گشت و گذار در منطقه صنعتی، نحوه سازماندهی کسب و کار از هیچ. تورهای با راهنما نحوه انجام تورهای شهری

«پس از چندین سفر به سوچی، من و فرزندانم یک جلسه طوفان فکری ترتیب دادیم و در زیر ایده هایی که برای من و فرزندانم به وجود آمدند.

من کم می نویسم، چون در تلفن ناخوشایند است :)

1. تور باید بازیگوش و جذاب باشد.

در پایان توصیه می شود جوایزی هرچند نمادین ارائه شود اما کودکان آن را دوست دارند.


تیرکمان بچه گانه، قطب نما یا دیگر اصلی، که با آن برخورد کمی در زندگی است.




می توانید عکس های کوچک را چاپ کنید، یک چوب چسب بدهید و بعد از بازرسی در ماشین بچسبانید.

شرط: هر کس خودش مکان روی نقشه را تعیین می کند.

3. در راه، چند فیلم گذرا در مورد جایی که می رویم ببینم.
ولی باید جالب باشه

سپس، به عنوان مثال، من یک ویدیوی رپ در مورد اوراسیا را برای سرگئی پرت می کنم، که دخترم در مدرسه گزارش می داد.

همکلاسی ها خوشحال شدند.

4. یکی از کارها باید با قطب نما باشد.

جالب و مفید است.

گزینه ای که بچه ها پیشنهاد دادند با ناوبری بود. بهشون نزدیک تره :)

یعنی از بچه ها می خواهیم که خودشان یک مکان نزدیک پیدا کنند.

5. هر توقف چندین شی است.

به کودکان باید قطعه ای از نوعی شی (پرینت رنگی به ابعاد 10×10 سانتی متر) داده شود.
آنها باید این قطعه را در دنیای زنده پیدا کنند.
این فوراً توجه آنها را افزایش می دهد و به آنها امکان می دهد چیزی را ببینند که قبلاً به آن توجه نکرده بودند.


6. اگر در مورد آبخازیا صحبت می کنیم، در راه گوش دادن به موسیقی ملی ضرری ندارد.

من بلافاصله می گویم که بچه ها این ایده را دوست نداشتند :)
اما موسیقی به وضوح به شما اجازه می دهد که شخصیت یک ملت را درک کنید.
و 10 دقیقه تو ماشین بچه ها صبور میشن :)

یادبودهای زیادی برای کسانی که در جنگ 1992-1993 در آبخازیا کشته شدند وجود دارد، شما می توانید به طور خلاصه در مورد این جنگ بگویید و یکی از آهنگ های جنگ را برای گوش دادن به آنها ارائه دهید.

7. مرز: طولانی، خسته کننده، بی علاقه.

در این زمان باید فعالیت وجود داشته باشد.

به عنوان یک ایده: جدول کلمات متقاطع ساده در مورد موضوع سفر، و همچنین یادگیری چند کلمه کلیدی یا خنده دار در آبخازی بسیار خوب است.

سپس بچه ها با خوشحالی آنها را در مدرسه نشان می دهند.

"پدربزرگ" در آبخازی "بابادو"))


این من را به یاد چیزی می اندازد که در اتحاد جماهیر شوروی اختراع شده است (فقط یک نابودگر مدرن):

قلیان اربا - لوکوموتیو بخار
Armatur-batyr - ترمیناتور

ساکساول بالا - بوراتینو
Ik-pook-water - کوکاکولا

شیطان لوله - نارنجک انداز

سیخ باتیر ​​- D'Artanyan

کابوس آپا - بابا یاگا
ملوان الاغ - گورخر

Nibelmes-bala - نمی دانم
کیزیم-بالیک - پری دریایی

شیطان اربا - مینی بوس

اتوگن آگا - مار گورینیچ

8. امکان پیش بینی کلاس های مستر کوچک در راه وجود دارد.

به عنوان مثال، کیسه های ساشه ساده را از قبل تهیه کنید و در کوهستان برگ های شمشاد را جمع آوری کنید که تسکین می دهد، تا کنید و همان جا بریزید.
یک هدیه آماده است، کودک قطعا کسی را پیدا می کند که بدهد. یا مقداری سبزی برای چای.


9. در آبشارها همه روبان می بندند. همه آنها برای همه یکسان هستند.

از قبل، راهنما برای بچه ها، در راه امضا کردن یا کشیدن و یا غیره، روبان هایی آماده می کند.
این دیگر عظیم نیست، بلکه منحصر به فرد خود است که در جای خود باقی خواهد ماند.


10. راهنما باید از قبل مکان هایی برای سلفی های باحال پیدا می کرد.

این جاهایی نیست که از مامان و بابا جلوی بنای یادبود عکس می گیرند.
این چیز دیگری است که در شبکه نمایش داده می شود و نشان می دهد که کودک بسیار باحال است: به عنوان مثال (آنچه فرزندان من انتخاب کردند):

عکس هایی از بیشه های ترسناک،
عکس در لبه پل و غیره
نکته اصلی این است که آنها از قبل توسط راهنما انتخاب شده اند تا ایمن باشند، نه لزوما زیبا، بلکه منحصر به فرد.

و این منحصر به فرد بودن باید مورد تاکید قرار گیرد. بچه ها از شما سپاسگزار خواهند بود.




سرگئی، آنچه را که ماریا در آبخازیا مطرح کرد، به صورت شخصی برای شما ارسال می کنم.

اگر می خواهید، آن را در انجمن ارسال کنید، شاید کسی بخواهد از آن استفاده کند.

اینجاست که ما تمام کرده ایم، اما ایده های ارائه شده در بالا را می توان بیشتر توسعه داد.

نکته اصلی این است که آنها را به عنوان یک کار به آنها پیشنهاد نکنید، بلکه آنها را دقیقاً به عنوان یک بازی هیجان انگیز ارائه دهید.

و البته اگر حداقل دو فرزند باشد. این جالب تر است.

اگر بچه ها تا 10 سال خیلی جثه نیستند، برای اینکه به والدین آرامش خاطر برای لذت بردن از مناظر زیبا داشته باشند، می توان به کودکان پیشنهاد گنج یابی داد. یک نقشه کوچک برای هر مکان جدید ساخته می شود. این امکان پیدا کردن نقشه مکان بعدی را فراهم می کند. و غیره. آخرین کارت مکان گنج را نشان می دهد. علاوه بر این، برای بچه ها می تواند هر جعبه ای با سکه های کوچک باشد. 100 روبل در یک تغییر کوچک (10، 50 کوپک، هر روبل) بسیار است - بررسی شد :)



حتی در سفر به آبخازیا، حتماً باید به کودکان در مورد سنت ها و آداب و رسوم این کشور، به ویژه آداب و رسومی که برای روسیه کاملاً آشنا نیستند، بگویید: سنت های مرتبط با مهمان نوازی، مراسم عروسی، دشمنی با خون، تربیت فرزندان و غیره. آنها کاملاً منحصر به فرد هستند و به کودکان نشان می دهند که زندگی کاملاً متفاوتی وجود دارد. و این قطعاً به خاطر خواهد ماند، زیرا از چارچوب معمول خارج می شود.

مثلاً معنی پرچم آبخاز چیست.


موضوع جالب دیگر: همه کودکان دوست دارند آرزو کنند. حتی پسر کوچک 3 ساله من با دیدن تنها ستاره در آسمان به او می گوید که دوست دارد برای تولدش چه ماشینی دریافت کند.
بنابراین، در گشت و گذار برای کودکان کوچک، ارزش استفاده از این فرصت را دارد.
یا می توانید عزیزترین آرزوی خود را بنویسید، سپس یک کشتی از یادداشت بسازید و آن را به دریاچه ریتسا بفرستید و در لحظه ای که کشتی به نزدیک ترین رودخانه می رسد، آرزو برآورده می شود! در این مورد، هر افسانه ای ممکن است وجود داشته باشد :) نکته اصلی این است که فوراً وعده تحقق را ندهید، زیرا ممکن است ناامیدی وجود داشته باشد.


2.3. برنامه ریزی مسیر گشت و گذار

مسیر گشت و گذارنشان دهنده راحت ترین مسیر برای گروه گشت و گذار است که به افشای موضوع کمک می کند. بسته به صحیح ترین توالی برای یک گشت و گذار معین برای بازرسی اشیاء، در دسترس بودن سایت ها برای مکان گروه، نیاز به اطمینان از ایمنی گردشگران ساخته شده است. یکی از اهداف مسیر کمک به افشای کامل موضوع است.

الزامات اصلی که باید توسط برنامه ریزان مسیر مورد توجه قرار گیرد، سازماندهی نمایش اشیا در یک توالی منطقی و ارائه یک مبنای بصری برای افشای موضوع است.

در عمل موسسات گشت و گذار، سه گزینه برای ساخت مسیرها وجود دارد: زمانی, موضوعیو موضوعی - زمانی.

نمونه ای از یک مسیر زمانی، گشت و گذارهایی است که به زندگی و کار افراد برجسته اختصاص داده شده است.

