti najdete mrtvého vojáka a další dokument. Seberte to a vraťte se zpět do chodby.

Jděte k druhým dveřím. Vedle je schodiště. Sejděte do zatopeného prostoru a seberte elektronický klíč. Vraťte se a jděte do místnosti. Ve skladu vlevo je lékárnička. Ve skladu vpravo - náboje. Pomocí klíče otevřete dveře a vejděte do místnosti.

K dispozici jsou tři pokoje: sprchový kout, kapitánská kabina a odpočívárna. Nejprve navštivte sprchový kout. Osamělý strážce a munice. Vrať se. Kapitánská kabina je zamčená, takže jděte do odpočinkové místnosti. Sedli si do něj dva protivníci. Sestřelte je a vydejte se bočními dveřmi.

Na chodbě použijte ventil (chudák stráž ...) a jděte ke dveřím naproti. Ocitnete se na přední palubě. Prohledejte mrtvého námořníka a pokračujte vpřed. Dokončete tři stráže a podívejte se na tři dveře níže.

Nejprve jděte do velkých neoznačených dveří. Bude tam sedět stráž a bude hlídat lékárničku. Vyjděte zpět a jděte ke dveřím označeným „Kubrick“. Posbírejte vše, co je špatné, a sestřelte zombie. Gratuluji, první krok.

Vrať se ven. Postřílejte strážce a spoustu zombie. Nyní přejděte k posledním neprozkoumaným dveřím (to jsou sklady). Tam najdete AK-47 a zombie jako bezplatnou přílohu. Opusťte místnost dveřmi vedle hasicího přístroje.

Sundejte zombie na chodbě a vstupte do dveří, na které zarputile zaklepal. V chodbě jděte ke dveřím vlevo (je to první). Za rohem se skrývá strážce, takže buďte opatrní. Dokončete ho a vyzvedněte předmět z police.

Vrať se. Vypořádejte se se zombie a poté se svým soudruhem za rohem. Utečte do místnosti se zbraněmi a sejděte po schodech dolů do zatopeného prostoru. Vstupte do dveří, které byly dříve zamčené. Zvedněte dokument z ovládacího panelu a jděte dolů k mršině řezané kosatky. Vedle její hlavy je elektronický klíč.

DRUHÁ STRÁNKA

Zvedněte to a okamžitě vytáhněte pistoli. Z mršiny zabitého zvířete začnou vylézat odporní tvorové. Pohybují se pomalu, ale dovedně se plíží nahoru z různých stran. Tak si to nenechte ujít. Po zničení příšer přejděte ke dveřím, kterými jste vstoupili do místnosti.

Střílejte zombie do vody a stoupejte po schodech. Jděte do odpočívárny. Na chodbě s dvojitými dveřmi a elektronickým zámkem počkejte, až z místnosti vyjde zombie. Poté projděte dvojitými dveřmi.

Postřílejte tři příšery na chodbě a vystoupejte po schodech. Přejděte do rozhlasové místnosti (je vpravo). Už tam čekají dvě zombie. Sestřelte je a seberte ze stolu náboje. Jděte ke dveřím označeným „Radar“. Vezměte dokument ze stolu a projděte dveřmi. V rozhlasové místnosti se pomocí rádia spojte se svým vlastním. Obdržíte nový úkol. Seberte náboje a vyjděte do chodby.

Odstraňte zombie na schodech a projděte dveřmi na přední palubu. Je zde mnoho zombie a vojáků. Zkuste je sestřelit shora a sejděte po schodech dolů. Jděte do skladu. Přes to vyjdete do chodby a poté na palubu.

Když začnete běhat místem, kde vlny bičují, spadne zombie shora. Poté, co ho dokončíte, prorazte do kormidelny. Je ve středu lodi. Na palubě vojáci střílejí se zombie. Než vás uvidí, zastřelte je z dálky.

Před vstupem do kormidelny uložte.

V kormidelně najdete zraněného důstojníka. Řekne vám, co máte dělat, a bezpečně zemřít. Postřelte stvůru, seberte zbraň a stránku z deníku. Vrať se ven. Postřílejte dvě zombie a vydejte se dolů. Jděte ke dveřím pod kormidelnou.

Postřílejte nově vytvořenou zombie a sejděte po schodech dolů. Ve strojovně není nic zajímavého, takže okamžitě slezte dále dolů. Postřílejte dvě zombie a zabočte do chodby, odkud odešli. Obsahuje také smečku příšer a hnízdo. Střílejte na sudy s palivem a počkejte, až je výbuch rozptýlí. Vezměte z police elektronický klíč a jděte ke schodům, po kterých jste sešli dolů.

Pomocí klíče otevřete dveře a vejděte dovnitř. Vezměte brokovnici od mrtvého vojáka a zastřelte zombie. Přejděte na dálkové ovládání ve středu místnosti a spusťte jím most. Když to uděláte, objeví se banda zombie. Vypořádejte se s nimi a jděte přes most. Zvedněte ventil z police, pak střílejte na elektrický panel, abyste odemkli zámek, a jděte do dveří.

Opět se ocitnete ve strojovně. Sejděte po schodech dolů a jděte nahoru k mostu. Sbírejte munici a projděte dveřmi. Postřílejte na chodbě dvě zombie a projděte dveřmi. Podívejte se do chladných místností a posbírejte munici a list deníku.

Vyjděte po malých schodech a vstupte do dveří. Ocitnete se v střižně s mrtvou kosatkou. Dokončete tři zombie a jděte do dveří naproti. Zastřelte níže zmutované mutanty a počkejte. Čas od času šokuje vodu. Počkejte, až náboj projde, a vyběhněte po schodech.

Jděte do místnosti se zbraněmi a seberte munici. Přejděte k zamčeným dveřím, za kterými uslyšíte ženský hlas, a pomocí klíče je otevřete.

Pro více informací si promluvte s Annou. Poté, co posbíráte vše, co leží na podlaze, jděte ven do chodby. Musíte přivést Annu do rozhlasové místnosti. Živý a nepoškozený. A umírá jednou ranou. Naštěstí je cesta krátká a protivníků je málo.

Sestřelte zombie a jděte do odpočíváren. Jakmile se ocitnete uvnitř, okamžitě vyběhněte po schodech, dokud se zombie nedostane k Anně (a k čemu vylezla dopředu ...). Vstupte do dvoukřídlých dveří s elektronickým zámkem. Na chodbě zahněte doprava a jděte po schodech nahoru. Jděte do rozhlasové místnosti.

Na koho jsi tak hezký? A mimochodem, je to narážka na „Vetřelce“?

Nakonec se zbavil. Poté, co opustíte rozhlasovou místnost, jděte na přední palubu. Střílejte na příšery, přesuňte se do skladiště. Projděte jím na centrální palubu. Jděte do strojovny a vstupte do protějších dveří. V čerpací místnosti střílejte lezoucí tvory, sbírejte dokumenty z podlahy a zatáhněte za páku, abyste odčerpali vodu z nákladních prostor.

Obejděte motor a sejděte po schodech dolů. Jděte kupředu a projděte dveřmi napravo. V místnosti s visícími mrtvolami projděte rovnou dveřmi. Někdo se zlomí z boku, ale brzy se uklidní.

Takže jste v pořadí. Postřílejte zombie a rozhlédněte se. Nejprve jděte do chladničky č. 1. Seberte papír z podlahy a vraťte se. Nyní přejděte do chladničky č. 2. Dokončete zombie, seberte papír a klíč od kapitánovy kabiny. Vrať se.

Vylezte po schodech nahoru a jděte do odpočinkové místnosti. Projděte dveřmi s elektronickým zámkem. Na chodbě jděte do kapitánovy kajuty. Přečtěte si knihu na stole a vyjděte železnými dveřmi.

Jakmile jste na palubě, jděte doprava a jděte po schodech nahoru. Na další úrovni se setkáte s Annou, která je uvězněna zombie. Dívka rychle zareaguje a spěchá domů. Opět musíte ušetřit.

Mimochodem, nemusíte šetřit municí. Brzy ztratíte všechny zbraně kromě pistole. Střílejte zombie a jděte po schodech nahoru. Na posledním přistání najdete Annu. Sbohem loď.

Plošina před výtahem je rozdělena na dvě části a abyste se dostali ke dveřím, musíte kolem hrany obejít šachtu. Neustále se tam valí vlny, takže buďte opatrní - dávejte pozor, abyste se nenechali smýt. Po dosažení výtahu jděte dovnitř.

Stiskněte tlačítko a počkejte, až se výtah zastaví. Jděte ke dveřím vedoucím k vrtné soupravě. Když se otevřou dveře, zaútočí na vás hořící zombie. Zastřelte ho a pokračujte chodbou. Na cestě jděte do místnosti se zbraněmi doplnit si munici - a pak do lékařské ordinace.

Po skončení videa seberte ze stolu zbraň, dokument a vyjděte do chodby. Lékaři okamžitě chytí, žvýkají a vyplivnou. Vyjměte elektronický klíč z těla a pohybujte se dále chodbou. Po cestě najdete AK-47, brokovnici a dvě volné zombie. Po dosažení dveří odemkněte zámek klíčem a vejděte dovnitř.

Prohledejte mrtvoly po munici a poté vylezte po schodech nahoru. V dalekém rohu je v krabici ruční granátomet. Zvedněte jej a pomocí dálkového ovladače otevřete dveře. Sejděte dolů a přesuňte se k dříve zamčeným dveřím a současně střílejte na přibíhající zombie.

