Далечно пристаниште - поминување на потрагата - „како треба да биде животот“. Животот на работ Проверете го креветот на сестрата на Оберта

4332
24 јуни 2016 година 17:23

Дропка:Жителите на далечното пристаниште

Локации за истражување:

  • Далечното пристаниште

Запознајте го капетанот Ејвори

Откако ќе застанете во одбрана на корпусот заедно со граѓаните на Фар Харбор за време на потрагата „Прошетка во паркот“, капетанот Ејвери е подготвен да верува дека нема да предизвикате проблеми и ве замолува да им помогнете на нејзиниот народ: Морнар, Кеси и други жителите на пристаништето. Дури и ако тие ќе се откажат од вашата помош. И благодарам однапред.

Помогнете им на луѓето од Фарбор

Некои од жителите ќе побараат помош од вас, а некој ќе треба да ја понуди. Секој од жителите има свои проблеми, но вие можете да им помогнете на сите. И секако, не за благодарност, туку за наградата.

Помогнете му на Кеси Далтон (изборно)

Кеси Далтон е стара жена, последна од својот вид. Таа верува дека островот се одмаздил на нејзиното семејство за нивната алчност и алчност и убива еден по друг член на семејството. Таа има потреба од одмазда, и таа бара од вас да го направите тоа наместо неа. Ќе ја најдете како седи на маса на пристаништето во близина на влезот во барот Last Resort. Таа ќе ви ја даде потрагата Blood Wave.

Помогнете му на морнарот (изборно)

Сејлор е импресиониран од тоа како го одбранивте корпусот заедно со луѓето од Фар Харбор. Таа дури може да дојде кај вас да побара помош. Морнар ја следи состојбата на корпусот и неговите утврдувања. За да го поправи, ѝ требаат специјални електрични алати, кои може да се најдат во кожарницата Eagles Cove. Ако се согласувате, потрагата „Дупка“ ќе ви биде активирана.

Помогнете му на капетанот Ејвори (изборно)

На капетанот Ејвори исто така ќе му треба вашата помош, но не веднаш. Оваа задача ќе се појави откако ќе стигнете до Акадија со Лонгфелоу во потрагата Прошетка во паркот.

Капетан Ејвери е загрижен за водоснабдувањето на градот бидејќи откажале кондензаторите за магла што го штитат патот до најблиската станица за третман на вода. Таа го испрати Хауард Дунабара таму, но тој не се врати. Таа се надева дека ќе одите на извидување, а во најлош случај, ќе ги поправите кондензаторите за магла наместо Хауард. Оваа потрага се нарекува „Безбеден пат“.

Разговарајте со Теди Рајт

Ако не сте ги завршиле сите потраги наведени погоре, тогаш барем погрижете се да разговарате со посочените селани на кои им беше понудено да помогнат, само за да добиете потраги од нив и да ги завршите подоцна.

-1) (_uWnd.alert("Веќе го оценивте овој напис!","Грешка",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("курсор" , "помош").attr("title","Веќе ја оценивте оваа содржина");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Благодарам ти за рејтинг !","Ти си ја заврши работата",(w:270,h:60,t:8000));var рејтинг = parseInt($("#rating_p").html());рејтинг = оцена + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Веќе ја оценивте оваа објава"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> јас сакам 6

По извлекувањето и слушањето на спомените со помош на компјутерска симулација, треба да пристапиме до преостанатите тајни и да откриеме што друго крие DiMA. Поставените координати не упатија во медицинска лабораторија сместена во подрумот на фабриката за лимонади Вим! Преживеаниот треба да најде таен медицински комплекс ДиМА. Тргнуваме на местото означено со маркер во Peeb-Boy.

Излегува дека фабриката е окупирана од супер мутанти, внатре во кои монструозниот Грун е заклучен зад железните врати на хангарот, доколку биде убиен, може да му се одземе нуклеарен блок од неговиот труп.

Забелешка
И единствениот што го заклучил Грун одгледувачегзотични кучиња во Далечното пристаниште.

До тајниот комплекс може да се пристапи со симнување на лифтот од првиот кат, откако претходно ја отворивте железната врата со решетки користејќи го терминалот.

Спуштајќи се во подрумот, во средината на собата наоѓаме необележан гроб.

Внатре во ковчегот наоѓаме скелет, медалјон и холотап, откако ги слушаме дознаваме страшни детали.

Забелешка
На горниот слој во фабричката работилница Вим има моќен оклоп Т-51 во уникатна боја. Со помош на блискиот терминал, можете да добиете рецепт за боење на Вим.

ДиМА ја уби вистинската Ејвори и ја замени со доппелгангер, синтисајзер. Судбината на целиот остров зависи од тоа како Преживеаниот располага со доказите за неговата вина.

Кажете им на луѓето од Фар Харбор за убиството на Ејвери.

Одиме до пристаништето да разговараме со локалното население и да кажеме кои тајни на ДиМА успеавме да ги откриеме. Му кажуваме на Ален Ли за убиството на капетанот Ејвери и за нејзината замена со синтисајзер. Харбоветс бара од Преживеаниот да го покаже черепот на Теди за да може докторот да направи ДНК тест за да се увери дека доказите се несоборливи.

Тестот што го направи докторот се покажа позитивен и ги отфрли сите сомнежи, капетанот е навистина синтисајзер!

Сега имаме избор - да му покажеме докази на Ален или да ја скриеме вистината. Од една страна, криминалецот мора да биде казнет, ​​но од друга… богобојазливите жители можат да се претворат во линч додека да трепнете. По препорака на Теди, одиме да се консултираме со сегашниот Ејвори.

Не е така лесно да се убеди жена дека не е личност, а нејзините сеќавања се само програма поставена од ДиМА... Но, со помош на непобитни докази и висока харизма, Survivor успева. Ејвори верува дека ДиМА треба да плати за убиството и лагите, но ако им кажете на Харбијците за ова, тогаш многу невини ќе страдаат. Далечното пристаниште е на работ. И оваа вест ќе биде последната капка. Таа бара, ако е можно, да се изедначи со ДиМА, но никому да не му ги покаже овие докази.

