Strah od hladnoće kako isključiti magnetsko polje. Vodič kroz hladni strah i prolaz

Tijekom strašne zimske oluje, Tom Hansen, predstavnik američke obalne straže, iskrcava se s grupom na plutajućeg ruskog kitolovca "Spirit of the East". Brod nije davao znakove života, a spasioci su otišli do njega kako bi saznali razloge radio šutnje. Kako je Tom tada znao s kakvom se mora suočiti ...
Kad ste na palubi, uzmite dokument. Hodajte uz bok, prijeđite palubu i gazite drugom stranom do kraja. Val će razbiti ruskog mornara o zid, pokupiti patrone. Nećete moći pogledati u skladište, vrata su zatvorena iznutra. Pucajte u štit pored plavih vrata, sada ih možete otvoriti. Ovdje su se skrivala dva plaćenika, pucajte u njih, zatim okrenite ventil na kraju hodnika kako biste ugasili vatru. Možete posjetiti oružarnicu, zatim uhvatiti list uz stepenice i spustiti se niz njega, pored natpisa "hladnjaci", naći ćete se do struka u vodi.
Pokupite ključ (ključ gornje palube) u središtu hodnika i izađite natrag. Idite do vrata pored stepenica, pokraj ambulante (desno u ostavi bit će stranica iz Yusupovog dnevnika koja opisuje prvo upoznavanje sa stvorenjima) i ključem otvorite vrata na kraju. U garderobi će vas napasti dva mornara s pištoljima, obasipajući se odabranim psovkama, a u kuhinji (kuhinji) će iz ormara ispasti obezglavljeni leš. Izađite na druga vrata i okrenite plavi ventil. Vatra će početi nestajati, ali kroz nju će do vas dotrčati drugi psihopata s divljim krikom. Pažljivo, nemojte se približavati jer ćete u protivnom vidjeti sumorni natpis "Nedostaje na djelu". Dalje kroz hodnik, mornar će iskočiti iz kabine u tuš kabini, a kapetanova kabina bit će zatvorena.
Uz vrata na kuhinji izađite na palubu gdje će vas opet olujni pljusak oboriti. Čini se da luta tišinom zatvoreni prostori, već mu je počeo nedostajati. Prošećite mostom, ustrijelite dosadne Ruse, siđite stepenicama do palube i uđite u kokpit. Uzmite stranicu iz dnevnika Kamskyja i idite u zahod (zahod). Tamo ćete pronaći kôd koji vam je potreban, posudivši ga od leša prekrivenog muhama. Uskoro vas očekuje susret s prvim punopravnim zombijem. Uvijek pokušajte pucati u glavu ili ga zdrobiti čizmom nakon prvog napada, kada stvorenje padne. Izađite na palubu, gdje će vas prvi put pitati - želite li uštedjeti? (Uštedjeti). Krajnje je vrijeme.
Na palubi vas očekuje vrlo „topla dobrodošlica“. Nekoliko zombija i mornar koji im puca. Nakon što ste ustrijelili gmazove, ne zaboravite ciljati u lubanje, u protivnom će se stvorenja ustati kako bi vas pokušala ponovno ugristi. Zatim idite u skladište (dvokrilna velika vrata), tamo će na vas navaliti mornar, a pored kutije i streljiva za AK - još jedno. Izađite kroz vrata, idite uz stepenice, pa preko mosta. Uđite na vrata, pored plavog ventila bit će natpis "Kapetanski most", idemo tamo. Sjetite se gdje se nalaze vrata "kontrolne sobe", za što je potrebna magnetska kartica. Siđite dolje, vratite se u ambulantu, pa na glavnu palubu. Pogledajte prizor vojnika kako trči kroz vrata s desne strane. Uđite iza njega, vidjet ćete spremnik s natpisom "test 5", iza kojeg se krije alarmist. Upucajte ga i uzmite ventil s police. Sada siđite do rashladnih komora, u napola poplavljenom hodniku, i otvorite vrata "kitolovcu". Uštedjeti.
Siđite dolje i zaobiđite izbušenog kita ubojicu, uzmite ključ od radio stanice. Kit ubojica se užasno kreće, a stvorenja nalik paucima izlaze mu iz trbuha. Prekinite ih, pa se vratite u "kontrolnu sobu". Ova soba je uz kapetanski most, sjećate se? Na putu će vas drsko gnjaviti zombiji i pauci, a jedan će vam čak i slomiti vrata pred nosom. Zatim na vratima "radar" uzmite slovo (opisuje princip rada podvodne puške "a) i u" radijskoj sobi ". Ovdje upotrijebite radijski odašiljač. Agent Bennett će vas kontaktirati i reći vam da morate pronaći pukovnika Yusupov. Izađi na druga vrata. Spremi.

Prođite pored plavog ventila, na palubu, preko mosta do harpuna za kitolovce i na donju palubu, gdje plaćenici pokušavaju prodati svoje živote po višoj cijeni. Dalje sa strane luke, uz okretni blok, do skladišta. Uzmite jurišnu pušku kalašnjikov, ceduljicu i izađite na vrata pored vatrogasnog aparata. Zatim uz bok, (pažljivo, jaki valovi, a zatim - hrpa zombija!), Na drugu stranu broda. Uz stepenice - i u kormilarnicu. Uštedjeti.
Vidjet ćete pukovnika Yusupova kako sjedi na podu. Njegov je vidok, iskreno govoreći, nevažan. Pukovnik će reći da morate pronaći Anu (kakva je to stvar?), I dat će vam svoje eksperimentalno oružje, podvodnu pušku. Tada će mu pauk iskočiti iz prsa! Dakle, prestanite, čini se da okvir "Vanzemaljci" nije napisan, nered. U redu, Bože, uz plagijat, pokupi patrone, Yusupov dnevnik (spominje kćer Kamsky, Anna i kodove koji su ti potrebni) i izađi na palubu. Agent Bennett će vas kontaktirati i narediti vam da potražite kapetana. Udarite nekoliko zombija i siđite niz stepenice. Zatim kroz vrata pored zapaljene utege koja se njiše na užetu. Vidjet ćete novu scenu: pauk se uvlači u usta mrtvaca i on se pretvara u zombija. Brrr ...
Pucajte u njega, pa u pauka i dalje niz stepenice do strojarnice. Vrata "pumpa" i "pretinac za vijke" zaključana su iznutra, siđite niz stepenice. Uskoro će prikazati scenu: kamera će letjeti po sobi i zaustaviti se u "gnijezdu", a par zombija će vas napasti. Smirite ih i izvadite pristupnu karticu u pretinac za vijke iz kutije. Idite do najbližih vrata - "pretinca s vijcima", i bit ćete ljubazno ponovno upitani želite li spremiti?
Popnite se stepenicama, uzmite sačmaricu pored leša i isprobajte je na najbližem zombiju. Kliknite na ploču u središtu sobe, a zatim prijeđite preko mosta koji se pojavi. Mala delegacija zombija šeta se njome u susret. Izvadite ventil iz kutije na stepenicama, pucajte u štit blizu vrata "strojarnice" i uđite unutra. Dalje hodnikom, niz stepenice, pored vrata u "spiralni pretinac" i u vrata na kraju - "glavnu palubu". Naći ćete se u Pristup strojarnici. Susjedna vrata skrivaju iznenađenje - leševi se ljuljaju na škripavim lancima. Oni nisu opasni, samo izgledaju jezivo. U odjeljku N3 pronaći ćete Yusupov dnevnik. Zatim prođite kroz "kitolov", napola poplavljeni hodnik, pokraj oružarnice. Idite do vrata s crvenom pločom, čut ćete uzbuđen ženski glas. Ovdje ćete upoznati Anu. Uštedjeti.
Pokupi patrone i pismo Kamskyja Ani, izađi u hodnik. Bennett će na radiju izvijestiti da bi Anna trebala biti zaštićena, ne štedeći trbuh. Općenito, imate ideju - ako ona umre, "igra" će biti "gotova". Idite lijevo, vrata iz oružarnice će s treskom izletjeti i slijediti strelicu u garderobu. Uza stube, pored ambulante, desno, opet uz stepenice i u "kontrolnu sobu". Uštedjeti.
Anna će kontaktirati platformu Sakhalin Star, ali neće joj odgovoriti otac, već Pavel. Sada je plan sljedeći (razjasnit će ga dosadni agent): morate pronaći kodove za autopilot kako biste usmjerili brod na platformu. Da biste to učinili, morate ući u kapetanovu sobu. Ključevi od nje nalaze se u hladnoj sobi 2 (Hladna soba 2). Odlazite na palubu kroz vrata nasuprot kuhinje, preko mosta, kroz skladište. Dalje sa strane, izbjegavajući valove, prijeđite palubu i uđite u vrata lijevo (Kontrolna soba pumpe), koja se nalazi uz ljuljajući se teret. Sada ga možete otvoriti. Ubijte sve pauke, uključite pumpu koja će isušiti poplavljeni hodnik i siđite niz stepenice. Lijevo, niz stepenice, na kat i kroz vrata s oznakom "Glavna paluba". Naći ćete se u Pristupnici strojarnice, dalje kroz hodnik s mrtvima na lancima. Uštedjeti.
Ovdje će biti previranja, nije bilo tako dugo. Da biste se malo zabavili, pucajte u štit u blizini - spremnik sa stropa srušit će se točno na zombija. Kad završi, obiđite sobu po obodu i uđite u vrata. Uzmite Yusupovo pismo o protuotrovu u rashladnoj komori N1, a iz komore N2, gdje ćete pronaći kapetanov leš, odnesite ključeve njegove kabine. U kapetanovoj kabini, pregledajte časopis, Hansen će kontaktirati Anu i dati joj kodove autopilota. Uštedjeti.

Djevojka će imati prilično neočekivan plan: budući da je nemoguće normalno privezati se do platforme, morate se popeti na najviša točka brod, "vrano gnijezdo", nabiti platformu kitolovcem, a zatim samo skočiti na nju. Briljantno ludilo - ne drugačije, iako nema drugog izlaza. Pa, zgazili smo do "gnijezda". Izađite iz kapetanove kabine kroz metalna vrata (ne kroz drvena) i poslušajte sljedeću radio komunikaciju s agentom. Dalje uz stepenice, popnite se u "gnijezdo" (strelica "Mars"), uništavajući usput desetak zombija. Pucajte u eksplodirajuće cijevi, bit će lakše. Uštedjeti.

Platforma za bušenje "Zvijezda Sahalina".

Nakon skoka na platformu, Anna će pasti u vodu, a Hansen više neće imati sreće - jedan od ovih odvratnih pauka popet će mu se u usta. Morate ući u vrata "dock lift". Da biste to učinili, obiđite obod tornja, nakon što ste usput primili nekoliko opipljivih valova. No, zdravlje je praktički na nuli. Smiješna situacija. Zatim pritisnite prekidač na zidu, dizalo će se početi dizati, ali će se zaglaviti na petoj razini. Izađite do bloka za bušenje, zombi će vas napasti. Prošli ste pored oružarnice, pa do ambulante. Razumijem! Uštedjeti.
Liječnik će vas spasiti, a ujedno će vam reći i nešto o radu Kamskog, koji je želio postići veću kontrolu nad stvorenjima. Skinite top sa stola, bilješku o skeniranju i Yusupovo pismo. Izađite, liječnik će se obratiti vama, ali odmah će ga neko stvorenje odvući i proždrijeti. Uzmite ključ od skladišta pored leša, sljedeći će imati sačmaricu, a posljednji će imati AK. Idite u skladište. Idite lijevo, uz stepenice, pritisnite gumb na daljinskom upravljaču i uzmite bacač granata, sada će vam biti vrlo korisno. Dok ubijate svo ovo bratstvo, zakoračite na vrata ispod palog spremnika. Uštedjeti.
Pojavit će se novi neprijatelj, biće koje puzi po stropu, a koje je mnogo teže ubiti od svega što je bilo prije. Uđite u Gornji hodnik, zatim u tehnički hodnik (vrata pored broja 2). Ovaj hodnik će vas odvesti do jedinice za bušenje (morate ići dugo). Idite liftom, odvest će vas gore. Podignite pismo s poda Anischenko Byakhirev. Spustite se niz zid i skočite nekoliko puta do kontrolne sobe. Pritisnite gumb, voda će ugasiti plamen, a zatim skočiti prema dolje, gdje su ljestve slomljene. Dalje pored dizala u praznom hodu i na kraju na metalna vrata. Natrag u Gornji hodnik, u sigurnosnu sobu. Ovdje pokupite bilješku i bacač plamena. Sigurnosni sustav će se uključiti. Da biste otključali vrata, samo ubijte sve zle duhove. Odavde možete doći do komunikacijskog centra, ali vrata su još uvijek zaključana. Vratite se u hodnik i na velika vrata na kraju na kojima piše "Blok helikoptera". Uštedjeti.
Vidjet ćete laserske zrake ispred sebe, sagnuti se i ući ispod njih, u vrata. Odmah ćete se suočiti s hrpom plaćenika (možda prvi put tako masovnim). Prekinite, uzmite streljivo i idite do dizala. Pojavit će se Anischenko. Kad ga dokrajčite, pogledajte prizor: Hansen će mrtvim Rusima iščupati oči. Izađite kroz vrata kroz koja ste došli. Uštedjeti.
Prođite kroz platformu, izvodeći zombije, sagnite se pod posljednju lasersku zraku i uđite u vrata "blok za bušenje". Novi "psiholozi s cijepcima" neće dugo čekati. Morate ući u "sigurnosnu" sobu koja se nalazi na samom kraju hodnika. Evo, priđite komunikacijskom centru: Tom će podići pogled prema skeneru - i vrata će se otvoriti. Upucajte trojicu Rusa, a zatim uzmite komad papira sa stola u kojem se spominje magnetski ometač. Sada morate uništiti tri generatora u ovoj prostoriji (stupce s monitorima). Slušajte Bennettove upute. Zatim ustrijelite sve pauke koji su vam došli do duše i izađite kroz vrata. Uštedjeti.
Neko nezamislivo čudovište iz ponora (ovo je mutant Kamsky) izvući će Annino beživotno tijelo iz vode i staviti ga na operacijski stol. Spremljeno? Ma kako bilo - iduće sekunde Hansen će vidjeti kako drski pauci okružuju njegovu strast. Bennett će se opet držati svojih papira, ali uskoro će se složiti da je Annin spas važniji. Idite do vrata, pokraj njih, pogledajte kako ružnom pauku ispadne liječnikova glava. Natopite ga i uzmite elektronički ključ blizu leša. Izađete u hodnik, pa kroz vrata s desne strane. Ubijte psihopate u vojnoj uniformi, uzmite strelice i pržite jednog od zombija pritiskom na gumb. Zatim se vratite u hodnik i kroz vrata koja vode u Donji hodnik. Uzmite pribor za prvu pomoć i siđite niz stepenice, ovdje vas napada strašno čudovište koje puzi po stropu. Skrenite lijevo i uđite u vrata "stambenog bloka". Uštedjeti.

