Haritacılık. Rekreasyon ve spor

Yeni bir taksit için sağlam bir oyun atmosferi yaratmak söz konusu olduğunda, konum hemen hemen her şeydir. Oyuncuları bilinmeyen metropol alanlarda bir yerde kendi başlarının çaresine bakmaları için bırakmak yeterli değil - şehir canlı, yayalar ve arabalarla dolu olmalı. Tanınabilir olmalı, kendi sosyal yapısına ve hatta kabaca söylemek gerekirse, mevcut gerçekliğin bazı yönlerine sahip olmalıdır.

Oyuncuları kurgusal bir şehre taşıyacak Los Santos ve çevresi. Los Santos, dünya film endüstrisinin merkezi olan ve aynı zamanda onun için bilinen gerçek melekler şehri Los Angeles'ın bir analogudur. Kumlu sahiller, otoyollar ve yeraltı dünyası ...

GTA 5 haritası gerçekten kapsamlıdır ve kırsal alanları, dağları, şehirleri ve plajları içerir. Liberty City'nin katı ve hafif klostrofobik "düzeniyle" karşılaştırdığımızda, önümüzde oldukça çeşitli ve taze değişiklikler göreceğiz. Kırsal ortam, oyunculara tamamen farklı bir deneyim sunuyor: hantal gökdelenler ve sıkışık otoyollarla aşağı. Önünüzde doğanın büyük genişlikleri var.

Kırsal manzara sizi hiç sıkmayacak, ayrıca yeni bir araç filosu ile birlikte çeşitli yan görevler ve görevler mevcut olacak. Her biri küçük Yerleşmeler haritanın etrafına dağılmış, kendine özgü bir görünüme sahip olacak. Basit bir deyişle, kendinizle bir ilginiz olacak.

Ve GTA serisinde ilk kez oyuncular sualtı dünyasını keşfetme, bir süre dalgıç olma fırsatına sahip olacaklar. Şehrin su altı mağaralarını hangi sırlar saklar? Los Santos?

Bütün bunlar en azından atmosfere uyumlu bir şekilde uymalıdır. GTA 5 ve bize eski güzel GTA'yı hatırlatıyor: San Andreas.

Hayranların sırları açığa vurmasıyla ilgili bir hikaye büyük hırsızlık oto 5 ve bunu nasıl yaptılar.

30 Eylül'de Craig Owens, eurogamer.net'te oyun çıktıktan çok sonra Los Santos ve Blaine County'nin bir haritasını oluşturmaya çalışan hayranlar hakkında kapsamlı bir makale yayınladı. Bu makalenin çevirisini dikkatinize sunuyorum.

Temmuz 2012'de Rockstar şu ekran görüntüsünü yayınladı: Çoğumuz için bu görüntü sadece tek bir gerçeği aktarıyor. içinde diyor ki Büyük Araba Hırsızlığı V helikopterler var. O zaman, bu merak edilen bir gerçek değildi. Ne de olsa Grand Theft Auto IV'ün helikopterleri de vardı. Hava gemileri, dövüşçüler ve her türlü havalı şey hakkında bilgi edinmek istedik. Ancak oyunun sınırlı sayıda hayranı için bu resim, bekledikleri gelişme, son derece iddialı bir yapbozun eksik parçasıydı.

gtaforums.com'da Fido_le_muet takma adıyla daha iyi bilinen eğitim coğrafyacısı Thomas Rondo, "Bu ekran görüntüsünden şehrin neredeyse tüm batı kesimi hakkında bilgi edindik" diyor. Rondo, kendilerini ciddi bir kartografik mücadeleye adayan bir GTA fanatiği ekibinin özel bir üyesidir. Havaalanından limana, altın kumlardan en yükseğe kadar tüm Los Santos'un bir haritasını oluşturmak için yola çıktılar. dağ zirveleri, oyun piyasaya çıkmadan önce bile.

Rondo, "İlk fragmanda sadece Downtown'ı ve Santa Monica ile Venedik'in bir görüntüsünü gördük," diye açıklıyor Rondo, gerçek yaşam alanlarına atıfta bulunuyor. Los Angeles Rockstar, Los Santos'un ilgili mahallelerini oluşturmak için görsel olarak aradı. "Fakat bu yeni [ekran görüntüsü] ile şehrin tüm batı kısmını görmemiz gerekiyor. Haritayı şimdiki haline getiriyor."

Şaşırtıcı olmayan bir şekilde haritacılık, Rondo'nun mesleği nedeniyle en çok sevdiği yönlerden biri haline geldi. "Çekici bulduğum ana fikir," diye açıklıyor Rondo, "sıfırdan başlamak ve yavaş yavaş, adım adım önemli bir şey yaratmak."

Ve haritacılar gerçekten yavaş çalışmaya başladılar. Haritanın ilk birkaç versiyonu, ilk fragmanlardan çıkarabildikleri şehir planının artıklarından bir araya getirilmiş çok kaba taslaklardı. Rockstar, hayranlarını nadiren cömert bir pazarlamayla şımartır, bu nedenle haritacılar çok yetersiz malzemeyle çalışmak zorunda kaldılar: burada bir havadan ekran görüntüsü, şurada bir sokak köşesinden üç saniyelik bir kesit.