Забелешка
Со помош на високата харизма вештина, можете да исфрлите 1300 капи за тишина со Ејвори.

Преживеаниот мора да одлучи за судбината на Акадија.

Во случај да се изведат докази дека Ејвори бил сменет, смртта на Акадија е неизбежна. Ален Ли веднаш ги собира луѓето на плоштадот Фар Харбор со обвинувања против ДиМА и ги убедува луѓето со докази дека Ејвери е заменет со ебана кола и дека вистинскиот капетан скапува во необележан гроб.

Ако посредувате за неа (потребна е висока харизма вештина), тогаш Ален нема да ја убие сегашната Ејвори. Сите жители на кои некогаш сме им помогнале ќе бидат на страната на Survivor.

Заминуваме да ги довршиме жителите на Акадија.

За време на престрелката, Касуми Накано умира, со што ја започнува потрагата „Семеен бизнис“. За да се ослободиме од синти од жителите на Фар Харбор, од Ален го добиваме оружјето Лаки Еди и 200 капи дополнително како награда.

На крајот од потрагата, ја стекнуваме вештината „Смртта на Акадија“!

Обвини го Дима за убиство.

Враќајќи се во Акадија, го наоѓаме ДиМА како и обично на неговото работно место во главната сала. ДиМА се интересира што успеавме да дознаеме и дали ќе може да се реши конфликтот по мирен пат. Го информираме соговорникот и веднаш го обвинуваме дека го убил капетанот Ејвери.Сеќавајќи се на страшните настани од тие денови, Дима не ја негираше неговата вмешаност во убиството на жената од Дареното пристаниште и ја замени со синтисајзер.

ДиМА се правда дека убиството е извршено заради мирот меѓу жителите на Харбр и Акадија. Далечното Харбор мораше да се смири, му требаше гласот на разумот. ДиМА бара ова да се чува во тајност од луѓето од Фар Харбор. На крајот на краиштата, ако дознаат што направил, ќе уништат не само ДиМА, туку и невини синти. Ако ја нема Acadia, кондензаторите за магла на крајот ќе откажат и нема да остане никој. Бараме ДиМА да им објасни на жителите на Фар Харбор. Мора да биде казнет за животот што го одзел. Ако преживеаниот има висока харизма, ДиМА ќе може да го убеди да им се предаде на луѓето за судење. ДиМА оди во Далечното пристаниште и ја доверува својата судбина на нивните раце, со надеж дека жителите на Акадија нема да умрат за неговото злосторство. Собрајќи ги сите жители на пристаништето пристаниште, ДиМА им ја откри страшната вистина за убиството на капетанот Ејвери и за нејзината замена со синтисајзер. Загрижен за безбедноста на својот агент, тој нема да го открие името.

Во последниот говор пред народот, Дима бара едно, само нему да му се суди, а не тоа што заедно успеале да го создадат. Нека Acadia и Far Harbor продолжат да живеат во мир. Ален Ли и некои други жители даваат радикални изјави дека треба да го треснеме овој ѓубриња, а потоа да ја изгориме оваа проклета Акадија до темел! Во спротивно, синтите ќе продолжат да убиваат луѓе кои се заменуваат себеси, а Харбовитите никогаш нема да знаат за тоа.

Опции за развој на приказна:

А) Застанете во одбрана на луѓето од Акадија.

Забелешка
Оваа опција бара висока харизма вештина.

Ние се залагаме за невините жители на Акадија, уверувајќи дека тие не се вмешани во оваа приказна, само ДиМА треба да се суди. Поддржани сме од останатите жители, потсетувајќи ги сите дека многу му должат на Survivor. Од странец, преживеаниот стана пријател на многу луѓе на островот.

ДиМА беше погубен... Но, Акадија и нејзините жители останаа неповредени и со тоа зачувани, иако кревки, но сепак мирот меѓу синтите и луѓето.

Б) Акадија мора да одговара за злосторството на Дим.

Тргнавме да ги завршиме жителите на Акадија, Касуми Накано загина во престрелката. За да се ослободиме од синти од жителите на Фар Харбор, од Ален го добиваме оружјето Лаки Еди и 200 капи дополнително како награда. На крајот од потрагата, ја стекнуваме вештината „Смртта на Акадија“! Со која било од опциите, започнува потрагата „Семеен бизнис“.

В) Не ја откривајте тајната на ДиМА

Враќајќи се во Акадија, го наоѓаме ДиМА како и обично на неговото работно место во главната сала.

ДиМА се интересира што успеавме да дознаеме и дали ќе може да се реши конфликтот по мирен пат. Го информираме соговорникот и се согласуваме со неговиот предлог да се сокрие вистината во името на спасувањето на жителите на Акадија и Фарбор.

Веднаш ДиМА му ја презентира својата идеја на Survivor. Откако луѓето од Далечниот Харбор ќе се освестат...тогаш можеби истиот трик ќе функционира и со Децата на атомот. ДиМА сака да го замени Високиот исповедник Тект со некој кој би бил подготвен да му прости на Фар Харбор и да направи чекор кон помирување. Нема да биде лесно, но нема друг начин. Треба да го намамиме високиот исповедник на некое затскриено место. Во стариот контролен центар можете да се справите со него и да ги скриете неговите останки. После тоа, синтисајзерот ќе оди таму и ќе го заземе своето место.

Забелешка
Не е неопходно да се убие Тект, ќе направи секој метод што ќе му овозможи да биде отстранет од власта.

Додека ние се занимаваме со Исповедникот, ДиМА ќе биде зафатен со создавање спомени за волонтерот гаранец.Тект се плаши дека неговиот претходник Мартин ќе се врати и ќе го собори, иако Мартин најверојатно е веќе мртов. Но, ако можеме да добиеме докази дека Мартин ќе се појави, Тект ќе сака да слуша сè што знаеме. Потребно е само да се изведат такви докази. Ова ќе бара некои материјали. Мартин снимил многу од неговите разговори со ДиМА. Оние што се складирани во јадрото мора да се уништени до сега. Останува надежта за некакво засолниште што тој го изгради за Мартин. Преживеаниот треба да оди таму и да ги собере сите записи.

