GTA 5 online jailbreak piloot. GTA Online Varguse vangla läbimurdmine


Vanglavaheaeg- teine ​​​​missioon lisandmoodulis "" ja esimene tõsine juhtum röövimise kategooriast, mille sooritamiseks on vaja 4 mängijat.


Vanglavaheaeg

Vajalikud mängijad: 4
Korralduskulud: 40 000 dollarit
Lõpetamise tasu: lihtne: 200 000 dollarit; Tavaline: 400 000 dollarit; Raske: 500 000 dollarit

Kuidas saada vargus The Prison Break - Prison Break GTA Online'is

Sissejuhatus
Vanglavaheaja rööv koosneb viiest ülesandest:
  • Ettevalmistav missioon Lennuk (lennuk);
  • Teine ettevalmistav tööülesanne (buss);
  • Kolmas ettevalmistusülesanne Jaoskond (Politseijaoskond);
  • Ja neljas ettevalmistav missioon Wet Work (Wet work);
  • Ja lõpuks ülesanne ise "Prison Break" - "The Prison Break";

Kuidas täita ettevalmistavat missiooni "Lennuk" filmis The Prison Break Heist – ülesanne 1

Missioon "Lennuk" on planeerimislaua esimene ülesanne. Üks mängija tegutseb piloodina, ülejäänud kolm aga osalevad maameeskonnas.
See ülesanne on üsna lihtne. Maapealse meeskonna mängijad peaksid kokku hoidma, et jõuda Mackenzie lennuväljale, kus pahalased ootavad teid tulistades. Soovitame kõigil kolmel mängijal sõita samas autos ja üheskoos vaenlaste lainete eest tagasi tulistada. Olge valmis, tegevus on garanteeritud.


Pärast lennuväljale jõudmist peate kõik tapma ja lennuki üles leidma. Piirkonna vaenlasest puhastamiseks sobivad kõige paremini sellised relvad nagu Special Carbine ja Bullpup. Lennuki enda leiate angaarist, mis asub lennuraja ülaosas. Siin peab mängija-piloot lennukisse ronima ja maapealne meeskond puhastama raja vaenlastest, hävitades kõik, sealhulgas autod, et lennuk saaks ohutult õhku tõusta.

Pärast edukat õhkutõusmist peab piloot lendama kaardi lõunaosas asuvasse sihtkohta ja maandama seal lennuki. Jämedalt öeldes peate lendama punktist "A" punkti "B", samas kui keegi teid ei ründa. Punkti "B" jõudmisel ja lennuki maandumisel saate ülesande eest tasu.


Pärast lennuki tarnimist ja makse saamist suunatakse teid tasuta mängurežiimi. Järgmisena saab teie mobiiltelefon röövi jätkamise kutse, millega nõustudes viiakse teid planeerimise staapi.

Kuidas täita ettevalmistavat missiooni "Buss" filmis The Prison Break Heist - ülesanne 2

Kõigepealt peate uuesti kutsuma kõik röövis osalejad. Kui kõik on kogunenud, võite jätkata ülesandega "Buss", mis on planeerimispaneelis järjekorras teine. Siiski saate seadistusülesandeid täita mis tahes järjekorras.


Selles ülesandes osaleb koos rühm röövleid. Peate jõudma bussini, millele GPS-navigaator osutab. Järgmisena peate selle määrama. Seda tehakse lihtsalt, peate lihtsalt juht tapma ja selle transpordiga sõitma istuma. Pärast bussi kaaperdamist istuvad patrullpolitseinikud teie sabas ja te peate tagaajamisest minema. Lisaks järgneb teile ka helikopter, mille peate alla laskma. Siin aitavad teid RPG-d või suunamisraketid.

Pärast lennuki allatulistamist peate lõpuks tagaajamisest lahti murdma. Parim viis politsei eest varjumiseks on tee peal oodata, põllule minna ja seal seista. See on kõige lihtsam viis. Kui teate muid põgenemisviise, kasutage neid julgelt.


Kui olete politseist lahti murdnud, minge ja viige Buss bussipeatusse. Katsu teel mitte võmmidele silma jääda, kui nad sind märkavad, annavad nad sulle 1 tagaotsitava tähe ja pead jälle põldude tagaajamisest eemalduma.


Pärast bussi kohaletoimetamist saate tasu ja ülesanne loetakse sooritatuks.

Kuidas täita ettevalmistavat missiooni "Jaam" mängus The Prison Break Heist – ülesanne 3

See ülesanne on juba palju raskem kui eelmised. Siin jagatakse teid kahte rühma, millest üks tegutseb politseijaoskonnas ja teine ​​kaubalaeval.


Politseijaoskonnas töötav grupp saab oma vormiriided kätte. Nende ülesandeks saab varastada patrullauto ja võrgus olevate politseinike failid. Lihtne viis seda teha on helistada politseisse, tappa nad saabumisel ja visata nad autost välja, istuda sisse ja sõita minema. Pärast seda peate vabanema soovitud tähtedest.


