Studený strach, ako vypnúť magnetické pole. Sprievodca studeným strachom a návod

Počas hroznej zimnej búrky Tom Hansen, zástupca americkej pobrežnej stráže, vystúpi so skupinou na unášanom ruskom veľrybárovi „Duch východu“. Loď nejavila žiadne známky života a záchranári sa k nej vydali zistiť dôvody rádiového ticha. Ako potom Tom vedel, s akou nočnou morou sa musí stretnúť ...
Keď ste na palube, zdvihnite dokument. Kráčajte po boku, prejdite cez palubu a dupnite po druhej strane až do konca. Vlna rozdrví ruského námorníka o stenu, zdvihne náboje. Do skladu sa nebudete môcť pozrieť, dvere sú zvnútra zatvorené. Strieľajte na štít vedľa modrých dverí, teraz ich môžete otvoriť. Skrývali sa tu dvaja žoldnieri, zastreľte ich a potom otočte ventilom na konci chodby, aby ste požiar uhasili. Môžete navštíviť zbrojnicu, potom chytiť list vedľa schodiska a zísť dolu, vedľa nápisu „chladničky“ sa ocitnete po pás vo vode.
Vezmite kľúč (horný kľúč na palube) v strede chodby a vystupte späť. Choďte k dverám vedľa schodiska, okolo ošetrovne (vpravo v skrini bude stránka z Yusupovho denníka popisujúca prvé zoznámenie sa s tvormi) a na konci otvorte dvere kľúčom. V šatni na vás zaútočia dvaja námorníci s pištoľami, sprchujúc sa vybranými kliatbami, a v kuchyni (kuchyni) vypadne zo skrinky bezvládna mŕtvola. Choďte von ostatnými dverami a otočte modrý ventil. Oheň začne slabnúť, ale prostredníctvom neho k vám pribehne ďalší psycho s divokým plačom. Opatrne sa nepribližujte, inak uvidíte pochmúrny nápis „Chýba v akcii“. Ďalej po chodbe vyskočí námorník z kabíny v sprche a kapitánska kabína bude zatvorená.
Vedľa dverí do kuchyne vyjdite na palubu, kde na vás opäť padne búrlivý lejak. Zdá sa, že sa túla ticho vnútorné priestory, už mu začína chýbať. Prejdite sa po moste, zastreľte otravných Rusov, zíďte dole schodmi na palubu a vstúpte do kokpitu. Vezmite stránku z Kamského denníka a choďte na latrínu (toaletu). Nájdete tam kód, ktorý potrebujete, požičaný od mŕtvoly pokrytej muchami. Čoskoro vás čaká stretnutie s prvým plnohodnotným zombie. Vždy po prvom útoku, keď tvor spadne, sa snažte streliť do hlavy alebo ho rozdrviť čižmou. Vyjdite na palubu, kde sa vás prvýkrát opýtajú - chcete ušetriť? (Uložiť). Je najvyšší čas
Na palube vás čaká veľmi „vrelé privítanie“. Niekoľko zombie a námorník, ktorý od nich strieľa. Po výstrele plazov nezabudnite zamieriť na lebky, inak sa tvory zdvihnú a pokúsia sa vás znova uhryznúť. Ďalej choďte do skladovacej miestnosti (dvojité veľké dvere), tam sa na vás vrhne námorník a vedľa škatule a streliva do AK - ďalší. Vyjdite z dverí, vyjdite hore schodmi a potom cez most. Choďte do dverí, vedľa modrého ventilu bude nápis „Kapitánsky most“, ideme tam. Nezabudnite, kde sú umiestnené dvere „do kontrolnej miestnosti“, ktoré vyžadujú magnetickú kartu. Choďte dole, vráťte sa na ošetrovňu, potom na hlavnú palubu. Vpravo vidíte scénu, ako vojak beží dverami. Vstúpte za neho, uvidíte nádobu s nápisom „test 5“, za ktorou sa skrýva alarmista. Zastreľte ho a vyberte ventil z police. Teraz choďte dole do chladiacich komôr, v polozaplavenej chodbe, a otvorte dvere „veľrybárstvu“. Uložiť.
Choďte dole a choďte okolo vykuchanej kosatky, vezmite kľúč od rozhlasovej miestnosti. Kosatka sa strašne pohybuje a z brucha jej vyliezajú tvory pripomínajúce pavúky. Prerušte ich a potom sa vráťte do „riadiacej miestnosti“. Táto miestnosť je vedľa kapitánskeho mosta, pamätáte? Cestou vás drzo otravujú zombie a pavúky a jeden vám dokonca vylomí dvere priamo pred nosom. Potom vo dverách „radar“ vezmite písmeno (opisuje princíp činnosti speargunu „a) a v“ rádiovej miestnosti ”. Tu použite rádiový vysielač. Agent Bennett vás bude kontaktovať a povie vám, že musíte nájsť plukovníka. Yusupov. Choďte von druhými dverami. Uložte.

Prejdite okolo modrého ventilu, na palubu, cez most k veľrybej harpúne a na dolnú palubu, kde sa žoldnieri pokúšajú predať svoje životy za vyššiu cenu. Ďalej pozdĺž prístavnej strany, okolo výkyvného bloku, do skladu. Vezmite útočnú pušku Kalashnikov, poznámku a vyjdite dverami vedľa hasiaceho prístroja. Potom po boku (opatrne, silné vlny a potom - banda zombie!), Na druhú stranu lode. Po schodoch hore - a do kormidelne. Uložiť.
Uvidíte plukovníka Yusupova sedieť na podlahe. Úprimne povedané, jeho vzhľad nie je dôležitý. Plukovník povie, že musíte nájsť Annu (čo je to za vec?), A dá vám svoju experimentálnu zbraň, speargun. Potom mu pavúk vyskočí z hrude! Prestaňte, zdá sa, že rámček „Votrelci“ nie je napísaný, porucha. Dobre, Bože, s plagiátorstvom zoberte náboje, Yusupov denník (spomína sa v ňom Kamského dcéra Anna a kódy, ktoré potrebujete) a vyjdite na palubu. Agent Bennett vás bude kontaktovať a prikáže vám hľadať kapitána. Zasiahnite pár zombie a choďte dole schodmi. Potom dverami vedľa horiaceho závažia hojdajúceho sa na lane. Uvidíte novú scénu: pavúk vlezie do úst mŕtvoly a zmení sa na zombie. Brrr ...
Zastreľte ho, potom pavúka a ďalej dolu schodmi do Strojovne. Dvere „čerpadlo“ a „priehradka na skrutky“ sú zvnútra zamknuté, choďte dolu schodmi. Čoskoro ukážu scénu: kamera bude lietať po miestnosti a zastaví sa pri „hniezde“ a zaútočí na vás pár zombie. Upokojte ich a z krabice vezmite prístupovú kartu do priehradky na skrutky. Choďte k najbližším dverám - „priehradke na skrutky“ a znova sa vás slušne opýta, či chcete uložiť?
Vyjdite po schodoch, vezmite brokovnicu vedľa mŕtvoly a otestujte ju na najbližšej zombie. Kliknite na panel v strede miestnosti a potom prejdite po moste, ktorý sa objaví. Kráča po nej malá delegácia zombie, aby sa s vami stretla. Vezmite ventil z krabice pri schodisku, vystreľte štít pri dverách „strojovne“ a vojdite dovnútra. Ďalej chodbou, dolu schodmi, okolo dverí do „špirálovej priehradky“ a do dverí na konci - „hlavnej paluby“. Ocitnete sa v prístupe do strojovne. Ďalšie dvere skrývajú prekvapenie - mŕtvoly hojdajúce sa na vŕzgajúcich reťaziach. Nie sú nebezpečné, iba pôsobia strašidelne. V priehradke N3 nájdete Yusupovov denník. Potom prejdite „veľrybárskou“ polozaplavenou chodbou okolo zbrojnice. Choďte k dverám s červeným panelom, budete počuť vzrušený ženský hlas. Tu sa stretnete s Annou. Uložiť.
Zoberte náboje a Kamského list Anne, vyjdite na chodbu. Bennett bude v rozhlase hlásiť, že Anna by mala byť chránená, nie šetriť bruchom. Vo všeobecnosti dostanete predstavu - ak zomrie, „hra“ sa „skončí“. Choďte doľava, dvere zo zbrojnice s rachotom vyletia a za šípkou choďte do šatne. Po schodoch hore, okolo ošetrovne, vpravo, znova po schodoch hore a do „velína“. Uložiť.
Anna bude kontaktovať platformu Sachalin, ale nie jej otec jej odpovie, ale Pavel. Teraz je plán nasledujúci (objasní ho otravný agent): musíte nájsť kódy pre autopilota, aby ste nasmerovali loď na plošinu. Aby ste to urobili, musíte sa dostať do kapitánskej miestnosti. Kľúče od nej sú v chladnej miestnosti 2 (studenej miestnosti 2). Odchádzate na palubu dverami oproti kuchyni, cez most, cez sklad. Ďalej po boku, vyhýbajúc sa vlnám, prejdite cez palubu a vojdite do dverí vľavo (Pump Control Room), ktorá je vedľa hojdajúceho sa nákladu. Teraz ho môžete otvoriť. Zabite všetkých pavúkov, zapnite pumpu, ktorá vypustí zatopenú chodbu a zíďte dolu schodmi. Vľavo dolu schodmi, hore a dverami s označením „Hlavná paluba“. Ocitnete sa v prístupe do strojovne, ďalej chodbou s mŕtvymi na reťaziach. Uložiť.
Bude tu nepokoj, už dlho nebolo. Ak si chcete užiť trochu zábavy, streľte na štít v blízkosti - kontajner zo stropu sa zrúti priamo na zombie. Keď je koniec, choďte po miestnosti po obvode a do dverí. Vezmite si Yusupovov list o protijede v chladničke N1 a z komory N2, kde nájdete kapitánsku mŕtvolu, kľúče od jeho kabíny. V kapitánskej kabíne, prezrite si časopis, Hansen kontaktuje Annu a poskytne jej kódy autopilota. Uložiť.

Dievča bude mať celkom nečakaný plán: pretože nie je možné normálne ukotviť na plošinu, musíte vyliezť na samú najvyšší bod loď, „vrany hniezdo“, vrazte na plošinu veľrybárskou loďou a potom na ňu skočte. Brilantné šialenstvo - nie inak, aj keď iné východisko neexistuje. No dupeme do „hniezda“. Opustite kapitánsku kabínu kovovými dverami (nie drevenými) a počúvajte ďalšie rádiové spojenie s agentom. Ďalej po schodoch vylezte do „hniezda“ (šípka „Mars“) a cestou zničte tucet zombie. Vystreľte vybuchujúce sudy, bude to jednoduchšie. Uložiť.

Vrtná plošina „Sachalinská hviezda“.

Po vyskočení na plošinu Anna spadne do vody a Hansen už nebude mať šťastie - jeden z týchto nechutných pavúkov mu vlezie do úst. Musíte sa dostať do dverí „dock lift“. Za týmto účelom prejdite po obvode veže a po ceste ste dostali niekoľko hmatateľných vĺn. Ale zdravie je prakticky na nule. Vtipná situácia. Potom stlačte vypínač na stene, výťah začne stúpať, ale zasekne sa na piatej úrovni. Vyjdite do vŕtacieho bloku, zaútočí na vás horiaca zombie. Prejdite okolo zbrojnice a potom na ošetrovňu. Mám to! Uložiť.
Lekár vás zachráni a zároveň vám povie niečo o práci Kamského, ktorý chcel dosiahnuť väčšiu kontrolu nad tvormi. Vyberte delo zo stola, skenovaciu poznámku a Yusupovov list. Vyjdite von, lekár sa k vám otočí, ale hneď ho odvlečie a zožerie nejaké stvorenie. Vezmite kľúč do skladu vedľa mŕtvoly, ďalší bude mať brokovnicu a posledný bude mať AK. Choďte do skladu. Choďte doľava, hore schodmi, stlačte tlačidlo na diaľkovom ovládači a vezmite granátomet, bude to teraz veľmi užitočné. Keď zabijete celé toto bratstvo, vkročte do dverí pod spadnutým kontajnerom. Uložiť.
Objaví sa nový nepriateľ, tvor plaziaci sa po strope, ktorého zabitie je oveľa ťažšie ako čokoľvek, čo prišlo predtým. Vstúpte do Hornej chodby, potom do technickej chodby (dvere vedľa čísla 2). Táto chodba vás zavedie k Vŕtacej jednotke (musíte ísť dlho). Choďte výťahom, ten vás vyvezie hore. Vyzdvihnite list z podlahy Anischenkovi Byakhirevovi. Choďte po stene a párkrát zoskočte, aby ste sa dostali do riadiacej miestnosti. Stlačte tlačidlo, voda uhasí plameň a potom skočí dole, kde je rebrík zlomený. Ďalej za voľnobežným výťahom a do kovových dverí na konci. Späť v Hornej chodbe, do bezpečnostnej miestnosti. Tu vezmite do ruky poznámku a plameňomet. Zapne sa bezpečnostný systém. Ak chcete odomknúť dvere, zabite všetkých zlých duchov. Odtiaľto sa dostanete do komunikačného centra, ale dvere sú stále zamknuté. Vráťte sa do chodby a do veľkých dverí na konci, ktoré hovoria „Blok helikoptéry“. Uložiť.
Uvidíte laserové lúče pred sebou, sklopte sa a vojdite pod ne, do dverí. Ihneď budete čeliť bande žoldnierov (možno prvýkrát tak masívne). Prerušte, vezmite muníciu a choďte k výťahu. Zjaví sa Anischenko. Keď ho dokončíte, sledujte scénu: Hansen vytrhne zrak mŕtveho Rusa. Vyjdite z dverí, ktorými ste sa sem dostali. Uložiť.
Prejdite plošinou, vynášajte zombie, kačte sa pod posledným laserovým lúčom a do „vŕtacieho bloku“ dverí. Nové „psycho s sekáčkami“ na seba nenechajú dlho čakať. Musíte sa dostať do „bezpečnostnej“ miestnosti, ktorá je na úplnom konci chodby. Tu sa priblížte k komunikačnému centru: Tom zdvihne oko k skeneru - a dvere sa otvoria. Postrieľajte troch Rusov, potom zo stola vezmite papier, v ktorom je zmienka o magnetickej rušičke. Teraz musíte v tejto miestnosti (stĺpce s monitormi) zničiť tri generátory. Vypočujte si Bennettov pokyn. Potom zastreľte všetkých pavúkov, ktorí vám prišli do duše, a vyjdite dverami. Uložiť.
Nejaká nepredstaviteľná príšera z priepasti (toto je mutant Kamsky) vytiahne Anino bezvládne telo z vody a položí ho na operačný stôl. Uložené? Bez ohľadu na to, ako to je - v nasledujúcej sekunde Hansen uvidí, ako draví pavúky obklopujú jeho vášeň. Bennett sa opäť bude držať svojich papierov, ale čoskoro súhlasí s tým, že Annina záchrana je dôležitejšia. Choďte k dverám, vedľa nich sledujte, ako doktorovi vypadne z hlavy škaredý pavúk. Namočte ho a vezmite elektronický kľúč blízko mŕtvoly. Vyjdite do chodby a k dverám napravo. Zabite psychológov vo vojenskej uniforme, vezmite šípy a stlačením tlačidla usmažte jednu zo zombie. Potom sa vráťte do chodby a do dverí vedúcich do Dolnej chodby. Vezmite si lekárničku a choďte dole po schodoch, tu na vás zaútočí hrozné monštrum plaziace sa po strope. Odbočte doľava a vstúpte do dverí „obytného domu“. Uložiť.

