Hladni strah kako isključiti magnetsko polje. Vodič kroz strah od hladnoće i prolaz

Tokom strašne zimske oluje, Tom Hansen, predstavnik američke obalske straže, iskrcava se sa grupom na plutajućeg ruskog kitolovca "Spirit of the East". Brod nije davao znakove života, a spasioci su otišli do njega kako bi saznali razloge radio šutnje. Kako je Tom tada znao s kakvom je moranom sudbinom suočen ...
Kad ste na palubi, uzmite dokument. Hodajte uz bok, pređite palubu i gazite drugom stranom do kraja. Talas će slomiti ruskog mornara o zid, pokupiti patrone. Nećete moći pogledati u skladište, vrata su zatvorena iznutra. Pucajte u štit pored plavih vrata, sada ih možete otvoriti. Dva plaćenika su se krila ovdje, pucali u njih, zatim okrenuli ventil na kraju hodnika da ugase vatru. Možete posjetiti oružarnicu, zatim uhvatiti list pored stepenica i spustiti se niz njega, pored natpisa "hladnjaci", naći ćete se do struka u vodi.
Pokupite ključ (ključ gornje palube) u sredini hodnika i izađite nazad. Idite do vrata pored stepenica, pokraj ambulante (desno u ostavi bit će stranica iz Yusupovog dnevnika koja opisuje prvo upoznavanje sa stvorenjima) i otvorite vrata na kraju ključem. U garderobi će vas napasti dva mornara s pištoljima, obasipajući se izabranim psovkama, a u kuhinji (iz kuhinje) će obezglavljeni leš pasti iz ormarića. Izađite na druga vrata i okrenite plavi ventil. Vatra će početi blijedjeti, ali kroz nju će do vas dotrčati drugi psihopata s divljim krikom. Pažljivo, ne prilazite blizu, u suprotnom ćete vidjeti sumorni natpis "Nedostaje na djelu". Dalje duž hodnika, mornar će iskočiti iz kabine u tuš kabini, a kapetanova kabina će biti zatvorena.
Pored vrata na kuhinji, izađite na palubu, gdje će vas olujni pljusak opet oboriti. Čini se da luta tišinom zatvoreni prostori, već mu je počeo nedostajati. Hodajte duž mosta, upucajte dosadne Ruse, siđite stepenicama do palube i uđite u kabinu. Uzmite stranicu iz dnevnika Kamskyja i idite u zahod (zahod). Tamo ćete pronaći šifru koja vam je potrebna, posudivši je od leša prekrivenog muhama. Uskoro vas očekuje susret s prvim punopravnim zombijem. Uvijek pokušajte pucati u glavu ili ga zdrobiti čizmom nakon prvog napada, kada stvorenje padne. Izađite na palubu, gdje će vas prvi put pitati - želite li uštedjeti? (Sačuvaj). Krajnje je vrijeme.
Na palubi vas očekuje vrlo „topla dobrodošlica“. Nekoliko zombija i mornar koji im uzvraća vatru. Nakon što ste ustrijelili gmazove, ne zaboravite ciljati u lubanje, jer će u suprotnom stvorenja ustati da vas pokušaju ponovo ugristi. Zatim idite u ostavu (dvokrilna velika vrata), tamo će mornar navaliti na vas, a pored kutije i municije za AK - još jedno. Izađite kroz vrata, idite uz stepenice, pa preko mosta. Uđite na vrata, pored plavog ventila bit će natpis "Kapetanski most", idemo tamo. Zapamtite gdje se nalaze vrata "kontrolne sobe", za šta je potrebna magnetna kartica. Siđite dolje, vratite se u ambulantu, a zatim na glavnu palubu. Pogledajte scenu vojnika kako trči kroz vrata s desne strane. Uđite iza njega i vidjet ćete spremnik s natpisom "test 5" iza kojeg se krije alarmist. Upucajte ga i uzmite ventil s police. Sada siđite do rashladnih komora, u napola poplavljenom hodniku, i otvorite vrata "kitolovcu". Save.
Siđite dolje i zaobiđite izbušenog kita ubojicu, uzmite ključ od radio sobe. Kit ubica se užasno kreće, a iz trbuha mu puze stvorenja nalik paucima. Prekinite ih, a zatim se vratite u "kontrolnu sobu". Ova soba je pored kapetanskog mosta, sjećate se? Na putu će vas drsko gnjaviti zombiji i pauci, a jedan će vam čak i slomiti vrata ispred nosa. Zatim na vratima "radar" uzmite slovo (opisuje princip rada podvodne puške "a) i u" radio sobi ". Ovdje upotrijebite radio predajnik. Agent Bennett će vas kontaktirati i reći da morate pronaći pukovnika Yusupova Izađi na druga vrata.

Prođite pored plavog ventila, na palubu, preko mosta do harpuna za kitolovce i na donju palubu, gdje plaćenici pokušavaju prodati svoje živote po višoj cijeni. Dalje sa strane luke, pored okretnog bloka, do skladišta. Uzmite jurišnu pušku kalašnjikov, ceduljicu i izađite na vrata pored aparata za gašenje požara. Zatim uz bok, (pažljivo, jaki valovi, a zatim - gomila zombija!), Na drugu stranu broda. Uz stepenice - i u kormilarnicu. Save.
Vidjet ćete pukovnika Yusupova kako sjedi na podu. Iskreno govoreći, njegov izgled je nevažan. Pukovnik će reći da morate pronaći Anu (kakva je to stvar?), I dat će vam njegovo eksperimentalno oružje, podvodnu pušku. Tada će mu pauk iskočiti iz grudi! Dakle, prestanite, čini se da okvir "Vanzemaljci" nije napisan, nered. U redu, Bože, uz plagijat, pokupi patrone, Yusupov dnevnik (u njemu se spominje kćerka Kamsky, Anna i šifre koje su ti potrebne) i izađi na palubu. Agent Bennett će vas kontaktirati i narediti vam da potražite kapetana. Udarite nekoliko zombija i siđite niz stepenice. Zatim kroz vrata pored zapaljene utege koja se ljulja na konopu. Vidjet ćete novu scenu: pauk se uvlači u usta mrtvaca i pretvara se u zombija. Brrr ...
Pucajte u njega, pa u pauka i dalje niz stepenice do strojarnice. Vrata "pumpa" i "pretinac za vijke" zaključana su iznutra, siđite niz stepenice. Uskoro će prikazati scenu: kamera će letjeti po prostoriji i zaustaviti se u "gnijezdu", a par zombija će vas napasti. Umirite ih i izvadite pristupnu karticu u pretinac za vijke iz kutije. Idite do najbližih vrata - "pretinca s vijcima", i bit ćete ljubazno ponovo upitani želite li uštedjeti?
Popnite se stepenicama, uzmite sačmaricu pored leša i isprobajte je na najbližem zombiju. Kliknite na ploču u sredini sobe, a zatim pređite preko mosta koji se pojavi. Mala delegacija zombija šeta duž nje u susret vama. Uzmite ventil iz kutije na stepenicama, pucajte u štit blizu vrata "strojarnice" i uđite unutra. Dalje hodnikom, niz stepenice, pored vrata u "spiralni odjeljak" i kroz vrata na kraju - "glavnu palubu". Naći ćete se u Pristup strojarnici. Susjedna vrata skrivaju iznenađenje - leševi se ljuljaju na škripavim lancima. Oni nisu opasni, samo izgledaju jezivo. U odjeljku N3 naći ćete Yusupov dnevnik. Zatim prođite kroz "kitolov", napola poplavljeni hodnik, pored oružarnice. Idite do vrata sa crvenim panelom, čut ćete uzbuđen ženski glas. Ovdje ćete upoznati Anu. Save.
Pokupi patrone i pismo Kamskyja Ani, izađi u hodnik. Bennett će putem radija izvijestiti da bi Anna trebala biti zaštićena, ne štedeći trbuh. Općenito, imate ideju - ako ona umre, "igra" će biti "gotova". Idite lijevo, vrata iz oružarnice će s treskom izletjeti i slijediti strelicu u garderobu. Uz stepenice, pored ambulante, desno, opet uz stepenice i u "kontrolnu sobu". Save.
Anna će kontaktirati platformu Sakhalin Star, ali neće joj odgovoriti otac, već Pavel. Sada je plan sljedeći (razjasnit će ga dosadni agent): morate pronaći kodove za autopilot kako biste usmjerili brod na platformu. Da biste to učinili, morate ući u kapetanovu sobu. Ključevi od nje su u hladnoj prostoriji 2 (hladna soba 2). Odlazite na palubu kroz vrata nasuprot kuhinje, preko mosta, kroz skladište. Dalje sa strane, izbjegavajući valove, pređite palubu i uđite u vrata lijevo (Kontrolna soba pumpe), koja se nalazi pored ljuljajućeg tereta. Sada ga možete otvoriti. Ubijte sve pauke, uključite pumpu koja će isušiti poplavljeni hodnik i siđite niz stepenice. Lijevo, niz stepenice, na kat i kroz vrata označeno sa "Glavna paluba". Naći ćete se u Pristupu strojarnici, dalje kroz hodnik s mrtvima na lancima. Save.
Ovdje će biti previranja, nije bilo tako dugo. Da biste se malo zabavili, pucajte u štit u blizini - kontejner sa stropa će se srušiti ravno na zombija. Kad završi, obiđite sobu po obodu i uđite u vrata. Uzmite Yusupovo pismo o protuotrovu u komori hladnjaka N1, a iz komore N2, gdje ćete pronaći kapetanov leš, ključeve njegove kabine. U kapetanovoj kabini, pregledajte časopis, Hansen će kontaktirati Anu i dati joj kodove autopilota. Save.

Djevojka će imati prilično neočekivan plan: budući da je nemoguće normalno privezati se do platforme, morate se popeti na samu najviša tačka brod, "vrano gnijezdo", nabiti platformu kitolovcem, a zatim samo skočiti na nju. Briljantno ludilo - ne drugačije, iako nema drugog izlaza. Pa, zgazili smo do "gnijezda". Izađite iz kapetanove kabine kroz metalna vrata (ne kroz drvena) i slušajte sljedeću radio komunikaciju s agentom. Dalje uz stepenice, popnite se u "gnijezdo" (strelica "Mars"), uništavajući desetak zombija na putu. Pucajte u eksplodirajuće cijevi, bit će lakše. Save.

Platforma za bušenje "Zvijezda Sahalina".

Nakon što skoči na platformu, Anna će pasti u vodu, a Hansen više neće imati sreće - jedan od ovih odvratnih pauka popet će mu se u usta. Morate ući u vrata "pristanišne dizalice". Da biste to učinili, obiđite perimetar tornja, primivši usput nekoliko opipljivih valova. Ali zdravlje je praktično na nuli. Smešna situacija. Zatim pritisnite prekidač na zidu, lift će se početi dizati, ali će se zaglaviti na petom nivou. Izađite do bloka za bušenje, zombi će vas napasti. Prošli ste pored oružarnice, pa do ambulante. Imam ga! Save.
Doktor će vas spasiti, a ujedno će vam reći i nešto o radu Kamskog, koji je želio postići veću kontrolu nad stvorenjima. Skinite top sa stola, bilješku o skeniranju i pismo Yusupova. Izađite, doktor će se obratiti vama, ali će ga neko stvorenje odmah odvući i proždrijeti. Uzmite ključ od skladišta pored leša, sljedeći će imati sačmaricu, a posljednji će imati AK. Idi u skladište. Idite lijevo, uz stepenice, pritisnite gumb na daljinskom upravljaču i uzmite bacač granata, sada će vam biti od velike koristi. Dok ubijate svo ovo bratstvo, zakoračite na vrata ispod palog kontejnera. Save.
Pojavit će se novi neprijatelj, biće koje puzi po stropu, a koje je mnogo teže ubiti od svega što je bilo prije. Uđite u Gornji hodnik, zatim u tehnički hodnik (vrata pored broja 2). Ovaj hodnik će vas odvesti do jedinice za bušenje (morate ići dugo). Idite liftom, odvest će vas gore. Podignite pismo s poda Anischenko Byakhirev. Spustite se niz zid i skočite nekoliko puta do kontrolne sobe. Pritisnite dugme, voda će ugasiti plamen, a zatim skočiti prema dolje, gdje su ljestve polomljene. Dalje pored dizala u praznom hodu i na kraju na metalna vrata. Nazad u Gornji hodnik, do sobe obezbeđenja. Ovdje pokupite poruku i bacač plamena. Sigurnosni sistem će se uključiti. Da biste otključali vrata, samo ubijte sve zle duhove. Odavde možete doći do komunikacijskog centra, ali vrata su još uvijek zaključana. Vratite se u hodnik i na velika vrata na kraju na kojima piše "Blok helikoptera". Save.
Vidjet ćete laserske zrake ispred sebe, sagnuti se i ući ispod njih, na vrata. Odmah ćete se suočiti s gomilom plaćenika (možda prvi put tako masovnim). Prekinite, uzmite municiju i idite do lifta. Pojavit će se Anischenko. Kad ga dokrajčite, pogledajte scenu: Hansen će mrtvom Rusu iščupati oko. Izađite kroz vrata kroz koja ste došli. Save.
Prođite kroz platformu, izvodeći zombije, sagnite se ispod posljednjeg laserskog snopa i uđite u vrata "blok za bušenje". Neće se dugo čekati na nove "psihopate s cijepcima". Morate ući u "sigurnosnu" sobu, koja se nalazi na samom kraju hodnika. Evo, priđite komunikacijskom centru: Tom će podići pogled prema skeneru - i vrata će se otvoriti. Upucajte trojicu Rusa, a zatim uzmite komad papira sa stola u kojem se spominje magnetski ometač. Sada morate uništiti tri generatora u ovoj prostoriji (kolone sa monitorima). Slušajte Bennettova uputstva. Zatim ustrijelite sve pauke koji su vam se javili i izađite kroz vrata. Save.
Neko nezamislivo čudovište iz ponora (ovo je mutant Kamsky) izvući će Annino beživotno tijelo iz vode i staviti ga na operacijski stol. Sačuvano? Bez obzira na to kako će biti - već sljedeće sekunde Hansen će vidjeti kako drski pauci okružuju njegovu strast. Bennett će se opet držati svojih papira, ali će se uskoro složiti da je Annin spas važniji. Idite do vrata, pored njih, gledajte kako ružni pauk ispada iz doktorove glave. Natopite ga i uzmite elektronički ključ blizu leša. Izađete u hodnik, pa kroz vrata s desne strane. Ubijte psihopate u vojnoj uniformi, uzmite strelice i ispržite jednog od zombija pritiskom na dugme. Zatim se vratite u hodnik i kroz vrata koja vode do donjeg hodnika. Uzmite pribor za prvu pomoć i siđite niz stepenice, ovdje vas napada strašno čudovište koje puzi po stropu. Skrenite lijevo i uđite u vrata "stambenog bloka". Save.