گشت و گذارهای مربوط به افشای یک موضوع خاص در زندگی شهر (به عنوان مثال، "Arkhangelsk در دست ساخت است"، "حومه ادبی، و غیره) بر اساس اصل موضوعی سازماندهی می شود.

تمام گشت و گذارهای شهر بر اساس اصل موضوعی و زمانی تنظیم شده است. توالی ارائه مطالب در گاهشماری در چنین گشت و گذارها، به عنوان یک قاعده، تنها زمانی مشاهده می شود که هر موضوع فرعی فاش شود.

توسعه مسیر- یک روش پیچیده چند مرحله ای که به صلاحیت نسبتاً بالایی نیاز دارد و یکی از عناصر اصلی فناوری برای ایجاد یک سفر جدید است. هنگام توسعه مسیر اتوبوسباید توسط "قوانین راه"، "منشور حمل و نقل جاده ای"، "قوانین حمل و نقل مسافر" و سایر مقررات بخش هدایت شود.

اشیاء، بسته به نقش آنها در گشت و گذار، می توانند به عنوان استفاده شوند اصلیو اضافی.

اشیاء اصلی در معرض تجزیه و تحلیل عمیق تری قرار می گیرند، موضوعات فرعی گشت و گذار بر روی آنها آشکار می شود.

نمایش اشیاء اضافی، به عنوان یک قاعده، زمانی انجام می شود که گروه گشت و گذار حرکت می کند (انتقال) و موقعیت غالب را اشغال نمی کند.

مسیر بر اساس اصل صحیح ترین توالی بازرسی اشیاء ساخته شده است و با در نظر گرفتن الزامات زیر برنامه ریزی شده است:

نمایش اشیاء باید در یک توالی منطقی خاص انجام شود و از عبورهای مکرر غیر ضروری در امتداد همان بخش از مسیر (خیابان، میدان، پل، بزرگراه)، یعنی به اصطلاح "حلقه" اجتناب شود.
- در دسترس بودن شی (سایت برای بازرسی آن)؛
- حرکت یا انتقال بین اشیاء نباید 10-15 دقیقه طول بکشد، به طوری که مکث های طولانی در نمایش و داستان وجود نداشته باشد.
- در دسترس بودن ایستگاه های راحت، از جمله فضاهای بهداشتی و پارکینگ برای وسایل نقلیه.

توصیه می شود در زمان گردش چندین گزینه برای حرکت گروهی داشته باشید. نیاز به تغییر مسیر در برخی موارد ناشی از ترافیک، تعمیرات در بزرگراه های شهری است. همه اینها باید هنگام ایجاد گزینه های مختلف مسیر در نظر گرفته شود.

توسعه مسیر اتوبوسرانی با هماهنگی و تصویب طرح گذرنامه و مسیر، محاسبه مسافت پیموده شده و زمان استفاده از وسایل نقلیه به پایان می رسد.

دور زدن (دور زدن) یک مسیر

دور زدن (دور زدن) یک مسیریکی از مراحل مهم در توسعه یک موضوع گشت و گذار جدید است. هنگام سازماندهی یک انحراف (انحراف) مسیر، وظایف زیر تعیین می شود:

1) با طرح مسیر، خیابان ها، میدان هایی که مسیر در امتداد آنها گذاشته شده است آشنا شوید.
2) محل قرار گرفتن شی و همچنین محل توقف مورد نظر را مشخص کنید اتوبوس گشت و گذاریا یک گروه پیاده روی
3) تسلط بر دسترسی اتوبوس به اشیا یا پارکینگ ها.
4) زمان بندی زمان مورد نیاز برای نشان دادن اشیاء، ویژگی های کلامی آنها و حرکت اتوبوس (گروه عابر پیاده)، و همچنین روشن کردن مدت زمان گشت و گذار به طور کلی.
5) بررسی مصلحت استفاده از اشیاء نمایشی مورد نظر.
6) بهترین نقاط را برای نمایش اشیاء و گزینه ها برای مکان گروه گردش انتخاب کنید.
7) روشی برای آشنایی با شی انتخاب کنید.
8) به منظور اطمینان از ایمنی تردد گردشگران در طول مسیر، مکان های بالقوه خطرناک را شناسایی و اقدامات لازم را انجام دهد.

تهیه متن کنترلی سفر

متن مطالبی است که برای افشای کامل همه موضوعات فرعی گنجانده شده در سفر ضروری است. این متن برای ارائه تمرکز موضوعی داستان راهنما در نظر گرفته شده است، دیدگاه خاصی را در مورد حقایق و رویدادهایی که سفر به آن اختصاص دارد، فرموله می کند و ارزیابی عینی از اشیاء نشان داده شده ارائه می دهد.

الزامات متن: مختصر بودن، وضوح عبارت، مقدار مورد نیاز مطالب واقعی، در دسترس بودن اطلاعات در مورد موضوع، افشای کامل موضوع، زبان ادبی.

متن سفر توسط یک گروه خلاق هنگام توسعه یک موضوع جدید جمع آوری می شود و عملکردهای کنترلی را انجام می دهد. یعنی هر راهنما باید داستان خود را با در نظر گرفتن الزامات این متن (متن کنترلی) بسازد.

متن کنترل در بیشتر موارد حاوی نمایش زمانی مطالب است. این متن ساختار سفر را منعکس نمی کند و در یک توالی مسیر ساخته نشده است، با توزیع مطالب ارائه شده توسط ایستگاه هایی که در آن تجزیه و تحلیل اشیاء گشت و گذار انجام می شود. متن کنترل با دقت انتخاب شده و توسط منابع منبع تأیید شده است، که اساس همه گشت و گذارها در این موضوع است. با استفاده از مفاد و نتیجه گیری هایی که در متن کنترل موجود است، راهنما متن فردی خود را می سازد.

بر اساس متن آزمون، گزینه هایی برای گشت و گذار در همان موضوع، از جمله برای کودکان و بزرگسالان، برای گروه های مختلف کارگران ایجاد می شود.

به منظور تسهیل کار بر روی ایجاد چنین گزینه هایی، متن کنترل ممکن است شامل مطالب مربوط به اشیاء، موضوعات فرعی و موضوعات اصلی باشد که در مسیر این گشت و گذار لحاظ نشده است.

علاوه بر مطالب مربوط به داستان راهنما، متن کنترل شامل مطالبی است که باید محتوای کلمه مقدماتی و پایان سفر و همچنین انتقالات منطقی را تشکیل دهد. باید کاربر پسند باشد. نقل قول ها، ارقام و مثال ها با پیوندهایی به منابع همراه هستند.

کسب "کارنامه راهنمای تور"

"نمونه کار راهنمای تور"نام نمادین مجموعه ای از وسایل کمک بصری است که در طول سفر استفاده می شود. این کمک ها معمولا در یک پوشه یا یک نمونه کار کوچک قرار می گیرند.

یکی از وظایف «کارنامه راهنمای تور» بازسازی حلقه های گمشده در نمایش است. در گشت و گذارها، اغلب اتفاق می افتد که تمام اشیاء لازم برای افشای موضوع حفظ نشده است. برای مثال، گردشگران نمی توانند یک بنای تاریخی را ببینند که در طول زمان ویران شده است. روستایی که در دوران بزرگ ویران شد جنگ میهنیو غیره گاهی اوقات لازم است از نمای اصلی مکانی که ساختمان مورد بررسی در آن ساخته شده است (منطقه مسکونی) تصور کنید. برای این منظور، به عنوان مثال، عکس های یک روستا یا یک زمین خالی، پانوراما از ساخت یک شرکت، یک منطقه مسکونی استفاده می شود. همچنین ممکن است این وظیفه نشان دهد که در آینده نزدیک چه چیزی در مکان مورد بازرسی قرار خواهد گرفت. در این مورد، پروژه های ساختمان ها، سازه ها، بناهای تاریخی به گردشگران نشان داده می شود.

در طول گشت و گذار، لازم است عکس هایی از افرادی که با این شی یا رویدادهای مرتبط با آن مرتبط هستند نشان داده شود (به عنوان مثال، پرتره های اعضای خانواده ولف - دوستان الکساندر پوشکین - در طی یک گشت و گذار در اطراف "حلقه پوشکین ولگا بالا". منطقه").

این گشت و گذار با نمایش نسخه هایی از اسناد اصلی، دست نوشته ها، آثار ادبی، که راهنما در مورد آنها می گوید، قانع کننده تر می شود.

و یکی دیگر از وظایف مهم کمک های بصری در سفرها - ارائه تصویری از شی(گیاهان، کانی ها، مکانیسم ها با نشان دادن نمونه های واقعی یا عکس ها، مدل ها، آدمک های آنها).

"کارنامه راهنما" شامل عکس است نقشه های جغرافیایی، نمودارها، نقشه ها، تصاویر، نمونه های محصول و غیره. چنین "پرتفولیوهایی" معمولاً برای هر موضوع ایجاد می شوند. آنها همراه همیشگی راهنما هستند و کمک می کنند تا هر سفری به گذشته و حال هیجان انگیزتر و با ارزش تر شود. محتوای "پرتفولیو" با موضوع سفر دیکته می شود.