Na chodbě na vás čeká velký špinavý trik. Když dosáhnete vidlice, seskočí shora stín. Můžete jí prostě utéct. Ale je lepší je zastřelit všechny stejně. Nejprve sestřelte Speargun. Zatímco je tvor na místě, uvolněte co nejvíce nábojů z brokovnice nebo granátometu. Pak znovu od Speargunu. Atd.

Poté, co stvoření zatlučete, zahněte doleva na vidlici. Jděte ke dveřím naproti schodům. Seberte náboje a jděte do vedlejších dveří. Postřílejte žoldáka, vezměte dokument ze stolu a vraťte se do chodby. Vyjděte po schodech nahoru a jděte do dveří.

Utíkejte doprava a granátometem střílejte na vojáky a zombie. Nebo odstřelte plynové ventily. Nechte je zapálit. Poté, co jste se vypořádali s nepřítelem, jděte ke dveřím bez podpisu. Nyní je na zbrani dlouhý běh.

Pokud potřebujete lékárničku, vyběhněte po schodech. Pokud ne, jděte do místnosti napravo. Přesuňte se k dalším dveřím. Jděte k výtahu a jděte nahoru. Vezměte dokument a přejděte na okraj webu. Skočte z něj na střechu budky. Jděte dovnitř a pomocí dálkového ovladače spusťte požární systém.

Seskočte dolů a jděte ke dveřím, předtím zablokovaným ohněm. V místnosti jděte ke zdi a seberte kulomet. Nyní se vraťte do chodby a jděte na helipad.

Na místě je nainstalována spousta laserových dolů. Musíte se plazit, aniž byste se dotkli paprsku. Po dosažení dveří otevřete zámek a jděte dovnitř. V hangáru je dav vojáků. Použijte jakoukoli zbraň (ale nejlépe AK-47, je na ni spousta nábojů) a spěchejte vpřed s bojem.

Po dokončení Anischenko jděte k tělu, aby Tom vyřízl oči. Nyní se vraťte zpět na helipad starou cestou.

Sestřelte protijedoucí zombie a projděte dveřmi. V chodbě přejděte na opačný konec a vstupte do místnosti s ostrahou. Z prahu vystřelte do středu místnosti z granátometu. Exploze způsobí smrt většiny malých tvorů a zbude jen na dokončení přeživších. Vezměte plamenomet z mrtvoly a dokument ze stolu napravo. Uprostřed místnosti je další důležitý kus papíru. Určitě zvedněte a čtěte.

Když jsou všechny položky shromážděny, projděte dveřmi. V místnosti odstraňte tři vojáky a seberte papír ze stolu. Říká, jak můžete vypnout magnetické pole. Chcete -li to provést, musíte zničit tři generátory. Nacházejí se ve vzdáleném rohu místnosti (nesmí být zaměňovány s ničím). Jen je zastřelte. Pár výbuchů - a dojde k výbuchu.

Když je zničen poslední generátor, do místnosti vplazí tucet tvorů. Sundejte je a odejděte z místnosti.

Experiment číslo dvě. Nyní přes příšery.

Po skončení videa zastřelte stvůru, která se plazila z vědce, a z těla vezměte klíč od výtahu. Vyjděte z místnosti. Postřílejte zombie a běžte na vidličku. Zahněte doprava a vstupte do dveří. Sejděte po schodech dolů a stoupněte si k výtahu. Cestou potkáte stín. Můžete skončit nebo jen proběhnout.

Ve výtahu prohledejte tělo zabitého vojáka a seberte papír. Stiskněte tlačítko a počkejte, až se výtah zastaví. Jít ven. Venku stále zuří bouře. Musíte jít ke dveřím, aniž by vás zasáhly vlny.

Pokud potřebujete lékárničku, použijte automat. Vyjděte po schodech nahoru a poté, co jste došli do místnosti, pokrytí krví, seskočte dolů. Střílejte do svých sudů, abyste zničili hnízdo tvorů. Poté skočte do díry v podlaze.

Ocitnete se na velmi nepříjemném místě. Postřílejte dvě stvůry a zombie. Teď se musíme odsud dostat. Východ je skrytý a není snadné ho najít. Pokud stojíte tváří v tvář generátorům, na které zombie klepala, bude na pravé straně.

Jakmile jste na chodbě, zastřelte tři zvířata na podlaze. Potom jim spalte hnízdo u schodů. Zbavili se příšer. Nyní můžete prohledávat také místnosti. Jděte do ložnice strážců a posbírejte nějaké náboje. Vyjděte zpět a jděte ke schodům.

Na něm se dostanete do jídelny. Sbírejte munici a vydejte se dveřmi. Střílejte znuděné zombie a jděte do mrazáku. Seberte kousek papíru z podlahy a vraťte se do kuchyně. Všimli jste si díry v podlaze? Skok. Opět se ocitnete na odporném místě. Vyjděte do chodby starým způsobem a jděte k výtahu.

Přejděte přes tento most. Pod přestávkami vzadu.

Stiskněte tlačítko na zdi. Když výtah zastaví, vyjděte ven. V podvodním tunelu potkáte nové monstrum. Zastřelte ho brokovnicí. Nezapomeňte si rozbít hlavu, aby to neožilo.

V laboratoři jděte ke dveřím s číslem šest. Postřílejte dvě zombie a vstupte do dveří naproti. V další místnosti seberte papír a pokračujte dál. V márnici na vás čeká pár zombie. Velký problém! Zbavte se nepřátel a jděte do laboratoře.

Vyzvedněte palivo pro plamenomet (leží napravo), protijed a pokyny, jak jej použít - ze stolu; stránku deníku na ovládacím panelu a klip AK-47 z podlahy. Fuj! Všechno se shromažďuje. Opusťte laboratoř zastřelením dvou živých zombie po cestě.

Prohledejte těla mrtvých vědců (a kdy se vám je podařilo přivést?). Na jednom z nich najdete kousek papíru s kódem. Jděte k východu. Cestou potkáte dvě příšery. Postřílejte zombie na chodbě a pomocí dálkového ovladače zničte níže uvedená stvoření. Pak seskočte dolů sami. Prohledejte těla a vydejte se dveřmi.

Přejděte ke stěně, kde je sprcha nainstalována, a otočte ventilem, abyste uhasili plamen. Zatímco pobíháte po místnosti, zaútočí na vás pár příšer. Včetně stínu. Tak se připravte. Poté jděte ke dveřím.

Ocitnete se v šesté laboratoři. Ale na dně. Střílejte na krabici dráty naproti a zabijte nepřítele ve vodě. Pak jděte k výtahu a jděte nahoru. Vyjděte ze dveří.

Přejděte do středu místnosti a použijte dálkové ovládání umístěné u kádí s monstry. V polovině cesty výtah zpomalí a shůry cválají pět tvorů. Sestřelte je a počkejte, až výtah zastaví. Najděte třetí laboratoř a jděte dovnitř.

Pomocí dálkového ovladače zničte příšery v cele a vezměte poznámku ze stolu. Vrať se ven. Nyní přejděte do páté laboratoře. Obsahuje další dokument. Vezměte to a vraťte se. Jděte do dezinfekční místnosti. Když přijdete ke dveřím, z kádě vyjde monstrum. Abyste ho zabili, musíte vystřelit velkou tlapku (o tom se můžete dozvědět čtením dokumentů z laboratoří). Po jeho smrti jděte ke dveřím.

Na chodbě je pár příšer. Zemřou sami, včas vyskočí a dostanou se pod proud plynu. Před odchodem z místnosti vyzvedněte dokument ze stolu.

Anna je zachráněna. A někam zmizel. Kdybych jen poděkoval, nebo tak něco. Vyjděte z místnosti. Postřílejte příšeru a pokračujte. Zahněte doprava a projděte dvojitými dveřmi. Dokončete dvě zombie a pomocí dálkového ovladače vytlačte most. Poté se přesuňte ke dveřím. V polovině cesty vyskočí příšera. Odřízněte si ruku a jděte dovnitř.

Jděte rovně a vstupte do dveří. Pohybujte se po tunelu a střílejte zombie. Na cestě se podívejte do lékařské ordinace a do místnosti se zbraněmi, kde najdete lékárničku a munici. Další místnost je prázdná. Jděte ke dveřím.

Jděte chodbou k výtahu. Běžte po ní nahoru. Utíkejte do budovy, vyhýbejte se vlnám. V místnosti čeká osamělé monstrum. Střílejte na sud paliva, abyste ho zabili, a pak jděte po schodech nahoru a skočte do díry.

Opět nechutné místo. Víte, jak se odsud dostat. Jděte do sprchy. Postřílejte zombie, pár tvorů a spálte jim hnízdo. Poté vylezte do otevřeného tunelu. Tady je ložnice vědců. Pokračujte a pomocí notebooku si informace stáhněte. Pak jděte ven na chodbu, po cestě střílejte na dva zombie a popadněte dopis ležící na posteli.

Dokončete zombie na chodbě a jděte k výtahu. Jeho prostřednictvím vstoupíte do tunelu. Z tunelu do laboratoří. Otevřete dvojité dveře pomocí kódu, který poskytla Anna. V první místnosti nebyl nikdo. Ve druhém - pár zombie a monstrum (zničte ho vyhodením do vzduchu sudy).