Väärib märkimist, et teil ei ole muid relvi peale nuia ja püstoli. Mõelge sellele asjaolule, kui hakkate oma plaane ellu viima.

Sõitke politseijaoskonda ja parkige kollase markeri lähedale. Hoiatus: Ära jookse, ära tõmba relva ja ära puuduta kedagi! Lihtsalt astu autost välja ja mine trepist üles. Üks mängijatest peab hiilima sügavale piirkonda ja varastama politseibussi sõiduplaani. Pärast graafiku varastamist lahkuge jaamast, istuge patrullautosse ja lahkuge.


Sõitke autoga silla alla ja pange see põlema bensiiniga. Pärast seda toimetage ajakava röövimise planeerimise peakorterisse. Järgmisena oodake, kuni kaubalaeval olev meeskond oma tööosa ära teeb, siis saab ülesanne täidetud.

Samal ajal kui teie sõiduplaani varastate, on kaubalaeval asuva teise rühma ülesandeks auto varastamine. Nad peavad tapma valvurid, avama konteineri, milles auto asub, ja sõitma selle vajalikku kohta. Pärast auto sihtkohta toimetamist loetakse ülesanne sooritatuks ja saate tasu.

Kuidas täita ettevalmistavat missiooni "Märg töö" filmis The Prison Break Heist – ülesanne 4

Selle ülesande täitmisel peate tapma paar advokaati. See töö ei tekita raskusi ega võta palju aega.

Ja jälle jagatakse teid kahte rühma, millest üks hakkab tööle linnavolikogu hoones ja teine ​​häärberis. Mängijad, kes kuuluvad linnavolikogu hoones töötavasse rühma, peavad lähenema markerile ja ronima redelit mööda katusele, võtma mugava asendi.

Nüüd tuleb maha lasta kaks advokaati, kui nad linnahalli verandale sõidavad. Koordineerige oma tööd nii, et neid samal ajal tappa. Üks meestest on portfelliga, teine ​​ilma.

Pärast advokaatide tapmist tuleb kohale kamp politseinikke. Teie eesmärk on portfell, mida ühel advokaadil oli enne oma surma. Sõidate tema juurde ja kõrvalistmel istuv mängija peab kiiresti väljuma, võtma kohvri ja minema tagasi autosse. Soovitame kasutada kiiret autot, näiteks "Zentorno".

Pärast portfelli kättesaamist lahkuge politseinikest ja viige see varjupaiga peakorterisse, kus plaanitakse rööve.

Vahepeal peab rühm mängijaid, kes on mõisas missioonil, tema juurde hiilima ja kõik valvurid välja võtma. Sihtmärgiks on häärberi omanik ja kui ta proovib joosta, peate talle järele jõudma ja lõpetama.

Advokaadid on surnud, paberid käes - ülesanne täidetud, makstud.

Kuidas täita The Prison Break Heisti viimane missioon "Prison Break" - põgenemine ise

Pärast kõigi 4 ettevalmistava ülesande täitmist valmistuge põgenema ja võib-olla surra, sest röövi viimane osa The Prison Break saab raske olema.

Siin on igal mängijal oma roll: piloot, hävitaja, vang ja korrapidaja.


Vang ja korrapidaja lähevad samasse kaaperdatud bussi, samal ajal kui piloot ja hävitaja lähevad lahku. Niipea kui vang ja korrapidaja bussiga vanglasse jõuavad, tõuseb piloot lennukiga (esimeselt ettevalmistavalt missioonilt) ja hävitaja varastab Buzzardi relva.

Sõitke vanglasse, niipea kui väravad avanevad, sõitke sisse ja väljuge. Nüüd on teie ülesanne leida vang Raškovski, läheneda talle ja ta jätkab teie jälgimist. Peale häire väljalülitamist vanglas saabuvad sündmuskohale kohalikud eriüksuslased. Ärge pöörake neile tähelepanu, teie eesmärk on vabastada Rashkovski, keskenduge sellele.


Ja nüüd peate hävitama kogu selle relvastatud erivägede hulga. Lõppude lõpuks ei järgne Roškovski teile enne, kui te tee lahti teete. Kui mängite vangina, soovitame teil relv ühelt valvurilt üles võtta, vastasel juhul on käsivõitluses vähe võimalusi ellu jääda.

Samal ajal kui vangi ja korrapidaja rollid enda kanda võtnud mängijad vanglast väljapääsu poole suunduvad, peab piloot lendama vanglasse ja ootama nende väljumist, et nad peale võtta. Kuid ja siin pole kõik nii lihtne. Hulk hävitajaid lendab pilootmängija poole, kes tahab ta hävitada. Siin tuleb appi hävitaja mängija või pigem lendab ta Buzzardi helikopteriga ja kaitseb pilooti, ​​hävitades vaenlase hävitajad.

Niipea kui grupp mängijaid on Rashkovski vabastanud, suunduge soomusautosse ja sõitke koos Rashkovskiga lennuväljale, kus piloot ootab teid lennukis. Teel lennuväljale peab hävitajamängija nendega kaasas olema, puhastades sellega nende tee tagaajamisest.