Ekran görüntülerinin çoğumuzun bile fark etmediği kısımlarını incelediler: güneşte sırılsıklam veya sisle kaplı arka planlar, karakterlerin arkasında uçuşan sokaklar veya helikopter kanatları. Kolay bir iş değildi, ama tutkuları tam olarak karşılığını verdi. Bir Rondo haritasının ilk kabataslak taslağı bile doğru yönde ilerliyordu: Boşluklar arasında sürüklenen kesin sokak düzenine sahip birkaç pasaj ve hatta Blaine County'nin kaba hatları bile hala ayırt edilebilir durumda. Gittikçe daha fazla meraklı dikkat edip zaman ayırdıkça ve ekran görüntüleri şeklinde analiz için daha fazla coğrafi ayrıntı mevcut olacağından, bu her aşamada daha da geliştirilecek bir harita.

Ocak 2012 dolaylarında, Thomas Rondo'nun Los Santos haritasını görüntüleme girişimi.

Peki nasıl yaptılar? Los Santos hakkındaki bu bağlam dışı bilgi kırıntılarını, bitmiş şehrin doğru bir planını - daha sonra ortaya çıktığı gibi inanılmaz derecede doğru bir plan - oluşturmak için nasıl kullandılar? Evet, Rockstar North, elbette, oldukça gizlidir, ancak haritacıların elinde, kısıtlama getirmenin imkansız olduğu oldukça ciddi bir bilgi kaynağı vardı - Los Angeles.

Los Santos, Los Angeles'tır. O sadece ikincisinden ilham almıyor. Bu, Rockstar North'un elleriyle dönüştürülmüş ve saptırılmış gerçek Los Angeles. Tam olarak doğru olmasa da, şehrin bölümleri neredeyse aynı görünüyor ve muhtemelen en iyi Los Angeles'ın en çarpıcı detaylarından bir alıntı olarak görülüyor. Tüm turistik yerler orada, ancak bir Hollywood plastik cerrahı gibi Rockstar, fazla yağları alıyor: uyku alanları, az bilinen yerler, çirkin şehir kenar mahalleleri. Bunu yapın, ardından Los Santos'a dönüşecek olanı yaratmak için her caddeden, vitrinden veya ikonik marka karikatür filtresinden geçen poster kesimlerinden biraz önce kalanların düzenini karıştırın.

Gerçek Los Angeles, harita yaratıcılarına ana haritanın nerede olduğu hakkında bir fikir verdi. coğrafi nesnelerşehir bölgelerinin nasıl bağlanması gerektiği. Bu, günümüzün enkarnasyonuna GTA III'teki Liberty City'den daha fazla benzerlik taşımayan Grand Theft Auto: San Andreas ile karşılaştırmadan çok daha ödüllendiriciydi. Ancak hayranlar, nihai haritalarının nasıl görüneceğine dair kabaca bir fikre sahip olsalar da, yine de her bir ekran görüntüsünü alıp şehrin hangi bölümünü tasvir ettiğini belirlemek zorunda kaldılar. Bu, devam etmek için yeterli bilgi gibi görünmüyor. Gerçek dünyayı Rockstar'ın yaratımına bağlayan bazı inkar edilemez işaretlere ihtiyaçları var.

Görülecek yerler. Los Santos'u ve bir GTA sosuyla sunulan düzinelerce Los Angeles'ın göze çarpan özelliğini gezin, yanınızdan geçin: Vinewood işareti en bariz olanıdır, ama belli ki bize yaptığı tek şey bu. Listemizdeki bir sonraki Downtown gökdelenleri.

Rondo, "Binaları gerçek hayatta bulundukları yere göre belirledik" diye açıklıyor. "US Bank Tower, California Plaza, The Westin Bonaventure gibi bariz binaları belirledik [ve] bu binaları birbirine göre yerleştirmeye başladık. Başlangıçta farklı yazarlardan birkaç haritamız vardı. Birbirimizden fikir ödünç aldık. "

Bu makalenin başındaki resme bir kez daha bakın. Kesinlikle Los Angeles'tan ilham alan bir şehrin üzerinde uçan bir helikopter, ama artık aydınlatıcı değil, değil mi? Haritacıların gözünde bu ekran görüntüsü şöyleydi:
Ve bu, daha az net binalar için Google Sokak Görünümü'nü aramaya başlamadan önceydi.

Powell Kütüphanesi ve Beverley Hills "Yarımadası"nın yerini tespit edip konumlandıran forum üyesi MrThingus, "Bu bir hazine avı gibi" diyor. Oyun çıkmadan önce ilgi çekici yerleri bulmak, sadece birkaç ay veya hafta içinde sanal Los Sangeles'i birkaç oyunun sahip olduğu bir ayrıntı düzeyiyle dolaşabileceğinizi bildiğinizde edindiğiniz eğlence ve heyecan hissini verir. daha önce yapılmış."

Bu heyecan, beklenti heyecanı, haritacıların tüm çabalarına nüfuz eder. Rockstar North'un en sadık hayranlarıydılar, kaderinde olduğunu bildikleri dünyayı deneyimlemeye o kadar hevesliydiler ki, onu önceden hayata geçirmeye çalıştılar.