Blížíte se ke dveřím, střílejte na štít vedle nich a odemkněte zámek. Nyní existují lasery. Poblíž odpalte hasicí přístroj, abyste zničili obranu. Pojď dovnitř. Projděte si lasery a vezměte ze stolu výbušniny. Poté se objeví monstrum. Vzhledem k množství paliva v okolí ho musíte velmi opatrně zabít. Vyjděte z místnosti.

Nyní jděte starou cestou k výtahu. Na cestě budou příšery, které se budou všemi možnými způsoby snažit zničit životy hrdinům, jako jste vy. Ve výtahu nastavte nálož (místo je označeno červeným křížem) a vběhněte zpět do tunelu. Musíte to spustit tak rychle, jak je to možné, dokud to není spláchnuto vlnou.

Pomocí dálkového ovladače v místnosti s příšerami v kádích vyjděte do druhého patra. Jděte ven a ujistěte se, že je most prodloužený. Umístěte nálož do rohu a rychle přeběhněte na druhou stranu. Kvůli křivce řízení je velmi pravděpodobné, že určitý počet pádů spadnete. To je v pořádku. Trochu tréninku a uspějete.

Poté běžte do velkého skladu. Existuje jen jeden způsob, takže nepropásnete. Cestou můžete vběhnout do místnosti se zbraněmi a do lékařské ordinace. Ve skladu čeká pár zdravých příšer. Je lepší si s nimi nezahrávat, ale rychle vyběhnout nahoru, pomocí dálkového ovladače otevřít dveře a uniknout odsud.

V chodbě je spousta tvorů a navíc monstrum s velkou rukou. První zničte, kolem druhého proběhněte. Vyjděte po schodech a vstupte do dveří. Odbočte doprava a umístěte náboj na zeď. Nyní běžte do helikoptérové ​​stanice. Opět most a mezery za sebou. Opět ovládání křivky a konstantní poklesy.

Po dosažení místnosti běžte na místo, kde byla zabita Anischenko. Elegantně pobíhejte po příšerách. Naše paty jsou před námi. Vstupte do výtahu a stiskněte tlačítko. V hangáru jsou dva stíny. Podivná stvoření, ale zabitelná. Zvláště při správném přístupu. A on je takový: nejprve Speargun, pak brokovnice.

Po jejich dokončení posbírejte munici a odejděte. Poslední bitva na vás čeká na helipadu.

Doktor úplně zuřil a začal se vrhat na svou dceru. Dokud nenainstaluje výbušniny, bude muset monstrum rozptýlit. Takhle se to dělá. Střílíš do zad. Doktor se otočí a vrhne se na vás. Využijte okamžik a rychle skočte na stranu. Pokud se vám nepodaří skočit zpět, zraníte se do hlavy a trefíte plot na okraji místa.

Pokud není plot, padnete k smrti. Poté, co lékař zaútočil (a nezáleží na tom, zda ho zasáhl nebo ne), hrdě jde znovu ke své dceři. Střelíte ho do zad - a vše se opakuje.

Když Anna nainstaluje nálože a uteče do helikoptéry, doktor bude muset být zabit. A zabíjet zvlášť důmyslným způsobem. Nyní má nový útok. Popadne Toma a pevně ho stiskne, dokud není umletý. Dokud k tomu nedojde, musíte rychle stisknout klávesu E. Když se objeví nápis „Shoot“, stiskněte levé tlačítko myši. Tom bude střílet do hlavy. A tak opakujte třikrát.

Kupodivu nejbezpečnější místo je u nohou monstra. Můžete se tedy snadno vyhýbat skokům a neustále žádat kliky. Což ta hloupá příšera udělá.

Po smrti lékaře sledujte video a radujte se - Tom a Anna tuto strašlivou bouři přežili. Děkuji vám, samozřejmě.

Víte, jaké jsou povinnosti příslušníka pobřežní stráže? Přemýšlíte o hlídkování v okolních vodách, chytání pašeráků a pomoci lodím v nouzi? Vůbec ne. Skutečný důstojník pobřežní stráže spí a sní - jak najít velmi

Závislost na hazardních hrách https: //www.site/ https: //www.site/

Průvodci a návody

Víte, jaké jsou povinnosti příslušníka pobřežní stráže? Přemýšlíte o hlídkování v okolních vodách, chytání pašeráků a pomoci lodím v nouzi? Vůbec ne. Skutečný důstojník pobřežní stráže spí a sní - jak najít velmi podivnou loď zamořenou zombie, odhalit tajemství strašného experimentu, zabít darebáka darebným způsobem, zachránit okouzlující blondýnku (v nejhorším případě můžete mít také brunetku ) a naše trpící Země.

To je přesně to, co musíte při hraní Cold Fear dělat. Hra patří k žánru, který je nejvyšší čas nazvat pseudo-hororem. Všechny atributy „hororu“ jsou tam. Vyhynulá loď, tajemný experiment, strašidelné zombie a další ošklivá stvoření. Tak to je ... ale hrát to prostě není strašidelné. Vůbec.

S příšerami zíváte, se zápletkou vás nudí. Všechny tyto kostry ze skříně, šílení vědci a děsivé experimenty se od prvního Resident Evil začaly nudit. Hraní není děsivé, ale zábavné. Pokud se zdálo, že spisovatelé ani neuvažovali o tom, jak hráče vyděsit a překvapit, pak zbytek vývojového týmu tvrdě pracoval.

Skvělá atmosféra, krásné postavy a modely příšer, dobrý design úrovní. Loď byla obzvláště úspěšná. Přirozeně se houpá na vlnách a s ním - hlavní postava a mnoho předmětů. Ze silné role můžete létat přes palubu a krmit ryby. Nebo se trefte do hlavy železným háčkem. Nebo být spláchnuta vlnou.

Zvláště chci pochválit programátory. Ze starého multiplatformního motoru RenderWare vyždímali maximum a ještě víc. Krásné efekty počasí, jasné barvy, shaderové gadgety, správné bump-mapping ... A bez sebemenšího náznaku „brzd“. Ani se mi nechce věřit, že na tomto enginu vznikla celá řada GTA.

Monstra

Žoldáci

Vojáci najatí na ochranu ropné plošiny. Souběžně - materiál pro vytváření nových zombie. Dost chytrý a dobrý v používání střelných zbraní. Většinou se nacházejí na lodi, ale malé jednotky se nacházejí také na ropné plošině.

Nejlepší způsob boje je pár přesných výstřelů. Nebo jeden v hlavě. Okamžitě se stane mrtvolou. Po smrti nepřítele nezapomeňte hledat kulky v jeho kapsách. Žoldnéři s sebou obvykle nosí náhradní klipy.

Exo-M 1.1 „ExoMutant“

Zombie je jednoduchá, otravná. Tvoří převážnou část protivníků a během hry se nudí. O něco nebezpečnější než žoldáci. Obvykle bojuje z ruky do ruky, ale někdy používá střelné zbraně. Ale to je spíše výjimka než pravidlo.

Dokud je zombie v dálce, je neškodná. Chodí, kymácí se a něco hučí. Když se přiblížil na vzdálenost 2–3 metry, najednou se vrhne a sevřený v ruce udeří sekáčkem. Zombie je třeba zničit s předstihem. Než bude mít čas přijít.

A není to o prudkém hodu. I když se vám ho podařilo zastřelit, tělo se ještě chvíli pohybuje a kmitá sekáčkem. A obvykle vás to zasáhne.

Zombie můžete zabíjet pouze headshotem. Pokud klip uvolníte v trupu, monstrum si na chvíli lehne a znovu povstane. Proto buď okamžitě střílejte do hlavy, nebo nejprve sražte - a poté zakončete.

Nezapomeňte prohledat těla, než se vypaří. Zombie milují nošení munice. Speciálně pro vás.

Exo-ME 2.0 „ExoMutant“

Ne všichni zombie jsou stejně neškodní. Neškodných je ještě více. Téměř úplná kopie předchozí verze. Existuje jen jeden rozdíl - po smrti mi ExoCel vyleze z hlavy a začne bolestivě kousat do paty.

Exo-CL 3.0 „ExoCel“

Malá hbitá stvoření, která šíří infekci. Najdou zraněnou oběť, proniknou do mozku a podrobí tělo.

Jako odpůrci nejsou nijak zvlášť nebezpeční. Útočit mohou jen přiblížením. Pečlivě se proto rozhlédněte kolem sebe a poslouchejte. Vzhledem k jejich malým rozměrům je těžké si jich všimnout (zejména plazit se po stropě) - charakteristický zvuk ale vždy poznáte.

Poté, co dostali pár střel, zemřou jednou provždy. Nejlepší zbraní proti tvorům je pistole. Používání jiných zbraní je plýtvání municí.

Exo-N 3.5 „ExoNest“

Tom a Anna. Ach, s tímto párem budete mučeni.

Zvedáky, odkud ExoCels pocházejí. Tvorové vyplivli se záviděníhodnou pravidelností. Hnízda lze zničit pouze plameny. Nejlepší zbraní je proto plamenomet. Snažit se prorazit k ostatním je prostě k ničemu.

Exo-S 5.2 „ExoShade“

Stín. Nejošklivější stvoření ve hře. Rychle a nebezpečně. Jeho rána způsobí obrovské poškození. Samotná příšera je odolná vůči poškození. Pohybuje se rychle a může se plazit po stropech a stěnách. Nejlepší je vyhnout se boji a utéct kolem.