وسایل کمک بصری «کارنامه راهنمای تور» باید کاربرپسند باشد. تعداد آنها نباید زیاد باشد، زیرا در این مورد دستورالعمل ها گردشگران را از بررسی اشیاء اصلی منحرف می کند، توجه آنها را پراکنده می کند.

اعضای گروه خلاق، با تدارک یک گشت و گذار جدید، از بین مواد بصری در اختیار خود، گویاترین مواردی را انتخاب می کنند که می تواند راهنمای را در پوشش موضوع کمک کند. تکنیک نمایش وسایل کمک بصری در مسیر آزمایش می شود. سپس توصیه هایی در مورد استفاده از مواد "پرتفولیو" در توسعه روش شناختی گنجانده شده است.

هر نمایشگاه موجود در "پرتفولیو" همراه با یک جزوه همراه با توضیحات یا مطالب مرجع است. گاهی اوقات توضیحات به پشت نمایشگاه چسبانده می شود. این حاشیه نویسی به عنوان منبعی برای راهنمای هنگام نمایش نمایشگاه به بازدیدکنندگان عمل می کند.

فهرست مطالب بصری یک موضوع خاص که در "کارنامه راهنما" گنجانده شده است باید در طول توسعه یک موضوع گشت و گذار جدید به روز شود.

موزه ها، نمایشگاه ها، آرشیوها در انتخاب مواد بصری برای "پرتفولیو" سازمان های گشت و گذار کمک زیادی می کنند.

تعیین تکنیک های روش شناختی برای انجام یک گشت و گذار

موفقیت این گشت و گذار با تکنیک های روش شناختی ارائه و داستان به کار رفته در آن نسبت مستقیم دارد. انتخاب این یا آن روش روش شناختی توسط وظایف تعیین شده برای سفر، غنای اطلاعاتی یک شی خاص دیکته می شود.

کار گروه خلاق در این مرحله شامل چندین بخش است: انتخاب مؤثرترین تکنیک های روش شناختی برای برجسته کردن موضوعات فرعی، تکنیک های روش شناختی که بسته به مخاطبان گشت و گذار (بزرگسالان، کودکان) توصیه می شود، زمان سفر (زمستان) ، تابستان، روز، عصر)، ویژگی های نشان دادن. تعیین روش های حفظ توجه گردشگران و فعال کردن فرآیند درک مواد سفر. توسعه توصیه هایی در مورد استفاده از وسایل بیانی در گفتار راهنما. انتخاب قوانین تکنیک گشت و گذار. تعیین فن آوری برای استفاده از تکنیک های روش شناختی به همان اندازه مهم است.

تعیین تکنیک گشت و گذار

تکنیک گشت و گذار همه مسائل سازمانی فرآیند گشت و گذار را متحد می کند. نویسندگان گشت و گذار با اتوبوسبه عنوان مثال، آنها به دقت فکر می کنند که گردشگران چه زمانی و کجا برای بازرسی یک شی بیرون می روند، چگونه گردشگران بین اشیا حرکت می کنند، چگونه و چه زمانی نمایشگاه هایی از "کارنامه راهنمای تور" نشان داده می شود، و غیره. ورودی های مربوطه در ستون روش شناسی انجام می شود. توسعه "دستورالعمل های سازمانی". این دستورالعمل ها خطاب به راننده اتوبوس نیز می باشد. به عنوان مثال، محل قرار دادن اتوبوس، جایی که باید آهسته تر بروید تا شی را از پنجره مشاهده کنید. دستورالعمل های جداگانه به گردشگران (رعایت قوانین ایمنی در خیابان، پیاده شدن از اتوبوس، اقامت در کابین) اشاره دارد. تدوین توصیه هایی در مورد استفاده از استراحت در سفر بسیار مهم است. با رعایت زمان اختصاص داده شده برای پوشش موضوعات فرعی، سازماندهی پاسخ به سوالات گردشگران. در مورد تکنیک استفاده از نمایشگاه های "پرتفولیو"؛ در مورد ترتیب گذاشتن تاج گل و غیره. دستورالعمل های مربوط به مکان راهنما هنگام نشان دادن اشیاء، هدایت کار مستقل گردشگران در مسیر، اجرای داستان در حین حرکت اتوبوس کم اهمیت نیست.

ترسیم توسعه روش شناختی

توسعه روش‌شناختی سندی است که نحوه انجام یک گشت و گذار معین، بهترین نحوه سازماندهی نمایش آثار تاریخی، روش‌شناسی و تکنیک اجرا را برای مؤثرتر کردن گردش باید به کار برد. توسعه روش شناختی الزامات روش گشت و گذار را با در نظر گرفتن ویژگی های اشیاء نمایش داده شده و محتوای مطالب ارائه شده تعیین می کند. او راهنما را انضباط می کند و باید شرایط زیر را برآورده کند: راهنما را در راه فاش کردن موضوع راهنمایی کند. او را به مؤثرترین تکنیک های روش شناختی نمایش و داستان مجهز کنید. حاوی توصیه های واضح در مورد سازماندهی سفر. منافع گروه خاصی از گردشگران را در نظر بگیرید (در صورت وجود گزینه های گشت و گذار)؛ نمایش و داستان را در یک کل واحد ترکیب کنید.

توسعه روش شناختی در مورد هر موضوع از گشت و گذار، از جمله با رویکردی متفاوت برای آماده سازی و انجام سفر ترسیم می شود. در انواع توسعه روش شناختی، سن، علایق حرفه ای و سایر گردشگران، ویژگی های روش اجرای آن منعکس شده است.

توسعه روش شناختی به شرح زیر رسمیت می یابد:

صفحه عنوان حاوی داده هایی است: نام موسسه گردشگری، نام موضوع سفر، نوع سفر، طول مسیر، مدت زمان در ساعات تحصیلی، ترکیب گردشگران، نام و موقعیت تدوين كنندگان، تاريخ تصويب سفر توسط رئيس موسسه گردشگري.
- در صفحه بعد، هدف و اهداف سفر، نمودار مسیری که نشان دهنده اشیاء و توقف در طول سفر است، توضیح داده شده است.

توسعه روش شامل سه بخش است: مقدمه، بخش اصلی و نتیجه. مقدمه و نتیجه گیری بین ستون ها توزیع نمی شود. به عنوان مثال، توصیه های یک راهنما در مورد ساخت مقدمه ای برای توسعه روش شناختی یک سفر با موضوع - "تیومن - دروازه سیبری" چگونه است: "اول از همه، شما باید گروه را بشناسید. راهنما و راننده را نام ببرید، سپس قوانین رفتاری در اتوبوس را به گردشگران یادآوری کنید، به آنها هشدار دهید که وقتی برای این کار وجود دارد می توانند سوال بپرسند و برداشت های خود را به اشتراک بگذارند. بخشی از مقدمه باید روشن و احساسی باشد. این می تواند با اشعاری از AS پوشکین یا یک نقل قول شروع شود - بیانیه Decembrists در مورد ثروت های ناگفته سیبری، آینده بزرگ این سرزمین خشن. محل فرود گروه در حالت کار همراه با مشتری تعیین می شود، نقطه شروع گشت و گذار با توسعه روش شناختی تعیین می شود.

جدول 2.1

نمونه ای از توسعه روش شناختی یک سفر

مسیر متوقف کردن نمایش اشیاء زمان نام موضوعات فرعی و لیست سوالات اصلی دستورالعمل های سازمانی دستورالعمل های روشی
خیابان باسمانایای جدید - M. Razgulyay - خیابان Baumanskaya. در راه خیابان باسمانایای جدید؛ کلیسای جامع خیابان پل؛
شماره 16 در خیابان Novaya Basmannaya، شماره 2 در خیابان Spartakovskaya.
موضوع فرعی اول: پوشکینسکایا مسکو
1. سکونتگاه آلمانی سابق -
یکی از مناطق اشرافی مسکو در قرن 18-19.
2. خیابان باسمانایای جدید. - گوشه پوشکینسکایا
مسکو
داستان در حرکت آهسته اتوبوس روایت می شود 1. از تکنیک گزارش استفاده کنید و شرحی از شهرک آلمانی سابق ارائه دهید. همزمانی داستان و نمایش اشیاء واقع در خیابان های مختلف را رعایت کنید
2. مشخص کردن ظاهر شهرک آلمانی
در پایان قرن هجدهم، زمانی که پوشکین ها در اینجا ساکن شدند، از طرح و توسعه خیابان نوایا بسماننایا برای نمایش استفاده کردند. استفاده کنید
در داستان، نام خطوطی که مسیر از آنها می گذرد، برای توصیف گذشته. از بازمانده های سواحل رودخانه یاد کنید. خانه های اشراف یاوزا (کاخ لفورتوو، کاخ اسلوبودسکوی و غیره)
خیابان باومانسکایا، 8/10 در حیاط مدرسه توقف کنید. A.S. پوشکین شماره 353 مدرسه ساختن آنها A.S. پوشکین،
لوح یادبود
با نقش برجسته پوشکین کودک در نمای ساختمان
3. محل تولد شاعر
4. "تبار من"
5. کودکی شاعر
گروه را از اتوبوس بیرون بیاور، بیاور
به ساختمان مدرسه، در پلاک یادبود توقف کنید. سپس به بنای تاریخی بیاورید
A.S. پوشکین، گروه را طوری قرار می دهد که بتوانید حیاط مدرسه، بنای تاریخی، ساختمان ها را در سمت چپ و راست آن ببینید.
3. بازسازی شفاهی این گوشه از سکونتگاه آلمانی در پایان قرن هجدهم. نمایش: نقش برجسته حیاط مدرسه (تخت خشک شده رودخانه کوکوی)، بال های حفظ شده (خانه 8)، یادآور املاک اسکورتسوف،
که در آن A.S. پوشکین متولد شد.
پرسش‌های فاش‌کننده 4، 5، گزیده‌هایی از آثار "تبارشناسی من" و "مهمان‌ها در ویلا جمع شده‌اند." از "کارنامه راهنما" استفاده کنید (نماهای مسکو قدیمی، لفورتوو، پرتره اقوام
A.S. پوشکین).
نوع انتقال منطقی موضوع:
"VL پوشکین - بر شکل گیری ذائقه ادبی شاعر آینده تأثیر گذاشت"