S desne strane leš je naslonjen na zid, za svaki slučaj mu razbij glavu i uzmi stranicu iz dnevnika Kamskyja. Pritisnite gumb na zidu, a zatim uđite u dizalo koje se približava (vrata mu se neće otvoriti, morate se približiti i pritisnuti gumb za akciju). Još jednom ćete se naći vani, čini se da oluja neće splasnuti. Spustite se niz platformu (pažljivo, može se isprati u ocean) do vrata iza kojih je soba za odmor. Popnite se stepenicama, provjerite vrata na kraju - zatvorena su. Siđite dolje i ondje pokušajte otvoriti vrata. Padnite u tehnički podrum, gdje neki zombi očajnički udara rukama rukama. Upucajte ga, zatim pauke i gazite desnom rukom, uz rampu. Naći ćete se u glavnom hodniku.
Idite do vrata s lijeve strane - Spavaća soba sigurnosnog osoblja 2. Nasuprot ćete vidjeti smeđa vrata, zatvorena su. Uđite u spavaću sobu, upucajte zombije na električnu ploču i još par njih u stražnjem dijelu sobe. Pritisnite gumb između kreveta kako biste mogli proći kroz smeđa vrata. Samo imajte na umu da biste trebali požuriti, jer će se zatvoriti za nekoliko sekundi. Niste imali vremena? Zatim samo ponovno pritisnite gumb. Odnesite municiju i izađite u hodnik. Lijevo i odmah u vrata s natpisom "znanstveni blok". Pritisnite gumb na zidu, a zatim uđite u dizalo. Prođite kroz podvodni tunel, snimite novo čudovište i uđite u "glavni lift znanstvenog bloka". Prođite pored nakaza u zelenim tikvicama i uđite u vrata s velikim brojem "6" i malim natpisom "test" odmah ispod njih. Uništite dva zombija kroz vrata, a zatim pokupite tablicu s pokusom pored monitora (pokušajte pritisnuti gumb) i uđite u nova vrata. Trčite kroz mrtvačnicu (naravno, bez incidenata) i pokucajte na vrata laboratorija dr. Kamskyja. Idite do stola, uz tijelo uzmite bilješku o protuotrovu i samom protuotrovu. Želite se zabaviti? Zatim pritisnite gumb za stolom i laser će ispržiti nesretnika, iako mu vjerojatno više nije stalo. Povratak u mrtvačnicu, pribijajući dva zombija koji su usput iskočili niotkuda. Uštedjeti.
Uzmite kôd za eksperimentalnu komoru s poda uz leš znanstvenika. U samoj Eksperimentalnoj komori pritisnite gumb - tri zombija na dnu će se ispržiti, pa ćete pasti na nižu razinu. Izađite kroz vrata, prođite pokraj viličara i uđite u vrata iza njih. Prođite kroz laboratorij, pun kutija s eksperimentalnim čudovištima, pretucite "psa" (neki će Rusi tražiti da ga dokrajči), a zatim zakrenite plavi ventil koji će ugasiti vatru do vrata. Doći ćete do laboratorija 6, njegovog donjeg dijela. Odmah izađite iz vode i pucajte u štit da ispržite čudovišta. Zatim idite dizalom na kat i odmah na vrata. Uštedjeti.
Idite do zelenih tikvica s čudovištima i kliknite na plavu konzolu. Dizalo će se popeti na nekoliko razina i zaustaviti. Ubijte sve pauke, on će se nastaviti kretati. Stanite, idite u "laboratorij 3". U laboratoriju uzmite izvještaj sa stola, pritisnite gumb za uništavanje malih čudovišta i vratite se natrag. Sada idite u "laboratorij 5". Evo, pročitajte znanstveni časopis i otiđite. Zatim idite u kriogenu komoru. Čim u uskom prolazu dođete do vrata, iz tikvice će ispasti ogroman gmaz, morat ćete pobjeći od njega. Pucaj u ruku, ovo mu je najranjivija točka (čitaš znanstvena istraživanja, zar ne?). Upucajte nekoliko stvorenja, uzmite bilješku sa stola (o žutim ventilima za paru) i izađite kroz vrata lijevo od strelice za "dezinfekciju". Uštedjeti.
Tom će Ani donijeti protuotrov, tada će ga agent kontaktirati i zamoliti ga da mu nabavi računalo Kamskyja. Nastavite kroz laboratorij 2 i na glavnom liftu prođite kroz velika dvostruka vrata ("sanitacija (prijelaz)". Pritisnite konzolu s lijeve strane i pojavit će se most. Uz nju idite dalje, napunite čudovište velikom rukom i u vrata ste. Vi ste u Dockom dizalu - samo idite do vrata s natpisom "blok za bušenje." Anna će kontaktirati Toma vani i ponuditi mu da zauzme ovo mjesto takvoj i takvoj majci. Pogledajte u oružarnicu i prvu -pomoć, pa u prolaz pored velikog broja "02" i u skladište ("skladište"). Prođite kroz njega, idite do znaka "stambeni blok", vozite se liftom. Zatim uz platformu kroz koju valovi se kotrljaju i u sobu za odmor, gdje vas čeka još jedan jednoruki nasilnik. Opet upadnite u rupu u tehničkom podrumu, uz rampu gore desno, u glavni hodnik. Pronađite vrata "osiguranje, spavaonica 1 "i otvorite ga. Uzmite Yusupovu bilješku, vratite se u hodnik i krenite do" tuša ". uz otvor za ventilaciju, naći ćete se u spavaonici znanstvenika. Kliknite na prijenosno računalo, Tom preuzima datoteke, a zatim se potpuno svađa s Bennettom. Ali ima dobrih vijesti, Anna je pronašla eksploziv. Ako dobijete još nekoliko optužbi, možete detonirati platformu. Izlaz na glavni hodnik. Uštedjeti.

Anna će prenijeti kod putem radija, dobro je. Hodajte lijevo, a zatim u dvokrilna vrata s desne strane. Spustite se liftom, prođite kroz podvodni tunel i uđite u vrata. Uz tikvice čudovišta skrenite lijevo i otvorite vrata skladišta streljiva s kodom koji je dala Anna. Idite u sljedeću sobu, velikom rukom ubijte zombija i velikog čovjeka. Na vratima skladišta streljiva prvo pucajte u štit s desne strane, pojavit će se laseri, a zatim u aparat za gašenje požara tako da nestanu. Ako ste greškom već uništili aparat za gašenje prije nego što su se pojavili laseri, pucajte u cijev odozgo. Odatle će pasti vatreni snop - i laseri će biti prekriveni. Ne pokušavajte pucati u skladištu, samo se ubijte. Sagnite se i hodajte do kraja, gdje možete uzeti eksploziv C4. Izađite natrag (čudovišta se mogu ubiti, ali tako je lako ući u eksplodirajuće bačve, pa pokušajte to izbjeći), Spremi.
Povratak u podvodni tunel, putem kojim ste se u laboratoriju obračunali s dva čudovišta, te kroz vrata na njegovu kraju. Uštedjeti.
U liftu uzmite stranicu iz Byakhirevljevog dnevnika na podu, a zatim postavite eksploziv na zid, pored crvenog križa. Brzo uletite u podvodni tunel, vrata će eksplodirati za nekoliko sekundi. Bez zaustavljanja, žurite uz tunel ili će vas val pretjecanja prekriti. U liftu s tikvicama pritisnite konzolu da biste je podigli. Zatim prođite kroz masivna metalna vrata ("sanitize, (transition)") i Save.
Nalazite se u Upravljačkoj sobi mosta, prođite pored kutija s lijeve strane i postavite eksploziv na crveni križ na zidu. Odmah trčite preko mosta. Zahvaljujući glupoj kameri i krivulji kontrole, možda neće uspjeti prvi put, pa, dopušteno je i spremanje neposredno prije toga. U liftu idite do bloka za bušenje, idite uz platformu, opranu valovima, i do skladišta na samom kraju (pokraj oružarnice i hitne pomoći). Ovdje će vas napasti naruč iz jedne ruke. Nakon razgovora s njim, popnite se i pritisnite gumb na ploči. Sada su vrata otvorena, siđite dolje i idite do njih sagnuvši se ispod palog spremnika. Ubijte jednorukog koji juri na vas (ako uspijete prvi pucati, naravno), pođite stepenicama i uđite u vrata. Uštedjeti.
U gornjem hodniku, pogledajte desno, vidjet ćete crveni križ na zidu. Postavite eksploziv i odmah požurite do vrata "bloka helikoptera". Bez usporavanja, požurite uz most i uđite u vrata metkom. Anna će vas kontaktirati i obavijestiti vas da čeka heliodrom... Prođite kroz skladište, do vas će iskočiti jedan jednoruki čovjek, a zatim ući u lift. Pucajte u dva "psa" i na vratima s natpisom "heliodrom". Čeka se posljednja bitka. Uštedjeti.
Anna mora postaviti nekoliko preostalih bombi, a za to vrijeme morate se nositi s čudovištem - dr. Kamsky. Pucajte mu u leđa i ne dopustite mu da se približi Ani, inače ćete izgubiti. To će se dogoditi i ako vas uspije baciti s platforme. Nije lak zadatak, ali sasvim izvediv. Kad Anna završi, sjest će u helikopter i početi kružiti, a stvorenje će promijeniti taktiku. Dopustite da vas zgrabe, oslobodite se hvata i odmah pucajte u lice kad se pojavi natpis. Ponovite ovaj manevar tri puta i Kamsky će umrijeti. Pogledajte posljednji video: Tom i Anna odlete helikopterom, a platforma je prekrivena sjajnim bljeskovima eksplozija. Priča sa stvorenjima iz ponora je završena, glavni negativac je poražen, vi ste pobijedili.

@Zli pas je napisao:

No, svejedno, Tomu izmiču ponekad neprikladni vicevi. Ali igra je u svakom slučaju dobra.

RE 4 je izašao prije Hladne Fire. Na Gamecubeu. Dakle, čak i u stanju prije objavljivanja, novinari igre uspoređivali su Hensena s Leonom i odali laserski nišan.

@Zli pas je napisao:

No RE4 ga je zasjenio svojim izdanjem.

oh gluposti onda

i kako možete usporediti ove igre - općenito postoje samo čudovišta i prizor s ramena. hladni strah u isto vrijeme više je nalikovao starim stanovnicima - po prvi put oko broda dugo sam razmišljao pokušavajući pronaći izlaz. i bilo je zanimljivo

u isto vrijeme igra ima manje pamtljivih trenutaka nego u 4. dijelu - prvi susret s nevidljivom osobom, bijeg na jarbol radi skoka, prizor u prostoriji s bačvama

@JRPG_Fan je napisao:

@Zli pas je napisao:

No RE4 ga je zasjenio svojim izdanjem.

oh gluposti onda

onda su toliki imali kocku igre? Čitao sam samo o igri ovisnosti o kockanju

jesi li imao kocku za igru? čak i da je tako bilo daleko od mnogih

i kako možete usporediti ove igre - općenito postoje samo čudovišta i prizor s ramena. hladni strah u isto vrijeme više je nalikovao starim stanovnicima - po prvi put oko broda dugo sam legao pokušavajući pronaći izlaz. i bilo je zanimljivo

u isto vrijeme igra ima manje pamtljivih trenutaka nego u 4. dijelu - prvi susret s nevidljivom osobom, bijeg na jarbol radi skoka, prizor u sobi s bačvama

Ruski partner na kraju i posljednja bitka

I netko je usporedio DC2 i DC3, kojima je zajedničko - Nula. Šutjela bih, pametnjakoviću!

@Kalipso je napisao:

Rekao bih da horor Cold Fir nije ostavio Resident -u šansu, igra je i dalje puno atmosferskija od ovih rezidentnih strijelaca, koji su započeli s 4. dijelom

Slažem se! Sve bliže klasičnom užasu za preživljavanje. Igra je jasno pokazala da ovaj mehaničar igara radi s neprijateljima poput Zombija.

Općenito, uz svu svoju inovativnost, Resik 4 vrlo je blizu starim dijelovima. Više od 5. dijela. I 6. pa čak i više. Cold Fear jako dobro podiže atmosferu, postoje vrlo kul vremenski utjecaji i dobro smišljena priča. Proždrljivo sam prošao igru ​​i dugo sam bio impresioniran. Nešto kasnije dočepao sam se Rezika na ps2 i otišao sam pijan. Jako mi se svidjelo. Samo spremanje nije uspjelo. Upravo sada, prije godinu ili šest mjeseci, Rezik 4 je svirao na remakeu ps3 xd - također je bio pijan. A kad je izašao prvi Did Space, također sam prošao igru ​​u jednom dahu i dugo sam bio impresioniran .. A kad sam izašao .. Zašto sam započeo sve ove gluposti? - Osim toga, igre su različite. Žanrovski su povezani. Ali svi su dobri.

Znate li koje su dužnosti časnika obalne straže? Razmišljate o patroliranju okolnim vodama, hvatanju krijumčara i pomaganju brodovima u nevolji? Nikako. Pravi časnik obalne straže spava i sanja - kako pronaći vrlo čudan brod zaražen zombijima, otkriti tajnu strašnog eksperimenta, ubiti zlikovca na zloban način, spasiti šarmantnu plavušu (u najgorem slučaju možete imati i brinetu ) i našu dugotrpljivu Zemlju.

To je upravo ono što morate učiniti kada igrate Cold Fear. Igra pripada žanru za koji je davno trebalo da se nazove pseudo-horor. Svi atributi "horora" su tu. Izumrli brod, tajanstveni eksperiment, jezivi zombiji i druga gadna stvorenja. Tako je to ... ali jednostavno nije strašno igrati. Uopće.

Čudovišta tjeraju zijevanje, radnja vam dosadi. Svi ti kosturi iz ormara, ludi znanstvenici i zastrašujući eksperimenti postali su dosadni od prvog Resident Evil -a. Nije strašno igrati, ali je zabavno. Ako se činilo da pisci nisu ni razmišljali o tome kako uplašiti i iznenaditi igrača, tada je ostatak razvojnog tima vrijedno radio.

Izvrsna atmosfera, lijepi likovi i modeli čudovišta, dobar dizajn na razini. Brod je bio posebno uspješan. On se prirodno ljulja na valovima, a s njim - glavni lik i brojni predmeti. Iz jakog rola možete letjeti preko broda kako biste nahranili ribu. Ili dobiti željeznom kukom po glavi. Ili će vas val isprati.