Pokud jste ale přesto museli bojovat, nejlepší zbraní proti stínu je brokovnice. Můžete také použít Speargun k rozptýlení monstra a poté ho pohladit granátem. Zbytek zbraně není tak účinný.

Exo-B 7.0 „ExoMass“

Velké a velmi silné monstrum. A velmi pomalu. Hlavní věcí není dostat hit: hit - ztracen. Tvor lze zničit pouze střelbou obrovskou levou rukou. Chcete -li to provést, použijte automat. Neustále střílejte a udržujte bezpečnou vzdálenost.

Ale ještě jednodušší je projít kolem. Není těžké zabít - ale proč plýtvat municí?

Exo-G 4.3 „ExoSpectre“

Na obličeji - hrozné, mrtvé - uvnitř. Jakmile uvidíte ExoSpectre, vytáhněte brokovnici a počkejte. Jakmile se vaše oči objeví vedle vás, udělejte pár snímků. Můžete si vyzvednout trofej.

Tvor je nebezpečný, protože ví, jak se stát neviditelným. Proto musíte pečlivě prozkoumat okolí na přítomnost hořícího pohledu. Všiml sis? Kulka mezi očima. Monstrum neudrží poškození dobře a rychle se hromadí.

Postavy

Tom hansen

Tom Hansen byl kdysi hrdinou, ale nějak se zneuctil. A se smutkem se dal do práce ... v pobřežní stráži. Středně šťastný a nesní o víc. Osud ale přinese další překvapení - hlídkový člun dostane od ztroskotané lodi nouzový signál.

Když chtěl Tom dělat svou obvyklou práci, netušil, co ho čeká ...

Dr. Viktor Kamský

Hlavní viník událostí, které se staly, a současně hlavní padouch. Skvělý vědec, který provádí nebezpečné experimenty za účelem vytvoření tajných zbraní. Objevuje se na samém konci hry, aby se na konci zkazila a zemřela.

Anna Kamsky

Anna je dcerou geniálního a bláznivého vědce Viktora Kamského. Používá se jako rukojmí, aby přiměl lékaře ke spolupráci. Má tvrdohlavý charakter a neustále leze tam, kde to není nutné. Ví, jak udělat oči, nastavit požadavky a dostat se do problémů.

Agent CIA Jason Bennett

Agent CIA Jason Bennett je hlas v rozhlasové stanici. Neustále sleduje Tomovy pohyby a někdy pomáhá radou. Hlavní pro něj je naučit se o experimentu všechno. A kolik lidí v tomto případě zemře, a zejména zda Tom přežije - na tom nezáleží.

Zbraň

0,45 ruční zbraň

Rychlost střelby: 3 výstřely za sekundu

Jediná zbraň, pro kterou nebude nouze o munici. Skvělé pro zúčtování s žoldáky, obyčejnými zombie a malými tvory. Pro zbytek nelidí je lepší najít silnější zbraně.

Na pistoli je nainstalována svítilna, díky které je nenahraditelná. Temných rohů je ve hře více než dost - a kufry s baterkami jsou jen dva. A to druhé najdete na konci hry. Pokud tedy chcete nebo ne, musíte se potulovat s pistolí.

Taktická brokovnice XM1014

Kapacita klipu: 7 ran

Rychlost střelby: 0,8 snímků za sekundu

Účinná zbraň proti všem protivníkům. Zvláště proti ExoShade a ExoSpectre. Chybějící laserový zaměřovač ztěžuje míření, a proto bude nějakou dobu trvat, než se naučíte přesně střílet.

Brokové náboje nejsou tak běžné, jak bychom si přáli. Postarejte se o ně a snažte se jimi neplytvat. Zvláště na slabých soupeřích.

Automat Kalashnikova, model 1947

Kapacita klipu: 30 nábojů

Rychlost střelby: 10 ran za sekundu

Téhož roku. Stejný stroj. Výkonný, pronikavý - ráže 7,62. Rychlost střelby je o něco nižší než u MP5, ale má větší pronikavou sílu. Útočnou pušku Kalashnikov najdete téměř na samém začátku hry a budete ji používat, dokud neskončí.

Jedinou nevýhodou zbraně je absence baterky. Na tmavých místech musíte přepnout na pistoli a pak zase zpět. A během této doby mohou hltat.

M79 „Odřezaný“ granátomet

Kapacita klipu: 5 nábojů

Rychlost střelby: 0,8 snímků za sekundu

Granátomet se obvykle používá proti velkým pomalým protivníkům nebo skupinám příšer. Munice do granátometu je vzácná. Použijte jej, pouze pokud jste si jisti, že ho opravdu potřebujete.

Granáty mají ve zvyku odrážet se od podlahy a zdí. Dobře mířený granát nemusí být takovým znamením a cval pryč neznámým směrem. Proto před použitím granátometu procvičte střelbu, kterou jste si předtím uložili.

Samopal MP5-A3

Kapacita klipu: 25 nábojů

Rychlost střelby: 14 ran za sekundu

Hlavní zbraň ve druhé polovině hry. Tento kulomet najdete na ropné plošině (i když pro to musíte běžet).

Najít pro něj munici není problém, plus laserový zaměřovač a svítilna dělají z MP5 ideální zbraň proti žoldákům, obyčejným zombie a malým tvorům. Ale pro vážnější stvoření je lepší vzít si vážnější zbraně.

Útočný plamenomet

Kapacita klipu: 1,2 litru paliva

Dosah střelby: 6 metrů

Rychlost střelby: 20 mililitrů za sekundu

I přes své hrozivé jméno je to téměř zbytečná zbraň. Jediné, co mohou udělat bez ohrožení zdraví, je spálit hnízda, ze kterých tvorové lezou.

Pokus zapálit zombie nebo žoldáka končí hořícím nepřítelem, který zoufale mává rukama, pobíhá a pálí vás ohněm. Použití na vlastní nebezpečí. Nemůžete tolik ublížit nepříteli, jako ochromit sami sebe.

Oštěp

Nekousej mě! Jsem nakažlivá!

Kapacita klipu: 3 šipky

Střelnice: 100 metrů

Rychlost střelby: 1 šipka za sekundu

Zajímavá zbraň. Střílí šípy, které stříkají plyn, a dezorientují nepřítele na 10 sekund. Teoreticky velmi užitečná zbraň. Ve skutečnosti se nepoužívá příliš často.

Obvykle se používá proti ExoShade. Stín je nebezpečné a houževnaté stvoření. Pro začátek je lepší to zabrzdit, aby nekouslo a neběželo. Poté ošetřete olovem. Speargun se nepoužívá příliš často, ale munice se nejlépe šetří. Jsou ještě vzácnější.

Ve hře je hromada sudů s palivem, ventily a dalšími předměty, na které můžete střílet a zapálit nepřítele. Zapálit nepřítele je zábavné a bezpečné, ale pamatujte - na spálených mrtvolách nelze nic najít. Tím se připravujete o další klipy.

Zkuste střelit do hlavy. Zabijte nepřítele jednou kulkou a ušetřete munici. To platí zejména pro zombie. Mohou být zničeni pouze odpalováním hlavy kovářům.

Lékárničky nelze nosit s sebou. Nalezeno - radujte se. Ne - putoval dál. Je pravda, že existuje mírná jemnost. Pokud vám nezbývá prakticky žádné zdraví, pak pravděpodobně na nejbližší mrtvole najdete lékárničku.

Název plavidla budí respekt. „Duch Východu“. Ne méně.

Soupeře můžete srazit a pak mu rozbít hlavu. Pěkný trik, jak ušetřit munici. Lze jej však dokončit pouze v případě, že je v okolí několik nepřátel. Jinak vás roztrhají na kusy.

Pokud vás někdo popadne, rychle stiskněte klávesu E - abyste se osvobodili z uchopení. Když je lišta plná, objeví se Shoot. Stiskněte tlačítko střelby. Tom bude střílet do hlavy, čímž způsobí kritické poškození.

Přečtěte si všechny dokumenty, které najdete. Obsahují užitečné informace a tipy pro hru. A poslední věc. Je to banální, ale životně důležité. Uložte vždy, když je nabídnuto. Podruhé se ptát nebudou.

Přihrávky

Jakmile jste na palubě, rozhlédněte se a pohodlně se ovládejte. Jděte trochu vpřed a seberte list papíru ležící na palubě. Popisuje, jak šetřit municí. Jděte dopředu a zahněte doprava, když se dostanete na most. Přejděte na druhou stranu lodi.

Tam potkáte žoldáka, který na vás zahájí palbu. Nestihne vystřelit, protože ho vlna spláchne. Počkejte, až voda odteče a vběhněte do chodby (mrtvolu nemusíte prohledávat, stejně nic zajímavého nenajdete). Dveře do skladu jsou zamčené. Zastřelením krabice vedle ní otevřete zámek a vejděte dovnitř.

V chodbě narazíte na dva strážce. Po krátké scéně popadnou zbraň a zahájí palbu. Zastřelte je dvěma přesnými headshoty. Prohledejte skříně v chodbě, vedle které seděli strážní. V nich najdete náboje, lékárničku a ještě jednoho nepřítele.