Vpravo je mŕtvola opretá o stenu, pre každý prípad mu rozbije hlavu a vezme si stránku z Kamského denníka. Stlačte tlačidlo na stene, potom vstúpte do výťahu, ktorý prišiel (jeho dvere sa neotvoria, musíte prísť blízko a stlačiť akčné tlačidlo). Opäť sa ocitnete vonku, búrka podľa všetkého neutícha. Choďte po plošine (opatrne, môže sa umývať do oceánu) k dverám, za ktorými je Oddychová miestnosť. Vylezte po schodoch hore, skontrolujte dvere na konci - sú zatvorené. Choďte dole a vyskúšajte dvere. Spadnite do technického suterénu, kde nejaký zombie zúfalo naráža na dvere rukami. Zastreľte ho, potom pavúky a dupnite po pravej ruke hore po rampe. Ocitnete sa v Hlavnej chodbe.
Choďte k dverám naľavo - Obývacia izba bezpečnostnej posádky 2. Oproti uvidíte hnedé dvere, ktoré sú zatvorené. Choďte do spálne, postrieľajte zombie na elektrický panel a pár ďalších v zadnej časti miestnosti. Stlačte tlačidlo medzi posteľami, aby ste sa dostali cez hnedé dvere. Len majte na pamäti, že by ste sa mali poponáhľať, pretože sa zavrie za niekoľko sekúnd. Nemali ste čas? Potom stačí znova stlačiť tlačidlo. Vezmite muníciu a vyjdite do chodby. Doľava a hneď do dverí s nápisom „vedecký blok“. Stlačte tlačidlo na stene a potom vstúpte do výťahu. Prejdite podvodným tunelom, zastreľte nové monštrum a vstúpte do „hlavného výťahu vedeckého bloku“. Prejdite okolo čudákov v zelených bankách a do dverí s veľkým číslom „6“ a malým nápisom „test“ priamo pod nimi. Zničte dve zombie, cez dvere, potom zoberte experimentálny list vedľa monitora (skúste stlačiť tlačidlo) a do nových dverí. Prejdite márnicou (samozrejme, nie bez incidentov) a zaklopte na dvere laboratória doktora Kamského. Choďte k stolu, vezmite si poznámku o protilátke a samotnej protilátke vedľa tela. Chcete sa zabaviť? Potom stlačte tlačidlo pri stole a laser nešťastníka usmaží, aj keď mu to už asi nie je jedno. Vráťte sa do márnice a pribíjajte dve zombie, ktoré po ceste z ničoho nič vyskočili. Uložiť.
Vezmite kód pre experimentálnu komoru z podlahy vedľa mŕtvoly vedca. V samotnej experimentálnej komore stlačte tlačidlo - tri zombie v spodnej časti sa vyprážajú a vy klesnete na nižšiu úroveň. Choďte von dverami, prejdite okolo vysokozdvižného vozíka a do dverí za nimi. Prejdite laboratóriom plným škatúľ s experimentálnymi príšerami, zbite „psa“ (nejaký Rus požiada, aby ste to dokončili), potom otočte modrý ventil, ktorý uhasí oheň, a do dverí. Dostanete sa do laboratória 6, jeho spodnej časti. Okamžite vyjdite z vody a vystreľte štít, aby ste vyprážali príšery. Potom výťahom hore a hneď do dverí. Uložiť.
Choďte do zelených baniek s monštrami a kliknite na modrú konzolu. Výťah pôjde o niekoľko úrovní vyššie a zastaví sa. Zabite všetkých pavúkov, bude sa ďalej pohybovať. Zastavte sa, choďte do „laboratória 3“. V laboratóriu vezmite správu zo stola, stlačením tlačidla zničte malé príšery a vráťte sa. Teraz choďte do „laboratória 5“. Tu si prečítajte vedecký časopis a odíďte. Ďalej choďte do kryogénnej komory. Hneď ako prídete k dverám v úzkom priechode, z banky vypadne obrovský plaz, budete musieť pred ním utiecť. Strieľajte do ruky, to je jeho najzraniteľnejší bod (čítate vedecký výskum, však?). Zastreľte pár zvieratiek, vezmite si poznámku zo stola (o žltých parných ventiloch) a vyjdite dverami naľavo od šípky „dezinfekcia“. Uložiť.
Tom prinesie Anne protilátku, potom ho kontaktuje agent a požiada ho, aby mu zaobstaral Kamskyho počítač. Prejdite cez laboratórium 2 a pri hlavnom výťahu prejdite veľkými dvojitými dverami („dezinfekcia (prechod)“. Stlačte konzolu vľavo, objaví sa most. Pozdĺž neho choďte ďalej, veľkou rukou naplňte monštrum a do dverí. Ste vo výťahu z doku - stačí ísť k dverám s nápisom „vŕtací blok“. Anna bude vonku kontaktovať Toma a ponúkne mu, aby vzal toto miesto tej a tej matke. Pozrite sa do zbrojnice a do prvého -pomocná pošta, potom do priechodu vedľa veľkých čísiel „02“ a do skladu („sklad“). Prejdite ním, choďte k značke „obytný blok“, vyvezte sa výťahom. Potom pozdĺž nástupišťa, cez ktoré vlny sa valia a do odpočinkovej miestnosti, kde na vás čaká ďalší jednoramenný tyran. Opäť spadnite do diery v technickom suteréne, pozdĺž rampy vpravo, do hlavnej chodby. Nájdite dvere „bezpečnosť, nocľaháreň 1 "a otvorte ho. Vezmite si Yusupovovu poznámku, vráťte sa na chodbu a zamierte do„ sprchy “. pri ventilačnom poklopu sa ocitnete v internáte vedcov. Kliknite na prenosný počítač, Tom stiahne súbory a potom sa úplne poháda s Bennettom. Ale je tu dobrá správa, Anna našla výbušniny. Ak dostanete niekoľko ďalších poplatkov, môžete platformu odpáliť. Vyjdite na hlavnú chodbu. Uložiť.

Anna vyšle kód cez rádio, je to dobré. Choďte doľava, potom do dvojitých dverí vpravo. Choďte dole výťahom, prejdite podvodným tunelom a vojdite do dverí. Vedľa baniek príšer zabočte doľava a otvorte dvere do skladu munície s kódom, ktorý dala Anna. Choďte do ďalšej miestnosti, zabite zombie a veľkého muža veľkou rukou. Pri dverách muničného skladu strieľajte najskôr na štít vpravo, objavia sa lasery, potom na hasiaci prístroj, aby zmizli. Ak ste už omylom zničili hasiaci prístroj skôr, ako sa objavili lasery, zostreľte potrubie zhora. Spadne odtiaľ zväzok ohňa - a lasery budú zakryté. Nesnažte sa strieľať v sklade, iba sa zabite. Zohnite sa a kráčajte na koniec, kde si môžete vziať výbušniny C4. Ukončite späť (príšery sa dajú zabíjať, ale je ľahké sa dostať do vybuchujúcich sudov, tak sa tomu snažte vyhnúť), Uložiť.
Vráťte sa do podmorského tunela, po ceste s dvoma príšerami v laboratóriu, a do dverí na jeho konci. Uložiť.
Vo výťahu vezmite stránku z Byakhirevovho denníka na podlahe a potom položte výbušniny na stenu vedľa červeného kríža. Rýchlo vbehnite do podvodného tunela, dvere za niekoľko sekúnd explodujú. Bez zastavenia sa ponáhľajte pozdĺž tunela, alebo vás predbehne predbiehajúca vlna. Vo výťahu s fľašami zdvihnite konzolu stlačením. Potom prejdite masívnymi kovovými dverami („dezinfikujte, (prechod)“) a uložte.
Nachádzate sa v dozorni mostov, prejdite okolo boxov naľavo a umiestnite výbušniny k červenému krížu na stenu. Okamžite prebehnite cez most. Vďaka hlúpej kamere a ovládacej krivke to nemusí fungovať na prvý krát, dobre, tiež sa to nechalo tesne pred tým uložiť. Vo výťahu choďte k vŕtackému bloku, kráčajte po plošine, obmývanej vlnami, a do skladu na úplnom konci (za zbrojnicou a lekárničkou). Tu na vás zaútočí jednoruký podivín. Po rozhovore s ním vylezte hore a stlačte tlačidlo na paneli. Teraz sú dvere otvorené, choďte dole a choďte k nim a zohnite sa pod spadnutým kontajnerom. Zabite toho jednorukého, ktorý sa na vás rúti (ak sa vám však samozrejme podarí najskôr vystreliť), vyjdite hore schodmi a do dverí. Uložiť.
V hornej chodbe sa pozrite napravo, na stene uvidíte červený kríž. Umiestnite výbušniny a okamžite sa ponáhľajte k dverám do „bloku helikoptéry“. Bez spomalenia sa rozbehnite cez most a s guľkou vstúpte do dverí. Anna vás bude kontaktovať a oznámi vám, že čaká helipad... Prejdite skladom, vyskočí k vám jeden jednoruký muž a potom vojdite do výťahu. Zastreľte dvoch „psov“ a pri dverách označte „helipad“. Čaká nás konečná bitka. Uložiť.
Anna musí zasadiť niekoľko zostávajúcich bômb a počas tejto doby sa musíte vysporiadať s netvorom - doktorom Kamským. Streľte ho do chrbta a nenechajte ho dostať sa blízko k Anne, inak prehráte. Stane sa to aj vtedy, ak sa vám ho podarí zhodiť z plošiny. Nie je to ľahká úloha, ale celkom uskutočniteľná. Keď Anna skončí, sadne si do helikoptéry a začne krúžiť a tvor zmení taktiku. Nechajte sa chytiť, vymante sa z chmatu a hneď, ako sa objaví nápis, ihneď strieľajte do tváre. Tento manéver zopakujte trikrát a Kamsky zomrie. Pozrite si záverečné video: Tom a Anna odletia helikoptérou a nástupište je pokryté jasnými zábleskami výbuchov. Príbeh s bytosťami z priepasti sa skončil, hlavný záporák je porazený, máte vyhraté.

@Evil Dog napísal:

Ale aj tak Tomovi uletí občas nevhodné vtipy. Ale hra je aj tak dobrá.

RE 4 vyšiel pred Cold Fira. Na Gamecube. Herní novinári teda ešte v stave pred vydaním porovnávali Hensena s Leonom a laserovým zameriavačom hayal.

@Evil Dog napísal:

Vydanie však RE4 zatienilo.

oh, potom nezmysel

a ako môžete tieto hry porovnávať - ​​vo všeobecnosti existujú iba príšery a pohľad z ramena. studený strach zároveň viac vyzeral ako starí obyvatelia - prvýkrát som sa okolo lode veľmi dlho dumal a snažil som sa nájsť cestu von. a bolo to zaujímavé

zároveň má hra nemenej nezabudnuteľné momenty ako v časti 4 - prvé stretnutie s neviditeľnou osobou, únik na stožiar na skok, scéna v miestnosti so sudmi

@JRPG_Fan napísal:

@Evil Dog napísal:

Vydanie však RE4 zatienilo.

oh, potom nezmysel

potom že mnohí mali hraciu kocku? Čítal som len o hre v závislosti od hazardných hier

mali ste hraciu kocku? aj keď to bolo ďaleko od mnohých

a ako môžete tieto hry porovnávať - ​​vo všeobecnosti existujú iba príšery a pohľad z ramena. studený strach zároveň viac vyzeral ako starí obyvatelia - prvýkrát som sa okolo lode veľmi dlho dumal a snažil som sa nájsť cestu von. a bolo to zaujímavé

zároveň má hra nemenej nezabudnuteľné momenty ako v časti 4 - prvé stretnutie s neviditeľnou osobou, únik na stožiar na skok, scéna v miestnosti so sudmi

Ruský kamarát na konci a záverečnej bitke

A niekto porovnal DC2 a DC3, v ktorých majú spoločné - nula. Mlčal by som, múdry chlap!

@Kalipso napísal:

Povedal by som, že horor Cold Fir nenechal Residenta šancu, hra je stále oveľa atmosférickejšia ako títo rezidentní strelci, ktorá sa začala 4. časťou

Súhlasím! Všetko bližšie ku klasickej hrôze o prežitie. Hra objasnila, že táto herná mechanika pracuje s takými nepriateľmi, ako sú Zombies.

Vo všeobecnosti je Resik 4 pri všetkých svojich inováciách veľmi blízko starým častiam. Viac ako 5. časť. A 6. a ešte viac. Cold Fear veľmi dobre pumpuje atmosféru, existujú veľmi chladné efekty počasia a premyslený príbeh. Hrou som prešiel nenásytne a dlho na mňa zapôsobilo. O niečo neskôr som chytil Rezika na ps2 a tiež som šiel opitý. Veľmi sa mi to páčilo. Iba záchrany nefungovali. Práve teraz, pred rokom alebo šiestimi mesiacmi, hral Rezik 4 na remake ps3 xd - bolo to tiež opité. A keď vyšiel prvý Did Space, tiež som prešiel hru jedným dychom a dlho na mňa zapôsobilo .. A keď som vyšiel .. Prečo som začal všetky tie hlúposti? - Okrem toho sú hry odlišné. Súvisia žánrom. Ale všetky sú dobré.

Viete, aké sú povinnosti príslušníka pobrežnej stráže? Rozmýšľate o hliadkovaní v okolitých vodách, chytaní pašerákov a pomoci lodiam v núdzi? Vôbec nie. Skutočný dôstojník pobrežnej stráže spí a sníva - ako nájsť veľmi zvláštnu loď zamorenú zombie, odhaliť tajomstvo strašného experimentu, darebácky zabiť darebáka, zachrániť očarujúcu blondínku (v najhoršom prípade môžete mať aj brunetku ) a naša dlho trpiaca Zem.

Presne to musíte urobiť, keď hráte Cold Fear. Hra patrí do žánru, ktorý je najvyšší čas nazvať ho pseudo-hororom. Existujú všetky atribúty „hororu“. Zaniknutá loď, tajomný experiment, strašidelné zombie a ďalšie škaredé tvory. Takto to je ... ale hrať to nie je desivé. Vôbec.

S príšerami zívate, so zápletkou sa nudíte. Všetky tieto kostry zo skrine, šialení vedci a desivé experimenty sa stali nudnými od prvého Resident Evil. Hra nie je strašidelná, ale zábavná. Ak sa zdá, že spisovatelia ani neuvažovali o tom, ako hráča vystrašiť a prekvapiť, potom zvyšok vývojového tímu tvrdo pracoval.

Skvelá atmosféra, krásna postava a modely príšer, dobrý dizajn úrovní. Loď bola obzvlášť úspešná. Prirodzene sa vlní na vlnách a spolu s ním - hlavná postava a množstvo predmetov. Zo silného zvitku môžete letieť cez palubu a kŕmiť ryby. Alebo sa udrite do hlavy železným háčikom. Alebo vás zmyje vlna.