Niipea kui jõuate lennuväljale, astuge kiiresti autost välja ja istuge lennukisse. Me ei soovita teil segadusse sattuda, te surete kiiresti, kuna seal on väga palav. Pärast õhkutõusmist peate politseikopteritest eemalduma, siin aitab hävitaja.


Pärast politseijahi eest põgenemist lenda kollase markeri juurde. Selle juurde lennates visatakse teid automaatselt välja rannaalale, kus ootab Buzzardi helikopter. Ärge unustage avada langevarju ja ärge laske helikopteri propellerite käest pihta saada. Niipea, kui kõik kopterisse jõuavad, lendab hävitaja linna suunas. Teile näidatakse stseeni ja antakse teile detailne info maksete kohta.


Õnnitleme, nüüd tead kuidas läbida röövimise jailbreak võrgus gta ja loodetavasti lõpetage see mängus edukalt. Edu!

Kui soovite teada, kus on vangla GTA 5-s, tunned huvi, kuidas sinna jõuda või tahad lihtsalt lähemalt vaadata süüdimõistetuid, kes teevad ainult seda, mida nad rauast tõmbavad ja horisontaalvarraste küljes ripuvad, siis see artikkel on sulle :)

Vangla mängus GTA 5 kaardil

Bolinbrook on San Andrease osariigi karistusamet, mis asub Blaine'i maakonnas. Vangla asub kiirtee 68 vasakul küljel, Grand Señora kõrbest veidi lõuna pool. Forebrose vanglad GTA 5-s sai Californias asuvast päriselu maksimaalse turvalisuse kolooniaks Victorville. Huvitav on see, et päris vanglas istub enamik vange seksuaalkuritegude eest.

Nagu eelmistes GTA mängudes, ei saa mängija trellide taga ragistada: kui võmmid sind kinni seovad, alustad uuesti politseijaoskonnast. Tõepoolest, oleks rumal tegelast iga kord kaardi kaugemasse serva visata :) Teisalt on sellest veidi kahju, sest juba enne mängu ilmumist lootsid paljud mängijad, et mingi minimäng oleks meile kättesaadav: võimalus "teenida aega" trellide taga, suhelda teiste vangide ja vanglatöötajatega.

Kui tahad täpselt teada, kus vangla GTA 5-s vaata meie kaarti:

Kuidas GTA 5-s vanglasse sattuda

GTA 5 vangla on 7 viisnurksest angaarist (igaüks kaks korrust) koosnev kompleks, mis sisaldab vange, administratiivhooneid ja kümmekond vaatetorni. Valvurid vaatetornides on varustatud snaipripüssidega ja lasevad väga täpselt. Vangla perimeeter on ümbritsetud okastraadiga aiaga, mis on samuti pinge all.

Üldiselt on vanglas suurepäraselt valvatud ja maapinnale ei pääse. Kui proovite vanglasse lennata mis tahes õhutranspordiga, hoiatavad valvurid teid kõigepealt paar korda, et ületate selle piire ja parem on võimalikult kiiresti välja tulla. Kui hoiatust eiratakse, avavad nad sinu pihta halastamatult tule.

Sama kehtib ka vangla territooriumile maandumiskatsete kohta: lühike hoiatus ja seejärel tulistamine tapmiseks. Katse lennukilt vanglasse langevarjuga hüpata ja sellele järgnev segadus viiekümne valvuriga on aga Hollywoodi parima kassahiti vääriline. Peale selle GTA vanglasse sisenemise ilmse jaheduse on õhutee ilmselt ainus viis selle parandusasutuse seinte vahelt välja pääseda. Võimalik, et peate kasutama pettusi soovitud taseme alandamiseks või võitmatuse režiimi jaoks.

Vangla mängus GTA 5

Lisaks ülaltoodule koos vangla GTA 5-s Sellega seoses on mõned huvitavad faktid:

1) Huvitav on see, et vangla läheduses võib mängijaga juhtuda üks "juhuslikest sündmustest": põgenenud vang peatab peategelase auto, suunab tünni tema poole ja sunnib ta sõidukist lahkuma. Sel juhul võite vangi tappa, aidata politseinikul ta kinni püüda või mitte midagi teha ning seejärel püüab politseinik ise põgeneja kinni ja tagastab ta vanglasse.

2) Kui mängijat otsitakse vangla lähedale, lülitatakse vanglaalarm välja ning vangivalvurid saavad peategelase kohalolekust teadlikuks ja ründavad teda, kui nad teda näevad. Seda fakti saab kasutada koos Lesteri võimega politseinike valvsust "uinutada". Sel juhul peategelase otsimine ajutiselt peatatakse, kuid vanglaalarm jääb välja lülitama, mis võimaldab karistamatult pääseda selle territooriumile.

3) Vangla on nii karm, et selle territooriumil patrullivad mõnikord lisaks turvalisusele ka linna politseiautod.