Vraťte se do chodby a otočením modrého ventilu uhasíte oheň v průchodu. Poté, co zvednete dokument ležící na podlaze, vejdete do zbrojnice. Ve skladišti najdete mrtvého vojáka a další dokument. Seberte to a vraťte se zpět do chodby.

Jděte k druhým dveřím. Vedle je schodiště. Sejděte do zatopeného prostoru a seberte elektronický klíč. Vraťte se a jděte do místnosti. Ve skladu vlevo je lékárnička. Ve skladu vpravo - náboje. Pomocí klíče otevřete dveře a vejděte do místnosti.

K dispozici jsou tři pokoje: sprchový kout, kapitánská kabina a odpočívárna. Nejprve navštivte sprchový kout. Osamělý strážce a munice. Vrať se. Kapitánská kabina je zamčená, takže jděte do odpočinkové místnosti. Sedli si do něj dva protivníci. Sestřelte je a vydejte se bočními dveřmi.

Na chodbě použijte ventil (chudák stráž ...) a jděte ke dveřím naproti. Ocitnete se na přední palubě. Prohledejte mrtvého námořníka a pokračujte vpřed. Dokončete tři stráže a podívejte se na tři dveře níže.

Nejprve jděte do velkých neoznačených dveří. Bude tam sedět stráž a bude hlídat lékárničku. Vyjděte zpět a jděte ke dveřím s nápisem „Kubrick“. Posbírejte vše, co je špatné, a sestřelte zombie. Gratuluji, první krok.

Vrať se ven. Postřílejte strážce a spoustu zombie. Nyní přejděte k posledním neprozkoumaným dveřím (to jsou sklady). Tam najdete AK-47 a zombie jako bezplatnou přílohu. Opusťte místnost dveřmi vedle hasicího přístroje.

Sundejte zombie na chodbě a vstupte do dveří, na které zarputile zaklepal. V chodbě jděte ke dveřím vlevo (je to první). Za rohem se skrývá strážce, takže buďte opatrní. Dokončete ho a vyzvedněte předmět z police.

Vrať se. Vypořádejte se se zombie a poté se svým soudruhem za rohem. Utečte do místnosti se zbraněmi a sejděte po schodech dolů do zatopeného prostoru. Vstupte do dveří, které byly dříve zamčené. Zvedněte dokument z ovládacího panelu a jděte dolů k mršině řezané kosatky. Vedle její hlavy je elektronický klíč.

DRUHÁ STRÁNKA

Zvedněte to a okamžitě vytáhněte pistoli. Z mršiny zabitého zvířete začnou vylézat odporní tvorové. Pohybují se pomalu, ale dovedně se plíží nahoru z různých stran. Tak si to nenechte ujít. Po zničení příšer přejděte ke dveřím, kterými jste vstoupili do místnosti.

Střílejte zombie do vody a stoupejte po schodech. Jděte do odpočívárny. Na chodbě s dvojitými dveřmi a elektronickým zámkem počkejte, až z místnosti vyjde zombie. Poté projděte dvojitými dveřmi.

Postřílejte tři příšery na chodbě a vystoupejte po schodech. Přejděte do rozhlasové místnosti (je vpravo). Už tam čekají dvě zombie. Sestřelte je a seberte ze stolu náboje. Jděte ke dveřím označeným „Radar“. Vezměte dokument ze stolu a projděte dveřmi. V rozhlasové místnosti se pomocí rádia spojte se svým vlastním. Obdržíte nový úkol. Seberte náboje a vyjděte do chodby.

Odstraňte zombie na schodech a projděte dveřmi na přední palubu. Je zde mnoho zombie a vojáků. Zkuste je sestřelit shora a sejděte po schodech dolů. Jděte do skladu. Přes to vyjdete do chodby a poté na palubu.

Když začnete běhat místem, kde vlny bičují, spadne zombie shora. Poté, co ho dokončíte, prorazte do kormidelny. Je ve středu lodi. Na palubě vojáci střílejí se zombie. Než vás uvidí, zastřelte je z dálky.

Před vstupem do kormidelny uložte.

V kormidelně najdete zraněného důstojníka. Řekne vám, co máte dělat, a bezpečně zemřít. Postřelte stvůru, seberte zbraň a stránku z deníku. Vrať se ven. Postřílejte dvě zombie a vydejte se dolů. Jděte ke dveřím pod kormidelnou.

Postřílejte nově vytvořenou zombie a sejděte po schodech dolů. Ve strojovně není nic zajímavého, takže okamžitě slezte dále dolů. Postřílejte dvě zombie a zabočte do chodby, odkud odešli. Obsahuje také smečku příšer a hnízdo. Střílejte na sudy s palivem a počkejte, až je výbuch rozptýlí. Vezměte z police elektronický klíč a jděte ke schodům, po kterých jste sešli dolů.

Pomocí klíče otevřete dveře a vejděte dovnitř. Vezměte brokovnici od mrtvého vojáka a zastřelte zombie. Přejděte na dálkové ovládání ve středu místnosti a spusťte jím most. Když to uděláte, objeví se banda zombie. Vypořádejte se s nimi a jděte přes most. Zvedněte ventil z police, pak střílejte na elektrický panel, abyste odemkli zámek, a jděte do dveří.

Opět se ocitnete ve strojovně. Sejděte po schodech dolů a jděte nahoru k mostu. Sbírejte munici a projděte dveřmi. Postřílejte na chodbě dvě zombie a projděte dveřmi. Podívejte se do chladných místností a posbírejte munici a list deníku.

Vyjděte po malých schodech a vstupte do dveří. Ocitnete se v střižně s mrtvou kosatkou. Dokončete tři zombie a jděte do dveří naproti. Zastřelte níže zmutované mutanty a počkejte. Čas od času šokuje vodu. Počkejte, až náboj projde, a vyběhněte po schodech.

Jděte do místnosti se zbraněmi a seberte munici. Přejděte k zamčeným dveřím, za kterými uslyšíte ženský hlas, a pomocí klíče je otevřete.

Pro více informací si promluvte s Annou. Poté, co posbíráte vše, co leží na podlaze, jděte ven do chodby. Musíte přivést Annu do rozhlasové místnosti. Živý a nepoškozený. A umírá jednou ranou. Naštěstí je cesta krátká a protivníků je málo.

Sestřelte zombie a jděte do odpočíváren. Jakmile se ocitnete uvnitř, okamžitě vyběhněte po schodech, dokud se zombie nedostane k Anně (a k čemu vylezla dopředu ...). Vstupte do dvoukřídlých dveří s elektronickým zámkem. Na chodbě zahněte doprava a jděte po schodech nahoru. Jděte do rozhlasové místnosti.

Na koho jsi tak hezký? A mimochodem, je to narážka na „Vetřelce“?

Nakonec se zbavil. Poté, co opustíte rozhlasovou místnost, jděte na přední palubu. Střílejte na příšery, přesuňte se do skladiště. Projděte jím na centrální palubu. Jděte do strojovny a vstupte do protějších dveří. V čerpací místnosti střílejte lezoucí tvory, sbírejte dokumenty z podlahy a zatáhněte za páku, abyste odčerpali vodu z nákladních prostor.

Obejděte motor a sejděte po schodech dolů. Jděte kupředu a projděte dveřmi napravo. V místnosti s visícími mrtvolami projděte rovnou dveřmi. Někdo se zlomí z boku, ale brzy se uklidní.

Takže jste v pořadí. Postřílejte zombie a rozhlédněte se. Nejprve jděte do chladničky č. 1. Seberte papír z podlahy a vraťte se. Nyní přejděte do chladničky č. 2. Dokončete zombie, seberte papír a klíč od kapitánovy kabiny. Vrať se.

Vylezte po schodech nahoru a jděte do odpočinkové místnosti. Projděte dveřmi s elektronickým zámkem. Na chodbě jděte do kapitánovy kajuty. Přečtěte si knihu na stole a vyjděte železnými dveřmi.

Jakmile jste na palubě, jděte doprava a jděte po schodech nahoru. Na další úrovni se setkáte s Annou, která je uvězněna zombie. Dívka rychle zareaguje a spěchá domů. Opět musíte ušetřit.

Mimochodem, nemusíte šetřit municí. Brzy ztratíte všechny zbraně kromě pistole. Střílejte zombie a jděte po schodech nahoru. Na posledním přistání najdete Annu. Sbohem loď.

Plošina před výtahem je rozdělena na dvě části a abyste se dostali ke dveřím, musíte kolem hrany obejít šachtu. Neustále se tam valí vlny, takže buďte opatrní - dávejte pozor, abyste se nenechali smýt. Po dosažení výtahu jděte dovnitř.

Stiskněte tlačítko a počkejte, až se výtah zastaví. Jděte ke dveřím vedoucím k vrtné soupravě. Když se otevřou dveře, zaútočí na vás hořící zombie. Zastřelte ho a pokračujte chodbou. Na cestě jděte do místnosti se zbraněmi doplnit si munici - a pak do lékařské ordinace.

Po skončení videa seberte ze stolu zbraň, dokument a vyjděte do chodby. Lékaři okamžitě chytí, žvýkají a vyplivnou. Vyjměte elektronický klíč z těla a pohybujte se dále chodbou. Po cestě najdete AK-47, brokovnici a dvě volné zombie. Po dosažení dveří odemkněte zámek klíčem a vejděte dovnitř.