Posebno želim pohvaliti programere. Istisnuli su maksimum iz starog cross-platform RenderWare motora, pa čak i više. Prekrasni vremenski posebni efekti, svijetle boje, naprave za zasjenjenje, ispravno mapiranje udaraca ... I bez imalo nagovještaja "kočnica". Ne mogu ni vjerovati da je cijela GTA serija stvorena na ovom motoru.

Čudovišta

Plaćenici

Vojnici angažirani da čuvaju naftnu platformu. Istodobno - materijal za stvaranje novih zombija. Dovoljno pametan i dobar u korištenju vatrenog oružja. Uglavnom se nalaze na brodu, ali male će se jedinice naći i na naftnoj platformi.

Najbolji način borbe je s nekoliko točnih hitaca. Ili jedan u glavi. Odmah će postati leš. Nakon neprijateljske smrti, ne zaboravite potražiti metke u džepovima. Plaćenici obično sa sobom nose rezervne isječke.

Exo-M 1.1 "ExoMutant"

Zombi je jednostavan, dosadan. On čini većinu protivnika i dosadan je tijekom cijele igre. Nešto opasniji od plaćenika. Obično se bori prsa u prsa, ali ponekad koristi vatreno oružje. Ali ovo je više iznimka nego pravilo.

Sve dok je zombi u daljini, bezopasan je. Hoda, njiše se i nešto pjevuši. Približavajući se udaljenosti od 2-3 metra, naglo skače i udara cijepkom, stisnut u ruci. Zombije je potrebno uništiti prije vremena. Prije nego što stigne doći.

I ne radi se o oštrom bacanju. Čak i ako ste ga uspjeli ustrijeliti, tijelo se neko vrijeme nastavlja kretati, zamahujući cijepkom. I obično vas pogodi.

Zombije možete ubiti samo udarcem u glavu. Ako iskrcate isječak u torzo, čudovište će neko vrijeme ležati i ponovno ustati. Stoga ili odmah pucajte u glavu, ili prvo srušite - a zatim dovršite.

Ne zaboravite pretražiti tijela prije nego što isparavaju. Zombiji vole nositi streljivo. Posebno za vas.

Exo-ME 2.0 "ExoMutant"

Nisu svi zombiji jednako bezopasni. Postoji još bezazleniji. Gotovo potpuna kopija prethodne verzije. Postoji samo jedna razlika - nakon smrti, ExoCel mi puzi iz glave i počinje bolno gristi za petu.

Exo-CL 3.0 "ExoCel"

Mala okretna stvorenja koja šire infekciju. Nađu ranjenu žrtvu i prodiru u mozak, podvrgavajući tijelo.

Kao protivnici, nisu osobito opasni. Oni mogu napasti samo ako se približe. Stoga pažljivo pogledajte oko sebe i pažljivo slušajte. Zbog male veličine teško ih je primijetiti (osobito puzeći po stropu) - ali uvijek ćete prepoznati karakterističan zvuk.

Nakon što su primili nekoliko metaka, oni umiru jednom zauvijek. Najbolje oružje protiv stvorenja je pištolj. Korištenje drugog oružja gubitak je municije.

Exo-N 3.5 "ExoNest"

Tom i Anna. Oh, mučit će te ovaj par.

Utičnice odakle dolaze ExoCels. Bića ispljuvaju sa zavidnom pravilnošću. Gnijezda mogu biti uništena samo plamenom. Stoga je najbolje oružje bacač plamena. Pokušavati se probiti do drugih jednostavno je beskorisno.

Exo-S 5.2 "ExoShade"

Sjena. Najružnije stvorenje u igri. Brzo i opasno. Njegov udarac nanosi ogromnu štetu. Samo čudovište je otporno na oštećenja. Brzo se kreće i može puzati po stropovima i zidovima. Najbolje je izbjegavati borbu i bježati.

No, ako ste se ipak morali boriti, najbolje oružje protiv sjene je sačmarica. Također možete koristiti Speargun da odvratite čudovište, a zatim ga mazite granatom. Ostatak oružja nije tako učinkovit.

Exo-B 7.0 "ExoMass"

Veliko i vrlo jako čudovište. I vrlo sporo. Glavna stvar je ne biti pogođen: pogođen - izgubljen. Stvorenje se može uništiti samo pucanjem u ogromnu lijevu ruku. Da biste to učinili, upotrijebite automat. Pucajte stalno i držite se na sigurnoj udaljenosti.

Ali još je lakše pobjeći. Nije teško ubiti - ali zašto trošiti municiju?

Exo-G 4.3 "ExoSpectre"

Na licu - strašno, mrtvo - iznutra. Kad uočite ExoSpectre, izvadite sačmaricu i pričekajte. Kad vam se oči pojave pored vas, snimite nekoliko snimaka. Možete podići trofej.

Stvorenje je opasno jer zna postati nevidljivo. Stoga morate pažljivo ispitati okolinu radi prisutnosti gorućeg pogleda. Jesi li primjetio? Metak između očiju. Čudovište ne čuva dobro oštećenja i brzo će se nakupiti.

Likovi (uredi)

Tom Hansen

Tom Hansen je nekoć bio heroj, ali se nekako osramotio. I s tugom je otišao na posao ... u obalnu stražu. Umjereno sretan i ne sanja o više. No sudbina će donijeti još jedno iznenađenje - ophodni brod primit će signal nesreće s olupljenog broda.

Odlazeći obavljati svoj uobičajeni posao, Tom nije imao pojma što ga čeka ...

Dr. Viktor Kamsky

Glavni krivac događaja koji su se zbili i istodobno glavni negativac. Briljantan znanstvenik koji provodi opasne pokuse za stvaranje tajnog oružja. Pojavljuje se na samom kraju igre, da bi se na kraju pokvario i umro.

Anna Kamsky

Anna je kći briljantnog i ludog znanstvenika Viktora Kamskog. Koristi se kao talac kako bi natjerao liječnika na suradnju. Ima tvrdoglav karakter i stalno se penje tamo gdje nije potrebno. Zna napraviti oči, postaviti zahtjeve i upasti u nevolje.

Agent CIA -e Jason Bennett

Agent CIA -e Jason Bennett glas je na radijskoj postaji. Stalno prati Tomove pokrete i ponekad pomaže savjetima. Za njega je najvažnije naučiti sve o eksperimentu. A koliko će ljudi u ovom slučaju umrijeti, a posebno hoće li Tom preživjeti - nije važno.

Oružje

.45 Pištolj

Brzina paljbe: 3 hica u sekundi

Jedino oružje za koje neće nedostajati streljiva. Izvrsno za obračune s plaćenicima, običnim zombijima i malim stvorenjima. Za ostale ljude koji nisu ljudi, bolje je pronaći snažnije oružje.

Na pištolj je ugrađena svjetiljka, što ga čini nezamjenjivim. Tamnih kutaka u igri je više nego dovoljno - a postoje samo dva prtljažnika sa svjetiljkama. Drugo ćete pronaći na kraju igre. Stoga, ako želite ili ne, morate lutati uokolo s pištoljem.

Taktička sačmarica XM1014

Kapacitet isječka: 7 metaka

Brzina paljbe: 0,8 snimaka u sekundi

Učinkovito oružje protiv svih protivnika. Posebno protiv ExoShade i ExoSpectre. Nedostatak laserskog nišana otežava ciljanje pa će trebati neko vrijeme da naučite kako precizno pucati.

Patrone za sačmare nisu tako česte koliko bismo željeli. Brinite se o njima i pokušajte ih ne potrošiti. Pogotovo na slabim protivnicima.

Automat Kalashnikova, model 1947. godine

Kapacitet isječka: 30 metaka

Brzina paljbe: 10 snimaka u sekundi

Te iste godine. Isti stroj. Snažan, prodoran - kalibra 7,62. Brzina vatre je nešto niža od brzine MP5, ali ima veću prodornu moć. Jurišnu pušku Kalashnikov pronaći ćete gotovo na samom početku igre i koristiti će je sve dok ne završi.

Jedini nedostatak oružja je nedostatak svjetiljke. Na tamnim mjestima morate se prebaciti na pištolj, a zatim se ponovno vratiti. I za to vrijeme mogu pojesti.

M79 Bacač granata "Otpiljeno"

Kapacitet isječka: 5 metaka

Brzina paljbe: 0,8 snimaka u sekundi

Bacač granata obično se koristi protiv velikih sporih protivnika ili skupina čudovišta. Streljivo za bacač granata - vrlo rijetko... Koristite ga samo kad ste sigurni da vam je zaista potreban.

Granate imaju lošu naviku odbijanja od poda i zidova. Dobro usmjerena granata možda nije takva oznaka i galopira u nepoznatom smjeru. Stoga, prije korištenja bacača granata, vježbajte pucanje, prethodno spasivši igru.

Automat MP5-A3

Kapacitet isječke: 25 metaka

Brzina paljbe: 14 snimaka u sekundi

Glavno oružje u drugom poluvremenu igre. Ovaj mitraljez naći ćete na naftnoj platformi (iako za ovo morate trčati).

Pronalaženje municije za njega nije problem, a laserski nišan i svjetiljka čine MP5 idealnim oružjem protiv plaćenika, običnih zombija i malih stvorenja. Ali za ozbiljnija bića bolje je uzeti ozbiljnije oružje.

Jurišni bacač plamena

Kapacitet isječka: 1,2 litre goriva

Domet paljbe: 6 metara

Brzina paljbe: 20 mililitara u sekundi

Unatoč svom strašnom imenu, to je gotovo beskorisno oružje. Jedino što mogu učiniti bez opasnosti po zdravlje je spaliti gnijezda iz kojih stvorenja ispužu.

Pokušaj paljenja zombija ili plaćenika završava gorućim neprijateljem, očajnički mašući rukama, trčeći uokolo i pržeći vas vatrom. Koristite na vlastitu odgovornost. Ne možete toliko nauditi neprijatelju koliko se osakatiti.

Podmornica

Ne grizi me! Zarazan sam!

Kapacitet isječka: 3 strelice

Domet gađanja: 100 metara

Brzina paljbe: 1 strijela u sekundi

Zanimljivo oružje. Ispaljuje strijele koje raspršuju plin, dezorijentirajući neprijatelja na 10 sekundi. U teoriji, vrlo korisno oružje. Zapravo, ne koristi se često.

Obično se koristi protiv ExoShade. Sjena je opasno i žilavo stvorenje. Za početak, bolje ga je zakočiti kako ne bi ugrizao ili trčao. Zatim tretirajte olovom. Iako se Speargun ne koristi tako često, bolje je uštedjeti streljivo. Još su rjeđi.

Igra ima hrpu bačvi s gorivom, ventile i druge predmete, pucanje u kojima možete zapaliti neprijatelja. Zapaljivanje neprijatelja zabavno je i sigurno, ali zapamtite - na ugljenisanim leševima ništa se ne može pronaći. Time se lišavate dodatnih isječaka.

Pokušajte pucati u glavu. Ubijte neprijatelja jednim metkom i spremite streljivo. To se posebno odnosi na zombije. Mogu se uništiti samo puhanjem glave u komade.

Komplete prve pomoći ne možete nositi sa sobom. Našli - radujte se. Ne - lutao je dalje. Istina, postoji mala suptilnost. Ako vam praktički više nema zdravlja, vjerojatno ćete na najbližem lešu pronaći pribor za prvu pomoć.

Naziv plovila izaziva poštovanje. "Duh Istoka". Ne manje.

Možete srušiti protivnika, a zatim mu razbiti glavu. Dobar trik za spremanje municije. Ali to se može dovršiti samo ako je u blizini nekoliko neprijatelja. Inače će vas rastrgati.

Ako vas uhvate, brzo pritisnite tipku E - da biste se oslobodili hvata. Kad je traka puna, pojavljuje se Shoot. Pritisnite gumb za paljenje. Tom će pucati u glavu i nanijeti kritičnu štetu.

Pročitajte sve dokumente koje pronađete. Sadrže korisna informacija i savjeti za igru. I posljednja stvar. To je otrcano, ali vitalno. Uvijek štedite kad se ponudi. Neće pitati drugi put.

Pretjecanje

Kad ste na palubi, pogledajte oko sebe i udobno se snađite s kontrolama. Krenite malo naprijed i uzmite komad papira koji leži na palubi. Opisuje način očuvanja streljiva. Idite naprijed i skrenite desno kad dođete do mosta. Idite na drugu stranu broda.

Tamo ćete sresti plaćenika koji će otvoriti vatru na vas. Neće imati vremena za snimanje, jer će ga val isprati. Pričekajte da se voda ocijedi i otrčite u hodnik (ne morate pretraživati ​​leš, ionako nećete pronaći ništa zanimljivo). Vrata skladišta su zaključana. Pucaj u kutiju pokraj nje da otvoriš bravu i uđeš unutra.

U hodniku ćete naići na dva stražara. Nakon kratke scene, zgrabit će oružje i otvoriti vatru. Pucajte u njih s dva točna udarca glavom. Pretražite ormare u hodniku pokraj kojeg su sjedili stražari. U njima ćete pronaći patrone, pribor za prvu pomoć i još jednog neprijatelja.

Vratite se u hodnik i zakrenite plavi ventil kako biste ugasili vatru u prolazu. Odlazite u oružarnicu, nakon što podignete dokument koji leži na podu. U skladištu ćete pronaći mrtvog vojnika i još jedan dokument. Podigni ga i vrati se u hodnik.

Idite na druga vrata. Uz nju se nalazi stubište. Idite do poplavljenog skladišta i uzmite elektronički ključ. Vrati se i uđi u sobu. U skladištu s lijeve strane nalazi se pribor za prvu pomoć. U skladištu s desne strane - patrone. Otvorite vrata ključem i uđite u sobu.

Postoje tri sobe: tuš kabina, kapetanska kabina i soba za odmor. Prvo posjetite tuš kabinu. Usamljeni čuvar i streljivo. Vrati se natrag. Kapetanova kabina je zaključana, pa idite u sobu za odmor. U nju su sjela dva protivnika. Pucajte u njih i krenite kroz bočna vrata.

U hodniku upotrijebite ventil (loš štitnik ...) i idite do vrata nasuprot. Naći ćete se na prednjoj palubi. Pretražite mrtvog mornara i krenite naprijed. Dovršite trojicu stražara i pogledajte troja vrata ispod.

Prvo uđite na velika neoznačena vrata. Tu će sjediti čuvar i čuvati pribor za prvu pomoć. Izađite natrag i idite do vrata s oznakom "Kubrick". Prikupite sve što je loše i oborite zombije. Čestitam, prvo.