4) Puhkehoovis seinal on näha legendaarse mängumaniakist mõrvari Marl Abrahami jäetud kirja, kes oli kinnisideeks numbrist 8 ja tappis 8 inimest. Pealdis kõlab: "Seal, kus vesi kohtub maaga ja tuli langeb, ootan lõputut kaheksat, kuni ma tagasi tulen." Esmapilgul hunnik sõnu, aga mida muud hullult tapjalt oodata? :)

5) Vanglat on kogu loo jooksul korduvalt mainitud. Näiteks usub Trevor, et Brad teenib seal aega, kuni saab teada, et ta on juba ammu Michaeli õue maetud.

6) Kui mängijal õnnestub vanglasse pääseda ilma, et ta oleks tagaotsitav (näiteks missioonidel, kus tagaotsitavaid tähti pole võimalik saada), siis 9A plokile lähenedes on kuulda piinatavate vangide kohutavaid karjeid.

GTA 5 jailbreak

Mängu võrguversioonis - GTA 5 online - antakse vanglale palju suurem roll. Temaga on seotud suur vargus (mängus teine): Prison Break. Asi on selles, et neljaliikmeline jõuk peab aitama selles vanglas viibivat ohtlikku vangi, kes on nõus vahi alt pääsemise eest hästi maksma. Me ei kirjelda süžeed üksikasjalikult, vaid postitame lihtsalt video, mis näitab üksikasjalikult selle keerulise ja põneva missiooni kõiki etappe:

"Vangilaus" teine ​​rööv nimekirjas, mille saate lõpule viia GTA Online . Selleks, et see oleks saadaval, peab Lester sulle helistama, misjärel ta ütleb, et sulle on uus töökoht.

Korralduskulud: $40000
See on meeskonna röövimine 4 mängijad.

Lõplik saak:
Lihtne tase (lihtne): $200000
Keskmine tase (tavaline): $400000
Kõva tase (raske): $500000

Peamine ülesanne on see, et peate Maxim Rashkovsky Bolingbrooki vanglast välja saama ja ta on valmis selle eest head raha maksma.

1. Ettevalmistav ülesanne: Lennuk

Selle ülesande täitmisel peate kaaperdama lennuki Mackenzie lennujaamast Velum, millel vagod oma salakaupa veavad. Võistkond on jagatud kahte gruppi: üks mängija (piloot) astub lennukisse, mis asub raja põhjaosas angaaris, ja ülejäänud kolm mängijat puhastavad raja.

Selle ülesande kiireks, tõhusaks ja kaotusteta sooritamiseks piisab, kui vähemalt ühel mängijal on soomustatud Kuruma, istume sinna sisse ja kihutame lennujaama. Nüüd ei pea sa muretsema peitmise ja tapmise pärast. Sõidame lihtsalt rajale, tapame neljakesi kõik.

Siis saab piloot turvaliselt lennukisse astuda, kartmata surma saada. Pärast õhkutõusmist piisab, kui piloot lennuki sihtkohta toimetab, samal ajal kui ülejäänud mängijad saavad lihtsalt nautida ümbritsevat maailma, kuni piloot oma viimase etapi läbib.

2. Ettevalmistav ülesanne: Buss

Peate varastama vanglabussi ja murdma politseist eemale. Selleks tuleb jõuda bussini, mida valvavad helikopter ja politseiauto. Teepeal tehakse sulle selgeks, et buss on põhjusega valve all, see veab eriti ohtlikku kurjategijat.

Kõigepealt peate helikopterist lahti saama. Selleks piisab lasust RPG-lt või raketiheitjalt. Või tapame piloodi snaipri või automaatrelvaga, misjärel kopter kukub. Järgmisena tapke bussijuht ja püüdke ta kinni.

Piisab ühest mängijast bussis, kõik teised peaksid teda saatjaga aitama. Nagu eelmises ettevalmistusülesandes, tuleks istuda soomusautosse Kuruma. See masin päästab teie ja teie kaaslaste elud järgmiste ülesannete täitmisel rohkem kui üks kord.

Parim põgenemisvõimalus on maanteelt väljasõit maastikul. Kuna buss ei ole heal teel eriti kiire, siis on väike võimalus tagaajamisest lahti saada. Maastikul käitub buss teistmoodi, nii et politseist eemaldumine pole teile probleem.

Kui olete politseist lahti saanud, ei saa te end korrakaitsjatele näidata, muidu teenite ühe tagaotsitava tähe. Kui kõik sujus, siis tuleb buss sihtkohta toimetada, misjärel saab ülesanne täidetud.

3. Ettevalmistav ülesanne: Krunt

Peame saama politseijaoskonnast vangide üleviimise ajakava koopia. Kuna peate suhtlema otse politseiga, peate selle ülesande täitmisel tulistamise unustama.

Sarnaselt eelmise ülesandega on meeskond jagatud kahte rühma – politseijaoskonda ja kaubalaeva.

Esimene rühm peab hankima politseinike auto ja nende sildi all hiilima politseijaoskonda, et saada vangide ümberpaigutamise ajakava.