Prohledejte mrtvoly po munici a poté vylezte po schodech nahoru. V dalekém rohu je v krabici ruční granátomet. Zvedněte jej a pomocí dálkového ovladače otevřete dveře. Sejděte dolů a přesuňte se k dříve zamčeným dveřím a současně střílejte na přibíhající zombie.

Na chodbě na vás čeká velký špinavý trik. Když dosáhnete vidlice, seskočí shora stín. Můžete jí prostě utéct. Ale je lepší je zastřelit všechny stejně. Nejprve sestřelte Speargun. Zatímco je tvor na místě, uvolněte co nejvíce nábojů z brokovnice nebo granátometu. Pak znovu od Speargunu. Atd.

Poté, co stvoření zatlučete, zahněte doleva na vidlici. Jděte ke dveřím naproti schodům. Seberte náboje a jděte do vedlejších dveří. Postřílejte žoldáka, vezměte dokument ze stolu a vraťte se do chodby. Vyjděte po schodech nahoru a jděte do dveří.

Utíkejte doprava a granátometem střílejte na vojáky a zombie. Nebo odstřelte plynové ventily. Nechte je zapálit. Poté, co jste se vypořádali s nepřítelem, jděte ke dveřím bez podpisu. Nyní je na zbrani dlouhý běh.

Pokud potřebujete lékárničku, vyběhněte po schodech. Pokud ne, jděte do místnosti napravo. Přesuňte se k dalším dveřím. Jděte k výtahu a jděte nahoru. Vezměte dokument a přejděte na okraj webu. Skočte z něj na střechu budky. Jděte dovnitř a pomocí dálkového ovladače spusťte požární systém.

Seskočte dolů a jděte ke dveřím, předtím zablokovaným ohněm. V místnosti jděte ke zdi a seberte kulomet. Nyní se vraťte do chodby a jděte na helipad.

Na místě je nainstalována spousta laserových dolů. Musíte se plazit, aniž byste se dotkli paprsku. Po dosažení dveří otevřete zámek a jděte dovnitř. V hangáru je dav vojáků. Použijte jakoukoli zbraň (ale nejlépe AK-47, je na ni spousta nábojů) a spěchejte vpřed s bojem.

Po dokončení Anischenko jděte k tělu, aby Tom vyřízl oči. Nyní se vraťte zpět na helipad starou cestou.

Sestřelte protijedoucí zombie a projděte dveřmi. V chodbě přejděte na opačný konec a vstupte do místnosti s ostrahou. Z prahu vystřelte do středu místnosti z granátometu. Exploze způsobí smrt většiny malých tvorů a zbude jen na dokončení přeživších. Vezměte plamenomet z mrtvoly a dokument ze stolu napravo. Uprostřed místnosti je další důležitý kus papíru. Určitě zvedněte a čtěte.

Když jsou všechny položky shromážděny, projděte dveřmi. V místnosti odstraňte tři vojáky a seberte papír ze stolu. Říká, jak můžete vypnout magnetické pole. Chcete -li to provést, musíte zničit tři generátory. Nacházejí se ve vzdáleném rohu místnosti (nesmí být zaměňovány s ničím). Jen je zastřelte. Pár výbuchů - a dojde k výbuchu.

Když je zničen poslední generátor, do místnosti vplazí tucet tvorů. Sundejte je a odejděte z místnosti.

Experiment číslo dvě. Nyní přes příšery.

Po skončení videa zastřelte stvůru, která se plazila z vědce, a z těla vezměte klíč od výtahu. Vyjděte z místnosti. Postřílejte zombie a běžte na vidličku. Zahněte doprava a vstupte do dveří. Sejděte po schodech dolů a stoupněte si k výtahu. Cestou potkáte stín. Můžete skončit nebo jen proběhnout.

Ve výtahu prohledejte tělo zabitého vojáka a seberte papír. Stiskněte tlačítko a počkejte, až se výtah zastaví. Jít ven. Venku stále zuří bouře. Musíte jít ke dveřím, aniž by vás zasáhly vlny.

Pokud potřebujete lékárničku, použijte automat. Vyjděte po schodech nahoru a poté, co jste došli do místnosti, pokrytí krví, seskočte dolů. Střílejte do svých sudů, abyste zničili hnízdo tvorů. Poté skočte do díry v podlaze.

Ocitnete se na velmi nepříjemném místě. Postřílejte dvě stvůry a zombie. Teď se musíme odsud dostat. Východ je skrytý a není snadné ho najít. Pokud stojíte tváří v tvář generátorům, na které zombie klepala, bude na pravé straně.

Jakmile jste na chodbě, zastřelte tři zvířata na podlaze. Potom jim spalte hnízdo u schodů. Zbavili se příšer. Nyní můžete prohledávat také místnosti. Jděte do ložnice strážců a posbírejte nějaké náboje. Vyjděte zpět a jděte ke schodům.

Na něm se dostanete do jídelny. Sbírejte munici a vydejte se dveřmi. Střílejte znuděné zombie a jděte do mrazáku. Seberte kousek papíru z podlahy a vraťte se do kuchyně. Všimli jste si díry v podlaze? Skok. Opět se ocitnete na odporném místě. Vyjděte do chodby starým způsobem a jděte k výtahu.

Přejděte přes tento most. Pod přestávkami vzadu.

Stiskněte tlačítko na zdi. Když výtah zastaví, vyjděte ven. V podvodním tunelu potkáte nové monstrum. Zastřelte ho brokovnicí. Nezapomeňte si rozbít hlavu, aby to neožilo.

V laboratoři jděte ke dveřím s číslem šest. Postřílejte dvě zombie a vstupte do dveří naproti. V další místnosti seberte papír a pokračujte dál. V márnici na vás čeká pár zombie. Velký problém! Zbavte se nepřátel a jděte do laboratoře.

Vyzvedněte palivo pro plamenomet (leží napravo), protijed a pokyny, jak jej použít - ze stolu; stránku deníku na ovládacím panelu a klip AK-47 z podlahy. Fuj! Všechno se shromažďuje. Opusťte laboratoř zastřelením dvou živých zombie po cestě.

Prohledejte těla mrtvých vědců (a kdy se vám je podařilo přivést?). Na jednom z nich najdete kousek papíru s kódem. Jděte k východu. Cestou potkáte dvě příšery. Postřílejte zombie na chodbě a pomocí dálkového ovladače zničte níže uvedená stvoření. Pak seskočte dolů sami. Prohledejte těla a vydejte se dveřmi.

Přejděte ke stěně, kde je sprcha nainstalována, a otočte ventilem, abyste uhasili plamen. Zatímco pobíháte po místnosti, zaútočí na vás pár příšer. Včetně stínu. Tak se připravte. Poté jděte ke dveřím.

Ocitnete se v šesté laboratoři. Ale na dně. Střílejte na krabici dráty naproti a zabijte nepřítele ve vodě. Pak jděte k výtahu a jděte nahoru. Vyjděte ze dveří.

Přejděte do středu místnosti a použijte dálkové ovládání umístěné u kádí s monstry. V polovině cesty výtah zpomalí a shůry cválají pět tvorů. Sestřelte je a počkejte, až výtah zastaví. Najděte třetí laboratoř a jděte dovnitř.

Pomocí dálkového ovladače zničte příšery v cele a vezměte poznámku ze stolu. Vrať se ven. Nyní přejděte do páté laboratoře. Obsahuje další dokument. Vezměte to a vraťte se. Jděte do dezinfekční místnosti. Když přijdete ke dveřím, z kádě vyjde monstrum. Abyste ho zabili, musíte vystřelit velkou tlapku (o tom se můžete dozvědět čtením dokumentů z laboratoří). Po jeho smrti jděte ke dveřím.

Na chodbě je pár příšer. Zemřou sami, včas vyskočí a dostanou se pod proud plynu. Před odchodem z místnosti vyzvedněte dokument ze stolu.

Anna je zachráněna. A někam zmizel. Kdybych jen poděkoval, nebo tak něco. Vyjděte z místnosti. Postřílejte příšeru a pokračujte. Zahněte doprava a projděte dvojitými dveřmi. Dokončete dvě zombie a pomocí dálkového ovladače vytlačte most. Poté se přesuňte ke dveřím. V polovině cesty vyskočí příšera. Odřízněte si ruku a jděte dovnitř.

Jděte rovně a vstupte do dveří. Pohybujte se po tunelu a střílejte zombie. Na cestě se podívejte do lékařské ordinace a do místnosti se zbraněmi, kde najdete lékárničku a munici. Další místnost je prázdná. Jděte ke dveřím.

Jděte chodbou k výtahu. Běžte po ní nahoru. Utíkejte do budovy, vyhýbejte se vlnám. V místnosti čeká osamělé monstrum. Střílejte na sud paliva, abyste ho zabili, a pak jděte po schodech nahoru a skočte do díry.

Opět nechutné místo. Víte, jak se odsud dostat. Jděte do sprchy. Postřílejte zombie, pár tvorů a spálte jim hnízdo. Poté vylezte do otevřeného tunelu. Tady je ložnice vědců. Pokračujte a pomocí notebooku si informace stáhněte. Pak jděte ven na chodbu, po cestě střílejte na dva zombie a popadněte dopis ležící na posteli.

Dokončete zombie na chodbě a jděte k výtahu. Jeho prostřednictvím vstoupíte do tunelu. Z tunelu do laboratoří. Otevřete dvojité dveře pomocí kódu, který poskytla Anna. V první místnosti nebyl nikdo. Ve druhém - pár zombie a monstrum (zničte ho vyhodením do vzduchu sudy).