За нашата работа во корист на Акадија, ДиМА не наградува со Штитот на Акадија.

Од сите патишта кои водат кон мирот, овој вклучува најмалку жртви.

Потрага „Реформација“ - потрага по приказна на популарната игра Fallout 4, што води до еден од мирните завршетоци на додатокот Far Harbor. Потрага „Реформација“е алтернатива на потрагата по „моќ“ „Чистење на Земјата“.

За погодност, користете резиме :

Премин на потрагата „Реформација“ (DLC Far Harbor)

Потрагата „Reformation“ води до еден од „мирните“ завршетоци на Far Harbor DLC во Fallout 4, во претходната потрага „What Life Should Be Like“, главниот лик дознал дека ДиМА бил вмешан во убиството на капетанот Ејвери и нејзината последователна замена со синтисајзер. Главниот лик одлучил да не им каже на доселениците на Далечното пристаниште за ова, за да не предизвика последователен конфликт, бидејќи е јасно дека откако ќе ја дознаат оваа вест, доселениците прво ќе го убијат Ејвери и ќе трчаат да ја разбијат Акадија. Наместо тоа, главниот лик одлучува, со помош на ДиМА, да ја замени главата на децата на Атом, Конфесор Тект, со синтисајзер. За да го направите ова, треба некако да го намамите Tekt надвор од вашиот дом и, по неговото ликвидирање, да го замените со сосема идентичен синтисајзер. Ова се задачите што главниот лик ќе треба да ги реши во потрагата по Reformation.

Задача бр. 1: „Посетете го старото скривалиште на исповедникот Мартин“

Откако главниот лик и ДиМА дошле до заклучок дека Тект треба да се замени, тие почнуваат да смислуваат план да го намамат Тект од нивниот дом. Решението за овој проблем го наоѓа ДиМА, излегува дека Текта многу се плаши од враќањето на поранешната глава на децата на Атом - исповедникот Мартин, кого сите го сметаат за мртов, но никој не го видел трупот. ДиМА предлага главниот лик да оди во напуштеното скривалиште на Мартин и таму да добие какви било снимки од ореол со гласот на исповедникот на Мартин, врз основа на овие снимки, ДиМА ќе прави фалсификати, откако ќе ги слушнете, можеби ќе помислите дека Мартин ќе се врати и ќе ја преземе власта. од Тект.

Затоа, главниот лик треба да оди во напуштено засолниште и таму да бара записи од ореол. Дивите духови може да стрелаат околу скривалиштето, но ова не е тежок противник.

Задача бр. 2: „Пренеси DiMA Records“

Откако ги добивме белешките, се враќаме кај ДиМА, тој набрзина подготвува лажен и ви го дава со задача да се заблагодари на Тект.

Задача бр. 3: „Добијте доверба од Tekt“

Сосема е лесно да се вбризга Тект во доверба, само треба да завршите неколку потраги за фракцијата Деца на Атом и довербата на исповедникот на Тект ќе биде ваша.

Задача бр. 4: „Прикажи го лажниот запис во Текту“

Откако главниот лик ќе ја добие довербата на Тект, треба да му покажете хало плоча, за време на разговорот ќе му кажете на Тект дека сте пронашле хало плоча од која станува јасно дека исповедникот Мартин ќе се врати и ќе го собори Тект, и бидејќи сте посветени на Тект и душата и телото, тогаш ќе му помогнете да развие план за да го спречи доаѓањето на Мартин. Но, вреди да се разговара за ова на место каде што не може да ве слушнат, како на пример во тунелите што минуваат под контролниот центар. Очигледно Тект долго време очекувал вакво нешто, бидејќи веднаш поверува во овој лажен и се согласува да се сретнеме во тунелите.

Задача бр. 5: „Елиминирајте го Тект и скријте ги неговите останки“

Го следиме Тект во тунелите под командниот центар. Откако ќе остане со главниот лик еден на еден, постојат 2 можни патеки:

  1. Можно е, како што е планирано, да се убие Тект, тој одамна е само исповедник, затоа, како борец, тој не е добар. Лесно е да се убие Тект и може да се отстрани единствената опрема од неговото тело;
  2. Можете да му кажете на Тект дека ДиМА наредил да го убие и да го убеди да го напушти островот и никогаш повеќе да не се појави, тој ја губи моќта, но неговиот живот останува со него.

Добивањето на тековната потрага не е толку лесно, прво мора да завршите голем број задачи од делот „Разно“.

Во Далечното пристаниште, можете по случаен избор да сретнете робот по име Перл. Слушнала дека детектив пристигнал на островот и и треба вашата помош. Се случи убиство во хотелот каде што работи, а работодавците на Перл сакаат некој да открие што точно се случило.

Харизма

Можете да прашате каде се случило убиството (нивото на убедување е лесно).

Можете да дознаете и кој бил починатиот (нивото на убедување е средно).

За крај, прашајте кои се работодавците на Перл (нивото на убедување е тешко).

Не заборавајте за парични награди (нивото на убедување е лесно, средно, тешко).

Ако се согласите да истражите, таа може да ве одиме до вашиот хотел или да ве сретне на лице место. Ќе имате задача во делот „Разно“ - „Запознајте го Перл во хотелот Cliffs Edge“.

Запознајте го Перл во хотелот Cliffs Edge

Хотелот Cliffs Edge се наоѓа северно од Far Harbor. До него се стигнува по пат покрај брегот. Бисер ќе ве чека на влезот. Некои гости покажуваат агресија, но гостите се на посигурно место. Треба да стигнете до нив. Следната задача ќе ја добиете од делот „Разно“ - „Следете го бисерот низ хотелот Cliffs Edge“.