Teine rühm võtab Kasko, Raškovski auto, kaubalaevalt sadamas.

Lihtsaim viis politseiauto hankimiseks on helistades politseile helistades 911 .Teil ei ole oma relvi, välja arvatud püstol ja nuia, et mitte äratada seadusekaitsjates kahtlust.

Kui nad saabuvad, peate teie ja teie partner politseinikud tapma. Seejärel peate otsitud tähed lähtestama - otsige maanteede ristmikke, sildu, kohti, kus teid ei märka mitte ainult autod, vaid ka helikopter. Kui olete lahku läinud, minge tähelepanu juhtimata politseijaoskonda. Ärge võtke välja relvi, ärge tapke kedagi, ärge lööge jalakäijaid, ärge lööge autosid kokku, vaid tehke kõike vastavalt plaanile.

Ajakava koopiate varastamine pole probleem, kui keegi teile tähelepanu ei pööra.

Kui olete ajakava kätte saanud, peate politseiauto silla all bensiinikanistriga põletama.
Kui ülesanne on lõpetatud, peate oma korterisse toimetama ajakava.

Samal ajal täidab teine ​​meeskond oma ülesande. Masin asub ühes kaubalaeva konteineris. Transpordi saamine ei tohiks olla keeruline, tulistame kõigi peale, kes tahavad meid tappa, leiame üleval oleva konteineri, konteinerit ise on lihtne leida, valvan seda 1-2 võitlejaga. Me tapame nad ja tulistame lossi. Järgmisena tuleb ülesandeks transport kohale toimetada, kus me viimases ettevalmistusülesandes bussiga sõitsime. Nad ei lase sul seda transporti niisama kohale toimetada, nad hakkavad sind jahtima, vaenlased on tüütud, nii et tulista täpselt. Neilt tagasi tulistades pidage meeles, et tõmbate politsei tähelepanu, seega olge ettevaatlik. Kui olete transpordi kohale toimetanud, antakse teile võimalus aidata dokumendid 1. rühmale toimetada või võite lihtsalt oodata.

Boonus: lukustamata auto Lampadatti kasko ostmiseks.

4. Ettevalmistav ülesanne: Märg töö

Peate tapma kaks prokuröri ja Raškovski äripartner. See ei võta kaua aega, kui teete kõike organiseeritult. Nagu eelmiselgi ettevalmistaval operatsioonil, on teie jõuk jagatud kahte rühma – linnahalli ja häärberi.

Esimene meeskond peab tõusma linnahalli lähedal asuvale katusele ja ootama, kuni kaks prokuröri hoone juurde sõidavad, nad tuleb snaipripüssist eemaldada. Need tuleb eemaldada üheaegselt, et keegi ei tormaks jooksma. Pärast seda peate välja võtma nende dokumendid, mis pole nii lihtne, sealhulgas asjaolu, et mõrvapaigale tormab 2 tosinat politseinikku. Sel juhul päästab teid vana hea soomustatud Kuruma, me lendame sellesse sipelgapesasse, tapame maksimaalselt, üks mängija võtab kiiresti kohvri üles, istub siis autosse ja sina kihutad täiskiirusel eemale, murdes eemale politsei teel. Tule ära? - Hästi tehtud, viime dokumendid röövimise planeerimise ruumi.

Teine meeskond sõidab soovitud hoonesse ja tapab valvurid hiilimisrežiimis. Kui see vaikselt ei õnnestunud, on põhiülesanne mitte lasta oma transpordis sihtmärki, mis jookseb. Selle võimaluse tagamiseks piisab, kui üks mängija hakkab valvureid tapma, teine ​​​​on autos ja on valmis teda jälitama. Pärast mõrva lahkume sektorist ja läheme korteritesse, misjärel saab ülesanne täidetud.

5. The Prison Break Heist

Meeskond on jagatud nelja rolli: vang, vanglaametnik, piloot, pommitaja.

Vang ja vanglaametnik tegutsevad koos, piloot ja pommitaja aga esmalt üksi – esimene viib lennuki angaarist ja teine ​​püüab esmalt kinni vanglabussi, misjärel hävitab selle hiljem võõraste pilkude eest eemale.

Niisiis, vang ja töötaja suunduvad vanglasse, kinnipeetud bussiga lähevad nad sisse ja peavad leidma keskhoovis oleva Raškovski. Niipea, kui sa ta leiad, hakkab ta sind jälgima. Peate tulistama palju ja eelistatavalt täpselt. Seda ülesannet täitval vangil on ainult püstol, töötajal aga kogu isiklik arsenal, nii et sel juhul on vangil parem mitte olla kangelane, otsida peavarju ja mitte väljuda lagendikutest, kui teine ​​mängija on vabastab tee politseist ja eriüksustest.