اثربخشی توسعه روش شناختی به پر کردن صحیح هر هفت ستون بستگی دارد. اندازه توسعه - 6-12 صفحه تایپ شده. طول سند به تعداد اشیاء گشت و گذار، تعداد موضوعات فرعی، مدت زمان گشت و گذار در زمان و طول مسیر بستگی دارد.

در ستون " مسیر گشت و گذار"نقطه شروع گشت و گذار و پایان موضوع فرعی I است.

در ستون " متوقف می شود«آن نقاطی از مسیر نامیده می شود که در آن خروج از اتوبوس فراهم باشد. تور پیاده روی... شما نباید چنین ورودی های نادرستی مانند: "خاکریز رودخانه ولگا" یا "میدان مرکزی" را وارد کنید. درست تر است که بنویسیم: "خاکریزی رودخانه ولگا در نزدیکی بنای یادبود N. A. Nekrasov".

در ستون " نمایش اشیاء"آنها را فهرست کنید مکان های خاطره انگیز، اشیاء اصلی و اضافی که گروه را در یک توقف، در حین حرکت یا حرکت گروه به ایستگاه بعدی نشان می دهد.

در یک گشت و گذار حومه شهری، اشیاء نمایش می توانند کل شهر، روستا، سکونتگاه نوع شهری و هنگام سفر در طول مسیر، قسمت های قابل مشاهده از راه دور (یک ساختمان بلند، یک برج، یک برج ناقوس و غیره) باشند. در یک تور شهری، اشیاء نمایش می تواند یک خیابان یا یک میدان باشد.

شمردن " مدت زمان سفرزمانی که در این ستون فراخوانی می شود، مجموع زمان صرف شده برای نشان دادن این شی، داستان راهنما (بخشی که نمایش وجود ندارد) و حرکت گردشگران در طول مسیر تا ایستگاه بعدی است. اشیاء در حال بازرسی و بین اشیاء.

شمردن " نام موضوعات فرعی و لیست سوالات اصلی"حاوی ورودی های کوتاه است. اول از همه، یک موضوع فرعی فراخوانی می شود که در یک بخش معین از مسیر، در یک بازه زمانی معین، در اشیاء فهرست شده در ستون 3 آشکار می شود. تور گشت و گذاریکی از موضوعات فرعی «پولتاوا در جنگ شمالی بین روسیه و سوئد» نام دارد. موضوعات اصلی که در این موضوع فرعی به آن پرداخته می شود «سوئدی ها در اوکراین» و «نبرد پولتاوا» است. موضوع فرعی «تازه به شهر قدیم» موضوعات اصلی را آشکار می کند: «مسکن سازی در شهر»، «توسعه فرهنگ و هنر»، «ساخت مجموعه ورزشی». تعداد سوالات اصلی موجود در موضوع فرعی نباید بیش از پنج سوال باشد.

در ستون " دستورالعمل های سازمانی"توصیه هایی را در مورد حرکت گروه، اطمینان از ایمنی گردشگران در مسیر و رعایت الزامات بهداشتی و بهداشتی، قوانین رفتاری برای شرکت کنندگان در گشت و گذار در مکان های یادبود و بناهای تاریخی و فرهنگی ارائه می دهد. همچنین تعیین می کند. الزامات گردشگران برای حفاظت از طبیعت و قوانین ایمنی آتش نشانی. شامل تمام سوالاتی است که در مفهوم "تکنیک انجام یک گشت و گذار" گنجانده شده است. در اینجا نمونه ای از ضبط آمده است: "این گروه به گونه ای قرار دارد که همه گردشگران بتوانند ورودی ساختمان را ببینید." شامل دستورالعمل هایی در مورد توقف های بهداشتی، توصیه هایی برای حفاظت از طبیعت، قوانین حرکت گردشگران در ایستگاه ها، به ویژه در نزدیکی بزرگراه ها به منظور اطمینان از ایمنی آنها است.

هنگام انجام گشت و گذارهای صنعتی، بازدید از کارگاه ها، توصیه هایی در مورد اقدامات احتیاطی ایمنی، عصاره هایی از دستورالعمل های مدیریت شرکت، قوانین اجباری رفتار برای گردشگران در شرکت، مکان هایی که در آن مکث در داستان و نمایش ایجاد می شود، ارائه می شود. نام برده می شوند.

شمردن " دستورالعمل های روشی"جهت کل سند را تعیین می کند ، الزامات اساسی راهنمای روش انجام گشت و گذار را تدوین می کند ، دستورالعمل هایی را در مورد استفاده از تکنیک های روش شناختی ارائه می دهد. به عنوان مثال ، در گشت و گذار" مجتمع یادبود خاتین "روی شی" خط دفاعی از لشکر 100 پیاده نظام "، دو دستورالعمل روش شناختی داده می شود:" هنگام افشای موضوع فرعی، از روش مقایسه شفاهی استفاده می شود، گواهی در مورد پتانسیل نظامی آلمان نازی در زمان حمله به اتحاد جماهیر شوروی "و" داده می شود. داستان نبردها با استفاده از روش روش شناختی بازسازی بصری محل وقوع خصومت ها انجام می شود.

باید مشخص کند که کجا و چگونه روش استفاده می شود. این ستون همچنین گونه‌ای از انتقال منطقی به موضوع فرعی بعدی را ترسیم می‌کند، توصیه‌هایی در مورد نمایش مطالب از "کارنامه راهنما" ارائه می‌کند، شامل نکاتی در مورد استفاده از حرکت گردشگران نسبت به اشیا به عنوان یک تکنیک روش‌شناختی است (به عنوان مثال، "پس از مشاهده شیء و داستان راهنما، گردشگران می توانند به طور مستقل به آشنایی خود با شیء ادامه دهند """ راهنما باید اصطلاحات را توضیح دهد ... """ هنگام نشان دادن میدان جنگ، لازم است گردشگران را جهت دهی ... "و غیره).

ترسیم یک متن جداگانه

تمرین گشت و گذار از آنجا ناشی می شود که اساس داستان راهنما است متن سفارشی شده، که توالی و کامل بودن ارائه افکار را مشخص می کند، به راهنما کمک می کند تا داستان خود را منطقی بسازد. هر راهنما به طور مستقل چنین متنی را می نویسد. متن مرجع مبنایی برای هر متن است.

همه متون جداگانه، با داشتن یک متن کنترلی خوب، محتوای یکسانی خواهند داشت، اما چرخش های مختلف گفتار، کلمات مختلف، توالی متفاوت در داستان، حتی ممکن است حقایق متفاوتی وجود داشته باشد که موضع یکسان را تأیید می کند. به طور طبیعی، همه راهنماها، با قرار گرفتن در یک موضوع، یک چیز را خواهند گفت.

شما نباید متن کنترل را از کسانی که در حال توسعه یک گشت و گذار جدید برای خود هستند پنهان کنید، زیرا یک گروه خلاق از آموزش دیده ترین راهنماها روی متن کنترل کار کردند و راهنمای تهیه یک موضوع جدید برای خود نمی تواند به آنچه که بود دست یابد. پیش از او با تلاش جمعی انجام شد. پس از اتمام کار مقدماتی راهنما در مورد موضوع جدید (جمع آوری، مطالعه و پردازش اولیه مطالب)، او اجازه دارد با متن کنترل آشنا شود. این به او کمک می کند تا مطالبی را برای داستان انتخاب کند، تعداد بهینه نمونه های مورد استفاده برای برجسته کردن موضوعات فرعی را تعیین کند، در مورد موضوعات فرعی گشت و گذار و به طور کلی نتیجه گیری درست کند. ارجاع به متن کنترل، به موقع، سطح بالاتری از آمادگی مبتدی را برای گشت و گذار تضمین می کند.