Forumda lxr takma adıyla tanınan haritacı Robert, “Sanırım çoğumuz için ana motivasyon, merakla bekleniyor olmasıydı” diyor. "Düşündüğümüz gibi en az bir yarım yıl daha oynayamayacaksın. Daha da uzun sürdü. Bu beklentiye nasıl dayanacaksın? Sanırım birçok insan bunu yaptı çünkü tek oyundu. bu haritayı ziyaret etmenin yolu, biliyor musun?" "

Harita yapımcılarının Los Santos'u mümkün olan en kısa sürede ziyaret etme ihtiyacı, Rockstar'ın yarattığı dünyaların saf, şaşırtıcı gücünü yansıtıyor. Los Santos ve Liberty City, sert, karikatürize hicivlerinin yüzeyinin altında, sinematografiden bildiğimiz hipergerçek, neredeyse efsanevi New York ve Los Angeles ile bir şekilde gerçek hayattan ilham alıyor. Newq ve LA olmayabilir, ancak herhangi bir şehri daha sadık bir şekilde yeniden üretmeye çalışan diğer birçok oyundan daha fazla, bu şehirlerin en güçlü duygusunu uyandırıyorlar.

GTA 4'te önemli noktalar bulmaya başlayan harita yapımcısı Koeklin, Liberty City'de geçirilen zamanın birçok kişiye haritacılık yapmaya ilham verdiğini hatırlıyor.

"pek bir şey bilmiyordum New York"diyor," diyor Liberty City'nin bu şehirden ilham aldığını biliyordum, ama nasıl olduğu hakkında hiçbir fikrim yoktu. "Bir keresinde Koeklin, Niko Bellic'in bir savaş gemisinin içi boşaltılmış iç kısmında savaştığı bir oyun ortası görevi olan The Snow Storm'u tekrar oynarken. Kokainli bir çantayı geri almak için hastaneye gittim ve kendimi ortamın tuhaflığını düşünürken yakaladım. ”Manhattan'ın yanan ışıklarına bu kadar yakın terk edilmiş bir hastane ne yapıyor, tamam Algonquin?

"Colony Island'da devasa, harap bir binanın olmasının tuhaf olduğunu düşündüm" diyor ve "New York'ta gerçekten böyle bir yer olup olmadığını merak ettim. Google Haritalar'a baktım ve kolayca buldum. Roosevelt Adası'ndaki hastane .

"Bundan sonra birçok farklı yeri incelemeye çalıştım ve bunların New York'ta da var olduğunu görünce şaşırdım. Şehri zaten eskisi gibi görebiliyordum, bu oyunu yeniden keşfettiğimi hissettim. O zamandan beri doğal olarak Los Santos'taki binaları belirledim. GTA 5'in ilk fragmanı."

Harita yapımcılarının bu şehirlere olan sevgisi, Grand Theft Auto'nun rolünü orada meydana gelen kargaşayla sınırlamaya çalışan herhangi bir argümanın inkar edilemez bir çürütücüsüdür. "İnsanları öldürmek, yakmak, bir arabanın tekerlekleriyle taşlamak GTA'da benim için hiçbir zaman ilginç bir şey olmamıştı" diye sözlerini bitiriyor Koeklin, " tüm şehirözgürce yürüyebileceğim yer. Turist oynamayı tercih ederim."

Los Santos ve Los Angeles arasındaki yakın ilişki, şehrin haritasını çıkaranlar için kullanışlı bir araç olmalıydı, peki ya kırsal kesim? Bu haritacıların kullanılabilecek gerçek dünyaya çok daha az referansı var: burada Rockstar, şehir sınırlarından uzaklaştıkça gerçek hayata göre biraz daha az sadık bir şekilde tasvir etmeye başladı. GTA V'deki kırsal alan, benimsediği şekil ve Los Santos'a göre konumu uzun zamandır harita projesi için büyük bir soruydu.

Robert, "Bir yıl önce temaya katıldığımda, zaten gelişmiş bir şehrimiz vardı, ancak kırsal alan büyük bir gizemdi" diye açıklıyor. O zamanlar kimse Salton Denizi'ne dayanan Alamo Denizi'nin Vinewood'un kuzeyinde yer almasını beklemiyordu. Şöyle düşünüyorduk: "Bunu neden yapsınlar? Gerçek hayatta bu Güneybatı'dadır [ABD - çevirmenin notu (ya da hata, göl Los Angeles'ın güneydoğusundadır)], olamaz!"

Bu gerçek ortaya çıkmadan önce, haritacılar yine de sayısız versiyondan geçtiler. Harita bir ada mı? Yoksa birkaç ada mı? Los Santos, otomatik olarak oluşturulmuş sonsuz bir çölle mi yoksa görünmez duvarlarla mı çevrili? Ve kırsal alanlar ne kadar geniş olabilir, ne biçim alabilir, gerçekten nasıl olacak?

Robert, "Boyut hakkında bir versiyon yoktu" diyor, "[ekran görüntüsünde] ne gördüğünüzü belirlemek çok zordu: ne kadar büyük? Kaç kilometre olabilir? Orada bitiyor mu?"

Ve sonra harita yapımcıları Rockstar'ın onlara ihtiyaç duydukları tüm ipuçlarını verdiğini fark ettiler.