Zvlášť chcem pochváliť programátorov. Zo starého multiplatformového motora RenderWare vyžmýkali maximum a ešte viac. Krásne špeciálne efekty počasia, jasné farby, shaderové pomôcky, správne bump-mapping ... A bez najmenšieho náznaku „bŕzd“. Ani sa mi nechce veriť, že celá séria GTA bola vytvorená na tomto motore.

Monštrá

Žoldnieri

Najatí vojaci strážili ropnú plošinu. Súbežne - materiál na vytváranie nových zombie. Dostatočne múdry a dobrý v používaní strelných zbraní. Väčšinou sa nachádzajú na lodi, ale malé jednotky sa nachádzajú aj na ropnej plošine.

Najlepším spôsobom boja je niekoľko presných zásahov. Alebo jeden v hlave. Okamžite sa z neho stane mŕtvola. Po smrti nepriateľa nezabudnite hľadať guľky vo vreckách. Žoldnieri so sebou spravidla nosia náhradné spony.

Exo-M 1.1 "ExoMutant"

Zombie je jednoduchá, otravná. Tvorí väčšinu protivníkov a počas hry sa nudí. O niečo nebezpečnejšie ako žoldnieri. Obvykle bojuje z ruky do ruky, ale niekedy používa strelné zbrane. Ale to je skôr výnimka ako pravidlo.

Pokiaľ je zombie v diaľke, je neškodná. Kráča, kymáca sa a niečo hučí. Približuje sa na vzdialenosť 2–3 metre a prudko skočí a v ruke zviera sekáčik. Zombie je potrebné zničiť vopred. Kým stihne prísť.

A nie je to o prudkom hode. Aj keď sa vám ho podarilo zastreliť, telo chvíľu pokračuje v pohybe, pričom kmitá sekáčikom. A zvyčajne vás to zasiahne.

Zombie môžete zabiť iba strelou do hlavy. Ak uvoľníte sponu v trupu, monštrum si na chvíľu ľahne a znova sa postaví. Preto buď ihneď streľte do hlavy, alebo najskôr zrazte - a potom dorážajte.

Nezabudnite prehľadať telá skôr, ako sa vyparia. Zombie milujú nosenie munície. Špeciálne pre vás.

Exo-ME 2.0 "ExoMutant"

Nie všetky zombie sú rovnako neškodné. Ešte neškodnejších je ešte viac. Takmer úplná kópia predchádzajúcej verzie. Existuje iba jeden rozdiel - po smrti mi ExoCel vylezie z hlavy a začne bolestivo hrýzť na päte.

Exo-CL 3.0 "ExoCel"

Malé šikovné tvory, ktoré šíria infekciu. Nájdu zranenú obeť a vniknú do mozgu, pričom si podrobia telo.

Ako protivníci nie sú nijak zvlášť nebezpeční. Môžu útočiť iba tak, že sa priblížia. Preto sa pozorne rozhliadnite a počúvajte pozorne. Vzhľadom na ich malú veľkosť je ťažké si ich všimnúť (obzvlášť plazenie sa po strope) - charakteristický zvuk však vždy spoznáte.

Keď dostanú pár guliek, raz a navždy umrú. Najlepšou zbraňou proti tvorom je pištoľ. Používanie iných zbraní je zbytočná munícia.

Exo-N 3,5 "ExoNest"

Tom a Anna. Och, s týmto párom sa budete trápiť.

Zdviháky, odkiaľ pochádzajú ExoCels. Stvory chrlia závideniahodnú pravidelnosť. Hniezda je možné zničiť iba plameňmi. Preto je najlepšou zbraňou plameňomet. Pokúšať sa preraziť medzi ostatnými je jednoducho zbytočné.

Exo-S 5,2 "ExoShade"

Tieň. Najškaredšie stvorenie v hre. Rýchle a nebezpečné. Jeho úder spôsobí obrovské škody. Samotná príšera je odolná voči poškodeniu. Pohybuje sa rýchlo a môže sa plaziť po stropoch a stenách. Najlepšie je vyhnúť sa boju a utiecť.

Ak ste však stále museli bojovať, najlepšou zbraňou proti tieňu je brokovnica. Speargun môžete tiež použiť na rozptýlenie monštra a potom ho pohladiť granátom. Zvyšok zbrane nie je taký účinný.

Exo-B 7.0 "ExoMass"

Veľké a veľmi silné monštrum. A veľmi pomaly. Hlavnou vecou nie je dostať hit: hit - stratený. Tvor môže byť zničený iba vystrelením obrovskej ľavej ruky. Ak to chcete urobiť, použite automat. Neustále paľte a dodržujte bezpečnú vzdialenosť.

Ale ešte jednoduchšie je utekať okolo. Nie je ťažké zabiť - ale prečo plytvať muníciou?

Exo-G 4.3 "ExoSpectre"

Na tvári - hrozné, mŕtve - vo vnútri. Akonáhle zbadáte ExoSpectre, vytiahnite brokovnicu a počkajte. Keď sa vaše oči objavia vedľa vás, urobte pár záberov. Môžete si vyzdvihnúť trofej.

Tvor je nebezpečný, pretože vie, ako sa stať neviditeľným. Preto musíte starostlivo preskúmať okolie na prítomnosť horiaceho pohľadu. Všimli ste si? Guľka medzi očami. Monštrum dobre neudrží poškodenie a rýchlo sa nahromadí.

Postavy

Tom Hansen

Tom Hansen bol kedysi hrdinom, ale nejako sa hanbil. A so smútkom sa dal do práce ... v pobrežnej stráži. Stredne šťastný a nesníva o viac. Osud ale prinesie ďalšie prekvapenie - hliadkový čln dostane od stroskotanej lode núdzový signál.

Tom, ktorý sa chystal vykonávať svoju obvyklú prácu, netušil, čo ho čaká ...

DR. Viktor Kamský

Hlavný vinník udalostí, ktoré sa stali a súčasne hlavný záporák. Brilantný vedec, ktorý vykonáva nebezpečné experimenty s cieľom vytvoriť tajné zbrane. Vyskytuje sa na samom konci hry, aby sa na konci kazil a zomrel.

Anna Kamsky

Anna je dcérou geniálneho a bláznivého vedca Viktora Kamského. Používa sa ako rukojemník, aby prinútil lekára spolupracovať. Má tvrdohlavý charakter a neustále lezie tam, kde to nie je potrebné. Vie, ako vytvoriť oči, nastaviť požiadavky a dostať sa do problémov.

Agent CIA Jason Bennett

Agent CIA Jason Bennett je hlas v rozhlasovej stanici. Neustále sleduje Tomove pohyby a niekedy pomáha radou. Hlavnou vecou pre neho je naučiť sa všetko o experimente. A koľko ľudí v tomto prípade zomrie a najmä, či Tom prežije - na tom nezáleží.

Zbraň

.45 ručná zbraň

Rýchlosť streľby: 3 výstrely za sekundu

Jediná zbraň, pre ktorú nebude núdza o muníciu. Skvelé na zúčtovanie so žoldniermi, bežnými zombie a malými tvormi. Pre ostatných neľudí je lepšie nájsť silnejšie zbrane.

Pištoľ je vybavená baterkou, vďaka ktorej je nenahraditeľná. Tmavých zákutí je v hre viac než dosť - a kufre s baterkami sú len dva. A to druhé nájdete na konci hry. Preto, ak chcete alebo nie, musíte sa túlať s pištoľou.

Taktická brokovnica XM1014

Kapacita klipu: 7 nábojov

Rýchlosť streľby: 0,8 snímok za sekundu

Účinná zbraň proti všetkým súperom. Zvlášť proti ExoShade a ExoSpectre. Absencia laserového zameriavača sťažuje mierenie, takže naučenie sa presnej streľby bude nejaký čas trvať.

Brokové náboje nie sú také bežné, ako by sme chceli. Postarajte sa o ne a snažte sa nimi neplytvať. Zvlášť na slabých súperoch.

Automat Kalashnikova, model 1947

Kapacita klipu: 30 nábojov

Rýchlosť streľby: 10 záberov za sekundu

Ten istý rok. Ten istý stroj. Silný, prenikavý - kaliber 7,62. Rýchlosť streľby je o niečo nižšia ako pri MP5, ale má väčšiu penetračnú silu. Útočnú pušku Kalashnikov nájdete takmer na začiatku hry a budete ju používať, kým sa neskončí.

Jedinou nevýhodou zbrane je nedostatok baterky. Na tmavých miestach musíte prepnúť na pištoľ a potom znova späť. A počas tejto doby môžu hltať.

M79 „Odrezaný“ odpaľovač granátov

Kapacita klipu: 5 nábojov

Rýchlosť streľby: 0,8 snímok za sekundu

Granátomet sa zvyčajne používa proti veľkým pomalým protivníkom alebo skupinám príšer. Munícia do granátometu - veľmi ojedinelý... Používajte ho iba vtedy, ak ste si istí, že ho skutočne potrebujete.

Granáty majú zlozvyk odrážať sa od podlahy a stien. Dobre mierený granát nemusí byť taká značka a cval preč neznámym smerom. Preto pred použitím granátometu precvičte streľbu, pretože ste si hru predtým uložili.

Samopal MP5-A3

Kapacita klipu: 25 nábojov

Rýchlosť streľby: 14 záberov za sekundu

Hlavná zbraň v druhej polovici hry. Tento guľomet nájdete na ropnej plošine (aj keď na to musíte bežať).

Nájdenie munície pre neho nie je problém, plus laserový zameriavač a baterka robia z MP5 ideálnu zbraň proti žoldnierom, bežným zombie a malým tvorom. Ale pre vážnejšie tvory je lepšie vziať si vážnejšie zbrane.

Útočný plameňomet

Kapacita klipu: 1,2 litra paliva

Dosah streľby: 6 metrov

Rýchlosť streľby: 20 mililitrov za sekundu

Napriek svojmu impozantnému názvu je to takmer zbytočná zbraň. Jediná vec, ktorú môžu urobiť bez ohrozenia zdravia, je spáliť hniezda, z ktorých tvory vyliezajú.

Pokus o zapálenie zombie alebo žoldniera končí horiacim nepriateľom, ktorý zúfalo máva rukami, behá okolo a spaľuje vás ohňom. Používajte na vlastné riziko. Nemôžete nepriateľovi tak ublížiť, ako ochromiť sa.

Harpúna

Nehryz ma! Som nákazlivá!

Kapacita klipu: 3 šípky

Rozsah streľby: 100 metrov

Rýchlosť streľby: 1 šípka za sekundu

Zaujímavá zbraň. Vystreľuje šípy, ktoré striekajú plyn a dezorientujú nepriateľa na 10 sekúnd. Teoreticky veľmi užitočná zbraň. V skutočnosti sa veľmi často nepoužíva.

Obvykle sa používa proti ExoShade. Tieň je nebezpečné a húževnaté stvorenie. Na začiatok je lepšie ho zabrzdiť, aby nehryzlo ani nebežalo. Potom ošetrite olovom. Speargun sa nepoužíva príliš často, ale muníciu je najlepšie uložiť. Sú ešte vzácnejšie.

Hra má veľa sudov s palivom, ventilmi a ďalšími položkami, na ktoré môžete strieľať nepriateľov. Je zábavné a bezpečné zapáliť nepriateľa, ale pamätajte - na spálených telách nemožno nič nájsť. Tým sa pripravujete o ďalšie klipy.

Skúste streliť do hlavy. Zabite nepriateľa jednou guľkou a ušetrite muníciu. To platí najmä pre zombie. Môžu byť zničené iba tým, že budú fúkať hlavy kovárom.

Lekárničku nie je možné nosiť so sebou. Nájdené - radujte sa. Nie - putoval ďalej. Je pravda, že existuje malá jemnosť. Ak vám už prakticky žiadne zdravie nezostalo, pravdepodobne na najbližšej mŕtvole nájdete lekárničku.

Názov plavidla vzbudzuje rešpekt. „Duch východu“. Nie menej.

Súpera môžete zraziť a potom mu rozbiť hlavu. Dobrý trik na záchranu munície. Ale dá sa to dokončiť iba vtedy, ak je v okolí málo nepriateľov. V opačnom prípade vás roztrhajú na kusy.

Ak vás chytia, rýchlo stlačte kláves E - vyslobodíte sa z uchopenia. Keď je lišta plná, zobrazí sa Shoot. Stlačte tlačidlo streľby. Tom bude strieľať do hlavy, čím spôsobí kritické poškodenie.

Prečítajte si všetky dokumenty, ktoré nájdete. Obsahujú užitočná informácia a tipy na hru. A posledná vec. Je to banálne, ale životne dôležité. Vždy ponúkané uložte. Druhýkrát sa nebudú pýtať.

Prihrávka

Keď ste na palube, rozhliadnite sa a pohodlne sa ovládajte. Kráčajte trochu vpred a vezmite papier, ktorý leží na palube. Popisuje, ako šetriť muníciou. Choďte vpred a za mostom zabočte doprava. Choďte na druhú stranu lode.

Tam stretnete žoldniera, ktorý na vás spustí paľbu. Nestihne vystreliť, pretože vlna ho zmyje. Počkajte, kým voda odtečie a vbehne do chodby (mŕtvolu nemusíte hľadať, nič zaujímavé aj tak nenájdete). Dvere do skladu sú zamknuté. Strieľaním na krabicu vedľa nej otvoríte zámok a vojdete dovnútra.

V chodbe narazíte na dvoch strážcov. Po krátkej scéne chytia zbraň a spustia paľbu. Vystreľte ich z dvoch presných headshotov. Prehľadajte skrine v chodbe, vedľa ktorej sedeli strážcovia. V nich nájdete náboje, lekárničku a ešte jedného nepriateľa.

Vráťte sa do chodby a otočte modrý ventil, aby ste uhasili oheň v chodbe. Po vyzdvihnutí dokumentu ležiaceho na podlahe vojdete do miestnosti so zbrojnicou. V sklade nájdete mŕtveho vojaka a ďalší dokument. Zoberte to a vráťte sa do chodby.

Choďte k druhým dverám. Vedľa je schodisko. Choďte dole do zaplaveného priestoru a vyzdvihnite elektronický kľúč. Vráťte sa a choďte do miestnosti. V sklade naľavo je lekárnička. V sklade vpravo - náboje. Kľúčom otvorte dvere a vojdite do miestnosti.

K dispozícii sú tri miestnosti: sprchovací kút, kapitánska kabína a oddychová miestnosť. Najprv navštívte sprchu. Osamelý strážca a strelivo. Vráť sa. Kapitánska kabína je zamknutá, takže choďte do miestnosti na odpočinok. Sadli si do nej dvaja protivníci. Zostreľte ich a zamierte bočnými dverami.

Na chodbe použite ventil (chudobný strážca ...) a choďte k dverám oproti. Ocitnete sa na prednej palube. Prehľadajte mŕtveho námorníka a pokračujte vpred. Dokončite troch strážcov a pozrite sa na tri dvere nižšie.

Najprv choďte do veľkých neoznačených dverí. Bude tam sedieť strážca a strážiť lekárničku. Vyjdite späť a choďte k dverám s označením „Kubrick“. Pozbierajte všetko zlé a zostreľte zombie. Blahoželáme, prvý krok.

Vráťte sa von. Postrieľajte strážcu a bandu zombie. Teraz choďte k posledným neprebádaným dverám (toto sú sklady). Ako bezplatnú prílohu tam nájdete AK-47 a zombie. Vyjdite z miestnosti dverami vedľa hasiaceho prístroja.