S desne strane leš je naslonjen na zid, za svaki slučaj mu razbij glavu i uzmi stranicu iz dnevnika Kamskog. Pritisnite dugme na zidu, a zatim uđite u lift koji se približava (vrata mu se neće otvoriti, morate se približiti i pritisnuti dugme za akciju). Još jednom ćete se naći vani, čini se da oluja neće splasnuti. Spustite se niz platformu (pažljivo, može se oprati u okean) do vrata iza kojih je soba za odmor. Popnite se stepenicama, provjerite vrata na kraju - zatvorena. Siđite dolje i pokušajte tamo ući. Padnite u tehnički podrum, gdje neki zombi očajnički udara rukama rukama. Upucajte ga, pa pauke i zgazite desnom rukom uz rampu. Naći ćete se u glavnom hodniku.
Idite do vrata s lijeve strane - Spavaća soba sigurnosnih posada 2. Nasuprot ćete vidjeti smeđa vrata, zatvorena su. Uđite u spavaću sobu, pucajte u zombije na električnu ploču i još par njih u stražnjem dijelu sobe. Pritisnite dugme između kreveta kako biste mogli proći kroz braon vrata. Samo imajte na umu da biste trebali požuriti, jer će se zatvoriti za nekoliko sekundi. Niste imali vremena? Zatim samo ponovo pritisnite dugme. Odnesite municiju i izađite u hodnik. Lijevo i odmah na vrata s natpisom "znanstveni blok". Pritisnite dugme na zidu, a zatim uđite u lift. Prođite kroz podvodni tunel, snimite novo čudovište i uđite u "glavni lift naučnog bloka". Prođite pored nakaza u zelenim tikvicama i uđite u vrata s velikim brojem "6" i malim znakom "test" odmah ispod njih. Uništite dva zombija, kroz vrata, a zatim uzmite eksperimentalni list pored monitora (pokušajte pritisnuti dugme) i uđite u nova vrata. Trčite kroz mrtvačnicu (naravno, bez incidenata) i pokucajte na vrata laboratorije dr. Kamskyja. Idite do stola, uz tijelo zabilježite protuotrov i sam protuotrov. Želite se zabaviti? Zatim pritisnite dugme za stolom i laser će ispeći nesrećnog čoveka, iako mu verovatno više nije stalo. Vratite se u mrtvačnicu, pribijajući dva zombija koji su usput iskočili niotkuda. Save.
Uzmite kôd za eksperimentalnu komoru sa poda pored leša naučnika. U samoj Eksperimentalnoj komori pritisnite dugme - tri zombija na dnu će se ispržiti, pa ćete pasti na niži nivo. Izađite kroz vrata, prođite pokraj viljuškara i uđite u vrata iza njih. Prođite kroz laboratoriju, punu kutija s eksperimentalnim čudovištima, pretucite "psa" (neki će Rusi tražiti da ga dokrajče), zatim okrenite plavi ventil koji će ugasiti vatru do vrata. Doći ćete do laboratorije 6, njenog donjeg dijela. Odmah izađite iz vode i pucajte u štit da ispržite čudovišta. Zatim idite liftom na kat i odmah do vrata. Save.
Idite do zelenih tikvica s čudovištima i kliknite na plavu konzolu. Lift će se popeti na nekoliko nivoa i zaustaviti. Ubijte sve pauke, on će se nastaviti kretati. Stanite, idite u "laboratorij 3". U laboratoriji uzmite izvještaj sa stola, pritisnite dugme da uništite mala čudovišta i vratite se nazad. Sada idite na "laboratorij 5". Evo, pročitajte naučni časopis i otiđite. Zatim idite u kriogenu komoru. Čim u uskom prolazu dođete do vrata, iz tikvice će ispasti ogroman gmaz, morat ćete pobjeći od njega. Pucajte u ruku, ovo je njegova najranjivija tačka (čitali ste naučna istraživanja, zar ne?). Upucajte nekoliko stvorenja, uzmite bilješku sa stola (o žutim parnim ventilima) i izađite kroz vrata lijevo od strelice za "dezinfekciju". Save.
Tom će Ani donijeti protuotrov, tada će ga agent kontaktirati i zamoliti ga da mu nabavi Kamskyjev računar. Nastavite kroz laboratoriju 2, a na glavnom liftu prođite kroz velika dvostruka vrata ("sanitacija (prijelaz)". Pritisnite konzolu s lijeve strane, pojavit će se most. Uz nju idite dalje, napunite čudovište velikom rukom i u vrata. Vi ste u Dockom dizalu - samo idite do vrata s natpisom "blok za bušenje." Anna će kontaktirati Toma vani i ponuditi mu da ovo mjesto odnese takvoj i takvoj majci. Pogledajte u oružarnicu i mjesto prve pomoći, zatim u prolaz pored velikog broja "02" i u skladište ("skladište"). Prođite kroz njega, idite do znaka "stambeni blok", vozite se liftom. Zatim uz peron, kroz koju talasi kotrljaju, i u sobu za odmor, gdje vas čeka još jedan jednoruki nasilnik. Opet upadajte u rupu u tehničkom podrumu, uz rampu desno, u glavni hodnik. Pronađite vrata "sigurnosna , spavaonica 1 "i otvorite je. Uzmite Yusupovu bilješku, vratite se u hodnik i idite do" tuša ". pored otvora za ventilaciju, naći ćete se u spavaonici naučnika. Kliknite na prijenosno računalo, Tom će preuzeti datoteke, a zatim se potpuno posvađati s Bennettom. Ali postoje dobre vijesti, Anna je pronašla eksploziv. Ako dobijete još nekoliko optužbi, možete detonirati platformu. Izlaz na glavni hodnik. Save.

Anna će prenijeti kod putem radija, dobro je. Hodajte lijevo, zatim u dvokrilna vrata s desne strane. Spustite se liftom, prođite kroz podvodni tunel i uđite u vrata. Uz bočice čudovišta skrenite lijevo i otvorite vrata skladišta municije sa kodom koji je dala Anna. Idite u sljedeću sobu, velikom rukom ubijte zombija i velikog čovjeka. Na vratima skladišta municije pucajte prvo u štit s desne strane, pojavit će se laseri, a zatim u aparat za gašenje požara tako da nestanu. Ako ste greškom već uništili aparat za gašenje prije nego što su se pojavili laseri, pucajte u cijev odozgo. Odatle će pasti vatreni snop - i laseri će biti pokriveni. Ne pokušavajte pucati u skladištu, samo se ubijte. Sagnite se i hodajte do kraja, gdje možete uzeti eksploziv C4. Izađite natrag (čudovišta se mogu ubiti, ali tako je lako ući u eksplodirajuće cijevi, pa pokušajte to izbjeći), Save.
Povratak u podvodni tunel, putem kojim ste se u laboratoriji obračunali s dva čudovišta, te kroz vrata na njegovom kraju. Save.
U liftu uzmite stranicu iz Byakhirevljevog dnevnika na podu, a zatim postavite eksploziv na zid, pored crvenog križa. Brzo uletite u podvodni tunel, vrata će eksplodirati za nekoliko sekundi. Bez zaustavljanja, žurite duž tunela ili će vas val preticanja prekriti. U podizanju tikvice pritisnite konzolu da biste je podigli. Zatim prođite kroz masivna metalna vrata ("sanitize, (transition)") i Save.
Nalazite se u Kontrolnoj sobi mosta, prođite pored kutija s lijeve strane i postavite eksploziv na crveni križ na zidu. Odmah trčite preko mosta. Zahvaljujući glupoj kameri i krivulji kontrole, možda neće uspjeti prvi put, pa bilo je i dopušteno uštedjeti neposredno prije toga. U liftu idite do bloka za bušenje, idite uz platformu, ispranu valovima, i do skladišta na samom kraju (pored oružarnice i ispostava prve pomoći). Ovdje će vas napasti naruč iz jedne ruke. Nakon razgovora s njim, popnite se i pritisnite dugme na ploči. Sada su vrata otvorena, siđite dolje i idite do njih, sagnuvši se ispod palog kontejnera. Ubijte jednorukog koji juri na vas (ako uspijete prvi pucati, naravno), idite uz stepenice i uđite na vrata. Save.
U gornjem hodniku, pogledajte desno, vidjet ćete crveni križ na zidu. Postavite eksploziv i odmah požurite do vrata "bloka helikoptera". Bez usporavanja, jurite preko mosta i uđite u vrata metkom. Anna će vas kontaktirati i obavijestiti vas da čeka heliodrom... Prođite kroz skladište, jedan jednoruki čovjek će iskočiti do vas, a zatim ući u lift. Pucajte u dva "psa" i na vratima označite "heliodrom". Čeka se poslednja bitka. Save.
Anna mora postaviti nekoliko preostalih bombi, a za to vrijeme morate se nositi s čudovištem - dr. Kamsky. Pucajte mu u leđa i ne dopustite mu da se približi Ani, inače ćete izgubiti. To će se dogoditi i ako vas uspije izbaciti s platforme. Nije lak zadatak, ali je sasvim izvediv. Kad Anna završi, sjest će u helikopter i početi kružiti, a biće će promijeniti taktiku. Dozvolite sebi da vas uhvate, oslobodite se hvata i odmah pucajte u lice kad se pojavi natpis. Ponovite ovaj manevar tri puta i Kamsky će umrijeti. Pogledajte posljednji video: Tom i Anna odlete helikopterom, a platforma je prekrivena sjajnim bljeskovima eksplozija. Priča sa stvorenjima iz ponora je završena, glavni negativac je poražen, vi ste pobijedili.

@Zli pas je napisao:

No, svejedno, Tomu izmiču ponekad neprikladni vicevi. Ali igra je u svakom slučaju dobra.

RE 4 je izašao prije Cold Fire. Na Gamecube -u. Tako su čak i u stanju prije objavljivanja, novinari igre uporedili Hensena s Leonom i odali laserski nišan.

@Zli pas je napisao:

Ali RE4 ga je zasjenio svojim izdanjem.

oh gluposti onda

i kako možete usporediti ove igre - općenito postoje samo čudovišta i prizor s ramena. hladan strah je u isto vrijeme više ličio na stare stanovnike - po prvi put sam se oko broda dugo legao pokušavajući pronaći izlaz. i bilo je zanimljivo

istovremeno, igra ima manje pamtljivih trenutaka nego u četvrtom dijelu - prvi susret s nevidljivom osobom, bijeg na jarbol radi skoka, prizor u sobi s bačvama

@JRPG_Fan je napisao:

@Zli pas je napisao:

Ali RE4 ga je zasjenio svojim izdanjem.

oh gluposti onda

onda su mnogi imali kocku igre? Čitao sam samo o igri ovisnosti o kockanju

jesi li imao kocku za igru? čak i da je to bilo daleko od mnogih

i kako možete usporediti ove igre - općenito postoje samo čudovišta i prizor s ramena. hladan strah je u isto vrijeme više ličio na stare stanovnike - po prvi put sam se oko broda dugo legao pokušavajući pronaći izlaz. i bilo je zanimljivo

istovremeno, igra ima manje pamtljivih trenutaka nego u četvrtom dijelu - prvi susret s nevidljivom osobom, bijeg na jarbol radi skoka, prizor u prostoriji s bačvama

Ruski partner na kraju i posljednja bitka

I neko je uporedio DC2 i DC3, kojima je zajedničko - Nula. Ja bih ćutao, pametnjakoviću!

@Kalipso je napisao:

Rekao bih da horor Cold Fir nije ostavio Resident -u šansu, igra je i dalje mnogo atmosferskija od ovih rezidentnih strijelaca, koja je počela sa 4.

Slažem se! Sve bliže klasičnom užasu za preživljavanje. Igra je jasno pokazala da ovaj mehaničar igara radi s neprijateljima poput Zombija.

Općenito, uz sve svoje inovacije, Resik 4 je vrlo blizu starim dijelovima. Više od 5. dijela. I 6. pa čak i više. Cold Fear jako dobro podiže atmosferu, postoje vrlo kul vremenski efekti i dobro smišljena priča. Proždrljivo sam prošao igru ​​i dugo sam bio impresioniran. Nešto kasnije došao sam do Rezika na ps2 i otišao sam pijan. Mnogo mi se dopao. Samo saves nije uspio. Trenutno, prije godinu ili šest mjeseci, Rezik 4 je svirao na remakeu ps3 xd - također je bio pijan. A kad je izašao prvi Did Space, i ja sam u jednom dahu prošao kroz igru ​​i dugo sam bio impresioniran .. A kad sam izašao .. Zašto sam započeo sve ove gluposti? - Osim toga, igre su različite. Žanrovski su povezani. Ali svi su dobri.

Znate li koje su dužnosti oficira obalne straže? Razmišljate o patroliranju okolnim vodama, hvatanju krijumčara i pomaganju brodovima u nevolji? Ne sve. Pravi oficir obalske straže spava i sanja - kako pronaći vrlo čudan brod zaražen zombijima, otkriti tajnu strašnog eksperimenta, ubiti zlikovca na zloban način, spasiti šarmantnu plavušu (u najgorem slučaju možete imati i brinetu ) i našu dugotrpljivu Zemlju.

To je upravo ono što morate učiniti kada igrate Cold Fear. Igra pripada žanru koji je davno nazvan pseudo-horor. Svi atributi "horora" su tu. Izumrli brod, misteriozni eksperiment, jezivi zombiji i druga gadna stvorenja. Tako je to ... ali jednostavno nije strašno igrati. Uopšte.

Čudovišta čine da zijevate, radnja vam dosadi. Svi ti kosturi iz ormara, ludi naučnici i zastrašujući eksperimenti postali su dosadni od prvog Resident Evil -a. Nije strašno igrati, ali je zabavno. Ako izgleda da pisci nisu ni razmišljali o tome kako uplašiti i iznenaditi igrača, tada je ostatak razvojnog tima vrijedno radio.

Odlična atmosfera, prekrasni likovi i modeli čudovišta, dobar dizajn. Brod je bio posebno uspješan. On se prirodno ljulja na valovima, a s njim - glavni lik i brojni predmeti. Iz jakog rola možete letjeti preko broda kako biste nahranili ribu. Ili da vas gvozdenom kukom udari u glavu. Ili da vas talas ispere.