Vrati se van. Upucajte stražara i hrpu zombija. Sada idite do posljednjih neistraženih vrata (ovo su skladišne ​​prostorije). Tamo ćete pronaći AK-47 i zombije kao besplatni privitak. Izađite iz sobe kroz vrata pored aparata za gašenje požara.

Skini zombije u hodniku i zakorači na vrata na koja je tvrdoglavo pokucao. U hodniku idite do vrata s lijeve strane (ona su prva). Iza ugla se skriva stražar, stoga budite oprezni. Dovršite ga i pokupite predmet s police.

Vrati se. Obračunajte se sa zombijem, a zatim sa svojim drugom iza ugla. Pobjegnite u sobu s oružjem i siđite niz stepenice do poplavljenog skladišta. Uđite na vrata koja su prethodno bila zaključana. Podignite dokument s upravljačke ploče i spustite se do trupa izrezanog kita ubojice. Uz njezinu glavu nalazi se elektronički ključ.

DRUGA STRANICA

Podignite ga i odmah izvadite pištolj. Podla stvorenja počet će ispuzati iz trupa ubijene životinje. Polako se kreću, ali vješto pužu s različitih strana. Zato ne propustite. Nakon što ste uništili čudovišta, idite do vrata kroz koja ste ušli u sobu.

Pucajte u zombije u vodi i popnite se stepenicama. Idi u toalet. U hodniku s dvostrukim vratima i elektroničkom bravom pričekajte da zombi izađe iz sobe. Zatim uđite kroz dvokrilna vrata.

Snimite tri čudovišta u hodniku i popnite se stepenicama. Idite u radio sobu (s desne je strane). Tamo već čekaju dva zombija. Pucajte u njih i pokupite patrone sa stola. Idite do vrata s oznakom "Radar". Uzmite dokument sa stola i prođite kroz vrata. U radio sobi koristite radio za kontakt sa svojim. Dobit ćete novi zadatak. Pokupite patrone i izađite u hodnik.

Spustite zombije na stepenice i krenite kroz vrata do prednje palube. Ovdje ima mnogo zombija i vojnika. Pokušajte ih upucati odozgo i spustiti se niz stepenice. Idite u skladište. Kroz nju izlazite u hodnik, a zatim na palubu.

Kad počnete trčati kroz mjesto gdje se valovi udaraju, odozgo će pasti zombi. Nakon što ste ga završili, probijte se do kormilarnice. Ona je u središtu broda. Na palubi vojnici pucaju sa zombijima. Prije nego što vas ugledaju, upucajte ih izdaleka.

Spremite prije ulaska u kormilarnicu.

U kormilarnici ćete pronaći ranjenog časnika. Reći će vam što učiniti i sigurno umrijeti. Pucajte u stvorenje, pokupite oružje i stranicu iz dnevnika. Vrati se van. Upucajte dva zombija i krenite dolje. Idite do vrata ispod kormilarnice.

Upucajte novonastalog zombija i siđite niz stepenice. U strojarnici nema ništa zanimljivo pa se odmah spustite dolje. Pucajte u dva zombija i skrenite u hodnik odakle su otišli. Također sadrži čopor čudovišta i gnijezdo. Pucajte u bačve goriva i pričekajte da ih eksplozija rasprši. Uzmite elektronički ključ s police i idite do stepenica, uz koje ste se spustili.

Otvorite vrata ključem i uđite unutra. Uzmi sačmaru iz mrtvog vojnika i pucaj u zombije. Idite do daljinskog upravljača u središtu sobe i njime spustite most. Kad to učinite, pojavit će se hrpa zombija. Obračunajte se s njima i idite preko mosta. Podignite ventil s police, zatim pucajte u električnu ploču da otključate bravu i uđite u vrata.

Ponovno ćete se naći u strojarnici. Siđite niz stepenice i popnite se do mosta. Prikupite streljivo i prođite kroz vrata. Pucajte u dva zombija u hodniku i uđite kroz vrata. Pogledajte u hladnim prostorijama i skupite streljivo i list dnevnika.

Popnite se malim stepenicama i uđite na vrata. Naći ćete se u sobi za rezanje s mrtvim kitom ubojicom. Dovršite tri zombija i uđite na suprotna vrata. Ubijte mutante ispod i pričekajte. S vremena na vrijeme šokira vodu. Pričekajte da punjenje prođe i trčite uz stepenice.

Idite u sobu s oružjem i pokupite municiju. Idite do zaključanih vrata iza kojih možete čuti ženski glas i otvorite ih ključem.

Za više informacija razgovarajte s Anom. Nakon što prikupite sve što leži na podu, i izađite u hodnik. Morate dovesti Anu u radio sobu. Živ i neozlijeđen. I ona umire jednim udarcem. Srećom, put je kratak i malo je protivnika.

Pucajte u zombije i idite u sobe za odmor. Čim se nađete unutra, odmah trčite uz stepenice dok zombi ne dođe do Ane (i što se popela naprijed ...). Uđite u dvokrilna vrata s elektroničkom bravom. U hodniku skrenite desno i idite uz stepenice. Idi u radio sobu.

U koga si tako zgodan? I usput, je li to nagovještaj prema "Vanzemaljcima"?

Konačno se riješio. Nakon što izađete iz radijske sobe, idite na prednju palubu. Pucajući u čudovišta, premjestite se u skladište. Prođite kroz nju do središnje palube. Idite u strojarnicu i uđite na suprotna vrata. U crpnici pucajte u stvorenja koja pužu, pokupite dokumente s poda i povucite ručicu kako biste ispumpali vodu iz skladišta.

Zaobiđi motor i siđi niz stepenice. Idite naprijed i prođite kroz vrata s desne strane. U sobi s obješenim leševima, trčite ravno kroz vrata. Netko će se slomiti sa strane, ali uskoro će se smiriti.

Dakle, u čekanju ste. Pucajte u zombije i pogledajte oko sebe. Prvo idite u hladnjaku broj 1. Podignite papir s poda i vratite se natrag. Sada idite u hladnjaku broj 2. Dovršite zombije, pokupite papir i ključ od kapetanove kabine. Vrati se natrag.

Popnite se stepenicama i idite u sobu za odmor. Prođite kroz vrata s elektroničkom bravom. U hodniku idite u kapetansku kabinu. Pročitajte knjigu na stolu i krenite kroz željezna vrata.

Kad ste već na palubi, idite desno i idite uz stepenice. Na sljedećem će se nivou susresti Anna koja je zarobljena od strane zombija. Djevojka će brzo reagirati i požuriti kući. Opet morate uštedjeti.

Usput, ne morate štedjeti streljivo. Uskoro ćete izgubiti svo oružje osim pištolja. Pucajte u zombije i idite uz stepenice. Na zadnjem slijetanju pronaći ćete Anu. Zbogom brod.

Platforma ispred lifta podijeljena je na dva dijela, a da biste došli do vrata, morate zaobići okno uz rub. Valovi se tamo neprestano kotrljaju, stoga budite oprezni - pazite da vas ne isperu. Nakon što ste stigli do dizala, uđite unutra.

Pritisnite gumb i pričekajte da se dizalo zaustavi. Idite do vrata koja vode do bušilice. Kad se vrata otvore, zombi će vas napasti. Pucajte u njega i nastavite hodnikom. Usput idite u sobu s oružjem kako biste napunili streljivo - a zatim u liječničku ordinaciju.

Nakon završetka videa, pokupite oružje, dokument sa stola i izađite u hodnik. Liječnici će odmah zgrabiti, žvakati i ispljunuti. Izvadite elektronički ključ iz tijela i krenite dalje hodnikom. Usput ćete pronaći AK-47, sačmaricu i dva besplatna zombija. Došavši do vrata, otključajte bravu ključem i uđite unutra.

Pretražite u leševima streljivo, a zatim se popnite stepenicama prema gore. U kutiji u krajnjem kutu nalazi se ručni bacač granata. Podignite ga i pomoću daljinskog upravljača otvorite vrata. Siđite dolje i prijeđite na prethodno zaključana vrata, istovremeno pucajući u zombije koji su dotrčali.

Veliki prljavi trik čeka vas u hodniku. Kad dođete do račvanja, sjena će skočiti odozgo. Možete jednostavno pobjeći od nje. Ali bolje ih je sve ustrijeliti. Prvo pucajte s pištoljem. Dok je stvorenje na mjestu, oslobodite što je moguće više naboja iz sačmarice ili bacača granata. Zatim opet iz Spearguna. Itd.

Nakon što udarite stvorenje, na račvanju skrenite lijevo. Idite do vrata nasuprot stepenica. Pokupite patrone i idite do susjednih vrata. Upucajte plaćenika, uzmite dokument sa stola i vratite se u hodnik. Popnite se stepenicama i uđite na vrata.

Trčite desno i pucajte u vojnike i zombije bacačem granata. Ili ispucajte plinske ventile. Neka se zapale. Obračunavši se s neprijateljem, idite do vrata bez potpisa. Sada postoji duga potraga za oružjem.

Ako vam treba pribor za prvu pomoć, trčite uz stepenice. Ako ne, idite u sobu s desne strane. Idite na sljedeća vrata. Idite do dizala i idite na kat. Uzmite dokument i idite na rub stranice. Skočite s njega na krov štanda. Uđite unutra i pomoću daljinskog upravljača pokrenite vatrogasni sustav.

Skočite dolje i idite do vrata, prethodno blokiranih vatrom. U sobi idite do zida i pokupite strojnicu. Sada se vratite u hodnik i idite na heliodrom.

Na mjestu je instalirano hrpa laserskih mina. Morate puzati bez dodirivanja grede. Došavši do vrata, otvorite bravu i uđite unutra. U hangaru je gomila vojnika. Upotrijebite bilo koje oružje (ali najbolje od svega je AK-47, za njega ima puno patrona) i pojurite naprijed s borbom.

Nakon završetka Anischenko, idite do tijela tako da Tom izreže oči. Sada se vratite na heliodrom na stari način.

Srušite nadolazeće zombije i prođite kroz vrata. U hodniku idite na suprotni kraj i uđite u sigurnosnu sobu. S praga pucajte u središte sobe iz bacača granata. Eksplozija će ubiti većinu malih stvorenja, a ostat će dokrajčiti preživjele. Podignite bacač plamena s leša i dokument sa stola s desne strane. U središtu sobe nalazi se još jedan važan komad papira. Podignite i pročitajte.

Kad se svi predmeti prikupe, prođite kroz vrata. U sobi uklonite trojicu vojnika i pokupite papir sa stola. Piše kako možete isključiti magnetsko polje. Da biste to učinili, morate uništiti tri generatora. Nalaze se u krajnjem kutu sobe (ne miješajte ni sa čim). Samo ih upucaj. Nekoliko rafala - i doći će do eksplozije.

Kad se zadnji generator uništi, desetak stvorenja uvući će se u sobu. Skini ih i izađi iz sobe.

Eksperiment broj dva. Sada nad čudovištima.

Nakon završetka videa, ustrijelite stvorenje koje je ispuzalo iz znanstvenika i pokupite ključ iz dizala s tijela. Izađite iz sobe. Pucajte u zombije i trčite do račvanja. Skrenite desno na nju i uđite u vrata. Siđite niz stepenice i zakoračite do dizala. Usput ćete sresti sjenu. Možete završiti ili samo protrčati.

U liftu pretražite tijelo ubijenog vojnika i pokupite papir. Pritisnite gumb i pričekajte da se dizalo zaustavi. Ići van. Vani oluja još uvijek bjesni. Morate hodati do vrata, a da vas valovi ne pogađaju.

Ako trebate pribor za prvu pomoć, upotrijebite automat za prodaju. Popnite se stepenicama i, nakon što ste došli do sobe, obliveni krvlju, skočite dolje. Pucajte u bačve u svojoj blizini kako biste uništili gnijezdo stvorenja. Zatim skočite u rupu na podu.

Naći ćete se na vrlo neugodnom mjestu. Upucajte dva stvorenja i zombija. Sada moramo otići odavde. Izlaz je skriven i nije ga lako pronaći. Ako stojite okrenuti prema generatorima na koje je zombi pokucao, on će biti s desne strane.

Kad uđete u hodnik, upucajte tri stvorenja na pod. Zatim spali svoje gnijezdo kraj stepenica. Riješili su se čudovišta. Sada možete pretraživati ​​i sobe. Idi u spavaću sobu stražara i prikupi municiju. Izađite natrag i idite do stepenica.

Na njemu ćete doći do blagovaonice. Prikupite streljivo i krenite kroz vrata. Pucajte u dosadne zombije i idite u zamrzivač. Uzmite komad papira s poda i vratite se u kuhinju. Jeste li primijetili rupu u podu? Skok. Ponovno ćete se naći na podlom mjestu. Izađite u hodnik starim putem i idite do dizala.

Oh, pregazi ovaj most. Ispod pauza iza.

Pritisnite gumb na zidu. Kad se lift zaustavi, izađite van. U podvodnom tunelu upoznat ćete novo čudovište. Upucajte ga sačmaricom. Ne zaboravite razbiti glavu da ne zaživi.

U laboratoriju idite do vrata sa brojem šest. Pucajte u dva zombija i zakoračite na suprotna vrata. U sljedećoj sobi uzmite komad papira i krenite dalje. Nekoliko zombija čeka vas u mrtvačnici. Veliki problem! Riješite se neprijatelja i idite u laboratorij.

Pokupite gorivo za bacač plamena (nalazi se s desne strane), protuotrov i upute kako ga koristiti - sa stola; stranicu dnevnika na upravljačkoj ploči i isječak AK-47 s poda. Uf! Sve je prikupljeno. Izađite iz laboratorija tako što ćete usput snimiti dva živa zombija.

Pretražite tijela mrtvih znanstvenika (i kada ste ih uspjeli dovesti?). Na jednom od njih pronaći ćete komad papira s kodom. Idite do izlaza. Usput ćete sresti dva čudovišta. Pucajte u zombije u hodniku i pomoću daljinskog upravljača uništite stvorenja ispod. Zatim skočite sami. Pretražite tijela i krenite kroz vrata.

Idite do zida na kojem je tuš kabina i okrenite ventil kako biste ugasili plamen. Dok trčite po sobi, napast će vas nekoliko čudovišta. Uključujući sjenu. Zato se spremite. Nakon što odete do vrata.

Naći ćete se u šestom laboratoriju. Ali na dnu svega. Pucajte u kutiju sa žicama nasuprot kako biste ubili neprijatelja u vodi. Zatim idite do dizala i idite na kat. Izađite iz vrata.