تفاوت اصلی بین متن فردی و متن کنترلی این است که ساختار سفر را منعکس می کند و مطابق با توسعه روش شناختی سفر ساخته شده است. مواد به ترتیبی که اشیا نشان داده می شوند قرار می گیرند و تقسیم بندی واضحی به قسمت ها دارند. هر کدام به یکی از موضوعات فرعی اختصاص دارد. متن فردی که مطابق با این الزامات گردآوری شده است، داستانی آماده برای «استفاده» است. متن فردی حاوی بیانیه کاملی است از آنچه باید در طول سفر گفته شود. هنگام ارائه ماهیت رویدادهای تاریخی، نباید اختصار یا ارزیابی در مورد اهمیت آنها وجود داشته باشد.

همچنین ذکر حقایق بدون تاریخ گذاری با مراجعه به منابع مجاز نمی باشد. در عین حال، متن از این نوع منعکس کننده ویژگی های گفتار "مجری" است. داستان راهنما، همانطور که بود، شامل بخش‌های جداگانه‌ای است که به اشیاء بصری گره خورده‌اند. این بخش ها با نتیجه گیری برای هر موضوع فرعی و انتقال منطقی بین موضوعات فرعی (و اشیا) ترکیب می شوند. در یک متن جداگانه، هر موضوع فرعی یک داستان جداگانه است که برای استفاده در طول سفر مناسب است.

هنگام نوشتن یک متن فردی ، نویسنده آن نباید منطق گفتار صدا را فراموش کند ، از این واقعیت که کلمه و تصویر (شیء) به طور معمول بر روی احساس گردشگران همزمان عمل می کنند. تلاش برای سرزندگی در ارائه مطالب در سفرها نباید منجر به تلاش برای سرگرمی گردشگران شود. هنگام تصمیم گیری در مورد ترکیب عناصر شناختی و سرگرم کننده در یک سفر، موضوع باید طبق فرمول حل شود: حداکثر شناختی و حداقل سرگرمی. مسئله افسانه ها جایگاه ویژه ای در آماده سازی سفر دارد. فقط از افسانه ها می توان در گشت و گذار استفاده کرد.

از نظر محتوایی، هر دو متن (کنترلی و فردی) بر هم منطبق هستند. و این بدان معنی است که در صورت وجود یک متن تستی که به درستی تنظیم شده است، همه راهنماهایی که به این مبحث تسلط دارند، گشت و گذار "استاندارد" دارند. آنها در محتوای خود یکسان هستند، آنها در ارزیابی رویدادهای تاریخی و حقایق در نتیجه گیری هایی که در مورد موضوعات فرعی فردی و در مورد موضوع به عنوان یک کل می کنند، منطبق هستند.

در حین تجزیه و تحلیل یک شی بصری، راهنماها همان چیز را نشان می دهند و می گویند. این معنای متن کنترل به عنوان یک استاندارد است.

با این حال، با محتوای یکسان، راهنماها می توانند از چرخش های مختلف گفتار استفاده کنند، آنها می توانند حقایق، ارقام و نمونه های توصیه شده را در یک توالی متفاوت ارائه دهند. فردیت سفر در این واقعیت نهفته است که راهنماهایی که سفر را در یک موضوع هدایت می کنند ممکن است درجات مختلفی از احساسات داشته باشند. آنها می توانند با قرار گرفتن در یک موضوع، از تکنیک ها و اشکال مختلف ارائه داستان استفاده کنند. همین بیانیه را می توان در مثال های مختلف فاش کرد. متن باید به صورت اول شخص نوشته شود و بیانگر شخصیت شما باشد.

داستان سرایی و متن فردی

موفقیت داستان به این بستگی دارد که متن فردی تا چه حد به گفتار پذیرفته شده نزدیک است، چگونه ویژگی های گفتاری آن راهنمای خاص را که این متن به آن تعلق دارد، در نظر می گیرد. میزان تأثیرگذاری بر آگاهی ما از متون مختلف به دلایل و شرایط بسیاری بستگی دارد (منطق، شواهد، تازگی موضوع و اطلاعات، نگرش روانشناختی نویسنده نسبت به تأثیرگذاری یا عدم وجود آن و غیره). با این حال، گفتار، ویژگی‌ها، ساختار و ویژگی‌های آن به همان اندازه نقش مهمی دارند.

متون فردی تقریباً همه راهنماها در مورد یک موضوع با شباهت در محتوا و ارائه مطالب، در ارزیابی رویدادهای تاریخی، حقایق و نمونه ها مشخص می شوند. با این حال، داستان همه راهنماها فردی است. فردیت راهنما چگونه تجلی می یابد؟ همه راهنماها که سفرهایی را با موضوع یکسان انجام می دهند، یک چیز را می گویند، اما متفاوت صحبت می کنند. داستان آنها از نظر محتوا یکسان است، اما از نظر شکل، استفاده از واژگان و سطح احساسی متفاوت است.

این روش مستلزم آن است که راهنما هنگام جمع آوری یک متن فردی تفاوت قابل توجه بین گفتار استاد و راهنما را به خاطر بسپارد.

در طول سفر، راهنما اشیایی را که باید به گروه نشان داده شود، "عجله" می کند. دو سه ساعتی که برای گشت و گذار در نظر گرفته شده، ماندن گردشگران روی پای خود و در هوای آزاد، راهنما را مجبور می کند که مختصر صحبت کند، به وضوح از بناهای تاریخی جلوی گروه تعریف کند و به طور مختصر در مورد رویدادهای مرتبط با آنها صحبت کند. .

مدت زمان داستان نباید از زمانی تجاوز کند که بنای یادبود بتواند توجه بینندگان را به خود جلب کند. اغلب پنج تا هفت دقیقه است. اگر این زمان رعایت نشود، هیچ سرزندگی داستان، هیچ تکنیک روش شناختی نمی تواند توجه گردشگران را بازگرداند. تصادفی نیست که اصطلاح "زبان شی" در ادبیات روش شناختی استفاده می شود. یکی از وظایف راهنما این است که مفعول را به زبان بیاورد.

تکنیک استفاده از متن فردی

راهنما، درست مانند مدرس، می تواند از متن شخصی خود در طول سفر استفاده کند. برای سهولت استفاده، توصیه می‌شود که محتوای داستان را به کارت‌های مخصوصی منتقل کنند، جایی که اطلاعات مختصری درباره موضوع، افکار اصلی داستان، نقل قول‌های فردی و تاریخ‌های تاریخی ثبت می‌شود. برای هر موضوع فرعی، چندین کارت پر می شود (معمولاً با توجه به تعداد سؤالات اصلی).

راهنما با استفاده از کارت‌ها، محتوای آن‌ها را در طول گردش نمی‌خواند، بلکه تنها با نگاه کردن به آن‌ها، محتوای داستان را به یاد می‌آورد. اگر در حین گشت و گذار بین اشیاء وقفه قابل توجهی وجود داشته باشد، راهنما می تواند دوباره به کارت ها نگاه کند و مطالب داستان را در حافظه خود تجدید کند. اغلب از کارت ها به عنوان خلاصه داستان در آماده سازی برای یک سفر استفاده می شود. استثناها آن دسته از کارتهایی هستند که نقل قول ها و گزیده های بزرگی از آثار هنری در آنها وارد شده است که محتوای آنها اساس تکنیک مونتاژ ادبی را تشکیل می دهد. در گشت و گذارها به طور کامل خوانده می شوند.

استفاده از کارت باید آسان باشد. اندازه کوچک توصیه می شود، حدود یک چهارم ورق کاغذ تحریر ضخیم، مناسب برای استفاده طولانی مدت. کارت ها دارند شماره سریالو قبل از گشت و گذار با در نظر گرفتن دنباله موضوعات فرعی آشکار شده اضافه می شوند.

استفاده از کارت در گردش ها حق هر راهنمای است اما با کسب تجربه دیگر نیازی به این کار نیست. این واقعیت که کارت ها در دسترس هستند و می توان در زمان مناسب از آنها استفاده کرد، به راهنمای اطمینان نسبت به دانش او می دهد.

وجود یک متن منحصر به فرد به این معنا نیست که همه آن را باید حفظ کرد و کلمه به کلمه به بینندگان منتقل کرد.

پرش های منطقی

سازندگان سفر با وظیفه پیوند دادن محتوای همه موضوعات فرعی به یک کل واحد روبرو هستند. با کمک حل میشه انتقال های منطقیکه باید به عنوان بخشی مهم، هرچند نه مستقل، از سفر در نظر گرفته شود. انتقال های منطقی به خوبی ترکیب شده، هماهنگی سفر را ایجاد می کند، ثبات در ارائه مطالب را تضمین می کند و تضمین می کند که موضوع فرعی بعدی با علاقه درک می شود.