Zničte zombie na chodbe a vkročte do dverí, na ktoré tvrdohlavo zaklopal. Na chodbe choďte k dverám naľavo (sú prvé). Za rohom sa skrýva strážca, takže buďte opatrní. Dokončite ho a vyzdvihnite položku z police.

Vráť sa. Zaobchádzajte so zombie a potom so svojim kamarátom za rohom. Utečte do miestnosti so zbraňami a choďte dole schodmi do zatopeného priestoru. Vstúpte do dverí, ktoré boli predtým zamknuté. Vyzdvihnite dokument z ovládacieho panela a dostanete sa k telu rozrezanej kosatky. Vedľa jej hlavy je elektronický kľúč.

DRUHÁ STRÁNKA

Zoberte to a okamžite vyberte pištoľ. Z mŕtvoly zabitého zvieraťa začnú vyliezať odporné tvory. Pohybujú sa pomaly, ale šikovne sa plazia hore z rôznych strán. Tak si to nenechajte ujsť. Po zničení príšer choďte k dverám, ktorými ste vošli do miestnosti.

Postrieľajte zombie vo vode a vyjdite po schodoch. Choďte do toalety. Na chodbe s dvojitými dverami a elektronickým zámkom počkajte, kým z miestnosti vyjde zombie. Potom prejdite dvojitými dverami.

Postrieľajte tri príšery na chodbe a vyjdite po schodoch. Choďte do rozhlasovej miestnosti (je vpravo). Už tam čakajú dve zombie. Zostreľte ich a vyberte kazety zo stola. Choďte k dverám s nápisom „Radar“. Vezmite dokument zo stola a prejdite dverami. V rozhlasovej miestnosti sa pomocou rádia spojte so svojimi. Dostanete nové zadanie. Zoberte náboje a vyjdite na chodbu.

Zničte zombie na schodisku a prejdite dverami na prednú palubu. Je tu veľa zombie a vojakov. Skúste ich zastreliť zhora a zíďte dole schodmi. Choďte do skladu. Prostredníctvom nej vyjdete na chodbu a potom na palubu.

Keď začnete behať po mieste, kde sa vlny bijú, zhora padne zombie. Keď ste ho dokončili, prerazte do kormidelne. Je v strede lode. Na palube strieľajú vojaci so zombie. Kým vás zbadajú, z diaľky ich zastreľte.

Uložte pred vstupom do kormidelne.

V kormidelni nájdete zraneného dôstojníka. Povie vám, čo máte urobiť, a bezpečne zomrieť. Postrieľajte stvorenie, vezmite do ruky zbraň a stránku z denníka. Vráťte sa von. Postrieľajte dvoch zombie a zamierte dole. Choďte k dverám pod kormidelňou.

Zastreľte novovzniknutú zombie a choďte dole po schodoch. V strojovni nie je nič zaujímavé, takže okamžite zostúpte dole. Postrieľajte dvoch zombie a zabočte do chodby, odkiaľ vyšli. Obsahuje tiež balíček príšer a hniezdo. Strieľajte do sudov s palivom a počkajte, kým ich výbuch rozptýli. Vyberte z poličky elektronický kľúč a choďte ku schodisku, po ktorom ste zišli dole.

Kľúčom otvorte dvere a vojdite dnu. Vezmite brokovnicu od mŕtveho vojaka a zastreľte zombie. Prejdite na diaľkový ovládač v strede miestnosti a spustite ním most. Keď to urobíte, objaví sa banda zombie. Vysporiadajte sa s nimi a choďte cez most. Zoberte ventil z poličky, potom strieľajte na elektrický panel, aby ste odomkli zámok, a vojdite do dverí.

Opäť sa ocitnete v strojovni. Choďte dole po schodoch a choďte hore na most. Pozbierajte muníciu a prejdite dverami. Postrieľajte na chodbe dvoch zombie a prejdite dverami. Pozrite sa do chladných miestností a zozbierajte muníciu a denník.

Vyjdite po malých schodoch a vojdite do dverí. Ocitnete sa v strižni s mŕtvou kosatkou. Dokončite tri zombie a vojdite do dverí oproti. Zastreľte nižšie uvedených mutantov a počkajte. Čas od času šokuje vodu. Počkajte, kým náboj neprebehne, a vybehnite hore schodmi.

Choďte do miestnosti so zbraňami a vezmite muníciu. Choďte k zamknutým dverám, spoza ktorých počuť ženský hlas, a pomocou kľúča ich otvorte.

Ďalšie informácie získate od Anny. Keď pozbierate všetko, čo leží na podlahe, vyjdite na chodbu. Musíte priniesť Annu do rozhlasovej miestnosti. Živý a bez zranení. A ona zomiera jednou ranou. Našťastie je cesta krátka a odporcov je málo.

Zostreľte zombie a choďte do záchodov. Hneď ako sa ocitnete vo vnútri, okamžite vybehnite po schodoch, kým sa zombie nedostane k Anne (a k čomu vyliezla dopredu ...). Vstupujte do dvojkrídlových dverí s elektronickým zámkom. Na chodbe zabočte doprava a choďte hore schodmi. Choďte do rozhlasovej miestnosti.

Na koho si taký pekný? A mimochodom, je to narážka na „mimozemšťanov“?

Nakoniec sa zbavil. Po opustení rozhlasovej miestnosti choďte na prednú palubu. Strieľajte na príšery a presuňte sa do skladu. Prejdite ním na centrálnu palubu. Choďte do strojovne a vojdite do protiľahlých dverí. V čerpacej miestnosti postrieľajte lezúce tvory, zdvihnite dokumenty z podlahy a potiahnutím páčky odčerpajte vodu z nákladných priestorov.

Choďte okolo motora a zíďte dole schodmi. Choďte dopredu a prejdite dverami napravo. V miestnosti so zavesenými mŕtvolami prebehnite rovno dverami. Niekto sa zlomí zboku, ale čoskoro sa upokojí.

Takže ste na počkanie. Postrieľajte zombie a rozhliadnite sa. Najprv choďte do chladničky č. 1. Zoberte papier z podlahy a vráťte sa. Teraz choďte do miestnosti s chladničkou č. 2. Dokončite zombie, vezmite papier a kľúč od kapitánskej kabíny. Vráť sa.

Vylezte hore po schodoch a choďte do odpočinkovej miestnosti. Prejdite dverami s elektronickým zámkom. Na chodbe choďte do kapitánskej kabíny. Prečítajte si knihu na stole a prejdite železnými dverami.

Akonáhle ste na palube, choďte doprava a choďte hore schodmi. Na ďalšej úrovni sa stretnete s Annou, ktorá je uväznená zombie. Dievča rýchlo zareaguje a ponáhľa sa domov. Opäť musíte ušetriť.

Mimochodom, nemusíte šetriť muníciou. Čoskoro prídete o všetky zbrane, okrem pištole. Postrieľajte zombie a vyjdite po schodoch. Na poslednom pristátí nájdete Annu. Zbohom loď.

Plošina pred výťahom je rozdelená na dve časti a aby ste sa dostali k dverám, musíte okolo šachty obísť šachtu. Neustále sa tam valia vlny, takže buďte opatrní - dávajte si pozor, aby ste sa nevymyli. Po dosiahnutí výťahu vojdite dovnútra.

Stlačte tlačidlo a počkajte, kým sa výťah nezastaví. Choďte k dverám vedúcim k vrtnej súprave. Keď sa otvoria dvere, zaútočí na vás horiaca zombie. Zastreľte ho a choďte vpred chodbou. Na ceste choďte do miestnosti so zbraňami, aby ste si doplnili strelivo - a potom do lekárskej ordinácie.

Po skončení videa zdvihnite zbraň, dokument zo stola a vyjdite na chodbu. Lekári ihneď chytia, prežúvajú a vypľúvajú. Vyberte z tela elektronický kľúč a pohybujte sa ďalej chodbou. Po ceste nájdete AK-47, brokovnicu a dve bezplatné zombie. Keď sa dostanete k dverám, odomknite zámok kľúčom a vojdite dovnútra.

Hľadaj v mŕtvolách náboje a potom choď hore schodmi. V ďalekom rohu je v krabici ručný odpaľovač granátov. Zdvihnite ho a pomocou diaľkového ovládača otvorte dvere. Choďte dole a presuňte sa na predtým zamknuté dvere a súčasne strieľajte na zombie, ktoré sa rozbehli.

Na chodbe vás čaká veľký špinavý trik. Keď sa dostanete na vidličku, zhora vyskočí tieň. Môžete pred ňou jednoducho utiecť. Ale je lepšie ich zastreliť všetkých rovnako. Strieľajte najskôr so speargunom. Kým je tvor na mieste, uvoľnite z brokovnice alebo granátometu čo najviac nábojov. Potom znova od Speargun. Atď.

Po zatlčení tvora odbočte na vidlici doľava. Choďte k dverám oproti schodisku. Zoberte náboje a choďte k ďalším dverám. Zastreľte žoldniera, vezmite dokument zo stola a vráťte sa na chodbu. Vyjdite hore schodmi a prejdite dverami.

Utekajte doprava a granátometom strieľajte do vojakov a zombie. Alebo odstreľte plynové ventily. Nechajte ich zapáliť. Keď ste sa vyrovnali s nepriateľom, choďte k dverám bez podpisu. Teraz je na zbrane dlhý beh.

Ak potrebujete lekárničku, vybehnite hore schodmi. Ak nie, choďte do miestnosti napravo. Prejdite k ďalším dverám. Choďte k výťahu a choďte hore. Vezmite dokument a choďte na okraj stránky. Skočte z neho na strechu búdky. Choďte dovnútra a pomocou diaľkového ovládača spustite požiarny systém.

Zoskočte dole a choďte k dverám, ktoré predtým zablokoval oheň. V miestnosti choďte k stene a vezmite si guľomet. Teraz sa vráťte do chodby a choďte na helipad.

Na mieste je nainštalovaných veľa laserových baní. Musíte sa plaziť bez toho, aby ste sa dotkli lúča. Keď prídete k dverám, otvorte zámok a vojdite dovnútra. V hangári je dav vojakov. Použite akúkoľvek zbraň (ale čo je najlepšie, AK-47, existuje pre ňu veľa nábojov) a ponáhľajte sa dopredu s bojom.

Po dokončení Anischenko choďte k telu, aby mu Tom vyrezal oči. Teraz sa vráťte k helipadu starým spôsobom.

Zostreľte prichádzajúce zombie a prejdite dverami. Na chodbe choďte na opačný koniec a vojdite do bezpečnostnej miestnosti. Z prahu vystreľte do stredu miestnosti z granátometu. Explózia spôsobí smrť väčšiny malých tvorov a zostane aj vtedy, aby sa dokončili tí, ktorí prežili. Vezmite plameňomet z mŕtvoly a dokument zo stola vpravo. V strede miestnosti je ďalší dôležitý kus papiera. Nezabudnite zdvihnúť a čítať.

Keď sú všetky položky zhromaždené, prejdite dverami. V miestnosti odstráňte troch vojakov a vezmite papier zo stola. Hovorí to, ako môžete vypnúť magnetické pole. Aby ste to urobili, musíte zničiť tri generátory. Nachádzajú sa v ďalekom rohu miestnosti (aby sa s ničím nezamieňali). Stačí ich zastreliť. Pár výbuchov - a dôjde k výbuchu.

Keď je posledný generátor zničený, do miestnosti vlezie tucet tvorov. Vyzlečte ich a odíďte z miestnosti.

Experiment číslo dva. Teraz k príšerám.

Po skončení videa zastreľte tvora, ktorý sa plazil z vedca, a z tela vyberte kľúč od výťahu. Vyjdite z miestnosti. Postrieľajte zombie a vybehnite na vidličku. Odbočte doprava a vojdite do dverí. Choďte dole po schodoch a choďte k výťahu. Na ceste stretnete tieň. Môžete skončiť alebo len behať.

Vo výťahu prehľadajte telo zabitého vojaka a vezmite papier. Stlačte tlačidlo a počkajte, kým sa výťah nezastaví. Ísť von. Vonku stále zúri búrka. Musíte prejsť k dverám bez toho, aby vás zasiahli vlny.

Ak potrebujete lekárničku, použite automat. Vyjdite hore schodmi a po príchode do miestnosti, od krvi, skočte dole. Strieľajte do sudov vo svojom okolí, aby ste zničili hniezdo tvorov. Potom skočte do diery v podlahe.

Ocitnete sa na veľmi nepríjemnom mieste. Zastre dve zvieratká a zombie. Teraz sa musíme odtiaľto dostať. Východ je skrytý a nie je ľahké ho nájsť. Ak stojíte tvárou v tvár generátorom, na ktoré zombie klopalo, bude na pravej strane.

Akonáhle ste na chodbe, zastreľte troch tvorov na podlahe. Potom im spáli hniezdo pri schodisku. Zbavili sa príšer. Teraz môžete prehľadávať aj miestnosti. Choďte do spálne strážcov a pozbierajte muníciu. Vyjdite späť a choďte ku schodisku.

Na nej sa dostanete do jedálne. Zbierajte muníciu a vyrazte dverami. Postrieľajte znudených zombie a choďte do mrazničky. Zoberte papier z podlahy a vráťte sa do kuchyne. Všimli ste si dieru v podlahe? Skok. Opäť sa ocitnete na odpornom mieste. Choďte starým spôsobom do chodby a choďte k výťahu.

Prebehnite cez tento most. Pod prestávkami vzadu.

Stlačte tlačidlo na stene. Keď výťah zastaví, vyjdite von. V podvodnom tuneli stretnete nové monštrum. Zastreľte ho brokovnicou. Nezabudnite si rozbiť hlavu, aby neprišlo k životu.

V laboratóriu choďte k dverám s číslom šesť. Postrieľajte dvoch zombie a vstúpte do dverí oproti. V ďalšej miestnosti vezmite papier a pokračujte ďalej. V márnici na vás čaká pár zombie. Veľký problém! Zbavte sa nepriateľov a choďte do laboratória.

Vyzdvihnite palivo pre plameňomet (leží napravo), protijed a pokyny na jeho použitie - z tabuľky; stránku denníka na ovládacom paneli a klip AK-47 z podlahy. Fuj! Všetko sa zbiera. Opustite laboratórium zastrelením dvoch živých zombie po ceste.

Prehľadajte telá mŕtvych vedcov (a kedy sa vám ich podarilo priviesť?). Na jednom z nich nájdete papierik s kódom. Choďte k východu. Cestou stretnete dve príšery. Postrieľajte zombie na chodbe a pomocou diaľkového ovládača zničte nižšie uvedené tvory. Potom skočte dole sami. Prehľadajte telá a vyrazte dverami.

Choďte k stene, kde je sprcha nainštalovaná, a otočte ventilom, aby ste uhasili plameň. Kým beháte po miestnosti, zaútočí na vás pár príšer. Vrátane tieňa. Tak sa pripravte. Potom choďte k dverám.

Ocitnete sa v šiestom laboratóriu. Ale na dne. Strieľajte do poľa drôtmi oproti, aby ste vo vode zabili nepriateľa. Potom choďte k výťahu a choďte hore. Vyjdite z dverí.

Choďte do stredu miestnosti a použite diaľkové ovládanie umiestnené pri kadiach s monštrami. V polovici cesty výťah spomalí a zhora cvála päť tvorov. Zostreľte ich a počkajte, kým výťah nezastaví. Nájdite tretie laboratórium a vojdite dovnútra.