Следете го Перл низ хотелот Cliffs Edge

Следете го Перл низ хотелот и поправете се со дивите духови на патот. Хотелот е целосно уништен и во него нема ништо посебно да се профитира. Во тоалетот на вториот кат (нивото на замокот е лесно) ќе најдете комплет за прва помош. Во кујната на третиот кат, можете да се освежите со храна и пијалоци, на пример, Јадер-Кола.

На крајот, Перл ќе ве одведе до лифт. Откако ќе се спуштите по него, ќе се најдете во затворен дел од хотелот, поточно, до влезот во Vault 118. Притиснете го копчето на контролната табла на прифатилиштето и разговарајте со Максвел. Претставете се како детектив и тој ќе ви ја отвори вратата.

Максвел ќе ве пречека на влезот. Почина господинот Паркер, главниот сопственик и финансиер на хотелот. Ќе имате уште една потрага од делот „Разно“ - „Следете го Максвел до местото на злосторството“.

Следете го Максвел до местото на злосторството

Следете го Максвел. Тој ќе ве одведе до салата на ресторанот, каде што во средината лежи труп, чија смрт треба да ја истражите. Изненадување... сите жители на хотелот Санктвари се робомозоци. Одеднаш.

Од овој момент започнува полноправната потрага „Мозочна смрт“.

Разговарајте со Максвел

Максвел нуди да изврши увид на местото на злосторството, и на крајот да каже за се што може да се најде. Можете исто така да интервјуирате гости, но тој ве предупредува да поднесете обвинение само ако сте целосно сигурни во тоа.

Истражете го местото на злосторството за индиции

Дојдете поблиску до трупот на г-дин Паркер. Со притискање на копчето [E], можете да го испитате робобреинот. Изгледа садот за мозокот бил скршен од нешто. Во близина ќе најдете дамки од крв, следете ја трагата на крвта. Во аголот лево од сцената, ќе најдете бејзбол палка Fensbuster, оружјето за убиство.

Дропка:Деца на атомот

Локации за истражување:

  • Извор на атомот
  • Светилиште на децата на атомот

Завршувањето на оваа потрага ќе биде вашиот обред на премин во редовите на Децата на атомот, без разлика дали сте дошле тука со причина, затоа што сакате да го обожавате зрачењето или затоа што треба да се инфилтрирате во базата на подморницата за да ги откриете тајните на сеќавањата на ДиМА , кој го научивте во. Обредот се состои во тоа што избраниот од Атомот мора да пие од извор кој се наоѓа недалеку од Јадрото и да прими нешто, знак или визија. Оние кои Атомот не ги избрал ретко се враќаат.

Пијте од изворот

Изворот се наоѓа недалеку од Јадрото, малку на запад. Одејќи по права линија, најверојатно ќе наидете на група млади ластовички со кои ќе треба да се справите.

Дојдете до изворот на Атомот и пијте вода од него, или подобро кажано, нешто течно и најверојатно со ниво на зрачење надвор од размери. После тоа ќе ви се појави црна фигура која ќе ви каже да ја следите.

следете ја сликата

Како во сон трчаш по некој што знае каде. Пејзажите брзаат покрај себе, дивите суштества, но тие не ве гледаат. Сенишната фигура ќе ве одведе до Светилиштето на децата на атомот и ќе исчезне.

Истражете го светилиштето

Светилиштето на децата на атомот директно блеска од радијација, но покрај него, треба да се пазете и од диви духови, од кои исто така има доста. Влезете во зградата.

отворен кеш

Внатре во светилиштето има скривалиште на децата на атомот што треба да го отворите. За да го направите ова, користете го терминалот, за кој е потребна лозинка за да се пробие, и мора да го најдете.

На полицата ќе најдете белешка „Свети елементи“, која ви кажува како да го отворите скривалиштето на децата на атомот, а под полицата има скривалиште со капаци. Во белешката, акцентот е на зборот ЕЛЕМЕНТИ, со оглед на тоа, вреди да се погледне одблизу табелата со хемиски елементи кои висат на спротивниот ѕид. На страната на кабинетот до истиот ѕид, ќе најдете блескав натпис на неколку хемиски елементи, чии букви се собираат до зборот „МАЈКА“ (од англиски - мајка). Кликнете на текстот и проверете го - ова е лозинката од терминалот.

Земете го идолот

Внатре во кешот на светилиштето, на масата за пишување има идол на Мајката, земете го како доказ дека сте го отвориле кешот и го поминавте обредот.

Врати се на Големиот Зелот

Вратете се во Јадрото и кажете му на Големиот зилот Рихтер што сте виделе. Тој ќе биде малку изненаден, затоа што ти се појавила самата Мајка на маглата, гласникот на Атомот. Таа служи како водич за оние кои имаат важна улога во Неговите планови за иднината на семејството на Децата на Атом. Сега треба да кажете за вашата одлука - дали сте подготвени да заземете место во редовите на Децата на атомот или не. Се согласувам.

Рихтер се нуди да влезете во Јадрото и, по проповедта, да му го покажете идолот на Мајката на Високиот Исповедник, а потоа да се вратите кај него, бидејќи Големиот зилот има задача за вас - еретичката потрага. Големиот Зелот исто така предупредува дека секоја постапка против семејството се казнува во најголема мера. Набавете ја облеката на Атомскиот придружник од него, која не е потребно да се носи, иако има отпорност на оштетување од радијација (25) и самото зрачење (20).

Добредојдовте во Core!

Дропка:Жителите на далечното пристаниште

Кој издава:Капетан Ејвери

Локации за истражување:

  • Рамка
  • Град на Далечното пристаниште

Откако го одбрани корпусот од напад во потрагата „Прошетка во паркот“, капетанот Ејвори ве замоли да им помогнете на граѓаните на Фар Харбор, а потрагата „Живот на работ“ беше активирана. Таа, исто така, има задача за вас, меѓутоа, можете да ја добиете само откако ќе стигнете до Акадија на крајот од потрагата по „Walk in the Park“. Капетан Ејвери е загрижен за водоснабдувањето во градот: кондензаторите за магла што го штитат патот до најблиската станица за третман на вода не се во функција. Таа те замоли да го најдеш Хауард Дунабара, кој беше назначен да ги поправи. Најверојатно слетал во канџите на мочуриштата. Капетанот Ејвори се надева дека ќе се согласите да одите на извидување и да ги поправите кондензаторите ако Хауард го нема. Се разбира, таа е подготвена да плати. Ако се согласувате, тогаш задржете ја патеката од градот кон југозапад.