Posebno želim pohvaliti programere. Istisnuli su maksimum iz starog cross-platform RenderWare motora, pa čak i više. Predivni vremenski specijalni efekti, svijetle boje, sjenila, ispravno mapiranje udaraca ... I bez imalo nagovještaja "kočnica". Ne mogu ni vjerovati da je cijela GTA serija stvorena na ovom motoru.

Čudovišta

Plaćenici

Vojnici angažirani da čuvaju naftnu platformu. Istodobno - materijal za stvaranje novih zombija. Dovoljno pametan i dobar u korištenju vatrenog oružja. Uglavnom se nalaze na brodu, ali male jedinice naći će se i na naftnoj platformi.

Najbolji način borbe je s nekoliko preciznih hitaca. Ili jedan u glavu. Odmah će postati leš. Nakon smrti neprijatelja, ne zaboravite potražiti metke u džepovima. Plaćenici obično sa sobom nose rezervne isječke.

Exo-M 1.1 "ExoMutant"

Zombi je jednostavan, dosadan. On čini većinu protivnika i postaje dosadan tokom igre. Nešto opasniji od plaćenika. Obično se bori prsa u prsa, ali ponekad koristi vatreno oružje. Ali ovo je više izuzetak nego pravilo.

Sve dok je zombi u daljini, bezopasan je. Hoda, ljulja se i nešto pjevuši. Približavajući se udaljenosti od 2-3 metra, oštro skače i udara cijepkom, stisnut u ruci. Zombije je potrebno uništiti prije vremena. Prije nego što stigne.

I ne radi se o oštrom bacanju. Čak i ako ste ga uspjeli ustrijeliti, tijelo se neko vrijeme nastavlja kretati, zamahujući cijepkom. I obično vas pogodi.

Zombije možete ubiti samo udarcem glave. Ako iskrcate isječak u torzo, čudovište će neko vrijeme ležati i ponovno ustati. Stoga, ili odmah pucajte u glavu, ili prvo srušite - a zatim dovršite.

Ne zaboravite pretražiti tijela prije nego što isparavaju. Zombiji vole nositi municiju. Posebno za vas.

Exo-ME 2.0 "ExoMutant"

Nisu svi zombiji jednako bezopasni. Postoji još bezazleniji. Gotovo potpuna kopija prethodne verzije. Postoji samo jedna razlika - nakon smrti, ExoCel mi puzi iz glave i počinje bolno gristi za petu.

Exo-CL 3.0 "ExoCel"

Mala okretna stvorenja koja šire infekciju. Nađu ranjenu žrtvu i prodiru u mozak, potčinjavajući tijelo.

Kao protivnici, nisu posebno opasni. Oni mogu napasti samo ako im se približe. Zato pažljivo pogledajte oko sebe i pažljivo slušajte. Zbog male veličine, teško ih je primijetiti (posebno puzeći po stropu) - ali uvijek ćete prepoznati karakterističan zvuk.

Nakon što su primili nekoliko metaka, oni umiru jednom zauvijek. Najbolje oružje protiv stvorenja je pištolj. Korištenje drugog oružja je gubljenje municije.

Exo-N 3.5 "ExoNest"

Tom i Anna. Oh, mučit će te ovaj par.

Utikači odakle dolaze ExoCels. Bića ispljuvaju sa zavidnom pravilnošću. Gnezda mogu biti uništena samo plamenom. Stoga je najbolje oružje bacač plamena. Pokušaj prodora do drugih jednostavno je beskoristan.

Exo-S 5.2 "ExoShade"

Shadow. Najružnije stvorenje u igri. Brzo i opasno. Njegov udarac nanosi ogromnu štetu. Samo čudovište je otporno na oštećenja. Brzo se kreće i može puzati po stropovima i zidovima. Najbolje je izbjegavati borbu i bježati pored.

Ali, ako ste se ipak morali boriti, najbolje oružje protiv sjene je sačmarica. Također možete koristiti Speargun da odvratite čudovište, a zatim ga pomazite granatom. Ostatak oružja nije tako efikasan.

Exo-B 7.0 "ExoMass"

Veliko i vrlo jako čudovište. I vrlo sporo. Glavna stvar je da ne dobijete udarac: pogodak - izgubljen. Biće se može uništiti samo pucanjem u ogromnu lijevu ruku. Da biste to učinili, upotrijebite automat. Pucajte stalno i držite se na sigurnoj udaljenosti.

Ali još je lakše pobjeći. Nije teško ubiti - ali zašto trošiti municiju?

Exo-G 4.3 "ExoSpectre"

Na licu - strašno, mrtvo - iznutra. Kad uočite ExoSpectre, izvadite sačmaricu i pričekajte. Kad se vaše oči pojave pored vas, snimite nekoliko snimaka. Možete podići trofej.

Stvorenje je opasno jer zna kako postati nevidljivo. Stoga morate pažljivo pregledati okolinu radi prisutnosti gorućeg pogleda. Jeste li primijetili? Metak između očiju. Čudovište ne čuva dobro oštećenja i brzo će se akumulirati.

Likovi (uredi)

Tom hansen

Tom Hansen je nekada bio heroj, ali se nekako osramotio. I sa tugom je otišao na posao ... u obalsku stražu. Umjereno sretan i ne sanja o više. No, sudbina će predstaviti još jedno iznenađenje - patrolni čamac primit će signal nesreće s razbijenog broda.

Odlazeći na uobičajeni posao, Tom nije imao pojma šta ga čeka ...

Dr. Viktor Kamsky

Glavni krivac događaja koji su se odigrali i istovremeno glavni negativac. Briljantan naučnik koji provodi opasne eksperimente za stvaranje tajnog oružja. Pojavljuje se na samom kraju igre, da bi se na kraju pokvario i umro.

Anna Kamsky

Anna je kći briljantnog i ludog naučnika Viktora Kamskog. Koristi se kao talac kako bi natjerao ljekara na saradnju. Ima tvrdoglav karakter i stalno se penje tamo gdje nije potrebno. Zna kako napraviti oči, postaviti zahtjeve i upasti u nevolje.

Agent CIA -e Jason Bennett

Agent CIA -e Jason Bennett glas je na radijskoj postaji. Stalno prati Tomove pokrete i ponekad pomaže savjetima. Za njega je najvažnije naučiti sve o eksperimentu. I koliko će ljudi u ovom slučaju umrijeti, a posebno hoće li Tom preživjeti - nije važno.

Oružje

.45 Pištolj

Brzina paljbe: 3 hica u sekundi

Jedino oružje za koje neće nedostajati municije. Odlično za obračune s plaćenicima, običnim zombijima i malim stvorenjima. Za ostale ljude koji nisu ljudi, bolje je pronaći snažnije oružje.

Pištolj je opremljen svjetiljkom, što ga čini nezamjenjivim. Tamnih uglova u igri ima više nego dovoljno - a postoje samo dva kovčega sa baterijskim lampama. A drugo ćete pronaći na kraju igre. Stoga, ako želite ili ne, morate lutati uokolo s pištoljem.

XM1014 Taktička sačmarica

Kapacitet kopče: 7 metaka

Brzina paljbe: 0,8 snimaka u sekundi

Efikasno oružje protiv svih protivnika. Posebno protiv ExoShade i ExoSpectre. Nedostatak laserskog nišana otežava ciljanje pa će trebati neko vrijeme da naučite kako precizno pucati.

Sačmarice nisu toliko uobičajene koliko bismo željeli. Čuvajte ih i pokušajte ih ne potrošiti. Pogotovo na slabim protivnicima.

Automat Kalashnikova, model 1947

Kapacitet kopče: 30 metaka

Brzina paljbe: 10 snimaka u sekundi

Iste godine. Ista mašina. Snažan, prodoran - kalibra 7,62. Brzina vatre je nešto niža od brzine MP5, ali ima veću prodornu moć. Jurišnu pušku Kalashnikov pronaći ćete gotovo na samom početku igre i koristiti će je sve dok ne završi.

Jedini nedostatak oružja je nedostatak svjetiljke. Na tamnim mjestima morate se prebaciti na pištolj, a zatim ponovo natrag. I za to vreme mogu da proždiru.

M79 Bacač granata "Odrezano"

Kapacitet kopče: 5 metaka

Brzina paljbe: 0,8 snimaka u sekundi

Bacač granata se obično koristi protiv velikih sporih protivnika ili grupa čudovišta. Municija za bacač granata - veoma rijetko... Koristite ga samo ako ste sigurni da vam zaista treba.

Granate imaju lošu naviku da se odbijaju od poda i zidova. Dobro uperena granata može se pokazati kao takva oznaka i galopirati u nepoznatom smjeru. Stoga, prije korištenja bacača granata, vježbajte gađanje, prethodno spasivši igru.

Automat MP5-A3

Kapacitet kopče: 25 metaka

Brzina paljbe: 14 snimaka u sekundi

Glavno oružje u drugom poluvremenu igre. Ovaj mitraljez ćete pronaći na naftnoj platformi (iako za ovo morate trčati).

Pronalaženje municije za njega nije problem, a laserski nišan i svjetiljka čine MP5 idealnim oružjem protiv plaćenika, običnih zombija i malih stvorenja. Ali za ozbiljnija bića bolje je uzeti ozbiljnije oružje.

Jurišni bacač plamena

Kapacitet kopče: 1,2 litara goriva

Domet paljbe: 6 metara

Brzina paljbe: 20 mililitara u sekundi

Uprkos svom strašnom imenu, to je gotovo beskorisno oružje. Jedino što mogu učiniti bez opasnosti po zdravlje je spaliti gnijezda iz kojih stvorenja ispužu.

Pokušaj paljenja zombija ili plaćenika završava gorućim neprijateljem, očajnički mašući rukama, trčeći uokolo i pržeći vas vatrom. Koristite na vlastitu odgovornost. Ne možete nauditi toliko neprijatelju koliko se osakatiti.

Speargun

Ne grizi me! Ja sam zarazna!

Kapacitet kopče: 3 strelice

Streljana: 100 metara

Brzina paljbe: 1 strela u sekundi

Zanimljivo oružje. Ispaljuje strijele koje raspršuju plin, dezorijentirajući neprijatelja na 10 sekundi. U teoriji, vrlo korisno oružje. U stvari, ne koristi se često.

Obično se koristi protiv ExoShade -a. Sjena je opasno i žilavo stvorenje. Za početak, bolje ga je zakočiti kako ne bi ugrizao ili trčao. Zatim tretirajte olovom. Pištolj se ne koristi često, ali municiju je najbolje uštedjeti. Još su rjeđi.

Igra ima hrpu cijevi s gorivom, ventile i druge predmete, pucanje u kojima možete zapaliti neprijatelja. Zapaliti neprijatelja je zabavno i sigurno, ali zapamtite - na ugljenisanim leševima ništa se ne može pronaći. Time se lišavate dodatnih isječaka.

Pokušaj pucati u glavu. Ubijte neprijatelja jednim metkom i uštedite municiju. Ovo posebno vrijedi za zombije. Mogu se uništiti samo ispuhivanjem glave u komade.

Komplete prve pomoći ne možete nositi sa sobom. Nađeno - radujte se. Ne - lutao je dalje. Istina, postoji mala suptilnost. Ako vam praktički više nema zdravlja, vjerojatno ćete na najbližem lešu pronaći pribor za prvu pomoć.

Naziv plovila izaziva poštovanje. "Duh Istoka". Ne manje.

Možete srušiti protivnika, a zatim mu razbiti glavu. Dobar trik za uštedu municije. Ali to se može dovršiti samo ako je u blizini nekoliko neprijatelja. U suprotnom će vas rastrgati na komade.

Ako vas uhvate, brzo pritisnite tipku E - kako biste se oslobodili hvatača. Kad je traka puna, pojavljuje se Shoot. Pritisnite dugme za paljenje. Tom će pucati u glavu i nanijeti kritičnu štetu.

Pročitajte sve dokumente koje pronađete. Oni sadrže korisne informacije i savjete za igru. I posljednja stvar. To je otrcano, ali vitalno. Uvijek uštedite kada se ponudi. Neće pitati drugi put.

Dodavanje

Kad ste na palubi, pogledajte oko sebe i udobno se snađite s kontrolama. Krenite malo naprijed i uzmite komad papira koji leži na palubi. Opisuje način očuvanja municije. Idite naprijed i skrenite desno kad dođete do mosta. Idite na drugu stranu broda.

Tamo ćete sresti plaćenika koji će otvoriti vatru na vas. Neće imati vremena za snimanje, jer će ga val isprati. Sačekajte da voda iscuri i otrčite u hodnik (ne morate pretraživati ​​leš, ionako nećete pronaći ništa zanimljivo). Vrata skladišta su zaključana. Pucajte u kutiju pored nje da otvorite bravu i uđete unutra.

U hodniku ćete naići na dva stražara. Nakon kratke scene, zgrabit će oružje i otvoriti vatru. Pucajte u njih s dva precizna udarca glavom. Pretražite ormare u hodniku pored kojeg su sjedili stražari. U njima ćete pronaći patrone, komplet prve pomoći i još jednog neprijatelja.

Vratite se u hodnik i okrenite plavi ventil da biste ugasili vatru u prolazu. Odlazite u oružarnicu, nakon što podignete dokument koji leži na podu. U skladištu ćete pronaći mrtvog vojnika i još jedan dokument. Podigni ga i vrati se u hodnik.

Idi na druga vrata. Uz nju se nalazi stepenište. Spustite se u poplavljeno skladište i uzmite elektronički ključ. Vratite se i uđite u sobu. U skladištu s lijeve strane nalazi se pribor za prvu pomoć. U skladištu s desne strane - patrone. Otvorite vrata ključem i uđite u sobu.

Ima tri sobe: tuš kabinu, kapetansku kabinu i sobu za odmor. Prvo posjetite tuš kabinu. Usamljeni čuvar i municija. Vrati se. Kapetanova kabina je zaključana, pa idite u sobu za odmor. U nju su sjela dva protivnika. Srušite ih i krenite kroz bočna vrata.

U hodniku koristite ventil (loš štitnik ...) i idite do vrata nasuprot. Naći ćete se na prednjoj palubi. Pretražite mrtvog mornara i krenite naprijed. Završite trojicu stražara i pogledajte troja vrata ispod.

Prvo uđite na velika neoznačena vrata. Stražar će sjediti i čuvati komplet prve pomoći. Izađite nazad i idite do vrata sa oznakom "Kubrick". Prikupite sve što loše leži i upucajte zombije. Čestitam, prvo.