Blížíte se ke dveřím, střílejte na štít vedle nich a odemkněte zámek. Nyní existují lasery. Poblíž odpalte hasicí přístroj, abyste zničili obranu. Pojď dovnitř. Projděte si lasery a vezměte ze stolu výbušniny. Poté se objeví monstrum. Vzhledem k množství paliva v okolí ho musíte velmi opatrně zabít. Vyjděte z místnosti.

Nyní jděte starou cestou k výtahu. Na cestě budou příšery, které se budou všemi možnými způsoby snažit zničit životy hrdinům, jako jste vy. Ve výtahu nastavte nálož (místo je označeno červeným křížem) a vběhněte zpět do tunelu. Musíte to spustit tak rychle, jak je to možné, dokud to není spláchnuto vlnou.

Pomocí dálkového ovladače v místnosti s příšerami v kádích vyjděte do druhého patra. Jděte ven a ujistěte se, že je most prodloužený. Umístěte nálož do rohu a rychle přeběhněte na druhou stranu. Kvůli křivce řízení je velmi pravděpodobné, že určitý počet pádů spadnete. To je v pořádku. Trochu tréninku a uspějete.

Poté běžte do velkého skladu. Existuje jen jeden způsob, takže nepropásnete. Cestou můžete vběhnout do místnosti se zbraněmi a do lékařské ordinace. Ve skladu čeká pár zdravých příšer. Je lepší si s nimi nezahrávat, ale rychle vyběhnout nahoru, pomocí dálkového ovladače otevřít dveře a uniknout odsud.

V chodbě je spousta tvorů a navíc monstrum s velkou rukou. První zničte, kolem druhého proběhněte. Vyjděte po schodech a vstupte do dveří. Odbočte doprava a umístěte náboj na zeď. Nyní běžte do helikoptérové ​​stanice. Znovu most a zlomy za sebou. Opět ovládání křivky a konstantní poklesy.

Po dosažení místnosti běžte na místo, kde byla zabita Anischenko. Elegantně pobíhejte po příšerách. Naše paty jsou před námi. Vstupte do výtahu a stiskněte tlačítko. V hangáru jsou dva stíny. Podivná stvoření, ale zabitelná. Zvláště při správném přístupu. A on je takový: nejprve Speargun, pak brokovnice.

Po jejich dokončení posbírejte munici a odejděte. Poslední bitva na vás čeká na helipadu.

Doktor úplně zuřil a začal se vrhat na svou dceru. Dokud nenainstaluje výbušniny, bude muset monstrum rozptýlit. Takhle se to dělá. Střílíš do zad. Doktor se otočí a vrhne se na vás. Využijte okamžik a rychle skočte na stranu. Pokud se vám nepodaří skočit zpět, zraníte se do hlavy a trefíte plot na okraji místa.

Pokud není plot, padnete k smrti. Poté, co lékař zaútočil (a nezáleží na tom, zda ho zasáhl nebo ne), hrdě jde znovu ke své dceři. Střelíte ho do zad - a vše se opakuje.

Když Anna nainstaluje nálože a uteče do helikoptéry, doktor bude muset být zabit. A zabíjet obzvlášť důmyslným způsobem. Nyní má nový útok. Popadne Toma a pevně ho stiskne, dokud nebude mletý. Dokud k tomu nedojde, musíte rychle stisknout klávesu E. Když se zobrazí „Shoot“, stiskněte levé tlačítko myši. Tom bude střílet do hlavy. A tak opakujte třikrát.

Kupodivu nejbezpečnější místo je pod nohama netvora. Můžete se tedy snadno vyhýbat skokům a neustále žádat kliky. Což ta hloupá příšera udělá.

Po smrti lékaře sledujte video a radujte se - Tom a Anna tuto strašlivou bouři přežili. Děkuji vám, samozřejmě.

1 2 Vše

Během hrozné zimní bouře vystoupí Tom Hansen, zástupce americké pobřežní stráže, se skupinou na unášeném ruském velrybáři „Duch východu“. Loď nejevila žádné známky života a záchranáři se k ní vydali zjistit důvody radiového ticha. Jak pak Tom věděl, jaké noční můře je souzeno čelit ...
Jakmile jste na palubě, vyzvedněte dokument. Jděte po straně, překračujte palubu a dupejte po druhé straně až do konce. Vlna rozdrtí ruského námořníka o zeď, sebere náboje. Nahlédnout do skladu nebudete moci, dveře jsou zevnitř zavřené. Zastřelte štít vedle modrých dveří, nyní je můžete otevřít. Schovávali se zde dva žoldáci, zastřelte je a poté otočte ventilem na konci chodby, abyste uhasili oheň. Můžete navštívit zbrojnici, poté popadnout list vedle schodiště a sjet dolů, vedle cedule „ledničky“ se ocitnete po pás ve vodě.
Vezměte klíč (horní klíč na palubě) uprostřed chodby a vystupte zpět. Jděte ke dveřím vedle schodiště, kolem ošetřovny (vpravo ve spíži bude stránka z Yusupovova deníku popisující první seznámení s tvory) a otevřete dveře na konci klíčem. V šatně na vás zaútočí dva námořníci s pistolemi, sprchují se vybranými kletbami, a v kuchyni (kuchyni) vypadne ze skříňky bezhlavá mrtvola. Vyjděte ostatními dveřmi a otočte modrým ventilem. Oheň začne slábnout, ale skrz něj k vám přiběhne další psycho s divokými výkřiky. Opatrně se nepřibližujte, jinak uvidíte bezútěšný nápis „Missing in Action“. Dále po chodbě vyskočí námořník z kabiny ve sprše a kapitánská kabina bude uzavřena.
Vedle dveří do galeje vyjděte na palubu, kde na vás opět spadne bouřkový liják. Zdá se, že když jsem se toulal tichými vnitřními místnostmi, už mi začínal chybět. Jděte po mostě, střílejte otravné Rusy, sejděte po schodech dolů na palubu a vstupte do kokpitu. Popadněte stránku Kamského deníku a jděte na latrínu (toaletu). Najdete tam potřebný kód, který si půjčíte od mrtvoly pokryté mouchami. Brzy vás čeká setkání s první plnohodnotnou zombie. Vždy po prvním útoku, kdy stvůra spadne, se snažte střelit do hlavy nebo ji rozdrtit botou. Vyjděte na palubu, kde se vás poprvé zeptají - chcete ušetřit? (Uložit). Je nejvyšší čas.
Na palubě na vás čeká velmi „vřelé přivítání“. Několik zombie a námořník, který od nich střílí. Po výstřelu plazů nezapomeňte zamířit na lebky, jinak stvůry povstanou a pokusí se vás znovu kousnout. Dále jděte do skladu (dvojité velké dveře), tam se na vás vrhne námořník a vedle krabice a munice pro AK - další. Vyjděte ze dveří, jděte po schodech nahoru a poté přes most. Jděte do dveří, vedle modrého ventilu bude nápis „Kapitánský most“, jdeme tam. Pamatujte, kde jsou umístěny dveře „velínu“, které vyžadují magnetickou kartu. Sejděte dolů, vraťte se na ošetřovnu, poté na hlavní palubu. Podívejte se na scénu, jak voják prochází dveřmi napravo. Vstupte za něj, uvidíte kontejner s nápisem „test 5“, za kterým se skrývá alarmista. Zastřelte ho a vezměte ventil z police. Nyní sejděte dolů do chladicích komor, v napůl zatopené chodbě a otevřete dveře „velrybáři“. Uložit.
Sejděte dolů a obejděte vykuchanou kosatku, vezměte klíč od rádia. Kosatka se strašně pohybuje a z jejího břicha se plazí stvoření připomínající pavouky. Přerušte je a pak se vraťte do „velínu“. Tato místnost je hned vedle kapitánského můstku, pamatujete? Na cestě vás budou zombie a pavouci drze otravovat a jeden vám dokonce vylomí dveře přímo před nosem. Pak ve dveřích „radar“ vezměte dopis (popisuje princip činnosti speargunu „a) a v“ radiovém pokoji ”. Zde použijte rádiový vysílač. Agent Bennett vás bude kontaktovat a řekne, že musíte najít plukovníka Yusupova Jděte ven druhými dveřmi Uložit.