اغلب در سفرها، هنگام انتقال از یک موضوع فرعی به موضوع دیگر، از آنها استفاده می کنند انتقال رسمی (سازنده).... رسمی انتقالی است که به محتوای گشت و گذار مربوط نمی شود و «پل» از بخشی از سفر به قسمت دیگر نیست. (به عنوان مثال، "حالا اجازه دهید از طریق میدان برویم"، "اکنون ما با شما ادامه خواهیم داد"، "بیایید نگاهی به مکان قابل توجه دیگری بیندازیم"). با این حال، نباید مشروعیت استفاده از چنین انتقالی را به طور کلی انکار کرد و آنها را یکی از اشتباهات در کار گشت و گذار.

در مواردی که حرکت بین اشیاء چند ثانیه طول می کشد، چنین انتقالی اجتناب ناپذیر است: (به عنوان مثال، "اکنون اینجا را نگاه کنید" یا "لطفا به بنای تاریخی واقع در نزدیکی توجه کنید"). چنین انتقالی هنگام تماشای نمایشگاه‌ها در موزه‌ها و نمایشگاه‌ها، جایی که سالن‌ها، بخش‌های موضوعی و غرفه‌های جداگانه‌ای که به موضوعات فرعی مختلف در نزدیکی یکدیگر قرار دارند، اجتناب‌ناپذیر است. گذر سازنده، که "پل انتقالی" بین موضوعات فرعی نیست، گردشگران را به آشنایی با شی بعدی هدایت می کند.

کارآمدتر انتقال منطقی، مرتبط با موضوع سفر... چنین انتقالی می‌تواند قبل از حرکت گروه به ایستگاه بعدی آغاز شود، یا می‌تواند در یک توقف نزدیک شی به پایان برسد. انتقال منطقی نه چندان توسط ویژگی های شی گشت و گذار، بلکه توسط محتوای خود گشت و گذار، موضوع فرعی که پس از آن این انتقال انجام می شود، دیکته می شود.

مدت زمان انتقال منطقی معمولاً از نظر زمانی برابر با حرکت (انتقال) گروه از شیء به شیء دیگر است، اما می تواند بیشتر یا کمتر باشد.

پذیرش (تحویل) گشت و گذار

در صورت ارزیابی مثبت از متن کنترل و توسعه روش شناختی سفر و همچنین در صورت وجود "کارنامه راهنمای تور" تکمیل شده و نقشه مسیر، تاریخ پذیرش (تحویل) یک سفر جدید تعیین می شود. تحویل گشت و گذار به عهده سرپرست گروه خلاق می باشد. در صورت غیبت وی به دلیل بیماری یا دلایل موجه دیگر، گردش توسط یکی از اعضای گروه خلاق انجام می شود. در پذیرش (تحویل) گشت و گذار، روسای مؤسسه گشت و گذار، کارگران روش شناسی، اعضای گروه خلاق و بخش روش شناسی که در آن گشت و گذار تهیه شده است و همچنین روسای سایر بخش ها شرکت می کنند.

پذیرش (تحویل) سفر ماهیتی تجاری دارد، در قالب یک بحث خلاقانه، تبادل نظر، شناسایی کاستی ها انجام می شود. شرکت کنندگان در گشت و گذار باید با متن کنترلی و توسعه روش شناختی آن، نمودار مسیر، محتویات "کارنامه راهنما"، فهرست ادبیات استفاده شده و غیره آشنا باشند.

تایید تور

با نتیجه گیری مثبت در مورد متن کنترل و توسعه روش شناختیو همچنین بر اساس محاسبه بهای تمام شده و تعیین نرخ بازگشت سفر جدید، رئیس مؤسسه سیاحتی دستور تصویب موضوع جدید گشت و گذار و فهرست راهنمایان مجاز به انجام آن را صادر می کند.

راهنماهایی که در توسعه موضوع مشارکت فعال داشته اند و در مسیر یا در طول مصاحبه به آنها گوش داده اند مجاز به کار هستند. نتیجه گیری مصاحبه توسط متدولوژیست گروه گشت و گذار - روش انجام می شود.

همه راهنماهای دیگر که بعداً به طور مستقل این موضوع را تهیه کردند، یک گشت و گذار آزمایشی را به روش معمول انجام می دهند. راهنماها (صرف نظر از تجربه کاری) مجاز به برگزاری گشت و گذار در مورد موضوعی هستند که برای آنها جدید است فقط در صورتی که یک متن جداگانه داشته باشندپس از استماع و صدور دستور مربوطه.

نتیجه گیری

مستندات اجباری در مورد موضوعتهیه یک موضوع سفر جدید یک فرآیند پیچیده است. این کار زمانی کامل تلقی می شود که تمامی مدارک لازم تهیه شده باشد. اسناد مربوط به موضوعات گشت و گذار در دفتر روش شناسی ذخیره می شود.

جدول 2.2.

مدارک مورد نیاز برای هر موضوع

P / P شماره نام سند محتوای سند
1 فهرست ادبیات مرتبطتمامی کتاب ها، بروشورها، مقالاتی که در تهیه این سفر مورد استفاده قرار گرفته اند فهرست شده است
2 کارت (گذرنامه) اشیاء موجود در مسیراطلاعات مشخص کننده شی سفر. نوع بنا، نام آن، رویدادی که با آن مرتبط است، مکان، توضیح کوتاه، نویسندگان و زمان ایجاد شیء، منابع
3 متن کنترل سفرانتخاب و تأیید شده توسط منابع، موضوع را آشکار می کند. محتوای متن موضوعات فرعی و اصلی را نشان می دهد، به عنوان مبنایی برای مقدمه، نتیجه گیری، انتقال های منطقی عمل می کند.
4 متون فردی راهنماهامطالب ارائه شده توسط یک راهنمای خاص مطابق با توسعه روش شناختی، ساختار سفر، مسیر آن. توصیفی از اشیا و رویدادها می دهد
5 طرح مسیر (نقشه)یک برگه جداگانه مسیر گروه را نشان می دهد. ابتدا و انتهای مسیر، اشیاء نمایشی، مکان هایی برای مشاهده آنها، توقف های خروج گروه به اشیاء مشخص شده است.
6 "کارنامه راهنما"پوشه ای با عکس ها، نمودارها، نقشه ها، نقشه ها، نقشه ها، تکثیرها، کپی اسناد، نمونه محصولات شرکت ها، سایر وسایل کمک بصری
7 توسعه روشی در مورد موضوعتوصیه ای برای گشت و گذار تکنیک های روش شناختی نشان دادن و گفتن نامیده می شود، توالی نشان دادن اشیا، کمک های بصری، تکنیک انجام یک گشت و گذار با در نظر گرفتن رویکرد متمایز به گردشگران تعیین می شود.
8 مواد سفرمواد (ویرایش)


* محاسبات بر اساس داده های متوسط ​​روسیه است

پس برای این به چه چیزی نیاز دارید؟

فرض کنید از قبل تمایل دارید - برای شروع، خوب است تصمیم بگیرید دقیقاً چه چیزی را بفروشید - به عبارت دیگر، تورهای گشت و گذار جالب ایجاد کنید.

شما نباید روی مناظری تمرکز کنید که همه قبلاً در مورد آنها می دانند - مسیری را از طریق مکان هایی انتخاب کنید که حتی برای مردم بومی یک کشف باشد.

همانطور که تجربه آقای فینبرگ نشان می دهد، بخش قابل توجهی از مشتریان (به اندازه کافی عجیب) ساکنان محلی هستند که می خواهند چیز جدیدی برای خود کشف کنند.

به عنوان یک قاعده، طرفداران واقعی شهر محبوب خود هیچ مشکلی با انتخاب چنین مناظر کمتر شناخته شده ای ندارند - یک ساختمان غیرمعمول زیبا (الزاماً قدیمی)، یک گوشه زیبا در پارک - اگر می توانید هر چیزی را در مسیر شما قرار دهید. این شهر آشنا را از جنبه ای غیرمنتظره نشان می دهد.

کسب درآمد تا
200000 روبل یک ماه سرگرم کننده!

روند سال 2020. کسب و کار سرگرمی هوشمند حداقل سرمایه گذاری بدون کسر و پرداخت اضافی. آموزش کلید در دست.

به عنوان مثال، دوست من گفت که چگونه سه شکوفه گیلاس را در جایی در حومه روستوف-آن-دون در یک باغ خصوصی (!) پیدا کرده است - و با دست سبک او حداقل ده نفر از آشنایان به آن خانه یادبود رفتند تا شکوفه های آن را تحسین کنند. چوب کالت زیبای ژاپنی

و هر یک از دوستان شما چندین اکتشاف کوچک خاص خود را دارند که خوشحال می شوند با شما به اشتراک بگذارند.

به طور کلی، با میل کافی، نباید در شکل گیری مسیرهای مختلف هم برای مهمانان شهر و هم برای ساکنان آن دچار مشکل شوید.

برای جذب جوانان، می توانید گشت و گذارها را با ماموریت های موضوعی که در حال حاضر در اوج هستند ترکیب کنید. گردشگران را به صورت گروهی متحد کنید و به آنها اجازه دهید وظایف و جستجو را انجام دهند مکان های خاص... اینگونه گشت و گذارها البته پیاده هستند.