Најдете го Хауард Данбар

Прво треба да го пронајдете Хауард и да откриете што се случило со него. Во секој случај, резервните делови за поправка на кондензаторите ги зел со себе, треба да се одземат. Приближувајќи се кон периферијата на градот зад една од куќите ќе го најдете Хауард Данбар во друштво на мочуришта. Убијте ги овие суштества, за жал, ова нема да го спаси Хауард, туку барем да му се одмазди.

Земи му ги деловите за кондензаторите за магла и оди сам поправете ги.

Користете модули за напојување за да ги поправите кондензаторите за магла

Сите скршени кондензатори за магла се во близина. Првиот ќе го најдете на неколку чекори од телото на Хауард, а останатите малку погоре по планинскиот пат.

За да ги поправите, само приближете се до нив и притиснете го копчето [E] - нема голема работа. На последниот скршен кондензатор, можеби ќе треба да убиете уште неколку мочуришта.

Врати се кај капетанот Ејвори

Вратете се кај капетанот Ејвери и пријавете дека успеавте да ги поправите кондензаторите за магла што го штитеа патот до станицата за третман на вода во Фар Харбор. Треба да ја пренесете и лошата вест за смртта на Хауард. Таа, како што вети, ќе ви плати со капи.

Харизма

Можете да барате повеќе пари од капетанот Ејвори за ризична работа (ниво на убедување - лесно, средно, тешко).

Награда: 200 капи (стандарден)

Дропка:Деца на атомот

Кој издава:Висок исповедник Тект

Локација за истражување:

Кога се согласивте да се придружите на семејството на Децата на Атомот, беше активирана потрагата „So the Atom wants“, која вклучува помагање на членовите на семејството. Високиот исповедник Тект, водачот на Децата на атомот, има мисија за вас. Еден од чамците на една мала комуна одамна му е во умот. Ваша задача е да го проверите. Ако најдете докази за ерес или предавство, ќе треба да ги донесете кај Високиот Исповедник. Докажете дека може да ви се верува и тој ќе ве награди. Секој доказ за заговор против Тект и семејството или непочитување на светиот Атом ќе помогне. Тој ви дава белешка со упатства.

Прочитајте ја белешката на високиот исповедник

Прочитајте ја белешката на Тект, во неа ќе најдете само едно име - Оберт. Белешката може да се најде во вашиот Pip-Boy под ПРЕТХОДНО → Разно → Белешка на високиот исповедник.

Ќе ја најдете сестрата Оберта на бродот, која се спушта на две нивоа до гробницата (голема тегла со налепници за предупредување за радијација) каде што вашиот гајгер-бројач ќе почне да се симнува од табелите. По малку разговор со неа, таа ќе се залави за нејзиното незадоволство од Големиот Исповедник Тект, а потоа брзо ќе се исправи.

Харизма

Прашајте ја сестрата Оберта дали и се допаѓа Тект, и таа ќе каже дека малкумина го сакаат (нивото на убедување е лесно). Таа веднаш ќе зажали за кажаното и ќе ве замоли да си заминете.

Испитајте го креветот на сестра Оберта

И покрај зборовите на сестра Оберта за Тект, сè уште немате докази за предавство или заговор. Проверете го нејзиното место на преноќување, сигурно ќе најдете нешто во личните работи. Креветот на сестра Оберта се наоѓа во соба во непосредна близина на гробот.

Под душекот ќе ја најдете белешката на Едгар, во која тој го известува Оберт дека поради неговото пријателство со Мартин, подобро е да не се сретнат и да продолжат да разменуваат пораки преку кутијата во оставата, бидејќи се плаши дека некој ќе почне заговор против неа. Во белешката пишува и дека Едгар криел резервен клуч од кутијата зад клупата во соблекувалната на влезот.

Отворете ги градите на Едгар и Оберт

Градите се наоѓаат во аголот на оставата, чајната кујна, лоцирана десно ако се спуштите од горното ниво на бродот. Не можете да го отворите без клуч. Резервниот клуч, како што е напишано во белешката, лежи во соблекувалната на влезот - ова е првата просторија на левата страна откако ќе влезете во Core. Таму, зад првата клупа, ќе ги најдете клучевите од градите. Сега вратете се на бродот до кутијата. Таму ќе ја најдете белешката на Оберт.

Прочитајте ја белешката на Оберт

Најдете ја белешката во понудата: ПРЕТХОДНО → Разно → Белешка на Оберт. Во него пишува дека Тект ја лажирал смртта на Едгар затоа што се плаши од Мартин. Наводно, Врховниот исповедник знае: само Мартин бил достоен да го води семејството на децата на атомот. Оваа белешка е веќе директен доказ за заговор против Тект.

Разговарајте со сестра Оберт (изборно)

Опционално може да разговарате со Оберт и да кажете дека ја најдовте нејзината белешка за Високиот исповедник Тект. Ќе те моли да не ѝ го даваш ливчето и да заборавиш на оваа случка. Имате неколку опции:

  • Советувајте ја да бега, бидејќи сè уште е во опасност.
  • Побарајте такса за банкнотата - таа ќе ви даде околу 100 капи, а потоа ќе одлучи дали да ја дадете банкнотата или не.
  • Дајте ѝ ја белешката, единствениот доказ против неа.

Пријави до Високиот Исповедник

Ги најдовте доказите, прашање е што ќе правите со нив. Во секој случај, за да ја завршите потрагата треба да разговарате со High Confessor Tekt.

Ти можеш:

  • Дајте му белешка на Оберт и со тоа предадете го нејзиното предавство и најверојатно осудете ја на смрт.
  • Лажете дека е посветена на семејството (нивото на убедување е средно) и спасете и го животот.