Pomocou diaľkového ovládača zničte príšery v cele a zdvihnite poznámku zo stola. Vráťte sa von. Teraz choďte do piateho laboratória. Obsahuje ďalší dokument. Vezmite to a vráťte sa. Choďte do dezinfekčnej miestnosti. Keď prídete k dverám, z kádí vyjde monštrum. Aby ste ho zabili, musíte vystreliť veľkú labku (zistíte to prečítaním dokumentov z laboratórií). Po jeho smrti choďte k dverám.

Na chodbe je pár príšer. Zomierajú sami, včas vyskočia a dostanú sa pod prúd plynu. Pred odchodom z miestnosti zdvihnite dokument zo stola.

Anna je zachránená. A niekam zmizol. Keby som len poďakoval, alebo čo. Vyjdite z miestnosti. Postrieľajte príšeru a pokračujte ďalej. Odbočte doprava a prejdite dvojitými dverami. Dokončite dve zombie a pomocou diaľkového ovládača vysuňte most. Potom sa presuňte k dverám. V polovici cesty vyskočí príšera. Odrežte ruku a vojdite dnu.

Choďte rovno a vojdite do dverí. Pohybujte sa po tuneli a strieľajte zombie. Na ceste sa pozrite do lekárskej kancelárie a miestnosti so zbraňami, kde nájdete lekárničku a strelivo. Ďalšia miestnosť je prázdna. Choďte k dverám.

Choďte chodbou k výťahu. Choďte na to hore. Utekajte do budovy, vyhýbajte sa vlnám. V miestnosti čaká osamelá príšera. Strieľajte na sud paliva, aby ste ho zabili, a potom vyjdite po schodoch a skočte do diery.

Opäť hnusné miesto. Viete, ako sa odtiaľto dostať. Choďte do sprchy. Postrieľajte zombie, niekoľko zvierat a spáľte im hniezdo. Potom vylezte do otvoreného tunela. Tu je spálňa vedcov. Pokračujte a pomocou prenosného počítača si stiahnite informácie. Potom vyjdite na chodbu, cestou zastreľte dvoch zombie a chyťte list ležiaci na posteli.

Dokončite zombie na chodbe a choďte k výťahu. Prostredníctvom nej vojdete do tunela. Z tunela do laboratórií. Otvorte dvojité dvere pomocou kódu, ktorý poskytla Anna. V prvej miestnosti nikto nebol. V druhom - pár zombie a monštrum (zničte ho vyhodením do vzduchu sudmi).

Blížite sa k dverám a strieľajte na štít vedľa nich, aby ste odomkli zámok. Teraz sú tu lasery. V blízkosti spustite hasiaci prístroj, aby ste zničili obranu. Poď dnu. Prejdite si lasery a vezmite zo stolu výbušniny. Potom sa objaví monštrum. Vzhľadom na množstvo paliva v okolí ho musíte veľmi opatrne zabiť. Vyjdite z miestnosti.

Teraz choďte starým spôsobom k výťahu. Po ceste budú príšery, ktoré sa všemožne pokúsia zničiť životy hrdinov ako ste vy. Vo výťahu nastavte náboj (miesto je označené červeným krížom) a vybehnite späť do tunela. Musíte to spustiť čo najrýchlejšie, kým to nezmyje vlna.

Pomocou diaľkového ovládača v miestnosti s príšerami v kadiach vyjdite na druhé poschodie. Choďte von a uistite sa, že je most predĺžený. Vložte náboj do rohu a rýchlo prebehnite na druhú stranu. Vzhľadom na krivku riadenia je pravdepodobné, že určitý počet krát spadnete. Je to v poriadku. Trochu školenia a uspejete.

Potom bežte do veľkého skladu. Existuje len jeden spôsob, takže nepremeškáte. Cestou môžete vbehnúť do miestnosti so zbraňami a do lekárskej ordinácie. V sklade čaká pár zdravých príšer. Radšej sa s nimi nemiešajte, ale rýchlo vybehnite hore, pomocou diaľkového ovládača otvorte dvere a utečte odtiaľto.

Na chodbe je veľa tvorov a navyše monštrum s veľkou rukou. Zničte prvého, behajte okolo druhého. Vyjdite po schodoch a vojdite do dverí. Odbočte doprava a položte náboj na stenu. Teraz bežte k vrtuľníkovej stanici. Opäť most a prestávky za sebou. Opäť ovládanie krivky a neustále klesanie.

Po príchode do miestnosti utečte na miesto, kde bola zabitá Anischenko. Elegantne behajte po príšerách. Naše päty sú pred nami. Vstúpte do výťahu a stlačte tlačidlo. V hangári sú dva tiene. Zlé tvory, ale zabiteľné. Zvlášť pri správnom prístupe. A je to takto: najskôr Speargun, potom brokovnica.

Po ich dokončení pozbierajte muníciu a odíďte. Finálna bitka na vás čaká na helipade.

Lekár úplne zúril a začal sa vrhať na svoju dcéru. Kým nenainštaluje výbušniny, bude musieť monštrum rozptýliť. Takto sa to robí. Strieľate do chrbta. Lekár sa otočí a vrhne sa na vás. Využite okamih a rýchlo skočte na stranu. Ak sa vám nepodarí skočiť späť, poraníte si hlavu a narazíte do plotu na okraji miesta.

Ak nie je plot, padnete na smrť. Lekár po útoku (a je jedno, či ho udrie alebo nie) sa hrdo vydá opäť k svojej dcére. Strelíte ho do chrbta - a všetko sa opakuje.

Keď Anna nainštaluje náboje a utečie do helikoptéry, lekára bude musieť zabiť. A zabíjať obzvlášť sofistikovaným spôsobom. Teraz má nový útok. Chytí Toma a silno ho stláča, kým nie je pomletý. Kým sa to nestane, musíte rýchlo stlačiť kláves E. Keď sa zobrazí nápis „Shoot“ - stlačte ľavé tlačidlo myši. Tom bude strieľať do hlavy. A tak opakujte trikrát.

Zvláštne je, že najbezpečnejšie miesto je pod nohami netvora. Môžete sa teda jednoducho vyhýbať skokom a neustále si pýtať kľučky. Čo urobí hlúpe monštrum.

Po smrti lekára si pozrite video a radujte sa - Tom a Anna prežili túto strašnú búrku. Ďakujem vám, samozrejme.

Viete, aké sú povinnosti príslušníka pobrežnej stráže? Rozmýšľate o hliadkovaní v okolitých vodách, chytaní pašerákov a pomoci lodiam v núdzi? Vôbec nie. Skutočný dôstojník pobrežnej stráže spí a sníva - ako nájsť veľmi

Závislosť na hazardných hrách https: //www.site/ https: //www.site/

Sprievodcovia a návody

Viete, aké sú povinnosti príslušníka pobrežnej stráže? Rozmýšľate o hliadkovaní v okolitých vodách, chytaní pašerákov a pomoci lodiam v núdzi? Vôbec nie. Skutočný dôstojník pobrežnej stráže spí a sníva - ako nájsť veľmi zvláštnu loď zamorenú zombie, odhaliť tajomstvo strašného experimentu, darebácky zabiť darebáka, zachrániť očarujúcu blondínku (v najhoršom prípade môžete mať aj brunetku ) a naša dlho trpiaca Zem.

Presne to musíte urobiť, keď hráte Cold Fear. Hra patrí do žánru, ktorý je najvyšší čas nazvať ho pseudo-hororom. Existujú všetky atribúty „hororu“. Zaniknutá loď, tajomný experiment, strašidelné zombie a ďalšie škaredé tvory. Takto to je ... ale hrať to nie je desivé. Vôbec.

S príšerami zívate, so zápletkou sa nudíte. Všetky tieto kostry zo skrine, šialení vedci a desivé experimenty sa stali nudnými od prvého Resident Evil. Hra nie je strašidelná, ale zábavná. Ak sa zdá, že spisovatelia ani neuvažovali o tom, ako hráča vystrašiť a prekvapiť, potom zvyšok vývojového tímu tvrdo pracoval.

Skvelá atmosféra, krásna postava a modely príšer, dobrý dizajn úrovní. Loď bola obzvlášť úspešná. Prirodzene sa vlní na vlnách a spolu s ním - hlavná postava a množstvo predmetov. Zo silného zvitku môžete letieť cez palubu a kŕmiť ryby. Alebo sa udrite do hlavy železným háčikom. Alebo vás zmyje vlna.

Zvlášť chcem pochváliť programátorov. Zo starého multiplatformového motora RenderWare vyžmýkali maximum a ešte viac. Krásne špeciálne efekty počasia, jasné farby, shaderové pomôcky, správne bump-mapping ... A bez najmenšieho náznaku „bŕzd“. Ani sa mi nechce veriť, že celá séria GTA bola vytvorená na tomto motore.

Monštrá

Žoldnieri

Najatí vojaci strážili ropnú plošinu. Súbežne - materiál na vytváranie nových zombie. Dostatočne múdry a dobrý v používaní strelných zbraní. Väčšinou sa nachádzajú na lodi, ale malé jednotky sa nachádzajú aj na ropnej plošine.

Najlepším spôsobom boja je niekoľko presných zásahov. Alebo jeden v hlave. Okamžite sa z neho stane mŕtvola. Po smrti nepriateľa nezabudnite hľadať guľky vo vreckách. Žoldnieri so sebou spravidla nosia náhradné spony.

Exo-M 1.1 „ExoMutant“

Zombie je jednoduchá, otravná. Tvorí väčšinu protivníkov a počas hry sa nudí. O niečo nebezpečnejšie ako žoldnieri. Obvykle bojuje z ruky do ruky, ale niekedy používa strelné zbrane. Ale to je skôr výnimka ako pravidlo.

Pokiaľ je zombie v diaľke, je neškodná. Kráča, kymáca sa a niečo hučí. Blíži sa na vzdialenosť 2 až 3 metre, zrazu sa vrhne a v ruke zviera sekáčik. Zombie je potrebné zničiť vopred. Kým stihne prísť.

A nie je to o prudkom hode. Aj keď sa vám ho podarilo zastreliť, telo chvíľu pokračuje v pohybe, pričom kmitá sekáčikom. A zvyčajne vás to zasiahne.

Zombie môžete zabiť iba strelou do hlavy. Ak uvoľníte sponu v trupu, monštrum si na chvíľu ľahne a znova sa postaví. Preto buď ihneď streľte do hlavy, alebo najskôr zrazte - a potom dorážajte.

Nezabudnite prehľadať telá skôr, ako sa vyparia. Zombie milujú nosenie munície. Špeciálne pre vás.

Exo-ME 2.0 „ExoMutant“

Nie všetky zombie sú rovnako neškodné. Ešte neškodnejších je ešte viac. Takmer úplná kópia predchádzajúcej verzie. Existuje iba jeden rozdiel - po smrti mi ExoCel vylezie z hlavy a začne bolestivo hrýzť na päte.

Exo-CL 3.0 „ExoCel“

Malé šikovné tvory, ktoré šíria infekciu. Nájdu zranenú obeť a vniknú do mozgu, pričom si podrobia telo.

Ako protivníci nie sú nijak zvlášť nebezpeční. Môžu útočiť iba tak, že sa priblížia. Preto sa pozorne rozhliadnite a počúvajte pozorne. Vzhľadom na ich malú veľkosť je ťažké si ich všimnúť (obzvlášť plazenie sa po strope) - charakteristický zvuk však vždy spoznáte.

Keď dostanú pár guliek, raz a navždy umrú. Najlepšou zbraňou proti tvorom je pištoľ. Používanie iných zbraní je zbytočná munícia.

Exo-N 3,5 „ExoNest“

Tom a Anna. Och, s týmto párom sa budete trápiť.

Zdviháky, odkiaľ pochádzajú ExoCels. Stvory chrlia závideniahodnú pravidelnosť. Hniezda je možné zničiť iba plameňmi. Preto je najlepšou zbraňou plameňomet. Pokúšať sa preraziť medzi ostatnými je jednoducho zbytočné.

Exo-S 5.2 „ExoShade“

Tieň. Najškaredšie stvorenie v hre. Rýchle a nebezpečné. Jeho úder spôsobí obrovské škody. Samotná príšera je odolná voči poškodeniu. Pohybuje sa rýchlo a môže sa plaziť po stropoch a stenách. Najlepšie je vyhnúť sa boju a utiecť.

Ak ste však stále museli bojovať, najlepšou zbraňou proti tieňu je brokovnica. Speargun môžete tiež použiť na rozptýlenie monštra a potom ho pohladiť granátom. Zvyšok zbrane nie je taký účinný.

Exo-B 7.0 „ExoMass“

Veľké a veľmi silné monštrum. A veľmi pomaly. Hlavnou vecou nie je dostať hit: hit - stratený. Tvor môže byť zničený iba vystrelením obrovskej ľavej ruky. Ak to chcete urobiť, použite automat. Neustále paľte a dodržujte bezpečnú vzdialenosť.

Ale ešte jednoduchšie je utekať okolo. Nie je ťažké zabiť - ale prečo plytvať muníciou?

Exo-G 4.3 „ExoSpectre“

Na tvári - hrozné, mŕtve - vo vnútri. Akonáhle zbadáte ExoSpectre, vytiahnite brokovnicu a počkajte. Keď sa vaše oči objavia vedľa vás, urobte pár záberov. Môžete si vyzdvihnúť trofej.

Tvor je nebezpečný, pretože vie, ako sa stať neviditeľným. Preto musíte starostlivo preskúmať okolie na prítomnosť horiaceho pohľadu. Všimli ste si? Guľka medzi očami. Monštrum dobre neudrží poškodenie a rýchlo sa nahromadí.

Postavy

Tom Hansen

Tom Hansen bol kedysi hrdinom, ale nejako sa hanbil. A so smútkom sa dal do práce ... v pobrežnej stráži. Stredne šťastný a nesníva o viac. Osud ale prinesie ďalšie prekvapenie - hliadkový čln dostane od stroskotanej lode núdzový signál.

Tom, ktorý sa chystal vykonávať svoju obvyklú prácu, netušil, čo ho čaká ...

DR. Viktor Kamský

Hlavný vinník udalostí, ktoré sa stali a súčasne hlavný záporák. Brilantný vedec, ktorý vykonáva nebezpečné experimenty s cieľom vytvoriť tajné zbrane. Vyskytuje sa na samom konci hry, aby sa na konci kazil a zomrel.

Anna Kamsky

Anna je dcérou geniálneho a bláznivého vedca Viktora Kamského. Používa sa ako rukojemník, aby prinútil lekára spolupracovať. Má tvrdohlavý charakter a neustále lezie tam, kde to nie je potrebné. Vie, ako vytvoriť oči, nastaviť požiadavky a dostať sa do problémov.

Agent CIA Jason Bennett

Agent CIA Jason Bennett je hlas v rozhlasovej stanici. Neustále sleduje Tomove pohyby a niekedy pomáha radou. Hlavnou vecou pre neho je naučiť sa všetko o experimente. A koľko ľudí v tomto prípade zomrie a najmä, či Tom prežije - na tom nezáleží.