Izađi napolje. Upucajte stražara i gomilu zombija. Sada idite do posljednjih neistraženih vrata (ovo su skladišne ​​prostorije). Tamo ćete pronaći AK-47 i zombije kao besplatni prilog. Izađite iz prostorije kroz vrata pored aparata za gašenje požara.

Skini zombije u hodniku i zakorači na vrata na koja je on tvrdoglavo pokucao. U hodniku idite do vrata s lijeve strane (ona su prva). Čuvar se krije iza ugla, pa budite oprezni. Dovršite ga i pokupite predmet s police.

Vrati se. Obračunajte se sa zombijem, a zatim sa svojim drugom iza ugla. Pobjegnite u sobu s oružjem i siđite niz stepenice do poplavljenog skladišta. Uđite na vrata koja su prethodno bila zaključana. Podignite dokument s kontrolne ploče i spustite se do trupa izrezanog kita ubojice. Pored njene glave nalazi se elektronički ključ.

DRUGA STRANA

Podignite ga i odmah izvadite pištolj. Zla stvorenja počet će puzati iz trupa ubijene životinje. Kreću se polako, ali vješto pužu s različitih strana. Zato ne propustite. Nakon što uništite čudovišta, idite do vrata kroz koja ste ušli u sobu.

Pucajte u zombije u vodi i popnite se stepenicama. Idi u toalet. U hodniku s dvostrukim vratima i elektronskom bravom, pričekajte da zombi izađe iz sobe. Zatim uđite kroz dvokrilna vrata.

Snimite tri čudovišta u hodniku i popnite se stepenicama. Idite u radio sobu (nalazi se s desne strane). Tamo već čekaju dva zombija. Pucajte u njih i pokupite patrone sa stola. Idite do vrata sa oznakom "Radar". Uzmite dokument sa stola i prođite kroz vrata. U radijskoj prostoriji koristite radio da biste kontaktirali svog. Dobit ćete novi zadatak. Pokupite patrone i izađite u hodnik.

Uklonite zombije sa stepenica i krenite kroz vrata do prednje palube. Ovdje ima mnogo zombija i vojnika. Pokušajte ih upucati odozgo i siđite niz stepenice. Idi u skladište. Kroz nju izlazite u hodnik, a zatim na palubu.

Kad počnete trčati kroz mjesto gdje se talasi udaraju, odozgo će pasti zombi. Nakon što ste ga završili, probijte se do kormilarnice. Ona je u središtu broda. Na palubi vojnici pucaju sa zombijima. Prije nego što vas opaze, upucajte ih izdaleka.

Uštedite prije ulaska u kormilarnicu.

U kormilarnici ćete pronaći ranjenog oficira. On će vam reći šta da radite i umreti bezbedno. Upucajte stvorenje, pokupite oružje i stranicu iz dnevnika. Izađi napolje. Upucajte dva zombija i krenite dolje. Idite do vrata ispod kormilarnice.

Upucajte novoformiranog zombija i siđite niz stepenice. U strojarnici nema ništa zanimljivo, pa se odmah spustite dolje. Upucajte dva zombija i skrenite u hodnik odakle su izašli. Sadrži i čopor čudovišta i gnijezdo. Pucajte u bačve goriva i pričekajte da ih eksplozija rasprši. Uzmite elektronski ključ s police i idite do stepenica, uz koje ste se spustili.

Otvorite vrata ključem i uđite unutra. Uzmite sačmaru iz mrtvog vojnika i upucajte zombije. Idite do daljinskog upravljača u sredini sobe i pomoću njega spustite most. Kada to učinite, pojavit će se hrpa zombija. Obračunajte se s njima i idite preko mosta. Podignite ventil s police, zatim pucajte u električnu ploču da otključate bravu i uđite u vrata.

Opet ćete se naći u strojarnici. Siđite niz stepenice i idite do mosta. Prikupite municiju i prođite kroz vrata. Pucajte u dva zombija u hodniku i uđite kroz vrata. Pogledajte u hladne prostorije i sakupite municiju i dnevnik.

Popnite se malim stepenicama i uđite na vrata. Naći ćete se u sobi za rezanje s mrtvim kitom ubojicom. Dovršite tri zombija i uđite na suprotna vrata. Ubijte mutante ispod i pričekajte. S vremena na vrijeme šokira vodu. Sačekajte da punjenje prođe i trčite uz stepenice.

Idite u sobu sa oružjem i pokupite municiju. Idite do zaključanih vrata iza kojih možete čuti ženski glas i otvorite ih ključem.

Za više informacija razgovarajte s Anom. Nakon toga prikupite sve što leži na podu i izađite u hodnik. Morate dovesti Anu u radio sobu. Živ i neozlijeđen. I ona umire jednim udarcem. Srećom, put je kratak i malo je protivnika.

Ubijte zombije i idite u sobe za odmor. Čim se nađete unutra, odmah trčite uz stepenice dok zombi ne dođe do Ane (i onoga što se ona popela naprijed ...). Uđite u dvokrilna vrata s elektronskom bravom. U hodniku skrenite desno i idite uz stepenice. Idi u radio sobu.

Na koga si tako zgodan? I usput, je li ovo nagovještaj prema "Vanzemaljcima"?

Konačno sam se riješio. Nakon što izađete iz radio sobe, idite na prednju palubu. Pucajući u čudovišta, idite u skladište. Prođite kroz nju do centralne palube. Idite u strojarnicu i uđite na suprotna vrata. U crpnici pucajte u stvorenja koja pužu, pokupite dokumente s poda i povucite ručicu kako biste ispumpali vodu iz skladišta.

Zaobiđite motor i siđite niz stepenice. Idite naprijed i prođite kroz vrata s desne strane. U sobi s visećim leševima, trčite ravno kroz vrata. Neko će se slomiti sa strane, ali će se uskoro smiriti.

Dakle, u čekanju ste. Pucajte u zombije i pogledajte oko sebe. Prvo idite u frižider 1. Podignite papir s poda i vratite se nazad. Sada idite u frižider sobu # 2. Dovršite zombije, pokupite papir i ključ od kapetanove kabine. Vrati se.

Popnite se stepenicama i idite u sobu za odmor. Uđite kroz vrata s elektronskom bravom. U hodniku idite do kapetanove kabine. Pročitajte knjigu na stolu i krenite kroz željezna vrata.

Kad ste na palubi, idite desno i idite uz stepenice. Na sljedećem nivou ćete upoznati Anu, koju su zarobili zombiji. Djevojka će brzo reagovati i požuriti kući. Opet, morate uštedjeti.

Usput, ne morate štedjeti municiju. Uskoro ćete izgubiti svo oružje osim pištolja. Pucajte u zombije i idite uz stepenice. Na zadnjem slijetanju pronaći ćete Anu. Zbogom brod.

Platforma ispred lifta podijeljena je na dva dijela, a da biste došli do vrata, morate zaobići okno uz rub. Tamo se neprestano valjaju valovi, zato budite oprezni - pazite da vas ne isperu. Nakon što dođete do lifta, uđite unutra.

Pritisnite dugme i sačekajte da se lift zaustavi. Idite do vrata koja vode do bušilice. Kad se vrata otvore, zombi će vas napasti. Pucajte u njega i nastavite hodnikom. Usput idite u sobu s oružjem kako biste napunili municiju - a zatim u liječničku ordinaciju.

Nakon završetka videa, pokupite oružje, dokument sa stola i izađite u hodnik. Lekari će odmah uzeti, žvakati i ispljunuti. Izvadite elektronički ključ iz tijela i krenite dalje hodnikom. Usput ćete pronaći AK-47, sačmaricu i dva besplatna zombija. Došavši do vrata, otključajte bravu ključem i uđite unutra.

Pretražite u leševima municiju, a zatim se popnite uz stepenice. U kutiji u krajnjem kutu nalazi se ručni bacač granata. Podignite ga i pomoću daljinskog upravljača otvorite vrata. Siđite dolje i prijeđite na prethodno zaključana vrata, istovremeno pucajući u zombije koji su dotrčali.

Veliki prljavi trik vas čeka u hodniku. Kad dođete do račvanja, sjena će skočiti odozgo. Možeš jednostavno pobjeći od nje. Ali bolje je sve ih upucati. Prvo pucajte s pištoljem. Dok je stvorenje na mjestu, oslobodite što je moguće više punjenja iz sačmarice ili bacača granata. Zatim opet iz Spearguna. Itd.

Nakon što udarite stvorenje, skrenite lijevo na račvanju. Idite do vrata nasuprot stepenica. Pokupite patrone i idite do susjednih vrata. Pucajte u plaćenika, uzmite dokument sa stola i vratite se u hodnik. Popnite se stepenicama i prođite kroz vrata.

Trčite udesno i pucajte u vojnike i zombije bacačem granata. Ili ispucajte plinske ventile. Neka se zapale. Obračunavši se s neprijateljem, idite do vrata bez potpisa. Sada postoji duga potraga za oružjem.

Ako vam treba pribor za prvu pomoć, trčite uz stepenice. Ako ne, idite u sobu s desne strane. Idite na sljedeća vrata. Idite do lifta i idite gore. Uzmite dokument i idite do ruba stranice. Skočite s njega na krov štanda. Uđite unutra i pomoću daljinskog upravljača pokrenite sistem za gašenje požara.

Skočite dolje i idite do vrata, prethodno blokiranih vatrom. U prostoriji idite do zida i pokupite mitraljez. Sada se vratite u hodnik i idite na heliodrom.

Na lokaciji je instalirano nekoliko laserskih mina. Morate puzati bez dodirivanja grede. Došavši do vrata, otvorite bravu i uđite unutra. U hangaru je gomila vojnika. Upotrijebite bilo koje oružje (ali najbolje od svega je AK-47, za njega postoji mnogo patrona) i jurite naprijed s borbom.

Nakon što završite Anischenko, idite do tijela tako da Tom izreže oči. Sada se vratite na heliodrom na stari način.

Srušite nadolazeće zombije i prođite kroz vrata. U hodniku idite na suprotni kraj i uđite u sigurnosnu sobu. S praga pucajte u središte sobe iz bacača granata. Eksplozija će ubiti većinu malih stvorenja, a ostat će dokrajčiti preživjele. Podignite bacač plamena s leša i dokument sa stola s desne strane. U središtu sobe nalazi se još jedan važan komad papira. Podignite i pročitajte.

Kad se svi predmeti prikupe, uđite kroz vrata. U sobi uklonite tri vojnika i pokupite papir sa stola. Piše kako možete isključiti magnetsko polje. Da biste to učinili, morate uništiti tri generatora. Nalaze se u krajnjem kutu sobe (ne miješajte ni sa čim). Samo ih upucaj. Nekoliko rafala - i doći će do eksplozije.

Kada se zadnji generator uništi, desetak stvorenja će uvući u sobu. Skini ih i izađi iz sobe.

Eksperiment broj dva. Sada preko čudovišta.

Nakon završetka videa, upucajte stvorenje koje je ispuzalo iz znanstvenika i pokupite ključ iz lifta s tijela. Izađite iz sobe. Pucajte u zombije i trčite do račvanja. Skrenite desno na nju i uđite u vrata. Siđite niz stepenice i idite do lifta. Usput ćete sresti sjenu. Možete završiti ili samo protrčati.

U liftu pretražite tijelo ubijenog vojnika i uzmite papir. Pritisnite dugme i sačekajte da se lift zaustavi. Napolje. Vani oluja i dalje bjesni. Morate otići do vrata bez udaranja valova.

Ako vam je potreban pribor za prvu pomoć, upotrijebite automat za prodaju. Popnite se stepenicama i, nakon što dođete do sobe, obliveni krvlju, skočite dolje. Pucajte u cijevi u vašoj blizini kako biste uništili gnijezdo stvorenja. Zatim skočite u rupu na podu.

Naći ćete se na vrlo neugodnom mjestu. Upucajte dva stvorenja i zombija. Sada moramo otići odavde. Izlaz je skriven i nije ga lako pronaći. Ako stojite okrenuti prema generatorima na koje je zombi kucao, on će biti s desne strane.

Kad uđete u hodnik, upucajte tri stvorenja na pod. Zatim spali svoje gnijezdo pored stepenica. Riješili su se čudovišta. Sada možete pretraživati ​​i sobe. Idite u spavaću sobu stražara i sakupite municiju. Izađite nazad i idite do stepenica.

Na njemu ćete doći do blagovaonice. Prikupite municiju i krenite kroz vrata. Pucajte u dosadne zombije i idite u zamrzivač. Uzmite komad papira s poda i vratite se u kuhinju. Primijetili ste rupu u podu? Skoči. Opet ćete se naći na podlom mjestu. Izađite u hodnik starim putem i idite do lifta.

Oh, pregazi ovaj most. Ispod pauza iza.

Pritisnite dugme na zidu. Kad se lift zaustavi, izađite van. U podvodnom tunelu upoznat ćete novo čudovište. Upucajte ga sačmaricom. Ne zaboravite razbiti glavu da ne zaživi.

U laboratoriji idite do vrata sa brojem šest. Upucajte dva zombija i zakoračite na suprotna vrata. U sljedećoj prostoriji uzmite komad papira i krenite dalje. Nekoliko zombija čeka vas u mrtvačnici. Veliki problem! Riješite se neprijatelja i idite u laboratoriju.

Pokupite gorivo za bacač plamena (nalazi se s desne strane), protuotrov i upute kako ga koristiti - sa stola; stranicu dnevnika na kontrolnoj tabli i isečak AK-47 sa poda. Uf! Sve je prikupljeno. Izađite iz laboratorije tako što ćete usput snimiti dva živa zombija.

Pretražite tijela mrtvih naučnika (i kada ste ih uspjeli dovesti?). Na jednom od njih pronaći ćete komad papira sa kodom. Idite do izlaza. Usput ćete sresti dva čudovišta. Pucajte u zombije u hodniku i pomoću daljinskog upravljača uništite stvorenja ispod. Zatim skočite sami. Pretražite tela i izađite kroz vrata.

Idite do zida na kojem je tuš kabina i okrenite ventil da biste ugasili plamen. Dok trčite po sobi, napast će vas nekoliko čudovišta. Uključujući i sjenu. Zato se spremi. Nakon toga idite do vrata.

Naći ćete se u šestoj laboratoriji. Ali na dnu svega. Pucajte u kutiju sa žicama nasuprot kako biste ubili neprijatelja u vodi. Zatim idite do lifta i idite na kat. Izađite iz vrata.