ایده های آماده برای کسب و کار شما

بنابراین تورهای ما تشکیل شده است. با این حال، قبل از اینکه آنها را بفروشید، ایده خوبی است که تصمیم بگیرید چه کسی را بفروشید - به عبارت دیگر - کجا به دنبال مشتریان بگردید.

در عصر فناوری اطلاعات ما، اینترنت یا بهتر است بگوییم شبکه های اجتماعی منبع اصلی مشتریان شما خواهند بود.

راه های دیگر برای جذب مشتری، همکاری با آژانس های مسافرتی محلی، مدارس و حتی شعبه های شرکت های غربی است که گاهی اوقات ممکن است به خدمات شما نیاز داشته باشند. برنامه سرگرمیبرای مهمانان

تبلیغات در رسانه های سنتی کمتر مؤثر است (و گران تر). اما شما ممکن است به خوبی پیشنهاد دهید ایده جالببرای گزارش یا مقاله رسانه ها مدام به دنبال این هستند موضوعات جالببرای یک گزارش یا مقاله و اگرچه ترجیح می دهند برای آن پول بپردازند، اما متوجه می شوند که نمی توانند از شما پول بگیرند، با کمال میل از شما به عنوان یک متخصص و منبع استفاده می کنند. اطلاعات جالبدر مورد شهر

ایجاد یک جدید گشت و گذار جالب- کار آسانی نیست. لازم است رویداد برنامه ریزی شده را به دو مرحله مساوی تقسیم کنید - این آماده سازی و انجام سفر است.

برای ایجاد یک مسیر جدید گشت و گذار، باید در مورد هدف سفر، نوع (از نظر محتوا - مرور کلی، موضوعی؛ از طریق حرکت - عابر پیاده، اتوبوس) و اشیاء نمایش تصمیم بگیرید. متن سفر، مدت زمان و غنای حقایق به این بستگی دارد. این کار را نه یک نفر، بلکه باید توسط یک گروه خلاق انجام دهد که باید از سه تا هفت نفر باشد.

اولین قدم برای برنامه ریزی سفر

هنگامی که اشیاء انتخاب می شوند، به جمع آوری اطلاعات در مورد هر یک از آنها می پردازیم و بیشترین را می نویسیم مسیر راحتانتقال (گذرگاه ها و غیره). اکنون، از مقدار زیادی اطلاعات در مورد اشیا، باید برای هر یک از آنها یک متن سفر و یک کارت شی بنویسید. چنین کارتی بخشی غیرقابل جایگزین از نمونه کارها یک راهنما است؛ حاوی اطلاعات مختصری در مورد شی و احتمالاً یک عکس از آن است.

پس از اینکه متون گشت و گذار به اشیا نوشته شد، ایجاد یک متن گشت و گذار جالب و مختصر آسان تر است تا قطعات را با انتقال های مناسب به هم متصل کنید.

پس از آماده سازی مواد، توسعه روش شناختی سفر انجام می شود - این یک سند با شرح سفر، پارامترهای اصلی آن است. دفترچه راهنما شامل موضوع، نقشه مسیر، طول آن، نوع سفر، قوانین ایمنی، هدف، اهداف و زمان دوره می باشد. همچنین شامل یک جدول - یک برنامه سفر است:

  • مسیر؛
  • نمایش شی
  • متوقف کردن؛
  • زمان در دقیقه؛
  • فهرست سوالات اصلی، عنوان موضوعات فرعی
  • دستورالعمل های سازمانی؛
  • دستورالعمل های روشمند (انتقالات منطقی).

پس از آن، دفترچه راهنما باید توسط مدیریت اطمینان حاصل شود، این به عنوان تاییدی بر کیفیت سفر عمل می کند.

نمونه کار راهنمای تور

قبل از انجام یک تور، باید یک "کارنامه راهنما" جمع آوری کنید. این نام حرفه ای مجموعه ای از کمک های بصری برای تسهیل تورهای راهنما است. اینها می توانند بازتولید نقاشی ها، عکس های افراد مرتبط با موضوع معین، نقشه های شماتیکی که شرکت ها یا عملیات های نظامی را به تصویر می کشند، نقشه های جغرافیایی، نمونه های زمین شناسی، نمونه های محصول، نوارهای ضبط شده و سایر موادی باشد که به اشباع گشت و گذار کمک می کند.

الزامات مواد

معیارهای انتخاب مواد بصری کم است: حفظ، غیرمعمول بودن، بیان، نیاز به نمایش و ارزش شناختی. اینها ویژگی های اصلی این معیارها هستند. وجود مواد خوب بر روی اجسامی که تا به امروز باقی نمانده اند یا تغییرات زیادی در آنها ایجاد شده است بسیار مهم است. این درک مطالب را ساده می کند. باید در نظر داشت که تولید مثل، نقشه ها و عکس ها باید بر روی یک پایه مقوایی باشد، تصویر باید با اندازه حداقل 18 * 24، ترجیحاً 24 * 30 سانتی متر واضح باشد.

اکنون که همه مواد آماده است، بیایید نحوه انجام صحیح یک تور را دریابیم. معمولاً هر راهنما بر اساس تکنیک های گشت و گذار خاص خود را دارد تجربه شخصیو مشاهدات اما روش انجام یک گشت و گذار یک سیستم کامل از الزامات و وظایف، روش های داستان گویی و نمایش است. همه اینها برای دستیابی به حداکثر قابلیت هضم مواد لازم است. روش شناسی به خوبی توسعه یافته نوعی فهرست قوانین برای یک راهنما در هنگام انجام یک سفر خاص است. اما شایان ذکر است که روش های انجام گشت و گذار بسته به ویژگی های سنی گروه و علاقه گردشگران باید کمی متفاوت باشد.

برای دانش آموزان مدرسه، بهتر است متن را با حقایق زیاد نکنید، دیدن مطالب بصری و شنیدن یک افسانه یا داستان جالب برای آنها جالب تر خواهد بود. همچنین ارزش آماده شدن برای سؤالات را دارد، بسیاری از آنها از کودکان می آیند. مهم است که بتوانیم توجه دانش‌آموزان دوره گردی را حفظ کنیم. برای انجام این کار، باید سوالاتی بپرسید: "آیا می دانید؟"؛ "آیا در مورد ... شنیده اید؟"؛ "دوست دارید ...؟" و غیره در این صورت راهنما با گردشگران گفتگو می کند و شما می توانید برای مدت طولانی.

گردشگران نسل قدیمی، به طور معمول، آرام و آرام رفتار می کنند و درک اینکه آیا داستان برای آنها جالب است یا نه، بسیار دشوار است. در صورتی که اینها اساتید و دانشمندان نیستند، توصیه می شود متن سفر را با تعداد زیادی تاریخ و اعداد بارگذاری نکنید. همیشه برای عکاسی زمان بگذارید، فقط پنج تا هفت دقیقه کافی است.

پذیرایی از راهنماها

به طور کلی تکنیک های گشت و گذار پذیرفته شده وجود دارد که شامل تکنیک های داستان گویی و نمایش است. تکنیک های نمایش به شما امکان می دهد توجه گردشگران را به مهمترین جزئیات جلب کنید تا ظاهر کلی شی و ترکیب آن با محیط را ارزیابی کنید. تکنیک های داستان گویی به نوبه خود به بازآفرینی تصویر دقیق تری از رویدادها در تخیل گردشگران کمک می کند. کلمات کلیدی: "تصور کن ..."، "این ... یک سال بود ..."، و غیره.

مقررات ایمنی

اما علاوه بر مطالب جالب و راهنمای دلپذیر، رویداد باید ایمن باشد.

ایمنی در طول سفر به ویژه تورهای پیاده روی بسیار مهم است. قوانین اساسی ایمنی و رفتار در مسیر را می توان در توسعه روش شناختی سفر یافت. اما راهنما موظف است نکات ایمنی را بلافاصله قبل از گردش به گروه اطلاع دهد. در مورد تمام تفاوت های ظریف مسیر بگویید. پیش پا افتاده ترین جملات در مورد بیرون نکردن سر از پنجره اتوبوس و بیرون پریدن در حال حرکت باید شنیده شود. از آنجایی که مسئولیت گروه در طول سفر بر عهده راهنما است، وظیفه اوست که در مورد قوانین ایمنی صحبت کند.

در مورد چه چیزی به گردشگران هشدار دهیم

توجه ویژه باید به گذرگاه ها و گذرگاه های جاده ای (پل های کابلی، غارها، تونل ها و غیره) شود. اگر گشت و گذار در طبیعت انجام می شود، باید در مورد قوانین ایمنی آتش سوزی هشدار دهید. همچنین لازم به ذکر است که نمی توانید قارچ ها را امتحان کنید، حشرات و حیوانات مختلف را با دستان خود لمس کنید، آب از مخازن باز بنوشید و با پای برهنه راه بروید.

ارزش دارد که با وسایل خانه با احتیاط رفتار کنید جمعیت محلیو طبیعت اطراف در محل گردش. علاوه بر این، گردش ها باید برای افرادی که تحت دستورالعمل های اولیه و معاینه پزشکی قرار گرفته اند و همچنین افرادی که موارد منع مصرف مرتبط با سلامتی ندارند، مجاز باشد.