Idite u središte sobe i upotrijebite daljinski upravljač koji se nalazi u kadi s čudovištima. Na pola puta dizalo će se usporiti, a pet stvorenja će galopirati odozgo. Pucajte u njih i pričekajte da se lift zaustavi. Pronađite treći laboratorij i uđite unutra.

Pomoću daljinskog upravljača uništite čudovišta u ćeliji i pokupite bilješku sa stola. Vrati se van. Sada idite u peti laboratorij. Sadrži još jedan dokument. Uzmi i vrati se. Idite u sobu za dezinfekciju. Kad dođete na vrata, čudo će izaći iz kade. Da biste ga ubili, morate ustrijeliti veliku šapu (o tome možete saznati čitajući dokumente iz laboratorija). Nakon njegove smrti, idi do vrata.

U hodniku je nekoliko čudovišta. Umiru sami, iskočivši na vrijeme i ušavši pod mlaz plina. Prije nego što izađete iz sobe, pokupite dokument sa stola.

Anna je spašena. I nestao negdje. Da sam samo zahvalio ili tako nešto. Izađite iz sobe. Pucajte u čudovište i krenite dalje. Skrenite desno i uđite kroz dvokrilna vrata. Dovršite dva zombija i pomoću daljinskog upravljača gurnite most van. Zatim se pomaknite do vrata. Čudovište će iskočiti na pola puta. Pucajte s ruke i uđite unutra.

Idite ravno naprijed i uđite na vrata. Krećite se tunelom pucajući na zombije. Usput potražite liječničku ordinaciju i sobu s oružjem za pribor prve pomoći i streljivo. Sljedeća soba je prazna. Idi do vrata.

Idite hodnikom do lifta. Idite gore po njemu. Trčite do zgrade, izbjegavajući valove. Usamljeno čudovište čeka u sobi. Pucajte u cijev goriva da ga ubijete, a zatim se popnite uz stepenice i skočite u rupu.

Opet, odvratno mjesto. Znate kako otići odavde. Idite u tuš kabinu. Pucajte u zombije, nekoliko stvorenja i spalite im gnijezdo. Zatim se popnite u otvoreni tunel. Ovdje je spavaća soba znanstvenika. Samo naprijed i upotrijebite prijenosno računalo za preuzimanje informacija. Zatim usput izađite u hodnik, ustrijelite dva zombija i zgrabite pismo koje leži na krevetu.

Završite zombije u hodniku i idite do dizala. Kroz njega ćete ući u tunel. Od tunela do laboratorija. Otvorite dvokrilna vrata s kodom koji je Anna dobila. U prvoj sobi nije bilo nikoga. U drugom - par zombija i čudovište (uništite ga miniranjem bačve).

Približavajući se vratima, pucajte u štit pored njih da otključate bravu. Sada postoje laseri. Ispalite vatrogasni aparat u blizini kako biste uništili obranu. Dođi unutra. Prođite kroz lasere i uzmite eksploziv sa stola. Nakon toga će se pojaviti čudovište. S obzirom na količinu goriva u blizini, morate ga ubiti vrlo pažljivo. Izađite iz sobe.

Sada idite starim putem do lifta. Usput će biti čudovišta koja će na sve moguće načine pokušati uništiti živote herojima poput vas. U liftu postavite punjenje (mjesto je označeno crvenim križem) i trčite natrag u tunel. Morate ga pokrenuti što je brže moguće, sve dok ga val ne ispere.

Upotrijebite daljinski upravljač u sobi s čudovištima u kadama da biste se popeli na drugi kat. Idite van i provjerite je li most produžen. Stavite punjenje u kut i brzo preletite na drugu stranu. Zbog krivulje upravljanja, vjerojatno ćete pasti određeni broj puta. U redu je. Malo treninga i uspjet ćete.

Zatim trčite do velikog skladišta. Postoji samo jedan način pa nećete propustiti. Usput možete utrčati u sobu s oružjem i liječničku ordinaciju. Nekoliko zdravih čudovišta čeka u skladištu. Bolje je ne petljati se s njima, već da biste brzo potrčali gore, pomoću daljinskog upravljača otvorite vrata i pobjegnite odavde.

U hodniku je hrpa stvorenja, plus čudovište s velikom rukom. Uništite prvu, trčite oko druge. Popnite se stepenicama i uđite na vrata. Skrenite desno i stavite punjenje na zid. Sada trčite do postaje za helikoptere. Opet most i lomovi iza. Opet kontrola krivulje i stalni padovi.

Došavši do sobe, trčite do mjesta gdje je Anischenko ubijena. Elegantno trčite oko čudovišta. Pete su ispred nas. Uđite u dizalo i pritisnite gumb. U hangaru postoje dvije sjene. Zla stvorenja, ali ubilačka. Pogotovo uz pravi pristup. A to je ovako: prvo koplje, zatim sačmarica.

Nakon što ih završite, skupite streljivo i otiđite. Posljednja bitka čeka vas na heliodromu.

Liječnik se potpuno razbjesnio i počeo se bacati na svoju kćer. Dok ne instalira eksploziv, morat će odvratiti pozornost čudovištu. Ovako se to radi. Pucaš u leđa. Liječnik se okreće i baca na vas. Iskoristivši trenutak, brzo skočite u stranu. Ako ne skočite unatrag, ozlijedit ćete se u glavu i udariti u ogradu na rubu mjesta.

Ako nema ograde, padate do smrti. Nakon što je napao (i nije važno je li pogodio ili ne), liječnik ponosno ponovno odlazi kćeri. Pucaš mu u leđa - i sve se ponovi.

Kad Anna instalira optužnice i pobjegne u helikopter, liječnika će morati ubiti. I ubijati na posebno sofisticiran način. Sada ima novi napad. Zgrabi Toma i čvrsto ga stisne dok se ne usitni. Dok se to ne dogodi, morate brzo pritisnuti tipku E. Kad se pojavi natpis "Pucaj" - pritisnite lijevu tipku miša. Tom će pucati u glavu. I tako ponovite tri puta.

Čudno, najsigurnije mjesto je kraj nogu čudovišta. Tako možete lako izbjeći skokove i stalno tražiti ručke. Što će glupo čudovište učiniti.

Nakon smrti liječnika, pogledajte video i radujte se - Tom i Anna preživjeli su ovu strašnu oluju. Zahvaljujući vama, naravno.

Znate li koje su dužnosti časnika obalne straže? Razmišljate o patroliranju okolnim vodama, hvatanju krijumčara i pomaganju brodovima u nevolji? Nikako. Pravi časnik obalne straže spava i sanja - kako pronaći vrlo

Ovisnost o kockanju https: //www.site/ https: //www.site/

Vodiči i prolasci

Znate li koje su dužnosti časnika obalne straže? Razmišljate o patroliranju okolnim vodama, hvatanju krijumčara i pomaganju brodovima u nevolji? Nikako. Pravi časnik obalne straže spava i sanja - kako pronaći vrlo čudan brod zaražen zombijima, otkriti tajnu strašnog eksperimenta, ubiti zlikovca na zloban način, spasiti šarmantnu plavušu (u najgorem slučaju možete imati i brinetu ) i našu dugotrpljivu Zemlju.

To je upravo ono što morate učiniti kada igrate Cold Fear. Igra pripada žanru za koji je davno trebalo da se nazove pseudo-horor. Svi atributi "horora" su tu. Izumrli brod, tajanstveni eksperiment, jezivi zombiji i druga gadna stvorenja. Tako je to ... ali jednostavno nije strašno igrati. Uopće.

Čudovišta tjeraju zijevanje, radnja vam dosadi. Svi ti kosturi iz ormara, ludi znanstvenici i zastrašujući eksperimenti postali su dosadni od prvog Resident Evil -a. Nije strašno igrati, ali je zabavno. Ako se činilo da pisci nisu ni razmišljali o tome kako uplašiti i iznenaditi igrača, tada je ostatak razvojnog tima vrijedno radio.

Izvrsna atmosfera, lijepi likovi i modeli čudovišta, dobar dizajn na razini. Brod je bio posebno uspješan. On se prirodno ljulja na valovima, a s njim - glavni lik i brojni predmeti. Iz jakog rola možete letjeti preko broda kako biste nahranili ribu. Ili dobiti željeznom kukom po glavi. Ili će vas val isprati.

Posebno želim pohvaliti programere. Istisnuli su maksimum iz starog cross-platform RenderWare motora, pa čak i više. Prekrasni vremenski posebni efekti, svijetle boje, naprave za zasjenjenje, ispravno mapiranje udaraca ... I bez imalo nagovještaja "kočnica". Ne mogu ni vjerovati da je cijela GTA serija stvorena na ovom motoru.

Čudovišta

Plaćenici

Vojnici angažirani da čuvaju naftnu platformu. Istodobno - materijal za stvaranje novih zombija. Dovoljno pametan i dobar u korištenju vatrenog oružja. Uglavnom se nalaze na brodu, ali male će se jedinice naći i na naftnoj platformi.

Najbolji način borbe je s nekoliko točnih hitaca. Ili jedan u glavi. Odmah će postati leš. Nakon neprijateljske smrti, ne zaboravite potražiti metke u džepovima. Plaćenici obično sa sobom nose rezervne isječke.

Exo-M 1.1 "ExoMutant"

Zombi je jednostavan, dosadan. On čini većinu protivnika i dosadan je tijekom cijele igre. Nešto opasniji od plaćenika. Obično se bori prsa u prsa, ali ponekad koristi vatreno oružje. Ali ovo je više iznimka nego pravilo.

Sve dok je zombi u daljini, bezopasan je. Hoda, njiše se i nešto pjevuši. Približavajući se udaljenosti od 2-3 metra, odjednom se baci i udari cijepkom, stisnut u ruci. Zombije je potrebno uništiti prije vremena. Prije nego što stigne doći.

I ne radi se o oštrom bacanju. Čak i ako ste ga uspjeli ustrijeliti, tijelo se neko vrijeme nastavlja kretati, zamahujući cijepkom. I obično vas pogodi.

Zombije možete ubiti samo udarcem u glavu. Ako iskrcate isječak u torzo, čudovište će neko vrijeme ležati i ponovno ustati. Stoga ili odmah pucajte u glavu, ili prvo srušite - a zatim dovršite.

Ne zaboravite pretražiti tijela prije nego što isparavaju. Zombiji vole nositi streljivo. Posebno za vas.

Exo-ME 2.0 "ExoMutant"

Nisu svi zombiji jednako bezopasni. Postoji još bezazleniji. Gotovo potpuna kopija prethodne verzije. Postoji samo jedna razlika - nakon smrti, ExoCel mi puzi iz glave i počinje bolno gristi za petu.

Exo-CL 3.0 “ExoCel”

Mala okretna stvorenja koja šire infekciju. Nađu ranjenu žrtvu i prodiru u mozak, podvrgavajući tijelo.

Kao protivnici, nisu osobito opasni. Oni mogu napasti samo ako se približe. Stoga pažljivo pogledajte oko sebe i pažljivo slušajte. Zbog male veličine teško ih je primijetiti (osobito puzeći po stropu) - ali uvijek ćete prepoznati karakterističan zvuk.

Nakon što su primili nekoliko metaka, oni umiru jednom zauvijek. Najbolje oružje protiv stvorenja je pištolj. Korištenje drugog oružja gubitak je municije.

Exo-N 3.5 "ExoNest"

Tom i Anna. Oh, mučit će te ovaj par.

Utičnice odakle dolaze ExoCels. Bića ispljuvaju sa zavidnom pravilnošću. Gnijezda mogu biti uništena samo plamenom. Stoga je najbolje oružje bacač plamena. Pokušavati se probiti do drugih jednostavno je beskorisno.

Exo-S 5.2 "ExoShade"

Sjena. Najružnije stvorenje u igri. Brzo i opasno. Njegov udarac nanosi ogromnu štetu. Samo čudovište je otporno na oštećenja. Brzo se kreće i može puzati po stropovima i zidovima. Najbolje je izbjegavati borbu i bježati.

No, ako ste se ipak morali boriti, najbolje oružje protiv sjene je sačmarica. Također možete koristiti Speargun da odvratite čudovište, a zatim ga mazite granatom. Ostatak oružja nije tako učinkovit.

Exo-B 7.0 “ExoMass”

Veliko i vrlo jako čudovište. I vrlo sporo. Glavna stvar je ne biti pogođen: pogođen - izgubljen. Stvorenje se može uništiti samo pucanjem u ogromnu lijevu ruku. Da biste to učinili, upotrijebite automat. Pucajte stalno i držite se na sigurnoj udaljenosti.

Ali još je lakše pobjeći. Nije teško ubiti - ali zašto trošiti municiju?

Exo-G 4.3 "ExoSpectre"

Na licu - strašno, mrtvo - iznutra. Kad uočite ExoSpectre, izvadite sačmaricu i pričekajte. Kad vam se oči pojave pored vas, snimite nekoliko snimaka. Možete podići trofej.

Stvorenje je opasno jer zna postati nevidljivo. Stoga morate pažljivo ispitati okolinu radi prisutnosti gorućeg pogleda. Jesi li primjetio? Metak između očiju. Čudovište ne čuva dobro oštećenja i brzo će se nakupiti.

Likovi (uredi)

Tom Hansen

Tom Hansen je nekoć bio heroj, ali se nekako osramotio. I s tugom je otišao na posao ... u obalnu stražu. Umjereno sretan i ne sanja o više. No sudbina će donijeti još jedno iznenađenje - ophodni brod primit će signal nesreće s olupljenog broda.

Odlazeći obavljati svoj uobičajeni posao, Tom nije imao pojma što ga čeka ...

Dr. Viktor Kamsky

Glavni krivac događaja koji su se zbili i istodobno glavni negativac. Briljantan znanstvenik koji provodi opasne pokuse za stvaranje tajnog oružja. Pojavljuje se na samom kraju igre, da bi se na kraju pokvario i umro.

Anna Kamsky

Anna je kći briljantnog i ludog znanstvenika Viktora Kamskog. Koristi se kao talac kako bi natjerao liječnika na suradnju. Ima tvrdoglav karakter i stalno se penje tamo gdje nije potrebno. Zna napraviti oči, postaviti zahtjeve i upasti u nevolje.

Agent CIA -e Jason Bennett

Agent CIA -e Jason Bennett glas je na radijskoj postaji. Stalno prati Tomove pokrete i ponekad pomaže savjetima. Za njega je najvažnije naučiti sve o eksperimentu. A koliko će ljudi u ovom slučaju umrijeti, a posebno hoće li Tom preživjeti - nije važno.