Reklam kampanyasının oldukça erken bir aşamasında, Rockstar, ünlü Vinewood işareti sayesinde konumu kolayca tanımlanabilen aşağıdaki ekran görüntüsünü yayınladı. Ama daha da önemlisi, aynı zamanda bu ekran görüntüsü bize şehrin dışındaki kırsal alana dair cezbedici bir bakış sunuyor. "Bu, şehri arkasında ne olduğuna bağlamamıza izin veren ilk ekran görüntüsüydü." - Robert hatırlıyor.
Bununla birlikte, ekran görüntüsü kendi başına işe yaramazdı. Perspektif ve mesafe, herhangi bir şeyi yargılamayı neredeyse imkansız hale getirdi ve arkadaki kasvetli kırsalın zaten gösterilen herhangi bir şeye göre nasıl konumlandığını söylemek mümkündü. O zamandan beri oyunu oynayanlarımız, Alamo-Si'nin çok uzak bir mesafeden uzanmış görünebileceğini fark etmiş olmalı, ancak bu puslu gölgenin içeriği o sırada şiddetli tartışmalara konu oldu. Resim analiz edildi, tekrar tekrar tartışıldı, ancak daha sonra yalnız bırakıldı.

O zamana kadar Robert bir sonraki ekran görüntüsüne bakıyor, ta ki bu aynı ekran görüntüsü serisinde yayınlanana kadar...
... ve sonra her şey mantıklı gelmeye başladı.

Robert, “Helikopterin ekran görüntüsüne bakarsanız, arka planda sisi görebilirsiniz” diye açıklıyor, “Ona yeterince baktıktan sonra gördüklerim uzun zamandır yani en uzak planda, üç veya dört sırtlı dağ silsilesine bakarsanız ve ardından Trevor'ın ekran görüntüsüne bakarsanız, hem orada hem de orada arka planda bir dağ olduğunu fark edeceksiniz. Ve bu çıkıntılar arasında mükemmel bir uyum sağlayan dört ya da beş ayırt edici özellik buldum.

Görmek zor çünkü bakış açısı farklı. Ancak bu iki görüntünün aslında bazı benzersiz özellikleri paylaştığını gördüğünüzde, Vinewood helikopter ekran görüntüsünde gördüğünüzün Alamo Denizi'nden başka bir şey olmadığını anlıyorsunuz.

Kırsal alanın haritasını çıkarmak için kullanılan yöntemler çok fazla özenli çalışma gerektiriyordu. Harita derleyicileri, farklı coğrafi özellikler için ekran görüntülerini aradılar ve ardından diğer ekran görüntülerinde benzerlerini bulmaya çalıştılar, yavaş yavaş San Andreas planına ilişkin vizyonlarını oluşturdular ve ekran görüntülerini birer birer bir zincir halinde birleştirdiler. Kulağa geldiği kadar kolay değil.

Robert gülerek, “Bu yıl Los Santos'u haritalayarak perspektif hakkında gerçekten çok şey öğrendim” diyor. "Perspektif ürkütücü bir piç. Harita çok büyük ve yere ne kadar yakınsanız o kadar büyük oluyor. Dolayısıyla tüm bu ekran görüntüleri çok farklı lensler kullanıyordu. Bazen her şey çok uzak görünüyor ve farklı odak uzunluklarında çekilen diğer ekran görüntülerinde , birbirlerine çok yakın görünüyorlar."

"Perspektif hakkında bilgi edinirsiniz," diye devam ediyor, "bir şeyi nasıl yarattığınız hakkında. Temel olarak bir şeyin fotoğrafını çekme ve ardından o nesnenin üç boyutlu parametrelerini bulma bilimi olan fotogrametri hakkında bilgi edinirsiniz. Bunu nasıl belirlersiniz? bu nedir. düz bir çizgi mi? İnsanlar, ben, bunu her zaman yanlış yapıyorlar."

Rockstar'ın zaman zaman ekran görüntülerini değiştirmesine yardımcı olmuyor ve ben sadece garip bir şekilde değişen kontrastlı bir andan bahsetmiyorum:

"Güneşin yanında gezinemezsin!" - Robert'a güler.

Rondo, "Analizlerimizin çoğu güneşin yönüne dayanıyordu" diye açıklıyor, "ancak güneşin her zaman olması gereken yerde olmadığını gördük. Bazı ekran görüntülerinde güneş doğrudan kuzeydeydi."

Rockstar, ekran görüntülerinde ihtiyaç duydukları aydınlatmayı elde etmek için tanrıyı oynamasa da, stüdyo yine de yaratımını sürekli olarak iyileştirme konusunda öfkeli bir alışkanlığa sahipti ve harita yapımcılarını yanıt olarak haritalarını değiştirmeye zorladı. Ve elbette, haritacıların spekülatif yapıları, San Andreas'ın doğal coğrafyasına gerçek dünyanın yasalarına itaat etmemek için sürekli olarak birçok seçenekle karşılaştı.

Robert, "Sanırım zaman içinde iki binanın taşındığı bir durum vardı," diyor Robert - "haritada pek bir şeyin değişmediğini fark ettik. Ama yine de sonuçlarımızda her zaman dikkatli olmamız gerekiyordu. hiçbir şey akmıyor Biz bir tane olmasını bekliyorduk - ama hiçbiri olmadığı ortaya çıktı.Üstte bir rezervuar var ama tam teşekküllü bir rezervuar olması için çevresinde dağlar olması gerekiyordu değil mi?Hayır.Başvurmanız gerekiyor. mantık, ama bazen oyun mantığı, "- açıkladı.

Yine de, derleyiciler, çabalarının evrimini gösteren Rondo GIF'den görülebileceği gibi, bu haritayı bitirdiler.



Aslında o kadar yakınlardı ki, resmi harita sonunda bu yılın biraz başlarında sızdırıldı, birçok oyuncu keşfe inanmadı: gerçek harita, birkaç hafta önce gördükleri hayran yapımı haritaya kuşkuyla yakındı.