امروزه غافلگیری مردم با مناظر آشنا دشوار است، سواحل اقیانوس ها و درختان نخل در حال حاضر متعلق به گذشته هستند. در حال حاضر گردشگران به انواع و اقسام لذت ها از جمله گردشگری صنعتی یا اجتماعی علاقه مند هستند.

راز محبوبیت چیست؟ بسیاری از کارکنان ادارات نمی دانند که کارخانه ها چگونه کار می کنند، و برخی تمایل دارند به تولید نگاه کنند. علاوه بر این، این یک مقصد شیک است که عملاً هیچ رقابتی ندارد، که یکی از معدود انواع فعالیت های گردشگری برای مناطق صنعتی یا مراکز فراصنعتی است.

سفرهای صنعتی در اوایل دهه 2000 محبوبیت خاصی پیدا کرد، زمانی که بسیاری از تأسیسات صنعتی "توقف" و واحدهای نظامی منحل شدند. امروز همه چیز به طور چشمگیری تغییر کرد: مردم دوباره تمایل به توسعه، سفر را احساس کردند. علاوه بر این، شروع از جایی بود که بسیاری انتظار نداشتند، صنعت با بازی ها "گرم شد". Metro 2033، سریال کالت Fallout 4 و استالکر تازه افتتاح شده کار اصلی را انجام دادند و زیبایی تاریک دنیای پسا صنعتی را به تماشاگران نشان دادند.
اگر اهل چلیابینسک، مگنیتوگورسک یا هر شهر صنعتی هستید، می توانید بر روی پایگاه مشتریان خود کار کنید.

جالب بسازید و از همه مهمتر مسیر غیر معمولبرای یک سفر صنعتی، دشوار نیست. هر شهر، به ویژه شهری بزرگ، علاوه بر دیدنی های تاریخی، موزه ها و آثار معماری، دارای مناطق صنعتی نیز می باشد. تأسیسات قدیمی و متروکه، معادن نفت و زغال سنگ یا شرکت های تمام وقت به ویژه هیجان انگیز به نظر می رسند.

اشیاء برای تورهای صنعتی

با نگاهی دقیق تر به شهر خود، مکان های زیادی را خواهید دید که توجه مهمانان را به خود جلب می کند. علاوه بر این، می تواند پایتخت یا شهرهای دوردست و تقریباً فراموش شده باشد.

نمونه هایی برای انجام سفرهای صنعتی در روسیه:

  • خاورینسکی ناتمام (مسکو): شی در مسکو قرار دارد و با افسانه ها و افسانه ها توجه عاشقان افراطی را به خود جلب می کند. امروزه خرابه ها حصارکشی شده و محافظت می شود. فقط با مجوز خاص می توانید وارد ساختمان متروکه بیمارستان شوید.
  • کریستال آبی (مسکو): ساختمانی مرتفع که به عنوان مرکز آموزشی و تجاری ساخته می شد. شی می تواند برای گشت و گذار جالب باشد.
  • کارخانه قدیمی نویانسک (منطقه Sverdlovsk): یک شی از صنعت متالورژی. در حال حاضر یکی از جاذبه های میهمانان منطقه است.
  • "کارخانه های سقوط کرده" (بایکالسک، چاپایفسک، آزبست): گشت و گذار در مکان های شرکت هایی انجام می شود که دیگر وجود ندارند.
  • متالورژی (Magnitogorsk): منطقه ای از مهندسی سنگین، دارای اشیاء زیادی است که در سراسر جهان مورد توجه است.


نحوه سازماندهی یک تور گردشگری به منطقه صنعتی، از کجا شروع کنیم

برای سازماندهی چنین سفری، توسعه یک مسیر ضروری است. با شناخت خوب شهر، انجام این کار بسیار آسان است. شما فقط باید چند نقطه شروع را برای یک تور خودراهنما و یک تور پیاده روی برجسته کنید. پس از تکمیل نقشه راه با لیست مسیرها، باید آن را در سایت قرار دهید.

ایجاد وب سایت. یک نکته مهم برای هر فعالیت گردشگری. یک نکته مهم- سایت باید چندین تور با مسیرهای مختلف ارائه دهد.

تورها به قلمرو کارخانه ها و "جاذبه های" صنعتی غیرفعال به طور قابل توجهی در مسائل سازمانی متفاوت است. این به دلیل راحتی ورودی، امکان گذراندن زمان مشخصی به طور مستقیم در محل و ایمنی گردشگران است. در ساختمان های اضطراری کارگاه های قدیمی بهتر است معطل نشوید و مسیر را دنبال کنید.

نحوه سازماندهی یک سفر به یک شرکت عامل

برای بازدیدهای احتمالی گروهی از گردشگران از شرکت باید از مدیریت کارخانه مجوز درخواست شود. این به دلیل نیاز به اخذ پاس است. احتمال موفقیت در این مورد 100٪ نخواهد بود و زمان سفر توسط شرکت و همچنین شخص مسئول از کارکنان کارکنان آن انتخاب می شود.

هنگام برنامه ریزی یک سفر، مطالعه تاریخچه توسعه گیاه، که یک شی گشت و گذار است، ضروری است. رهبر گروه باید تجهیزات را درک کند و بداند که هر شی چیست، اطلاعات دقیق داشته باشد و به وضوح به سؤالات پاسخ دهد.

یک نکته مهم شکل مالکیت شی است، اگر یک شرکت دولتی باشد، امکان اخذ مجوز برای برگزاری تور وجود دارد.

گشت و گذار در اشیاء غیر فعال

تورها را می توان برای یک تاریخ خاص برنامه ریزی کرد یا به صورت فردی انجام شود، بنابراین باید تاریخ جمع آوری را برای گردشگران تعیین کنید.

توسعه یک برنامه رویداد. رهبری گروه باید هماهنگ باشد. همچنین باید به چیدمان افراد، حرکت گروه توجه شود. مهم این است که همه بازدیدکنندگان بتوانند داستان راهنما را بشنوند، همه چیز را ببینند جاهای جالبو ویژگی های جسم

انواع گشت و گذار، با جزئیات در مورد اصلی

سه نوع سفر به منطقه صنعتی وجود دارد:

  • خارجی: تور در شهر و نزدیک یک مرکز صنعتی انجام می شود. این دیدگاه به عنوان اطلاعاتی طبقه بندی می شود، زیرا به شما اجازه نمی دهد کار یک شرکت صنعتی را از داخل ببینید. اینگونه گشت و گذارها برای مهمانان شهر که تلاش می کنند در مدت زمان کوتاهی تمام دیدنی های منطقه را ببینند جالب است.
  • داخلی: گروهی از گردشگران این فرصت را دارند که نه تنها اشیا را از دور ببینند، بلکه در فضای شرکت نیز غوطه ور شوند. شایان ذکر است که بازدید از شهرک صنعتی تنها پس از توافق اولیه با مدیریت شرکت امکان پذیر است. همچنین لازم است در دسترس بودن احتمالی یک سیستم دسترسی در شرکت در نظر گرفته شود.
  • استالکرها: این گروه برای بازدید از شرکت های متروکه، کارخانه ها، کارخانه ها، پایگاه های نظامی دعوت شده است. در روسیه، سفرهای استالکر در روستاهای قدیمی "منقرض" نیز برگزار می شود.

گشت و گذار در یک منطقه صنعتی بهترین ابزار بازاریابی برای یک منطقه خاص است. به همین دلیل است که ارزش دارد این جهت را نه تنها برای کارآفرینان خصوصی، بلکه برای مقامات محلی نیز در نظر بگیریم تا سرمایه گذاران را به یک شی خاص جذب کنند.

چقدر پول برای شروع نیاز است

برای سازماندهی فعالیت، باید از 10 هزار روبل سرمایه گذاری کنید. تجربه کارآفرینان «با تجربه» نشان می دهد که گردشگری صنعتی نیاز به هزینه های قابل توجهی ندارد. استثناء تورهای خودکار است، شما به یک ماشین با چهار چرخ متحرک و سطح متوسط ​​راحتی در کابین نیاز دارید. هزینه ها در این مورد از 700 هزار روبل خواهد بود که شامل قیمت وسیله نقلیه می شود. سخت ترین کار برنامه ریزی مسیر در امتداد "رها شده" است. با این کلمه نه تنها باید بنگاه ها، بلکه روستاهای متروک را نیز فهمید. همچنین مکانی ایده آل برای سازماندهی محلی است. شما نیاز به یک کمپینگ کامل یا چادر زدناگر قصد دارید یک تور چند روزه داشته باشید. در این مورد، هزینه ها بیش از 1 میلیون روبل خواهد بود.

ساده ترین نسخه گشت و گذار در شهر در شروع فعالیت به بیش از 5 هزار نیاز ندارد. سرمایه گذاری کم باید با استعداد سازمانی کارآفرین جبران شود، زیرا مطلقاً تمام کار بر عهده او خواهد بود.

آیا مقاله را دوست داشتید؟ به اشتراک بگذارید
به بالا