Ако вашето убедување не функционира, а веќе сте му ја дале белешката на Оберт, тогаш немате друг избор освен да лажете дека немало докази. Високиот исповедник ќе биде разочаран и нема да ве награди, но потрагата ќе биде завршена.

Награда:Качулка на инквизиторот

Помош: Инквизиторската хауба

Отпорност на оштетување: 2

Интелигенција: +1

Тежина: 3

Цена: 250

Особеност:Радиоактивноста ја зголемува интелигенцијата на носителот.

Дропка:Жителите на далечното пристаниште

Кој издава:Кеси Далтон

Локации за истражување:

  • Далечното пристаниште
  • Камп национален парк
  • Фарма Далтон
  • Главниот светилник на Брукс

Откако помогнавте да го одбраните корпусот во потрагата по „Walk in the Park“, за вас е активирана потрагата Life on the Edge, бидејќи капетанот Ејвори ви нуди да им помогнете на луѓето од Далечното пристаниште во нивниот бизнис. Меѓу другото, оваа потрага има опционална задача „Помогнете ја Кеси Далтон“. Можете да ја најдете како седи на маса на пристаништето во близина на барот Last Resort.

Кеси Далтон е последна од нејзиниот вид. Таа верува дека островот се одмаздил на нејзиното семејство за нивната алчност и алчност и убива еден по друг член на семејството. Но, со ваша поддршка, последната наследничка на Далтонови ќе има шанса да им се одмазди на своите роднини.

Првото поглавје за одмаздата ќе биде за братучед Пит, добро момче кое паднало во канџите на глутница диви духови додека бере бобинки во кампот во националниот парк. Пит успеал да стигне до градот, но починал истата вечер. А духовите сè уште го окупираат кампот на националниот парк, кој се наоѓа западно од Фар Харбор. Согласете се да се справите со нив.

Уништи диви духови

Ако бевте доволно внимателни, сигурно сте го забележале просторот за рекреација на отворено кога првпат отидовте во Акадија со Старецот Лонгфелоу во потрагата „Прошетка во паркот“. Ова е почеток на кампот на националниот парк. Следете ја патеката надесно и стигнете до шаторите, зградата на шталата и неколку други кампови. Таму ќе најдете духови.

Нема да ви биде тешко да се справите со гуловите, ги нема повеќе од десетина. Погледнете наоколу овде кога ќе завршите. Во една од амбарите ќе најдете скривалиште со капаци на една од дрвените гајби, како и жолта кутија со корисни залихи во ќош до шталата. Во тоалетот има комплет за прва помош. И пред да се вратите кај Кеси Далтон и да зборувате за успехот, можете добро да спиете во еден од шаторите, покрај кој, патем, има кутија со експлозив.

Врати се во Кеси Далтон

Вратете се во Далечното пристаниште и запознајте се со Кеси Далтон. Таа е многу среќна со вашата победа. За што те наградува таа?

Награда: 200 капи (+100 капи)

Харизма

Имате право да барате повеќе пари од Кеси за вашите напори (нивото на убедување е лесно). Ако убедувањето функционира, тогаш ќе добиете уште 100 капи на врвот.

Но, приказната за Кеси Далтон и нејзиното семејство не завршува тука. Второто поглавје е за нејзиниот дедо Џорџ. Живеел на фарма северно од Фар Харбор додека островот не му поставил маглина. Дедото на Кеси пукаше во него додека не побегнаа сите работници на фармата, но тој самиот умре заштитувајќи ги. Кеси бара од вас да го уништите ова суштество.

Уништи ја маглината

За да ја пронајдете фармата Далтон, само треба да го следите патот покрај брегот, северно од Фар Харбор. Ве советувам да го направите токму тоа, бидејќи откако ќе поминете 2/3 од патот, ќе најдете нешто интересно. Во напуштен камион со логото на локалната лимонада „Вим!“ Т-51 Моќен оклоп во Вим! Свежина“. Внатре ќе има и станица за одржување на моќниот оклоп ако сакате да ја закрпите или измените вашата.

Референца: Т-51 Моќен Оклоп во Вим! Свежина"

T-51 Power Armor нуди посилна заштита од моделот T-45 што го најдовте на покривот на Музејот на слободата во потрагата Повикот на слободата. Овој модел не е приоритет за ниту една од групите, но можете да најдете резервни делови за него, бидејќи тие се расфрлани низ Комонвелтот. Ова конкретно парче оклоп се одликува со боењето, изработено во бои и со логото на омилената лимонада на островјаните „Вим!“.

Кога ќе стигнете до фармата Далтон, нема да ви биде тешко да го најдете ова суштество што го уби дедо Џорџ. Убиј го маглата и одмазди го семејството Далтон.

Врати се во Кеси Далтон

Вратете се кај Кеси Далтон и уверете ја дека дедо Џорџ може да почива во мир бидејќи маглата е мртва. Каси ви ја дава фармата Далтон, сега можете да ја користите работилницата на фармата. Исто така, Кеси ви благодарам за капаците.

Награда: 200 капи (+100 капи)

Харизма

Имате право да барате повеќе пари од Кеси за вашите напори (нивото на убедување е лесно), исто како минатиот пат. Ако убедувањето функционира, тогаш ќе добиете уште 100 капи на врвот.

Да преминеме на последниот дел од приказната за семејството Далтон. Покојниот сопруг на Кеси бил рибар кој сакал да риби во близина на светилникот, југозападно од градот, недалеку од каменоломот. Заробувачите, кои решиле да се населат таму, го убиле Дени. Нивниот водач само му ставил куршум меѓу очите за забава. Кеси сака да се одмазди за својот сакан сопруг.

Дропка:Жителите на далечното пристаниште

Кој издава:морнар

Локации за истражување:

  • Далечното пристаниште
  • кожарница „Орлов залив“

Оваа потрага е една од опционалните задачи на потрагата Life on the Edge, каде што капетанот Ејвори ве замоли да им помогнете на луѓето од Далечното пристаниште. На морнарот само му треба помош.