Robert haklı bir edepsizlikle, "Şaşırtıcı değildi, yakın olduğumuzdan emindik," diyor, "bunu yaptığımız açıktı. Çünkü soygunu gösteren ve aslında haritanın bazı kısımlarını gösteren bir fragman vardı. Her şeyden önce ağa sızdı."

Haritacılar henüz bitmedi. Şimdi bile, her mimari parçayı sonuna kadar bulmak ve gerçek kaynağını bulmak için oyun dünyasını (ve Google Streetview) tarıyorlar. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, haritalama projesi, üyelerinin oyunla olan ilişkisini geri dönülmez bir şekilde değiştirdi, çünkü onlar, yaratıcılarının yanı sıra San Andreas'ın inceliklerini kesinlikle biliyorlar.

Robert, sonunda Los Santos topraklarına ve çevresindeki kırsal alana ayak basmanın nasıl olacağını sorduğumda donup kaldı. Ve söyledi.

"Kahretsin... bu... bunu yapabilmek gerçekten çok tuhaf... çünkü, bilirsiniz, çünkü haritada düşündüğüm o kadar çok yer vardı ki," Ah, keşke onu çevirebilseydim. "... ve aniden oraya gitme fırsatını elde etmek ... harika. Bu gerçekten harika. Bu haritaya binme yeteneği harika. Heyecan verici ... İlk yaptığım şey oyun bir araba almak ve haritanın etrafında çok yavaş sürmekti. " - Robert'ı açıkladı.

Her şeyin nasıl bir araya geldiğini, olması gerektiğini bildiği şekilde, kendisinin ve diğer tüm haritacıların ortaya koyduğu şekilde görmek istedi. Ama aynı zamanda aklında belirli bir hedef vardı.

"Biliyordum demiryolu köprüsü, "- diyor Robert sakince -" onun imajına sahip değildik, sadece iki ucunu gördük, otoyol ve tren raylarının karşı karşıya olduğu yerde. Bir köprü olması gerektiği belliydi... Aslında neye benzediğini görmek gerçekten eğlenceliydi. Kimse nasıl göründüğünü bilmiyordu ama ben orada olduğunu biliyordum."

Çoğumuz için geçen hafta Los Santos'un bronzlaşmış sokaklarında yürümek bir maceranın başlangıcıydı: sonsuz bir keşfin başlangıcı. Ama haritacılar için nasıl bir şey? “Evlerine yaptıkları uzun yolculuğun sonuydu.

Bir Los Santos haritası oluşturma girişimi, başvurmak istediğim birçok insanın aktif işbirliği sayesinde mümkün oldu. Teşekkürler, GifBrah, Millionofdeadcops, SonofUgly, J24D Smaaske, UrinalCake123. jackass2009, VickeX, sabbathfan, kendoyanar, GTAlove, JOSEPH X, BoolCaX,, darkjounin, Vegetarian Piranha, boxmonster, Death2Drugs, jbte, Choco Taco, GTADKNUT, lxr, OUPS, GTAKiwi, zombi elvis ve KerxLove için diğerleri harika hikaye... Ve GTA 6'da iyi şanslar.

Biri iş için şehirden şehre sallanıyor, biri uçuş görevlilerine aşık, biri de sıradan, sıkıcı turizm uğruna. Los Santos'ta herkes için bir yer var, arzu ve para olurdu. İkinciyle kendi başınıza başa çıkabilirseniz, ilkinde size yardımcı olmaktan memnuniyet duyarız. en ilginç yerler kültürel ve eğlence için değil hizmetinizde.

Los Santos'a yeni geldiniz ve havaalanında karşılaştığınız ekşi yüzlerden kaçmak için şimdiden aceleniz mi var? Mantıklı bir karar, ancak yol boyunca, yerel pilotların profesyonelliğinden veya yerel hava trafik kontrolörlerinin ihmalinden bahseden LSIA anıtına dikkat edin. Karşısında, havaalanı çok uzakta olmadığı için memleketinize geri dönmeyi düşünebileceğiniz harika bir bar-restoran "Sighing" var.

Downtown, Los Santos'un kalbi. Güneşli gökdelenlerin içinde Amerika'nın cesur ekonomik tarihi yazılıyor. Ancak ekonomik seçkinlerin tüm çabalarına rağmen, Çin'e olan borç bir nedenden dolayı sadece büyüyor.

Merkezden çok uzakta olmayan, göç servisinin korkularına rağmen, yabancılara yaşamak için tercihli yerler sağlayan Belediye Binası binası var.

Ve belediye binasının hemen sağında, yerel sanatçıların performansını izlemeyi bitirir bitirmez midenizi birkaç taco ile şımartabileceğiniz bir Meksika sokağı var.

Geçmiş neslin yaşlı aktrislerine ilgi duyuyorsanız veya zombi kostümlü bir ezik avukatla fotoğraf çekme arzunuz varsa, o zaman Vinewood'un merkezindeki Yıldızlar Bulvarı hizmetinizdedir! Ayrıca Vinewood'un her yerinde retro temalı restoranlar ve ucube kafeler var.

Kifflom, erkek kardeş veya kız kardeş! Siz de bizim gibi önerilere kolayca açıksanız, o zaman batı Vinewood'un kenarında, yaklaşık 500 $ karşılığında aydınlanma elde etmek için ateşli bir arzuyla size yardım edilecek bir konak bulmak için acele edin!