Sel ajal kui vang ja töötaja vanglast väljapääsu poole murravad, piloot ja pommitaja võitlevad juba tugevalt õhus, on piloodi peamiseks ülesandeks hoida lennuk tervena, kuna et hävitajad jahivad seda ja kes tahavad seda alla tulistada, on pommitaja teine ​​ülesanne just need hävitajad lennukit kaitstes alla tulistada.

Pärast vanglast väljumist istuge soomustatud politseikaubikusse ja sõitke lennuraja poole, kus lennuk teid ootab. Politsei kaotab lennuki vastu huvi ja pöörab kogu oma tähelepanu teile, seetõttu peab selles olukorras olev demoman pingutama, et päästa oma meeskonnakaaslaste ja Rashkovski enda elu.

Piloot peaks vahepeal ettevaatlikult maanduma rajale ja ootama kaaslasi, kohale jõudes võimalikult kiiresti lennukile jooksma. Demoman pakub teile samal ajal õhukatte.

Lennukis olles lähtestame otsitud tähed, lendame läbi markeri ja pärast lühikest stseeni hüppame langevarjudega alla. Maandume randa, peale mida kopterpommitaja sind peale võtab ja sina suundud linna poole. Kui punkti pole jõudnud, loetakse missioon automaatselt täidetuks. Nüüd võid kergendatult hingata – missioon täidetud.

Samuti avate pärast missiooni täitmist ostmiseks lukust 5-kohalise lennuki. Vellum ja vanglabuss.

Vaata Bolingbroke'i vangla mängus GTA V saate kaardi avada, kuid sinna pääsete ainult helikopteriga. Selleks peab tegelane helistama oma õhutranspordile ja lendama üle Grand Senora kõrbe ning seejärel lendama üle Trevor Phillips Industriesi maandumisriba. Seda teed mööda minnes näeb mängija peagi Bolingbrooki vanglat, mis mängus asub Vinewoodi küngaste lähedal.
Kuid helikopteriga vanglasse lendamine pole soovitatav, kuna vanglakompleksi valvurid avastavad tegelase koheselt ja tulistavad tulirelvadest. Vaatame probleemi lähemalt Kuidas GTA 5 vanglasse sattuda?

Kust saada GTA 5-s helikopter, et vanglasse jõuda?

Muidugi, mängu peategelaste isiklikel helikopteriplatvormidel:
Trevori jaoks on see kõrbelennuväli, mis asub lennukiangaari ja sõjavarustus;
Michaeli ja Franklini jaoks La Puerta piirkond.

Pange tähele, et GTA 5-s saab helikopteri tasuta hankida. Ja seda nimetatakse juhtkangi nupu abil (enne seda peate minema aadressile kopteriväljak). Helikopteri saab osta ka vaid 1,6 miljonit mängusisest dollarit makstes. Pärast ostu sooritamist toimetatakse kopter tegelase lennuväljale (järgmisel mängupäeval). Selle mahutavus on 4 inimest ja maksimaalne kiirus on 160 km / h.

Kuidas Bolingbroke'i vangla välja näeb?

Kuidas GTA 5 mängija aru saab kus on vangla? Kõik on väga lihtne: mängija peab lendama selle artikli esimeses lõigus kirjeldatud viisil. Täpselt määratud marsruuti järgides näeb mängija peagi suurt, hästi valgustatud (öist) asukohta. See on vanglakompleks. Bolingbroke vangla territooriumil on suured vaatetornid (umbes kümme), kust vange ööpäevaringselt jälgitakse. Ja vangla ise on väljast ümbritsetud elektripinge all oleva aiaga. Vanglakompleksis on palju kahekorruselisi hooneid, kus hoitakse kurjategijaid. Kaitseks on ka hooned. Bolingbrooki territooriumi keskel on siseõued - vangid jalutavad siin päevasel ajal. Vangla territooriumil saab näha ka busse, millega tuuakse süüdimõistetud edasiseks vanglateenistuseks.

Visuaalselt vangla GTA 5-s väga sarnane päriselus "Victorville" - range turvalisuse vangla, mis asub California osariigis. Selles on umbes 960 vangi.

Kui mängija lendab helikopteri abiga koos oma tegelasega vangla territooriumile, siis turvalisus märkab teda vaatetornidest ja mängija kuuleb helikopteris raadioside kaudu järgmist häälteadet: “Tähelepanu. See on piiratud ala. Pöörake kohe ümber." Tegelaskujul on veidi aega nõuandeid järgida. Lisaks kuuleb mängija sireeni ja näeb vanglakompleksi valvurite seas möllu ning helikopter ise avab kohe tule. Juba helikopteris saab tegelast maha lasta. Muide, hoones sees joosta on võimatu. Tegelane peab surma vältimiseks võimalikult kiiresti vanglast välja saama. Kui tegelane seda ei tee, vaid, vastupidi, maandab helikopteri ja väljub sellest, lasevad valvurid ta kindlasti maha. Loodame, et saate probleemist aru GTA 5 kuidas vanglasse minna.