Oružje

.45 Pištolj

Brzina paljbe: 3 hica u sekundi

Jedino oružje za koje neće nedostajati streljiva. Izvrsno za obračune s plaćenicima, običnim zombijima i malim stvorenjima. Za ostale ljude koji nisu ljudi, bolje je pronaći snažnije oružje.

Na pištolj je ugrađena svjetiljka, što ga čini nezamjenjivim. Tamnih kutaka u igri je više nego dovoljno - a postoje samo dva prtljažnika sa svjetiljkama. Drugo ćete pronaći na kraju igre. Stoga, ako želite, ne želite, ali morat ćete lutati uokolo s pištoljem.

Taktička sačmarica XM1014

Kapacitet isječka: 7 metaka

Brzina paljbe: 0,8 snimaka u sekundi

Učinkovito oružje protiv svih protivnika. Posebno protiv ExoShade i ExoSpectre. Nedostatak laserskog nišana otežava ciljanje pa će trebati neko vrijeme da naučite kako precizno pucati.

Patrone za sačmare nisu tako česte koliko bismo željeli. Brinite se o njima i pokušajte ih ne potrošiti. Pogotovo na slabim protivnicima.

Automat Kalashnikova, model 1947. godine

Kapacitet isječka: 30 metaka

Brzina paljbe: 10 snimaka u sekundi

Te iste godine. Isti stroj. Snažan, prodoran - kalibra 7,62. Brzina vatre je nešto niža od brzine MP5, ali ima veću prodornu moć. Jurišnu pušku Kalashnikov pronaći ćete gotovo na samom početku igre i koristiti će je sve dok ne završi.

Jedini nedostatak oružja je nedostatak svjetiljke. Na tamnim mjestima morate se prebaciti na pištolj, a zatim se ponovno vratiti. I za to vrijeme mogu pojesti.

M79 Bacač granata "Otpiljeno"

Kapacitet isječka: 5 metaka

Brzina paljbe: 0,8 snimaka u sekundi

Bacač granata obično se koristi protiv velikih sporih protivnika ili skupina čudovišta. Municija za bacač granata rijetka je. Koristite ga samo kad ste sigurni da vam je zaista potreban.

Granate imaju lošu naviku odbijanja od poda i zidova. Dobro usmjerena granata možda nije takva oznaka i galopira u nepoznatom smjeru. Stoga, prije korištenja bacača granata, vježbajte pucanje, prethodno spasivši igru.

Automat MP5-A3

Kapacitet isječke: 25 metaka

Brzina paljbe: 14 snimaka u sekundi

Glavno oružje u drugom poluvremenu igre. Ovaj mitraljez naći ćete na naftnoj platformi (iako za ovo morate trčati).

Pronalaženje municije za njega nije problem, a laserski nišan i svjetiljka čine MP5 idealnim oružjem protiv plaćenika, običnih zombija i malih stvorenja. Ali za ozbiljnija bića bolje je uzeti ozbiljnije oružje.

Jurišni bacač plamena

Kapacitet isječka: 1,2 litre goriva

Domet paljbe: 6 metara

Brzina paljbe: 20 mililitara u sekundi

Unatoč svom strašnom imenu, to je gotovo beskorisno oružje. Jedino što mogu učiniti bez opasnosti po zdravlje je spaliti gnijezda iz kojih stvorenja ispužu.

Pokušaj paljenja zombija ili plaćenika završava gorućim neprijateljem, očajnički mašući rukama, trčeći uokolo i pržeći vas vatrom. Koristite na vlastitu odgovornost. Ne možete toliko nauditi neprijatelju koliko se osakatiti.

Podmornica

Ne grizi me! Zarazan sam!

Kapacitet isječka: 3 strelice

Domet gađanja: 100 metara

Brzina paljbe: 1 strijela u sekundi

Zanimljivo oružje. Ispaljuje strijele koje raspršuju plin, dezorijentirajući neprijatelja na 10 sekundi. U teoriji, vrlo korisno oružje. Zapravo, ne koristi se često.

Obično se koristi protiv ExoShade. Sjena je opasno i žilavo stvorenje. Za početak, bolje ga je zakočiti kako ne bi ugrizao ili trčao. Zatim tretirajte olovom. Iako se Speargun ne koristi tako često, bolje je uštedjeti streljivo. Još su rjeđi.

Igra ima hrpu bačvi s gorivom, ventile i druge predmete, pucanje u kojima možete zapaliti neprijatelja. Zapaljivanje neprijatelja zabavno je i sigurno, ali zapamtite - na ugljenisanim leševima ništa se ne može pronaći. Time se lišavate dodatnih isječaka.

Pokušajte pucati u glavu. Ubijte neprijatelja jednim metkom i spremite streljivo. To se posebno odnosi na zombije. Mogu se uništiti samo puhanjem glave u komade.

Komplete prve pomoći ne možete nositi sa sobom. Našli - radujte se. Ne - lutao je dalje. Istina, postoji mala suptilnost. Ako vam praktički više nema zdravlja, vjerojatno ćete na najbližem lešu pronaći pribor za prvu pomoć.

Naziv plovila izaziva poštovanje. "Duh Istoka". Ne manje.

Možete srušiti protivnika, a zatim mu razbiti glavu. Dobar trik za spremanje municije. Ali to se može dovršiti samo ako je u blizini nekoliko neprijatelja. Inače će vas rastrgati.

Ako vas uhvate, brzo pritisnite tipku E - da biste se oslobodili hvata. Kad je traka puna, pojavljuje se Shoot. Pritisnite gumb za paljenje. Tom će pucati u glavu i nanijeti kritičnu štetu.

Pročitajte sve dokumente koje pronađete. Sadrže korisne informacije i savjete za igru. I posljednja stvar. To je otrcano, ali vitalno. Uvijek štedite kad se ponudi. Neće pitati drugi put.

Pretjecanje

Kad ste na palubi, pogledajte oko sebe i udobno se snađite s kontrolama. Krenite malo naprijed i uzmite komad papira koji leži na palubi. Opisuje način očuvanja streljiva. Idite naprijed i skrenite desno kad dođete do mosta. Idite na drugu stranu broda.

Tamo ćete sresti plaćenika koji će otvoriti vatru na vas. Neće imati vremena za snimanje, jer će ga val isprati. Pričekajte da se voda ocijedi i otrčite u hodnik (ne morate pretraživati ​​leš, ionako nećete pronaći ništa zanimljivo). Vrata skladišta su zaključana. Pucaj u kutiju pokraj nje da otvoriš bravu i uđeš unutra.

U hodniku ćete naići na dva stražara. Nakon kratke scene, zgrabit će oružje i otvoriti vatru. Pucajte u njih s dva točna udarca glavom. Pretražite ormare u hodniku pokraj kojeg su sjedili stražari. U njima ćete pronaći patrone, pribor za prvu pomoć i još jednog neprijatelja.

Vratite se u hodnik i zakrenite plavi ventil kako biste ugasili vatru u prolazu. Odlazite u oružarnicu, nakon što podignete dokument koji leži na podu. U skladištu ćete pronaći mrtvog vojnika i još jedan dokument. Podigni ga i vrati se u hodnik.

Idite na druga vrata. Uz nju se nalazi stubište. Idite do poplavljenog skladišta i uzmite elektronički ključ. Vrati se i uđi u sobu. U skladištu s lijeve strane nalazi se pribor za prvu pomoć. U skladištu s desne strane - patrone. Otvorite vrata ključem i uđite u sobu.

Postoje tri sobe: tuš kabina, kapetanska kabina i soba za odmor. Prvo posjetite tuš kabinu. Usamljeni čuvar i streljivo. Vrati se natrag. Kapetanova kabina je zaključana, pa idite u sobu za odmor. U nju su sjela dva protivnika. Pucajte u njih i krenite kroz bočna vrata.

U hodniku upotrijebite ventil (loš štitnik ...) i idite do vrata nasuprot. Naći ćete se na prednjoj palubi. Pretražite mrtvog mornara i krenite naprijed. Dovršite trojicu stražara i pogledajte troja vrata ispod.

Prvo uđite na velika neoznačena vrata. Tu će sjediti čuvar i čuvati pribor za prvu pomoć. Izađite natrag i idite do vrata s oznakom "Kubrick". Prikupite sve što je loše i oborite zombije. Čestitam, prvo.

Vrati se van. Upucajte stražara i hrpu zombija. Sada idite do posljednjih neistraženih vrata (ovo su skladišne ​​prostorije). Tamo ćete pronaći AK-47 i zombije kao besplatni privitak. Izađite iz sobe kroz vrata pored aparata za gašenje požara.

Skini zombije u hodniku i zakorači na vrata na koja je tvrdoglavo pokucao. U hodniku idite do vrata s lijeve strane (ona su prva). Iza ugla se skriva stražar, stoga budite oprezni. Dovršite ga i pokupite predmet s police.

Vrati se. Obračunajte se sa zombijem, a zatim sa svojim drugom iza ugla. Pobjegnite u sobu s oružjem i siđite niz stepenice do poplavljenog skladišta. Uđite na vrata koja su prethodno bila zaključana. Podignite dokument s upravljačke ploče i spustite se do trupa izrezanog kita ubojice. Uz njezinu glavu nalazi se elektronički ključ.

DRUGA STRANICA

Podignite ga i odmah izvadite pištolj. Podla stvorenja počet će ispuzati iz trupa ubijene životinje. Polako se kreću, ali vješto pužu s različitih strana. Zato ne propustite. Nakon što ste uništili čudovišta, idite do vrata kroz koja ste ušli u sobu.

Pucajte u zombije u vodi i popnite se stepenicama. Idi u toalet. U hodniku s dvostrukim vratima i elektroničkom bravom pričekajte da zombi izađe iz sobe. Zatim uđite kroz dvokrilna vrata.

Snimite tri čudovišta u hodniku i popnite se stepenicama. Idite u radio sobu (s desne je strane). Tamo već čekaju dva zombija. Pucajte u njih i pokupite patrone sa stola. Idite do vrata s oznakom "Radar". Uzmite dokument sa stola i prođite kroz vrata. U radio sobi koristite radio za kontakt sa svojim. Dobit ćete novi zadatak. Pokupite patrone i izađite u hodnik.

Spustite zombije na stepenice i krenite kroz vrata do prednje palube. Ovdje ima mnogo zombija i vojnika. Pokušajte ih upucati odozgo i spustiti se niz stepenice. Idite u skladište. Kroz nju izlazite u hodnik, a zatim na palubu.

Kad počnete trčati kroz mjesto gdje se valovi udaraju, odozgo će pasti zombi. Nakon što ste ga završili, probijte se do kormilarnice. Ona je u središtu broda. Na palubi vojnici pucaju sa zombijima. Prije nego što vas ugledaju, upucajte ih izdaleka.

Spremite prije ulaska u kormilarnicu.

U kormilarnici ćete pronaći ranjenog časnika. Reći će vam što učiniti i sigurno umrijeti. Pucajte u stvorenje, pokupite oružje i stranicu iz dnevnika. Vrati se van. Upucajte dva zombija i krenite dolje. Idite do vrata ispod kormilarnice.

Upucajte novonastalog zombija i siđite niz stepenice. U strojarnici nema ništa zanimljivo pa se odmah spustite dolje. Pucajte u dva zombija i skrenite u hodnik odakle su otišli. Također sadrži čopor čudovišta i gnijezdo. Pucajte u bačve goriva i pričekajte da ih eksplozija rasprši. Uzmite elektronički ključ s police i idite do stepenica, uz koje ste se spustili.

Otvorite vrata ključem i uđite unutra. Uzmi sačmaru iz mrtvog vojnika i pucaj u zombije. Idite do daljinskog upravljača u središtu sobe i njime spustite most. Kad to učinite, pojavit će se hrpa zombija. Obračunajte se s njima i idite preko mosta. Podignite ventil s police, zatim pucajte u električnu ploču da otključate bravu i uđite u vrata.

Ponovno ćete se naći u strojarnici. Siđite niz stepenice i popnite se do mosta. Prikupite streljivo i prođite kroz vrata. Pucajte u dva zombija u hodniku i uđite kroz vrata. Pogledajte u hladnim prostorijama i skupite streljivo i list dnevnika.

Popnite se malim stepenicama i uđite na vrata. Naći ćete se u sobi za rezanje s mrtvim kitom ubojicom. Dovršite tri zombija i uđite na suprotna vrata. Ubijte mutante ispod i pričekajte. S vremena na vrijeme šokira vodu. Pričekajte da punjenje prođe i trčite uz stepenice.

Idite u sobu s oružjem i pokupite municiju. Idite do zaključanih vrata iza kojih možete čuti ženski glas i otvorite ih ključem.

Za više informacija razgovarajte s Anom. Nakon što prikupite sve što leži na podu, i izađite u hodnik. Morate dovesti Anu u radio sobu. Živ i neozlijeđen. I ona umire jednim udarcem. Srećom, put je kratak i malo je protivnika.

Pucajte u zombije i idite u sobe za odmor. Čim se nađete unutra, odmah trčite uz stepenice dok zombi ne dođe do Ane (i što se popela naprijed ...). Uđite u dvokrilna vrata s elektroničkom bravom. U hodniku skrenite desno i idite uz stepenice. Idi u radio sobu.

U koga si tako zgodan? I usput, je li to nagovještaj prema "Vanzemaljcima"?

Konačno se riješio. Nakon što izađete iz radijske sobe, idite na prednju palubu. Pucajući u čudovišta, premjestite se u skladište. Prođite kroz nju do središnje palube. Idite u strojarnicu i uđite na suprotna vrata. U crpnici pucajte u stvorenja koja pužu, pokupite dokumente s poda i povucite ručicu kako biste ispumpali vodu iz skladišta.

Zaobiđi motor i siđi niz stepenice. Idite naprijed i prođite kroz vrata s desne strane. U sobi s obješenim leševima, trčite ravno kroz vrata. Netko će se slomiti sa strane, ali uskoro će se smiriti.

Dakle, u čekanju ste. Pucajte u zombije i pogledajte oko sebe. Prvo idite u hladnjaku broj 1. Podignite papir s poda i vratite se natrag. Sada idite u hladnjaku broj 2. Dovršite zombije, pokupite papir i ključ od kapetanove kabine. Vrati se natrag.

Popnite se stepenicama i idite u sobu za odmor. Prođite kroz vrata s elektroničkom bravom. U hodniku idite u kapetansku kabinu. Pročitajte knjigu na stolu i krenite kroz željezna vrata.

Kad ste već na palubi, idite desno i idite uz stepenice. Na sljedećem će se nivou susresti Anna koja je zarobljena od strane zombija. Djevojka će brzo reagirati i požuriti kući. Opet morate uštedjeti.