За да ги зајакне ѕидовите на Фар Харбор (т.н. Корпус), ѝ требаат специјални алатки и таа е подготвена да плати 450 капи за да ги најде. Треба да ги земете од Eagle's Cove Tannery, каде што треба да бидат.

Харизма

Може да се обидете да преговарате за поголема награда за опасна задача (нивото на убедување е средно).

Подигнете го електричниот алат

Кожарницата се наоѓа на северозападниот брег на островот - патеката не е блиску. На патот, може да наидете на разни суштества и стапици.

Во малата зграда до кожарницата, која претходно, очигледно, беше менза за локални трудољубиви работници, во кујната ќе најдете комплет за прва помош, а на масите ќе најдете „Вим!“ лимонада. На закотвен брод, можете да добиете лекови со качување во горната соба. Додека барате електрични алати на оваа локација, внимавајте на духовите.

Во доградбата до кожарницата, која се наоѓа пред зградата, на вториот кат, ќе најдете кеш со капаци на масата, а во аголот - сеф (нивото на замокот е тешко) со лекови, муниција. и стелт-момче.

До самата кожарница може да се пристапи од два влеза: оној десно од зградата (означен е со етикета), и преку влезот (нивото на замокот е многу тешко), до кој може да се пристапи од анексот со влегувајќи во 'рѓосана врата. Вториот веднаш ќе доведе до местото каде што лежат електричните алати во кожарницата.

Ајде да поминеме низ врата што не треба да се скрши. Веднаш штом ќе влезете, ќе видите заклучена врата спроти (нивото на замокот е средно), зад неа ве чекаат духови, како и сеф (нивото на замокот е тешко) со корисни залихи. Исчистете го првиот кат од овие зрачења и слезете во подрумот. Таму ќе најдете посериозен непријател - прозрачна духови, која може да ги оживее веќе убиените духови. Но мислам дека и тебе ти одговара. Ќе го најдете клучот од кожарницата со која можете да ја отворите вратата заклучена со многу сложена брава и веднаш да излезете надвор.

Помеѓу полиците ќе најдете торба со електричните алати за кои дојдовте, а до неа е голема црвена торба со муниција, експлозиви и оружје. Излезот е зад последната решетка.

Дајте ги алатките на морнарот

Пронајдени се електрични алати - сега треба да му ги дадете на Морнарот. Но, еве едно изненадување... на излезот ќе ви пријде извесен Мајк Мачете. Веќе еден месец ги следи овие диви, сакаше да ги убие и да ги земе истите алатки како тебе. Излегува дека алатките „Палман“ - реткост. Тој ви нуди 2.000 натпревари во моментов, наспроти 450-те на Морнарот. Ти одлучи.

Харизма

Можете да ја подигнете цената до 2.750 капи ако убедувањето функционира (нивото на убедување е средно).

Ако се согласите да ги продадете алатките на Мајк, потрагата ќе биде завршена, но морнарот повеќе нема да сака да се занимава со вас и најверојатно повеќе нема да добивате потраги од неа.

Ако одбиете да ги продадете алатите, ќе ја добиете наградата договорена со Морнарот и ќе ја зајакнете врската со еден од жителите на Фар Харбор.

Награда: 450 морнарски капи или 2.000 капи на Мајк Мачете.

Дропка:Жителите на далечното пристаниште

Локации за истражување:

  • Далечното пристаниште

Запознајте го капетанот Ејвори

Откако ќе застанете во одбрана на корпусот заедно со граѓаните на Фар Харбор за време на потрагата „Прошетка во паркот“, капетанот Ејвери е подготвен да верува дека нема да предизвикате проблеми и ве замолува да им помогнете на нејзиниот народ: Морнар, Кеси и други жителите на пристаништето. Дури и ако тие ќе се откажат од вашата помош. И благодарам однапред.

Помогнете им на луѓето од Фарбор

Некои од жителите ќе побараат помош од вас, а некој ќе треба да ја понуди. Секој од жителите има свои проблеми, но вие можете да им помогнете на сите. И секако, не за благодарност, туку за наградата.

Помогнете му на Кеси Далтон (изборно)

Кеси Далтон е стара жена, последна од својот вид. Таа верува дека островот се одмаздил на нејзиното семејство за нивната алчност и алчност и убива еден по друг член на семејството. Таа има потреба од одмазда, и таа бара од вас да го направите тоа наместо неа. Ќе ја најдете како седи на маса на пристаништето во близина на влезот во барот Last Resort. Таа ќе ви ја даде потрагата Blood Wave.

Помогнете му на морнарот (изборно)

Сејлор е импресиониран од тоа како го одбранивте корпусот заедно со луѓето од Фар Харбор. Таа дури може да дојде кај вас да побара помош. Морнар ја следи состојбата на корпусот и неговите утврдувања. За да го поправи, ѝ требаат специјални електрични алати, кои може да се најдат во кожарницата Eagles Cove. Ако се согласувате, потрагата „Дупка“ ќе ви биде активирана.

Помогнете му на капетанот Ејвори (изборно)

На капетанот Ејвори исто така ќе му треба вашата помош, но не веднаш. Оваа задача ќе се појави откако ќе стигнете до Акадија со Лонгфелоу во потрагата Прошетка во паркот.

Капетан Ејвери е загрижен за водоснабдувањето на градот бидејќи откажале кондензаторите за магла што го штитат патот до најблиската станица за третман на вода. Таа го испрати Хауард Дунабара таму, но тој не се врати. Таа се надева дека ќе одите на извидување, а во најлош случај, ќе ги поправите кондензаторите за магла наместо Хауард. Оваа потрага се нарекува „Безбеден пат“.