Idite u središte sobe i koristite daljinski upravljač koji se nalazi pored kadi sa čudovištima. Na pola puta, lift će se usporiti, a pet stvorenja će galopirati odozgo. Pucajte u njih i sačekajte da se lift zaustavi. Pronađite treću laboratoriju i uđite unutra.

Pomoću daljinskog upravljača uništite čudovišta u ćeliji i pokupite bilješku sa stola. Izađi napolje. Sada idite u petu laboratoriju. Sadrži još jedan dokument. Uzmi i vrati se. Idite u sobu za dezinfekciju. Kad dođete do vrata, čudo će izaći iz kade. Da biste ga ubili, morate ustrijeliti veliku šapu (o tome možete saznati čitajući dokumente iz laboratorija). Nakon njegove smrti, idi do vrata.

U hodniku je nekoliko čudovišta. Umiru sami, iskočivši na vrijeme i ušavši pod mlaz gasa. Prije nego što izađete iz sobe, pokupite dokument sa stola.

Anna je spašena. I nestao negde. Da sam samo zahvalio ili tako nešto. Izađite iz sobe. Pucajte u čudovište i krenite dalje. Skrenite desno i prođite kroz dvostruka vrata. Dovršite dva zombija i pomoću daljinskog upravljača gurnite most van. Zatim se pomaknite do vrata. Čudovište će iskočiti na pola puta. Pucajte s ruke i uđite unutra.

Idite ravno naprijed i uđite na vrata. Krećite se po tunelu gađajući zombije. Usput potražite liječničku ordinaciju i sobu oružja za pribor prve pomoći i streljivo. Sledeća soba je prazna. Idi do vrata.

Idite hodnikom do lifta. Idi gore. Trčite do zgrade, izbjegavajući valove. Usamljeno čudovište čeka u sobi. Pucajte u cijev goriva da ga ubijete, a zatim se popnite uz stepenice i skočite u rupu.

Opet odvratno mesto. Znate kako otići odavde. Idi u tuš kabinu. Pucajte u zombije, nekoliko stvorenja i spalite im gnijezdo. Zatim se popnite u otvoreni tunel. Evo spavaće sobe naučnika. Samo naprijed i koristite prijenosno računalo za preuzimanje informacija. Zatim usput izađite u hodnik, upucavši dva zombija i zgrabivši pismo koje leži na krevetu.

Završite zombije u hodniku i idite do lifta. Kroz njega ćete ući u tunel. Od tunela do laboratorija. Otvorite dvokrilna vrata sa šifrom koju je Anna dobila. U prvoj prostoriji nije bilo nikoga. U drugom - nekoliko zombija i čudovište (uništite ga miniranjem buradi).

Prilazeći vratima, pucajte u štit pored njih da otključate bravu. Sada postoje laseri. Ispalite vatrogasni aparat u blizini kako biste uništili odbranu. Uđi unutra. Prođite kroz lasere i uzmite eksploziv sa stola. Nakon toga će se pojaviti čudovište. S obzirom na količinu goriva u blizini, morate ga ubiti vrlo pažljivo. Izađite iz sobe.

Sada idite starim putem do lifta. Usput će biti čudovišta koja će na sve moguće načine pokušati uništiti živote herojima poput vas. U liftu postavite punjenje (mjesto je označeno crvenim križem) i trčite natrag u tunel. Morate ga pokrenuti što je brže moguće, sve dok ga val ne ispere.

Upotrijebite daljinski upravljač u sobi s čudovištima u kadama da se popnete na drugi kat. Izađite van i provjerite je li most produžen. Postavite punjenje u kut i brzo preletite na drugu stranu. Zbog krivulje upravljanja, velika je vjerovatnoća da ćete pasti određeni broj puta. Uredu je. Malo treninga i uspjet ćete.

Zatim trčite do velikog skladišta. Postoji samo jedan način, pa nećete propustiti. Usput možete utrčati u sobu za oružje i medicinsku ordinaciju. Nekoliko zdravih čudovišta čeka u skladištu. Bolje je ne petljati se s njima, već da biste brzo potrčali gore, pomoću daljinskog upravljača otvorite vrata i pobježite odavde.

U hodniku je gomila stvorenja, plus čudovište s velikom rukom. Uništi prvu, trči oko druge. Popnite se stepenicama i uđite na vrata. Skrenite desno i stavite punjenje na zid. Sada trčite do helikopterske stanice. Opet most i lomovi iza. Opet kontrola krivine i stalni padovi.

Kad ste stigli do sobe, trčite do mjesta gdje je Anischenko ubijena. Elegantno trčite oko čudovišta. Pete su ispred nas. Uđite u lift i pritisnite dugme. U hangaru postoje dvije sjene. Zla stvorenja, ali ubilačka. Pogotovo uz pravi pristup. A on je ovakav: prvo koplje, zatim sačmarica.

Nakon što ih završite, skupite municiju i otiđite. Posljednja bitka očekuje vas na heliodromu.

Doktor se potpuno razbjesnio i počeo se bacati na svoju kćer. Dok ne instalira eksploziv, morat će odvratiti pažnju čudovištu. Ovako se to radi. Pucaš u leđa. Doktor se okreće i baca na vas. Iskoristivši trenutak, brzo skočite u stranu. Ako ne skočite unatrag, ozlijedit ćete se u glavu i udariti u ogradu na rubu mjesta.

Ako nema ograde, padate na smrt. Nakon što je napao (i nije važno je li pogodio ili ne), liječnik ponosno ponovno odlazi kćeri. Pucaš mu u leđa - i sve se ponovi.

Kad Anna instalira optužnice i pobjegne u helikopter, doktor će morati biti ubijen. I ubijati na posebno sofisticiran način. Sada ima novi napad. Zgrabi Toma i čvrsto ga stisne dok se ne usitni. Dok se to ne dogodi, morate brzo pritisnuti tipku E. Kada se pojavi natpis "Pucaj", pritisnite lijevu tipku miša. Tom će pucati u glavu. I tako ponovite tri puta.

Čudno, najsigurnije mjesto je pod nogama čudovišta. Tako možete lako izbjeći skokove i stalno tražiti ručke. Što će glupo čudovište učiniti.

Nakon doktorove smrti, pogledajte video i radujte se - Tom i Anna su preživjeli ovu strašnu oluju. Zahvaljujući vama, naravno.

Znate li koje su dužnosti oficira obalne straže? Razmišljate o patroliranju okolnim vodama, hvatanju krijumčara i pomaganju brodovima u nevolji? Ne sve. Pravi oficir obalske straže spava i sanja - kako to pronaći

Ovisnost o kockanju https: //www.site/ https: //www.site/

Vodiči i prolasci

Znate li koje su dužnosti oficira obalne straže? Razmišljate o patroliranju okolnim vodama, hvatanju krijumčara i pomaganju brodovima u nevolji? Ne sve. Pravi oficir obalske straže spava i sanja - kako pronaći vrlo čudan brod zaražen zombijima, otkriti tajnu strašnog eksperimenta, ubiti zlikovca na zloban način, spasiti šarmantnu plavušu (u najgorem slučaju možete imati i brinetu ) i našu dugotrpljivu Zemlju.

To je upravo ono što morate učiniti kada igrate Cold Fear. Igra pripada žanru koji je davno nazvan pseudo-horor. Svi atributi "horora" su tu. Izumrli brod, misteriozni eksperiment, jezivi zombiji i druga gadna stvorenja. Tako je to ... ali jednostavno nije strašno igrati. Uopšte.

Čudovišta čine da zijevate, radnja vam dosadi. Svi ti kosturi iz ormara, ludi naučnici i zastrašujući eksperimenti postali su dosadni od prvog Resident Evil -a. Nije strašno igrati, ali je zabavno. Ako izgleda da pisci nisu ni razmišljali o tome kako uplašiti i iznenaditi igrača, tada je ostatak razvojnog tima vrijedno radio.

Odlična atmosfera, prekrasni likovi i modeli čudovišta, dobar dizajn. Brod je bio posebno uspješan. On se prirodno ljulja na valovima, a s njim - glavni lik i brojni predmeti. Iz jakog rola možete letjeti preko broda kako biste nahranili ribu. Ili da vas gvozdenom kukom udari u glavu. Ili da vas talas ispere.

Posebno želim pohvaliti programere. Istisnuli su maksimum iz starog cross-platform RenderWare motora, pa čak i više. Predivni vremenski specijalni efekti, svijetle boje, sjenila, ispravno mapiranje udaraca ... I bez imalo nagovještaja "kočnica". Ne mogu ni vjerovati da je cijela GTA serija stvorena na ovom motoru.

Čudovišta

Plaćenici

Vojnici angažirani da čuvaju naftnu platformu. Istodobno - materijal za stvaranje novih zombija. Dovoljno pametan i dobar u korištenju vatrenog oružja. Uglavnom se nalaze na brodu, ali male jedinice naći će se i na naftnoj platformi.

Najbolji način borbe je s nekoliko preciznih hitaca. Ili jedan u glavu. Odmah će postati leš. Nakon smrti neprijatelja, ne zaboravite potražiti metke u džepovima. Plaćenici obično sa sobom nose rezervne isječke.

Exo-M 1.1 “ExoMutant”

Zombi je jednostavan, dosadan. On čini većinu protivnika i postaje dosadan tokom igre. Nešto opasniji od plaćenika. Obično se bori prsa u prsa, ali ponekad koristi vatreno oružje. Ali ovo je više izuzetak nego pravilo.

Sve dok je zombi u daljini, bezopasan je. Hoda, ljulja se i nešto pjevuši. Približavajući se udaljenosti od 2-3 metra, odjednom se baca i udara cijepkom, stisnutom u ruci. Zombije je potrebno uništiti prije vremena. Prije nego što stigne.

I ne radi se o oštrom bacanju. Čak i ako ste ga uspjeli ustrijeliti, tijelo se neko vrijeme nastavlja kretati, zamahujući cijepkom. I obično vas pogodi.

Zombije možete ubiti samo udarcem glave. Ako iskrcate isječak u torzo, čudovište će neko vrijeme ležati i ponovno ustati. Stoga, ili odmah pucajte u glavu, ili prvo srušite - a zatim dovršite.

Ne zaboravite pretražiti tijela prije nego što isparavaju. Zombiji vole nositi municiju. Posebno za vas.

Exo-ME 2.0 “ExoMutant”

Nisu svi zombiji jednako bezopasni. Postoji još bezazleniji. Gotovo potpuna kopija prethodne verzije. Postoji samo jedna razlika - nakon smrti, ExoCel mi puzi iz glave i počinje bolno gristi za petu.

Exo-CL 3.0 “ExoCel”

Mala okretna stvorenja koja šire infekciju. Nađu ranjenu žrtvu i prodiru u mozak, potčinjavajući tijelo.

Kao protivnici, nisu posebno opasni. Oni mogu napasti samo ako im se približe. Zato pažljivo pogledajte oko sebe i pažljivo slušajte. Zbog male veličine, teško ih je primijetiti (posebno puzeći po stropu) - ali uvijek ćete prepoznati karakterističan zvuk.

Nakon što su primili nekoliko metaka, oni umiru jednom zauvijek. Najbolje oružje protiv stvorenja je pištolj. Korištenje drugog oružja je gubljenje municije.

Exo-N 3.5 “ExoNest”

Tom i Anna. Oh, mučit će te ovaj par.

Utikači odakle dolaze ExoCels. Bića ispljuvaju sa zavidnom pravilnošću. Gnezda mogu biti uništena samo plamenom. Stoga je najbolje oružje bacač plamena. Pokušaj prodora do drugih jednostavno je beskoristan.

Exo-S 5.2 “ExoShade”

Shadow. Najružnije stvorenje u igri. Brzo i opasno. Njegov udarac nanosi ogromnu štetu. Samo čudovište je otporno na oštećenja. Brzo se kreće i može puzati po stropovima i zidovima. Najbolje je izbjegavati borbu i bježati pored.

Ali, ako ste se ipak morali boriti, najbolje oružje protiv sjene je sačmarica. Također možete koristiti Speargun da odvratite čudovište, a zatim ga pomazite granatom. Ostatak oružja nije tako efikasan.

Exo-B 7.0 “ExoMass”

Veliko i vrlo jako čudovište. I vrlo sporo. Glavna stvar je da ne dobijete udarac: pogodak - izgubljen. Biće se može uništiti samo pucanjem u ogromnu lijevu ruku. Da biste to učinili, upotrijebite automat. Pucajte stalno i držite se na sigurnoj udaljenosti.

Ali još je lakše pobjeći. Nije teško ubiti - ali zašto trošiti municiju?

Exo-G 4.3 “ExoSpectre”

Na licu - strašno, mrtvo - iznutra. Kad uočite ExoSpectre, izvadite sačmaricu i pričekajte. Kad se vaše oči pojave pored vas, snimite nekoliko snimaka. Možete podići trofej.

Stvorenje je opasno jer zna kako postati nevidljivo. Stoga morate pažljivo pregledati okolinu radi prisutnosti gorućeg pogleda. Jeste li primijetili? Metak između očiju. Čudovište ne čuva dobro oštećenja i brzo će se akumulirati.

Likovi (uredi)

Tom hansen

Tom Hansen je nekada bio heroj, ali se nekako osramotio. I sa tugom je otišao na posao ... u obalsku stražu. Umjereno sretan i ne sanja o više. No sudbina će donijeti još jedno iznenađenje - patrolni čamac primit će signal nesreće s razbijenog broda.

Odlazeći na uobičajeni posao, Tom nije imao pojma šta ga čeka ...

Dr. Viktor Kamsky

Glavni krivac događaja koji su se odigrali i istovremeno glavni negativac. Briljantan naučnik koji provodi opasne eksperimente za stvaranje tajnog oružja. Pojavljuje se na samom kraju igre, da bi se na kraju pokvario i umro.

Anna Kamsky

Anna je kći briljantnog i ludog naučnika Viktora Kamskog. Koristi se kao talac kako bi natjerao ljekara na saradnju. Ima tvrdoglav karakter i stalno se penje tamo gdje nije potrebno. Zna kako napraviti oči, postaviti zahtjeve i upasti u nevolje.

Agent CIA -e Jason Bennett

Agent CIA -e Jason Bennett glas je na radijskoj postaji. Stalno prati Tomove pokrete i ponekad pomaže savjetima. Za njega je najvažnije naučiti sve o eksperimentu. I koliko će ljudi u ovom slučaju umrijeti, a posebno hoće li Tom preživjeti - nije važno.