Přejděte kolem modrého ventilu, na palubu, přes most k velrybářské harpuně a na spodní palubu, kde se žoldáci snaží prodat své životy za vyšší cenu. Dále podél přístavní strany, kolem kyvného bloku, ke skladišti. Vezměte útočnou pušku Kalashnikov, poznámku a jděte dveřmi vedle hasicího přístroje. Potom po boku (opatrně, silné vlny a pak - hromada zombie!), Na druhou stranu lodi. Po schodech nahoru - a do kormidelny. Uložit.
Uvidíte plukovníka Yusupova sedět na podlaze. Upřímně řečeno, jeho vzhled není důležitý. Plukovník řekne, že musíte najít Annu (co to je za věc?), A dá vám svou experimentální zbraň, kopinici. Pak mu z hrudi vyskočí pavouk! Takže přestaňte, zdá se, že rámeček „Vetřelci“ není napsán, nepořádek. Dobře, bože, s plagiátorstvím, seber kazety, Yusupovův deník (zmiňuje Kamského dceru Annu a potřebné kódy) a vyjdi na palubu. Agent Bennett vás bude kontaktovat a nařídí vám hledat kapitána. Udeřte na pár zombie a sejděte po schodech dolů. Pak dveřmi vedle hořícího závaží houpajícího se na laně. Uvidíte novou scénu: pavouk se plazí do úst mrtvoly a promění se v zombie. Brrr ...
Zastřelte ho, pak pavouka a dále po schodech dolů do strojovny. Dveře „pumpa“ a „šroubovací přihrádka“ jsou zamčené zevnitř, sejděte po schodech dolů. Brzy předvedou scénu: kamera bude létat po místnosti a zastaví se u „hnízda“ a zaútočí na vás pár zombie. Uklidněte je a z krabice vezměte přístupovou kartu do přihrádky na šrouby. Přejděte k nejbližším dveřím - „přihrádce na šrouby“, a znovu se vás zdvořile zeptá, zda chcete uložit?
Vylezte po schodech, seberte brokovnici vedle mrtvoly a otestujte ji na nejbližší zombie. Klikněte na panel ve středu místnosti a poté přejděte přes most, který se objeví. Kráčí po ní malá delegace zombie, aby se s vámi setkala. Vezměte ventil z krabice u schodiště, vystřelte štít u dveří „strojovny“ a jděte dovnitř. Dále chodbou, po schodech dolů, za dveřmi do „spirálové přihrádky“ a do dveří na konci - „hlavní palubě“. Ocitnete se v přístupu do strojovny. Další dveře skrývají překvapení - mrtvoly houpající se na vrzajících řetězech. Nejsou nebezpeční, jen vypadají strašidelně. V oddíle N3 najdete Yusupovův deník. Poté projděte „velrybářskou“ polozaplavenou chodbou kolem zbrojnice. Jděte ke dveřím s červeným panelem, uslyšíte vzrušený ženský hlas. Zde se setkáte s Annou. Uložit.
Seberte náboje a Kamského dopis Anně, jděte ven do chodby. Bennett bude v rádiu hlásit, že Anna by měla být chráněna, nešetřit břichem. Obecně dostanete představu - pokud zemře, „hra“ bude „u konce“. Jděte doleva, dveře od zbrojnice vyletí s rachotem a následujte šíp do šatny. Po schodech nahoru, kolem ošetřovny, vpravo, znovu po schodech nahoru a do „velínu“. Uložit.
Anna bude kontaktovat platformu Sachalinské hvězdy, ale ne její otec jí odpoví, ale Pavel. Nyní je plán následující (upřesní jej otravný agent): musíte najít kódy pro autopilota, abyste mohli loď nasměrovat na plošinu. Chcete -li to provést, musíte se dostat do kapitánovy místnosti. Klíče od ní jsou v chladírně 2 (Cold Room 2). Odejdete na palubu dveřmi naproti kuchyni, přes most, přes sklad. Dále po straně, vyhýbající se vlnám, přes palubu a do dveří vlevo (Pump Control Room), která je vedle houpajícího se nákladu. Nyní ji můžete otevřít. Zabijte všechny pavouky, zapněte pumpu, která vypustí zatopenou chodbu, a sejděte po schodech dolů. Vlevo dolů po schodech, nahoru a dveřmi označenými „Hlavní paluba“. Ocitnete se v Přístupu do strojovny, dále chodbou s mrtvými na řetězech. Uložit.
Tady bude vřava, tak dlouho už nebylo. Chcete -li se trochu pobavit, střílejte na štít poblíž - kontejner ze stropu se zhroutí přímo na zombie. Až bude po všem, obejděte místnost po obvodu a do dveří. Vezměte si Yusupovův dopis o protijedu v chladicí komoře N1 a z komory N2, kde najdete kapitánovu mrtvolu, klíče od jeho kabiny. V kapitánově kabině, podívejte se do časopisu, Hansen kontaktuje Annu a dá jí kódy autopilota. Uložit.

Dívka bude mít docela nečekaný plán: protože není možné normálně kotvit na plošinu, musíte vylézt na nejvyšší bod lodi, vrány hnízdí, narazí na plošinu velrybářem a pak na ni jen skočí. Brilantní šílenství - ne jinak, i když jiné východisko neexistuje. No, dupeme do „hnízda“. Z kapitánské kabiny odcházíte kovovými dveřmi (ne dřevěnými) a posloucháte další relaci rádiové komunikace s agentem. Dále po schodech vylezte do „hnízda“ (šipka „Mars“) a cestou zničte tucet zombie. Střílejte vybuchující sudy, bude to snazší. Uložit.

Vrtná plošina „Sachalinská hvězda“.

Po vyskočení na plošinu Anna spadne do vody a Hansen už nebude mít štěstí - jeden z těchto nechutných pavouků mu vleze do pusy. Musíte se dostat do dveří „dock lift“. Chcete -li to provést, obejděte obvod věže a na cestě jste obdrželi několik hmatatelných vln. Ale zdraví je prakticky na nule. Vtipná situace. Poté stiskněte vypínač na zdi, výtah začne stoupat, ale zasekne se na páté úrovni. Vyjděte do vrtacího bloku, zaútočí na vás hořící zombie. Projděte kolem zbrojnice a poté na ošetřovnu. Mám to! Uložit.
Doktor vás zachrání a zároveň vám poví něco málo o práci Kamského, který chtěl dosáhnout větší kontroly nad tvory. Sundejte dělo ze stolu, skenovací poznámku a Yusupovův dopis. Vyjděte ven, doktor se k vám otočí, ale hned ho strhne a pohltí nějaké stvoření. Popadněte klíč od skladiště vedle mrtvoly, další bude mít brokovnici a poslední AK. Jděte do skladu. Jděte doleva, nahoru po schodech, stiskněte tlačítko na dálkovém ovladači a seberte granátomet, teď to bude velmi užitečné. Když zabijete celé toto bratrství, vstupte do dveří pod spadlým kontejnerem. Uložit.
Objeví se nový nepřítel, tvor plazící se po stropě, který je mnohem obtížnější zabít než cokoli, co přišlo dříve. Projděte si cestu do Horní chodby, poté do technické chodby (dveře vedle čísla 2). Tato chodba vás dovede k Vrtné jednotce (musíte jít dlouho). Jeďte výtahem, ten vás vyveze nahoru. Vyzvedněte dopis z podlahy Anischenko Byakhirev. Sejděte po zdi a několikrát seskočte, abyste se dostali do velínu. Stiskněte tlačítko, voda uhasí plamen a poté skočí dolů, kde je rozbitý žebřík. Dále kolem nečinného výtahu a do kovových dveří na konci. Zpátky v Horní chodbě, do bezpečnostní místnosti. Zde si vezměte poznámku a plamenomet. Bezpečnostní systém se zapne. Chcete -li odemknout dveře, stačí zabít všechny zlé duchy. Odtud se můžete dostat do komunikačního centra, ale dveře jsou stále zamčené. Vraťte se do chodby a do velkých dveří na konci s nápisem „Helicopter Block“. Uložit.
Uvidíte před sebou laserové paprsky, sklopte se a jděte pod nimi, do dveří. Okamžitě budete čelit partě žoldáků (možná poprvé tak masivní). Přerušte, vezměte munici a jděte k výtahu. Objeví se Anischenko. Až ho dokončíte, sledujte scénu: Hansen vytrhne mrtvému ​​Rusovi oko. Vyjděte ze dveří, kterými jste se sem dostali. Uložit.
Projděte plošinou, vyneste zombie, uhněte pod posledním laserovým paprskem a dveřním „vrtacím blokem“. Nová „psycho se sekáčky“ na sebe nenechají dlouho čekat. Musíte se dostat do „bezpečnostní“ místnosti, která je na samém konci chodby. Zde přejděte ke komunikačnímu centru: Tom zvedne oko ke skeneru - a dveře se otevřou. Postřílejte tři Rusy, poté si vezměte ze stolu kousek papíru, který zmiňuje magnetickou rušičku. Nyní musíte v této místnosti zničit tři generátory (sloupce s monitory). Poslechněte si Bennettovy pokyny. Poté zastřelte všechny pavouky, kteří vám přišli na duši, a vyjděte ze dveří. Uložit.
Nějaké nepředstavitelné monstrum z propasti (toto je mutant Kamsky) vytáhne Anino bezvládné tělo z vody a položí ho na operační stůl. Uložené? Bez ohledu na to, jak to je - v následující vteřině Hansen uvidí, jak draví pavouci obklopují jeho vášeň. Bennett se opět bude držet svých papírů, ale brzy bude souhlasit, že Annina záchrana je důležitější. Jděte ke dveřím, vedle nich sledujte, jak doktorovi vypadne z hlavy ošklivý pavouk. Namočte ho a vezměte elektronický klíč poblíž mrtvoly. Odejdete do chodby a do dveří napravo. Zabijte psychiky ve vojenské uniformě, vezměte šípy a stisknutím tlačítka usmažte jednu ze zombie. Pak se vraťte do chodby a do dveří vedoucích do Dolní chodby. Seberte lékárničku a sejděte po schodech dolů, tady na vás zaútočí strašlivé monstrum plazící se po stropě. Odbočte doleva a do dveří „obytného bloku“. Uložit.

Líbil se vám článek? Sdílej to
Nahoru