Rockford Hills, sinemada görülebilecek tüm çöplerin merkez üssü olan Richards Majestic film stüdyosuna ev sahipliği yapıyor. Ancak adalet adına, otellerinin tüm şehirdeki en iyisi olduğuna dikkat edilmelidir.

Aynı bölgedeki her şey, işlerinin gerçek ineklerinin çalıştığı Lifeinvader binasıdır. Onları işe almak oldukça zor olacaktır, çünkü özgeçmişinizi ve görgü kurallarına uygun görünümünü umursamıyorlar, abone sayınızı önemsiyorlar.

Golf sahası olmayan şehrin elit bölgesi nedir? size 9 delik, sopalar, toplar ve iyi bir ruh hali sağlar, çünkü yüz dolara başka bir tane alamazsınız!

Rockford Hills'de komşuların gerçekten sevmediği bir konak var, çünkü geceleri cehennem gibi bir içki çılgınlığı, kızlar ve "aşk mağarası" var. Çok parası olan bir aptal gibi davranırsan, partiye fark edilmeden gizlice girebilirsin.

Aptallardan bahsetmişken, tüm eyaletteki en seçkin enstitü yakınlarda bulunuyor. Çok pahalı ama bu yüzden prestijli. Nitekim son zamanlarda prestij bir eğitim kurumunun sunduğu imkanlarla değil, eğitime harcanan parayla değerlendiriliyor.

Üzerinde batı kıyısı Los Santos, belirli açılarda lüks bir Vespucci Plajı'na sahiptir. Ücretsiz güneşlenmenin yanı sıra burası, fahişeler, tüccarlar ve evsizlerin gece hayatı cenneti ile ünlüdür.

Kumlu kıyılarda Del Perro iskelesi var. Los Santos'un merkezi eğlence mekanıdır. Sahildeki dükkanlar arasında sosisli sandviç yiyebilir, dönme dolaba binebilir ve dünyanın en korkunç hız trenlerinden bazılarına binebilirsiniz.

Sabah Şafağı Kapısı, Kore Bölgesi'nin kenarındadır ve anıtın her tarafında gurur verici 서울청 yazıtları vardır. Düşüncelerin saflığını, iyi işlerin asaletini simgeliyorlar ve ... ve ... daha fazlasını düşünemedik. Bununla birlikte, "Kapı", binanın özünü çözmeye istekli olan birçok turisti bir araya getiriyor.

Los Santos'un batı tepelerinde Kortz Merkezi, ana Kültür Merkezişehirler. Garip anıtlar ve zorlu posterler sizi korkutmasın, çünkü bunların hepsi çağdaş sanattır. Ayrıca, şimdi Rus edebiyatı, Mısır kültürü, Liberty City çeteleri ve çinko aşk hanedanı hakkında eğitim programları var, ikincisi ne anlama geliyorsa.

Biraz daha doğuda Gilileo Gözlemevi var. San Andreas eyaletindeki en büyük gözlemevi, çok sayıda odaya, gezi sergilerine ve hatta bir yeraltına sahiptir. konser Salonu... Gözlemevi şehre çok yakın olduğu için çevresinde hiçbir şey görmeyeceğiniz bir dolarlık teleskoplar var. Yine de, kimse yerel zenginlere bakmayı iptal etmedi.

Tepelerdeki Vinewood yazıtı, tüm şehrin en dikkat çekici kısmıdır. Herhangi bir evsiz kişiye kendisinin orada değil, Melekler Şehri'nde hayatta kaldığını hatırlatan göz kamaştırıcı beyaz parlaklığı fark etmemek elde değil! Sarhoş yabancılar bile 500 dolar para cezasıyla karşı karşıya kaldıkları için tabelanın kendisine tırmanamazlar. Ama dürüst olalım, bu ne zaman birini durdurdu?

Vinewood Bowl, altındaki en iyi konser salonudur. açık hava... Evet, Los Santos'ta iki tane var ama neden onu seçtik? Basit, daha büyük, daha güzel, daha kullanışlı ve tabii ki yönetimi bize daha fazla ödeme yaptığı için değil.

Land Act barajı, rezervuarında büyük miktarda su tutar. Birçok uzman, barajın dikkatsizce işletilmesi sırasında şehrin büyük bir kısmının sular altında kalacağını tahmin ediyor. Ama endişelenme, sadece paslı kapılar ve birkaç yedek boru olduğu sürece ... veya fazladan borular mı var?

East Vinewood gizli bir kumarhane değil, açılmak üzere olan kendi yarış pistine sahip gerçek bir resmi kumarhane! Sadece bu "hemen hemen" üç yıldır devam ediyor.

Mirror Park'ın merkezindeki yapay göl, yoga, sabah koşusu ve köpek yürüyüşü için harika bir yerdir. Etrafta çoğu satılık olan küçük evler var. Uyuşturucu satıcıları yapmadan önce yapay cennette bir yer kapmak için acele edin.

Dünyaca ünlü bir tabelaya bakmak için acele edin, Los Santos Tekstil Şehri. Orada her renk, boyut ve hatta zevk için halı bulabilirsiniz! Ayrıca indirimli giyim mağazaları ve terzi mağazaları, satın aldığınız ürünleri dikebileceğiniz Simmet Sokağı'na eşit olarak dağılmıştır.