5709 28.07.2015 kell 16:46

Vanglavaheaja rööv


The Prison Break ehk vanglamurd on GTA Online Heists lisandmooduli kolmas vargus, mille puhul on inimröövi sihtmärgiks inimene, nimelt Bolingbroke’i vangla vang. See on esimene neljale osalejale mõeldud juhtum, mis sisaldab nelja ettevalmistavat missiooni. Ettevalmistus maksab 40 000 dollarit ja võite saada kuni 500 000 dollarit, arvestamata eliidi väljakutsete boonuseid.

Nagu nimigi ütleb, tuleb seekord ette valmistada jailbreak Maksim Raškovski, millel on kliendi jaoks väärtuslikku teavet. See põgenemine on väga keerukas ja nõuab palju tõsisemat ettevalmistust kui "koolituslik" pangarööv.

Ettevalmistus: Lennuk

Agent 14 palub teil kaaperdada Velumi lennuk Vagose ("Vagos") jõugult, kes kasutavad seda narkootikumide üle piiri toimetamiseks. See võimaldab meie klientidel võta välja Raškovski maalt.

Transpordiga saabuvate jõudude kiireks likvideerimiseks on abiks granaadiheitja. Olge ettevaatlik – ärge laske end ümbritseda. Missiooni "loetakse", kui lennuk on kohale toimetatud, ja kolmainsus, mis jääb bandiitidele lahkub varguse koht.

Ettevalmistus: buss (buss)

Nüüd peate varastama vanglabussi, mida kasutatakse vanglasse imbumiseks. Selleni jõudmiseks järgige juhiseid navigaator.

Kuna bussis on rünnaku hetkel ohtlik kurjategija, on see valve all. Saatmine on parim likvideerida kleepuvate pommide abil bussijuht - sihitud lasuga pähe ja ilmunud helikopter - granaadiheitja või raketiheitjaga. Pidage meeles – kui rikute bussi liiga palju, kukute missioonil läbi.

Võttes valduse buss, siis "teenida" kolm "tärni" taheti. Siin on kõige parem minna maastikule ja sõita läbi põldude. lahtimurdmine jälitajate käest võta buss määratud peatusesse. Ära seda unusta sa ikka otsid, ja kui jääd politseile silma, saad "tähe", mis tuleb jällegi maateede "mudaga maha pesta".

Ettevalmistus: Krunt (jaam)

Olete jagatud kahte meeskonda: üks peab varastama politseijaoskonnast vangide üleviimise ajakava, teine ​​​​on varastada Rashkovski auto Casco laevalt, ilma milleta ta keeldub teie klientidega koostööd tegemast.

Agent 14 missiooni alguses teatab, et ta loob spetsiaalselt konkurentsivõimelineõhkkond. See on muidugi suurepärane, kuid teisest küljest peab meeskond, kes oma ülesandega esimesena hakkama sai, oota mahajäämine.

Ajakava
Jaamasse pääsemiseks peate esinema politseinikena nii usutavalt kui võimalik. Ülikond teil on, nii et täielikuks "reinkarnatsiooniks" jääb üle vaid leida politseiauto. Lihtsaim viis seda varastada on kas päris politseinikele otsa sõites või kallile numbrile 911 helistades. Ja pidage meeles, et kuna peate välja nägema võimalikult palju õiguskaitseametniku moodi, on teil ainult see relv ja nupp.

Tabati politseiautosse sõita jaoskonnale. Sisenege ja ilma mürata, kedagi puudutamata minge ajakava järgi. Seejärel lahkuge hoonest ja sõitke autoga määratud asukohta. Sa vajad hävitada tema - õnneks on läheduses mitu kanistrit bensiini. Nüüd on ainult omistatud ajakava planeerimisruumis.

Raškovski auto
Auto on sees konteiner sadamas kaubalaeval ja valvasid Korea bandiidid. Peate ta üles korjama, enne kui ta kaugetele meredele läheb. tee oma teed laevas, tappes kõiki, kes üritavad teid teel segada. Kaldalt nähtuid saab snaipripüssiga eelhävitada.

Pärast puhastamist laev, mine võta auto. Konteiner asub "kuhja" tipus. Minge sinna, tulistage lossi, istu maha sees ja kartmatult kaldale sõitma/hüppama.

Politsei hakkab teid otsima – ja bandiidid ei taha nii kergelt alla anda. Vabanege võmmidest on üsna lihtne ja korealasi on parem lihtsalt vältida - kui olete liiga tugev haiget teha auto, missioon ebaõnnestub. Lihtsalt minge kohtumispunkti. Seal võtab Casco peale kaasosaline, kes viib ta Kesk-Ameerikasse. Kuigi see pole sinu asi.

Ettevalmistus: Märgtöö (Märgtöö)

Lõpuks peate tegelema peamisega vastased Raškovski - tema äripartner Dima Popov ja kaks advokaati. Kolm väravat, kaks kaheliikmelist meeskonda.

Juristid
Esimene meeskond vajab tappa kaks advokaati ja võta olulised dokumendid. Advokaadid on teel linnapea kabinet. Roni peale katus vastas olevaid hooneid ja oodake nende ilmumist. Pange oma vintpüssid valmis ja tulistage, kui need autost väljuvad. See on parem tappa neid samal ajal, kuid see pole vajalik.