Oružje

.45 Pištolj

Brzina paljbe: 3 hica u sekundi

Jedino oružje za koje neće nedostajati municije. Odlično za obračune s plaćenicima, običnim zombijima i malim stvorenjima. Za ostale ljude koji nisu ljudi, bolje je pronaći snažnije oružje.

Pištolj je opremljen svjetiljkom, što ga čini nezamjenjivim. Tamnih uglova u igri ima više nego dovoljno - a postoje samo dva kovčega sa baterijskim lampama. A drugo ćete pronaći na kraju igre. Stoga, ako želite ili ne, morate lutati uokolo s pištoljem.

XM1014 Taktička sačmarica

Kapacitet kopče: 7 metaka

Brzina paljbe: 0,8 snimaka u sekundi

Efikasno oružje protiv svih protivnika. Posebno protiv ExoShade i ExoSpectre. Nedostatak laserskog nišana otežava ciljanje pa će trebati neko vrijeme da naučite kako precizno pucati.

Sačmarice nisu toliko uobičajene koliko bismo željeli. Čuvajte ih i pokušajte ih ne potrošiti. Pogotovo na slabim protivnicima.

Automat Kalashnikova, model 1947

Kapacitet kopče: 30 metaka

Brzina paljbe: 10 snimaka u sekundi

Iste godine. Ista mašina. Snažan, prodoran - kalibra 7,62. Brzina vatre je nešto niža od brzine MP5, ali ima veću prodornu moć. Jurišnu pušku Kalashnikov pronaći ćete gotovo na samom početku igre i koristiti će je sve dok ne završi.

Jedini nedostatak oružja je nedostatak svjetiljke. Na tamnim mjestima morate se prebaciti na pištolj, a zatim ponovo natrag. I za to vreme mogu da proždiru.

M79 Bacač granata "Odrezano"

Kapacitet kopče: 5 metaka

Brzina paljbe: 0,8 snimaka u sekundi

Bacač granata se obično koristi protiv velikih sporih protivnika ili grupa čudovišta. Municija za bacače granata je rijetka. Koristite ga samo ako ste sigurni da vam zaista treba.

Granate imaju lošu naviku da se odbijaju od poda i zidova. Dobro uperena granata može se pokazati kao takva oznaka i galopirati u nepoznatom smjeru. Stoga, prije korištenja bacača granata, vježbajte gađanje, prethodno spasivši igru.

Automat MP5-A3

Kapacitet kopče: 25 metaka

Brzina paljbe: 14 snimaka u sekundi

Glavno oružje u drugom poluvremenu igre. Ovaj mitraljez ćete pronaći na naftnoj platformi (iako za ovo morate trčati).

Pronalaženje municije za njega nije problem, a laserski nišan i svjetiljka čine MP5 idealnim oružjem protiv plaćenika, običnih zombija i malih stvorenja. Ali za ozbiljnija bića bolje je uzeti ozbiljnije oružje.

Jurišni bacač plamena

Kapacitet kopče: 1,2 litara goriva

Domet paljbe: 6 metara

Brzina paljbe: 20 mililitara u sekundi

Uprkos svom strašnom imenu, to je gotovo beskorisno oružje. Jedino što mogu učiniti bez opasnosti po zdravlje je spaliti gnijezda iz kojih stvorenja ispužu.

Pokušaj paljenja zombija ili plaćenika završava gorućim neprijateljem, očajnički mašući rukama, trčeći uokolo i pržeći vas vatrom. Koristite na vlastitu odgovornost. Ne možete nauditi toliko neprijatelju koliko se osakatiti.

Speargun

Ne grizi me! Ja sam zarazna!

Kapacitet kopče: 3 strelice

Streljana: 100 metara

Brzina paljbe: 1 strela u sekundi

Zanimljivo oružje. Ispaljuje strijele koje raspršuju plin, dezorijentirajući neprijatelja na 10 sekundi. U teoriji, vrlo korisno oružje. U stvari, ne koristi se često.

Obično se koristi protiv ExoShade -a. Sjena je opasno i žilavo stvorenje. Za početak, bolje ga je zakočiti kako ne bi ugrizao ili trčao. Zatim tretirajte olovom. Pištolj se ne koristi često, ali municiju je najbolje uštedjeti. Još su rjeđi.

Igra ima hrpu cijevi s gorivom, ventile i druge predmete, pucanje u kojima možete zapaliti neprijatelja. Paljenje neprijatelja je zabavno i sigurno, ali zapamtite - ništa se ne može pronaći na ugljenisanim leševima. Time se lišavate dodatnih isječaka.

Pokušaj pucati u glavu. Ubijte neprijatelja jednim metkom i uštedite municiju. Ovo posebno vrijedi za zombije. Mogu se uništiti samo ispuhivanjem glave u komade.

Komplete prve pomoći ne možete nositi sa sobom. Nađeno - radujte se. Ne - lutao je dalje. Istina, postoji mala suptilnost. Ako vam praktički više nema zdravlja, vjerojatno ćete na najbližem lešu pronaći pribor za prvu pomoć.

Naziv plovila izaziva poštovanje. "Duh Istoka". Ne manje.

Možete srušiti protivnika, a zatim mu razbiti glavu. Dobar trik za uštedu municije. Ali to se može dovršiti samo ako je u blizini nekoliko neprijatelja. U suprotnom će vas rastrgati na komade.

Ako vas uhvate, brzo pritisnite tipku E - kako biste se oslobodili hvatača. Kad je traka puna, pojavljuje se Shoot. Pritisnite dugme za paljenje. Tom će pucati u glavu i nanijeti kritičnu štetu.

Pročitajte sve dokumente koje pronađete. Sadrže korisne informacije i savjete za igru. I posljednja stvar. To je otrcano, ali vitalno. Uvijek uštedite kada se ponudi. Neće pitati drugi put.

Dodavanje

Kad ste na palubi, pogledajte oko sebe i udobno se snađite s kontrolama. Krenite malo naprijed i uzmite komad papira koji leži na palubi. Opisuje način očuvanja municije. Idite naprijed i skrenite desno kad dođete do mosta. Idite na drugu stranu broda.

Tamo ćete sresti plaćenika koji će otvoriti vatru na vas. Neće imati vremena za snimanje, jer će ga val isprati. Sačekajte da voda iscuri i otrčite u hodnik (ne morate pretraživati ​​leš, ionako nećete pronaći ništa zanimljivo). Vrata skladišta su zaključana. Pucajte u kutiju pored nje da otvorite bravu i uđete unutra.

U hodniku ćete naići na dva stražara. Nakon kratke scene, zgrabit će oružje i otvoriti vatru. Pucajte u njih s dva precizna udarca glavom. Pretražite ormare u hodniku pored kojeg su sjedili stražari. U njima ćete pronaći patrone, komplet prve pomoći i još jednog neprijatelja.

Vratite se u hodnik i okrenite plavi ventil da biste ugasili vatru u prolazu. Odlazite u oružarnicu, nakon što podignete dokument koji leži na podu. U skladištu ćete pronaći mrtvog vojnika i još jedan dokument. Podigni ga i vrati se u hodnik.

Idi na druga vrata. Uz nju se nalazi stepenište. Spustite se u poplavljeno skladište i uzmite elektronički ključ. Vratite se i uđite u sobu. U skladištu s lijeve strane nalazi se pribor za prvu pomoć. U skladištu s desne strane - patrone. Otvorite vrata ključem i uđite u sobu.

Ima tri sobe: tuš kabinu, kapetansku kabinu i sobu za odmor. Prvo posjetite tuš kabinu. Usamljeni čuvar i municija. Vrati se. Kapetanova kabina je zaključana, pa idite u sobu za odmor. U nju su sjela dva protivnika. Srušite ih i krenite kroz bočna vrata.

U hodniku koristite ventil (loš štitnik ...) i idite do vrata nasuprot. Naći ćete se na prednjoj palubi. Pretražite mrtvog mornara i krenite naprijed. Završite trojicu stražara i pogledajte troja vrata ispod.

Prvo uđite na velika neoznačena vrata. Stražar će sjediti i čuvati komplet prve pomoći. Izađite nazad i idite do vrata sa oznakom "Kubrick". Prikupite sve što loše leži i upucajte zombije. Čestitam, prvo.

Izađi napolje. Upucajte stražara i gomilu zombija. Sada idite do posljednjih neistraženih vrata (ovo su skladišne ​​prostorije). Tamo ćete pronaći AK-47 i zombije kao besplatni prilog. Izađite iz prostorije kroz vrata pored aparata za gašenje požara.

Skini zombije u hodniku i zakorači na vrata na koja je on tvrdoglavo pokucao. U hodniku idite do vrata s lijeve strane (ona su prva). Čuvar se krije iza ugla, pa budite oprezni. Dovršite ga i pokupite predmet s police.

Vrati se. Obračunajte se sa zombijem, a zatim sa svojim drugom iza ugla. Pobjegnite u sobu s oružjem i siđite niz stepenice do poplavljenog skladišta. Uđite na vrata koja su prethodno bila zaključana. Podignite dokument s kontrolne ploče i spustite se do trupa izrezanog kita ubojice. Pored njene glave nalazi se elektronički ključ.

DRUGA STRANA

Podignite ga i odmah izvadite pištolj. Zla stvorenja počet će puzati iz trupa ubijene životinje. Kreću se polako, ali vješto pužu s različitih strana. Zato ne propustite. Nakon što uništite čudovišta, idite do vrata kroz koja ste ušli u sobu.

Pucajte u zombije u vodi i popnite se stepenicama. Idi u toalet. U hodniku s dvostrukim vratima i elektronskom bravom, pričekajte da zombi izađe iz sobe. Zatim uđite kroz dvokrilna vrata.

Snimite tri čudovišta u hodniku i popnite se stepenicama. Idite u radio sobu (nalazi se s desne strane). Tamo već čekaju dva zombija. Pucajte u njih i pokupite patrone sa stola. Idite do vrata sa oznakom "Radar". Uzmite dokument sa stola i prođite kroz vrata. U radijskoj prostoriji koristite radio da biste kontaktirali svog. Dobit ćete novi zadatak. Pokupite patrone i izađite u hodnik.

Uklonite zombije sa stepenica i krenite kroz vrata do prednje palube. Ovdje ima mnogo zombija i vojnika. Pokušajte ih upucati odozgo i siđite niz stepenice. Idi u skladište. Kroz nju izlazite u hodnik, a zatim na palubu.

Kad počnete trčati kroz mjesto gdje se talasi udaraju, odozgo će pasti zombi. Nakon što ste ga završili, probijte se do kormilarnice. Ona je u središtu broda. Na palubi vojnici pucaju sa zombijima. Prije nego što vas opaze, upucajte ih izdaleka.

Uštedite prije ulaska u kormilarnicu.

U kormilarnici ćete pronaći ranjenog oficira. On će vam reći šta da radite i umreti bezbedno. Upucajte stvorenje, pokupite oružje i stranicu iz dnevnika. Izađi napolje. Upucajte dva zombija i krenite dolje. Idite do vrata ispod kormilarnice.

Upucajte novoformiranog zombija i siđite niz stepenice. U strojarnici nema ništa zanimljivo, pa se odmah spustite dolje. Upucajte dva zombija i skrenite u hodnik odakle su izašli. Sadrži i čopor čudovišta i gnijezdo. Pucajte u bačve goriva i pričekajte da ih eksplozija rasprši. Uzmite elektronski ključ s police i idite do stepenica, uz koje ste se spustili.

Otvorite vrata ključem i uđite unutra. Uzmite sačmaru iz mrtvog vojnika i upucajte zombije. Idite do daljinskog upravljača u sredini sobe i pomoću njega spustite most. Kada to učinite, pojavit će se hrpa zombija. Obračunajte se s njima i idite preko mosta. Podignite ventil s police, zatim pucajte u električnu ploču da otključate bravu i uđite u vrata.

Opet ćete se naći u strojarnici. Siđite niz stepenice i idite do mosta. Prikupite municiju i prođite kroz vrata. Pucajte u dva zombija u hodniku i uđite kroz vrata. Pogledajte u hladne prostorije i sakupite municiju i dnevnik.

Popnite se malim stepenicama i uđite na vrata. Naći ćete se u sobi za rezanje s mrtvim kitom ubojicom. Dovršite tri zombija i uđite na suprotna vrata. Ubijte mutante ispod i pričekajte. S vremena na vrijeme šokira vodu. Sačekajte da punjenje prođe i trčite uz stepenice.

Idite u sobu sa oružjem i pokupite municiju. Idite do zaključanih vrata iza kojih možete čuti ženski glas i otvorite ih ključem.

Za više informacija razgovarajte s Anom. Nakon toga prikupite sve što leži na podu i izađite u hodnik. Morate dovesti Anu u radio sobu. Živ i neozlijeđen. I ona umire jednim udarcem. Srećom, put je kratak i malo je protivnika.

Ubijte zombije i idite u sobe za odmor. Čim se nađete unutra, odmah trčite uz stepenice dok zombi ne dođe do Ane (i onoga što se ona popela naprijed ...). Uđite u dvokrilna vrata s elektronskom bravom. U hodniku skrenite desno i idite uz stepenice. Idi u radio sobu.

Na koga si tako zgodan? I usput, je li ovo nagovještaj prema "Vanzemaljcima"?

Konačno sam se riješio. Nakon što izađete iz radio sobe, idite na prednju palubu. Pucajući u čudovišta, idite u skladište. Prođite kroz nju do centralne palube. Idite u strojarnicu i uđite na suprotna vrata. U crpnici pucajte u stvorenja koja pužu, pokupite dokumente s poda i povucite ručicu kako biste ispumpali vodu iz skladišta.

Zaobiđite motor i siđite niz stepenice. Idite naprijed i prođite kroz vrata s desne strane. U sobi s visećim leševima, trčite ravno kroz vrata. Neko će se slomiti sa strane, ali će se uskoro smiriti.

Dakle, u čekanju ste. Pucajte u zombije i pogledajte oko sebe. Prvo idite u frižider 1. Podignite papir s poda i vratite se nazad. Sada idite u frižider sobu # 2. Dovršite zombije, pokupite papir i ključ od kapetanove kabine. Vrati se.

Popnite se stepenicama i idite u sobu za odmor. Uđite kroz vrata s elektronskom bravom. U hodniku idite do kapetanove kabine. Pročitajte knjigu na stolu i krenite kroz željezna vrata.

Kad ste na palubi, idite desno i idite uz stepenice. Na sljedećem nivou ćete upoznati Anu, koju su zarobili zombiji. Djevojka će brzo reagovati i požuriti kući. Opet, morate uštedjeti.