Zbraň

.45 ručná zbraň

Rýchlosť streľby: 3 výstrely za sekundu

Jediná zbraň, pre ktorú nebude núdza o muníciu. Skvelé na zúčtovanie so žoldniermi, bežnými zombie a malými tvormi. Pre ostatných neľudí je lepšie nájsť silnejšie zbrane.

Pištoľ je vybavená baterkou, vďaka ktorej je nenahraditeľná. Tmavých zákutí je v hre viac než dosť - a kufre s baterkami sú len dva. A to druhé nájdete na konci hry. Preto, ak chcete alebo nie, musíte sa túlať s pištoľou.

Taktická brokovnica XM1014

Kapacita klipu: 7 nábojov

Rýchlosť streľby: 0,8 snímok za sekundu

Účinná zbraň proti všetkým súperom. Zvlášť proti ExoShade a ExoSpectre. Absencia laserového zameriavača sťažuje mierenie, takže naučenie sa presnej streľby bude nejaký čas trvať.

Brokové náboje nie sú také bežné, ako by sme chceli. Postarajte sa o ne a snažte sa nimi neplytvať. Zvlášť na slabých súperoch.

Automat Kalashnikova, model 1947

Kapacita klipu: 30 nábojov

Rýchlosť streľby: 10 záberov za sekundu

Ten istý rok. Ten istý stroj. Silný, prenikavý - kaliber 7,62. Rýchlosť streľby je o niečo nižšia ako pri MP5, ale má väčšiu penetračnú silu. Útočnú pušku Kalashnikov nájdete takmer na začiatku hry a budete ju používať, kým sa neskončí.

Jedinou nevýhodou zbrane je nedostatok baterky. Na tmavých miestach musíte prepnúť na pištoľ a potom znova späť. A počas tejto doby môžu hltať.

Odpaľovač granátov M79

Kapacita klipu: 5 nábojov

Rýchlosť streľby: 0,8 snímok za sekundu

Granátomet sa zvyčajne používa proti veľkým pomalým protivníkom alebo skupinám príšer. Munícia do granátometu je vzácna. Používajte ho iba vtedy, ak ste si istí, že ho skutočne potrebujete.

Granáty majú zlozvyk odrážať sa od podlahy a stien. Dobre mierený granát nemusí byť taká značka a cval preč neznámym smerom. Preto pred použitím granátometu precvičte streľbu, pretože ste si hru predtým uložili.

Samopal MP5-A3

Kapacita klipu: 25 nábojov

Rýchlosť streľby: 14 záberov za sekundu

Hlavná zbraň v druhej polovici hry. Tento guľomet nájdete na ropnej plošine (aj keď na to musíte bežať).

Nájdenie munície pre neho nie je problém, plus laserový zameriavač a baterka robia z MP5 ideálnu zbraň proti žoldnierom, bežným zombie a malým tvorom. Ale pre vážnejšie tvory je lepšie vziať si vážnejšie zbrane.

Útočný plameňomet

Kapacita klipu: 1,2 litra paliva

Dosah streľby: 6 metrov

Rýchlosť streľby: 20 mililitrov za sekundu

Napriek svojmu impozantnému názvu je to takmer zbytočná zbraň. Jediná vec, ktorú môžu urobiť bez ohrozenia zdravia, je spáliť hniezda, z ktorých tvory vyliezajú.

Pokus o zapálenie zombie alebo žoldniera končí horiacim nepriateľom, ktorý zúfalo máva rukami, behá okolo a spaľuje vás ohňom. Používajte na vlastné riziko. Nemôžete nepriateľovi tak ublížiť, ako ochromiť sa.

Harpúna

Nehryz ma! Som nákazlivá!

Kapacita klipu: 3 šípky

Rozsah streľby: 100 metrov

Rýchlosť streľby: 1 šípka za sekundu

Zaujímavá zbraň. Vystreľuje šípy, ktoré striekajú plyn a dezorientujú nepriateľa na 10 sekúnd. Teoreticky veľmi užitočná zbraň. V skutočnosti sa veľmi často nepoužíva.

Obvykle sa používa proti ExoShade. Tieň je nebezpečné a húževnaté stvorenie. Na začiatok je lepšie ho zabrzdiť, aby nehryzlo ani nebežalo. Potom ošetrite olovom. Speargun sa nepoužíva príliš často, ale muníciu je najlepšie uložiť. Sú ešte vzácnejšie.

Hra má veľa sudov s palivom, ventilmi a ďalšími položkami, na ktoré môžete strieľať nepriateľov. Zapálenie nepriateľa je zábavné a bezpečné, ale pamätajte - na zuhoľnatených mŕtvolách sa nedá nič nájsť. Tým sa pripravujete o ďalšie klipy.

Skúste streliť do hlavy. Zabite nepriateľa jednou guľkou a ušetrite muníciu. To platí najmä pre zombie. Môžu byť zničené iba tým, že budú fúkať hlavy kovárom.

Lekárničku nie je možné nosiť so sebou. Nájdené - radujte sa. Nie - putoval ďalej. Je pravda, že existuje malá jemnosť. Ak vám už prakticky žiadne zdravie nezostalo, pravdepodobne na najbližšej mŕtvole nájdete lekárničku.

Názov plavidla vzbudzuje rešpekt. „Duch východu“. Nie menej.

Súpera môžete zraziť a potom mu rozbiť hlavu. Dobrý trik na záchranu munície. Ale dá sa to dokončiť iba vtedy, ak je v okolí málo nepriateľov. V opačnom prípade vás roztrhajú na kusy.

Ak vás chytia, rýchlo stlačte kláves E - vyslobodíte sa z uchopenia. Keď je lišta plná, zobrazí sa Shoot. Stlačte tlačidlo streľby. Tom bude strieľať do hlavy, čím spôsobí kritické poškodenie.

Prečítajte si všetky dokumenty, ktoré nájdete. Obsahujú užitočné informácie a tipy pre hru. A posledná vec. Je to banálne, ale životne dôležité. Vždy ponúkané uložte. Druhýkrát sa nebudú pýtať.

Prihrávka

Keď ste na palube, rozhliadnite sa a pohodlne sa ovládajte. Kráčajte trochu vpred a vezmite papier, ktorý leží na palube. Popisuje, ako šetriť muníciou. Choďte vpred a za mostom zabočte doprava. Choďte na druhú stranu lode.

Tam stretnete žoldniera, ktorý na vás spustí paľbu. Nestihne vystreliť, pretože vlna ho zmyje. Počkajte, kým voda odtečie a vbehne do chodby (mŕtvolu nemusíte hľadať, nič zaujímavé aj tak nenájdete). Dvere do skladu sú zamknuté. Strieľaním na krabicu vedľa nej otvoríte zámok a vojdete dovnútra.

V chodbe narazíte na dvoch strážcov. Po krátkej scéne chytia zbraň a spustia paľbu. Vystreľte ich z dvoch presných headshotov. Prehľadajte skrine v chodbe, vedľa ktorej sedeli strážcovia. V nich nájdete náboje, lekárničku a ešte jedného nepriateľa.

Vráťte sa do chodby a otočte modrý ventil, aby ste uhasili oheň v chodbe. Po vyzdvihnutí dokumentu ležiaceho na podlahe vojdete do miestnosti so zbrojnicou. V sklade nájdete mŕtveho vojaka a ďalší dokument. Zoberte to a vráťte sa do chodby.

Choďte k druhým dverám. Vedľa je schodisko. Choďte dole do zaplaveného priestoru a vyzdvihnite elektronický kľúč. Vráťte sa a choďte do miestnosti. V sklade naľavo je lekárnička. V sklade vpravo - náboje. Kľúčom otvorte dvere a vojdite do miestnosti.

K dispozícii sú tri miestnosti: sprchovací kút, kapitánska kabína a oddychová miestnosť. Najprv navštívte sprchu. Osamelý strážca a strelivo. Vráť sa. Kapitánska kabína je zamknutá, takže choďte do miestnosti na odpočinok. Sadli si do nej dvaja protivníci. Zostreľte ich a zamierte bočnými dverami.

Na chodbe použite ventil (chudobný strážca ...) a choďte k dverám oproti. Ocitnete sa na prednej palube. Prehľadajte mŕtveho námorníka a pokračujte vpred. Dokončite troch strážcov a pozrite sa na tri dvere nižšie.

Najprv choďte do veľkých neoznačených dverí. Bude tam sedieť strážca a strážiť lekárničku. Vyjdite späť a choďte k dverám s nápisom „Kubrick“. Pozbierajte všetko zlé a zostreľte zombie. Blahoželáme, prvý krok.

Vráťte sa von. Postrieľajte strážcu a bandu zombie. Teraz choďte k posledným neprebádaným dverám (toto sú sklady). Ako bezplatnú prílohu tam nájdete AK-47 a zombie. Vyjdite z miestnosti dverami vedľa hasiaceho prístroja.

Zničte zombie na chodbe a vkročte do dverí, na ktoré tvrdohlavo zaklopal. Na chodbe choďte k dverám naľavo (sú prvé). Za rohom sa skrýva strážca, takže buďte opatrní. Dokončite ho a vyzdvihnite položku z police.

Vráť sa. Zaobchádzajte so zombie a potom so svojim kamarátom za rohom. Utečte do miestnosti so zbraňami a choďte dole schodmi do zatopeného priestoru. Vstúpte do dverí, ktoré boli predtým zamknuté. Vyzdvihnite dokument z ovládacieho panela a dostanete sa k telu rozrezanej kosatky. Vedľa jej hlavy je elektronický kľúč.

DRUHÁ STRÁNKA

Zoberte to a okamžite vyberte pištoľ. Z mŕtvoly zabitého zvieraťa začnú vyliezať odporné tvory. Pohybujú sa pomaly, ale šikovne sa plazia hore z rôznych strán. Tak si to nenechajte ujsť. Po zničení príšer choďte k dverám, ktorými ste vošli do miestnosti.

Postrieľajte zombie vo vode a vyjdite po schodoch. Choďte do toalety. Na chodbe s dvojitými dverami a elektronickým zámkom počkajte, kým z miestnosti vyjde zombie. Potom prejdite dvojitými dverami.

Postrieľajte tri príšery na chodbe a vyjdite po schodoch. Choďte do rozhlasovej miestnosti (je vpravo). Už tam čakajú dve zombie. Zostreľte ich a vyberte kazety zo stola. Choďte k dverám s nápisom „Radar“. Vezmite dokument zo stola a prejdite dverami. V rozhlasovej miestnosti sa pomocou rádia spojte so svojimi. Dostanete nové zadanie. Zoberte náboje a vyjdite na chodbu.

Zničte zombie na schodisku a prejdite dverami na prednú palubu. Je tu veľa zombie a vojakov. Skúste ich zastreliť zhora a zíďte dole schodmi. Choďte do skladu. Prostredníctvom nej vyjdete na chodbu a potom na palubu.

Keď začnete behať po mieste, kde sa vlny bijú, zhora padne zombie. Keď ste ho dokončili, prerazte do kormidelne. Je v strede lode. Na palube strieľajú vojaci so zombie. Kým vás zbadajú, z diaľky ich zastreľte.

Uložte pred vstupom do kormidelne.

V kormidelni nájdete zraneného dôstojníka. Povie vám, čo máte urobiť, a bezpečne zomrieť. Postrieľajte stvorenie, vezmite do ruky zbraň a stránku z denníka. Vráťte sa von. Postrieľajte dvoch zombie a zamierte dole. Choďte k dverám pod kormidelňou.

Zastreľte novovzniknutú zombie a choďte dole po schodoch. V strojovni nie je nič zaujímavé, takže okamžite zostúpte dole. Postrieľajte dvoch zombie a zabočte do chodby, odkiaľ vyšli. Obsahuje tiež balíček príšer a hniezdo. Strieľajte do sudov s palivom a počkajte, kým ich výbuch rozptýli. Vyberte z poličky elektronický kľúč a choďte ku schodisku, po ktorom ste zišli dole.

Kľúčom otvorte dvere a vojdite dnu. Vezmite brokovnicu od mŕtveho vojaka a zastreľte zombie. Prejdite na diaľkový ovládač v strede miestnosti a spustite ním most. Keď to urobíte, objaví sa banda zombie. Vysporiadajte sa s nimi a choďte cez most. Zoberte ventil z poličky, potom strieľajte na elektrický panel, aby ste odomkli zámok, a vojdite do dverí.

Opäť sa ocitnete v strojovni. Choďte dole po schodoch a choďte hore na most. Pozbierajte muníciu a prejdite dverami. Postrieľajte na chodbe dvoch zombie a prejdite dverami. Pozrite sa do chladných miestností a zozbierajte muníciu a denník.

Vyjdite po malých schodoch a vojdite do dverí. Ocitnete sa v strižni s mŕtvou kosatkou. Dokončite tri zombie a vojdite do dverí oproti. Zastreľte nižšie uvedených mutantov a počkajte. Čas od času šokuje vodu. Počkajte, kým náboj neprebehne, a vybehnite hore schodmi.

Choďte do miestnosti so zbraňami a vezmite muníciu. Choďte k zamknutým dverám, spoza ktorých počuť ženský hlas, a pomocou kľúča ich otvorte.

Ďalšie informácie získate od Anny. Keď pozbierate všetko, čo leží na podlahe, vyjdite na chodbu. Musíte priniesť Annu do rozhlasovej miestnosti. Živý a bez zranení. A ona zomiera jednou ranou. Našťastie je cesta krátka a odporcov je málo.

Zostreľte zombie a choďte do záchodov. Hneď ako sa ocitnete vo vnútri, okamžite vybehnite po schodoch, kým sa zombie nedostane k Anne (a k čomu vyliezla dopredu ...). Vstupujte do dvojkrídlových dverí s elektronickým zámkom. Na chodbe zabočte doprava a choďte hore schodmi. Choďte do rozhlasovej miestnosti.

Na koho si taký pekný? A mimochodom, je to narážka na „mimozemšťanov“?

Nakoniec sa zbavil. Po opustení rozhlasovej miestnosti choďte na prednú palubu. Strieľajte na príšery a presuňte sa do skladu. Prejdite ním na centrálnu palubu. Choďte do strojovne a vojdite do protiľahlých dverí. V čerpacej miestnosti postrieľajte lezúce tvory, zdvihnite dokumenty z podlahy a potiahnutím páčky odčerpajte vodu z nákladných priestorov.

Choďte okolo motora a zíďte dole schodmi. Choďte dopredu a prejdite dverami napravo. V miestnosti so zavesenými mŕtvolami prebehnite rovno dverami. Niekto sa zlomí zboku, ale čoskoro sa upokojí.

Takže ste na počkanie. Postrieľajte zombie a rozhliadnite sa. Najprv choďte do chladničky č. 1. Zoberte papier z podlahy a vráťte sa. Teraz choďte do miestnosti s chladničkou č. 2. Dokončite zombie, vezmite papier a kľúč od kapitánskej kabíny. Vráť sa.

Vylezte hore po schodoch a choďte do odpočinkovej miestnosti. Prejdite dverami s elektronickým zámkom. Na chodbe choďte do kapitánskej kabíny. Prečítajte si knihu na stole a prejdite železnými dverami.

Akonáhle ste na palube, choďte doprava a choďte hore schodmi. Na ďalšej úrovni sa stretnete s Annou, ktorá je uväznená zombie. Dievča rýchlo zareaguje a ponáhľa sa domov. Opäť musíte ušetriť.