Getto olarak da adlandırılan tek katlı Los Santos, büyük çeteler tarafından yönetiliyor. Bölge boyunca, koşullu bir sınır görevi gören etiketler bulabilir ve herhangi bir yerel sakinden ziyade bir sokak adından daha fazlasını öğrenebilirsiniz. Gerçek şu ki, yabancılar orada sevilmez, bu yüzden başınız belaya girmemek için gettoda hayatta kalma hakkında birkaç kitap okumalısınız. Pekala, bu tür rahatsızlıklarla kafanız karışmadıysa, şehirdeki en ucuz konutu almak için acele edin.

Maze Bank Area, La Puerta'nın kenarında, büyük üretkenliği ile tanınan devasa bir stadyumdur. Örneğin, "Utanç ve Zafer" şovu orada çekiliyor ve yakında motokros için bir arena inşa etmeye söz veriyorlar. Ayrıca, burası çeteler arasında neredeyse hiçbir çatışmanın olmadığı güvenli bir bölge olarak hizmet ediyor.

Vanilla Unicorn Gentlemen's Club, Los Santos ve Blaine County'deki tek striptiz kulübüdür. Burada barda veya güzel bir kızla bir koltukta oturarak geçen zor bir günün ardından dinlenebilirsiniz. Gizlice: kızlar gerçekten yeterince sevgiye sahip değiller, bu yüzden görünür yerler için onlara dokunmaktan çekinmeyin ve belki bunun için size teşekkür edeceklerdir.

Taş ormanda dinlenme rutininden bıktınız mı? O zaman Blaine County'deki maceranıza çıkma zamanı. Sandy Shores, Grand Senora Çölü ve Alamo Gölü'nün güzel manzarasına sahip bir yer olan "Baytree Canyon View" ile başlamanızı öneririz. Tam orada, yapay olarak lezzetli meyve suları ile ünlü Büyük zincirden bir dükkan var.

Too Hoots Falls çok Güzel bir yerİdil yakındaki bir yol ve oradan balık tutmaya çalışan birkaç meme tarafından mahvolmuş Tongwa Vadisi'nde.

Marlowe Vineyard, Marlowe Köyü'nün bir parçasıdır. Burada, kanun önünde dürüst olan Kübalılar, Meksikalıların kirli ayaklarıyla kanonik olarak öğütülmüş tarlalarında üzüm yetiştiriyorlar, çünkü hepimizin çok sevdiği şarabın tadına ihanet edebiliyorlar.

Şehirleşmenin etkilerinin hissedilmediği tek yer olan Lago Zancudo'yu aşağıda görebilirsiniz. Bataklık arazi, SUV'nize mükemmel bir ektir. Arkadaşlarla bir araya gelin, bir bira alın ve yer izin verdiği için gerçek bir kupa baskını düzenleyin. Ne? Solda gördüğünüz gibi görünüyor askeri üs? Hayır, sana öyle geldi.

Kuzey Chumash'tan geçecekseniz, restorana bakın. Burası motorcu çetesi The Lost MC'nin cenneti ve lezzetli bir deniz ürünleri öğle yemeği ile ünlüdür.

Mount Chiliad Doğa Koruma Alanı'nın vahşi doğasında, bir fedakar kampı konforlu bir şekilde yer almaktadır. Yaşlı erkeklerin doğal güzelliğine bakmaktan hoşlanıyorsanız ve kentsel olanakların eksikliğini kabul ediyorsanız, burası tam size göre! Bu malzemeyi toplamak için gönderdiğimiz kişilerin hiçbiri geri dönmedi. Ve bu ne anlama geliyor? Bu doğru, tanıştıkları şey hakkında iyi insanlar benzer bir bakış açısıyla ve orada yaşamak için kaldı. Bu arada fedakarların teknolojiyi kullanmadığını söyleseler de aslında durum böyle değil. Gerçi kimin umurunda, değil mi?

Alamo Gölü, San Andreas eyaletinin en büyüğüdür ve aynı zamanda Sandy Shores ile Chiliad Dağı arasındaki ana ayrım çizgisi olarak hizmet eder. Gölden Pasifik Okyanusu'na kadar uzanan iki nehir çıkıyor. Gölde ayrıca çeşitli etkinlikler düzenleniyor: scooter yarışları, triatlonlar ve balık tutma yarışmaları.

Great Chaparral'ın yamaçlarında çok derin bir kuyu var. Erişim kapalı, ancak kimse tahtaları kırmayı ve yasadışı giriş yapmayı yasaklamıyor. Mağarada yapacak bir şey yok, bu yüzden kapalı. Birçoğu, madenin derinliklerinde bir yerde, kurucu babaların bıraktığı altının gömülü olduğunu söylese de.

Grand Senora Çölü'nde terk edilmiş bir şantiye, motokros motosiklet yarışlarının yapıldığı Redwood Lights pistine dönüştürüldü ve akşamları BMX'te aynı pistin hayranları olacak.

Toplumdaki davranış kuralları hakkında bir kitap okudunuz mu? Evet, ceza kanunu. Eğer okumadıysanız, yakında bilerek Bolingbroke hapishanesine bir gezi yapacaksınız. Bu gerçekleşene kadar, oraya rehberli bir turla gelin, belki kaçmanıza yardımcı olur.