Usput, ne morate štedjeti streljivo. Uskoro ćete izgubiti svo oružje osim pištolja. Pucajte u zombije i idite uz stepenice. Na zadnjem slijetanju pronaći ćete Anu. Zbogom brod.

Platforma ispred lifta podijeljena je na dva dijela, a da biste došli do vrata, morate zaobići okno uz rub. Valovi se tamo neprestano kotrljaju, stoga budite oprezni - pazite da vas ne isperu. Nakon što ste stigli do dizala, uđite unutra.

Pritisnite gumb i pričekajte da se dizalo zaustavi. Idite do vrata koja vode do bušilice. Kad se vrata otvore, zombi će vas napasti. Pucajte u njega i nastavite hodnikom. Usput idite u sobu s oružjem kako biste napunili streljivo - a zatim u liječničku ordinaciju.

Nakon završetka videa, pokupite oružje, dokument sa stola i izađite u hodnik. Liječnici će odmah zgrabiti, žvakati i ispljunuti. Izvadite elektronički ključ iz tijela i krenite dalje hodnikom. Usput ćete pronaći AK-47, sačmaricu i dva besplatna zombija. Došavši do vrata, otključajte bravu ključem i uđite unutra.

Pretražite u leševima streljivo, a zatim se popnite stepenicama prema gore. U kutiji u krajnjem kutu nalazi se ručni bacač granata. Podignite ga i pomoću daljinskog upravljača otvorite vrata. Siđite dolje i prijeđite na prethodno zaključana vrata, istovremeno pucajući u zombije koji su dotrčali.

Veliki prljavi trik čeka vas u hodniku. Kad dođete do račvanja, sjena će skočiti odozgo. Možete jednostavno pobjeći od nje. Ali bolje ih je sve ustrijeliti. Prvo pucajte s pištoljem. Dok je stvorenje na mjestu, oslobodite što je moguće više naboja iz sačmarice ili bacača granata. Zatim opet iz Spearguna. Itd.

Nakon što udarite stvorenje, na račvanju skrenite lijevo. Idite do vrata nasuprot stepenica. Pokupite patrone i idite do susjednih vrata. Upucajte plaćenika, uzmite dokument sa stola i vratite se u hodnik. Popnite se stepenicama i uđite na vrata.

Trčite desno i pucajte u vojnike i zombije bacačem granata. Ili ispucajte plinske ventile. Neka se zapale. Obračunavši se s neprijateljem, idite do vrata bez potpisa. Sada postoji duga potraga za oružjem.

Ako vam treba pribor za prvu pomoć, trčite uz stepenice. Ako ne, idite u sobu s desne strane. Idite na sljedeća vrata. Idite do dizala i idite na kat. Uzmite dokument i idite na rub stranice. Skočite s njega na krov štanda. Uđite unutra i pomoću daljinskog upravljača pokrenite vatrogasni sustav.

Skočite dolje i idite do vrata, prethodno blokiranih vatrom. U sobi idite do zida i pokupite strojnicu. Sada se vratite u hodnik i idite na heliodrom.

Na mjestu je instalirano hrpa laserskih mina. Morate puzati bez dodirivanja grede. Došavši do vrata, otvorite bravu i uđite unutra. U hangaru je gomila vojnika. Upotrijebite bilo koje oružje (ali najbolje od svega je AK-47, za njega ima puno patrona) i pojurite naprijed s borbom.

Nakon završetka Anischenko, idite do tijela tako da Tom izreže oči. Sada se vratite na heliodrom na stari način.

Srušite nadolazeće zombije i prođite kroz vrata. U hodniku idite na suprotni kraj i uđite u sigurnosnu sobu. S praga pucajte u središte sobe iz bacača granata. Eksplozija će ubiti većinu malih stvorenja, a ostat će dokrajčiti preživjele. Podignite bacač plamena s leša i dokument sa stola s desne strane. U središtu sobe nalazi se još jedan važan komad papira. Podignite i pročitajte.

Kad se svi predmeti prikupe, prođite kroz vrata. U sobi uklonite trojicu vojnika i pokupite papir sa stola. Piše kako možete isključiti magnetsko polje. Da biste to učinili, morate uništiti tri generatora. Nalaze se u krajnjem kutu sobe (ne miješajte ni sa čim). Samo ih upucaj. Nekoliko rafala - i doći će do eksplozije.

Kad se zadnji generator uništi, desetak stvorenja uvući će se u sobu. Skini ih i izađi iz sobe.

Eksperiment broj dva. Sada nad čudovištima.

Nakon završetka videa, ustrijelite stvorenje koje je ispuzalo iz znanstvenika i pokupite ključ iz dizala s tijela. Izađite iz sobe. Pucajte u zombije i trčite do račvanja. Skrenite desno na nju i uđite u vrata. Siđite niz stepenice i zakoračite do dizala. Usput ćete sresti sjenu. Možete završiti ili samo protrčati.

U liftu pretražite tijelo ubijenog vojnika i pokupite papir. Pritisnite gumb i pričekajte da se dizalo zaustavi. Ići van. Vani oluja još uvijek bjesni. Morate hodati do vrata, a da vas valovi ne pogađaju.

Ako trebate pribor za prvu pomoć, upotrijebite automat za prodaju. Popnite se stepenicama i, nakon što ste došli do sobe, obliveni krvlju, skočite dolje. Pucajte u bačve u svojoj blizini kako biste uništili gnijezdo stvorenja. Zatim skočite u rupu na podu.

Naći ćete se na vrlo neugodnom mjestu. Upucajte dva stvorenja i zombija. Sada moramo otići odavde. Izlaz je skriven i nije ga lako pronaći. Ako stojite okrenuti prema generatorima na koje je zombi pokucao, on će biti s desne strane.

Kad uđete u hodnik, upucajte tri stvorenja na pod. Zatim spali svoje gnijezdo kraj stepenica. Riješili su se čudovišta. Sada možete pretraživati ​​i sobe. Idi u spavaću sobu stražara i prikupi municiju. Izađite natrag i idite do stepenica.

Na njemu ćete doći do blagovaonice. Prikupite streljivo i krenite kroz vrata. Pucajte u dosadne zombije i idite u zamrzivač. Uzmite komad papira s poda i vratite se u kuhinju. Jeste li primijetili rupu u podu? Skok. Ponovno ćete se naći na podlom mjestu. Izađite u hodnik starim putem i idite do dizala.

Oh, pregazi ovaj most. Ispod pauza iza.

Pritisnite gumb na zidu. Kad se lift zaustavi, izađite van. U podvodnom tunelu upoznat ćete novo čudovište. Upucajte ga sačmaricom. Ne zaboravite razbiti glavu da ne zaživi.

U laboratoriju idite do vrata sa brojem šest. Pucajte u dva zombija i zakoračite na suprotna vrata. U sljedećoj sobi uzmite komad papira i krenite dalje. Nekoliko zombija čeka vas u mrtvačnici. Veliki problem! Riješite se neprijatelja i idite u laboratorij.

Pokupite gorivo za bacač plamena (nalazi se s desne strane), protuotrov i upute kako ga koristiti - sa stola; stranicu dnevnika na upravljačkoj ploči i isječak AK-47 s poda. Uf! Sve je prikupljeno. Izađite iz laboratorija pucajući usput u dva živa zombija.

Pretražite tijela mrtvih znanstvenika (i kada ste ih uspjeli dovesti?). Na jednom od njih pronaći ćete komad papira s kodom. Idite do izlaza. Usput ćete sresti dva čudovišta. Pucajte u zombije u hodniku i pomoću daljinskog upravljača uništite stvorenja ispod. Zatim skočite sami. Pretražite tijela i krenite kroz vrata.

Idite do zida na kojem je tuš kabina i okrenite ventil kako biste ugasili plamen. Dok trčite po sobi, napast će vas nekoliko čudovišta. Uključujući sjenu. Zato se spremite. Nakon što odete do vrata.

Naći ćete se u šestom laboratoriju. Ali na dnu svega. Pucajte u kutiju sa žicama nasuprot kako biste ubili neprijatelja u vodi. Zatim idite do dizala i idite na kat. Izađite iz vrata.

Idite u središte sobe i upotrijebite daljinski upravljač koji se nalazi u kadi s čudovištima. Na pola puta dizalo će se usporiti, a pet stvorenja će galopirati odozgo. Pucajte u njih i pričekajte da se lift zaustavi. Pronađite treći laboratorij i uđite unutra.

Pomoću daljinskog upravljača uništite čudovišta u ćeliji i pokupite bilješku sa stola. Vrati se van. Sada idite u peti laboratorij. Sadrži još jedan dokument. Uzmi i vrati se. Idite u sobu za dezinfekciju. Kad dođete na vrata, čudo će izaći iz kade. Da biste ga ubili, morate ustrijeliti veliku šapu (o tome možete saznati čitajući dokumente iz laboratorija). Nakon njegove smrti, idi do vrata.

U hodniku je nekoliko čudovišta. Umiru sami, iskočivši na vrijeme i ušavši pod mlaz plina. Prije nego što izađete iz sobe, pokupite dokument sa stola.

Anna je spašena. I nestao negdje. Da sam samo zahvalio ili tako nešto. Izađite iz sobe. Pucajte u čudovište i krenite dalje. Skrenite desno i uđite kroz dvokrilna vrata. Dovršite dva zombija i pomoću daljinskog upravljača gurnite most van. Zatim se pomaknite do vrata. Čudovište će iskočiti na pola puta. Pucajte s ruke i uđite unutra.

Idite ravno naprijed i uđite na vrata. Krećite se tunelom pucajući na zombije. Usput potražite liječničku ordinaciju i sobu s oružjem za pribor prve pomoći i streljivo. Sljedeća soba je prazna. Idi do vrata.

Idite hodnikom do lifta. Idite gore po njemu. Trčite do zgrade, izbjegavajući valove. Usamljeno čudovište čeka u sobi. Pucajte u cijev goriva da ga ubijete, a zatim se popnite uz stepenice i skočite u rupu.

Opet, odvratno mjesto. Znate kako otići odavde. Idite u tuš kabinu. Pucajte u zombije, nekoliko stvorenja i spalite im gnijezdo. Zatim se popnite u otvoreni tunel. Ovdje je spavaća soba znanstvenika. Samo naprijed i upotrijebite prijenosno računalo za preuzimanje informacija. Zatim usput izađite u hodnik, ustrijelite dva zombija i zgrabite pismo koje leži na krevetu.

Završite zombije u hodniku i idite do dizala. Kroz njega ćete ući u tunel. Od tunela do laboratorija. Otvorite dvokrilna vrata s kodom koji je Anna dobila. U prvoj sobi nije bilo nikoga. U drugom - par zombija i čudovište (uništite ga miniranjem bačve).

Približavajući se vratima, pucajte u štit pored njih da otključate bravu. Sada postoje laseri. Ispalite vatrogasni aparat u blizini kako biste uništili obranu. Dođi unutra. Prođite kroz lasere i uzmite eksploziv sa stola. Nakon toga će se pojaviti čudovište. S obzirom na količinu goriva u blizini, morate ga ubiti vrlo pažljivo. Izađite iz sobe.

Sada idite starim putem do lifta. Usput će biti čudovišta koja će na sve moguće načine pokušati uništiti živote herojima poput vas. U liftu postavite punjenje (mjesto je označeno crvenim križem) i trčite natrag u tunel. Morate ga pokrenuti što je brže moguće, sve dok ga val ne ispere.

Upotrijebite daljinski upravljač u sobi s čudovištima u kadama da biste se popeli na drugi kat. Idite van i provjerite je li most produžen. Stavite punjenje u kut i brzo preletite na drugu stranu. Zbog krivulje upravljanja, vjerojatno ćete pasti određeni broj puta. U redu je. Malo treninga i uspjet ćete.

Zatim trčite do velikog skladišta. Postoji samo jedan način pa nećete propustiti. Usput možete utrčati u sobu s oružjem i liječničku ordinaciju. Nekoliko zdravih čudovišta čeka u skladištu. Bolje je ne petljati se s njima, već da biste brzo potrčali gore, pomoću daljinskog upravljača otvorite vrata i pobjegnite odavde.

U hodniku je hrpa stvorenja, plus čudovište s velikom rukom. Uništite prvu, trčite oko druge. Popnite se stepenicama i uđite na vrata. Skrenite desno i stavite punjenje na zid. Sada trčite do postaje za helikoptere. Opet most i lomovi iza. Opet kontrola krivulje i stalni padovi.

Došavši do sobe, trčite do mjesta gdje je Anischenko ubijena. Elegantno trčite oko čudovišta. Pete su ispred nas. Uđite u dizalo i pritisnite gumb. U hangaru postoje dvije sjene. Zla stvorenja, ali ubilačka. Pogotovo uz pravi pristup. A to je ovako: prvo koplje, zatim sačmarica.

Nakon što ih završite, skupite streljivo i otiđite. Posljednja bitka čeka vas na heliodromu.

Liječnik se potpuno razbjesnio i počeo se bacati na svoju kćer. Dok ne instalira eksploziv, morat će odvratiti pozornost čudovištu. Ovako se to radi. Pucaš u leđa. Liječnik se okreće i baca na vas. Iskoristivši trenutak, brzo skočite u stranu. Ako ne skočite unatrag, ozlijedit ćete se u glavu i udariti u ogradu na rubu mjesta.

Ako nema ograde, padate do smrti. Nakon što je napao (i nije važno je li pogodio ili ne), liječnik ponosno ponovno odlazi kćeri. Pucaš mu u leđa - i sve se ponovi.

Kad Anna instalira optužnice i pobjegne u helikopter, liječnika će morati ubiti. I ubijati na posebno sofisticiran način. Sada ima novi napad. Zgrabi Toma i čvrsto ga stisne dok se ne usitni. Dok se to ne dogodi, morate brzo pritisnuti tipku E. Kad se pojavi "Shoot", pritisnite lijevu tipku miša. Tom će pucati u glavu. I tako ponovite tri puta.

Čudno, najsigurnije mjesto je kraj nogu čudovišta. Tako možete lako izbjeći skokove i stalno tražiti ručke. Što će glupo čudovište učiniti.

Nakon smrti liječnika, pogledajte video i radujte se - Tom i Anna preživjeli su ovu strašnu oluju. Zahvaljujući vama, naravno.