Tulge alla ja võtke üles dokumentatsioon. Hoone ümbritseb politsei ja te peate kõigepealt nendega tegelema. Vabanege tagakiusamisest – võtke juhtum enda kätte auto kiirem, näiteks teie lemmiksportauto või superauto. Siis lihtsalt viige dokumendid korterisse.

Partner
See meeskond vajab tapa Popov ja teel mitu valvurit ning seejärel kuriteopaigalt lahkuda. Ära lase end avastada, muidu eesmärk püüab varjata ja teil on väga raske seda hävitada, samal ajal valvuritega võideldes.

Esmalt töötage distantsilt, kasutades snaipripüssi ja seejärel püstoleid, mõlemal juhul ärge kõhelge summutid. Ärge kiirustage, õppige marsruute valvurid, tunnetage protsessi. Paaris töötama- "tulista" lähedal asuvaid vaenlasi samal ajal pealaskudega, koordineerige jõupingutusi. Nagu öeldakse, löö õrnalt, kuid tugevalt.

Kui võimalik, proovige Popov tappa niipea kui võimalik, tema on ainus, kes ohu korral põgeneda püüab. Olles teo teinud lahku ja tule tagasi planeerimisruumi.

Põgenemine

Kätte on jõudnud aeg teha seda, milleks oleme nii kaua ja usinalt valmistunud. Igale mängijale antakse oma roll: töötaja ja vang hiilis varastatud bussiga vanglasse piloot hakkab tegelema Raškovski transpordiga ja lammutustööline aitab kolme esimest igal võimalikul viisil.

Demoman
Lammutaja esimene ülesanne on pealtkuulamine tõeline vanglabuss, mida hakatakse transpordiks kasutama. Lihtsalt järgige markerit. Bussi ei valvata, juht sõidab täiesti üksi. Tapa, istu rooli, mine lennuväli ja hävitada buss.

Siis varastada lähedal Buzzard. Tüüri juures istudes peate esmalt vajadusel kaitsta Velum hävitajate rünnakutest ja lülitub seejärel maapealsele meeskonnale, kes pärast Rashkovski äravõtmist peab vanglast välja saama ja soomusautoga lennuväljale suunduma. katke need kinni ja abi tõrjuma politseid, eriti kogu helikopterite "parve" eest.

Kui meeskond lennukile läheb, kaasas olema ta maandumiskohta. Seal, jättes Raškovski tüüri ette ja soovides talle head teekonda, hüppavad nad välja ja peavad end rannas kokku võtma. Võtke need üles ja tulge tagasi linnas.

Töötaja ja vang
See rühm peaks võta võltsvanglabuss Sandy Shoresi lähedal asuvast prügimäest. Istu maha ja mine selle peale vanglasse. Sõitke väravast läbi, parkige ja väljuge.

Jälgige mõnda aega "alluvust" ja seejärel kahest esimesest valvurist eemaldudes tapke jahipüssiga teel seisev vangivalvur ja tee oma teed Raškovskile. Vang läheb Maxi juurde ja töötaja katab ta.

Ärge saavutage sihtmärki enne lammutustööline ei ole valmis teile õhutoetust pakkuma. Kui jõuate sihtmärgile lähedale, ümbritsetakse teid pärast lühikest stseeni. Kaitske Rashkovskit - selge territooriumil erivägede käest. Olles hakkama saanud, istu soomusautoga maha ja lahkuda vanglapiirkonnast.

Minge demomani katte all lennuväljale. Jõudes kohale, ühiste jõupingutustega tegelema politsei ja signaal piloodile- Ta võib maha istuda ja sulle järele tulla.

Nüüd on see piloodi otsustada. Oodake õigel ajal välja hüpata lennukist ja minge rand. Nad tulevad sulle sinna peale.

Piloot
Alustuseks vajab piloot võta Velum Los Santose lennujaamast. Roolis istudes peate minema lennuväljale, kuid võtke aega - lendake kuhugi kaugusesse, et mitte hävitajatele otsa sõita. Oota kuni töötaja ja vang on transpordis, teel maandumisrajale.

Oodake signaali - "Kõik selge!" - lennata kohale ja ära võtma kaks mängijat ja Raškovski. To politseist lahti saada Tõuske nii kõrgele kui võimalik, see on ainult aja küsimus. Demoman katab teid vajadusel.

Lõpuks minge maandumiskohta, haarake langevari, jätke Rashkovskiga hüvasti ja hüpata. Kaldal ootab teid marsruudi "Ranna - Linn" erahelikopter. On aeg tähistada.


Pange tähele, et seekord kindlustasite endale sõna otseses mõttes töökoha: Raškovski oli üks ettevõtte juhte Humane Labs ja saab nüüd teile anda laboriruumide plaani. Mis pole muidugi juhus, sest see oli tema

Kas meeldis artikkel? Jaga seda
Üles