Usput, ne morate štedjeti municiju. Uskoro ćete izgubiti svo oružje osim pištolja. Pucajte u zombije i idite uz stepenice. Na zadnjem slijetanju pronaći ćete Anu. Zbogom brod.

Platforma ispred lifta podijeljena je na dva dijela, a da biste došli do vrata, morate zaobići okno uz rub. Tamo se neprestano valjaju valovi, zato budite oprezni - pazite da vas ne isperu. Nakon što dođete do lifta, uđite unutra.

Pritisnite dugme i sačekajte da se lift zaustavi. Idite do vrata koja vode do bušilice. Kad se vrata otvore, zombi će vas napasti. Pucajte u njega i nastavite hodnikom. Usput idite u sobu s oružjem kako biste napunili municiju - a zatim u liječničku ordinaciju.

Nakon završetka videa, pokupite oružje, dokument sa stola i izađite u hodnik. Lekari će odmah uzeti, žvakati i ispljunuti. Izvadite elektronički ključ iz tijela i krenite dalje hodnikom. Usput ćete pronaći AK-47, sačmaricu i dva besplatna zombija. Došavši do vrata, otključajte bravu ključem i uđite unutra.

Pretražite u leševima municiju, a zatim se popnite uz stepenice. U kutiji u krajnjem kutu nalazi se ručni bacač granata. Podignite ga i pomoću daljinskog upravljača otvorite vrata. Siđite dolje i prijeđite na prethodno zaključana vrata, istovremeno pucajući u zombije koji su dotrčali.

Veliki prljavi trik vas čeka u hodniku. Kad dođete do račvanja, sjena će skočiti odozgo. Možeš jednostavno pobjeći od nje. Ali bolje je sve ih upucati. Prvo pucajte s pištoljem. Dok je stvorenje na mjestu, oslobodite što je moguće više punjenja iz sačmarice ili bacača granata. Zatim opet iz Spearguna. Itd.

Nakon što udarite stvorenje, skrenite lijevo na račvanju. Idite do vrata nasuprot stepenica. Pokupite patrone i idite do susjednih vrata. Pucajte u plaćenika, uzmite dokument sa stola i vratite se u hodnik. Popnite se stepenicama i prođite kroz vrata.

Trčite udesno i pucajte u vojnike i zombije bacačem granata. Ili ispucajte plinske ventile. Neka se zapale. Obračunavši se s neprijateljem, idite do vrata bez potpisa. Sada postoji duga potraga za oružjem.

Ako vam treba pribor za prvu pomoć, trčite uz stepenice. Ako ne, idite u sobu s desne strane. Idite na sljedeća vrata. Idite do lifta i idite gore. Uzmite dokument i idite do ruba stranice. Skočite s njega na krov štanda. Uđite unutra i pomoću daljinskog upravljača pokrenite sistem za gašenje požara.

Skočite dolje i idite do vrata, prethodno blokiranih vatrom. U prostoriji idite do zida i pokupite mitraljez. Sada se vratite u hodnik i idite na heliodrom.

Na lokaciji je instalirano nekoliko laserskih mina. Morate puzati bez dodirivanja grede. Došavši do vrata, otvorite bravu i uđite unutra. U hangaru je gomila vojnika. Upotrijebite bilo koje oružje (ali najbolje od svega je AK-47, za njega postoji mnogo patrona) i jurite naprijed s borbom.

Nakon što završite Anischenko, idite do tijela tako da Tom izreže oči. Sada se vratite na heliodrom na stari način.

Srušite nadolazeće zombije i prođite kroz vrata. U hodniku idite na suprotni kraj i uđite u sigurnosnu sobu. S praga pucajte u središte sobe iz bacača granata. Eksplozija će ubiti većinu malih stvorenja, a ostat će dokrajčiti preživjele. Podignite bacač plamena s leša i dokument sa stola s desne strane. U središtu sobe nalazi se još jedan važan komad papira. Podignite i pročitajte.

Kad se svi predmeti prikupe, uđite kroz vrata. U sobi uklonite tri vojnika i pokupite papir sa stola. Piše kako možete isključiti magnetsko polje. Da biste to učinili, morate uništiti tri generatora. Nalaze se u krajnjem kutu sobe (ne miješajte ni sa čim). Samo ih upucaj. Nekoliko rafala - i doći će do eksplozije.

Kada se zadnji generator uništi, desetak stvorenja će uvući u sobu. Skini ih i izađi iz sobe.

Eksperiment broj dva. Sada preko čudovišta.

Nakon završetka videa, upucajte stvorenje koje je ispuzalo iz znanstvenika i pokupite ključ iz lifta s tijela. Izađite iz sobe. Pucajte u zombije i trčite do račvanja. Skrenite desno na nju i uđite u vrata. Siđite niz stepenice i idite do lifta. Usput ćete sresti sjenu. Možete završiti ili samo protrčati.

U liftu pretražite tijelo ubijenog vojnika i uzmite papir. Pritisnite dugme i sačekajte da se lift zaustavi. Napolje. Vani oluja i dalje bjesni. Morate otići do vrata bez udaranja valova.

Ako vam je potreban pribor za prvu pomoć, upotrijebite automat za prodaju. Popnite se stepenicama i, nakon što dođete do sobe, obliveni krvlju, skočite dolje. Pucajte u cijevi u vašoj blizini kako biste uništili gnijezdo stvorenja. Zatim skočite u rupu na podu.

Naći ćete se na vrlo neugodnom mjestu. Upucajte dva stvorenja i zombija. Sada moramo otići odavde. Izlaz je skriven i nije ga lako pronaći. Ako stojite okrenuti prema generatorima na koje je zombi kucao, on će biti s desne strane.

Kad uđete u hodnik, upucajte tri stvorenja na pod. Zatim spali svoje gnijezdo pored stepenica. Riješili su se čudovišta. Sada možete pretraživati ​​i sobe. Idite u spavaću sobu stražara i sakupite municiju. Izađite nazad i idite do stepenica.

Na njemu ćete doći do blagovaonice. Prikupite municiju i krenite kroz vrata. Pucajte u dosadne zombije i idite u zamrzivač. Uzmite komad papira s poda i vratite se u kuhinju. Primijetili ste rupu u podu? Skoči. Opet ćete se naći na podlom mjestu. Izađite u hodnik starim putem i idite do lifta.

Oh, pregazi ovaj most. Ispod pauza iza.

Pritisnite dugme na zidu. Kad se lift zaustavi, izađite van. U podvodnom tunelu upoznat ćete novo čudovište. Upucajte ga sačmaricom. Ne zaboravite razbiti glavu kako to ne bi zaživjelo.

U laboratoriji idite do vrata sa brojem šest. Upucajte dva zombija i zakoračite na suprotna vrata. U sljedećoj prostoriji uzmite komad papira i krenite dalje. Nekoliko zombija čeka vas u mrtvačnici. Veliki problem! Riješite se neprijatelja i idite u laboratoriju.

Pokupite gorivo za bacač plamena (nalazi se s desne strane), protuotrov i upute kako ga koristiti - sa stola; stranicu dnevnika na kontrolnoj tabli i isečak AK-47 sa poda. Uf! Sve je prikupljeno. Izađite iz laboratorije tako što ćete usput snimiti dva živa zombija.

Pretražite tijela mrtvih naučnika (i kada ste ih uspjeli dovesti?). Na jednom od njih pronaći ćete komad papira sa kodom. Idite do izlaza. Usput ćete sresti dva čudovišta. Pucajte u zombije u hodniku i pomoću daljinskog upravljača uništite stvorenja ispod. Zatim skočite sami. Pretražite tela i izađite kroz vrata.

Idite do zida na kojem je tuš kabina i okrenite ventil da biste ugasili plamen. Dok trčite po sobi, napast će vas nekoliko čudovišta. Uključujući i sjenu. Zato se spremi. Nakon toga idite do vrata.

Naći ćete se u šestoj laboratoriji. Ali na dnu svega. Pucajte u kutiju sa žicama nasuprot kako biste ubili neprijatelja u vodi. Zatim idite do lifta i idite na kat. Izađite iz vrata.

Idite u središte sobe i koristite daljinski upravljač koji se nalazi pored kadi sa čudovištima. Na pola puta, lift će se usporiti, a pet stvorenja će galopirati odozgo. Pucajte u njih i sačekajte da se lift zaustavi. Pronađite treću laboratoriju i uđite unutra.

Pomoću daljinskog upravljača uništite čudovišta u ćeliji i pokupite bilješku sa stola. Izađi napolje. Sada idite u petu laboratoriju. Sadrži još jedan dokument. Uzmi i vrati se. Idite u sobu za dezinfekciju. Kad dođete do vrata, čudo će izaći iz kade. Da biste ga ubili, morate ustrijeliti veliku šapu (o tome možete saznati čitajući dokumente iz laboratorija). Nakon njegove smrti, idi do vrata.

U hodniku je nekoliko čudovišta. Umiru sami, iskočivši na vrijeme i ušavši pod mlaz gasa. Prije nego što izađete iz sobe, pokupite dokument sa stola.

Anna je spašena. I nestao negde. Da sam samo zahvalio ili tako nešto. Izađite iz sobe. Pucajte u čudovište i krenite dalje. Skrenite desno i prođite kroz dvostruka vrata. Dovršite dva zombija i pomoću daljinskog upravljača gurnite most van. Zatim se pomaknite do vrata. Čudovište će iskočiti na pola puta. Pucajte s ruke i uđite unutra.

Idite ravno naprijed i uđite na vrata. Krećite se po tunelu gađajući zombije. Usput potražite liječničku ordinaciju i sobu oružja za pribor prve pomoći i streljivo. Sledeća soba je prazna. Idi do vrata.

Idite hodnikom do lifta. Idi gore. Trčite do zgrade, izbjegavajući valove. Usamljeno čudovište čeka u sobi. Pucajte u cijev goriva da ga ubijete, a zatim se popnite uz stepenice i skočite u rupu.

Opet odvratno mesto. Znate kako otići odavde. Idi u tuš kabinu. Pucajte u zombije, nekoliko stvorenja i spalite im gnijezdo. Zatim se popnite u otvoreni tunel. Evo spavaće sobe naučnika. Samo naprijed i koristite prijenosno računalo za preuzimanje informacija. Zatim usput izađite u hodnik, upucavši dva zombija i zgrabivši pismo koje leži na krevetu.

Završite zombije u hodniku i idite do lifta. Kroz njega ćete ući u tunel. Od tunela do laboratorija. Otvorite dvokrilna vrata sa šifrom koju je Anna dobila. U prvoj prostoriji nije bilo nikoga. U drugom - par zombija i čudovište (uništite ga miniranjem buradi).

Prilazeći vratima, pucajte u štit pored njih da otključate bravu. Sada postoje laseri. Ispalite vatrogasni aparat u blizini kako biste uništili odbranu. Uđi unutra. Prođite kroz lasere i uzmite eksploziv sa stola. Nakon toga će se pojaviti čudovište. S obzirom na količinu goriva u blizini, morate ga ubiti vrlo pažljivo. Izađite iz sobe.

Sada idite starim putem do lifta. Usput će biti čudovišta koja će na sve moguće načine pokušati uništiti živote herojima poput vas. U liftu postavite punjenje (mjesto je označeno crvenim križem) i trčite natrag u tunel. Morate ga pokrenuti što je brže moguće, sve dok ga val ne ispere.

Upotrijebite daljinski upravljač u sobi s čudovištima u kadama da se popnete na drugi kat. Izađite van i provjerite je li most produžen. Postavite punjenje u kut i brzo preletite na drugu stranu. Zbog krivulje upravljanja, velika je vjerovatnoća da ćete pasti određeni broj puta. Uredu je. Malo treninga i uspjet ćete.

Zatim trčite do velikog skladišta. Postoji samo jedan način, pa nećete propustiti. Usput možete utrčati u sobu za oružje i medicinsku ordinaciju. Nekoliko zdravih čudovišta čeka u skladištu. Bolje je ne petljati se s njima, već da biste brzo potrčali gore, pomoću daljinskog upravljača otvorite vrata i pobježite odavde.

U hodniku je gomila stvorenja, plus čudovište s velikom rukom. Uništi prvu, trči oko druge. Popnite se stepenicama i uđite na vrata. Skrenite desno i stavite punjenje na zid. Sada trčite do helikopterske stanice. Opet most i lomovi iza. Opet kontrola krivine i stalni padovi.

Kad ste stigli do sobe, trčite do mjesta gdje je Anischenko ubijena. Elegantno trčite oko čudovišta. Pete su ispred nas. Uđite u lift i pritisnite dugme. U hangaru postoje dvije sjene. Zla stvorenja, ali ubilačka. Pogotovo uz pravi pristup. A to je ovako: prvo koplje, zatim sačmarica.

Nakon što ih završite, skupite municiju i otiđite. Posljednja bitka očekuje vas na heliodromu.

Doktor se potpuno razbjesnio i počeo se bacati na svoju kćer. Dok ne instalira eksploziv, morat će odvratiti pažnju čudovištu. Ovako se to radi. Pucaš u leđa. Doktor se okreće i baca na vas. Iskoristivši trenutak, brzo skočite u stranu. Ako ne skočite unatrag, ozlijedit ćete se u glavu i udariti u ogradu na rubu mjesta.

Ako nema ograde, padate na smrt. Nakon što je napao (i nije važno je li pogodio ili ne), liječnik ponosno ponovno odlazi kćeri. Pucaš mu u leđa - i sve se ponovi.

Kad Anna instalira optužnice i pobjegne u helikopter, doktor će morati biti ubijen. I ubijati na posebno sofisticiran način. Sada ima novi napad. Zgrabi Toma i čvrsto ga stisne dok se ne usitni. Dok se to ne dogodi, morate brzo pritisnuti tipku E. Kada se pojavi "Shoot", pritisnite lijevu tipku miša. Tom će pucati u glavu. I tako ponovite tri puta.

Čudno, najsigurnije mjesto je podno čudovišta. Tako možete lako izbjeći skokove i stalno tražiti ručke. Što će glupo čudovište učiniti.

Nakon doktorove smrti, pogledajte video i radujte se - Tom i Anna su preživjeli ovu strašnu oluju. Zahvaljujući vama, naravno.