1 2 Sve

Tijekom strašne zimske oluje, Tom Hansen, predstavnik američke obalne straže, iskrcava se s grupom na plutajućeg ruskog kitolovca "Spirit of the East". Brod nije davao znakove života, a spasioci su otišli do njega kako bi saznali razloge radio šutnje. Kako je Tom tada znao s kakvom se mora suočiti ...
Kad ste na palubi, uzmite dokument. Hodajte uz bok, prijeđite palubu i gazite drugom stranom do kraja. Val će razbiti ruskog mornara o zid, pokupiti patrone. Nećete moći pogledati u skladište, vrata su zatvorena iznutra. Pucajte u štit pored plavih vrata, sada ih možete otvoriti. Ovdje su se skrivala dva plaćenika, pucajte u njih, zatim okrenite ventil na kraju hodnika kako biste ugasili vatru. Možete posjetiti oružarnicu, zatim uhvatiti list uz stepenice i spustiti se niz njega, pored natpisa "hladnjaci", naći ćete se do struka u vodi.
Pokupite ključ (ključ gornje palube) u središtu hodnika i izađite natrag. Idite do vrata pored stepenica, pokraj ambulante (desno u ostavi bit će stranica iz Yusupovog dnevnika koja opisuje prvo upoznavanje sa stvorenjima) i ključem otvorite vrata na kraju. U garderobi će vas napasti dva mornara s pištoljima, obasipajući se odabranim psovkama, a u kuhinji (kuhinji) će iz ormara ispasti obezglavljeni leš. Izađite na druga vrata i okrenite plavi ventil. Vatra će početi nestajati, ali kroz nju će do vas dotrčati drugi psihopata s divljim krikom. Pažljivo, nemojte se približavati jer ćete u protivnom vidjeti sumorni natpis "Nedostaje na djelu". Dalje kroz hodnik, mornar će iskočiti iz kabine u tuš kabini, a kapetanova kabina bit će zatvorena.
Uz vrata na kuhinji izađite na palubu gdje će vas opet olujni pljusak oboriti. Čini se da mi je, lutajući po mirnim unutarnjim sobama, već počeo nedostajati. Prošećite mostom, ustrijelite dosadne Ruse, siđite stepenicama do palube i uđite u kokpit. Uzmite stranicu iz dnevnika Kamskyja i idite u zahod (zahod). Tamo ćete pronaći kôd koji vam je potreban, posudivši ga od leša prekrivenog muhama. Uskoro vas očekuje susret s prvim punopravnim zombijem. Uvijek pokušajte pucati u glavu ili ga zdrobiti čizmom nakon prvog napada, kada stvorenje padne. Izađite na palubu, gdje će vas prvi put pitati - želite li uštedjeti? (Uštedjeti). Krajnje je vrijeme.
Na palubi vas očekuje vrlo „topla dobrodošlica“. Nekoliko zombija i mornar koji im puca. Nakon što ste ustrijelili gmazove, ne zaboravite ciljati u lubanje, u protivnom će se stvorenja ustati kako bi vas pokušala ponovno ugristi. Zatim idite u skladište (dvokrilna velika vrata), tamo će na vas navaliti mornar, a pored kutije i streljiva za AK - još jedno. Izađite kroz vrata, idite uz stepenice, pa preko mosta. Uđite na vrata, pored plavog ventila bit će natpis "Kapetanski most", idemo tamo. Sjetite se gdje se nalaze vrata "kontrolne sobe", za što je potrebna magnetska kartica. Siđite dolje, vratite se u ambulantu, pa na glavnu palubu. Pogledajte prizor vojnika kako trči kroz vrata s desne strane. Uđite iza njega, vidjet ćete spremnik s natpisom "test 5", iza kojeg se krije alarmist. Upucajte ga i uzmite ventil s police. Sada siđite do rashladnih komora, u napola poplavljenom hodniku, i otvorite vrata "kitolovcu". Uštedjeti.
Siđite dolje i zaobiđite izbušenog kita ubojicu, uzmite ključ od radio stanice. Kit ubojica se užasno kreće, a stvorenja nalik paucima izlaze mu iz trbuha. Prekinite ih, pa se vratite u "kontrolnu sobu". Ova soba je uz kapetanski most, sjećate se? Na putu će vas drsko gnjaviti zombiji i pauci, a jedan će vam čak i slomiti vrata pred nosom. Zatim na vratima "radar" uzmite slovo (opisuje princip rada podvodne puške "a) i u" radijskoj sobi ". Ovdje upotrijebite radijski odašiljač. Agent Bennett će vas kontaktirati i reći vam da morate pronaći pukovnika Yusupov. Izađi na druga vrata. Spremi.

Prođite pored plavog ventila, na palubu, preko mosta do harpuna za kitolovce i na donju palubu, gdje plaćenici pokušavaju prodati svoje živote po višoj cijeni. Dalje sa strane luke, uz okretni blok, do skladišta. Uzmite jurišnu pušku kalašnjikov, ceduljicu i izađite na vrata pored vatrogasnog aparata. Zatim uz bok, (pažljivo, jaki valovi, a zatim - hrpa zombija!), Na drugu stranu broda. Uz stepenice - i u kormilarnicu. Uštedjeti.
Vidjet ćete pukovnika Yusupova kako sjedi na podu. Njegov je vidok, iskreno govoreći, nevažan. Pukovnik će reći da morate pronaći Anu (kakva je to stvar?), I dat će vam svoje eksperimentalno oružje, podvodnu pušku. Tada će mu pauk iskočiti iz prsa! Dakle, prestanite, čini se da okvir "Vanzemaljci" nije napisan, nered. U redu, Bože, uz plagijat, pokupi patrone, Yusupov dnevnik (spominje kćer Kamsky, Anna i kodove koji su ti potrebni) i izađi na palubu. Agent Bennett će vas kontaktirati i narediti vam da potražite kapetana. Udarite nekoliko zombija i siđite niz stepenice. Zatim kroz vrata pored zapaljene utege koja se njiše na užetu. Vidjet ćete novu scenu: pauk se uvlači u usta mrtvaca i on se pretvara u zombija. Brrr ...
Pucajte u njega, pa u pauka i dalje niz stepenice do strojarnice. Vrata "pumpa" i "pretinac za vijke" zaključana su iznutra, siđite niz stepenice. Uskoro će prikazati scenu: kamera će letjeti po sobi i zaustaviti se u "gnijezdu", a par zombija će vas napasti. Smirite ih i izvadite pristupnu karticu u pretinac za vijke iz kutije. Idite do najbližih vrata - "pretinca s vijcima", i bit ćete ljubazno ponovno upitani želite li spremiti?
Popnite se stepenicama, uzmite sačmaricu pored leša i isprobajte je na najbližem zombiju. Kliknite na ploču u središtu sobe, a zatim prijeđite preko mosta koji se pojavi. Mala delegacija zombija šeta se njome u susret. Izvadite ventil iz kutije na stepenicama, pucajte u štit blizu vrata "strojarnice" i uđite unutra. Dalje hodnikom, niz stepenice, pored vrata u "spiralni pretinac" i u vrata na kraju - "glavnu palubu". Naći ćete se u Pristup strojarnici. Susjedna vrata skrivaju iznenađenje - leševi se ljuljaju na škripavim lancima. Oni nisu opasni, samo izgledaju jezivo. U odjeljku N3 pronaći ćete Yusupov dnevnik. Zatim prođite kroz "kitolov", napola poplavljeni hodnik, pokraj oružarnice. Idite do vrata s crvenom pločom, čut ćete uzbuđen ženski glas. Ovdje ćete upoznati Anu. Uštedjeti.
Pokupi patrone i pismo Kamskyja Ani, izađi u hodnik. Bennett će na radiju izvijestiti da bi Anna trebala biti zaštićena, ne štedeći trbuh. Općenito, imate ideju - ako ona umre, "igra" će biti "gotova". Idite lijevo, vrata iz oružarnice će s treskom izletjeti i slijediti strelicu u garderobu. Uza stube, pored ambulante, desno, opet uz stepenice i u "kontrolnu sobu". Uštedjeti.
Anna će kontaktirati platformu Sakhalin Star, ali neće joj odgovoriti otac, već Pavel. Sada je plan sljedeći (razjasnit će ga dosadni agent): morate pronaći kodove za autopilot kako biste usmjerili brod na platformu. Da biste to učinili, morate ući u kapetanovu sobu. Ključevi od nje nalaze se u hladnoj sobi 2 (Hladna soba 2). Odlazite na palubu kroz vrata nasuprot kuhinje, preko mosta, kroz skladište. Dalje sa strane, izbjegavajući valove, prijeđite palubu i uđite u vrata lijevo (Kontrolna soba pumpe), koja se nalazi uz ljuljajući se teret. Sada ga možete otvoriti. Ubijte sve pauke, uključite pumpu koja će isušiti poplavljeni hodnik i siđite niz stepenice. Lijevo, niz stepenice, na kat i kroz vrata s oznakom "Glavna paluba". Naći ćete se u Pristupnici strojarnice, dalje kroz hodnik s mrtvima na lancima. Uštedjeti.
Ovdje će biti previranja, nije bilo tako dugo. Da biste se malo zabavili, pucajte u štit u blizini - spremnik sa stropa srušit će se točno na zombija. Kad završi, obiđite sobu po obodu i uđite u vrata. Uzmite Yusupovo pismo o protuotrovu u rashladnoj komori N1, a iz komore N2, gdje ćete pronaći kapetanov leš, odnesite ključeve njegove kabine. U kapetanovoj kabini, pregledajte časopis, Hansen će kontaktirati Anu i dati joj kodove autopilota. Uštedjeti.

Djevojka će imati prilično neočekivan plan: budući da je nemoguće normalno privezati se za platformu, morate se popeti na najvišu točku broda, vrane se gnijezde, nabiti platformu kitolovcem, a zatim samo skočiti na nju. Briljantno ludilo - ne drugačije, iako nema drugog izlaza. Pa, zgazili smo do "gnijezda". Izađite iz kapetanove kabine kroz metalna vrata (ne kroz drvena) i poslušajte sljedeću radio komunikaciju s agentom. Dalje uz stepenice, popnite se u "gnijezdo" (strelica "Mars"), uništavajući usput desetak zombija. Pucajte u eksplodirajuće cijevi, bit će lakše. Uštedjeti.

Platforma za bušenje "Zvijezda Sahalina".

Nakon skoka na platformu, Anna će pasti u vodu, a Hansen više neće imati sreće - jedan od ovih odvratnih pauka popet će mu se u usta. Morate ući u vrata "dock lift". Da biste to učinili, obiđite obod tornja, nakon što ste usput primili nekoliko opipljivih valova. No, zdravlje je praktički na nuli. Smiješna situacija. Zatim pritisnite prekidač na zidu, dizalo će se početi dizati, ali će se zaglaviti na petoj razini. Izađite do bloka za bušenje, zombi će vas napasti. Prošli ste pored oružarnice, pa do ambulante. Razumijem! Uštedjeti.
Liječnik će vas spasiti, a ujedno će vam reći i nešto o radu Kamskog, koji je želio postići veću kontrolu nad stvorenjima. Skinite top sa stola, bilješku o skeniranju i Yusupovo pismo. Izađite, liječnik će se obratiti vama, ali odmah će ga neko stvorenje odvući i proždrijeti. Uzmite ključ od skladišta pored leša, sljedeći će imati sačmaricu, a posljednji će imati AK. Idite u skladište. Idite lijevo, uz stepenice, pritisnite gumb na daljinskom upravljaču i uzmite bacač granata, sada će vam biti vrlo korisno. Dok ubijate svo ovo bratstvo, zakoračite na vrata ispod palog spremnika. Uštedjeti.
Pojavit će se novi neprijatelj, biće koje puzi po stropu, a koje je mnogo teže ubiti od svega što je bilo prije. Uđite u Gornji hodnik, zatim u tehnički hodnik (vrata pored broja 2). Ovaj hodnik će vas odvesti do jedinice za bušenje (morate ići dugo). Idite liftom, odvest će vas gore. Podignite pismo s poda Anischenko Byakhirev. Spustite se niz zid i skočite nekoliko puta do kontrolne sobe. Pritisnite gumb, voda će ugasiti plamen, a zatim skočiti prema dolje, gdje su ljestve slomljene. Dalje pored dizala u praznom hodu i na kraju na metalna vrata. Natrag u Gornji hodnik, u sigurnosnu sobu. Ovdje pokupite bilješku i bacač plamena. Sigurnosni sustav će se uključiti. Da biste otključali vrata, samo ubijte sve zle duhove. Odavde možete doći do komunikacijskog centra, ali vrata su još uvijek zaključana. Vratite se u hodnik i na velika vrata na kraju na kojima piše "Blok helikoptera". Uštedjeti.
Vidjet ćete laserske zrake ispred sebe, sagnuti se i ući ispod njih, u vrata. Odmah ćete se suočiti s hrpom plaćenika (možda prvi put tako masovnim). Prekinite, uzmite streljivo i idite do dizala. Pojavit će se Anischenko. Kad ga dokrajčite, pogledajte prizor: Hansen će mrtvim Rusima iščupati oči. Izađite kroz vrata kroz koja ste došli. Uštedjeti.
Prođite kroz platformu, izvodeći zombije, sagnite se pod posljednju lasersku zraku i uđite u vrata "blok za bušenje". Novi "psiholozi s cijepcima" neće dugo čekati. Morate ući u "sigurnosnu" sobu koja se nalazi na samom kraju hodnika. Evo, priđite komunikacijskom centru: Tom će podići pogled prema skeneru - i vrata će se otvoriti. Upucajte trojicu Rusa, a zatim uzmite komad papira sa stola u kojem se spominje magnetski ometač. Sada morate uništiti tri generatora u ovoj prostoriji (stupce s monitorima). Slušajte Bennettove upute. Zatim ustrijelite sve pauke koji su vam došli do duše i izađite kroz vrata. Uštedjeti.
Neko nezamislivo čudovište iz ponora (ovo je mutant Kamsky) izvući će Annino beživotno tijelo iz vode i staviti ga na operacijski stol. Spremljeno? Ma kako bilo - iduće sekunde Hansen će vidjeti kako drski pauci okružuju njegovu strast. Bennett će se opet držati svojih papira, ali uskoro će se složiti da je Annin spas važniji. Idite do vrata, pokraj njih, pogledajte kako ružnom pauku ispadne liječnikova glava. Natopite ga i uzmite elektronički ključ blizu leša. Izađete u hodnik, pa kroz vrata s desne strane. Ubijte psihopate u vojnoj uniformi, uzmite strelice i pržite jednog od zombija pritiskom na gumb. Zatim se vratite u hodnik i kroz vrata koja vode u Donji hodnik. Uzmite pribor za prvu pomoć i siđite niz stepenice, ovdje vas napada strašno čudovište koje puzi po stropu. Skrenite lijevo i uđite u vrata "stambenog bloka". Uštedjeti.

Je li vam se svidio članak? Podijeli
Gore