Mimochodom, nemusíte šetriť muníciou. Čoskoro prídete o všetky zbrane, okrem pištole. Postrieľajte zombie a vyjdite po schodoch. Na poslednom pristátí nájdete Annu. Zbohom loď.

Plošina pred výťahom je rozdelená na dve časti a aby ste sa dostali k dverám, musíte okolo šachty obísť šachtu. Neustále sa tam valia vlny, takže buďte opatrní - dávajte si pozor, aby ste sa nevymyli. Po dosiahnutí výťahu vojdite dovnútra.

Stlačte tlačidlo a počkajte, kým sa výťah nezastaví. Choďte k dverám vedúcim k vrtnej súprave. Keď sa otvoria dvere, zaútočí na vás horiaca zombie. Zastreľte ho a choďte vpred chodbou. Na ceste choďte do miestnosti so zbraňami, aby ste si doplnili strelivo - a potom do lekárskej ordinácie.

Po skončení videa zdvihnite zbraň, dokument zo stola a vyjdite na chodbu. Lekári ihneď chytia, prežúvajú a vypľúvajú. Vyberte z tela elektronický kľúč a pohybujte sa ďalej chodbou. Po ceste nájdete AK-47, brokovnicu a dve bezplatné zombie. Keď sa dostanete k dverám, odomknite zámok kľúčom a vojdite dovnútra.

Hľadaj v mŕtvolách náboje a potom choď hore schodmi. V ďalekom rohu je v krabici ručný odpaľovač granátov. Zdvihnite ho a pomocou diaľkového ovládača otvorte dvere. Choďte dole a presuňte sa na predtým zamknuté dvere a súčasne strieľajte na zombie, ktoré sa rozbehli.

Na chodbe vás čaká veľký špinavý trik. Keď sa dostanete na vidličku, zhora vyskočí tieň. Môžete pred ňou jednoducho utiecť. Ale je lepšie ich zastreliť všetkých rovnako. Strieľajte najskôr so speargunom. Kým je tvor na mieste, uvoľnite z brokovnice alebo granátometu čo najviac nábojov. Potom znova od Speargun. Atď.

Po zatlčení tvora odbočte na vidlici doľava. Choďte k dverám oproti schodisku. Zoberte náboje a choďte k ďalším dverám. Zastreľte žoldniera, vezmite dokument zo stola a vráťte sa na chodbu. Vyjdite hore schodmi a prejdite dverami.

Utekajte doprava a granátometom strieľajte do vojakov a zombie. Alebo odstreľte plynové ventily. Nechajte ich zapáliť. Keď ste sa vyrovnali s nepriateľom, choďte k dverám bez podpisu. Teraz je na zbrane dlhý beh.

Ak potrebujete lekárničku, vybehnite hore schodmi. Ak nie, choďte do miestnosti napravo. Prejdite k ďalším dverám. Choďte k výťahu a choďte hore. Vezmite dokument a choďte na okraj stránky. Skočte z neho na strechu búdky. Choďte dovnútra a pomocou diaľkového ovládača spustite požiarny systém.

Zoskočte dole a choďte k dverám, ktoré predtým zablokoval oheň. V miestnosti choďte k stene a vezmite si guľomet. Teraz sa vráťte do chodby a choďte na helipad.

Na mieste je nainštalovaných veľa laserových baní. Musíte sa plaziť bez toho, aby ste sa dotkli lúča. Keď prídete k dverám, otvorte zámok a vojdite dovnútra. V hangári je dav vojakov. Použite akúkoľvek zbraň (ale čo je najlepšie, AK-47, existuje pre ňu veľa nábojov) a ponáhľajte sa dopredu s bojom.

Po dokončení Anischenko choďte k telu, aby mu Tom vyrezal oči. Teraz sa vráťte k helipadu starým spôsobom.

Zostreľte prichádzajúce zombie a prejdite dverami. Na chodbe choďte na opačný koniec a vojdite do bezpečnostnej miestnosti. Z prahu vystreľte do stredu miestnosti z granátometu. Explózia spôsobí smrť väčšiny malých tvorov a zostane aj vtedy, aby sa dokončili tí, ktorí prežili. Vezmite plameňomet z mŕtvoly a dokument zo stola vpravo. V strede miestnosti je ďalší dôležitý kus papiera. Nezabudnite zdvihnúť a čítať.

Keď sú všetky položky zhromaždené, prejdite dverami. V miestnosti odstráňte troch vojakov a vezmite papier zo stola. Hovorí to, ako môžete vypnúť magnetické pole. Aby ste to urobili, musíte zničiť tri generátory. Nachádzajú sa v ďalekom rohu miestnosti (aby sa s ničím nezamieňali). Stačí ich zastreliť. Pár výbuchov - a dôjde k výbuchu.

Keď je posledný generátor zničený, do miestnosti vlezie tucet tvorov. Vyzlečte ich a odíďte z miestnosti.

Experiment číslo dva. Teraz k príšerám.

Po skončení videa zastreľte tvora, ktorý sa plazil z vedca, a z tela vyberte kľúč od výťahu. Vyjdite z miestnosti. Postrieľajte zombie a vybehnite na vidličku. Odbočte doprava a vojdite do dverí. Choďte dole po schodoch a choďte k výťahu. Na ceste stretnete tieň. Môžete skončiť alebo len behať.

Vo výťahu prehľadajte telo zabitého vojaka a vezmite papier. Stlačte tlačidlo a počkajte, kým sa výťah nezastaví. Ísť von. Vonku stále zúri búrka. Musíte prejsť k dverám bez toho, aby vás zasiahli vlny.

Ak potrebujete lekárničku, použite automat. Vyjdite hore schodmi a po príchode do miestnosti, od krvi, skočte dole. Strieľajte do sudov vo svojom okolí, aby ste zničili hniezdo tvorov. Potom skočte do diery v podlahe.

Ocitnete sa na veľmi nepríjemnom mieste. Zastre dve zvieratká a zombie. Teraz sa musíme odtiaľto dostať. Východ je skrytý a nie je ľahké ho nájsť. Ak stojíte tvárou v tvár generátorom, na ktoré zombie klopalo, bude na pravej strane.

Akonáhle ste na chodbe, zastreľte troch tvorov na podlahe. Potom im spáli hniezdo pri schodisku. Zbavili sa príšer. Teraz môžete prehľadávať aj miestnosti. Choďte do spálne strážcov a pozbierajte muníciu. Vyjdite späť a choďte ku schodisku.

Na nej sa dostanete do jedálne. Zbierajte muníciu a vyrazte dverami. Postrieľajte znudených zombie a choďte do mrazničky. Zoberte papier z podlahy a vráťte sa do kuchyne. Všimli ste si dieru v podlahe? Skok. Opäť sa ocitnete na odpornom mieste. Choďte starým spôsobom do chodby a choďte k výťahu.

Prebehnite cez tento most. Pod prestávkami vzadu.

Stlačte tlačidlo na stene. Keď výťah zastaví, vyjdite von. V podvodnom tuneli stretnete nové monštrum. Zastreľte ho brokovnicou. Nezabudnite si rozbiť hlavu, aby neprišlo k životu.

V laboratóriu choďte k dverám s číslom šesť. Postrieľajte dvoch zombie a vstúpte do dverí oproti. V ďalšej miestnosti vezmite papier a pokračujte ďalej. V márnici na vás čaká pár zombie. Veľký problém! Zbavte sa nepriateľov a choďte do laboratória.

Vyzdvihnite palivo pre plameňomet (leží napravo), protijed a pokyny na jeho použitie - z tabuľky; stránku denníka na ovládacom paneli a klip AK-47 z podlahy. Fuj! Všetko sa zbiera. Opustite laboratórium zastrelením dvoch živých zombie po ceste.

Prehľadajte telá mŕtvych vedcov (a kedy sa vám ich podarilo priviesť?). Na jednom z nich nájdete papierik s kódom. Choďte k východu. Cestou stretnete dve príšery. Postrieľajte zombie na chodbe a pomocou diaľkového ovládača zničte nižšie uvedené tvory. Potom skočte dole sami. Prehľadajte telá a vyrazte dverami.

Choďte k stene, kde je sprcha nainštalovaná, a otočte ventilom, aby ste uhasili plameň. Kým beháte po miestnosti, zaútočí na vás pár príšer. Vrátane tieňa. Tak sa pripravte. Potom choďte k dverám.

Ocitnete sa v šiestom laboratóriu. Ale na dne. Strieľajte do poľa drôtmi oproti, aby ste vo vode zabili nepriateľa. Potom choďte k výťahu a choďte hore. Vyjdite z dverí.

Choďte do stredu miestnosti a použite diaľkové ovládanie umiestnené pri kadiach s monštrami. V polovici cesty výťah spomalí a zhora cvála päť tvorov. Zostreľte ich a počkajte, kým výťah nezastaví. Nájdite tretie laboratórium a vojdite dovnútra.

Pomocou diaľkového ovládača zničte príšery v cele a zdvihnite poznámku zo stola. Vráťte sa von. Teraz choďte do piateho laboratória. Obsahuje ďalší dokument. Vezmite to a vráťte sa. Choďte do dezinfekčnej miestnosti. Keď prídete k dverám, z kádí vyjde monštrum. Aby ste ho zabili, musíte vystreliť veľkú labku (zistíte to prečítaním dokumentov z laboratórií). Po jeho smrti choďte k dverám.

Na chodbe je pár príšer. Zomierajú sami, včas vyskočia a dostanú sa pod prúd plynu. Pred odchodom z miestnosti zdvihnite dokument zo stola.

Anna je zachránená. A niekam zmizol. Keby som len poďakoval, alebo čo. Vyjdite z miestnosti. Postrieľajte príšeru a pokračujte ďalej. Odbočte doprava a prejdite dvojitými dverami. Dokončite dve zombie a pomocou diaľkového ovládača vysuňte most. Potom sa presuňte k dverám. V polovici cesty vyskočí príšera. Odrežte ruku a vojdite dnu.

Choďte rovno a vojdite do dverí. Pohybujte sa po tuneli a strieľajte zombie. Na ceste sa pozrite do lekárskej kancelárie a miestnosti so zbraňami, kde nájdete lekárničku a strelivo. Ďalšia miestnosť je prázdna. Choďte k dverám.

Choďte chodbou k výťahu. Choďte na to hore. Utekajte do budovy, vyhýbajte sa vlnám. V miestnosti čaká osamelá príšera. Strieľajte na sud paliva, aby ste ho zabili, a potom vyjdite po schodoch a skočte do diery.

Opäť hnusné miesto. Viete, ako sa odtiaľto dostať. Choďte do sprchy. Postrieľajte zombie, niekoľko zvierat a spáľte im hniezdo. Potom vylezte do otvoreného tunela. Tu je spálňa vedcov. Pokračujte a pomocou prenosného počítača si stiahnite informácie. Potom vyjdite na chodbu, cestou zastreľte dvoch zombie a chyťte list ležiaci na posteli.

Dokončite zombie na chodbe a choďte k výťahu. Prostredníctvom nej vojdete do tunela. Z tunela do laboratórií. Otvorte dvojité dvere pomocou kódu, ktorý poskytla Anna. V prvej miestnosti nikto nebol. V druhom - pár zombie a monštrum (zničte ho vyhodením do vzduchu sudmi).

Blížite sa k dverám a strieľajte na štít vedľa nich, aby ste odomkli zámok. Teraz sú tu lasery. V blízkosti spustite hasiaci prístroj, aby ste zničili obranu. Poď dnu. Prejdite si lasery a vezmite zo stolu výbušniny. Potom sa objaví monštrum. Vzhľadom na množstvo paliva v okolí ho musíte veľmi opatrne zabiť. Vyjdite z miestnosti.

Teraz choďte starým spôsobom k výťahu. Po ceste budú príšery, ktoré sa všemožne pokúsia zničiť životy hrdinov ako ste vy. Vo výťahu nastavte náboj (miesto je označené červeným krížom) a vybehnite späť do tunela. Musíte to spustiť čo najrýchlejšie, kým to nezmyje vlna.

Pomocou diaľkového ovládača v miestnosti s príšerami v kadiach vyjdite na druhé poschodie. Choďte von a uistite sa, že je most predĺžený. Vložte náboj do rohu a rýchlo prebehnite na druhú stranu. Vzhľadom na krivku riadenia je pravdepodobné, že určitý počet krát spadnete. Je to v poriadku. Trochu školenia a uspejete.

Potom bežte do veľkého skladu. Existuje len jeden spôsob, takže nepremeškáte. Cestou môžete vbehnúť do miestnosti so zbraňami a do lekárskej ordinácie. V sklade čaká pár zdravých príšer. Radšej sa s nimi nemiešajte, ale rýchlo vybehnite hore, pomocou diaľkového ovládača otvorte dvere a utečte odtiaľto.

Na chodbe je veľa tvorov a navyše monštrum s veľkou rukou. Zničte prvého, behajte okolo druhého. Vyjdite po schodoch a vojdite do dverí. Odbočte doprava a položte náboj na stenu. Teraz bežte k vrtuľníkovej stanici. Opäť most a prestávky za sebou. Opäť ovládanie krivky a neustále klesanie.

Po príchode do miestnosti utečte na miesto, kde bola zabitá Anischenko. Elegantne behajte po príšerách. Naše päty sú pred nami. Vstúpte do výťahu a stlačte tlačidlo. V hangári sú dva tiene. Zlé tvory, ale zabiteľné. Zvlášť pri správnom prístupe. A je to takto: najskôr Speargun, potom brokovnica.

Po ich dokončení pozbierajte muníciu a odíďte. Finálna bitka na vás čaká na helipade.

Lekár úplne zúril a začal sa vrhať na svoju dcéru. Kým nenainštaluje výbušniny, bude musieť monštrum rozptýliť. Takto sa to robí. Strieľate do chrbta. Lekár sa otočí a vrhne sa na vás. Využite okamih a rýchlo skočte na stranu. Ak sa vám nepodarí skočiť späť, poraníte si hlavu a narazíte do plotu na okraji miesta.

Ak nie je plot, padnete na smrť. Lekár po útoku (a je jedno, či ho udrie alebo nie) sa hrdo vydá opäť k svojej dcére. Strelíte ho do chrbta - a všetko sa opakuje.

Keď Anna nainštaluje náboje a utečie do helikoptéry, lekára bude musieť zabiť. A zabíjať obzvlášť sofistikovaným spôsobom. Teraz má nový útok. Chytí Toma a silno ho stláča, kým nie je pomletý. Kým sa to nestane, musíte rýchlo stlačiť kláves E. Keď sa zobrazí „Shoot“, stlačte ľavé tlačidlo myši. Tom bude strieľať do hlavy. A tak opakujte trikrát.

Zvláštne je, že najbezpečnejšie miesto je pod nohami netvora. Môžete sa teda ľahko vyhýbať skokom a neustále si pýtať kľučky. Čo urobí hlúpe monštrum.

Po smrti lekára si pozrite video a radujte sa - Tom a Anna prežili túto strašnú búrku. Ďakujem vám, samozrejme.