Bolingbroke'un sevimli sakinleri bedensel özgürlüğü bulmaya çalışırken, tam tersine, tepenin karşısında hippiler olarak adlandırılan karavan parkının sakinleri ruhsal özgürlüğü bulmaya çalışıyor. Elbette, daha önce "dünyanın ortak noktasını" aydınlatmış olan topluluklarının bir parçası olarak, istedikleri zaman aramalarında onlara yardımcı olabilirsiniz.

Ron Alternates rüzgar çiftliği, yarısı faaliyette olmayan yaklaşık 55 rüzgar türbinine sahiptir. Para pompalamanın başka bir seviyesinde ustalaşmaya çalışan önemli petrol şirketlerinden birini görmek için görülmeye değer.

Rex's Diner, Blaine County'deki en ilginç yemek mekanlarından biridir. Öncelikle, pençelerinde bir sosisli sandviç tutan sevimli pembe bir dinozor heykeli için ilginçtir. Ayrıca, üç yıl önce yakındaki bir taş ocağında gerçek bir dinozor görüldüğü söylentisiyle çekiciliği eklendi!

Adanın çevresinde küçük adalar bulunur. Bazılarında hem terkedilmiş hem de iskan edilmiş barakalar bulabilirsiniz. Dış dünyadan dinlenmek için harika bir yer.

Haritanın kuzeyinde, Paleto Körfezi'nden çok uzakta olmayan, "Amerika'nın Geleceğinin Tadı" sloganıyla Up-N-Atom lokantası var. Burası sadece belirsiz bir sloganla değil, aynı zamanda havalı görünen ve aynı zamanda bir Geiger sayacıyla gıcırdayan bir roket heykeliyle de ilginç.

Chiliad Dağı yolculuğunuzun zirvesi olacak. Muhteşem manzaralar için Pala Springs Hava Tramvayı'nda Füniküler'e binin ya da 10 dolar gibi hissediyorsanız zirveye yürüyerek çıkın. En tepede gerçek özgürlük sizi bekliyor - paraşütle atlama, enduro, kamp ve çok daha fazlası!

Bir yazım hatası mı buldunuz? Metni seçin ve Ctrl + Enter tuşlarına basın

Grand Theft Auto'da iyi bir atmosfer sağlamak için yer bulmak çok önemlidir. Oyuncuya sadece özgürlük vermek ve oyuna herhangi bir şehri eklemek yeterli değildir. Şehir, yayalar ve trafik ile canlı olmalıdır. Oyuncunun içine dalması için şehir gerçek şehirden çok farklı olmamalıdır.

Yıllar boyunca GTA'nın önceki sürümlerinde gördük, Rockstar, oyuncunun kendilerini şehrin atmosferine mükemmel bir şekilde sokmasına izin verme sanatında ustalaştı. Bütün bunlar hikaye ve ilgi çekici karakterler, heyecan verici görevler ve çok daha fazlası sayesinde mümkün oluyor. Herşey ek bilgiÖ GTA şehri 5 aşağıda.

GTA V olayları, Los Angeles, California merkezli bir şehir olan Los Santos, San Andreas'ta gerçekleşir. 3,8 milyonluk nüfusuyla şehir, film endüstrisinin evi olarak biliniyor. Ayrıca plajları, eşsiz otoyolları ve suçları ile tanınır.

Los Santos, Los Angeles'ın tam bir kopyası olarak yeniden yaratılmamıştır, şehir oyuna adapte edilmelidir. Bazı daha az ilginç yerler şehre dahil edilmedi. Ancak iki şehir arasındaki benzerlikler dikkat çekicidir.

Los Angeles şehrinin çeşitli bölümleri GTA V'de yeniden yaratıldı. Hollywood (Vinewood olarak adlandırılır) Downtown, Venedik (Vespucci olarak adlandırılır), Koreatown (Little Seoul olarak adlandırılır), Santa Monica (Del Perro olarak adlandırılır), diğer bölgelerin kendine has özellikleri vardır. kendi çekiciliği ve benzerlikleri.

Grand Theft Auto V olayları zamanımızda ve para teması, yani zengin ve fakir arasındaki karşıtlık içinde geçmektedir.

İlçeler ve iller

  • Vinewood - Hollywood'un analogu
  • Doğu Los Santos
  • Küçük Seul - Görünüşe göre Asyalı mahalle, Los Angeles'taki Koreatown'a benziyor
  • Los Santos Golf Kulübü
  • Vespucci Beach - gerçek Venice Beach'in analogu
  • Şehir merkezi
  • Los Santos Körfezi
  • del perro iskelesi
  • Los Puerta otoyolu
  • Del Perro otoyolu
  • Vespucci kanalları
  • Üzüm çekirdeği (kırsal)
  • Zancudo Nehri (dağ nehri)
  • üzüm ağacı tepeleri
  • Victorville Hapishanesi

Blaine İlçesi

GTA V haritası ayrıca şehrin yanı sıra kırsal alanları, dağları, köyleri ve plajları da içeriyor. Harita, kentsel çevrenin baskın olduğu GTA 4'ün Liberty City'sinden farklı olarak çok çeşitlidir.

Blaine olarak bilinen kırsal alanlar rahatsız edici olmaktan uzaktır; yeni araçların yanı sıra yan görevler ve aktiviteler de mevcut. Her köyün kendine has özellikleri ve insanları vardır, bu da keşfedilecek çok şey olduğu anlamına gelir. Grapeseed veya San Chianski dağlarına bir gezi yapabilirsiniz.

Makaleyi beğendin mi? Paylaş
Başa