Разговарајте со Теди Рајт

Откако ќе им пружите помош на жителите на Фар Харбор, не мора сите, ќе ви пријде Теди Рајт, локален лекар. Тој ве смета за интересен примерок и би сакал да ви помогне да ја заслужите почитта на грубите островјани. Тој смислил луд начин на кој и најтврдоглавиот локален жител може да го придобие. Во старите денови, водачите се избираа со помош на таканаречениот „Капетански танц“. Неговиот Теди ве поканува да настапите, но повеќе за ова во Дропка:Жителите на далечното пристаниште

Кој издава:Теди Рајт

Локации за истражување:

  • Далечното пристаниште
  • Брегот на патот Емет

Откако им помогна на некои жители на Фар Харбор во потрагата „Живот на работ“, Теди Рајт, локален лекар, смисли луд начин да ја придобие почитта на тврдоглавите жители на островот. Треба да го изведете „Капетанскиот танц“, бидејќи во античко време островјаните ги избирале своите водачи. Како што велат легендите, најсилните, најстрогите и најлудите апликанти влегле во водата и почнале да ги намамат чудовиштата на островот кон себе. Откако потенцијалниот капетан ја убил кралицата на мочуриштето, маглата или оној што ползел, ги повикал жителите на островот и го поделил пленот со нив. Ако успеете да „танцувате“, тогаш нема да бидете назначени за капитен, но тие дефинитивно ќе ве почитуваат.

Теди Рајт ве испраќа во областа што ја избрале мочуриштата - на брегот, во близина на патот на Емет. Одете таму и фрлете парче месо во водата за да го привлечете вниманието на овие суштества. И тој ќе се погрижи некој да биде сведок на вашиот подвиг.

Фрлете го месото во вода

Областа со мочуриштата се наоѓа на западниот дел на островот, дојдете до него и по пат може да наидете на некое суштество, чие месо потоа го користите за мамка.

За да го започнете Капетанскиот танц, треба да ја намамите локалната фауна со фрлање свежо месо во водата. За да го направите ова, треба да отидете на ставката „PRE“ во вашиот Pip-Boy, изберете го делот „Помош“, а потоа, откако ќе го пронајдете месото од кое било животно (блато, крт стаорец, јао-гаи итн.) , притиснете го копчето [R] за да го фрлите.

Убиј мочуришта

Неколку мочуришта со школки и ниско ниво ќе лазат од водата за месо - нема да ви биде тешко да ги завршите.

Фрлете повеќе месо во водата

Сепак, ова е премногу лесно за капитенот. Продолжете да го исмевате локалниот животински организам и фрлете повеќе месо во водата со повторување на постапката погоре.

Убиј мочуришта

Во вториот круг, треба да се борите со ловците на Богбог, кои плукаат отровна течност, и со кралот на мочуриштата. Ќе биде малку потешко да се справите со нив, но веројатно не сте биле во такви неволји.

Убиј ја кралицата на мочуриштето

Ја разбеснивте мочуришната кралица со тоа што ги убивте нејзините деца. Сега морам да се справам со неа. Убиј ја. Еве неколку совети:

  • Останете постојано во движење за да ги избегнете фонтаните на отровната течност што ја плука мочуришната кралица.
  • Обидете се да не талкате во водата до длабочина - тоа ве успорува и го оневозможува снимањето.
  • Пазете се од мочуришните младенчиња, кои матката ги ослободува за да си помогне. Тие не се толку опасни колку досадни.

Откако ќе заврши кралицата на мочуриштата, вратете се во Далечното пристаниште кај Теди Рајт.

Врати се на Теди Рајт

По враќањето, Теди Рајт ќе им соопшти на собраните жители дека сте го извеле „Капетанскиот танц“ и дека сте достојни за нивната почит. Тој предлага да одите во последното одморалиште и да разговарате со Мич. Тој и некои други жители кои претходно не ви верувале ќе ви дадат нова работа. Ја активиравте потрагата „Ветер на промени“.

Награда:Капата на капетанот

Референца: капетанска капа

Отпорност на оштетување: 2

Отпорност на енергетско оштетување: 2 Национален парк Туристички центар

Мич, шанкерот во The Last Resort, е загрижен за својот вујко Кен и ве замолува да го побарате во Центарот за посетители на Националниот парк. Кен е единствениот кој живее во центарот на островот и можеби е во опасност. Можеби дури и можеш да му кажеш да се пресели во Далечното пристаниште. Мич е подготвен да ви плати за дадената услуга.

Харизма

Можете веднаш да му навестите на Мич дека услугата не е евтина (нивото на убедување е тешко).

Најдете го чичко Кен

Центарот за посетители на националниот парк е северно од Фар Харбор и до него може да се стигне преку патот што оди на север. Влегување на територијата туристички центар, внимателно погледни под твоите нозе - чичко Кен не сака непоканети гости, па насекаде налетал на мини и поставувал замки.

Не очекувајте топло добредојде, но ако го спомнете Мич, вујко веднаш ќе се загрее. Тој бара од вас да направите нешто на работната маса, бидејќи немал време повторно да ги вчита стапиците, а некој дефинитивно ќе го нападне центарот.

Заштитете го туристичкиот центар

Побрзајте, немате многу време пред да нападнат траперите. Работилницата е надвор, можете да изградите неколку куполи или да поставите стапици. За да го направите ова, изберете го табулаторот „Одбрана“ во менито на работилницата и од таму одете во „Стапици“ или „Турети“. Иако можете да се обидете само да го вратите логорот на чичко Кен на старомоден начин, убивајќи ги сите со оружје и фрлајќи гранати, на пример.

Разговарај со чичко Кен

Откако ќе бидат убиени сите непријатели, разговарајте со чичко Кен. Ова е вашата шанса да го убедите да оди во Далечното пристаниште со вас наместо да биде сам во Центарот за посетители на Националниот парк.

Кажете му на чичко Кен дека Мич сака тој да се пресели на побезбедно место (нивото на убедување е средно). Но, немојте да мислите дека ќе биде лесно да го убедите. Ако го води првото убедување, твоето го чека вториот круг (нивото на убедување е средно и тешко).

Не тргнувајте без да погледнете внатре во туристичкиот центар, таму ве чека нешто интересно.

Ви се допадна статијата? Сподели го
Врв