1 2 Všetko

Počas hroznej zimnej búrky Tom Hansen, zástupca americkej pobrežnej stráže, vystúpi so skupinou na unášanom ruskom veľrybárovi „Duch východu“. Loď nejavila žiadne známky života a záchranári sa k nej vydali zistiť dôvody rádiového ticha. Ako potom Tom vedel, s akou nočnou morou sa musí stretnúť ...
Keď ste na palube, zdvihnite dokument. Kráčajte po boku, prejdite cez palubu a dupnite po druhej strane až do konca. Vlna rozdrví ruského námorníka o stenu, zdvihne náboje. Do skladu sa nebudete môcť pozrieť, dvere sú zvnútra zatvorené. Strieľajte na štít vedľa modrých dverí, teraz ich môžete otvoriť. Skrývali sa tu dvaja žoldnieri, zastreľte ich a potom otočte ventilom na konci chodby, aby ste požiar uhasili. Môžete navštíviť zbrojnicu, potom chytiť list vedľa schodiska a zísť dolu, vedľa nápisu „chladničky“ sa ocitnete po pás vo vode.
Vezmite kľúč (horný kľúč na palube) v strede chodby a vystupte späť. Choďte k dverám vedľa schodiska, okolo ošetrovne (vpravo v skrini bude stránka z Yusupovho denníka popisujúca prvé zoznámenie sa s tvormi) a na konci otvorte dvere kľúčom. V šatni na vás zaútočia dvaja námorníci s pištoľami, sprchujúc sa vybranými kliatbami, a v kuchyni (kuchyni) vypadne zo skrinky bezvládna mŕtvola. Choďte von ostatnými dverami a otočte modrý ventil. Oheň začne slabnúť, ale prostredníctvom neho k vám pribehne ďalší psycho s divokým plačom. Opatrne sa nepribližujte, inak uvidíte pochmúrny nápis „Chýba v akcii“. Ďalej po chodbe vyskočí námorník z kabíny v sprche a kapitánska kabína bude zatvorená.
Vedľa dverí do kuchyne vyjdite na palubu, kde na vás opäť padne búrlivý lejak. Zdá sa, že keď som sa túlal tichými vnútornými miestnosťami, už mi začínal chýbať. Prejdite sa po moste, zastreľte otravných Rusov, zíďte dole schodmi na palubu a vstúpte do kokpitu. Vezmite stránku z Kamského denníka a choďte na latrínu (toaletu). Nájdete tam kód, ktorý potrebujete, požičaný od mŕtvoly pokrytej muchami. Čoskoro vás čaká stretnutie s prvým plnohodnotným zombie. Vždy po prvom útoku, keď tvor spadne, sa snažte streliť do hlavy alebo ho rozdrviť čižmou. Vyjdite na palubu, kde sa vás prvýkrát opýtajú - chcete ušetriť? (Uložiť). Je najvyšší čas
Na palube vás čaká veľmi „vrelé privítanie“. Niekoľko zombie a námorník, ktorý od nich strieľa. Po výstrele plazov nezabudnite zamieriť na lebky, inak sa tvory zdvihnú a pokúsia sa vás znova uhryznúť. Ďalej choďte do skladovacej miestnosti (dvojité veľké dvere), tam sa na vás vrhne námorník a vedľa škatule a streliva do AK - ďalší. Vyjdite z dverí, vyjdite hore schodmi a potom cez most. Choďte do dverí, vedľa modrého ventilu bude nápis „Kapitánsky most“, ideme tam. Nezabudnite, kde sú umiestnené dvere „do kontrolnej miestnosti“, ktoré vyžadujú magnetickú kartu. Choďte dole, vráťte sa na ošetrovňu, potom na hlavnú palubu. Vpravo vidíte scénu, ako vojak beží dverami. Vstúpte za neho, uvidíte nádobu s nápisom „test 5“, za ktorou sa skrýva alarmista. Zastreľte ho a vyberte ventil z police. Teraz choďte dole do chladiacich komôr, v polozaplavenej chodbe, a otvorte dvere „veľrybárstvu“. Uložiť.
Choďte dole a choďte okolo vykuchanej kosatky, vezmite kľúč od rozhlasovej miestnosti. Kosatka sa strašne pohybuje a z brucha jej vyliezajú tvory pripomínajúce pavúky. Prerušte ich a potom sa vráťte do „riadiacej miestnosti“. Táto miestnosť je vedľa kapitánskeho mosta, pamätáte? Cestou vás drzo otravujú zombie a pavúky a jeden vám dokonca vylomí dvere priamo pred nosom. Potom vo dverách „radar“ vezmite písmeno (opisuje princíp činnosti speargunu „a) a v“ rádiovej miestnosti ”. Tu použite rádiový vysielač. Agent Bennett vás bude kontaktovať a povie vám, že musíte nájsť plukovníka. Yusupov. Choďte von druhými dverami. Uložte.

Prejdite okolo modrého ventilu, na palubu, cez most k veľrybej harpúne a na dolnú palubu, kde sa žoldnieri pokúšajú predať svoje životy za vyššiu cenu. Ďalej pozdĺž prístavnej strany, okolo výkyvného bloku, do skladu. Vezmite útočnú pušku Kalashnikov, poznámku a vyjdite dverami vedľa hasiaceho prístroja. Potom po boku (opatrne, silné vlny a potom - banda zombie!), Na druhú stranu lode. Po schodoch hore - a do kormidelne. Uložiť.
Uvidíte plukovníka Yusupova sedieť na podlahe. Úprimne povedané, jeho vzhľad nie je dôležitý. Plukovník povie, že musíte nájsť Annu (čo je to za vec?), A dá vám svoju experimentálnu zbraň, speargun. Potom mu pavúk vyskočí z hrude! Prestaňte, zdá sa, že rámček „Votrelci“ nie je napísaný, porucha. Dobre, Bože, s plagiátorstvom zoberte náboje, Yusupov denník (spomína sa v ňom Kamského dcéra Anna a kódy, ktoré potrebujete) a vyjdite na palubu. Agent Bennett vás bude kontaktovať a prikáže vám hľadať kapitána. Zasiahnite pár zombie a choďte dole schodmi. Potom dverami vedľa horiaceho závažia hojdajúceho sa na lane. Uvidíte novú scénu: pavúk vlezie do úst mŕtvoly a zmení sa na zombie. Brrr ...
Zastreľte ho, potom pavúka a ďalej dolu schodmi do Strojovne. Dvere „čerpadlo“ a „priehradka na skrutky“ sú zvnútra zamknuté, choďte dolu schodmi. Čoskoro ukážu scénu: kamera bude lietať po miestnosti a zastaví sa pri „hniezde“ a zaútočí na vás pár zombie. Upokojte ich a z krabice vezmite prístupovú kartu do priehradky na skrutky. Choďte k najbližším dverám - „priehradke na skrutky“ a znova sa vás slušne opýta, či chcete uložiť?
Vyjdite po schodoch, vezmite brokovnicu vedľa mŕtvoly a otestujte ju na najbližšej zombie. Kliknite na panel v strede miestnosti a potom prejdite po moste, ktorý sa objaví. Kráča po nej malá delegácia zombie, aby sa s vami stretla. Vezmite ventil z krabice pri schodisku, vystreľte štít pri dverách „strojovne“ a vojdite dovnútra. Ďalej chodbou, dolu schodmi, okolo dverí do „špirálovej priehradky“ a do dverí na konci - „hlavnej paluby“. Ocitnete sa v prístupe do strojovne. Ďalšie dvere skrývajú prekvapenie - mŕtvoly hojdajúce sa na vŕzgajúcich reťaziach. Nie sú nebezpečné, iba pôsobia strašidelne. V priehradke N3 nájdete Yusupovov denník. Potom prejdite „veľrybárskou“ polozaplavenou chodbou okolo zbrojnice. Choďte k dverám s červeným panelom, budete počuť vzrušený ženský hlas. Tu sa stretnete s Annou. Uložiť.
Zoberte náboje a Kamského list Anne, vyjdite na chodbu. Bennett bude v rozhlase hlásiť, že Anna by mala byť chránená, nie šetriť bruchom. Vo všeobecnosti dostanete predstavu - ak zomrie, „hra“ sa „skončí“. Choďte doľava, dvere zo zbrojnice s rachotom vyletia a za šípkou choďte do šatne. Po schodoch hore, okolo ošetrovne, vpravo, znova po schodoch hore a do „velína“. Uložiť.
Anna bude kontaktovať platformu Sachalin, ale nie jej otec jej odpovie, ale Pavel. Teraz je plán nasledujúci (objasní ho otravný agent): musíte nájsť kódy pre autopilota, aby ste nasmerovali loď na plošinu. Aby ste to urobili, musíte sa dostať do kapitánskej miestnosti. Kľúče od nej sú v chladnej miestnosti 2 (studenej miestnosti 2). Odchádzate na palubu dverami oproti kuchyni, cez most, cez sklad. Ďalej po boku, vyhýbajúc sa vlnám, prejdite cez palubu a vojdite do dverí vľavo (Pump Control Room), ktorá je vedľa hojdajúceho sa nákladu. Teraz ho môžete otvoriť. Zabite všetkých pavúkov, zapnite pumpu, ktorá vypustí zatopenú chodbu a zíďte dolu schodmi. Vľavo dolu schodmi, hore a dverami s označením „Hlavná paluba“. Ocitnete sa v prístupe do strojovne, ďalej chodbou s mŕtvymi na reťaziach. Uložiť.
Bude tu nepokoj, už dlho nebolo. Ak si chcete užiť trochu zábavy, streľte na štít v blízkosti - kontajner zo stropu sa zrúti priamo na zombie. Keď je koniec, choďte po miestnosti po obvode a do dverí. Vezmite si Yusupovov list o protijede v chladničke N1 a z komory N2, kde nájdete kapitánsku mŕtvolu, kľúče od jeho kabíny. V kapitánskej kabíne, prezrite si časopis, Hansen kontaktuje Annu a poskytne jej kódy autopilota. Uložiť.

Dievča bude mať dosť nečakaný plán: pretože nie je možné normálne kotviť na plošinu, musíte vyliezť na najvyšší bod lode, vrany hniezdiť, vraziť na plošinu veľrybárskou loďou a potom na ňu skočiť. Brilantné šialenstvo - nie inak, aj keď iné východisko neexistuje. No dupeme do „hniezda“. Opustite kapitánsku kabínu kovovými dverami (nie drevenými) a počúvajte ďalšie rádiové spojenie s agentom. Ďalej po schodoch vylezte do „hniezda“ (šípka „Mars“) a cestou zničte tucet zombie. Vystreľte vybuchujúce sudy, bude to jednoduchšie. Uložiť.

Vrtná plošina „Sachalinská hviezda“.

Po vyskočení na plošinu Anna spadne do vody a Hansen už nebude mať šťastie - jeden z týchto nechutných pavúkov mu vlezie do úst. Musíte sa dostať do dverí „dock lift“. Za týmto účelom prejdite po obvode veže a po ceste ste dostali niekoľko hmatateľných vĺn. Ale zdravie je prakticky na nule. Vtipná situácia. Potom stlačte vypínač na stene, výťah začne stúpať, ale zasekne sa na piatej úrovni. Vyjdite do vŕtacieho bloku, zaútočí na vás horiaca zombie. Prejdite okolo zbrojnice a potom na ošetrovňu. Mám to! Uložiť.
Lekár vás zachráni a zároveň vám povie niečo o práci Kamského, ktorý chcel dosiahnuť väčšiu kontrolu nad tvormi. Vyberte delo zo stola, skenovaciu poznámku a Yusupovov list. Vyjdite von, lekár sa k vám otočí, ale hneď ho odvlečie a zožerie nejaké stvorenie. Vezmite kľúč do skladu vedľa mŕtvoly, ďalší bude mať brokovnicu a posledný bude mať AK. Choďte do skladu. Choďte doľava, hore schodmi, stlačte tlačidlo na diaľkovom ovládači a vezmite granátomet, bude to teraz veľmi užitočné. Keď zabijete celé toto bratstvo, vkročte do dverí pod spadnutým kontajnerom. Uložiť.
Objaví sa nový nepriateľ, tvor plaziaci sa po strope, ktorého zabitie je oveľa ťažšie ako čokoľvek, čo prišlo predtým. Vstúpte do Hornej chodby, potom do technickej chodby (dvere vedľa čísla 2). Táto chodba vás zavedie k Vŕtacej jednotke (musíte ísť dlho). Choďte výťahom, ten vás vyvezie hore. Vyzdvihnite list z podlahy Anischenkovi Byakhirevovi. Choďte po stene a párkrát zoskočte, aby ste sa dostali do riadiacej miestnosti. Stlačte tlačidlo, voda uhasí plameň a potom skočí dole, kde je rebrík zlomený. Ďalej za voľnobežným výťahom a do kovových dverí na konci. Späť v Hornej chodbe, do bezpečnostnej miestnosti. Tu vezmite do ruky poznámku a plameňomet. Zapne sa bezpečnostný systém. Ak chcete odomknúť dvere, zabite všetkých zlých duchov. Odtiaľto sa dostanete do komunikačného centra, ale dvere sú stále zamknuté. Vráťte sa do chodby a do veľkých dverí na konci, ktoré hovoria „Blok helikoptéry“. Uložiť.
Uvidíte laserové lúče pred sebou, sklopte sa a vojdite pod ne, do dverí. Ihneď budete čeliť bande žoldnierov (možno prvýkrát tak masívne). Prerušte, vezmite muníciu a choďte k výťahu. Zjaví sa Anischenko. Keď ho dokončíte, sledujte scénu: Hansen vytrhne zrak mŕtveho Rusa. Vyjdite z dverí, ktorými ste sa sem dostali. Uložiť.
Prejdite plošinou, vynášajte zombie, kačte sa pod posledným laserovým lúčom a do „vŕtacieho bloku“ dverí. Nové „psycho s sekáčkami“ na seba nenechajú dlho čakať. Musíte sa dostať do „bezpečnostnej“ miestnosti, ktorá je na úplnom konci chodby. Tu sa priblížte k komunikačnému centru: Tom zdvihne oko k skeneru - a dvere sa otvoria. Postrieľajte troch Rusov, potom zo stola vezmite papier, v ktorom je zmienka o magnetickej rušičke. Teraz musíte v tejto miestnosti (stĺpce s monitormi) zničiť tri generátory. Vypočujte si Bennettov pokyn. Potom zastreľte všetkých pavúkov, ktorí vám prišli do duše, a vyjdite dverami. Uložiť.
Nejaká nepredstaviteľná príšera z priepasti (toto je mutant Kamsky) vytiahne Anino bezvládne telo z vody a položí ho na operačný stôl. Uložené? Bez ohľadu na to, ako to je - v nasledujúcej sekunde Hansen uvidí, ako draví pavúky obklopujú jeho vášeň. Bennett sa opäť bude držať svojich papierov, ale čoskoro súhlasí s tým, že Annina záchrana je dôležitejšia. Choďte k dverám, vedľa nich sledujte, ako doktorovi vypadne z hlavy škaredý pavúk. Namočte ho a vezmite elektronický kľúč blízko mŕtvoly. Vyjdite do chodby a k dverám napravo. Zabite psychológov vo vojenskej uniforme, vezmite šípy a stlačením tlačidla usmažte jednu zo zombie. Potom sa vráťte do chodby a do dverí vedúcich do Dolnej chodby. Vezmite si lekárničku a choďte dole po schodoch, tu na vás zaútočí hrozné monštrum plaziace sa po strope. Odbočte doľava a vstúpte do dverí „obytného domu“. Uložiť.

Páčil sa vám článok? Zdieľaj to
Hore