1 2 Sve

Tokom strašne zimske oluje, Tom Hansen, predstavnik američke obalske straže, iskrcava se sa grupom na plutajućeg ruskog kitolovca "Spirit of the East". Brod nije davao znakove života, a spasioci su otišli do njega kako bi saznali razloge radio šutnje. Kako je Tom tada znao s kakvom je moranom sudbinom suočen ...
Kad ste na palubi, uzmite dokument. Hodajte uz bok, pređite palubu i gazite drugom stranom do kraja. Talas će slomiti ruskog mornara o zid, pokupiti patrone. Nećete moći pogledati u skladište, vrata su zatvorena iznutra. Pucajte u štit pored plavih vrata, sada ih možete otvoriti. Dva plaćenika su se krila ovdje, pucali u njih, zatim okrenuli ventil na kraju hodnika da ugase vatru. Možete posjetiti oružarnicu, zatim uhvatiti list pored stepenica i spustiti se niz njega, pored natpisa "hladnjaci", naći ćete se do struka u vodi.
Pokupite ključ (ključ gornje palube) u sredini hodnika i izađite nazad. Idite do vrata pored stepenica, pokraj ambulante (desno u ostavi bit će stranica iz Yusupovog dnevnika koja opisuje prvo upoznavanje sa stvorenjima) i otvorite vrata na kraju ključem. U garderobi će vas napasti dva mornara s pištoljima, obasipajući se izabranim psovkama, a u kuhinji (iz kuhinje) će obezglavljeni leš pasti iz ormarića. Izađite na druga vrata i okrenite plavi ventil. Vatra će početi blijedjeti, ali kroz nju će do vas dotrčati drugi psihopata s divljim krikom. Pažljivo, ne prilazite blizu, u suprotnom ćete vidjeti sumorni natpis "Nedostaje na djelu". Dalje duž hodnika, mornar će iskočiti iz kabine u tuš kabini, a kapetanova kabina će biti zatvorena.
Pored vrata na kuhinji, izađite na palubu, gdje će vas olujni pljusak opet oboriti. Čini se da sam mu, lutajući kroz mirne unutrašnje sobe, već počeo nedostajati. Hodajte duž mosta, upucajte dosadne Ruse, siđite stepenicama do palube i uđite u kabinu. Uzmite stranicu iz dnevnika Kamskyja i idite u zahod (zahod). Tamo ćete pronaći šifru koja vam je potrebna, posudivši je od leša prekrivenog muhama. Uskoro vas očekuje susret s prvim punopravnim zombijem. Uvijek pokušajte pucati u glavu ili ga zdrobiti čizmom nakon prvog napada, kada stvorenje padne. Izađite na palubu, gdje će vas prvi put pitati - želite li uštedjeti? (Sačuvaj). Krajnje je vrijeme.
Na palubi vas očekuje vrlo „topla dobrodošlica“. Nekoliko zombija i mornar koji im uzvraća vatru. Nakon što ste ustrijelili gmazove, ne zaboravite ciljati u lubanje, jer će u suprotnom stvorenja ustati da vas pokušaju ponovo ugristi. Zatim idite u ostavu (dvokrilna velika vrata), tamo će mornar navaliti na vas, a pored kutije i municije za AK - još jedno. Izađite kroz vrata, idite uz stepenice, pa preko mosta. Uđite na vrata, pored plavog ventila bit će natpis "Kapetanski most", idemo tamo. Zapamtite gdje se nalaze vrata "kontrolne sobe", za šta je potrebna magnetna kartica. Siđite dolje, vratite se u ambulantu, a zatim na glavnu palubu. Pogledajte scenu vojnika kako trči kroz vrata s desne strane. Uđite iza njega i vidjet ćete spremnik s natpisom "test 5" iza kojeg se krije alarmist. Upucajte ga i uzmite ventil s police. Sada siđite do rashladnih komora, u napola poplavljenom hodniku, i otvorite vrata "kitolovcu". Save.
Siđite dolje i zaobiđite izbušenog kita ubojicu, uzmite ključ od radio sobe. Kit ubica se užasno kreće, a iz trbuha mu puze stvorenja nalik paucima. Prekinite ih, a zatim se vratite u "kontrolnu sobu". Ova soba je pored kapetanskog mosta, sjećate se? Na putu će vas drsko gnjaviti zombiji i pauci, a jedan će vam čak i slomiti vrata ispred nosa. Zatim na vratima "radar" uzmite slovo (opisuje princip rada podvodne puške "a) i u" radio sobi ". Ovdje upotrijebite radio predajnik. Agent Bennett će vas kontaktirati i reći da morate pronaći pukovnika Yusupova Izađi na druga vrata.

Prođite pored plavog ventila, na palubu, preko mosta do harpuna za kitolovce i na donju palubu, gdje plaćenici pokušavaju prodati svoje živote po višoj cijeni. Dalje sa strane luke, pored okretnog bloka, do skladišta. Uzmite jurišnu pušku kalašnjikov, ceduljicu i izađite na vrata pored aparata za gašenje požara. Zatim uz bok, (pažljivo, jaki valovi, a zatim - gomila zombija!), Na drugu stranu broda. Uz stepenice - i u kormilarnicu. Save.
Vidjet ćete pukovnika Yusupova kako sjedi na podu. Iskreno govoreći, njegov izgled je nevažan. Pukovnik će reći da morate pronaći Anu (kakva je to stvar?), I dat će vam njegovo eksperimentalno oružje, podvodnu pušku. Tada će mu pauk iskočiti iz grudi! Dakle, prestanite, čini se da okvir "Vanzemaljci" nije napisan, nered. U redu, Bože, uz plagijat, pokupi patrone, Yusupov dnevnik (u njemu se spominje kćerka Kamsky, Anna i šifre koje su ti potrebne) i izađi na palubu. Agent Bennett će vas kontaktirati i narediti vam da potražite kapetana. Udarite nekoliko zombija i siđite niz stepenice. Zatim kroz vrata pored zapaljene utege koja se ljulja na konopu. Vidjet ćete novu scenu: pauk se uvlači u usta mrtvaca i pretvara se u zombija. Brrr ...
Pucajte u njega, pa u pauka i dalje niz stepenice do strojarnice. Vrata "pumpa" i "pretinac za vijke" zaključana su iznutra, siđite niz stepenice. Uskoro će prikazati scenu: kamera će letjeti po prostoriji i zaustaviti se u "gnijezdu", a par zombija će vas napasti. Umirite ih i izvadite pristupnu karticu u pretinac za vijke iz kutije. Idite do najbližih vrata - "pretinca s vijcima", i bit ćete ljubazno ponovo upitani želite li uštedjeti?
Popnite se stepenicama, uzmite sačmaricu pored leša i isprobajte je na najbližem zombiju. Kliknite na ploču u sredini sobe, a zatim pređite preko mosta koji se pojavi. Mala delegacija zombija šeta duž nje u susret vama. Uzmite ventil iz kutije na stepenicama, pucajte u štit blizu vrata "strojarnice" i uđite unutra. Dalje hodnikom, niz stepenice, pored vrata u "spiralni odjeljak" i kroz vrata na kraju - "glavnu palubu". Naći ćete se u Pristup strojarnici. Susjedna vrata skrivaju iznenađenje - leševi se ljuljaju na škripavim lancima. Oni nisu opasni, samo izgledaju jezivo. U odjeljku N3 naći ćete Yusupov dnevnik. Zatim prođite kroz "kitolov", napola poplavljeni hodnik, pored oružarnice. Idite do vrata sa crvenim panelom, čut ćete uzbuđen ženski glas. Ovdje ćete upoznati Anu. Save.
Pokupi patrone i pismo Kamskyja Ani, izađi u hodnik. Bennett će putem radija izvijestiti da bi Anna trebala biti zaštićena, ne štedeći trbuh. Općenito, imate ideju - ako ona umre, "igra" će biti "gotova". Idite lijevo, vrata iz oružarnice će s treskom izletjeti i slijediti strelicu u garderobu. Uz stepenice, pored ambulante, desno, opet uz stepenice i u "kontrolnu sobu". Save.
Anna će kontaktirati platformu Sakhalin Star, ali neće joj odgovoriti otac, već Pavel. Sada je plan sljedeći (razjasnit će ga dosadni agent): morate pronaći kodove za autopilot kako biste usmjerili brod na platformu. Da biste to učinili, morate ući u kapetanovu sobu. Ključevi od nje su u hladnoj prostoriji 2 (hladna soba 2). Odlazite na palubu kroz vrata nasuprot kuhinje, preko mosta, kroz skladište. Dalje sa strane, izbjegavajući valove, pređite palubu i uđite u vrata lijevo (Kontrolna soba pumpe), koja se nalazi pored ljuljajućeg tereta. Sada ga možete otvoriti. Ubijte sve pauke, uključite pumpu koja će isušiti poplavljeni hodnik i siđite niz stepenice. Lijevo, niz stepenice, na kat i kroz vrata označeno sa "Glavna paluba". Naći ćete se u Pristupu strojarnici, dalje kroz hodnik s mrtvima na lancima. Save.
Ovdje će biti previranja, nije bilo tako dugo. Da biste se malo zabavili, pucajte u štit u blizini - kontejner sa stropa će se srušiti ravno na zombija. Kad završi, obiđite sobu po obodu i uđite u vrata. Uzmite Yusupovo pismo o protuotrovu u komori hladnjaka N1, a iz komore N2, gdje ćete pronaći kapetanov leš, ključeve njegove kabine. U kapetanovoj kabini, pregledajte časopis, Hansen će kontaktirati Anu i dati joj kodove autopilota. Save.

Djevojka će imati prilično neočekivan plan: budući da je nemoguće normalno privezati se za platformu, morate se popeti na najvišu točku broda, vrane se gnijezde, nabiti platformu kitolovcem, a zatim samo skočiti na nju. Briljantno ludilo - ne drugačije, iako nema drugog izlaza. Pa, zgazili smo do "gnijezda". Izađite iz kapetanove kabine kroz metalna vrata (ne kroz drvena) i slušajte sljedeću radio komunikaciju s agentom. Dalje uz stepenice, popnite se u "gnijezdo" (strelica "Mars"), uništavajući desetak zombija na putu. Pucajte u eksplodirajuće cijevi, bit će lakše. Save.

Platforma za bušenje "Zvijezda Sahalina".

Nakon što skoči na platformu, Anna će pasti u vodu, a Hansen više neće imati sreće - jedan od ovih odvratnih pauka popet će mu se u usta. Morate ući u vrata "pristanišne dizalice". Da biste to učinili, obiđite perimetar tornja, primivši usput nekoliko opipljivih valova. Ali zdravlje je praktično na nuli. Smešna situacija. Zatim pritisnite prekidač na zidu, lift će se početi dizati, ali će se zaglaviti na petom nivou. Izađite do bloka za bušenje, zombi će vas napasti. Prošli ste pored oružarnice, pa do ambulante. Imam ga! Save.
Doktor će vas spasiti, a ujedno će vam reći i nešto o radu Kamskog, koji je želio postići veću kontrolu nad stvorenjima. Skinite top sa stola, bilješku o skeniranju i pismo Yusupova. Izađite, doktor će se obratiti vama, ali će ga neko stvorenje odmah odvući i proždrijeti. Uzmite ključ od skladišta pored leša, sljedeći će imati sačmaricu, a posljednji će imati AK. Idi u skladište. Idite lijevo, uz stepenice, pritisnite gumb na daljinskom upravljaču i uzmite bacač granata, sada će vam biti od velike koristi. Dok ubijate svo ovo bratstvo, zakoračite na vrata ispod palog kontejnera. Save.
Pojavit će se novi neprijatelj, biće koje puzi po stropu, a koje je mnogo teže ubiti od svega što je bilo prije. Uđite u Gornji hodnik, zatim u tehnički hodnik (vrata pored broja 2). Ovaj hodnik će vas odvesti do jedinice za bušenje (morate ići dugo). Idite liftom, odvest će vas gore. Podignite pismo s poda Anischenko Byakhirev. Spustite se niz zid i skočite nekoliko puta do kontrolne sobe. Pritisnite dugme, voda će ugasiti plamen, a zatim skočiti prema dolje, gdje su ljestve polomljene. Dalje pored dizala u praznom hodu i na kraju na metalna vrata. Nazad u Gornji hodnik, do sobe obezbeđenja. Ovdje pokupite poruku i bacač plamena. Sigurnosni sistem će se uključiti. Da biste otključali vrata, samo ubijte sve zle duhove. Odavde možete doći do komunikacijskog centra, ali vrata su još uvijek zaključana. Vratite se u hodnik i na velika vrata na kraju na kojima piše "Blok helikoptera". Save.
Vidjet ćete laserske zrake ispred sebe, sagnuti se i ući ispod njih, na vrata. Odmah ćete se suočiti s gomilom plaćenika (možda prvi put tako masovnim). Prekinite, uzmite municiju i idite do lifta. Pojavit će se Anischenko. Kad ga dokrajčite, pogledajte scenu: Hansen će mrtvom Rusu iščupati oko. Izađite kroz vrata kroz koja ste došli. Save.
Prođite kroz platformu, izvodeći zombije, sagnite se ispod posljednjeg laserskog snopa i uđite u vrata "blok za bušenje". Neće se dugo čekati na nove "psihopate s cijepcima". Morate ući u "sigurnosnu" sobu, koja se nalazi na samom kraju hodnika. Evo, priđite komunikacijskom centru: Tom će podići pogled prema skeneru - i vrata će se otvoriti. Upucajte trojicu Rusa, a zatim uzmite komad papira sa stola u kojem se spominje magnetski ometač. Sada morate uništiti tri generatora u ovoj prostoriji (kolone sa monitorima). Slušajte Bennettova uputstva. Zatim ustrijelite sve pauke koji su vam se javili i izađite kroz vrata. Save.
Neko nezamislivo čudovište iz ponora (ovo je mutant Kamsky) izvući će Annino beživotno tijelo iz vode i staviti ga na operacijski stol. Sačuvano? Bez obzira na to kako će biti - već sljedeće sekunde Hansen će vidjeti kako drski pauci okružuju njegovu strast. Bennett će se opet držati svojih papira, ali će se uskoro složiti da je Annin spas važniji. Idite do vrata, pored njih, gledajte kako ružni pauk ispada iz doktorove glave. Natopite ga i uzmite elektronički ključ blizu leša. Izađete u hodnik, pa kroz vrata s desne strane. Ubijte psihopate u vojnoj uniformi, uzmite strelice i ispržite jednog od zombija pritiskom na dugme. Zatim se vratite u hodnik i kroz vrata koja vode do donjeg hodnika. Uzmite pribor za prvu pomoć i siđite niz stepenice, ovdje vas napada strašno čudovište koje puzi po stropu. Skrenite lijevo i uđite u vrata "stambenog bloka". Save.

Da li vam se dopao članak? Podijeli to
Gore